最終更新日時:2025-05-15 (木) 16:29:34

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ヒヨリ(水着)




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ヒヨリ(水着).png名前ヒヨリ(水着)
フルネーム槌永(つちなが)ヒヨリ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種SR
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ重装甲
学園アリウス分校2年生
部活アリウススクワッド
年齢16歳
誕生日1月8日
身長155cm
趣味雑誌の収集
デザインOwa
イラストParuru
CV中原麻衣
ちびキャラSD.png
各バージョン
一覧
Edit
基本情報
ビーチに遊びに来たアリウススクワッドの一員。

雑誌から得た知識で、ビーチを楽しみにしているものの、
ネガティブな性格のため100%楽しむことは難しい模様。
入手方法
限定ピックアップ募集「片時雨を白日が覆って」(2024/07/29~2024/08/07)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2500
/19736(★3Lv90)
/21322(★4Lv90)
/23789(★5Lv90)
攻撃力468
/4255(★3Lv90)
/4743(★4Lv90)
/5336(★5Lv90)
防御力19/109
治癒力1657
/4638(★3Lv90)
/5112(★4Lv90)
/5704(★5Lv90)
命中値907回避値198
会心値201会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1984射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力S屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv10ヘアピンLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_LINE.png狙うは1等賞!
Lvコスト効果
14銃弾を5発発射。銃弾は直線上に飛び、命中した敵1人に対して、攻撃力の587%分のダメージ(合計5発分)/
5発の銃弾を同じ敵に全て命中した時、攻撃力の176%分の追加ダメージ/
EX充電ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、EX充電ゲージを1つ差し引きます。
2銃弾を5発発射。銃弾は直線上に飛び、命中した敵1人に対して、攻撃力の675%分のダメージ(合計5発分)/
5発の銃弾を同じ敵に全て命中した時、攻撃力の189%分の追加ダメージ/
EX充電ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、EX充電ゲージを1つ差し引きます。
3銃弾を5発発射。銃弾は直線上に飛び、命中した敵1人に対して、攻撃力の851%分のダメージ(合計5発分)/
5発の銃弾を同じ敵に全て命中した時、攻撃力の242%分の追加ダメージ/
EX充電ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、EX充電ゲージを1つ差し引きます。
4銃弾を5発発射。銃弾は直線上に飛び、命中した敵1人に対して、攻撃力の939%分のダメージ(合計5発分)/
5発の銃弾を同じ敵に全て命中した時、攻撃力の255%分の追加ダメージ/
EX充電ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、EX充電ゲージを1つ差し引きます。
5銃弾を5発発射。銃弾は直線上に飛び、命中した敵1人に対して、攻撃力の1115%分のダメージ(合計5発分)/
5発の銃弾を同じ敵に全て命中した時、攻撃力の308%分の追加ダメージ/
EX充電ゲージが1つ以上の場合、EXスキルをすぐにドローした後、EX充電ゲージを1つ差し引きます。

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png特製ハンディファン
Lv効果
1通常攻撃12回毎に、会心ダメージ率を29.1%増加(30秒間)
2通常攻撃12回毎に、会心ダメージ率を30.6%増加(30秒間)
3通常攻撃12回毎に、会心ダメージ率を32%増加(30秒間)
4通常攻撃12回毎に、会心ダメージ率を37.9%増加(30秒間)
5通常攻撃12回毎に、会心ダメージ率を39.3%増加(30秒間)
6通常攻撃12回毎に、会心ダメージ率を40.8%増加(30秒間)
7通常攻撃12回毎に、会心ダメージ率を46.6%増加(30秒間)
8通常攻撃12回毎に、会心ダメージ率を48%増加(30秒間)
9通常攻撃12回毎に、会心ダメージ率を49.5%増加(30秒間)
10通常攻撃12回毎に、会心ダメージ率を55.3%増加(30秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png夏を満喫します!夏を満喫します!+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心ダメージ率を14%増加貫通特効を26%加算/
さらに会心ダメージ率を14%増加
2会心ダメージ率を14.7%増加貫通特効を27.3%加算/
さらに会心ダメージ率を14.7%増加
3会心ダメージ率を15.4%増加貫通特効を28.6%加算/
さらに会心ダメージ率を15.4%増加
4会心ダメージ率を18.2%増加貫通特効を33.8%加算/
さらに会心ダメージ率を18.2%増加
5会心ダメージ率を18.9%増加貫通特効を35.1%加算/
さらに会心ダメージ率を18.9%増加
6会心ダメージ率を19.6%増加貫通特効を36.4%加算/
さらに会心ダメージ率を19.6%増加
7会心ダメージ率を22.4%増加貫通特効を41.6%加算/
さらに会心ダメージ率を22.4%増加
8会心ダメージ率を23.1%増加貫通特効を42.9%加算/
さらに会心ダメージ率を23.1%増加
9会心ダメージ率を23.8%増加貫通特効を44.2%加算/
さらに会心ダメージ率を23.8%増加
10会心ダメージ率を26.6%増加貫通特効を49.4%加算/
さらに会心ダメージ率を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_EXSKILLCARDREDRAWGAUGE.pngバカンス計画
Lv効果
14.5秒毎に、EX充電ゲージを10%チャージ/
EX充電ゲージが100%チャージされる毎に、会心値を7.5%増加(30秒間)
(EX充電ゲージのチャージ数は最大1ゲージまで)
24.5秒毎に、EX充電ゲージを10%チャージ/
EX充電ゲージが100%チャージされる毎に、会心値を7.9%増加(30秒間)
(EX充電ゲージのチャージ数は最大1ゲージまで)
34.5秒毎に、EX充電ゲージを10%チャージ/
EX充電ゲージが100%チャージされる毎に、会心値を8.2%増加(30秒間)
(EX充電ゲージのチャージ数は最大1ゲージまで)
44.5秒毎に、EX充電ゲージを10%チャージ/
EX充電ゲージが100%チャージされる毎に、会心値を9.7%増加(30秒間)
(EX充電ゲージのチャージ数は最大1ゲージまで)
54.5秒毎に、EX充電ゲージを10%チャージ/
EX充電ゲージが100%チャージされる毎に、会心値を10.1%増加(30秒間)
(EX充電ゲージのチャージ数は最大1ゲージまで)
64.5秒毎に、EX充電ゲージを10%チャージ/
EX充電ゲージが100%チャージされる毎に、会心値を10.5%増加(30秒間)
(EX充電ゲージのチャージ数は最大1ゲージまで)
74.5秒毎に、EX充電ゲージを10%チャージ/
EX充電ゲージが100%チャージされる毎に、会心値を12%増加(30秒間)
(EX充電ゲージのチャージ数は最大1ゲージまで)
84.5秒毎に、EX充電ゲージを10%チャージ/
EX充電ゲージが100%チャージされる毎に、会心値を12.4%増加(30秒間)
(EX充電ゲージのチャージ数は最大1ゲージまで)
94.5秒毎に、EX充電ゲージを10%チャージ/
EX充電ゲージが100%チャージされる毎に、会心値を12.8%増加(30秒間)
(EX充電ゲージのチャージ数は最大1ゲージまで)
104.5秒毎に、EX充電ゲージを10%チャージ/
EX充電ゲージが100%チャージされる毎に、会心値を14.3%増加(30秒間)
(EX充電ゲージのチャージ数は最大1ゲージまで)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

アイデンティティ
Weapon_Icon_CH0106.png
詳細
ヒヨリが使用するスナイパーライフル。

敵ではなく景品を狙うことになったものの、その命中率は変わらない。
限界突破
★2パッシブスキルが「夏を満喫します!+」に変化(貫通特効増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力169613766919--
最大HP560203525433052--
治癒力------

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+353+705+882
攻撃力+69+139+174
治癒力+79+158+198

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ヒヨリ_icon.png攻撃力+68 最大HP+440攻撃力+128 最大HP+860

絆ストーリー Edit Edit

クリックで絆ストーリー一覧を開く

メモリアルロビー Edit Edit

クリックでメモリアルロビー画像を開く

メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

クリックで好きな贈り物一覧を開く

家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
ヒヨリ(水着)my_event070_chair_01.pngビーチフェスティバル用椅子★3椅子その他

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit Edit

3.5周年イベント「Sheside outside」で実装された、水着姿のアリウススクワッドの一員。
他のメンバーが水着かどうか怪しい格好の中、しっかり夏を楽しむ装備をしている。

大元はSPECIALだったがこちらはSTRIKER、攻撃,防御属性どちらも変更され貫通/重装甲となっている。
スキルもデバッファー型の構成から大きく変わり、会心ダメージを軸にした自己完結型の純アタッカー構成。
その火力は周年生徒のミカに並びうるポテンシャルを秘める。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数5、発射弾数1。攻撃5回毎にリロード。

  • EXスキル《狙うは1等賞!
    直線上に弾丸を5連射し、同一対象に全弾命中した場合は追加ダメージが発生する。
    撃ち切りまで4秒弱、初弾発生が1秒程度とかなり早い。
    注意点としては発射時の角度で撃ち続ける為、対象が動くと当たらなくなってしまう他、
    射程は1000しかないので、ヒナ(ドレス)のように超遠距離狙撃はできない。SRなのに…
    また、SSによりEX充電ゲージが溜まっている場合(ゲージ上の数値が"1")、スキルカードが即ドローされる特徴を持つ。
    これによってスキルを1巡させずとも2連射が可能であり、
    入念に準備すればアコヒマリキサキのような短時間高倍率バフ中の3連射も視野に入る。

  • ノーマルスキル《特製ハンディファン
    通常攻撃12回毎に、自身に対して会心ダメージ率のバフを付与する。
    攻撃速度バフ等の恩恵、移動やCC等の妨害がない状況下で、通常攻撃12回はリロード含め約40秒必要。
    攻撃速度バフの恩恵がある状況下であれば、ほぼ切れ目なくバフを付与し続ける事も可能。

  • パッシブスキル《夏を満喫します!》→《夏を満喫します!+
    会心ダメージ率を割合で増加させる。PS+で貫通特攻の固定値増加が追加される。
    NSの会心ダメージ率バフと合わさる事で、かなりのダメージ上昇に繋がるスキル。
    PS+の貫通特攻はダメージを約25%引き上げられる為、強化優先度は高め。

  • サブスキル《バカンス計画
    4.5秒毎にEX充電ゲージが10%上昇し、100%溜まると同時に会心値バフ30秒を獲得する。
    このEX充電ゲージは最大1ゲージ分なので、45秒後にEXスキルを発動してゲージを消費しなければ次回発動が長引いてしまう…が、
    得られる恩恵は会心値なので、無理やり使用するほどのバフではない。
    Lvを上げても会心値バフ量しか変わらない為、強化の優先度は低い。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

ゲームにおいて Edit Edit

屋外適性の単体貫通アタッカー。
会心ダメージに特化したスキル構成になっており、ユズを彷彿とさせる。

総力戦 Edit Edit

おそらくこの項目を見ている人が最も気になっているのは「ミカと比較してどうなのか」だろう。
ミカは現状単体貫通アタッカーのベンチマークになっているため、ミカと比較して勝負にならないようではアタッカーとして話にならないのである。

結論を述べると、屋外戦であれば敵HP100%時のフルパワーミカをも凌駕する高火力を発揮する……EXが全弾会心であれば。

アコヒマリおよび自身のNS発動時、全弾会心EXの火力指数は1発80万×5+110万程度の約510万であり、これは敵HP100%時ミカEXの約480万を凌駕する。
しかし6HitのEXで全弾会心を出すことは現実的ではなく、SS込みでも会心抵抗値100の標準的な敵相手に会心率62.62%しかない。
期待値で書くと6Hit合わせて350万程度となり、これは敵HP40%程度のミカEXと同程度の水準である。
実際にはミカにはNSの火力があるため、これも合わせて考えると敵HP35%程度からミカとヒヨリ(水着)の火力が逆転する計算になる。
前半戦はミカに任せ、敵HPが減ってきてミカが息切れするころにヒヨリ(水着)にバトンタッチ、という流れが基本になるだろう。

なお、以上の計算はコスト差を考慮していない。あちらのEXが6コストと重くウイなどでコスト半減バフを掛けることがほとんどなのに対し、
ヒヨリ(水着)は4コストと比較的軽いためコスト半減バフが必須ではなく、あちらがコスト半減バフに費やす生徒枠とコストを他に利用することが可能。
これを加味するとヒヨリ(水着)投入のタイミングはもっと早めることができ、さらにヒヨパチ会心運次第でより高いパフォーマンスが期待できる。

ただし、屋外戦が存在するボスにはInsane以上の攻撃属性が貫通属性のものが多く、耐久が高く多少の防御属性不利はものともしないミカと異なりヒヨリが自力で生存できる場面は限られる。
重装甲が問題になりにくい戦場としてはケセド本体戦*1・ホバークラフト前半戦*2・大決戦ゴズ(重装甲)*3が挙げられ、
ビナー*4、大決戦KAITEN FX Mk.0(重装甲)前半戦*5などでも工夫すれば生存できなくはないが、ミカほどの汎用性は持っていない。
とはいえ他の似たような問題を抱えている生徒たちとは異なりヒヨリは屋外戦・重装甲のボスであれば上手くチャートを構築した上でヒヨパチを頑張れば
確実にタイムアタックに貢献するため、採用価値はそこそこ高い。ランキング上位を目指すのであればぜひ用意したい生徒と言えるだろう。

制約解除決戦 Edit Edit

  • コクマー
    コクマー(重装甲)戦でのアタッカー最有力候補。
    104階層まではミカ主軸での攻略が確認されているが、105階層以降では特殊装甲におけるヒナタ同様にヒヨリ一択の状況(2024/11)。
    敵HPの残量でEXダメージが変化するミカと違い、後半でも火力を発揮できる点も魅力。
    バリスタ発動後のグロッキー状態では確定会心となるため、理論値に近い高火力を存分に発揮できる。が、最終フェーズは確定会心ではない点に注意。ヒヨパチから逃れる事はできない…
    ギミックの都合上序盤はダメージを与えにくく、ステージギミックのデバフが蓄積する後半から火力が必要になる為、NSの発動が遅い点が問題になりにくい。
    順調にギミック対応していれば、NS効果時間をグロッキー1回目のEX2/3、グロッキー2回目のEX3/3、最終フェーズのEX2/3に合わせることができる。SSは最終フェーズ突入後少し経過してから発動する。

戦術対抗戦 Edit Edit

屋外戦SS・単体貫通EX・重装甲ということで、屋外対抗戦での活躍が期待できる。
攻撃面では、NS+未使用のユウカに対して攻撃が41.6%の確率で命中し、防御力約1000・HP約14万のユウカをそこそこ高確率で仕留められる。*6
シーズン8(屋外戦)の回避デバフの影響下であれば確殺。
なおEXの特性上、相手の状態に関わらず発動時点の射角で撃ち続ける。タンクを仕留めた場合は残りもそのまま撃ち続ける事で後衛も仕留められる可能性がある一方で、
射撃対象が移動やノックバックで動くと当たらなくなってしまう欠点も。特に同シーズンのメタであるホシノはEX発動で自身が移動しつつ、対象をノックバックさせるので発生しやすい。
防御面では、相性有利でムツキ(正月)EXを余裕をもって耐えられる点、遮蔽750族でハナコ(水着)EXも比較的対処しやすく遮蔽込みで耐えやすい点が優秀。

近い立場の御坂美琴と比べると射程およびタンク処理の確実性で勝り、コストの高さと爆発力の低さで劣る。
ただし、こちらはマリナに対して無力なため注意。*7

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit Edit

「海…お祭り…
もしかしたら今が私の人生の最高潮かもしれません…」


Sheside outside』での水着姿のヒヨリ
ネガティブな発言などは相変わらずであるが、何気なく先生に肩車をさせるなど卑しい良い意味でポジティブさを発揮するシーンもあった。
諸事情で食生活が偏っていたので、今まで聞いただけの存在だった屋台飯を食べられることに喜んだりと「アウトロービーチ」を満喫している。
水着がメンバーの中で一番派手

絆ストーリーでは、懸賞で『ゴールデン・ラグジュアリーVIPハイエンド水着』というなんとも彼女らしいチョイスの水着を狙っていたが、応募期限が切れていたため先生に水着をプレゼントされた。
初めて向かったビーチでは、サンオイルの代わりにごま油を塗ってしまったり、アイスを地面に落としてしまったり等と迂闊な姿を見せつつ、いつもと違う食べ物を片手に海を楽しんでいた。

「なんで焼きそばで?」と疑問に思った新任先生向けの簡易なネタバレ

「集団リンチ中に失礼します……。」(Sheside outside ネタバレ注意)

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • キサキがEXダメバフキャラだから5連射できるヒヨリも強くなりそう -- [1nFHGmm.rQQ] 2024-09-25 (水) 04:31:02
  • 屋外貫通重装会心パチンコアタッカーって思ってたけど
    そうかこいつ重装コクマー用か -- [HR8MHH4p6Mg] 2024-10-24 (木) 11:35:48
    • バリスタぶちこんだ後はマジでフィーバーやろなあ -- [gwwEXFrDaRI] 2024-10-24 (木) 14:00:18
      • イカサマ確変で脳汁出る -- [K6hdEP8calI] 2024-10-25 (金) 18:47:23
      • 会心パチだけが問題だったから欠点全て消えたし遂に時代が追いついた -- [/Rx2I6ZEurY] 2024-10-25 (金) 18:56:09
      • 完全置き物運用(攻撃速度上昇系のバフ無し)すると2回目のNS発動は戦闘開始から1分33秒後=バリスタ制御装置起動直後になります。
        ちなみにグロッキー中にEX3発間に合います。
        噛み合い過ぎだろwww -- [JJAUX8uIOuI] 2024-10-29 (火) 22:22:42
  • ヒヨリから直々にイタズラしてもいいと言ってもらえたからたらふくご飯を買ってきてやったぜ!ガハハ! -- [X66K5XuHTwo] 2024-10-30 (水) 18:32:00
  • 今シーズンの戦術対抗戦こいつがメタの鍵かも -- [K3DvQ3J96p6] 2024-11-08 (金) 14:13:45
    • 今回、軽装備の前衛がほとんど出てこないから良い感じに相手を潰してくれるね -- [7JGTGoR3gRU] 2024-11-09 (土) 00:17:55
    • 美琴とどっちがいいかなって考えてたけど、重装コクマーも見据えると育成するならヒヨリに軍配上がるのかな -- [mC48jgm8aT2] 2024-11-09 (土) 09:45:02
    • 強いかはわからんけど好きで入れてたら何度か開幕ハナコ直殴りできることあってワンパンしてた -- [8UGokfpTxl.] 2024-11-09 (土) 11:26:22
  • コクマーより先におじさんとハナコを殴り倒した女 -- [6iM54yvUj2o] 2024-11-10 (日) 08:05:45
    • そもそも重装コクマーってくるの? -- [pWN3qxp0iGY] 2024-11-10 (日) 12:01:27
      • レイジョと水サオリとチーパオマリナの性能から察するにコクマーは特殊装甲と重装甲で考えられてると思う -- [8RTiDKljYCs] 2024-11-10 (日) 12:24:09
      • 予想はそうだけど1週間後ぐらいには分かるからそれからでも欠片入れるのは遅くはない -- [Gl21xxaRKUo] 2024-11-10 (日) 23:31:24
  • ケセドで使えそうだけど、キサキのバフってEXの追加ダメージにも乗るんだよね? -- [mBpYN6vvZS.] 2024-11-10 (日) 15:03:37
    • 乗るけどInsaneならミカで十分だからTAに命捧げてるか愛がないと使われないと思う -- [CxpdjM0rDhw] 2024-11-10 (日) 19:52:05
  • EXのダメージ確定早いとは聞いてたけど、水ハナと開幕同時撃ちでも一切の液漏れを許さず仕留めるのすごいな…… -- [Gcz2i2yAb6c] 2024-11-13 (水) 15:07:28
    • 液漏れは草 -- [oLNSOYl6NL6] 2024-11-14 (木) 05:33:19
  • ケセドのヒヨパチですらクソ大変なのにゴズのヒヨパチとか通るわけねーよな… -- [xy3Rt8.cHQY] 2024-11-16 (土) 22:01:35
  • ちびキャラの顔がスライムみたいでかわいい -- [cb6q4taNrnY] 2024-11-16 (土) 22:05:57
  • 懸賞で狙ってた、ゴールデンなんちゃらVIP水着ってどんなんだったんだろう…… -- [xNMYCKd4EPQ] 2024-11-26 (火) 00:46:47
  • 対抗戦うまく使えなくてなにもせずに退場するんだけどかわいいからもういいや -- [3vWPOLpiqcg] 2024-12-02 (月) 23:38:49
  • コクマーでミカの方が多いんだけど強いのはこっちなんだよね? -- [7wslkLw5k/.] 2024-12-30 (月) 12:18:26
    • ヒヨリのが強いよ。報酬取り切るだけならミカで事足りるから、それならみんな育ててるミカでいいよねってだけで -- [IU6UdXefcIE] 2024-12-30 (月) 13:13:37
  • ワカモホバーではキサキアコで2回EX撃てるから前半ヒヨリ最適になるかな? -- [hhodwErxmyw] 2024-12-30 (月) 22:51:22
  • 適性は違うけど、制服ネルに喰われてない? -- [o17aXMwXySA] 2025-02-10 (月) 22:35:32
    • 水ヒヨリは重装甲コクマー専用みたいな性能だけど、それすらも制服ネルに喰われるの・・・? -- [Z7yg5WvZIFg] 2025-02-11 (火) 09:07:41
    • まぁ対抗戦で水ハナ撃ち落とすピンポイントな役割に関してはまだ食われちゃあ居ない⋯ -- [HbBDiJSycwQ] 2025-02-11 (火) 18:57:58
      • 正直これだけでも固有3にする分の元とってるからいいやって思っちゃう
        ネルミカ消費した後の3凸目のリザーブとして優秀なことは変わらんし -- [R.C4uZjG6p.] 2025-02-27 (木) 17:35:58
    • ミカと比較してるだけでミカより強いのでたら負けるのはそらそう -- [X0Imi9yU2rk] 2025-02-19 (水) 16:48:33
  • もともと重装甲コクマー用みたいなキャラなのに報酬目的ならミカで足りる上に、2体目の貫通フェスキャラにその唯一の出番すら喰われそうなの割とまじで不憫だと思う
    ヒヨリらしくてかわいいね…じゃねえよ -- [qQiVbMbwx3Y] 2025-02-19 (水) 23:51:43
  • 実はブルアカの立ち絵で一番好き -- [eU/yr/Sd86E] 2025-02-20 (木) 01:51:20
  • ダメだ。絶対ネルに勝てない。もう終わりだよアリウスは -- [D75.7X7TJuQ] 2025-02-27 (木) 17:28:02
  • 制服ネル神秘ですら99クリアできちゃうとのことだし、他で頑張ってもらうしかなさげだけど、装甲合ってるホドは屋外ないし会心抵抗キツいし、ビナーくんも無理だし主戦場はケセド……?  -- [kJS6ANV72QY] 2025-02-27 (木) 18:22:06
  • 限定なのに実装してから1年未満で産廃になるのひどくない?
    コクマー用に育成した人はマジで悲惨じゃん -- [fvI7WdAYs12] 2025-02-28 (金) 11:12:13
    • 限定っても100連無料だったから配布みたいなもんだしフェス限貫通濃厚だったから長期的な活躍見越して育てたなら見通しが甘かったね…まあ性能自体は悪くないから重装甲ルナティックが強すぎて活躍する可能性はなくもない -- [lwSzOEcpzsE] 2025-02-28 (金) 22:31:58
    • 屋外対抗戦でユウカメタとして使えるかなって思ったら回避デバフで高命中が意味なくなったしなあ
      次回の屋外は使えるかもしれんがあと1年以上先はあまりに遠い -- [.psLu/LQ9Co] 2025-02-28 (金) 22:59:59
  • リオやセイアを使わないとネルの本領発揮出来ないパターンは自前と助っ人でダブル採用できないし
    別に屋外でネルが暴れても結局2凸目以降で使う事になるでしょ -- [IzkHWVmmhaY] 2025-03-02 (日) 21:35:24
    • ギミックに手数取られるとネルは火力出しにくいからなぁ
      ダイケツゴズとか案外キツイんじゃないかと思ってる(会心も全く出ないしミカは避けろミカチュウだしでヒヨリが安定する)
      後はシロクロか、750安置とミカ安置は使えるけど550安置は……なんか誘導すればいけるだろうけどキャラ落ちてゲージ速度落とすと大分火力が落ちて来るだろうから移動でガチるの必須になるだろうしね
      ケセドもある意味運用がキツイ(パカに合わせて連射して……みたいなのでコスト無駄消費しなきゃならんくてモーションの長さ的に2連射までしか入らないし)

      なんで最低限総力戦だとケセドでヒヨリが仕事するよね、多分 -- [R.C4uZjG6p.] 2025-03-02 (日) 22:49:06
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 採用するとすれば2パカ目以降用部隊か。
*2 後衛は基本的に被弾しないため生存が容易、ミカを後半戦に温存できる。
*3 会心抵抗値が高い点がネック
*4 適切なタイミングでグロッキーを取るなどして大道の劫火(ミサイル)と浄化の嵐(砂嵐)をキャンセルすれば生存可能。
*5 配置とスキル回し次第で被弾しないように工夫できる。
*6 防御力約1000・HP約14万のユウカに対しEX1~5段目が非会心約5万、会心約12万。最終段は非会心約7万、会心16.5万、会心率はシロコ(水着)込みで41.0%
*7 御坂美琴EXは直線状の範囲攻撃なので、前衛を倒せなくても後衛に命中する

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-05-15 (木) 16:29:34