最終更新日時:2025-05-17 (土) 19:58:53

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画像プロフィール
ノゾミ.png名前ノゾミ
フルネーム(たちばな)ノゾミ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種HG
遮蔽物使う
攻撃タイプ振動
防御タイプ軽装備
学園ハイランダー鉄道学園1年生
部活CCC
年齢15歳
誕生日6月14日
身長147cm
趣味最速記録の更新
デザインCHILD
イラストCHILD
CV星谷美緒
ちびキャラIMG_0267.jpeg
各バージョン
一覧
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基本情報
ハイランダー鉄道学園所属、CCC(中央管制センター)の幹部。

陽気かつハツラツとした性格で、細かいことは気にしない。
そのせいか、双子の姉であるヒカリと一緒にトラブルを引き起こすこともしばしば。
面白そうなものにはとりあえず飛び込む性格だが、列車運行に関しては責任を持って臨んでいる。
入手方法
限定ピックアップ募集「定刻ドリフト、いたずらトッキュー!」(2025/04/22~2025/05/07)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2088
/21950(★3Lv90)
/23714(★4Lv90)
/26458(★5Lv90)
攻撃力360
/3273(★3Lv90)
/3648(★4Lv90)
/4104(★5Lv90)
防御力16/89
治癒力1756
/4914(★3Lv90)
/5416(★4Lv90)
/6043(★5Lv90)
命中値106回避値922
会心値213会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値932射程距離550コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力B屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv10ヘアピンLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0243_EXSKILL.pngブースターオン!
Lvコスト効果
14~6直線範囲内の指定した敵に対して、攻撃力の550%分のダメージ、その他の敵に対して、攻撃力の77.7%分のダメージ/
追加で最大2コストを消耗して、1コストあたりのダメージが25%増加します。/
(コスト増減スキルの効果は基本コストを基準として計算します)
2直線範囲内の指定した敵に対して、攻撃力の632%分のダメージ、その他の敵に対して、攻撃力の89.4%分のダメージ/
追加で最大2コストを消耗して、1コストあたりのダメージが25%増加します。/
(コスト増減スキルの効果は基本コストを基準として計算します)
3直線範囲内の指定した敵に対して、攻撃力の797%分のダメージ、その他の敵に対して、攻撃力の112%分のダメージ/
追加で最大2コストを消耗して、1コストあたりのダメージが25%増加します。/
(コスト増減スキルの効果は基本コストを基準として計算します)
4直線範囲内の指定した敵に対して、攻撃力の880%分のダメージ、その他の敵に対して、攻撃力の124%分のダメージ/
追加で最大2コストを消耗して、1コストあたりのダメージが25%増加します。/
(コスト増減スキルの効果は基本コストを基準として計算します)
5直線範囲内の指定した敵に対して、攻撃力の1045%分のダメージ、その他の敵に対して、攻撃力の147%分のダメージ/
追加で最大2コストを消耗して、1コストあたりのダメージが25%増加します。/
(コスト増減スキルの効果は基本コストを基準として計算します)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_BULLETTYPEBUFF.pngこっちこっち~!
Lv効果
1通常攻撃12回毎に、振動特効を28.3%加算(26秒間)
2通常攻撃12回毎に、振動特効を29.8%加算(26秒間)
3通常攻撃12回毎に、振動特効を31.2%加算(26秒間)
4通常攻撃12回毎に、振動特効を36.9%加算(26秒間)
5通常攻撃12回毎に、振動特効を38.3%加算(26秒間)
6通常攻撃12回毎に、振動特効を39.7%加算(26秒間)
7通常攻撃12回毎に、振動特効を45.4%加算(26秒間)
8通常攻撃12回毎に、振動特効を46.8%加算(26秒間)
9通常攻撃12回毎に、振動特効を48.2%加算(26秒間)
10通常攻撃12回毎に、振動特効を53.9%加算(26秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png急行準備急行準備+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加会心ダメージを2000増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加会心ダメージを2100増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加会心ダメージを2200増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加会心ダメージを2600増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加会心ダメージを2700増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加会心ダメージを2800増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加会心ダメージを3200増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加会心ダメージを3300増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加会心ダメージを3400増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加会心ダメージを3800増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0243_EXTRAPASSIVESKILL.png出発進行!
Lv効果
1全ての攻撃を確定会心に変更/
自身の攻撃速度を13.4%増加、会心ダメージ率を13.4%増加
2全ての攻撃を確定会心に変更/
自身の攻撃速度を14.1%増加、会心ダメージ率を14.1%増加
3全ての攻撃を確定会心に変更/
自身の攻撃速度を14.7%増加、会心ダメージ率を14.7%増加
4全ての攻撃を確定会心に変更/
自身の攻撃速度を17.4%増加、会心ダメージ率を17.4%増加
5全ての攻撃を確定会心に変更/
自身の攻撃速度を18.1%増加、会心ダメージ率を18.1%増加
6全ての攻撃を確定会心に変更/
自身の攻撃速度を18.8%増加、会心ダメージ率を18.8%増加
7全ての攻撃を確定会心に変更/
自身の攻撃速度を21.5%増加、会心ダメージ率を21.5%増加
8全ての攻撃を確定会心に変更/
自身の攻撃速度を22.1%増加、会心ダメージ率を22.1%増加
9全ての攻撃を確定会心に変更/
自身の攻撃速度を22.8%増加、会心ダメージ率を22.8%増加
10全ての攻撃を確定会心に変更/
自身の攻撃速度を25.5%増加、会心ダメージ率を25.5%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

デッドリー・スイッチ
Weapon_Icon_CH0243.png
詳細
ノゾミが愛用している拳銃。

普段はあまり使わないが、ダイヤを乱す要素を
いつでも排除できるよう、手入れはバッチリ。
限界突破
★2パッシブスキルが「急行準備+」に変化(会心ダメージ増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力130472589707--
最大HP618224728083370--
治癒力------

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+392+784+980
攻撃力+54+108+135
治癒力+84+168+210

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Love Story

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贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
ノゾミMy_Highlander_01_Toytrain.pngしゅっしゅっぽっぽ!ミニ列車セット★3小物ハイランダー列車カフェ内にヒカリも居る時は同時にモーション

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

ミカと同じ常時確定会心スキルを持つ、強力な高火力振動アタッカー。
HGとしては攻撃力がかなり高めな上に、攻撃力、会心ダメージ、振動特効の3つのバフを自前で持ち、単体相手の振動アタッカーとして屈指の火力を誇る。
EXは一応範囲攻撃ではあるものの、実質的には対ボス用の単体攻撃がメインと考えていいだろう。
コストを追加消費することでEXの威力を高めることができ、その追加消費分を踏み倒せるヒカリのバフと極めて相性がいい。

アタッカー性能としては市街地Sのチアキ、屋外Sのミドリ(メイド)に続く形で屋内Sの単体アタッカーとしての登場。
一見得意な地形を分担しているように見えるものの、なんと全地形ノゾミが最適格アタッカーなのが現状である。
各種バフ*1をかけた際の火力比は市街地Dノゾミは市街地SSチアキの約131%、屋外Bノゾミは屋外SSミドリ6Hit全会心の約96%。
屋内以外であっても地形適正の差を覆すほどの火力を叩き出せてしまい、軽装備なので装甲面はネックになりづらく会心発生にもブレがない。
比較対象二人は地形適正SSのための固有3が重要な中で、ノゾミは屋内以外の使用であれば固有2時点でほぼフルスペックである点も優位点。
チアキは会心バフが不要で編成が緩く、ミドリは着弾速度が早く短時間内のEX連続使用に秀でているが、基礎スペックの差は非常に大きい。
なお同じ確定会心持ちのミカとの比較ではウイ(水着)併用時のEX倍率2600%相当。1アタッカーとして火力水準が高いことが伺える。

ただしEXスキルの挙動にはやや癖があり、詳細は後述だが動き回る敵と動かない敵で使い勝手が変わってしまう。
また、高い火力を出せる一方で、HGの宿命か命中値・安定値は低く、確定会心ではあってもダメージに不安定さは残る。
遮蔽使用型の射程550で前に出やすい割には耐久力が低いことにも注意が必要。
加えて、ヒカリの有無による火力差が相対的に大きいという点は状況次第で懸念点になりうる。
ヒカリは高倍率振動特効バフだけでなくノゾミの追加消耗コストを踏み倒す役割もあるため、総力戦2凸目以降などノゾミ+ヒカリペアが使用できない状況下では結果的に消費コストが増えてしまう。
自己バフが分散していることもありそれを考慮しても有り余る火力を持ち合わせてはいるが、単独使用では本領発揮できない点は留意しておきたい。

基礎ステータスについて

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数6、発射弾数1。攻撃6回毎にリロード。

  • EXスキル《ブースターオン!
    Hit数:5(ターゲット) / 5(ターゲット以外)
    列車を召喚して指定した敵に突撃させ、指定した敵とその周囲の直線範囲に攻撃を行うEXスキル。
    範囲攻撃は指定した敵にはダメージを与えない。
    指定した敵以外へのダメージはスキルレベル5でも147%と倍率がかなり低い。
    実質的に単体攻撃のEXスキルと言えるが、バフを乗せれば範囲攻撃部分もそれなりのダメージとなるため、本命のついでに雑魚を巻き込めれば役に立つ事もあるだろう。
     
    また、最大で2コストまで追加でコスト消費をすることで威力を上げることができる。
    その際は指定した敵に対して5コスト消費で1306.25%、6コスト消費で1567.5%の攻撃となる。
    追加コストを消費しても1コストあたりのダメージ倍率は変わらないため、バフやデバフをいかに有効活用するかという観点で使用コストを模索する事が多くなると思われる。
     
    スキル発動後、ノゾミから指定の敵まで線路が出現→列車出現→列車発進という順番で発動し、発進した列車が敵に衝突してようやく攻撃判定が発生するため、距離にもよるがダメージを出し切るまで約2~3秒とワンテンポ遅れる。
    それだけならまだしも、敵指定の攻撃スキルでありながら範囲指定攻撃のようにスキルを使用した瞬間に指定した地点に向けて攻撃を行うという難儀な特徴がある。*2
    特に移動する敵相手だと、敵指定のため移動先に予測攻撃を行うことも不可能で、線路出現後は一切敵をサーチしない為、攻撃が当たらない場面が多発する。
    また移動と停止を繰り返すような敵だと、停止時にスキルを使用したが列車が動き出した時には既に線路範囲外に移動していた、といったことも起こる為、敵の行動タイミングを見て使うことも必要になるだろう。
     
    ただし、発車した後ノゾミが動けるようになるまでの時間はわりと短いため、連射性能は並程度。
    攻撃の遅さもバフの後乗せがしやすいという意味では利点ともなる。

  • ノーマルスキル《こっちこっち~!
    12回の通常攻撃の後に自身に振動特効を付与するNS。
    ノゾミのハンドガンは6発装填のため、通常攻撃6回→リロード→通常攻撃6回→NS→リロードを繰り返すことになる。
    その場から一切動かない状況であれば約31秒ごと(SSがLv10のとき)に発動し、バフが切れる時間は5秒程度になる。
     
    ただし、ノゾミはEXスキルを使うと5秒ほど通常攻撃の手を止めてしまうため実際はもう少しバフ時間に隙間ができてしまうことに注意。
    影響が大きいので、EXスキルを撃つ際は可能な限りNSの効果中を狙いたい。

  • パッシブスキル《急行準備》→《急行準備+
    自身の攻撃力を増加させ、PS+へと強化することでさらに会心ダメージ率を加算する。
    SSの効果により常に会心が発生するノゾミにとって、会心ダメージ率が増加するPS+は非常に恩恵が大きい。

  • サブスキル《出発進行!
    ミカに続くブルアカ史上2人目の、自身の攻撃全てを常に会心状態にするサブスキル。
    それに加えてNSの発動ペースに関わる攻撃速度と、火力に直結する会心ダメージ率を増加させる効果を持ち、ノゾミの火力を大幅に高めている。
    なお、この攻撃速度の違いによって、同じように操作をしても挙動に違いが出てくるケースがある。
    総力戦などシビアな動きを要求される場面においては致命的な差となる場合があるので、攻略動画を参考にタイムアタックをする際には必ずサブスキルのLvを動画と揃えよう(基本的にMAX)。

運用考察 Edit Edit

総力戦 Edit Edit

制約解除決戦 Edit Edit

  • ティファレト 弾力装甲 (攻撃タイプ:貫通)
    グロッキーにしたコアや本体を削る単体アタッカー役。
    また、後半戦へ移動するための障害物除去ギミックの対応には、普段はほとんど活きないEXスキルの長射程と範囲攻撃要素が役に立つ。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。
 

小ネタ Edit Edit

対策委員会編3章に登場するハイランダー鉄道学園の生徒。
CCC(中央管制センター/Central Control Center)というハイランダーの実質的な生徒会に所属している。

ヒカリとは双子。ロングで不思議ちゃんの方がヒカリで、ツインテで子供っぽい方がノゾミと覚えておけば間違いがない。
ハイランダーはネフティスグループと業務提携をしており、今回のアビドスの件は彼女たちが担当しているようである。
双子のヒカリとは非常に仲が良く戦闘中や特殊勝利モーションで息の合ったダンスをするほど

実質的なお目付け役として派遣されたスオウと比べると、姉妹揃って調子が良く後先を考えない性格。
「パヒャヒャ」という独特な笑い方をするが「パヒャヒャ」に関しては英語の「Puffer」=「喫煙家、汽車ぽっぽ」などの意味を持つ単語が由来ではないかという情報がある。
余談であるが怒るときの「ポッポー」という汎用SEが蒸気機関車の汽笛のようにも聞こえるため後述するあだ名の通りこの双子にベストマッチしているという意見もある。

ハイランダーとはハイランドの人を指す言葉であり、イギリスの北方スコットランド辺りの人を指す。
現地では独自の神話(ケルト神話)が信仰されていた。
ケルト神話の双子神だと、海神リルの子供の兄イードと妹のフィノーラがいる。
ヒカリとノゾミはそれぞれスカートに短パンと少女、少年の恰好をしているので、こちらが該当すると思われる。
ヘイローはヒカリと同じ形、同じ色をしているが左右対称。
その他腕章やバッグなど身に着けているアイテムが徹底的に左右対称になっているが唯一タブレット端末を保持している。

彼女たちの初出は対策委員会編3章の予告PVであり、そのあまりに多数の先生方に刺さる外見と性格を表すポーズにより、登場時間僅か1秒にもかかわらずファンアートが書かれるほどのバズり方をした*3。そうして付いたあだ名が「シュポガキ」。

えてしてこのように登場前に盛り上がったキャラは、実際の性格や活躍を見ると想像を超える事はほぼないのだが……。
彼女たちは初登場にしていきなり戦闘。しかも複線ドリフト*4までかます特殊演出持ち、ストーリー戦闘でもだいぶ強いEX技(固有モーションあり)と、事前の想像でここまで予想出来た人はいないほどの活躍を見せ、公開初日にはトレンドに彼女たちを示す単語が複数ランクインした。

名前の元ネタは、皆さんお察しの通り東海道・山陽新幹線の最速達種別「のぞみ号」。
これは、鉄道学園で「ノゾミ」、かつ双子の名前が「ヒカリ」であることから推測される。ヒカリが姉でノゾミが妹。
苗字の「橘」は日本固有の柑橘類またはミカン類の総称で、鉄道関係となると登場時「ミカンの実と葉に因む」と宣伝されたオレンジとグリーンの二色による「湘南色」が想起される。
このカラーリングは、東海道新幹線の前身ともいえる東海道本線(在来線)の湘南地域の電車で初めて採用された点からも関連性が見いだせる。
なお「湘南色」は、現在でも首都圏の近郊電車に採用されている。

ピックアップ募集名「定刻ドリフト、いたずらトッキュー!」の元ネタは「複線ドリフト」でお馴染みのパロディ同人「電車でD」から。
準急だったこともある「ひかり」に対して「のぞみ」は一貫して日本の鉄道で最上位の特急列車に君臨している為そのまま「トッキュー」になったとも思われる。
EXスキルではミニSLに搭載したターボジェットエンジンを点火して敵にぶつける演出がされているが「電車でD」でも同様の技がある……らしい。
また20世紀の中頃まで車輪に動力を伝えるのではなく航空機の推進装置と同様の装置を持つ車両がいくつか考案されており、2本の鉄製レールを走行するものではアメリカのニューヨークセントラル鉄道で改造されたディーゼルカーの「M-497」号車、及び当時のソ連で高速実験車両「SVL」がターボジェットエンジンを搭載した高速試験車として登場している。

使用している銃の元ネタ Edit Edit

マニューリンMR73

ブローニングM2重機関銃&M45四連装対空機関銃架

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 俺は絶対にシュポガキ何かに負けたり…負け…ま…ママーーーッ! -- [Vw9F0o2npUg] 2025-05-04 (日) 08:54:19
  • 任務で使ったらタンクより前に出て一瞬で溶けて草 ほんま耐久は紙なんやな -- [lgVt7PjgTAU] 2025-05-06 (火) 07:10:10
  • EX2倍をナーフした振動版ミカという感じだけど
    屋内振動ボスを相手にする場合、キサキ無しノゾミとキサキ有りミカならどっちが火力出るのかな -- [N4t1uHV6HdQ] 2025-05-06 (火) 17:04:01
    • バフがそれだけなら2%差でノゾミ。敵HPが減ると30%以上差が生まれる -- [ELqynWPFwzE] 2025-05-06 (火) 17:56:13
      • ありがとう
        素直にノゾミ使った方がよさそうだね -- [N4t1uHV6HdQ] 2025-05-06 (火) 18:15:53
    • ナーフとはいうけどその分ノゾミはミカより攻撃力2000近く高くて素で会心ダメアップまであるから下手すりゃミカより火力上なんじゃないかな  -- [fN33tFlY4dY] 2025-05-06 (火) 23:23:40
    • 2人目の確定会心なだけでミカとの共通点は極僅かだから比較してもあんまり意味はないよ。基本的にミカよりノゾミの方が火力は上だけどミカみたいにタンクできるわけでもないし -- [wKDjiTeF0AI] 2025-05-07 (水) 06:06:26
  • がっつりリソース突っ込んで育成したけど次のハフバぶっ壊れ壊れキャラに席を奪われそうな臭いがプンプンするぜ -- [FFHWFdJLj1.] 2025-05-06 (火) 22:05:58
    • アタッカーがインフレににのまれるのは仕方がない。少なくとも屋内人権は保障されてると思うよ -- [9JVvp9q2emU] 2025-05-07 (水) 08:53:12
    • 振動より爆発の方が来そうだけどな。ずっとドヒナ一強になってるし -- [z7zrIKb7nbc] 2025-05-07 (水) 09:08:46
      • 来るなら神秘の方じゃないかな、未だにこいつ一強っていう環境の経験がない属性だし -- [MS0gTYYWAug] 2025-05-12 (月) 13:26:03
      • むしろ今は神秘が一番出番のバランス良いのに無駄に増やしてどうすんの?爆発なんてどう考えても一番ひどいんだから増やすならこっちだろ -- [9GOJRyH5OyY] 2025-05-13 (火) 06:11:19
      • リオも含めたら既にフェス限神秘4人もいるのにこれ以上は偏らせすぎでしょ -- [oFn8sIsY.a.] 2025-05-13 (火) 10:53:06
  • 素人先生は負けました。 -- [6fmwWqGBpUQ] 2025-05-07 (水) 06:55:53
  • 俺さ、別にノゾミにはまってないし、狂ってもないよ??

    でもさ、君さ、複数人でいるときはガキンチョムーヴするくせに二人きりの時だと程よい距離感になるのなんなの!!!!???!?!?!?? -- [074clUm5y3c] 2025-05-08 (木) 07:39:45
  • 橘→柑橘系→湘南色の考察は無理があるのでは… -- [nIuhSfqzsds] 2025-05-08 (木) 07:48:07
  • 実装時点で必須性能のコンテンツ開催してるアタッカーって珍しくない? -- [4M/NcbRlLY6] 2025-05-09 (金) 23:03:07
  • ピザクレームって同じ運送業だったからこそのクレームだったかな。 逆に列車無くなった事に関してはあまり追及してないのよね。 -- [3BY7i3N7w0w] 2025-05-09 (金) 23:55:08
  • ノーマルスキルの手で丸を書く奴、閉扉合図かなと思った。笛も吹いてるし。 -- [1Sp10zF3YZU] 2025-05-10 (土) 21:26:01
  • いくらなんでももうちょい攻撃で敵巻き込んでくれないですかね?任務で使いにくすぎる -- [AOD38yKTiVg] 2025-05-13 (火) 07:04:23
    • そもそもこの手のアタッカーを任務で使うのが間違いなんでもしキャラ愛とかで使ってるなら我慢してもろて... -- [i3FxLFPvBTE] 2025-05-13 (火) 11:52:14
      • 初心者がそんな複数キャラ育てられる前提で話されても困る -- [VeF3.zg6leo] 2025-05-13 (火) 18:44:47
      • 初心者かどうかなんて知らんし
        別に誰も複数キャラ育成しろなんて言ってないが -- [agMcOvuuOWg] 2025-05-13 (火) 20:53:10
    • 倍率見てもらったらわかる通りこの子範囲アタッカーじゃないので -- [En4kRFpVJAE] 2025-05-13 (火) 19:23:20
  • ヒカリex貰うと2コス踏み倒す効果って
    ・4コス溜まってる状態で撃つと最大倍率で撃てる
    ・6コス溜まってる状態で撃つと4コス払って最大倍率で撃てる
    どっちなん? -- [eLYuXYIomoo] 2025-05-13 (火) 17:16:56
    • 前者 -- [e8od/4JNKuA] 2025-05-13 (火) 20:15:04
  • 雑にティファレト叩いてたらスキル直後にカメラが回って電車が彼方へと走り去った…座標ヨシ! -- [ZFEDQ2LmNPQ] 2025-05-13 (火) 18:22:13
  • ウイとかセイアで半減した場合、ベースの4コストの半減に1-2コス加算される形だから2/3/4コストになるんだけど
    そうなるとコスト4で使うと「コスト2倍で威力1.5倍」になるから2コスで撃ちたくなってくるな
    でもそうなると後掛けできない(5コス貯めてノゾミ→キサキとやるとノゾミで4コス消費される)から悩みどころさんになる
    4コス→後掛け→2コスとかもできなくはないんだろうけど素直にヒカリと組ませるのが一番かな… -- [wltF5/EPAoM] 2025-05-14 (水) 08:52:10
    • 特殊装甲に使うならともかく弾力相手はヒカリの特効入れない選択肢無いし、悩む余地なくない? -- [RYvhUgEmVho] 2025-05-14 (水) 10:38:16
      • そこは編成枠次第かなと Wノゾミなら片方は入れれないし -- [wltF5/EPAoM] 2025-05-14 (水) 13:21:47
  • シロクロ弾力INS相手で試し撃ちしたけどマジでミカを彷彿とさせる超火力だな、耐久には気を遣ってやらないといけないが
    ダメージの出し切りもそんな遅いわけじゃないしとても良い -- [cRG1izvLeL.] 2025-05-14 (水) 13:17:34
  • 想像の十倍強いな
    一応デメリットがいくつかあるけど
    ・射程550
    ・ヒカリと組む前提の構築が必要
    ・2凸目以降はヒカリと組めない
    フェス限よりちょっと使いにくいってのもいいバランス感やと思うわ -- [gKx046LfSZU] 2025-05-15 (木) 14:43:36
    • 強いよね、ここで思ったより騒がれてないけど引いた方がいいか聞いて弾力単体だから引いて損はないって勧められて引いたけどマジ感謝だわ -- [NgqL5CnERmE] 2025-05-15 (木) 21:06:15
    • 遮蔽使う550なのが一番気になるところだけど結局アタッカーは火力が大正義だからのう。ヒカリと組むことになるのはノゾミに関わらず振動アタッカー全員だから2凸が必要な環境とかボス相手にしてようやくだし、大決戦が🍅止まりじゃ当分全地形で暴れそう(周年限定の市街地or屋外アタッカーが来るフラグにも見えるが) -- [wKDjiTeF0AI] 2025-05-16 (金) 20:04:45New
  • NSの儀式は後バフが多いけど発動してすぐにバフ付与されるからモーションキャンセルして即スキル撃てるの偉い -- [JdG11X7c2yI] 2025-05-15 (木) 23:57:26
    • これホント良いよね。アコヒマリと同じ1秒っぽいからNS系自己バフで最速かな -- [ojoyHDnQsqs] 2025-05-17 (土) 21:44:28New!
  • ドアルドサオリ持ってないから弾力シロクロtorやティファレト100以降するなら固有3化必須なんだけど、どのくらいの間弾力最強火力でいてくれるかなあ
    少なくともハフバは待つのが賢いんだろうけど、かけらぶっぱしそうになる手の震えが日に日に強くなっている -- [bL8RPWACzFs] 2025-05-17 (土) 13:47:18New!
    • 別にドアル無し=ノゾミ固有3必須でもないでしょティファレトと違って多凸出来るんだから
      チナトロ狙いのスタンスで遊んでるんならそもそもこの間の復刻でドアルは引いとくべきやったね -- [zApm1oCyqLE] 2025-05-17 (土) 17:40:40New!
  • 恒常じゃないんだから悩む必要ないと思うけど -- [ECiqSRNywfc] 2025-05-17 (土) 14:58:28New!
  • EXのヒット数が増加するバグが発生してるらしいね -- [IQ61ybAeOHo] 2025-05-17 (土) 16:04:44New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 アル(ドレス)、ヒカリ、リオ、キサキの4人。固有3別衣装込み絆20
*2 ノゾミ特有の挙動というわけではなく、自動指定の範囲NS攻撃にはわりとある挙動
*3 対策委員会編3章が実装された4月11日時点でのpixivへのイラスト投稿数は実に1587作品にも及ぶ。なお諸事情により実数はもっと多いと推測される。
*4 ストリート・レーサー漫画の名作「頭文字D」のパロディ同人誌でストリート・電車レース漫画の「電車でD」に登場する電車レースにおけるテクニックで隣のレールを跨いでにカーブを高速走行する……のであるが、実際に起こったら「泣き別れ」と呼ばれる脱線事故でしかないもので、このナンセンスなシュールさが受けて「電車でD」の代名詞的存在として認知されている
*5 ジャンダルムリ=Gendarmerie 軍人だけではなく民間人を取り締まる一般警察活動もできる軍の憲兵隊の事、特にフランスでは人口規模の小さい地方自治体に対して日本で言うところの「県警」の役割を担っている、日本語では軍警、警察軍とも訳される
*6 国家憲兵隊治安介入部隊

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Last-modified: 2025-05-17 (土) 19:58:53