最終更新日時:2025-07-12 (土) 16:25:33

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画像プロフィール
ノア(パジャマ).png名前ノア(パジャマ)
フルネーム生塩(うしお)ノア
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種HG
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ軽装備
学園ミレニアムサイエンス
スクール2年生
部活セミナー
年齢16歳
誕生日4月13日
身長161cm
趣味読書、暗唱
デザインOwa
イラストdydldidl
CV鈴代紗弓
ちびキャラノア(パジャマ)_ちびキャラ.png
各バージョン
一覧
★3 ノア
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基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、穏やかな休息を楽しむため、パジャマに着替えたセミナーの書記。

かわいい後輩とお人好しな同級生が誤解に誤解を重ねて事件を起こしていく様子を、
ノアは黙々と見守っている。もちろん、微笑みと記録は欠かさずに。
入手方法
ピックアップ募集「静寂に満ちる回想録」(2024/12/24~2025/01/08)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2405
/25295(★3Lv90)
/27327(★4Lv90)
/30489(★5Lv90)
攻撃力193
/1762(★3Lv90)
/1964(★4Lv90)
/2210(★5Lv90)
防御力19/104
治癒力1720
/4811(★3Lv90)
/5302(★4Lv90)
/5916(★5Lv90)
命中値104回避値1050
会心値261会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値952射程距離550コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力S屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv10ヘアピンLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_DAMAGEBYHIT_DAMAGED.png消灯後はお静かに
Lvコスト効果
15敵1人に対して、攻撃力の759%分のダメージ/
さらに弱点把握状態を付与(20秒間)
弱点把握状態の敵への攻撃時に、ノア(パジャマ)の攻撃力の17.6%分の追加ダメージ
(このダメージにおいては、会心が発動しません)
(最大240回まで適用されます)
2敵1人に対して、攻撃力の872%分のダメージ/
さらに弱点把握状態を付与(20秒間)
弱点把握状態の敵への攻撃時に、ノア(パジャマ)の攻撃力の20.2%分の追加ダメージ
(このダメージにおいては、会心が発動しません)
(最大240回まで適用されます)
3敵1人に対して、攻撃力の1100%分のダメージ/
さらに弱点把握状態を付与(20秒間)
弱点把握状態の敵への攻撃時に、ノア(パジャマ)の攻撃力の25.5%分の追加ダメージ
(このダメージにおいては、会心が発動しません)
(最大240回まで適用されます)
4敵1人に対して、攻撃力の1214%分のダメージ/
さらに弱点把握状態を付与(20秒間)
弱点把握状態の敵への攻撃時に、ノア(パジャマ)の攻撃力の28.1%分の追加ダメージ
(このダメージにおいては、会心が発動しません)
(最大240回まで適用されます)
5敵1人に対して、攻撃力の1442%分のダメージ/
さらに弱点把握状態を付与(20秒間)
弱点把握状態の敵への攻撃時に、ノア(パジャマ)の攻撃力の33.4%分の追加ダメージ
(このダメージにおいては、会心が発動しません)
(最大240回まで適用されます)

EXスキル(ノーマルスキル使用後) Edit Edit

SKILLICON_DAMAGEBYHIT_DAMAGED.pngしっ、消灯します
Lvコスト効果
13敵1人に対して、攻撃力の886%分のダメージ/
さらに弱点把握状態を付与(20秒間)
弱点把握状態の敵への攻撃時に、ノア(パジャマ)の攻撃力の20.5%分の追加ダメージ
(このダメージにおいては、会心が発動しません)
(最大240回まで適用されます)
2敵1人に対して、攻撃力の1019%分のダメージ/
さらに弱点把握状態を付与(20秒間)
弱点把握状態の敵への攻撃時に、ノア(パジャマ)の攻撃力の23.6%分の追加ダメージ
(このダメージにおいては、会心が発動しません)
(最大240回まで適用されます)
3敵1人に対して、攻撃力の1284%分のダメージ/
さらに弱点把握状態を付与(20秒間)
弱点把握状態の敵への攻撃時に、ノア(パジャマ)の攻撃力の29.8%分の追加ダメージ
(このダメージにおいては、会心が発動しません)
(最大240回まで適用されます)
4敵1人に対して、攻撃力の1417%分のダメージ/
さらに弱点把握状態を付与(20秒間)
弱点把握状態の敵への攻撃時に、ノア(パジャマ)の攻撃力の32.8%分の追加ダメージ
(このダメージにおいては、会心が発動しません)
(最大240回まで適用されます)
5敵1人に対して、攻撃力の1683%分のダメージ/
さらに弱点把握状態を付与(20秒間)
弱点把握状態の敵への攻撃時に、ノア(パジャマ)の攻撃力の39%分の追加ダメージ
(このダメージにおいては、会心が発動しません)
(最大240回まで適用されます)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0285_PUBLICSKILL.pngお気に入りの枕
Lv効果
1「消灯後はお静かに」を2回使用時、コスト回復力を423増加(30秒間)
「消灯後はお静かに」を「しっ、消灯します」に変更(EXスキル使用1回分)
2「消灯後はお静かに」を2回使用時、コスト回復力を444増加(30秒間)
「消灯後はお静かに」を「しっ、消灯します」に変更(EXスキル使用1回分)
3「消灯後はお静かに」を2回使用時、コスト回復力を465増加(30秒間)
「消灯後はお静かに」を「しっ、消灯します」に変更(EXスキル使用1回分)
4「消灯後はお静かに」を2回使用時、コスト回復力を550増加(30秒間)
「消灯後はお静かに」を「しっ、消灯します」に変更(EXスキル使用1回分)
5「消灯後はお静かに」を2回使用時、コスト回復力を571増加(30秒間)
「消灯後はお静かに」を「しっ、消灯します」に変更(EXスキル使用1回分)
6「消灯後はお静かに」を2回使用時、コスト回復力を592増加(30秒間)
「消灯後はお静かに」を「しっ、消灯します」に変更(EXスキル使用1回分)
7「消灯後はお静かに」を2回使用時、コスト回復力を676増加(30秒間)
「消灯後はお静かに」を「しっ、消灯します」に変更(EXスキル使用1回分)
8「消灯後はお静かに」を2回使用時、コスト回復力を697増加(30秒間)
「消灯後はお静かに」を「しっ、消灯します」に変更(EXスキル使用1回分)
9「消灯後はお静かに」を2回使用時、コスト回復力を719増加(30秒間)
「消灯後はお静かに」を「しっ、消灯します」に変更(EXスキル使用1回分)
10「消灯後はお静かに」を2回使用時、コスト回復力を803増加(30秒間)
「消灯後はお静かに」を「しっ、消灯します」に変更(EXスキル使用1回分)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png冷徹なる書記冷徹なる書記+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加攻撃力を190増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加攻撃力を200増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加攻撃力を209増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加攻撃力を247増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加攻撃力を256増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加攻撃力を266増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加攻撃力を304増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加攻撃力を313増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加攻撃力を323増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加攻撃力を361増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_BULLETTYPEBUFF.png書記の勘
Lv効果
1通常攻撃10回毎に、貫通特効を46.8%加算(10秒間)
2通常攻撃10回毎に、貫通特効を49.1%加算(10秒間)
3通常攻撃10回毎に、貫通特効を51.4%加算(10秒間)
4通常攻撃10回毎に、貫通特効を60.8%加算(10秒間)
5通常攻撃10回毎に、貫通特効を63.1%加算(10秒間)
6通常攻撃10回毎に、貫通特効を65.5%加算(10秒間)
7通常攻撃10回毎に、貫通特効を74.8%加算(10秒間)
8通常攻撃10回毎に、貫通特効を77.2%加算(10秒間)
9通常攻撃10回毎に、貫通特効を79.5%加算(10秒間)
10通常攻撃10回毎に、貫通特効を88.9%加算(10秒間)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

書記の採決
Weapon_Icon_CH0095.png
詳細
ノアが使用するコンバージョンキット付き拳銃。

ストックを縮めると、ペーパーウェイトにちょうどいいサイズの拳銃。
寝る前の読書のお供として愛用している。
限界突破
★2パッシブスキルが「冷徹なる書記+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力70253317380--
最大HP712258832353883--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+452+904+1130
攻撃力+29+58+73
治癒力+82+164+205

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ノア_icon.png攻撃力+39 最大HP+715攻撃力+79 最大HP+1395

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

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メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
ノア(パジャマ)My_Event075_Beanbagwhite.pngダメにするソファ・白★3椅子その他

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

屋外を得意とする貫通属性のアタッカー。パジャマなのに屋外が得意とは一体…
「弱点把握」による追加ダメージが主なダメージソースとなっており、良くも悪くも編成指向が他アタッカーとやや異なる。
ミユメルなど他の弱点把握付与が可能な生徒と比較すると火力水準は高く、役割としては専らメインアタッカーとなる。

攻撃力がサポーター並に低い変わりに、EXのダメージ倍率は非常に高いというステータス配分になっているのが特徴。
これにより支援値による攻撃力増加の影響が大きく、例として固有3+通常ver込み絆20の基礎攻撃力3039に対し、主な活躍場であるホバークラフト戦で多く見かける編成*1の支援値は1100~1300程度のため戦闘中の基礎攻撃力の3割程度が支援値によるものである。
結果として高いダメージ倍率が有利に働き、屋外貫通アタッカーとして非常に高い火力水準を持つ。
場合によってはミカに比肩しうるダメージ量を発揮できるほか、ホバークラフト戦では貫通アタッカー最高峰のネル(制服)に匹敵する活躍を見せている。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数17、発射弾数1。攻撃17回毎にリロード。
  • EXスキル《消灯後はお静かに(しっ、消灯します)》
    Hit数:1
    枕を投げつけてダメージを与えると共に、「弱点把握」状態を20秒間付与する。
    「弱点把握」状態は付与された相手が攻撃された際、「弱点把握」を付与した生徒のステータスに応じた追加ダメージが発生するというもの。
    この追加ダメージについてはEXスキルに記載されているように、会心が発生しない、最大x回まで適用という制限がある。
    20秒間中に最大数である240Hitを満たす事で、最大8016%(9360%)相当のダメージを与える事が可能。
    また、後述のNSにより2回発動するたびにEXスキルが切り替わる。切り替わっても変化するのはダメージ%とコストのみで、使用感に変化はない。

    …といった具合で基本は追撃ダメージがメインだが、枕投げの部分も1442%or1683%と実はかなりの高倍率。
    こちらが会心を出した場合、一切の会心ダメージバフが無くても非会心換算で3000%超相当の上乗せになる。
    幸か不幸か会心値はかなり高い部類に入る為、厳格に高ダメージを追うならば追撃の出し方のみならずノア当人の会心ダメージまで見たい。
  • ノーマルスキル《お気に入りの枕
    EXスキル「消灯後はお静かに」を2回使用する毎に発動し、コスト回復力のバフ獲得と共にEXスキルを「しっ、消灯します」に置き換える。
    置き換えられている間はEXスキルのイラストが変わる他、バフとして黄色い枕アイコンが追加される。
    コスト回復力バフで得られるコストは最大2.4相当。EXスキルを1サイクル回すのに必要なコストは実質10.6で、平均3.6程度で発動できる計算になる。
  • パッシブスキル《冷徹なる書記》→《冷徹なる書記+
    攻撃力を割合で増加させる。PS+では固定値増加が追加。
    元々の攻撃力が極めて低い部類になる為PS+の固定値増加も見かけ上小さな値になっているが、
    実際の効果量としては他の攻撃PS持ちよりは気持ち小さい程度*2
    追撃が攻撃力を参照する都合上、他のアタッカーのPS+にも負けず劣らず恩恵のあるスキルになる。
  • サブスキル《書記の勘
    通常攻撃10回毎に貫通特効を10秒間獲得する。
    サブスキル故に発動時のモーションがない点に注意を要するが、これは逆にモーションがないので中断させられないという利点でもある。
    移動やCC等の妨害がない状況下で通常攻撃10回は約30秒かかるが、攻撃速度バフにより発動間隔を短くすることが可能。
    「弱点把握」状態の特性上、同バフは全体的に相性が良い。

運用考察 Edit Edit

EXスキルの「弱点把握」でダメージを稼ぐタイプのアタッカーなので、EXスキルや通常攻撃でHit数を稼げる生徒の併用が必要不可欠。
多凸する事になった場合、ノア(パジャマ)は会心関係のバフを妥協できるので、サポーターを効率的に割り振れる。
ノア(パジャマ)が特に欲しいバフ種別としては攻撃力やEXダメージ倍率。特に、攻撃力バフは持っている生徒が多いので誰かしらは組み込めるだろう。
攻撃速度も他アタッカーで必要とされない事が多く編成しやすいが、こちらはノアSSを発動させてもいいものの
多凸部隊であればシロコ*テラーのように貫通の主戦力では使わない、かつ攻撃速度が高いキャラを同時採用してノアの持つ弱点把握のダメージを増やす判断もあり得る。

攻撃力に依存するため、所持しているならば素のノアの方の絆も20くらいまでは上げておけるとベスト。
あちらも低攻撃力なので絆で圧倒的大差がつくことはないが、攻撃力を伸ばせる手段はあればあるだけ良い。
またホバークラフト戦ではミサイルのダメージを受けやすいため、素ノアの絆でHPが伸びることで多少無茶な戦術も通せる可能性が出てくる場合がある。

総力戦 Edit Edit

  • ホバークラフト (Insane以上 貫通/重装甲)
    後半のホバークラフト戦にて活躍。得意の屋外地形においては編成次第では他のアタッカーの追随を許さない圧倒的な火力を発揮できる。
    Hit数が重要となるステージギミックに対し「弱点把握」関連の要素が総じて好相性。
    「弱点把握」を発動させやすいだけでなく「弱点把握」の追加ダメージによってHit数を倍増させることができ、ギミックとの高いシナジーを発揮した。

編成考察 Edit Edit

20秒間中に弱点把握の最大数である240Hitを狙えるのが望ましい……が、これはあくまでベターな妥協編成。
サブスキルの効果時間10秒間に弱点把握の最大数240Hitを集約できる編成が最も理想的。
この10秒間にできる限り高いバフを合わせたいので、短時間高倍率のキサキヒマリ等のEXバフをノア(パジャマ)にかけ、持続時間内に弱点把握を最大数まで使い切ってしまうのが効率が良い。

  • ネル
    「弱点把握」と組み合わせる代表生徒その1。
    2コストのEXスキルで60Hitも稼ぐ事ができ、スキル回しにも貢献する。
    武器種:SMGなので通常攻撃でもHit数は稼げる方だが、EXスキルがメインなので後述の攻撃速度バフとはあまり相性は良くない。
    Hard周回で入手可能。
  • マキ
    「弱点把握」と組み合わせる代表生徒その2。
    こちらは通常攻撃でHit数を稼ぐタイプ。
    AA1回あたりのHit数が多い武器種:MGかつ、PSで攻撃速度も素で高い。更にマキNS状態下であれば実質Hit数が倍、と圧倒的なHit数を誇る。
    具体的には20秒で16回程度攻撃でき(PS+Lv10)、基本80~140Hit前後期待できる。
    総力戦コインの交換で入手可能。
  • ウタハ
    「弱点把握」と組み合わせる代表生徒その3。
    NSで配置されるターレットでHit数を稼ぐ。NSの強化前後で配置数が3倍になる為、基本的には愛用品T2が前提。
    SPECIAL生徒なので耐久面をあまり気にしなくても良い点が魅力。
    戦術対抗戦コインの交換で入手可能。☆2生徒なので募集からも入手しやすい。
  • シロコ*テラー
    「弱点把握」と組み合わせる代表生徒その4。
    EXスキルのドローン召喚状態では通常攻撃が21Hitに激増。
    攻撃速度バフがない状況下では20秒で10回程度攻撃でき(≒210Hit)、1人でノア(パジャマ)の弱点把握の大部分を発動できる。
    欠点はEXスキル発動の度に自傷してしまう点と、装甲が異なるので敵の攻撃属性によっては耐久面のケアが必要になる点。
    シロコ*テラー自身の攻撃属性も噛み合わないので「弱点把握」発動用と割り切ろう。
    限定募集でのみ入手可能。
  • チナツ(温泉)
    単体に高倍率の攻撃速度バフを付与できるSTRIKER生徒。
    通常攻撃でHit数を稼げるマキシロコ*テラーと合わせて使える他、ノア(パジャマ)自身に掛けてSS発動間隔を短くすることもできる。
    10秒と短いSS貫通特効発動中に、Hit数を集中させる用途に向く。
    Hard周回で入手可能。
  • ミモリ(水着)
    攻撃速度関係のバフを全体に付与できるSPECIAL生徒。
    EX,SS共に全体へ攻撃速度バフを掛けられるので、「弱点把握」発動用のHit数を稼ぎつつSSの発動頻度を上げられる。
    募集でのみ入手可能。

小ネタ Edit Edit

秘密のミッドナイトパーティー~オニの手は鐘と共に~で実装されたパジャマ姿。
絶対的な記憶力は変わらずでイベントストーリーではホラー映画さながらの迫力を演出した。
コユキもとても怖かったようでお祝いイラストでも般若面の形相としてネタにされている。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • メモロビを見ろ。な?俺のママだ -- [z.B9v3xYzK6] 2024-12-30 (月) 21:22:30
    • 息子よ、ちゃんと宿題やったか? -- [Fdq1rjEyw7I] 2024-12-30 (月) 21:26:24
  • EXスキル表情変わるのなんでだろう。って思ったら
    [消灯後はお静かに」と「しっ、消灯します」という二種類があるからか -- [N.3aVvW.rZU] 2024-12-30 (月) 22:24:33
  • ホバクラメタとはいえミカ差し置いてワントップ張れるのはだいぶ強いな -- [7uA76nhAgH2] 2025-01-02 (木) 11:29:28
    • EXのダメージ攻撃10000%だからな
      会心なしの難点もキサキなら乗るし -- [cxWI23WUwYk] 2025-01-02 (木) 13:00:10
  • 既出だったら申し訳なんですが、バフをかける場合はノアにかけるべきなのか、マキ等の別アタッカーにかけるべきなんでしょうか? -- [skkO1O.H/6c] 2025-01-02 (木) 13:04:28
    • ノアにかけて全力でヒット数を稼ぐ 相手は死ぬ -- [//rydL1SH.A] 2025-01-02 (木) 23:07:16
      • ありがとうございます。ノアにバブします。 -- [bnipqdI6bhE] 2025-01-02 (木) 23:38:15
      • ノアにバブするは誤字だろうけど意味が通ってて草 -- [QlZdaBtqf7.] 2025-01-05 (日) 01:40:44
  • ノアってホバクラ以外のボスで相性良いボスっていますかね?
    弊シャーレの貫通アタッカーがミカとイオリしか居なくて重装ボスの時いつもモヤっとしてるのと、私の聞かん棒が頼むから引いてくれって騒がしいので引きたいんですけど、周年近い事もあって流石に今石放出するのは二の足踏んでる感じです…
    …諦める理由か進む理由が欲゛し゛い゛っっ! -- [2eOxflNAzYQ] 2025-01-02 (木) 20:53:58
    • 引け -- [cxWI23WUwYk] 2025-01-02 (木) 21:17:21
    • 引けば助かるのに -- [yxwCLIG.vik] 2025-01-02 (木) 21:59:05
    • 総力戦でチナトロ発狂民なら迷わず引け
      そうじゃないなら次のガチャ速報までキープだ -- [pvty8C419K.] 2025-01-02 (木) 22:18:52
    • 倍率お化けだから編成上無理なくヒット数稼げるならどこでもいけると思いますよ。個人的にはビナー君とか試したかった -- [//rydL1SH.A] 2025-01-02 (木) 23:12:20
      • 皆さん、回答していただきありがとうございます!
        最後の枝の方の解答でメッチャ欲しくなりましたが、現状絶対にチナトロ欲しい!って程にリソースとかも無いので今回は我慢します…!
        本当、こんな無益なコメントに返信していただきありがとうございますm(_ _)m -- 木主[2eOxflNAzYQ] 2025-01-03 (金) 01:35:29
  • SSの発動がだいたい30秒周期、リロード移動スキル発動でズレるからタイミングが読難しい -- [562rvaeXzqo] 2025-01-02 (木) 23:26:16
  • 屋外だと貫通火力トップクラスとありますが、具体的にはどのくらいなんですか? -- [U2azwmIMr5c] 2025-01-03 (金) 08:08:22
    • 今オリチャーでホバー🍅やってきたけど、固有3ミカ編成で後半2000万 ⭐︎3ノア編成で1200万削りました 参考になるかな? -- [iVZiTa9uW6M] 2025-01-03 (金) 08:56:49
      • 800万も差があるじゃんとか思ったけど⭐︎3か
        ノア…恐ろしい子… -- [zwyLOebDflg] 2025-01-03 (金) 15:57:46
    • Youtube漁ってみたところ、固有3ミカ35474428/232s、固有3ノア31828774/162s
      単純計算でミカが152907.0/s、ノアが196473.9/s
      (ちなみに編成は、ミカがマキ/ハレキャン/ネル/キサキ/アコ、ノアがマキ/ハレキャン/ネル/キサキ/ウタハでした)

      ホバクラのギミック的にノア有利な点を鑑みても結構強いと思う -- [BRstxQItTOg] 2025-01-04 (土) 14:13:02
    • 木主です
      確認遅れました。すみません
      お二方とも情報ありがとうございました。参考になります。 -- [U2azwmIMr5c] 2025-01-04 (土) 21:07:59
  • 120連目でユウカ引いたから、後80連分回してノアまで一応確保しとくかちょっと悩むラインだな……回しても3天井分は残るんだけど時期が…… -- [9qbuWBn0Pgo] 2025-01-03 (金) 17:51:27
  • 1700%の部分に注目してキサキ先がけしてたけど弱点把握の部分もキサキ乗るんか。ウタハのNSと少しズレてるところあったし後で試してみよう -- [SSz5zJojhQ6] 2025-01-03 (金) 18:03:09
  • ノアがおっぱいデカキャラというイメージは全く無かったのだが、メモロビや公式漫画のノアぺぇが盛り盛りでうちの息子が我慢が限界近くなってきてる。なんだ?成長してるのかい? -- [ImNl2uhG4yY] 2025-01-04 (土) 16:02:33
    • 普段着のイラスト見るにスキンタイトスーツでもなく、きっちりブラウスとジャケット着こんでるのにあそこまで盛り上がりが判るのは巨乳上位なんよ -- [DrMtdpoYr7U] 2025-01-05 (日) 11:11:26
  • (フレンド確保できるかは別として)パジャマノア固有3にしてる人、恒常アタッカーなのに普段より多く見かける。適性ボス開催中&キャラ人気の高さだろうか。 -- [3ASJZlMJpp.] 2025-01-04 (土) 20:01:06
    • 事前評価こそ微妙だったけど「いやこれ活躍の場あるでしょ」って感じのする性能はしてるかんね -- [D.Z0JdnUBto] 2025-01-27 (月) 16:07:17
  • 音量小さめでプレイしてるとEXスキルボイスが「ぷぅ」ってファンシーな鳴き声に聞こえてくる。鳴き声に合わせて枕投げてる光景も相まって可愛い -- [sttLij1AdZI] 2025-01-08 (水) 19:04:34
  • 女性視点だとシャーレでパジャマより、シャーレにパジャマがあることの方がインパクトが強そう。(他の女性に対する牽制としての常套手段) -- [uBY3eVNwexI] 2025-01-12 (日) 09:44:58
    • それは女性差別ですか?女性はパジャマを置いておいてはいけないということですか? -- [2CKeiCRp682] 2025-01-23 (木) 23:44:54
      • ???何も問題ありません。ただ、パジャマに限らず女性向けと分かる物を置く事で、同棲する女性の存在を匂わせることが出来ます。そのため、それを目的に意図的に行う事がしばしば見受けられます。 -- [uBY3eVNwexI] 2025-01-26 (日) 14:52:44
  • (≧Д≦)ンアッー!枕(のダメージ)がデカすぎます! -- [gGlYqyxx5rg] 2025-01-14 (火) 18:07:12
    • 何気にコスト5(3)の1442%(1683%)ってそれだけでもそこまで低くない数字なんだよなぁ……三発で平均して3.6コストって考えると中々。まぁそれでも攻撃力低いからやっぱり本命は追撃部分なんだけど -- [iVZiTa9uW6M] 2025-01-14 (火) 19:12:48
      • ホバモ相手なら条件次第で枕投げで200万近いダメ出るからかなり強肩 -- [rO/otLiB8Ko] 2025-01-19 (日) 00:10:57
  • メモロビ、いくら何でもデカすぎるだろ・・・
    いや枕がね? -- [XAc8YIGID9k] 2025-01-22 (水) 17:47:48
  • ストックを縮めると、ペーパーウェイトにちょうどいいサイズの拳銃。 そうかな…そうかも… -- [iz1rDC0EPcE] 2025-03-04 (火) 16:55:02
  • また結構すぐ出番が来たね -- [M9LmWv/aFkI] 2025-03-25 (火) 18:27:09
  • ホバークラフト後半戦においては制服ネルですら前座なの証明してしまったから、ほぼチナトロ確定券的な立ち位置になっちゃったね -- [VEcGcAOe612] 2025-04-04 (金) 07:16:23
    • 制服ネルで勝てないならもうパジャマノアが2軍落ちする事は
      ほぼ無くなったから育てない理由なんてないよなぁ --  [NHuJRt/sWd2] 2025-04-06 (日) 13:42:21
    • ウタハで自動的にヒット数を稼ぐ編成だったとはいえ、星上げしてないパノアが助っ人固有3制ネルのダメージ量を追い越しそうになってた時は変な笑いが出た -- [ngifmJa7/X2] 2025-04-06 (日) 18:50:31
    • 自前固有3がチナトロ確定券かつ🌙参加券(の一部)だからホバークラフトでは一生使いそうだね。 -- [9e7RgyqsB8w] 2025-04-06 (日) 19:21:18
    • 通常は目立った活躍出来なかった分、新衣装でワカモホバー特効になり大活躍の機会与えられたと思ったら制服ネルやバイトスミレの登場でその座が危うくなりかけたけどちゃんと人権維持してくれて本当に嬉しい限り -- [IfxyETbTUPM] 2025-04-07 (月) 13:39:48
      • 会心バフ不要で攻撃バフと特効バフとhit数要因で最大火力発揮できるのは🌙では強みなんでバッファが枯渇し始める3凸目か4凸目の主力として出番あると思う -- [R.C4uZjG6p.] 2025-04-08 (火) 02:14:17
  • 誕生日ボイスでまた添い寝読み聞かせを要求してくるの、中々強かになりましたね…と思った。添い寝してくる -- [M9LmWv/aFkI] 2025-04-13 (日) 09:47:32
    • 無防備な寝顔を見せてもいい、というのが信頼の証なのか、それとも何をしても良いということなのか…教えてくれノア… -- [RI0FoFHq.As] 2025-04-13 (日) 22:22:42
  • ちまちまと進めて任務Area16が終わったけど、戦車に枕ぶん投げて破壊するノアがちょっと面白かった -- [gb.d2sGntMQ] 2025-04-13 (日) 21:45:40
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Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 ウタハ+キサキ、アツコ(水着)+キサキ、アツコ(水着)+シロコ(水着)など
*2 支援値の実数値加算はどの生徒でも平等なため、相対的に見るとノアのような低攻撃力の方が支援値の影響を受けやすくPS+の恩恵が減りやすい

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Last-modified: 2025-07-12 (土) 16:25:33