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ピックアップ募集
実装キャラクター
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最終更新日時:2025-10-31 (金) 17:15:35
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > スミレ(アルバイト) 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | スミレ(アルバイト) |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | SPECIAL | |
| ポジション | BACK | |
| クラス | サポーター | |
| 武器種 | SG | |
| 遮蔽物 | - | |
| 攻撃タイプ | 貫通 | |
| 防御タイプ | 軽装備 | |
| 学園 | ミレニアムサイエンス スクール2年生 | |
| 部活 | トレーニング部 | |
| 年齢 | 16歳 | |
| 誕生日 | 8月20日 | |
| 身長 | 167cm | |
| 趣味 | トレーニング、ガーデニング | |
| デザイン | GULIM | |
| イラスト | GULIM | |
| CV | 今井麻美 | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★3 スミレ
★3 スミレ(アルバイト)
| |
| 基本情報 | ||
| ミレニアムサイエンススクール所属、トレーニング部のリーダー。 とあるきっかけから球場で売り子のアルバイトをすることになったスミレだが、 全身に重量が掛かる衣装はトレーニングも兼ねられると、まんざらでもない様子。 | ||
| 入手方法 | ||
| ピックアップ募集「筋肉1番努力は2番」(2025/03/26~2025/04/09) 通常募集 | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 3240 /22096(★3Lv90) /23871(★4Lv90) /26633(★5Lv90) | 攻撃力 | 302 /2747(★3Lv90) /3062(★4Lv90) /3445(★5Lv90) | 防御力 | 96/529 |
| 治癒力 | 2032 /5686(★3Lv90) /6267(★4Lv90) /6993(★5Lv90) | 命中値 | 537 | 回避値 | 185 |
| 会心値 | 268 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 2125 | 射程距離 | 1000 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | B | 屋外戦闘力 | S | 屋内戦闘力 | D |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | グローブ | Lv10 | バッグ | Lv20 | 腕時計 |
![]() | キャッチ・アンド・ピッチ | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 3 | 敵1人に対して、攻撃力の211%分のダメージ/ さらに弱点把握状態を付与(20秒間) 弱点把握状態の敵への攻撃時に、スミレ(アルバイト)の攻撃力の6.9%分の追加ダメージ (このダメージにおいては、会心が発動しません) (最大240発分まで適用されます) |
| 2 | 敵1人に対して、攻撃力の243%分のダメージ/ さらに弱点把握状態を付与(20秒間) 弱点把握状態の敵への攻撃時に、スミレ(アルバイト)の攻撃力の8%分の追加ダメージ (このダメージにおいては、会心が発動しません) (最大240発分まで適用されます) | |
| 3 | 敵1人に対して、攻撃力の306%分のダメージ/ さらに弱点把握状態を付与(20秒間) 弱点把握状態の敵への攻撃時に、スミレ(アルバイト)の攻撃力の10.1%分の追加ダメージ (このダメージにおいては、会心が発動しません) (最大240発分まで適用されます) | |
| 4 | 敵1人に対して、攻撃力の338%分のダメージ/ さらに弱点把握状態を付与(20秒間) 弱点把握状態の敵への攻撃時に、スミレ(アルバイト)の攻撃力の11.1%分の追加ダメージ (このダメージにおいては、会心が発動しません) (最大240発分まで適用されます) | |
| 5 | 敵1人に対して、攻撃力の402%分のダメージ/ さらに弱点把握状態を付与(20秒間) 弱点把握状態の敵への攻撃時に、スミレ(アルバイト)の攻撃力の13.2%分の追加ダメージ (このダメージにおいては、会心が発動しません) (最大240発分まで適用されます) | |
![]() | 特製スポーツドリンク |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 味方が会心を100回成功した時、味方4人の会心ダメージ率を7.9%増加(21秒間)(クールタイム25秒) |
| 2 | 味方が会心を100回成功した時、味方4人の会心ダメージ率を8.3%増加(21秒間)(クールタイム25秒) |
| 3 | 味方が会心を100回成功した時、味方4人の会心ダメージ率を8.7%増加(21秒間)(クールタイム25秒) |
| 4 | 味方が会心を100回成功した時、味方4人の会心ダメージ率を10.3%増加(21秒間)(クールタイム25秒) |
| 5 | 味方が会心を100回成功した時、味方4人の会心ダメージ率を10.7%増加(21秒間)(クールタイム25秒) |
| 6 | 味方が会心を100回成功した時、味方4人の会心ダメージ率を11.1%増加(21秒間)(クールタイム25秒) |
| 7 | 味方が会心を100回成功した時、味方4人の会心ダメージ率を12.7%増加(21秒間)(クールタイム25秒) |
| 8 | 味方が会心を100回成功した時、味方4人の会心ダメージ率を13.1%増加(21秒間)(クールタイム25秒) |
| 9 | 味方が会心を100回成功した時、味方4人の会心ダメージ率を13.5%増加(21秒間)(クールタイム25秒) |
| 10 | 味方が会心を100回成功した時、味方4人の会心ダメージ率を15.1%増加(21秒間)(クールタイム25秒) |
![]() | アフターバーン効果 | アフターバーン効果+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 攻撃力を14%増加 | 攻撃力を380増加/ さらに攻撃力を14%増加 |
| 2 | 攻撃力を14.7%増加 | 攻撃力を?増加/ さらに攻撃力を14.7%増加 |
| 3 | 攻撃力を15.4%増加 | 攻撃力を?増加/ さらに攻撃力を15.4%増加 |
| 4 | 攻撃力を18.2%増加 | 攻撃力を?増加/ さらに攻撃力を18.2%増加 |
| 5 | 攻撃力を18.9%増加 | 攻撃力を?増加/ さらに攻撃力を18.9%増加 |
| 6 | 攻撃力を19.6%増加 | 攻撃力を?増加/ さらに攻撃力を19.6%増加 |
| 7 | 攻撃力を22.4%増加 | 攻撃力を?増加/ さらに攻撃力を22.4%増加 |
| 8 | 攻撃力を23.1%増加 | 攻撃力を?増加/ さらに攻撃力を23.1%増加 |
| 9 | 攻撃力を23.8%増加 | 攻撃力を?増加/ さらに攻撃力を23.8%増加 |
| 10 | 攻撃力を26.6%増加 | 攻撃力を721増加/ さらに攻撃力を26.6%増加 |
![]() | 全力のバイトタイム |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 貫通タイプの味方の会心ダメージ率を12.7%増加 |
| 2 | 貫通タイプの味方の会心ダメージ率を13.4%増加 |
| 3 | 貫通タイプの味方の会心ダメージ率を14%増加 |
| 4 | 貫通タイプの味方の会心ダメージ率を16.5%増加 |
| 5 | 貫通タイプの味方の会心ダメージ率を17.2%増加 |
| 6 | 貫通タイプの味方の会心ダメージ率を17.8%増加 |
| 7 | 貫通タイプの味方の会心ダメージ率を20.4%増加 |
| 8 | 貫通タイプの味方の会心ダメージ率を21%増加 |
| 9 | 貫通タイプの味方の会心ダメージ率を21.7%増加 |
| 10 | 貫通タイプの味方の会心ダメージ率を24.2%増加 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x13 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x14 | x31 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x11 | x27 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x9 | x18 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x6 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x5 | x12 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x8 | x19 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x3 | x17 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x5 | x11 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x7 | x13 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| ミレニアム製最新型ダンベル | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| スミレが普段運動時にも愛用しているショットガン。 重量トレーニング兼アルバイトにおいても、その効果を発揮するらしい。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「アフターバーン効果+」に変化(攻撃力増加を追加) | |||||
| ★3 | 屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 最大コスト0.5増加 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 109 | 396 | 495 | 594 | 692 | - |
| 最大HP | 629 | 2288 | 2860 | 3432 | 4005 | - |
| 治癒力 | 203 | 739 | 924 | 1109 | 1294 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +395 | +790 | +987 |
| 攻撃力 | +46 | +91 | +113 |
| 治癒力 | +97 | +194 | +242 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+2 |
| 6-10 | 攻撃力+4 |
| 11-15 | 攻撃力+5 最大HP+54 |
| 16-20 | 攻撃力+7 最大HP+65 |
| ~20合計 | 攻撃力+88 最大HP+595 |
| 21-30 | 攻撃力+1 最大HP+11 |
| 31-40 | 攻撃力+3 最大HP+16 |
| 41-50 | 攻撃力+4 最大HP+27 |
| 合計 | 攻撃力+168 最大HP+1135 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | スタジアムのアルバイト | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | ペースメーカー | 3 | 青輝石x40, メモリアルロビー解禁 |
| 3 | 怪しいトレーニング | 5 | 青輝石x60 |
| 4 | 話題の人物 | 6 | 青輝石x80 |
BGM:Love Story
メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() スミレ (アルバイト) | |||||||||||||||
| 対象生徒 | __画像__ | 対象家具 | レアリティ | 種別 | シリーズ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スミレ(アルバイト) | ![]() | アシストプルアップマシン | ★3 | 小物 | その他 |
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | いらしていたのですね、トレーナー。 喉が渇いた時は、遠慮なく声をかけてください。 |
| カフェ1 | 運動に集中できそうな場所は……。 |
| カフェ2 | カフェはドリンクを提供する場所……それなら、私も……。 |
| カフェ3 | スペシャルメニューに、プロテインドリンクを追加して…… |
| カフェ4 | よろしければいかがですか? |
| カフェ5 | ここなら、筋トレも捗りそうです。 |
| 絆ランク増加1 | スマイルは無料です。おまけでもう1回分お付けいたしますね。 ふふっ、これは本心からのスマイルですよ。 |
| 絆ランク増加2 | いつもトレーニングに付き合っていただき、ありがとうございます。 今日はペースを落としてゆっくり過ごすとしましょうか。 |
| 絆ランク増加3 | トレーナー、いえ、先生のおかげで私は、良き学びの中で日々を過ごすことができています。 これからも、私と二人三脚で進んでいってくれますか? |
| 絆ランク増加4 | 運動もアルバイトも、トレーナーが同行すると効率が増加するのです。 どうしてか分かりますか?私は、その答えを知っています。 |
| 生徒強化1 | どうかしましたか?ドリンクサーバー?ああ、全身運動の負荷に丁度良いんです。 |
| 生徒強化2 | トレーニングでもアルバイトでも、大切なのは笑顔。そして思いやりです。 |
| 生徒強化3 | 誰かの役に立ちたいのなら、まずは自分自身が地に足ついていなければなりません。 |
| 生徒強化4 | 昨日より今日、今日より明日。より高みを目指して。 |
| 固有武器装備 | |
| 戦闘 | |
| 編成1 | ドリンク、いかがですか? |
| 編成2 | 皆さんの活力になれば。 |
| 編成選択 | 飲まれますか? |
| ノーマルスキル1 | 一杯、どうぞ。 |
| EXスキル1 | お買い上げありがとうございます。 ん?ハッ! |
| EXスキル2 | 少々お待ちください。 おや?そこ! |
| EXスキル3 | はい、どうぞ。うん?せいやっ! |
| EXスキル(フィールド)1 | はあっ! |
| EXスキル(フィールド)2 | やっ! |
| EXスキル(フィールド)3 | 受け取ってください! |
| ロビー | |
| ログイン1 | おかえりなさい、トレーナー。 先ほど、ドリンクの種類が変わったのですが、よかったら飲んでみませんか? |
| ログイン2 | 本日の私の役割は「先生」のコンディションを整えることです。 |
| 雑談1 | 水分とタンパク質――同時に提供いたします。必要とあらば、いつでも。 |
| 雑談2 | 私は……諦めない人が好きです。 歩みを止めない人、いつまでも挑戦し続ける人。 ……そうですね。一致する箇所が多いのは気の所為ではありませんよ。 |
| 雑談3 | 大切なのは、目標を立て、コツコツと積み重ねること。 続かなかったとしても、大丈夫です。 最初の一歩を踏み出せているのなら、後はどうとでもなりますから。 |
| 雑談4 | 何故か、アルバイトの制服を着ていると、応援を頼まれるんですよね。 理由は分かりませんが……皆さんに元気になってもらえたのなら、何よりです。 |
| 雑談5 | お疲れのご様子ですね。 マッサージには自信がありますので、いつでも声をかけてください。 ……今ならスポーツドリンクもついてきますよ。 |
| メモリアルロビー雑談1 | お疲れ様でした!トレーナー! 本当に、見事な走りでした。 どうぞ、お飲み物をご用意しています。 |
| メモリアルロビー雑談2 | ええ、この努力は報われるべきです。 ちゃんとしたご褒美があってこそ、ですから。 |
| メモリアルロビー雑談3 | もちろん、世の中のすべてが―― 努力に比例した評価が与えられるわけではありません。 |
| メモリアルロビー雑談4 | それでも私は…… 頑張った人がきちんと報われて欲しいと、思うのです。 |
| メモリアルロビー雑談5 | さあ、お飲みください。 私も一杯、いただきます。 |
| ハロウィン | この日のために、プロテインキャンディを特注しました。 かぼちゃフレーバーです。 栄養バランスを極めた力作です。 お一つどうぞ。味は……分かりません。 |
| クリスマス | |
| 新年 | |
| 誕生日 | 「先生」からのお祝い……なんだかむず痒いですね。 そうですね……私とスペシャル強化トレーニングをしてくださりませんか? ……ふむ、プレゼントならプロテインドリンクの全フレーバーを……。 |
| 先生誕生日 | |
| イベント | |
| イベントボイスリンク1 | プレイボール!~目指せ!満塁ホームラン~ |
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価を記載する項目です。
弱点把握比較
机上比較です。編成組み合わせにより変動します。
STRIKER:固有3
SPECIAL:ウタハ・キサキ(固有3・攻撃力支援値:1,227)
地形:屋外
バフ無し・会心判定無し・通常攻撃除外
EX1回+NS1回(ミユのみ2回)比較
敵防御力(420:ダメ軽減20.13%),ミサイル誘導装置HP:TORMENT(5,900,000),LUNATIC(9,000,000)
アコ → キサキに変更したことにより迎撃装置起動が出来なくなる点は考慮しない。
| 生徒 | ミユ | メル | ノア (パジャマ) | スミレ (アルバイト) |
| 攻撃力 | 10,480 | 15,490 | 5,700 | 8,368 |
| 弱点把握倍率 | 3600.0% | 1200.0% | 8016.0% | 3168.0% |
| 1475.0% | - | 9360.0% | - | |
| その他倍率 | 424.0% | 173.0% | 1442.0% | 402.0% |
| - | 2632.0% | 1683.0% | - | |
| - | 135.6% | - | - | |
| - | 728.8% | - | - | |
| EX/NS比率 | 48.7:51.3 | 82.2:17.8 | 100:0 | 100:0 |
| 弱点把握/その他比率 | 87.0:13.0 | 30.9:69.1 | 84.8:15.2 | 88.7:11.3 |
| 安定値下限 | 85.37% | 67.81% | 68.77% | 88.00% |
| 屋外 | 1 | 1.3 | 1.3 | 1.3 |
| 貫通特効 | 2 | 2 | 2.4445 | 2 |
| 継続時間 | 10+5 | 30 | 20 | 20 |
| デバフ数想定 | 13~19 | 24~30 | 20~26 | 20~26 |
| 平均被ダメ倍率*1 | 0.65 | 0.925 | 0.825 | 0.825 |
| 安定値平均 | ||||
| 弱点把握ダメージ | 636,227 | 155,963 | 417,888 | 249,192 |
| その他ダメージ | 41,185 | 476,906 | 75,155 | 31,621 |
| 地形・特効補正込み合計 | 1,082,096 | 1,314,227 | 1,251,418 | 583,141 |
| 平均デバフ時ダメージ期待値 | 703,362 | 1,215,660 | 1,032,419 | 481,091 |
| ミサイル誘導装置与ダメージ比率 | 11.92% | 20.60% | 17.50% | 8.15% |
EXダメージ比較の場合、ノア(強化EX) > ミユ(EX1NS2) = メル(EX) > ノア(未強化EX) > スミレ である。
ミサイル誘導装置に対する4名の与ダメージ比率は平均14.5%であり、バフ対象としない場合はほとんどのダメージはバフを乗せたアタッカーが出していることを考えればアタッカーのダメージを最大化できるか否かの方が影響力が大きい。
またこの比較は最大HITを前提としているが、継続時間の短いミユを最大HITすることはそもそも難しく机上値を出せない場面も多い。ミユの場合、逆に消費が早すぎて弱点把握が維持できずデバフ数が激減しダメージが落ちるパターンもある。
ノアも編成生徒次第では最大HITできず火力不足に陥る可能性がある。
実績データ参考
| シーズン | 編成例 | 総ダメージ | 難易度 | 備考 | |||||
| S76 | ミユ | マキ | ノノミ | カズサ(バンド) | アツコ(水着) | スミレ(バイト) | 4000万 | LUNATIC | |
| S76 | ミユ | マキ | フィーナ | カズサ(バンド) | アツコ(水着) | スミレ(バイト) | 3100万 | LUNATIC | ミユ固有1・カズサ固有1 |
| S76 | ミユ | フィーナ | ノノミ | カズサ(バンド) | アツコ(水着) | スミレ(バイト) | 2700万 | LUNATIC | |
| S76 | ミユ | フィーナ | ノノミ | カズサ(バンド) | ノドカ(温泉) | スミレ(バイト) | 2300万 | LUNATIC | |
| S76 | ミユ | ノノミ | ココナ | カズサ(バンド) | アヤネ(水着) | コタマ | 2200万 | LUNATIC | ミユ固有1 |
| S76 | ミユ | フィーナ | ココナ | ネル | ヒフミ(水着) | コタマ | 2000万 | LUNATIC | ミユ固有1 |
| S76 | ミユ | イズミ | ココナ | シロコ*テラー | ミモリ(水着) | コタマ | 2000万 | LUNATIC | ミユ固有1 |
| S76 | ミユ | フィーナ | ノノミ | イズミ | シグレ(温泉) | コタマ | 1700万 | LUNATIC | ミユ☆3 |
| S61 | メル | ミカ | ネル | マキ | ウタハ | アコ | 3200万 | TORMENT | 1位 |
| S76 | メル | ミカ | ココナ | マキ | ウタハ | フウカ(正月) | 4000万 | LUNATIC | |
| S76 | メル | ネル(制服) | ココナ | マキ | ウタハ | リオ | 3700万 | LUNATIC | |
| S76 | メル | ホシノ(水着) | ノノミ | カズサ(バンド) | ウタハ | セリナ | 2000万 | LUNATIC | メル☆3 |
| S76 | メル | フィーナ | シロコ*テラー | マリー(アイドル) | アヤネ(水着) | シロコ(水着) | 2000万 | LUNATIC | |
| S73 | ノア | ハレ(キャンプ) | マキ | ネル | ウタハ | キサキ | 3200万 | TORMENT | 1位 |
| S76 | ノア | ハレ(キャンプ) | マキ | シロコ*テラー | アツコ(水着) | キサキ | 5000万 | LUNATIC | |
| S76 | ノア | ハレ(キャンプ) | ヒナ | ネル | ウタハ | キサキ | 4900万 | LUNATIC | |
| S76 | ノア | ハレ(キャンプ) | マキ | ネル | ウタハ | キサキ | 4800万 | LUNATIC | |
| S76 | ノア | ハレ(キャンプ) | シロコ*テラー | ネル | シグレ(温泉) | キサキ | 4300万 | LUNATIC | |
| S76 | ノア | ホシノ(水着) | ココナ | ヒナ | ウタハ | リオ | 4000万 | LUNATIC | |
| S76 | ノア | ハレ(キャンプ) | ココナ | ネル | ウタハ | キサキ | 3800万 | LUNATIC | |
| S76 | ノア | ハレ(キャンプ) | シロコ*テラー | ネル | アツコ(水着) | シロコ(水着) | 3400万 | LUNATIC | |
| S76 | スミレ | マキ | ネル(制服) | ネル | セイア | キサキ | 5900万 | LUNATIC | 1位 |
| S76 | スミレ | マキ | ノノミ | カズサ(バンド) | ココナ | ツバキ(ガイド) | 3500万 | LUNATIC | |
| S76 | スミレ | マキ | ノノミ | カズサ(バンド) | フィーナ | アツコ(水着) | 3000万 | LUNATIC | |
| S76 | スミレ | マキ | ノノミ | チナツ(温泉) | フィーナ | アツコ(水着) | 2500万 | LUNATIC | |
| S76 | スミレ | マキ | ノノミ | カズサ(バンド) | カンナ(水着) | アツコ(水着) | 2400万 | LUNATIC | |
マキ入り編成の突出具合が目立つ
初のSP枠での弱点把握持ち。スミレを生かすために前衛は攻撃速度の速いアタッカーとサポート出来るSPバッファーが欲しい。
スミレを戦場に出すのは一体を長く殴り続けるのが前提になるため、任務や多数を相手にするボスは相性が良くない。必然的に1体で出てくる総力戦ボスがメインターゲットになる。
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
プレイボール!~目指せ!満塁ホームラン~で球場のビール売り子もといプロテインシェイクの売り子になったスミレ。
観戦を盛り上げる花形職種でありながら重たいサーバーを背負って斜面を上り下りする過酷さでも有名な仕事なのでトレーニングにも最適……かと思いきや「アルバイト」と銘打っているが居合わせた野球の試合で脅迫を受けているチームを助けるべく捜査員として変装している状況である。
頭に花飾りを付けているが元ネタである「ビール売り子」も同様の花飾りをつけているところもある。
ピックアップタイトル「筋肉1番努力は2番」の元ネタはカステラの老舗「文明堂」のキャッチフレーズ「カステラ1番電話は2番」か?
レイは「背負いし4番が夢を打つ」であえて3番を飛ばしているのはプロ野球チームの読売ジャイアンツ終身名誉監督で「ミスタープロ野球」とも呼ばれる長嶋茂雄の背番号が3番で永久欠番としている……事情があるのかもしれない。
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←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
『http://yahoo.co.jp/ 』
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''}; -- [IDexample01] &new{2023-11-10 (金) 00:00:00};上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りの定義は、唆したり、煽てて特定の行動を行わせるよう仕向けること、とします。このwikiにおいては煽りとは、挑発や相手に喧嘩を売る行為ではありません。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
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