戦闘アイコン Edit Edit

戦闘時には状態の変化に伴い様々なアイコンがHPバーの上に表示される。
バフ(赤)、デバフ(青)、特殊(黄)、CC(紫)の様にアイコン色は種類毎に分類されている。
使用できる生徒の一覧はバフ・デバフ・CC所持生徒一覧を参照。

バフアイコン Edit Edit

ステータスの上昇、持続回復等の有利な状態で付与されるアイコン。
SPECIALの生徒にはバフがかかっていてもアイコンは表示されない。

アイ
コン
効果解説
HP増加HP増加対象となる能力値を増加させる。各種能力値の効果はこちらを参照。
攻撃力増加攻撃力増加
防御力増加防御力増加
治癒力増加治癒力増加
命中値増加命中値増加
回避値増加回避値増加
会心値増加会心値増加
会心抵抗値増加会心抵抗値増加
会心ダメージ率増加会心ダメージ率増加
会心ダメージ抵抗率増加会心ダメージ抵抗率増加
射程増加射程増加
CC強化力増加CC強化力増加
CC抵抗力増加CC抵抗力増加
被回復率増加被回復率増加
攻撃速度増加攻撃速度増加
移動速度増加移動速度増加
安定値増加安定値増加
装弾数増加装弾数増加
コスト回復力増加コスト回復力増加
遮蔽成功値増加遮蔽成功値増加
防御貫通値増加防御貫通値増加
バフ効果持続力増加バフ効果持続力増加
弱体状態持続力増加弱体状態持続力増加
CC状態持続力増加CC状態持続力増加
スキルコスト減少スキルコスト減少EXスキルの消費コストを減少させる。
与ダメージ増加与ダメージ増加与えるダメージを増加させる。
被ダメージ減少被ダメージ減少受けるダメージを減少させる。
被ダメージ上限低下被ダメージ上限低下被ダメージに上限が付き、一定ダメージまでしか受けなくなる。
シールドシールド一定までのダメージを受け止めるシールドを張る。
持続回復持続回復時間経過でHPが持続的に回復する。
被ダメージ時回復被ダメージ時回復ダメージを受ける度にHPが回復する。1ヒット毎に発動し、ダメージの大小の影響は受けない。
爆発特効爆発特効爆発属性の攻撃で軽装備の相手を攻撃した際のダメージを増加させる。
軽装備以外に対するダメージは変わらない。
貫通特効貫通特効貫通属性の攻撃で重装甲の相手を攻撃した際のダメージを増加させる。
重装甲以外に対するダメージは変わらない。
神秘特効神秘特効神秘属性の攻撃で特殊装甲の相手を攻撃した際のダメージを増加させる。
特殊装甲以外に対するダメージは変わらない。
振動特効振動特効振動属性の攻撃で弾力装甲の相手を攻撃した際のダメージを増加させる。
弾力装甲以外に対するダメージは変わらない。
______

デバフアイコン Edit Edit

ステータスの減少、持続ダメージ等の不利な状態で付与されるアイコン。

アイ
コン
効果解説
HP減少HP減少対象となる能力値を減少させる。各種能力値の効果はこちらを参照。
攻撃力減少攻撃力減少
防御力減少防御力減少
命中値減少命中値減少
回避値減少回避値減少
会心値減少会心値減少
会心抵抗値減少会心抵抗値減少
会心ダメージ率減少会心ダメージ率減少
会心ダメージ抵抗率減少会心ダメージ抵抗率減少
射程減少射程減少
CC抵抗力減少CC抵抗力減少
被回復率減少被回復率減少
攻撃速度減少攻撃速度減少
移動速度減少移動速度減少
安定値減少安定値減少
コスト回復速度減少コスト回復速度減少
集中砲火集中砲火味方の通常攻撃やノーマルスキルのターゲットが付与された相手に集中する。
弱点把握弱点把握味方の攻撃1ヒット毎に追加ダメージを与える。
火傷持続ダメージ火傷持続ダメージ時間経過による持続ダメージを与える。
中毒系持続ダメージ中毒系持続ダメージ時間経過による持続ダメージを与える。
悪寒持続ダメージ悪寒持続ダメージ時間経過による持続ダメージを与える。
感電持続ダメージ感電持続ダメージ時間経過による持続ダメージを与える。
応援の熱気持続ダメージ応援の熱気持続ダメージ時間経過による持続ダメージを与える。
呪い呪いヒエロニムス専用。
持続ダメージを与え、一定時間後に爆発させる。
被ダメージ増加被ダメージ増加受けるダメージを増加させる。
______

CCアイコン Edit Edit

行動制限等で付与されるアイコン。

アイ
コン
効果解説
挑発挑発対象がスキル発動者を優先して狙う状態になる。
発動中のスキルモーションは中断される。
気絶気絶行動不能状態になる。
発動中のスキルモーションは中断される。
恐怖恐怖対象がスキル発動者から逃げる状態になる。
発動中のスキルモーションは中断される。
混乱混乱近くの味方に通常攻撃をするようになる。近くに味方がいない場合は敵に攻撃する。
発動中のスキルモーションは中断される。
凍結凍結行動不能状態になる。
発動中のスキルモーションは中断される。
名称不明(名称不明)行動不能状態になる。
発動中のスキルモーションは中断される。
名称不明(名称不明)EXスキルとノーマルスキルが使用不能になる。
______

特殊アイコン Edit Edit

特殊な状態変化で付与されるアイコン。
一部の名称は便宜上のもので公式ではない。

アイ
コン
効果解説
攻撃方法変更攻撃方法変更通常攻撃の性能、モーションが変化する。
怒り怒りネル専用。
他のスキルと連動して様々な能力を強化する。
不死身不死身HPを超えるダメージを受けても戦闘不能にならなくなる。
エネルギーチャージ(0段階)エネルギーチャージ
(0段階)
アリス専用。
チャージ段階に応じてスキルの効果を上昇させる。
エネルギーチャージ(1段階)エネルギーチャージ
(1段階)
エネルギーチャージ(2段階)エネルギーチャージ
(2段階)
ダメージ蓄積ダメージ蓄積ワカモカンナ専用。
一定時間味方がその敵に与えたダメージを蓄積し、その後蓄積した分のダメージを与える。
悪行悪行アル(正月)専用。
個数分のスキルコストを獲得する。
小悪魔小悪魔ムツキ(正月)専用。
会心ダメージ率を上昇させ、ノーマルスキルを強化する。
花丸スタンプ花丸スタンプココナ専用。
一定個数の獲得で味方のスキルコストを減少させる。
聖夜の祝福聖夜の祝福セリナ(クリスマス)ハナエ(クリスマス)専用。
付与した味方に対するEXスキルの効果を高める。
洗礼の印洗礼の印サクラコ専用。
通常攻撃時に追加ダメージが発生する。
アビ・エシュフゲージアビ・エシュフゲージトキ専用。
アビ・エシュフモード時の残りEX使用回数を示す。
お守りお守りカヨコ(正月)専用。
味方が会心を一定回数成功した時、神秘特効を加算する。
明鏡止水明鏡止水カホ専用。
攻撃時に追加ダメージが発生する。
手がかり手がかりウイ(水着)専用。
自分を除く味方のEX一定回数使用時に貫通特効を加算する。
ドリルドリルカスミ専用。
EX使用で付与され、3つ溜まると強力な追加ダメージが発動する。
祈願祈願ユカリ専用。
一定個数消費でEXに確定会心ダメージを追加する。
情熱情熱レンゲ専用。
攻撃時に追加ダメージが発生する。
風林火山風林火山キキョウ専用。
一定個数消費でEX使用時に味方のスキルコストを減少させる。
ワカモの刻印ワカモの刻印レイドボスのワカモ(水着)専用。
5枚貯まった相手に即死ダメージを与える。
CC状態無効CC状態無効エネミー専用。
CC状態にならない。
被ダメージ無効被ダメージ無効エネミー専用。
受けるダメージがすべて"IMMUNE"になる。
効果不明(効果不明)*1エネミー専用。
シッテムの箱シッテムの箱エネミー専用。
受けるダメージがすべて"MISS"になる。
______

公式ツイッター解説 Edit Edit

+

クラウドコントロール(CC)

+

弱体状態

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ふと疑問に思ったんだけど状態異常系の持続ダメージやこういう追加ダメージって回避されるのか...?
    あと持続ダメージの種類って意味はあるんだろうか...ただのフレーバーテキスト? -- [0HgWtpnsAN2] 2023-10-22 (日) 13:10:37
    • CCの持続ダメージは会心無しの必中(チセEXなどの範囲指定型持続ダメージは会心有り回避有り)
      持続ダメージの種類が違う場合上書きされずにそのまま追加されて、それぞれのダメージを別々に喰らう
      そうじゃないとモモイ・ミドリの火傷・中毒ダメージがお互いのEXで上書きされちゃう -- [YWkMyfx0ES6] 2023-10-30 (月) 12:28:49
      • CCじゃなくてデバフだった -- [YWkMyfx0ES6] 2023-10-30 (月) 14:42:50
      • あれってちゃんと意味はあったんね...
        じゃあ悪寒と火傷が少し多いのもバランス的な理由かな
        理由かな...?()
        追加ダメージについては状態異常の時もあるけどスキルの効果で出る物もあって違いがあるのか分かんないんだよね...あれの本質的な違いってあるのか? -- [0HgWtpnsAN2] 2023-11-01 (水) 16:09:26
  • ○○特効ってそういう意味だったのか…てっきり相手の攻撃属性を参照してダメージを上げる効果かと思ってた。ごめんアリス。 -- [ixTV6hNARJI] 2023-11-21 (火) 19:45:04
  • 特殊アイコンの下から二番目の奴は敵が定期的に撃ってくるスキルの感覚を短くするやつな気がする。検証はしていないので勝手にしてください。 -- [F8c1ttcRZ8g] 2024-01-19 (金) 21:15:27
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 コスト回復力に関わるものだと思われるが、エネミーにはコスト回復力という概念が存在しない。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-12-07 (木) 22:58:32