最終更新日時:2025-05-18 (日) 20:50:48

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > シロコ*テラー




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
シロコ*テラー.png名前シロコ*テラー
フルネーム砂狼(すなおおかみ)シロコ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種AR
遮蔽物-
攻撃タイプ神秘
防御タイプ特殊装甲
学園アビドス高等学校3年生
部活アビドス生徒会
年齢17歳
誕生日5月16日
身長165cm
趣味ジョギング、
体力トレーニング、
ロードバイク
デザインDoremsan2j
イラストDoremsan2j
CV小倉唯
ちびキャラSD.png
各バージョン
一覧
Edit
基本情報
プレナパテスと共にやってきた別世界線のシロコ。
この世界のシロコと同じ存在ではあるが、少し成長した姿をしている。
アビドスを大切にしており、学校や自治区の復興のためならどんな手段を厭わないが、
たまに突拍子もない姿を見せる時も。
入手方法
3.5周年記念限定募集「この場所が永遠の彼方」(2024/07/22~2024/07/29)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2487
/22604(★3Lv90)
/24421(★4Lv90)
/27246(★5Lv90)
攻撃力286
/2605(★3Lv90)
/2904(★4Lv90)
/3267(★5Lv90)
防御力19/108
治癒力1667
/4663(★3Lv90)
/5139(★4Lv90)
/5734(★5Lv90)
命中値709回避値789
会心値253会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1380射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力S屋内戦闘力A
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv10バッジLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_FORMCHANGE.png火力強化
Lvコスト効果
13ドローンを召喚(40秒間)
ドローンが維持される間、通常攻撃は攻撃力の120%分のダメージを与えるように変更/
会心値を42%、会心ダメージ率を71%増加(40秒間)/
自身に対して最大HPの20%分ダメージ
(このスキルでシロコ*テラーは退却しません)
2ドローンを召喚(40秒間)
ドローンが維持される間、通常攻撃は攻撃力の120%分のダメージを与えるように変更/
会心値を48.4%、会心ダメージ率を81.6%増加(40秒間)/
自身に対して最大HPの20%分ダメージ
(このスキルでシロコ*テラーは退却しません)
3ドローンを召喚(40秒間)
ドローンが維持される間、通常攻撃は攻撃力の120%分のダメージを与えるように変更/
会心値を54.7%、会心ダメージ率を102%増加(40秒間)/
自身に対して最大HPの20%分ダメージ
(このスキルでシロコ*テラーは退却しません)
4ドローンを召喚(40秒間)
ドローンが維持される間、通常攻撃は攻撃力の120%分のダメージを与えるように変更/
会心値を61%、会心ダメージ率を113%増加(40秒間)/
自身に対して最大HPの20%分ダメージ
(このスキルでシロコ*テラーは退却しません)
5ドローンを召喚(40秒間)
ドローンが維持される間、通常攻撃は攻撃力の120%分のダメージを与えるように変更/
会心値を67.3%、会心ダメージ率を134%増加(40秒間)/
自身に対して最大HPの20%分ダメージ
(このスキルでシロコ*テラーは退却しません)

ノーマルスキル① Edit Edit

SKILLICON_TARGET.png手榴弾投擲・改
Lv効果
140秒毎に、敵1人に対して攻撃力の370%分のダメージ/
EXスキルの使用時、「ドローン召喚:十字砲火」にスキルが変更されます。
240秒毎に、敵1人に対して攻撃力の389%分のダメージ/
EXスキルの使用時、「ドローン召喚:十字砲火」にスキルが変更されます。
340秒毎に、敵1人に対して攻撃力の407%分のダメージ/
EXスキルの使用時、「ドローン召喚:十字砲火」にスキルが変更されます。
440秒毎に、敵1人に対して攻撃力の481%分のダメージ/
EXスキルの使用時、「ドローン召喚:十字砲火」にスキルが変更されます。
540秒毎に、敵1人に対して攻撃力の500%分のダメージ/
EXスキルの使用時、「ドローン召喚:十字砲火」にスキルが変更されます。
640秒毎に、敵1人に対して攻撃力の518%分のダメージ/
EXスキルの使用時、「ドローン召喚:十字砲火」にスキルが変更されます。
740秒毎に、敵1人に対して攻撃力の593%分のダメージ/
EXスキルの使用時、「ドローン召喚:十字砲火」にスキルが変更されます。
840秒毎に、敵1人に対して攻撃力の611%分のダメージ/
EXスキルの使用時、「ドローン召喚:十字砲火」にスキルが変更されます。
940秒毎に、敵1人に対して攻撃力の630%分のダメージ/
EXスキルの使用時、「ドローン召喚:十字砲火」にスキルが変更されます。
1040秒毎に、敵1人に対して攻撃力の704%分のダメージ/
EXスキルの使用時、「ドローン召喚:十字砲火」にスキルが変更されます。

ノーマルスキル② Edit Edit

SKILLICON_TARGET.pngドローン召喚:十字砲火
Lv効果
1EXスキルの使用時、敵1人に対して攻撃力の474%分のダメージ/
EXスキルのドローンが消失すると、「手榴弾投擲・改」にスキルが変更されます。
2EXスキルの使用時、敵1人に対して攻撃力の498%分のダメージ/
EXスキルのドローンが消失すると、「手榴弾投擲・改」にスキルが変更されます。
3EXスキルの使用時、敵1人に対して攻撃力の522%分のダメージ/
EXスキルのドローンが消失すると、「手榴弾投擲・改」にスキルが変更されます。
4EXスキルの使用時、敵1人に対して攻撃力の617%分のダメージ/
EXスキルのドローンが消失すると、「手榴弾投擲・改」にスキルが変更されます。
5EXスキルの使用時、敵1人に対して攻撃力の641%分のダメージ/
EXスキルのドローンが消失すると、「手榴弾投擲・改」にスキルが変更されます。
6EXスキルの使用時、敵1人に対して攻撃力の664%分のダメージ/
EXスキルのドローンが消失すると、「手榴弾投擲・改」にスキルが変更されます。
7EXスキルの使用時、敵1人に対して攻撃力の759%分のダメージ/
EXスキルのドローンが消失すると、「手榴弾投擲・改」にスキルが変更されます。
8EXスキルの使用時、敵1人に対して攻撃力の783%分のダメージ/
EXスキルのドローンが消失すると、「手榴弾投擲・改」にスキルが変更されます。
9EXスキルの使用時、敵1人に対して攻撃力の807%分のダメージ/
EXスキルのドローンが消失すると、「手榴弾投擲・改」にスキルが変更されます。
10EXスキルの使用時、敵1人に対して攻撃力の902%分のダメージ/
EXスキルのドローンが消失すると、「手榴弾投擲・改」にスキルが変更されます。

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png精密照準精密照準+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加会心ダメージを2000増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加会心ダメージを2100増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加会心ダメージを2200増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加会心ダメージを2600増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加会心ダメージを2700増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加会心ダメージを2800増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加会心ダメージを3200増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加会心ダメージを3300増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加会心ダメージを3400増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加会心ダメージを3800増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0263_EXTRAPASSIVESKILL.png呼吸を整える時間
Lv効果
1神秘特効を25.92%加算/
シロコ*テラーの現在のHPが1%以下の時、15秒間、退却猶予を適用(クールタイム90秒
退却猶予中にHPを全て回復できなかった場合、即退却
2神秘特効を27.22%加算/
シロコ*テラーの現在のHPが1%以下の時、15秒間、退却猶予を適用(クールタイム90秒
退却猶予中にHPを全て回復できなかった場合、即退却
3神秘特効を28.52%加算/
シロコ*テラーの現在のHPが1%以下の時、15秒間、退却猶予を適用(クールタイム90秒
退却猶予中にHPを全て回復できなかった場合、即退却
4神秘特効を33.7%加算/
シロコ*テラーの現在のHPが1%以下の時、15秒間、退却猶予を適用(クールタイム90秒
退却猶予中にHPを全て回復できなかった場合、即退却
5神秘特効を35%加算/
シロコ*テラーの現在のHPが1%以下の時、15秒間、退却猶予を適用(クールタイム90秒
退却猶予中にHPを全て回復できなかった場合、即退却
6神秘特効を36.29%加算/
シロコ*テラーの現在のHPが1%以下の時、15秒間、退却猶予を適用(クールタイム90秒
退却猶予中にHPを全て回復できなかった場合、即退却
7神秘特効を41.48%加算/
シロコ*テラーの現在のHPが1%以下の時、15秒間、退却猶予を適用(クールタイム90秒
退却猶予中にHPを全て回復できなかった場合、即退却
8神秘特効を42.77%加算/
シロコ*テラーの現在のHPが1%以下の時、15秒間、退却猶予を適用(クールタイム90秒
退却猶予中にHPを全て回復できなかった場合、即退却
9神秘特効を44.07%加算/
シロコ*テラーの現在のHPが1%以下の時、15秒間、退却猶予を適用(クールタイム90秒
退却猶予中にHPを全て回復できなかった場合、即退却
10神秘特効を49.25%加算/
シロコ*テラーの現在のHPが1%以下の時、15秒間、退却猶予を適用(クールタイム90秒
退却猶予中にHPを全て回復できなかった場合、即退却

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

BLACK FANG 465
Weapon_Icon_Shiroko*Terror.png
詳細
シロコが愛用するアサルトライフル。
ところどころ修理した痕跡があるものの、
こまめに手入れしているため運用に問題はない。
限界突破
★2パッシブスキルが「精密照準+」に変化(会心ダメージ増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力103375469563--
最大HP638232129013481--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+404+808+1010
攻撃力+43+86+107
治癒力+80+159+199

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

既存のシロコはボーナス対象外。

絆ストーリー Edit Edit

クリックで絆ストーリー一覧を開く

メモリアルロビー Edit Edit

BGM:0k@eri

クリックでメモリアルロビー画像を開く

メモロビアニメーションを開く (開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

クリックで好きな贈り物一覧を開く

家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
シロコ*テラーmy_event070_cycle_stand.pngアビドス自転車整備スタンド★3小物その他

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit Edit

自傷を伴う強力な自己強化バフの下、通常攻撃とノーマルスキルを主軸に戦う単体アタッカー。
他を圧倒する会心バフによって高い会心発生率と会心ダメージを併せ持ち、それでいて3コスト40秒持続と取り回しも良い。
PSには攻撃力、SSには神秘特効と自己バフの種類が多いためダメージの伸びもよく、単独で非常に高いダメージを出せる。
また、EXスキル使用後に高倍率のノーマルスキルが発動するため実質攻撃系EXスキルとして瞬間火力を出すこともでき、
ダメージソースが通常攻撃とノーマルスキルであっても状況によって柔軟な対応が可能。

アタッカーとして高い性能を持つ変わりEXスキルにデメリットとして自傷があり、状況次第では回復などのサポートが必須となる。
ただしサブスキルにより致死ダメージを受けても撤退を防ぐことができ、自己回復等は持たないが防御面においても強力な特殊効果を持つ。
「退却猶予」時間中に回復を行えば立ち直せるだけでなく、撤退まで一時的に不死身になることを利用して戦術対抗戦での起用も強力

基本情報にもある通り、別世界線のシロコであってこちらの世界のシロコではない。
なのでシロコ及びシロコ別衣装とは絆ランクボーナスを共有しない
その分カフェやスケジュールに通常のシロコと同時に現れたりもする。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:3(通常)/ 21(ドローン召喚中)
    装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
    ARによる3点バースト射撃。EXスキルの効果持続中はARによる7Hit、召喚したドローンによる14Hitの計21Hit攻撃に変化する。

  • EXスキル《火力強化》  
    自身へのダメージというデメリットを抱えている変わりに非常に強力な自己強化をかけるEXスキル。
    特筆すべきは膨大な会心バフ。強力と名高いアコのEXスキルの1.8倍近いバフが、なんと40秒と2.5倍強も持続する。
    これにより会心値が最大1159.3まで上昇。手袋ヘアピン生徒よりも高い会心値を誇り、会心抵抗値が高いゴズ相手でも会心に期待できるほど。
    会心ダメージに至っては573.3%、固有2であれば最大662.2%と並の生徒では到達できないほどの数値まで上昇する。
    加えて通常攻撃の倍率を120%まで引き上げる効果もあり、純粋に通常攻撃の与ダメージが1.2倍となる。

    と、上記が自身にかかるバフ内容。それとは別に、通常攻撃モーションが変化したことで別枠の強化が行われている
    変更内容は「計算の基礎となる通常攻撃の攻撃倍率合計が100%→116.7%に増加」、「攻撃間隔が9.5%短縮」、「Hit数が3Hit→21Hitに増加」、の3点。
    上記の影響で通常攻撃倍率が実質153%*1に増加、Hit数の増加で会心ダメージ増加の期待値も中央値に収束しやすくなっている。
    大元の攻撃倍率や攻撃速度の強化なので攻撃力バフや攻撃速度バフの恩恵が目減りするということもない。
    攻撃方法の変更によりダメージが額面より上がる現象はトキのモードチェンジという前例があり、おそらくあちらと同様のものと思われる。
    これらを統合すると、EX使用前後で約3倍強のダメージ増加が期待できる

    強力無比な自己強化をかける一方、1度発動する毎に最大HPの20%分のダメージを受けるデメリットが存在する。
    同じくEXスキル使用時にダメージを受けるジュンコとはダメージ処理が違うようで、こちらはテキスト通り最大HP20%分のダメージ。*2
    後述のサブスキルによる保険があるものの頻繁に攻撃を受ける、長時間戦闘でEXスキルを何度も使う際はHPに気を配る必要がある。
    ただしダメージをシールドで相殺することが可能な点は共通。EX発動前にシールドを付与すればヒーラーでなくともHPは維持できる。

    効果時間40秒を満了するとドローン撤退モーションが約2.2秒発生。この間は攻撃を行わず、EXの使用もできない。
    そのため、本モーションを発生させずに最長39秒での上書き使用が推奨される。スキル回しは要確認。

  • ノーマルスキル①《手榴弾投擲・改
    Hit数:1
    40秒毎に単体にダメージを与えるシンプルな攻撃系ノーマルスキル。
    シロコのNSを髣髴とさせるが、あちらとは違い単体攻撃であることに一応留意したい。

    EXスキルの効果時間を満了し、ドローンが撤退した際にクールタイム40秒が再設定される模様。
    EXの維持で火力を叩き出すシロコ*テラーの設計上、このNSを見かける機会はほとんどないと思われる。

  • ノーマルスキル②《ドローン召喚:十字砲火
    Hit数:25
    EXスキルの使用により置き換わる第二のノーマルスキル。
    確実にEXのバフが乗った状態で繰り出される高倍率スキルであり、そんじょそこらの単体攻撃EXでは比肩できない火力となる。
    EXのモーション終了後、射程内に敵がいれば間髪入れずに発動する。いなければ最初に接敵した相手に発動。実質的にはEXスキルの一部という認識でよい。
    クールタイムは存在しないため、3コストの単体ダメージスキルとしてEXスキルを連発する運用も可能。
    総じてダメージがノーマルスキル扱いのEXスキルとも言え、セト戦では軽減を受けず、通常の戦闘でもダメージソースとして機能する。
    なおシロコEXのドローンとは異なり、残念ながらスキル中に敵が倒れても別の敵は狙わず死体撃ちを続ける。

  • パッシブスキル《精密照準》→《精密照準+》  
    PSでは割合で攻撃力を、固有2のPS+では固定値で会心ダメージ率を増加させる。
    シンプルで無駄がなく確実に火力増加に貢献してくれるパッシブスキル。
    特に高い会心バフを持つシロコ*テラーにとって会心ダメージ率の固定値増加は恩恵が大きい。

  • サブスキル《呼吸を整える時間
    神秘特効を加算する常時バフと、「退却猶予」という特殊なシステムを内包したサブスキル。
    神秘特効は言わずもがな強力で、数値も他の生徒がPS+で〇〇特効を得る場合のそれとほぼ同等であり、これを星上げなしで常時得られるのは破格。
    外部から神秘特効バフを受けていない場合は常時与ダメージが約1.25倍になる。相性のいいカヨコ(正月)併用時でも約1.15倍と強力。
    • 「退却猶予」は、HPが1%以下になった際にノーモーションで発動する食いしばり&不死身スキル
      オーバーキルダメージを受けても関係なく発動し、ジュンコマリナのNSのように発動モーションが間に合わずに倒されるという問題も無い、
      というかなり無法なスキル。ただし15秒の効果中にHPを全回復できないと、効果切れと同時に撤退する。
      一度発動するとかなり長いクールタイムが存在するため、1戦闘中に2回以上の発動はあまり期待できない。
    • 運用上、EXスキル1発でシロコテラーのHPを全快にできるヒーラー生徒と一緒に編成しておくと安心して「退却猶予」を利用できる。
      主な単体ヒーラーの回復量の目安は、こちらのページなどを参考に。
      装備のバッジで上昇する被回復率も忘れず計算に入れる事。

運用考察 Edit Edit

EXスキルによる強化が非常に強力なアタッカーであり、可能な限り常時強化状態を維持する運用が基本となる。
バフに攻撃速度強化などが無い場合、
EXスキル使用→スキルモーション約3秒→NS使用
→スキル使用から約7.5秒後、通常攻撃射撃開始。1.5秒ごとに5回攻撃→リロードに3秒。射撃開始(ここまで約18秒)
→1.5秒ごとに5回攻撃→リロードに3秒。射撃開始(ここまで約28.5秒)
→1.5秒ごとに5回攻撃→リロードに3秒。射撃開始(ここまで約39秒)
→1回目の射撃中にバフ切れ。射撃終了後ドローン撤退開始。モーション終了まで行動不能
→行動可能(EXスキル使用から約42秒)
のサイクルとなる。3回目のリロードに合わせてEXスキルを再使用すると無駄がない。
※EX使用時の残弾によってリロードタイミングは異なる

総力戦 Edit Edit

  • シロ&クロ(insane以上 貫通/特殊装甲)
    前半、後半共に採用実績有り、どちらでも強いがシロ戦闘はワカモでグロッキーゲージのコントロールが主体の置物運用になってしまうので、シロ戦闘はシロコテラー以外でも同じ役割を果たせる(それこそ貫通のマキでも)。
    そのためクロ戦のメインアタッカーとして採用した方が彼女の本領を発揮できるだろう。

    まず運用方法の1つ目。安全地帯アタッカー。
    射程がミドルなので1番目か4番目に置けば8割くらいは棒立ちでも死なない安全地帯運用が出来る。後は右から来るのをヒフミアカリ(正月)セナといった自由に出現させられるキャラ。あるいはシミコシズコキリノ(水着)といった遮蔽物設置キャラで守れば戦闘時間目いっぱいを攻撃できる。自傷があるので回復阻害がついてくるシロ&クロ戦では時間目いっぱいの生存は難しいかもしれないが、火力があるので途中退場したとしても最終的な総ダメージ量は高い。
    遮蔽キャラがSPにいるならシロコテラー撤退後は安全地帯に置いたイズナや他のポジションのキャラをメイン火力に変更する等で対処可能。

    2つ目の運用がユウカ(体操服)トモエ(チーパオ)で安全地帯を移動させながら総火力をぶつける彼女の本領発揮。
    こちらは操作の精密さとシロコテラーのリロードに上手く合わせてスキルを再使用するといったコスト管理が求められるが、見る間にクロを削りきる火力は圧巻。
    またスキルでHPが0になっても15秒耐えてくれるため、回避失敗しても最終的な押し込みも可能。

    簡単な置物運用から最適解を求めてスキル回ししてもどちらも活躍してくれるので、初心者から熟練者まで幅広い運用が可能となっている。

制約解除決戦 Edit Edit

  • セトの憤怒 特殊装甲
    圧倒的な手数と火力を持ち、神秘セト戦の難易度が一気に下がった。
    彼女を入れる前と後では戦闘の残り時間が30秒~1分も違う事も。
    運用方法としては長時間の自己バフを出来るだけ維持するようにして、その合間合間に回復やバフ等を乗せていくだけとシンプル。
    より上を目指す場合はバフを必ず維持し続けれるようにきっちりとタイムラインを組んだり、
    リロードに合わせてスキルコストの許す限りEXの使用頻度を上げてNSの回数を増やすタイムラインを組んだりすれば、さらにダメージを積み増す事も可能。
    ただ赤玉を割る事が出来ないので、サクラコや水着イズナ、水着シロコといったキャラと組ませるのは必要となる。
  • コクマー 特殊装甲
    高い会心ダメージ率と確定会心ギミックが噛み合う。
    グロッキー中被ダメージ増加ギミックとの兼ね合いからキサキを乗せたヒナタ等には爆発力で劣るものの、
    火力水準的には充分にメインアタッカーを担える。
    75段階以降は装甲が弱点属性となり対策無しでは生存が難しいが、撤退猶予や攻撃デバフ、オーバーヒール等を利用して採用されるケースは多い。

戦術対抗戦 Edit Edit

高火力と退却猶予状態が強みのアタッカー。マリナの不死身のように発動モーションを必要とせず、確実に15秒以上生き残るため他の生徒と異なり全く仕事をせずに範囲攻撃で退場することがない。
火力が高く、特殊装甲タンクのHPをあっという間に溶かすことが可能。それどころか重装甲タンクであってもそう長くはもたないほど。
またHPがそれなりにある為、採用しているアタッカー次第だが相手のシュンの攻撃を吸い続けることも可能。ノノミ辺りは特に絶妙にシュンを吸えるかどうかの攻撃力になる為、調整を試みるとよい。
回避値も高めなお陰で下手な範囲攻撃はそもそも退却猶予に頼るまでもなく回避、神秘や振動範囲攻撃ですら耐えてしまう場面もある…と、攻防共に盤石。

なお、退却猶予状態は発動から15秒経つと強制的に退場させられてしまうが、退場前にHPを全回復させることで退却猶予状態を解除できる点は対抗戦でも同じ。
ただし、退却猶予状態が解除されると致死ダメージを受けても退場しない効果も消えてしまうため、回復スキルで退却猶予状態を解除したあとに致死ダメージを受けると即退場となる。
クールタイム90秒を戦術対抗戦でクリアすることは極めて困難なため実質的には戦闘中に1度しか使えない効果であり、退却猶予状態を解除するとかえって寿命が縮むことがある点には注意。
ただ、現状の対抗戦でシロコ*テラーのHPを最大値まで回復させる場面はそう多くないため実際にはあまり気にしなくてもいいかもしれない。

なお遮蔽を利用しない射程650族という珍しい個性*3を持っており、配置調整で利用できることもある。

シーズン7:市街地戦

シーズン8:屋外戦

編成考察 Edit Edit

  • チナツ(温泉)など
    通常攻撃強化型の都合上攻撃速度バフの恩恵が大きく、シロコ*テラー自身では攻撃速度バフを持っていないため非常に強化効率が良い。
    中でも温泉チナツはフルにバフを受ければ攻撃速度+95%と破格。
    EXスキルのモーションと、セットで使うNSのモーションは短縮できないため単純にダメージ1.95倍とはいかないが、
    それでも1.6倍程度の効果は見込める。

  • アツコ(水着)
    SP枠の単体ヒーラー。EXスキルは強化レベルが同水準のシロコ*テラーのHPなら余裕で全回復出来る程度の回復量。そのため撤退猶予中のシロコ*テラーをアツコ(水着)で回復させさえできれば戦闘続行となり、わずかコスト2を支払うだけで撤退猶予中までにシロコ*テラーが受けたダメージが丸々無かったことになる。シロコ*テラー自身のスキルコストも3とあまり重くないこともあり特にスキル回しを意識しなくても間に合う場面は多く、不意の事故にも強い。SSも17.3%とはいえシロコ*テラーには嬉しい攻撃速度増加。

  • アコ
    自前で非常に高い倍率の会心系バフを持っているため、他のキャラと比べると恩恵が小さめになりやすい。
    だがそれでもEX使用時はアコ非採用・会心ダメージ率SSなしの場合と比べ38%もの差が付き、
    会心値も含めるとそれ以上の差が付く…とまだまだずば抜けたバフ率となるので、結局は同時採用の価値も充分にあるものと思しい。
    PS+も含め会心ダメージが高いので割合増加による数値の伸びは大きい。低コストゆえフウカ(正月)を併用したい場面が少なそうな点も追い風。
    また、実際にはNS「ドローン召喚:十字砲火」で投げるグレネード1Hitのダメージが会心になるか否かで総ダメージが大きく変わってくるため、ここにアコのバフを乗せる運用は数字だけ見た印象のスペックよりも大幅に有効。
    その他アコ(ドレス)アル(ドレス)等に関してもおおむね同様で、あくまで他よりは小さいというだけで恩恵は強い。こちらはNSよりも全体のダメージ強化が目的となる。

  • カヨコ(正月)
    対特殊装甲ではお馴染みの神秘特効バッファー。
    元々サブスキルで神秘特効を持つが、それでもなお併用による与ダメージの上昇率はEXのみで1.37倍、SS込みで1.54倍と非常に大きい。
    会心発生200回という重いサブスキルも手数が多く会心値も高いシロコ*テラーならばあっという間に発動可能。
    サブスキルのバフを常時持続することも現実的で、アタッカー複数採用の際はもう1人のアタッカーからしても嬉しく、より一層恩恵が大きくなる。
    同じく特殊装甲なので併用もしやすいのも〇。射程距離の差はあるがノーマルスキルの会心値バフも比較的受けやすい。

  • ココナ
    カヨコ(正月)と同様に特殊装甲かつ会心発生回数をトリガーにしたスキルを持つSTRIKERヒーラー。
    会心発生100回で発動するノーマルスキルが高頻度で発動し、自動的にEXスキルによる自傷のケアができる。
    結果的にサブスキルのコスト軽減が発動する速度も早まる。回転率が高いことを利用しEXスキルを繰り返し使用する運用も可。
    単体への回復性能が高いので大ダメージを受けても「退却猶予」中に立て直しもしやすい。

  • サクラコ
    攻撃・防御の属性、得意地形が一致しているため併用しやすい。
    それぞれ単体火力が非常に高く、EXコストもサクラコ4、シロコ*テラー3と控えめ。

小ネタ Edit Edit

プロローグやアニメ第1話の冒頭1カットに映るシロコらしき人物。
プレイヤーからの通称は黒い服を着ていることから「クロコ」、あるいは「テラー」と合わせて「テラコ」。テラー前の性格からテロコとも
長らく「シロコらしい人物」と曖昧な扱いであったが、実装にあたり「プレナパテスと共にやってきた別世界のシロコ」と公式にアナウンスされるようになった。

通常衣装のシロコと同時編成することで戦闘終了時に特殊モーションが発生し、最終編での名シーンの再現を見られる。

愛用の自転車(Bianchi ARIA)

【!Warning!】
本キャラクターはストーリーの核心に迫る重要なネタバレを含んでいますので、新任の先生におかれては情報の取り扱いにご注意願います。

FINAL. あまねく奇跡の始発点編のネタバレ含む

Vol.1 対策委員会編 第3章夢が残した足跡のネタバレ含む

Vol.1 対策委員会編 第3章夢が残した足跡 第41話「残されたもの」以降のネタバレ含む

絆ストーリーのネタバレ含む

使用している銃の元ネタ Edit Edit

ネタバレ注意

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 滅茶苦茶大活躍中のアナザーメインヒロイン -- [KnnidzgGWl6] 2024-11-08 (金) 18:34:20
  • 退却猶予中なのか、2%以上でまだなのか、って見分け付きますか? -- [Vh3WhHpE7Qw] 2024-11-11 (月) 15:49:01
    • バフアイコン付くから分かる -- [ZozwQL.60CA] 2024-11-11 (月) 18:10:32
    • 退却猶予に入ると黄色いアイコンが付く -- [KnnidzgGWl6] 2024-11-21 (木) 13:11:33
  • 先手必勝の対抗戦ではやっぱ強いな、水着ハナコで撃ち合ったらクロコいるかいないかで勝敗が決まっちまう -- [AWP6i5T1/ks] 2024-11-13 (水) 09:50:57
    • クロコと水着ハナコが初手EX発動してくれればほぼ確実に勝てるよね。逆に相手にクロコや水着ハナコがいてこっち側がクロコや水着ハナコのEX打たないとほぼ負ける -- [KnnidzgGWl6] 2024-11-21 (木) 13:12:44
  • 今日からの特殊装甲ケセド🍅、クロコで3パカ(EX5発)で倒せた。上手くやれば2パカ(EX4発)でも行けるのかしら -- [9dfvf5H9btk] 2024-11-13 (水) 13:48:18
  • 両方クロコ&水着ハナコ入りだと先にクロコ削り切った方が勝ちって事が多々ある -- [W27uEAsN8vU] 2024-11-17 (日) 20:58:18
  • 未だにバッジを装備してないんだけど、装備したほうが良いの? -- [0UBnLXGyTmU] 2024-12-08 (日) 14:18:05
    • 対抗戦バッジT6で使っているけどこれをT9装備にしても退却猶予開始時間にあまり影響しなさそうで放置している -- [i1UC40psNgg] 2024-12-08 (日) 19:52:41
      • 回避値がt7で400、t8で450ついてハナコ避ける確率上がったりするから最低7にはした方がいい
        9は回避値上がらんから一旦寝かせてもいい -- [e8od/4JNKuA] 2024-12-08 (日) 20:42:46
    • 戦術対抗戦に限って言えば、絶対に装備してT9にした方が良い。
      ざっくり言うと、バッジ無しだと水着ハナコの初手放水でほぼ100パー撤退カウントが始まる。T9だと2割くらいの確率で生きのこれる。
      対抗戦以外、特に被回復デバフ喰らうスランピアが取り返しつかない可能性があるんで、最終的には自己判断だが -- [q.N7IbSYO.o] 2024-12-08 (日) 20:47:19
    • コクマーや戦術対抗戦で回避パチ通せないクロコを使うのは罰ゲームに近い
      ハナコの放水どころかナギサやヒビキも耐えられんだろし、シュンの狙撃やノノミパチも回避できず耐久が低くてすぐ落ちるのでもはや論外といってもいい
      そんな特殊なクロコを絶対に使わなきゃ成立できない最適なTLを組める技量があるって自負してるのなら止めないが…… -- [R.C4uZjG6p.] 2024-12-15 (日) 17:04:04
  • EXによるバフは重複せず後からのバフが上書きされると聞いたのですが、クロコのバフはドレスアコのバフと重複するのでしょうか?それとも上書きされるのでしょうか? -- [D0ub/HZYeU.] 2024-12-13 (金) 00:56:49
    • スキルのページよりスキルの効果は重複する?
      スキルは
      ①スキルの“種類”(EX,NS,PS,SS)
      ②スキルの“対象”(自己強化,対象指定,フィールド展開)
      ③スキルの“効果”(○○力増加/低下)
      の全てが同じ場合に後から掛けたもので前のものが上書きされる
      テラコとドレアコだと、①と③は同じだけど②が違う(テラコEXは自己強化、ドレアコEXは対象指定)ので上書きされない(重複する)
      上書きされる例としては、例えばテラコに対して素アコEXとドレアコEXを順番に掛けたら、素アコEXの効果がドレアコEXのそれで上書きされる -- [DZYnoqB.vmM] 2024-12-13 (金) 13:39:19
  • 戦術対抗戦でも使ってるし神秘制約解除決戦でも使うだろうからもう固有2に上げてええか…
    フェスも近いから悩むけど -- [R.bPUsyfGTM] 2024-12-15 (日) 03:41:58
    • フェス限って大体固有2までは脳死で上げて固有3にするかどうかで悩むもんだと思ってた -- [nkIlcWDZE0w] 2024-12-15 (日) 03:54:14
      • フェス限って基本固有3まで脳死で上げて自前で準備するもんだから固有2止めなんて中途半端な状態で悩んむことに驚く -- [dXrmqoYQ.4Y] 2024-12-15 (日) 16:53:56
      • 煽ることで頭いっぱいで誤字ってる事にも気付かず投稿しちゃうの可愛いね❤

        固有2止めが中途半端で驚くレベルならそれ以下とかびっくりし過ぎて心臓止まっちゃわない?大丈夫? -- [Ft9TmKJ/Qp2] 2024-12-15 (日) 18:26:05
      • たとえグラサンが常識の対抗戦板でも煽りと捉えて傷付いてしまうエンジョイ先生もいるんですよ! -- [Y.6RMtzIUZw] 2024-12-15 (日) 23:01:07
  • スキル発動から攻撃開始までの時間が長すぎるとおもうんじゃ -- [2o4JDafKU4E] 2024-12-18 (水) 19:26:10
    • 「火力支援、始め「盾だよ、集まって~」 -- [4izUQ38E3t.] 2025-02-15 (土) 03:50:07
  • ブルアカふぇすのPVにいて泣いた
    クロコにしてみれば違う世界のアビドスメンバーだろうけど、それでも一緒にいてくれると嬉しいよ -- [FGsFzeBpSPQ] 2024-12-23 (月) 10:15:36
  • リオと相性どうなんだろ、NSの回転あげる感じで使うかな?その場合もう一人のSPはヒマリだと攻撃バフもったいないしフウカだとコスト回復ないし、水着シロコ? -- [.N76IDvw762] 2025-01-23 (木) 07:06:49
    • 水着シロコと併せて高速スキル回しのWアタッカー編成が強そうね
      リオとワカモとの相性も良さそうだしこの4人の組み合わせはかなり強そう -- [RbsCflDwll6] 2025-01-24 (金) 12:20:59
  • EXの演出はホーム画面がアロナかプラナで変わるらしいね〜 -- [aGCaud8/GV.] 2025-01-25 (土) 10:34:55
  • ハフバで入手出来なかったから対抗戦キツイな、水着ハナコ+αでシロコテラーいるかいないかで結局勝負終わっちゃう(シロコテラーの退却しないタイムの差で) -- [0EXRcL9sI92] 2025-01-26 (日) 14:13:09
    • クロコ持ってない人ってほぼプレイ歴半年未満だろうからどの道対抗戦はキツいと思う
      運良く引ければ、引けなかった人よりは上行けるだろうけどね -- [rwEADSZkzHQ] 2025-01-26 (日) 16:33:45
      • ごめん、プレイ歴は多分2年くらいある...前回はハフバで臨戦おじもシロコテラーも出なくて300連くらいチケット含め貯めてから他のアプリとの時間の兼ね合いで居なくなってたんだ
        アプリを再整理して実生活も忙しさ落ち着いたのが4thの丁度2日目、言い訳にはならないが甘かったのは認める、なので半年後へ向け石貯蓄開始したわ -- [0EXRcL9sI92] 2025-01-27 (月) 19:17:32
  • ん、ふとシロコ。 -- [gGlYqyxx5rg] 2025-01-26 (日) 22:15:06
    • ん、ふとまシロコ -- [R.C4uZjG6p.] 2025-01-26 (日) 22:33:59
  • ストーリー読み途中で結末まだ知らないV配信者らの元にすり抜けてきて困惑させる事故がちょいちょい起きてる -- [r4toGDRPHZY] 2025-01-31 (金) 23:39:36
    • シロコテラーvsプレ先が起きてしまうのだろうなぁ... -- [u/f.J0JCvyQ] 2025-02-20 (木) 12:16:29
  • 今まで特に特別嫌いな生徒とかは居なかったけど対抗戦のせいで初めて嫌いなキャラになったわw -- [17Vvxd/5k4E] 2025-03-11 (火) 01:34:58
  • 今回のビナー大決戦でも強いの助かる
    自前で神秘特攻持ってるの強すぎ -- [NzWfbuSq1XY] 2025-03-23 (日) 10:47:54
  • 最推しだからって脳死で全WB25+T10と9装備にしたらココナのEX1本で全回復しなくなって使いにくくなっちゃった
    後悔はしていない -- [d/3jJLF7WCQ] 2025-03-25 (火) 13:19:19
  • 新宿の広告で目出し帽持ったクロコとシロコが隣り合ってるやつ最高にエモいね -- [ZPN9csM9tTI] 2025-04-27 (日) 21:58:17
  • 最初のイベントスチルをじっくりねっとりイオリの脚を舐めるかの様に確認したらトリガーガードの形状とセレーションに気付いたので銃の元ネタの項目に追記。アニメ版では普通にP226を使用。 -- [3Erd2d5Vyz2] 2025-05-11 (日) 17:41:20
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 116.7%×120.0%×109.5%(攻撃間隔短縮分)=153.34%
*2 仮にジュンコと同様の処理であれば、神秘攻撃/特殊装甲のシロコテラーはEX1回ごとに自傷ダメージで45%以上のHPが吹き飛んでいた
*3 他にはトキ攻撃型ホシノ(臨戦)程度
*4 セイアが色彩の影響から逃れるために予知夢を手放すという本質の一部を無くしたように、死の神でありながら死に別れを告げた事で彼女もまた一部の本質を手放したと考察出来る
*5 実のところ、絆ストーリー内でも最初は無所属。
*6 コモンセンスはP229の初期型をモデルとしておりこの時点ではP228と同じくトリガーガードが指掛け形状になっていない

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-05-18 (日) 20:50:48