合同火力演習

  • 水着ハナコマリナトモエチェリノヒマリハナエで81800(フェーズ4)
    トモエがチェリノSSのカウントできたり水着ハナコを前に出したりできて地味に活躍してた -- [uswV9JzdDsM] 2023-10-12 (木) 10:08:32
  • 模擬で140枚スコア出たのに全然10秒以上タイム差出て再現出来ないのなんでや…
    ハナコ部隊はとにかくハナコのEX回すのが短縮に繋がると思ってるんだけど、どの編成が一番回転率高いか分かる人おる?
    少人数編成が良いのか、コスト回復SSは要るのか、2コスストライカーで埋めてハナコのSS活用した方が良いのかetcetc...
    一応水ミヤコ水ハナコシュンハナエ正ハルカの部隊とチェリノ水ハナコ温シグレヒマリの部隊で81000↑出るのは確認済です。 -- [wc9upgjMt.I] 2023-10-12 (木) 10:39:16
    • 動画で84000↑出してるの見て真似て、なんとか83000↑出たけど再現性が低くかなり難しい
      豆腐が早く湧くようにとにかくタンクを前に前に出すのが大事 -- [PBgAa/QNFzA] 2023-10-12 (木) 11:34:47
    • スイーパーリスキルできる位置まで水ハナコを誘導できると速くなるかも -- [IB78udFLkjU] 2023-10-12 (木) 12:18:39
    • 前線押し上げも重要なのか。お二人共ありがとう。チェリノ部隊の温シグレをSTに変えてセリナの誘導も試してみます。水ミヤコもマリナに変えてみようかな。試行錯誤してみます。 -- [wc9upgjMt.I] 2023-10-12 (木) 12:47:02
  • なんとか140枚達成。自前と借りた水ハナで2PTは問題ないとして、3PT目をどうにかできる育成度が要求されるわね -- [ee7cXTYUM2U] 2023-10-12 (木) 11:41:06
  • 今回のペロロ様は乱戦OKな円形範囲組に仕込むよりも、扇範囲組の隔離役な気がする。 -- [3AMAriupD6o] 2023-10-12 (木) 11:45:09
  • 130したいけどスコアが2000ほど足りない…とはいえこれ以上リソース割きたくないからこのままでいいか… -- [gOVVaR9a5Kg] 2023-10-12 (木) 11:46:37
  • ミモリもExスキルで移動と攻撃速度バフ&NSで持続回復付与だからほかに手持ちがないなら有用 -- [z2PbBDwBkWs] 2023-10-12 (木) 12:04:38
  • 4をクリアするだけなら振動なくてもいけるのはアロナ優しいね -- [Osr3HsA1m72] 2023-10-12 (木) 12:10:57
  • 火力担当モミジ星2だけでフェーズ4クリア行けるもんなのね、スコア79000しか出せなかったけど -- [3lDk.O1qP7c] 2023-10-12 (木) 12:30:57
    • 他の面子はどんな感じ? -- [GRw0nxtpk/Q] 2023-10-12 (木) 12:46:50
      • 木主じゃないが星2モミジLv79/イオリ/バニネル/ルミ/水シロコ/正フウカで79104(残り1:30目安) -- [eUy2ttt7AnE] 2023-10-12 (木) 12:57:34
  • イチカカスミモミジ無しでも140行けた。サンキュー司祭 -- [BAu8P6Vu6dQ] 2023-10-12 (木) 14:21:36
  • 振動じゃなくてもユズとコユキにウイかけて連打してたら(デバフ解除は前提として)関係なかった -- [uDPR/5/kJJQ] 2023-10-12 (木) 14:24:14
  • 初日は2415ギリだったけどタンク誘導とか処理慣れたら243出せるようになったね -- [iZny2tnEZZU] 2023-10-12 (木) 14:35:38
  • 弱点突きづらい変わりか貫通神秘でも普通に通用する程度の難易度だから結果的に良回になってる気がするわね。振動アタッカー(というか水着ハナコ)がいれば楽になるよってぐらいに感じる -- [mrI4en5JM.I] 2023-10-12 (木) 14:55:17
    • イズナをタンク運用にして袋叩きにされても全然死ぬ気配がないくらいなので、長期戦になってもいいように攻撃力はだいぶ下げられてると思う
      おかげでクリアだけなら時間的にも余裕がある -- [S3uprMFP9WQ] 2023-10-12 (木) 20:13:31
  • 2423いけた!ルミとコユキとユズ、ありがとう😊
    いろいろ試したけど自分の手持ちだと振動以外の市街地範囲アタッカーで火力出せるのはこの二人だった。 -- [oLPGmkVvimU] 2023-10-12 (木) 17:09:59
  • うーん、3部隊目の振動なしがどうやってもクリアできんのはレベル不足かなあ…レベルは76
    イオリ、マリナ、モモイ、水着コハル、水着シロコ、クリハナエでやってみてるけど時間全然足りん… -- [VkFyt4C49VE] 2023-10-12 (木) 18:05:08
    • イオリEXの3連発で次々に倒しながらターゲット変えるくらいの火力あればわりと行けるけど、そうでなければ水着シロコ抜いてバッファー足さないと厳しいと思う。具体的には、一番固い強化されたの厄介なスイーパーをイオリの2/3で倒せないと、どうしても無駄が多くなってぐだると思う -- [qgLiAA8rEvw] 2023-10-12 (木) 18:52:56
    • レベル低いなら市街地適正高いキャラの方が良いのでは? 置物でイロハあれば撃ち漏らし減る気がするからいるなら試してみて。後は水着シズコ(攻撃力上昇SSと移動)とナツ(タンクと攻撃力上昇NS)がいるならマリナ外して入れてみるとか?イオリモモイ水着コハルだと火力が心許ないから何かしらテコ入れが欲しい。 -- [VhqAnEs7h1A] 2023-10-12 (木) 19:05:49
    • Lv85~87で装備ほぼT8の同編成で試してみたけど、2分15秒でクリアできた。ただ、イオリモモイ固有3と水着コハル固有2で他星3です。Lv76でもアタッカーが星5以上で装備T8かつEX5なら行けそうな気がするけど、どうなんだろ? -- [mr1C63rGfOY] 2023-10-12 (木) 20:44:21
    • モモイにヒマリ乗せてex撃ちつつルミでデバフ解除、セリナでタンクを適度にうろつかせてイオリの巻き込みを増やす感じでも4クリアならいける。
      その面子で厳しいとなるとバフ不足かイオリモモイの育成不足な気はするね。 -- [a0OCLWao0gY] 2023-10-12 (木) 20:55:01
  • 1,2部隊は初見で行けたけど3部隊目がタイムアップしてしまう。1,2用の部隊込みで編成見直すか。 -- [wnuFDiPOb9o] 2023-10-12 (木) 18:07:14
    • 貫通や神秘の広範囲の攻撃キャラに持続回復添えれば振動無しでもいけるで -- [S3uprMFP9WQ] 2023-10-12 (木) 20:11:53
  • 動画見たりしてなんとか135枚には乗せれた
    モミジ急遽育てたけどどうせ弾力総力戦きたら使うんだし先行投資だ -- [KP5DiuBxysc] 2023-10-12 (木) 19:12:59
  • マリナ、チェリノ、モミジの赤冬3人でコストブースト。マリナでまとめてモミジorアコかけたコユキで一掃。途中でセナ出してデバフ解除。これで79500出た。並びはアタッカー2人を両端に配置して窪みにセナが収まる感じにしとく。 -- [2SJyS19DRL.] 2023-10-12 (木) 19:44:20
  • この合同リスタ繰り返してたらスマホクッソ重くなるんだけど俺だけか? -- [Xt85KgspIaQ] 2023-10-12 (木) 22:03:46
    • 明確にカクつくようになったし、いつもよりスマホ温かくなるし。なんでだろうね...? -- [PRFyQ3hTh6.] 2023-10-12 (木) 22:07:05
    • 大量のデバフの処理が悪さをしてるとか?
      PCエミュだけど3チーム続けてやるとリスタそんなにしなくても危うい -- [uQsVd3xafY2] 2023-10-13 (金) 12:18:12
  • 防御演習、毎回毎回まとめるのがうまくならんなあ -- [gYWJqh/ozSA] 2023-10-12 (木) 22:18:44
  • 244252
    水ハナコイズナシュンアスナヒマリ正フウカ 
    ホシノ水ハナコセリカネル水シロコ水シズコ
    体ユウカチセモミジ水コハルクリハナエセリナ
    どれもスキルで前進していくけど水ハナコ軸は後半NSのデバフ範囲に入れるのを意識しないと削りきれない 水ハナコ連打すると敵が集まってないタイミングだったりするので2コス使って待ったりしたほうが良い、臨機応変にするといい感じ
    セリナで体ユウカを前進→ユウカEXで更に前進 あとはチセモミジコハル セリナをユウカに 途中一回クリハナエ使ってデバフ解除 -- [9vw69HJYSf.] 2023-10-12 (木) 22:47:08
  • おすすめ生徒欄、やさしい先生がいましたらアタッカーとヒーラー分けてくれると嬉しい… -- [1b04NnF.Fk.] 2023-10-13 (金) 02:07:36
    • どなたかは存じませんが対応ありがとうございます… -- [1b04NnF.Fk.] 2023-10-14 (土) 00:08:38
  • 3部隊目、ミネモミジクリハナエ、イオリ正ムツキヒマリで8万ギリギリいった。ミネで集めて防御デバフしたところにモミジEX、すぐクリハナエかけて、正ムツキ(コスト2要員)の繰り返し。終盤あとちょっと削りたい状況にイオリEX。ヒマリはコストブースト要員。 -- [B.eHJyQMQsw] 2023-10-13 (金) 07:01:02
  • イチカ主軸でなんか80000くらい行くいい編成ないかな
    今はイチカ/ウイ/バニネル/ノノミ/クリハナエ/ヒマリで行ってるけどなんかイマイチ -- [gYWJqh/ozSA] 2023-10-13 (金) 07:22:01
    • 全体的にコスト重くない? 攻撃アップはウイEXに任せてヒマリをセリナ(他部隊で使ってないならだけど)にしてみたら? 画面端まで移動終わったらイチカ・ウイ・ノノミ・セリナ(イチカ回復)でスキル回しでどうだろう?それでも重いならスキル回し優先でノノミを2-4コス(モモイとか)に変えても良いかと。 -- [jMVPo5rNz9Q] 2023-10-13 (金) 08:33:01
    • 79500でいいなら
      ココナ/チェリノ/マリナ/イチカ/正月フウカ/温泉ノドカ
      チェリノは置物、ノドカがいるうちはココナちゃんでスキル回し -- [iqMI.nM8D1w] 2023-10-13 (金) 16:37:44
    • モミジ使っていいならモミジ、ミネ団長、イチカ、ウイ、正月ハルカ、体ハルナで80500~81000くらいでるよ。
      ミネ団長で前出ししてウイをイチカとモミジに交互にかけるだけ。
      体ハルナが役に立ってるかどうかは知らない -- [IX5hZ8YzKLA] 2023-10-13 (金) 21:01:58
    • イチカ、モミジ、マリナ、ウイ、クリスマスセリナ、ヒマリ、で80238
      イチカは★3でレベル75、スキルはMM79
      モミジは★3でレベル86、スキルはM799
      セリナはレベル1 -- [xI2VuOlXqwc] 2023-10-13 (金) 23:58:57
      • ごめんセリナじゃなくてハナエだった -- [xI2VuOlXqwc] 2023-10-14 (土) 02:05:43
    • イチカ、ウイ、アリス、アツコ、セリナ、マリーとかで80000近くまでいけた -- [uDGD6DJ9wFE] 2023-10-14 (土) 00:10:03
    • たくさん意見もらえてありがたかったけど、結局もとの編成で強化した方が安定するわ。
      ヒマリ外すと回復力が足りないし、ノノミ外しても殲滅力が足りない(モミジはない、カスミは別部隊) -- 木主[gYWJqh/ozSA] 2023-10-14 (土) 10:52:16
  • キャラ評の所変えるのはいいけど、ヒフミの実コストとかデータ部分まで削除するのやめて -- [S3uprMFP9WQ] 2023-10-13 (金) 10:49:52
  • 微妙に140枚届かなくてモヤモヤしておるわ -- [PBQ5niIpcbc] 2023-10-13 (金) 12:32:44
  • 水ハナコ☆3でも使われないかなーと助っ人出したら他に☆5スキル全部MAXの人いたわ。必要になったら☆5にするのが一番いいとはいえ、水ハナコは先んじてやっといて損ないキャラだろうか -- [JcJV/GPZA/g] 2023-10-13 (金) 14:05:00
    • 次のカイテンジャーで使えそうだしその他ペロロジラとか対抗戦でも強いんで欠片に余裕あるならやってもいいと思う
      対抗戦に関してはあと1ヶ月したら暫く冬の可能性が高いけど、その先で市街地なったらまた活躍できるだろうし -- [poi4sAKAx0M] 2023-10-13 (金) 14:36:20
      • 次のカイテン🍅前半最適にヒナタの代わりにハナコが入りそうな予感してるわ。
        CCでダメージアップと水着イズミでまとめられる点とカイテンの配置がヒナタの範囲を重ねづらいのがあるから、アニバ補正で上回ると思ってる。 -- [KaVlu.FF1Js] 2023-10-13 (金) 15:27:08
    • ペロロジラTormentでも使ったし、対振動で外れないのはもちろん、対神秘でも範囲攻撃なら便利なキャラだと思う -- [S3uprMFP9WQ] 2023-10-13 (金) 14:52:37
    • 戦術対抗戦でも今人権って言っても過言じゃないキャラだから育成して置くに越したことはないかな、自分も固有3まで上げたしね -- [.dyPotl.ggk] 2023-10-13 (金) 16:09:21
    • おー、皆ありがとう。カケラ7500程だがやっちゃうかー -- [JcJV/GPZA/g] 2023-10-13 (金) 18:51:19
  • 防御演習はタンクをどうやって前に出すかが超重要なのを毎回忘れてしまっているでござる。名前が良くないというか、突破演習よりもよっぽど突破してますよね…… -- [z5X4EDThCp2] 2023-10-13 (金) 15:42:13
  • 水着ハナコ固有3ならヒマリバフつけとけばデバフ50ついてようがワンパン出来ると知って感動。 -- [vxqPAcUHxt6] 2023-10-13 (金) 16:33:40
    • ヒマリありなら固有1でもいけるよ。ヒマリもなしでデバフ相殺しないままワンパンしてくのが固有3 -- [aukjnidAfDI] 2023-10-13 (金) 16:51:45
  • 弱体解除なら累積デバフ全部解除できるのか? -- [uQsVd3xafY2] 2023-10-13 (金) 18:51:23
    • できない、一回分だけ解除された -- [g28cHlNXZuo] 2023-10-13 (金) 20:33:02
      • ダメかあ -- [uQsVd3xafY2] 2023-10-13 (金) 22:22:41
  • 誰も気にしてないと思うけど、フェーズ4の制限時間3分30秒じゃなくて3分40秒。 -- [kaHSMPTWLws] 2023-10-13 (金) 20:10:10
  • 体ユウカで前へガンガン行こうにもすげえ変な配置になって中々上手くいかん
    それになんかすぐ後ろに下がりがちだから尚更変になる -- [KP5DiuBxysc] 2023-10-13 (金) 21:02:14
    • 「それぞれが直近の敵に対して射程に見合った間合いに行こうとする」移動モード時に、敵と重なってると変な方向に行きやすい。後ろに下がってくれればまだマシな方。そして、体操ユウカとかで誘導した直後はもれなく移動モードになってる。 -- [qgLiAA8rEvw] 2023-10-13 (金) 21:18:42
    • 移動が体ユウカのみだと他のメンバーもほぼ移動してくるからセリナでユウカのみ移動→ユウカで移動ってしたほうがいい 
      めちゃ前出すと多少後ろ下がっても悪影響なくなる -- [9vw69HJYSf.] 2023-10-13 (金) 21:26:06
      • 木主ですけど、
        1部隊目に通常ユウカ、セリナで移動に使っちゃってるんですよね
        水着シズコももう1部隊で使ってるから移動要員がほかだと多分フウカくらいしかいないかも -- [Gi8y9JfYQ3.] 2023-10-14 (土) 02:42:44
    • 右端に体ユウカ配置して開幕コスト3即EXで体ユウカのみを飛ばすことが可能。大きく右端に飛ぶので最初の群れが左後衛に寄って来るけどそれさえ始末すればほぼ陣形が決まる -- [C2E7C0ae3a6] 2023-10-14 (土) 03:50:32
  • 先生レベル62助っ人なしで4行けたわ。水着ハナコ(固有2)、モミジ、アツコ、チアコトリ、サポは水着シロコと水着シズコ。タンク移動の代わりにコトリのノックバックで敵の方を動かすのがポイント -- [GUHQGhzIVo6] 2023-10-13 (金) 21:41:11
  • 2コス2人、タンク、置物、ハナコとセリナのハナコさえレンタルすれば誰でもできそうな組み合わせで8万は超えられるね。この組み合わせに限らないけど、タンクをセリナで誘導して前に出すときに、ハナコのEXも合わせて撃ってタンクの変な移動を防ぐのが大事。 -- [gvsnWjgadls] 2023-10-13 (金) 22:34:36
  • 育成済みの生徒の他にイチカとモミジをレベル78まで上げただけで140到達できて満足。
    虎の子の水ハナコ、チェリノ、マリナ、正ムツキ、水シロコ、温シグレの編成より、なんとかやりくりした水ハナコ、バニネル、ルミ、シュン、ヒマリ、正フウカ編成の方がスコア出たのは意外だった。もう一部隊ははイチカ、モミジ、ウイ、ミネ、クリハナエ、正ハルカのWアタッカー編成。 -- [JnxxMXfIoQ.] 2023-10-14 (土) 02:18:07
  • まあ前回の豪華炎よりは140枚楽でいいね -- [PVZt/Ih42sE] 2023-10-14 (土) 06:39:58
  • トモエマリナチェリノの編成えらいタイム出るなすごいわ -- [Vg8uJFtU04E] 2023-10-14 (土) 09:39:33
  • 今回の演習はどうやってクリアすればいいですか?→ハナコを出してスキルで殴れば良い -- [jVYj7Yp8LS.] 2023-10-14 (土) 09:58:49
  • 総力とコレの1日1回やらないと掃討できない制限撤廃してほしい。絶対不要でしょこの縛り -- [3VZza6noJaY] 2023-10-14 (土) 11:28:10
  • 昨日一昨日とサクッと135枚出来たのに今日は全然再現できない。あるあるですか? -- [AkyLrNPIYzw] 2023-10-14 (土) 12:22:16
  • おすすめ欄に通常ハナコいないのはどうしてなん?コスパ悪いから?
    ウチでは持続回復ハナエしかいないから使っとるんやけど -- [kwpQSkIr.x.] 2023-10-14 (土) 12:39:03
    • おすすめと思って書く人がまだいないから
      あなたがおすすめと思うならあなたが書けばいい -- [q5njcHzgSx.] 2023-10-14 (土) 12:45:11
    • 自分で手持ち不足だから使ってるって言ってるのがほぼ答えだと思うが。
      ご指摘のとおりコスパが悪い。ハナエ・ハナコが5回、温ノドが10回、温シグレが8回、聖ハナエ・ルミが15回。 -- [k0qeN.vLTnE] 2023-10-14 (土) 13:06:46
      • 聖ハナエとルミ飛びぬけてるんだなあ。リジェネが輝く総力ボスが来たらやばそう -- [Xm7pJtvm.SI] 2023-10-14 (土) 13:24:27
    • 手持ちの少ないウチでも輝いてるよ通常ハナコ。先生lvカンストしてないから広範囲回復してくれるのも助かる -- [k9EpZQyOfuY] 2023-10-14 (土) 16:23:16
    • 強みはあるんだけど、イマイチ噛み合わないからおすすめし難い感じ。
      5コスト5回の範囲回復なんで、スペック的には良さそうにも見えるけど、8秒間に集中的に回復するんで、実際にはよっぽどデバフ累積してないと過剰になる。かといってこれが過剰にならないほどいっぱい溜めてしまうと、その間そのアタッカーの火力がガタ落ちする。デバフ累積してても火力維持できるアタッカーなら、それこそ間隔長い持続回復で良い。
      結局、他に相性良いヒーラー居ないなら仕方なく、って結論に戻ると思う -- [qgLiAA8rEvw] 2023-10-14 (土) 18:54:12
    • み -- [HxL.BEHCU4Y] 2023-12-01 (金) 03:42:18
  • 今回の合火演が概ね落ち着いたら次の回を見るようにしているんだけど……護衛演習は初だな? 護衛と言うからにはNPCを護りながら戦うんだろうけども……そうなるとルミさんまた出番があるかな? -- [nB8YuRSCPZg] 2023-10-14 (土) 14:34:42
    • アバンギャルドくんは防衛対象なのか敵なのか、ホバモみたいな防衛対象だと回復できないしヒーラー不要なのかもしれない。でも最近露骨にヒーラー実装多いのよね -- [15HRH4.oTwc] 2023-10-14 (土) 15:49:43
    • カエデみたいな味方のHP増加SSやシールド系の活躍の場という気もしなくもない -- [d2/Z8YZp/Qk] 2023-10-14 (土) 19:50:08
    • ルール見ると、敵がスキル使うと攻撃力UP&CCゲージ出現するらしいから、とりあえずCC持ちの出番はありそう。というか、このスキル使うのアバンギャルドくんやろwって思った。 -- [mr1C63rGfOY] 2023-10-14 (土) 20:40:50
  • カスミのEXだけで敵飛ばすのかなり育成してないと難しいなぁ。NSやSS付きEXでも一掃できるからそれでも入れるけど -- [FFQd8PLNf0o] 2023-10-14 (土) 20:29:05
  • 他の方々を参考に135→140に更新できたので感謝
    水ハナコ、水おじ、マリナ、チェリノ、正ハルカ、セリナ 83174
    シュン、水ハナコ、アスナ、体ユウカ、水アヤネ、コタマ 82346
    モモイ、アツコ、イズナ、チセ、イロハ、水シロコ    78343 -- [iC/CXQge1wI] 2023-10-14 (土) 22:10:45
  • あの、水ハナコ単体での攻略ならハナエとかで回復するよりヒマリでバフかけたほうが速いです… -- [5u35M81Z4bA] 2023-10-15 (日) 08:29:13
  • フェーズ4、イズナ・正月ムツキ・水着コハル・イオリ・水着シロコ・イロハで79,660。振動どころかヒーラーすらぬけてしまった
    振動アタッカー無しで80,000越える編成ないかな -- [1E68KBIPK3c] 2023-10-15 (日) 12:37:09
    • イロハ抜いてコタマ。あとはムツキ抜いてヒフミ。 -- [o8AjhtkT2TM] 2023-10-15 (日) 13:17:23
      • ありがとうございます!やってみます -- [1E68KBIPK3c] 2023-10-15 (日) 15:53:48
  • 振動無しコユキ☆4/M777で80000超えるか超えないかなので、コユキ☆5以上なら確実に80000超えられるね。
    銃弾と爆発の威力差が結構ある……。 -- [oLPGmkVvimU] 2023-10-15 (日) 16:00:04
    • 爆炎は会心出るか出ないかみたいなところあるんよね
      会心出ないと固有3でも他キャラからのバフなしだと体力高くないスイーパー2種すらワンパンできない -- [YQo.BsG.2EQ] 2023-10-15 (日) 18:09:26
      • コユキはそれがあるよね……。
        ラスト1発で銃弾が出れば80000乗るときに爆炎が出て取りこぼし79000……みたいなことが起こり得るし、よほど振動無し80000編成にこだわりがなければ妥協してしまう。
        コハルよりは地形補正もあり適性があると思うんだけどコストが違うからなんともいえないジレンマ -- [LBbIZW9Qdx6] 2023-10-18 (水) 01:55:04
  • モミジ&カスミ&クリハナエで使って火力足りねえって思ってたけどクリハナエLv50にして支援値80くらい上げたらカスミが倒しきってくれるようになって80000超え安定するようになったわ、攻撃値低いHG生徒とかには支援値大事ね -- [BBzkL4QloCU] 2023-10-16 (月) 07:35:23
  • 1wave目にEXスキルで殲滅し終わった直後、一度後ろに下がる現象が起きてるんだけどなんなんだこれ・・ -- [NDJ.GOKPrp6] 2023-10-17 (火) 20:06:09
    • 敵がいない場合初期地点に戻ろうとしちゃうのよね。特別依頼とかでも起こる。だから全滅させるんじゃなくて数体残すようにするといいよ -- [lTxUH9XDBgo] 2023-10-17 (火) 22:48:36
    • うちの環境ではリトライしまくると頻発した。多分、メモリ解放がうまくいってなくて処理不可が高くなった結果、敵湧きが遅くなる→全滅判定になって戻る、って状況になってるんだと思う。
      一旦ギブアップすれば直ったから試してみたら? -- [ffi/gwCJZpw] 2023-10-17 (火) 23:12:11
      • そんな処理落ち的な現象じゃなくて、次waveが開始しない程度に敵生存から範囲Exで一気に全滅させれば再現性100%で起こる現象だよ -- [4a.LdoITppg] 2023-10-18 (水) 04:35:23
  • 移動キャラどうしても足りない人は開幕ウタハで最前に設置→ターレットからこぼれた余りをハナコ等で処理→ターレットに群がってる敵をまとめて処理、を行うとウタハ1回でリスキル可能位置まで前進できてコスパが良くてオススメ。ウタハ固有も要らないレベル。 -- [LBbIZW9Qdx6] 2023-10-18 (水) 01:58:18
  • 水ハナさん650万稼いでくれた、大好物贈り物用意しとかないと -- [NQk0ijEXVak] 2023-10-18 (水) 08:32:39
  • 屈辱!普段は4をクリアしてる人間が2をクリアする!
    我が事ながら笑っちゃった。これがくやしいという気持ち…久しく忘れていたな -- [Hj58hlu7qW2] 2023-11-08 (水) 19:59:53
    • 書き込む場所間違えててる~ -- [Hj58hlu7qW2] 2023-11-08 (水) 20:02:49
  • ページ分けたんだ。ナイスですね -- [4YY50h649FY] 2023-11-08 (水) 21:25:39
  • SPに佐天さん入れてみたらサバカレーがアバンギャルドくんに飛んで草 -- [gzwDTYN2q6Q] 2023-11-09 (木) 00:59:36
  • とあるコラボから始めた自分(43レベル)では一番最初すらクリアできないんだけど、初心者お断りっていう認識で合ってる?俺が下手くそなのもあると思うんだけど。 -- [ei8IFZSY6f6] 2023-11-10 (金) 10:33:04
    • 今回の護衛演習、今までのよりかなり難易度高いのでコラボ開始先生がいきなりやるには厳しいというのは間違いない
      ただ、助っ人も使えるし集中砲火&敵回復解除のためのCC要員はLv1でも問題ないので3-1-1くらいは何とかならんかな?
      手持ち晒せばアドバイス貰えるかもよ -- [Y3r1RFynyn.] 2023-11-10 (金) 10:59:59
    • 正直43レベルがどのくらいの環境か覚えてないんだけど
      最初の頃はクリア出来るだけ御の字だから、もしクリア出来るなら1-1-1でも全然問題ないと思うよ
      wikiってSNSと同じでどうしても上澄みの猛者や上級者達と隣同士で会話するから「これくらいクリア出来ないと」ってなっちゃうけど、多分頑張れば1-1-1くらいなら出来ると思うから頑張って -- [3QXswVg5RIQ] 2023-11-10 (金) 13:14:57
    • 合火演に関してはキャラとレベルがある程度条件揃ってる事が大事だから(まぁ総力戦とかもそうなんだけど…)、まぁ「初心者お断り」って言われれば正解っちゃ正解。(求めてる、目指してる結果が最上級の方であれば尚更に…)
      とは言えスコア0(全くクリアできず)でもコインは40貰えるし、手持ちと助っ人駆使で今できる事を尽くして少しでも多くスコアとコイン稼ぐ方向にした方が気楽だし理想に近づけるんじゃないかと思うんだ。(編成考えて組む練習にもなるし)
      …そう言えば私も最初の3ヶ月はせいぜいオール3クリアできるかできないかで苦悶してたなぁ、今でも(特に今回は)オール4クリアさせるのに小一時間以上悩んで悶絶してるしで。(苦笑) -- [DdKov9T6evc] 2023-11-10 (金) 17:37:27
    • 他の演習のルールだとそのくらいのレベルでも4クリアを割とできたり、フレンドのキャラで一回4クリアとかできたりする。今回のは初開催だし実際戦力に乏しいと難しいだろうし運が悪かったね -- [OcyZSrIa4Lk] 2023-11-10 (金) 17:42:08
      • 前々回のはレベル関係なく連射多いキャラさえ組めれば初心者でも4クリア容易なのもあったねー。(2.5周年組はさぞや幸運だったろうなぁ)

        …あ、余談だけど、今回のをスコア2415000以上(コイン140)は余裕だなって言ってる方々は1年以上のキャリアかつ、模擬で数時間以上かけて試行錯誤しまくってたりしてる事をみなまで言ってない方々だから、初心者はむしろ無視でお願いします。(汗) -- [DdKov9T6evc] 2023-11-10 (金) 17:52:19
    • とあるコラボスタートで3-2-2クリアしてる同じくらいのレベルの先生も見かけたから「初心者だし無理だ~」ってならないで頑張るのもアリだよ! ここに書き込んでる以上、wikiで調べることが出来る方だろうし -- [UjQScLftypk] 2023-11-12 (日) 13:16:23
    • 自分もとあるコラボから始めたけど先日Lv90になったよ
      もう新任教師じゃないんやで… -- [MbRyF0fYOdc] 2024-02-07 (水) 18:03:48
  • プレイヤーレベル55ですが、一番簡単なはずの推奨レベル25のやつでも苦戦します。既に皆さん話されてる通り、今回のやつって相当難しいっぽい -- [YwXh3bZ7ieA] 2023-11-11 (土) 10:31:36
    • ここにいると感覚が麻痺するかもしれないけど普通にエンドコンテンツだ -- [lC5ljZgT6qY] 2023-11-12 (日) 00:02:48
    • ごうかえんはキャラゲーだからね… -- [CiEs4CVODQU] 2023-12-08 (金) 01:24:10
  • アバンギャルドくんを全力で介護しつつ2:55以降30秒ごとの集中砲火を妨害する
    これだけでとりあえずクリアはできる -- [lC5ljZgT6qY] 2023-11-12 (日) 00:02:17
  • 最下級難易度を3回挑戦したが3回とも倒しきれなかったためやむを得ず0点決済とした 仕方ないだろう 神秘もろくにいないLV44の駆け出し教員ではこんなもんだ -- [TY5ZxpopTmI] 2023-11-14 (火) 09:16:29
  • 3ならアバンギャルド君にバフやるよりフルアタの方が楽だけど4だと即死だから非常に面倒臭い -- [JuCtXMHO/xI] 2023-11-14 (火) 15:12:21
  • 今更ふと思ったけど…護衛演習でノドカ使えば回避高くても命中バフで普通に当てられたのでは? -- [1ZAgFO3LlZw] 2023-11-19 (日) 08:32:18
    • 命中値や回避値は固定の数値なのに対してバフデバフは割合。だから元が低いほど効果がなくて、高いほど効果がある。命中率を上げたいような子達の命中値を50%上げても元が低いから命中率はほぼ変わらない。それよりも相手の高い回避率を落とした方が効果が大きい -- [NlU3q8BpcRc] 2023-11-19 (日) 10:39:41
      • ざっくり言うと命中が100程度の正月ムツキの命中値を50%上げても一番回避値高いやつ(1500への)命中率は33%から34%にしかならないけど回避値を50%下げると52%にまで上がる。あと更に言えばフェーズ4は防御力も高いからそこに干渉出来ないのは中々苦しい -- [NlU3q8BpcRc] 2023-11-19 (日) 10:47:15
      • 自分が考えたのは「AR生徒の命中値をバフ出来る=ミス率を減らせる」なので命中値そこそこの生徒の範囲攻撃がボンボン当たるから取り巻きをさっさと減らせるのではと思ったんだ。
        ムツキとかそもそも命中値の低いMG生徒はバフしても論外だろうし… -- [tireK74jj1Y] 2023-11-21 (火) 20:11:32
      • 命中値が1000の子の命中率は58%になるからそれが必中になるのは確かに大きい。ただアバンギャルド君は元々必中なのでバフが無意味になるのと、他の取り巻きは回避値1000なので元々必中でその分のコストは無意味になる。ノドカは相手の回避も下げられるし全体の命中を上げられるssまでついてるから実際の命中値はもっと低くていいけど、じゃあこれだけのためにノドカのEXNSSS全部レベル上げるか?って話になる。更に言うとSP枠だからレベルや装備もつけないと支援値も落ちる -- [TtE88ozNk.o] 2023-11-21 (火) 22:48:00
      • まあ揃ってない人向けの2以上の攻略で使えるかなと考えてるだけなのでガチ攻略向けではないし。 -- [b.82c0QNZk6] 2023-11-22 (水) 04:34:21
      • ガチ攻略向けでないならそれこそ団長借りてアタッカーで殴る部隊とアバンギャルド君全力補助×2部隊で良くない? -- [TtE88ozNk.o] 2023-11-22 (水) 04:45:55
      • 個人的に借りる除外、限定除外、無知アコ無での対応策で考えてるから。
        なんでも持ってる借りる前提になると不足してる人はどうすれば良いんだ?で困るからね… -- [PLICTDLXZjQ] 2023-11-25 (土) 08:01:13
  • 次の射撃演習、ミカ対策なのかトリニティ生徒の攻撃デバフかかるの、カズサにも影響出てて困る -- [kH0JC1l7p8k] 2023-12-06 (水) 18:33:58
    • やっぱみんなミカ対策でカズサに流れ弾がって思うよね -- [2Ql2UmXE12M] 2023-12-08 (金) 18:43:05
    • 次の合火演は市街地開催でグラサン、耐久が低いのも射撃演習なら相手からの攻撃も無くて問題にならない
      珍しくカズサが貫通アタッカーとしてミカよりも強く使えるチャンスなのにね -- [scwuhxoUyDw] 2023-12-13 (水) 17:16:23
    • 会心値アップもあるしユズ接待かな~ -- [gO5h3RUyPdg] 2023-12-21 (木) 03:17:55
  • 合同火力演習の各フェーズの推奨レベル分かる方いないでしょうか? -- [PT4DO3pDtDQ] 2024-01-02 (火) 10:45:01
    • 入場を押したらおすすめレベルが出るじゃろ? というかレベルだけでなく☆上げや装備やスキル等の育成、適性で変わるから推奨レベルを明示するのは無理じゃね? -- [sYEMGqGg6eA] 2024-01-10 (水) 19:22:55
  • 下手なメンツ揃えるよりも結局ミカとかの方が強かったな -- [vLej6lqlp..] 2024-01-10 (水) 21:13:05
  • ミカ対策されてるししんどいかなー、まあお試しでと思ったら普通に通用するわ
    なんなんだこのゴリラ -- [.XzeA6OQT4M] 2024-01-11 (木) 01:26:39
  • バフデバフコスト役の殆どが育成不足のユズ×2に取られるからイオリジュンコネルノノミに水アヤネコタマの寄せ集めでもギリギリ8万点出せるのはありがたい -- [CdYaaqlld62] 2024-01-12 (金) 00:08:27
    • このコメント見て、まだコネコネ中だった編成パズルが上手いこと収まるべきところに収まったよ。ありがとう。 -- [1cP.sbWzS4Y] 2024-01-12 (金) 14:35:12
  • フェーズ4やってて、ミネが強いと言われてるからレベル78,3444で使ってみたんだが全く強さ実感しないどころかすぐ溶けて戦線崩壊するんだが。
    どのくらい強化したら使える? -- [FkqXldiox/w] 2024-02-08 (木) 00:29:17
    • それぐらいの育成度で問題なく使えたから前に出しすぎとかなんじゃない -- [jR0Iu95u.Kg] 2024-02-08 (木) 00:55:11
      • て -- [/QWR.d2eRP.] 2024-02-10 (土) 22:26:57
  • 総力戦の戦力も育ちきってないから、普段使わないキャラ来るとキツイなぁ、前あったダメージ固定みたいなほぼ育成不要なタイプのが取っ付きやすくていい -- [6dkCg82NJbo] 2024-02-09 (金) 15:06:09
  • 次またアバンギャルド君かぁ、耐久面改善されてるといいんだけど -- [Ks99sSigPyM] 2024-02-12 (月) 16:51:03
  • バニネル3回しか借りられてなくてガッカリですわ! -- [n02CI5naNSk] 2024-02-14 (水) 14:06:22
  • 水着ウイのバフ受け取りに行こうとしたキャラがアバンギャルド君に引っかかってて走り続けてて草も生えん、アバンギャルド君船降りろ -- [NsJ82VPEYAQ] 2024-03-07 (木) 20:50:30
  • 次回は4/11、木曜日からか。不規則だな -- [ZKQlt5Vx73I] 2024-03-14 (木) 09:45:28
  • 今回の突破演習糞すぎて士気ダダ下がりや こういうのを理不尽とか簡悔などというんよ 敵の装甲が弾力だからただでだえ頭数が少ない振動必須なのに、こちとら該当者がユカリモミジの2名しかおらん 先生方によっちゃモミジ1匹いるならまだましなほうで、下手すりゃ振動不在で全部神秘で代用せなあかん学級もざらにあるだろう 前回のアバンは初めて3を3部隊中1部隊が残り3秒でぶち抜いて感慨もひとしおだったのに、今回のこれは生徒レベル全員65なのに3部隊中1部隊が人員不足で神秘と貫通混じりにせざるを得なかった2を残り2秒とか何かの嫌がらせか? 経験の浅い先生方には実質与ダメ1.5倍もしくは等倍縛りだからこれは拷問でしかねえわ あまりにキッツイ仕打ちだ -- [TY5ZxpopTmI] 2024-04-12 (金) 05:39:34
    • 特殊装甲に対して振動攻撃は1.5倍だけど振動装甲に対して神秘攻撃は等倍だよ、素直に貫通使った方がいい -- [cwLDWJ4l652] 2024-04-12 (金) 08:35:53
      • ……こりゃ俺のミスだな 神秘と振動は双方1.5掛かと思うたら確かに逆は等倍だった なぜこのような意味不明な仕様にしたのか心底疑うばかりだが、それはそれとして、そうなるとだいぶ条件が違ってくる 全員差なくLV65だとフェーズ3以上はきついが安定しなかった神秘貫通混成の1部隊の問題は解消され、3戦合計で8万強を安定して出せるだろう 固2のユズとM888のマコトの出番やもしれん -- [TY5ZxpopTmI] 2024-04-12 (金) 12:15:00
      • 横だけど自分も勘違いしてたわ……感謝 -- [jJL1bF0pSxA] 2024-04-12 (金) 12:28:57
    • ハナコ以外振動使ってないけど初日オリチャーで130枚はいけたで。豪華円てルール次第で難易度が大きく上下するから前回上手くいったから今回も同じようにやれると考えない方が良い。前回が特に簡単だっただけで今回のは普通よりちょっと難しいくらいや。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-04-12 (金) 09:16:50
    • 3周年開始だけど443の115枚まで取れたからいいかなって
      正直振動云々より回復要員をいかに入れるか範囲にうまく巻き込むかのほうが重要だった。3ならかかしのゲージMAXまでいけばバフなしノノミあたりでぶち抜けるし -- [PUq5ypGZUGo] 2024-04-12 (金) 10:54:27
    • こっちはキャラ貧先生だから神秘と貫通だけでも人員不足でっせ
      あまりにもクソ味強くて憤りますわ〜 -- [AQ5nRxFOHhA] 2024-04-12 (金) 12:52:32
    • 1部隊でも4取れればなあって思ってるけど中々うまくいかん -- [8a7QbNy6vHc] 2024-04-12 (金) 21:06:17
  • 次回のルール見たらグレゴリオみたいな内容でヤバそう -- [XlTAWnTs4Cc] 2024-04-15 (月) 22:19:30
    • どうせミカでなんとかなる -- [uXUNt5HxKKo] 2024-05-07 (火) 21:28:45
  • 次の豪華園、市街地適性ある貫通スペシャルってカンナしかおらんくない?まさかチヒロやサキで戦えってのか? -- [mBpYN6vvZS.] 2024-04-16 (火) 21:57:27
  • 次回用の高火力貫通SPもデバフ役もいなくて、おまけにストライカーの貫通高火力生徒も層が激薄で話にならず次回はズタボロ確定、アタッカー借りる1部隊分すら4取れるか怪しい
    ついでにデバフ役ろくにいないせいでグレゴリオも多分お話にならず、EX~INSだったのが多分HCまで落とさないとダメだろうな
    突破演習で振動アタッカー全然いなかった人は同じような思いをしたんだろうかね、厳しめの持ち物検査が続くなぁ -- [vegQzop.Z.g] 2024-04-16 (火) 23:40:05
  • ドレスカヨコが市街地SS被弾無し属性有利でSPECIALに頼らなくてもいけそうな気がする
    貫通SPはウタハもいるしデバフ役も大決戦グレゴリオ用に育成したミナとか水着サキで賄えそうだ -- [kjpHWnL5S46] 2024-04-18 (木) 13:34:34
  • 次のコレなんですかね ドヒナかチアヒビキぐらいしか思いつかない -- [Q0b.F1AJkyM] 2024-05-08 (水) 18:28:29
  • 次の防御演習、多段ヒット制限かめんどくせー
    アタッカー候補はドレスヒナ、アル、正月ハルナ、メイドユズ、ヒビキ、ミノリあたり?ムツキも固有3で地形適性改善してれば行けそうか -- [uXUNt5HxKKo] 2024-05-14 (火) 05:02:05
    • マシンガンの攻撃力アップがどの程度なのか・・・、通常ヒナとチアコトリはどうなるだろうな。 -- [xI2VuOlXqwc] 2024-05-15 (水) 04:17:02
    • 適正武器の補正にもよるがチセもいけるんじゃないか -- [KMDivnLeiWU] 2024-05-15 (水) 04:42:08
  • またイブシコが捗ってしまうのか -- [R.C4uZjG6p.] 2024-05-14 (火) 06:56:58
  • ヒビキ&ムツキちゃんは使うとして、等倍の神秘・振動使った方が良さそうか?水着ハナコ・正月ムツキ・コユキ辺りも候補入れとく -- [0wk.WvNB/2s] 2024-06-01 (土) 22:53:31
  • ものすごい生徒の頭数不足でモチベ無かったけど正月アカリを死ぬほど無理やりタンク運用するってことひらめいたらなんとかフェーズ2・1の組み合わせで三回クリアだけは出来た -- [lFQg9dwrTsg] 2024-06-05 (水) 17:52:46
  • 1発ごとにHP6000回復しててワロタ ナギサも通常ヒナも応援団コトリも辛い アルぐらいしかいねえ・・・ -- [y/zy2elRLp2] 2024-06-05 (水) 18:12:38
  • めんどいから3-3-3で終わり -- [bdyQPZvCA2s] 2024-06-05 (水) 18:40:43
  • サキのNSでも殲滅できるくらいには火力補正あるね -- [A1bBp/u/RTo] 2024-06-05 (水) 22:00:57
  • ミノリミノリヒビキでクリアはどうとでもなったけどスコアがひどい
    移動EX組み合わせてで140枚届くのかこれ… -- [IjLdPe5xz1I] 2024-06-05 (水) 23:02:11
  • 面倒なので水着ハナコ使った -- [3REgnkhBdbI] 2024-06-06 (木) 02:06:18
  • 次のSMG接待ルールはいつものマリナバニーネル以外だと佐天さんが活躍しそう
    定期的にこの子出番が来るな、復刻しよ❤️ -- [R8EzRcGbCvg] 2024-09-04 (水) 18:49:21
  • クレポ効率の質問なのですが、
    助っ人なしと比較してスコアが2000位上がる助っ人を1回借りて残り討掃するのと、助っ人なしで残り討掃するのはどちらがクレポ量多いですか?
    勿論コインは同じで考えて -- [4duwJ5DRKyM] 2024-09-09 (月) 23:53:48
    • ズレた答えで悪いが、その位の差は気にしなくていいんジャマイカ? -- [LJX0u8v3t9E] 2025-05-08 (木) 12:21:32
    • まさにこのページの上の方に書いてません?
      5750ポイント程度スコアを伸ばせば(掃討込みだと)丸もうけ
      的な説明が -- [Jc/3wCvlBtk] 2025-10-08 (水) 13:45:38
  • 毎回思うけど、合火演入ってすぐのあの画面って何も意味ないよね -- [GJ.4f.Nna72] 2025-09-10 (水) 00:15:57
  • 今回の豪華演水ミカゲーかぁ?って思ったけど後ろの敵は回復しないから先にそいつら倒してって感じでやれば振動アタッカー無しでも444いけるな。これほぼイェソドだわ。 -- [iuxXfLJjlyA] 2025-11-06 (木) 03:36:24


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Last-modified: 2025-11-06 (木) 03:36:25