コメント/イベント21_アビドスリゾート復旧対策委員会

  • 回数的には面倒だけど総力戦に比べると運要素がスキル順しかないから気分的にはこっちのが楽って感じ -- [QTjWunse0sk] 2022-06-24 (金) 22:05:12
    • C凸1が増えてきたのと土日入ったからか、減りが早くなってきたね
      チケット分やるだけの楽なイベントだからギリギリまで粘って欲しいけど早く終わりそうだな -- [SKd.WqT8dKE] 2022-06-25 (土) 15:32:25
      • 枝ミスです、すみません -- [SKd.WqT8dKE] 2022-06-25 (土) 15:32:53
  • イロハしか試してないけど、TS呼ぶと何故か最初のロケランだけ必ずTS狙うな。タンク二枚だと綺麗に隙間抜けてくから実質花びら一枚分踏み倒せる -- [cO9XD04if6c] 2022-06-24 (金) 23:09:23
    • 水着アヤネも狙ってくるね
      だいたい手前にいるアズサに当たるんだけど・・・ -- [YGUNX39qxJ.] 2022-06-25 (土) 04:08:50
    • ロケランは必ず一番後ろにいるキャラを狙うから最後列に居続けるTSは常に狙われると聞いた -- [Mw.CWhydbKw] 2022-06-25 (土) 16:32:02
    • 理屈はわかるんだけど、何故か奥に逃走してからのロケラン二発目は目の前のおじさん狙うんだよなぁ。イロハ撤退直前に再召喚で常駐してるからいない時間はないはずなんだが -- [cO9XD04if6c] 2022-06-25 (土) 23:17:57
  • 非貫通榴弾は一番遠い味方 貫通散弾は一番近い味方を狙うっぽい -- [xfknfErQGZg] 2022-06-24 (金) 23:25:59
  • アヤネ☆5にするのに必要な箱って65箱も居るのかよ・・・えっぐ。 -- [aPbMVBgeXO6] 2022-06-25 (土) 00:41:22
    • 復刻も込みで考えれば優しい部類ではある。今上げたい人や固有3を目指す人にはやはりエグいが -- [ILGPGSCDJ9g] 2022-06-25 (土) 03:15:51
  • ツクヨお迎えしたばかりでまったく育成できてなくて星3じゃ無理だろと思ってたけど、少し育成すれば全然いけるね。介護なしで刻印5枚耐えてくれた。タンク2人で4分近くで撃破してたのが安定して速攻出来て周回楽になった -- [cGMQtcc4oK6] 2022-06-25 (土) 01:12:30
  • ワカモ様の体力ゴリゴリ削られていってて草 -- [z4oBbCBldVw] 2022-06-25 (土) 01:43:55
  • 削り役2名にコタマでスキル回し、あとは盾2名のダメージを分散させるようにセリナを挟んでやれば残り30秒くらいまでは盾役生き残るのでC1凸の難易度は下がる。削り役が3名居るのならセリナをアコorTS勢にかえて速攻が安牌かなぁ。ウタハかヒフミでタゲそらすのも有効だけどセリナよりSP重いから若干ダメージ効率が悪かった -- [5yLwsiTHP7o] 2022-06-25 (土) 02:54:51
    • 俺もこの方法、ワカモのEXが最も手前の生徒狙うからツバキホシノで盾やらせて片方のゲージが4つになったらホシノのEXやセリナ使って一番前の生徒入れ替え、これで終盤まで4人そろっているからワカモEXの後にイオリかアズサのスキル連続して叩き込む -- [Q.stdTFRGLI] 2022-06-26 (日) 22:51:14
  • なんか知らんがイオリホシノツクヨアズサの編成の方がイオリツクヨワカモアズサの編成より10秒くらい早い なんでや -- [qVRSRlWgC7g] 2022-06-25 (土) 08:28:11
    • 編成の並び順が書き順と同じなら後者は途中のミサイルでワカモ落とされてるんじゃない? -- [C3SVXK5isq6] 2022-06-25 (土) 08:46:08
      • 生きてても前の方がはやい 会心引いてるだけやろか -- [qVRSRlWgC7g] 2022-06-25 (土) 15:01:43
    • 前者はおじさんが気絶を引受けてくれるけど,後者はツクヨが気絶受けるからNS防デバフが切れてる時間が長い,とかでは? -- [ueIhNH3SdJ.] 2022-06-25 (土) 22:47:20
  • 通常ミッションやイベントのチャレンジ系と違って全員生存がベストクリアの条件に入ってないの割と有情だと思う
    タンク2枚起用して申し訳ないけど1枚は刻印受けきって落ちるの前提にしとくと安定する
    ツバキワカモイオリホシノ+アコイロハで2分25秒くらい(ホシノに身体を張ってもらう)
    アコ☆4・イロハ&ホシノ固有2であと3人は固有3 -- [YfuXkdw.8/M] 2022-06-25 (土) 08:52:33
  • とりあえずアヤネ星3までぼちぼちがんばればおっけーって感じかな? -- [MB7FqvNeY0A] 2022-06-25 (土) 09:15:55
    • ヘリの性能は普通だし星3で十分やね。8回目までで貯まるから、回し終わったら不味くなる9回目以降よりは別の足りない物のステージを回ったほうがいい。イベステでBDノート集めるにしても不味すぎるので・・・ -- [eOLFkl7jmG6] 2022-06-25 (土) 09:28:23
      • ありがとう、終わったら2倍ステージとか通常進めに戻るわ -- [MB7FqvNeY0A] 2022-06-25 (土) 10:21:28
  • Cが手動で2凸だけどBをフルオート1凸できるのが楽過ぎて -- [DWfAO57o1/Y] 2022-06-25 (土) 10:27:31
    • C2凸で1回クリアするのとB1凸で2回クリアするのとで報酬にめっちゃ差があるわけじゃないので安定して回れるほうでいいとおもう -- [HjCn/eKbCsQ] 2022-06-27 (月) 01:50:01
  • ワカモ1凸はできるけどチャレンジ5が無理120秒すらクリアできない -- [oNkX58IuY8M] 2022-06-25 (土) 12:04:09
    • ダウン中の増加ダメージがかなりでかいので雑魚掃除終了時の短いダウン中にアコ+アズサきめればかなりタイムは縮まる。(てかこの二人じゃないと自分はムリだった)他2名ほど雑魚掃除要員連れて行くといいよ。 -- [5yLwsiTHP7o] 2022-06-25 (土) 12:43:56
    • 一回目のダウンは通常攻撃でも楽に取れるので、そこにアル+アコ+コタマ砲で一撃で吹き飛ばした人もいるよ。 -- [dzdOomS.oSg] 2022-06-25 (土) 13:04:04
    • アコ抜き編成の例だと、シュン、ホシノ(場持ちさえ良ければタンクなら誰でもいい)、アズサ、ムツキ、ヒビキ、イロハで80秒クリア。右端にムツキ入れとくといい感じでラブにノーマルの地雷当ててくれてかなり削れる。
      イロハは例によって等倍でも雑魚殲滅には問題ないので、開幕イロハ発動、ヒビキムツキで制圧しつつラブの気絶タイミングでアズサEX叩き込む感じ。 -- [/di5CV7/UkM] 2022-06-25 (土) 16:25:36
      • 木主じゃないけどムツキの配置案のおかげで60秒で片付いたよありがとう -- [GhDzGmGac8o] 2022-06-26 (日) 00:01:55
    • アドバイスありがてえ。しかしアコ無イロ無なんで最終日にもう一回がんばってみる。 -- [oNkX58IuY8M] 2022-06-25 (土) 22:55:07
    • アル、ムツキ、シロコ、ハルカ、ヒビキ、コタマ編成で67秒で行けた -- [kv.DKc.zHnQ] 2022-06-26 (日) 02:02:41
  • まとめてチケ消化してて思ったんだけどリザルト画面から連戦できるようになったらだいぶ時間短縮になりそうだよね -- [bPtta3guczw] 2022-06-25 (土) 13:59:35
  • ツクヨ編成を真似したら1凸できるようになった。おじさんツクヨアズサワカモ、コタマセリナ。ツクヨは75-76lv★4でスキル4674,T6バッジ。ロケットはセリナのコンテナでタンクをずらして盾にすれば済む -- [mVzllx90e/s] 2022-06-25 (土) 14:35:28
  • やってるうちに思ったけど掃討出来ないかわりにタイムアタック的な楽しみをするモードなのかもって思い始めてきた、あと自軍のDPSチェックとか、ゲーム違うけど原神の征討領域にノリとしては近いのかも -- [z4oBbCBldVw] 2022-06-25 (土) 15:57:56
    • まぁレイド系はそもそもオートは出来てもスキップ出来るものって殆ど聞かないし、バカ高い総HPをみんなで協力して倒そうってものだから、掃討でスキップして実質的には戦わないとレイドの主旨とは相反してるから仕方ないところがある -- [/07zwhN8cGU] 2022-06-25 (土) 16:16:24
  • アヤネヘリ強いぞ、今は育成進んでない人ほとんどだけど星上がれば強さがはっきりしてくるはず -- [GSQ2uSKZwx2] 2022-06-25 (土) 17:21:35
  • 8箱撤退は初心者が真に受けちゃいけないぞ
    初心者はそもそも拠点防衛がまずくイベント以外でレポート稼ぎにくい、ヴォル鋼は有能キャラがめちゃくちゃ消費するのでいくらあっても足りない、アヤネがスペシャル会心ダメージ枠有能
    の3点があるので出来るだけ回ったほうがいい
    有能キャラ育てよう→青、黄ヴォル鋼ないって日常茶飯事なんで
    拠点防衛で稼げたり、黄以下のヴァル鋼ある程度揃ってる上級者が不味く感じるってだけだから -- [GSQ2uSKZwx2] 2022-06-25 (土) 17:39:52
    • それと箱スキップするなって最初に教えておいてほしかったな・・・ -- [YGUNX39qxJ.] 2022-06-25 (土) 19:25:13
      • ループ前の箱は全開封が常識ってFG○で習ったな -- [nkwZRMf1bgI] 2022-06-25 (土) 21:06:37
      • きくうしもループ前の箱は全部開けてからって言ってた -- [9fSfa4n5S8g] 2022-06-26 (日) 01:00:00
      • 赤ちゃん騎士くんもとりあえず全部開けてからだった -- [K26GL8PXV4U] 2022-06-26 (日) 19:41:16
    • 箱開け美味しいんだけど箱開け以外の副産物にほとんど期待できないのが扱いに困るんだよね
      未取得キャラの欠片とか上位装備を集めるのを捨ててまで箱集め全力するかずっと悩んでるわ
      やりたいことやり終えて余ったAPは箱集めが正解だとは思うけど -- [bPtta3guczw] 2022-06-25 (土) 21:24:48
    • 長文失礼します。
      先月始めた新任なんで、9箱目以降の効率が気になって少し調べました。
      特に比較しやすいレポート。
      AP10で資材Box41個として、1ボックス全回収する為にAP439が必要。
      これで入手するレポートの経験値合計が48500EXPなので、1APあたり約110.5EXPとなり、通常時の特別依頼:廃墟Iの平均とほぼ同じで、廃墟Kの最低値より上。

      これにプラスして神名文字、オーパーツ、装備が確定入手できて、更にクエスト周回時の副産物(BDやノートなど)も少しは貰える。

      よって、現状APを消費する2倍CPも無いし、初心者的にはAPは出来るだけイベ周回に費やしてボックス全回収していってリソース蓄えるチャンス、ということですね。
      イベ周回頑張りたいと思います! -- [Ui2mDr92eI2] 2022-06-25 (土) 21:34:30
      • 新任先生なのでT2の設計図がポロポロ出るだけでもありがたいよね
        まだT1の子もいっぱいいるし -- [YGUNX39qxJ.] 2022-06-27 (月) 02:19:55
    • どうせ来週は交流戦2倍だろうしな~ -- [SGJDy4Rke8Q] 2022-06-25 (土) 22:31:56
    • 9周目に到達して水着アヤネ文字狙いくらいするかと思ったけど300回に3個だとハード周回に戻りますネってなる
      素材系の蓄積がある程度あれば無理することはないねぇ…手持ち鋼鉄の在庫くらい確認はしておいてもいいけれど
      あとハード文字集めもなんだか果てしないな~ -- [3.GXHtNsBek] 2022-06-26 (日) 17:18:35
      • いやそりゃまぁ……最初から木主も上級者には不味いと感じるって言ってるしね? -- [2HXwKr1EODk] 2022-06-26 (日) 18:32:49
  • ロケランをイオリが素受けしてるんだけど敵ワカモの会心次第で落ちたり落ちなかったりする運ゲーになっている -- [ZQRKTQUq6sw] 2022-06-25 (土) 22:07:53
  • 最推しは別キャラなんだけど、ブルアカ、全体的にイベストをやるとどのキャラもすきになってしまってガチャりたくなってしまうの困る -- [9ec6QCpcXms] 2022-06-25 (土) 22:40:55
  • C周回してる人もカケラ50貰えるミッションのためにAB1回ずつはやっといた方がいいな。多分水着ワカモ討伐されるともう達成不可能になるし -- [mDBcNDWAouE] 2022-06-26 (日) 00:37:42
    • さすがに討伐後もできる気がするぜ ホバークラフト倒した後はチケットの使い道無くなるし -- [sH7fSoq4TlQ] 2022-06-26 (日) 01:01:12
    • アビドス生徒の編成もしてサクッとやっておいた
      あと3回アビドス編成残してるけどそれはホバーABの時にやる予定 -- [vM4wdS5GVOM] 2022-06-26 (日) 11:08:45
  • 俺がアホなんだろうけどCと間違えてB入っちゃうわ。10回もやらされると集中力が落ちる。 -- [xGkcbvbf9A.] 2022-06-26 (日) 01:03:45
    • 1回プレイしたらカーソルはずっと固定なんだから触らなくてそのままスタート押すだけだぞ -- [ZSbpVD4sYHg] 2022-06-26 (日) 17:36:14
      • 次はC押してから開始しなきゃ→忘れてまたBのまま開始しちゃった……を繰り返してるってことだろう。 -- [56Jm0WRdEes] 2022-06-26 (日) 17:55:15
  • うーんやっぱり交換9回目から激マズになるな…クレジットが交換対象になってないのも中々痛い
    連合作戦あるんだからそっちで稼いでねってことなんだろうけど金欠には厳しいな -- [oCmIaFkCyCE] 2022-06-26 (日) 01:29:21
  • 資材ボックスっていうからこれを集めてリゾート施設を修理してシナリオが進むタイプかと思ったら、報酬として先生が中身もらってるのか -- [7SaT1MCc.NY] 2022-06-26 (日) 02:06:29
  • チャレ5はムツキのNSを打つタイミングに合わせて取り巻きを倒すと割と簡単にいけるのでお勧め -- [hDtg3nI5cBw] 2022-06-26 (日) 02:31:28
  • 水着ホシノの実装はまだですか……? そうですか…… -- [/LWVsESUyiQ] 2022-06-26 (日) 11:01:01
    • 今のところ、衣装を3つ以上持ってるキャラはいないので、次のピックアップはホシノが濃厚やぞ。 -- [tKa9p09VYbI] 2022-06-26 (日) 18:00:26
    • 本命:2回目の水着イベで実装(ストーリーがまだ続きそうなので)
      対抗:次のPUで実装(PVにメモロビ画面が映っていなかったのが気がかりか)
      大穴:今年は実装なし(ボイスはあるので実装には期待したい) -- [PYX8gCC7FbU] 2022-06-26 (日) 20:39:33
      • そういえばPVにホシノのスキル紹介(メモロビ)無かったな。今までイベント後に実装した生徒は必ずスキル紹介あったけど… -- [cGMQtcc4oK6] 2022-06-26 (日) 21:06:41
      • 今回の場合は7月に生放送が控えているという状況もあるから意図的に出してない可能性もありそう -- [47FNJ5.FClk] 2022-06-26 (日) 21:31:08
  • ボス撃破したらどうなるんだろう。一番はボスワカモとホバーワカモどっちも戦えるようになってくれると嬉しい
    というかそうじゃないと討伐成功と同時にレイドチケットが紙切れになってしまう -- [7SaT1MCc.NY] 2022-06-26 (日) 20:41:28
    • 石で回数増やせるからね…それがなきゃ紙切れになっても問題なかったんだが。でも討伐成功してるのに戦えるのもそれはそれで変だけど -- [T.ujtwtBRjA] 2022-06-26 (日) 21:01:19
      • 石でチケット購入じゃなくて入場形式だから、たぶん全ボス討伐したら余ったチケットは紙くずですね -- [t3WwXwXomqs] 2022-06-26 (日) 22:11:24
    • チケットってどっちのワカモも共通だと思ってたんだがホバー出てきたらまた10に戻るのか? -- [5kVuVw4oYYw] 2022-06-26 (日) 23:24:15
  • ブルアカのボックスガチャ初めてなんですけど、9回目からは1回or全部しか選べないんですねぇ。むしろ美味しい8回目までがそれで、ループが始まったら1回or10回or50回みたいにした方が個人的には嬉しいんだけどなぁ・・・。 -- [Ui2mDr92eI2] 2022-06-26 (日) 23:23:16
    • 9回目以降は全解放後しか更新出来ないのに途中で止めてどうするんだ? -- [DzOkAxb/Ykg] 2022-06-27 (月) 00:02:57
    • 目当ての物引いてリセットされたらいくらまずくしても効果は薄いからなぁ。ただ、ブルアカの場合は1日に獲得できるAPに限りがあるからその辺プレイヤー有利にしてもいいかもしれんね -- [fQzAtkaOYOg] 2022-06-27 (月) 00:03:05
  • ワカモ(水着)対応家具?のミッション新任先生には結構ハードね…1回分不足で落とすかもだわ -- [8gevp9s1Ots] 2022-06-26 (日) 23:56:20
    • ジェネレートで作れるから安心して良いぞ。サマーリゾートシリーズ狙い続ければいつかはできる -- [DzOkAxb/Ykg] 2022-06-27 (月) 00:22:41
      • モノは既存の☆2だったのね ダメならしゃあないで気軽に挑戦してみます。情報ありがとう -- [8gevp9s1Ots] 2022-06-27 (月) 01:23:53
      • どうしても欲しいならテイラーメイドでサマーリゾートの選択式を作って召喚する最終手段もあるよ
        素材として必要な家具の量エグいけど -- [bPtta3guczw] 2022-06-27 (月) 01:40:54
  • 連合作戦だとこれほどウタハの雷ちゃんが仕事しているのも見た事ないな
    タゲ取りに、ゼロ距離ロケラン肉壁ガードを4コストで済むのはいい -- [GCPodkCtlO.] 2022-06-27 (月) 01:06:13
  • いま連合作戦が開催されてるのに気が付くとか言う大大大ガバガバ。
    いや、ストーリークリア後に確認しても開いてなかったし……一週間後くらいに空くのかなと思ってた。
    悲しい。 -- [khdGmi.Axxk] 2022-06-27 (月) 02:35:36
    • リソースなしでレポートもクレジットもヴォル鋼もうまうまでしたよ。今からでも始めると良いさ -- [t3WwXwXomqs] 2022-06-27 (月) 02:49:14
    • お知らせはちゃんと読むべしという教訓が得られたじゃないか。必要な事は書いてある。公式のお知らせが更新されたら一通り目を通しておくんだ -- [MNfvRmH3cRU] 2022-06-27 (月) 08:19:15
    • まあゲームだけやってたらわかりにくいよな。バナー小さいし。俺も知り合いが言及してなかったら気づかなかったかもしれん -- [VnC0YUhyb26] 2022-06-27 (月) 14:09:44
  • 連合作戦、掃討ないおかげでレンタル料ごりごり稼いで来てくれるね。これも旨味だったか -- [SHgrB/alyTE] 2022-06-27 (月) 04:16:03
    • 低レベル帯のメンバーに小銭ばら撒くお大尽プレイ -- [AeQM/yFUj7A] 2022-06-27 (月) 07:42:28
  • レイドの水着ワカモは昼頃に終わる感じかなぁ -- [MNfvRmH3cRU] 2022-06-27 (月) 09:13:51
  • 質問です!既出かもですが、こういったイベントの報酬にある「装備箱」はTierいくつのものまで出てくるんでしょうか?また、装備強化のための戦力増強を狙う場合はイベントボックス開けと通常ステージ、どちらが効率良さそうでしょうか… -- [7UpHmjDec6.] 2022-06-27 (月) 11:50:13
    • イベントある時は基本的にイベント回った方がいい。BOXマズいという人もいるけど、それは美味しいBOXと比較した場合で、任務よりも諸々まとめて入手出来る上に紫BD・ノートもワンチャン狙えるイベントの方が良いと思う
      まだ先生レベルが上がり切ってない先生だとなおさら拠点防衛が最後のに挑戦できない関係上レポートが美味しいのでイベント回らない選択肢は無いと思う -- [t79EXP9B4OQ] 2022-06-27 (月) 11:56:20
      • ありがとうございます!ステージ14、先生レベル75で止まっていたので、イベントを回ることにします! -- [7UpHmjDec6.] 2022-06-27 (月) 12:10:58
      • 配布の水アヤネ優秀だから、この先総力戦等々で星5にしたいとなった時、今稼いでおくかどうかで稼ぎにくいカケラをどれだけ節約出来るかも変わってくるし、紫BD・ノートは泥率低いとはいえ貴重なのは周知の事実だから出来るだけ回収しておくに越したことはない。任務はいつでも回れるし、機会の重要性考えると基本はイベントだよね -- [MNfvRmH3cRU] 2022-06-27 (月) 12:15:51
    • ボックスガチャの装備はT5~7くらいの装備上げてる人がサブ素材が手に入ったらラッキーくらいの分量やぞ -- [UpepFg72gUM] 2022-06-27 (月) 12:11:53
    • 経験値→一生足りない。強化石→気づいたら枯渇してる。低T装備→なんやかんや足りない。スキル素材→余る日が来るのか怪しい
      ヨシ! -- [PMUhOZZF.CE] 2022-06-27 (月) 12:29:11
  • 水着ワカモのひっとぽいんとが残り1000億ちょい
    総力戦のスコアもそうだけど桁が多くて把握しずらい
    SS撮って拡大してやっと数字に見えるっていうか -- [Dp4FML9QNUg] 2022-06-27 (月) 12:52:04
    • ソシャゲはだいたいそうなんだけど桁区切り入れないことが多いよね・・・
      ブルアカはクレジットは区切られてるのに何故HPは区切らないのか・・・ -- [3GUSPLOat8Q] 2022-06-27 (月) 14:32:37
      • 最初期はクレジットも区切られてなかったんだぞ -- [GD./e9Qf4.o] 2022-06-27 (月) 15:13:56
  • ホバーCのミサイルラッシュでイロハがゴールキーパーとして優秀すぎる… -- [3xQeL/iHwiM] 2022-06-27 (月) 14:11:11
    • 温チナ乗せると獅子奮迅だな -- [lGMMIxYgRxk] 2022-06-27 (月) 14:25:23
  • 流石にストーリーは続くよね?ね? -- [5WzeHmZyObk] 2022-06-27 (月) 14:28:03
  • ホバークラフト戦、ブラックミサイルの挙動おかしくない?破壊しても円形範囲のミサイル壊れてないし…異常に範囲が狭いならギミックとして成り立ってないような -- [lgi1VWAP9QA] 2022-06-27 (月) 15:03:55
  • ホバーCはミサイル前に倒すのは無理っぽい?
    ミサイルさえ凌げば一凸するのはだいぶ簡単だね。 -- [.nMAusTotIU] 2022-06-27 (月) 15:04:06
  • 本体用にアコとマキみたいなボス用アタッカー、あとはミサイル用編成って感じかな。チェリノも良いけど正月ムツキも良かった。そしてどっちもこなせるイオリかな -- [t3WwXwXomqs] 2022-06-27 (月) 15:04:54
  • C1凸、ムツキ/シロコ/マキ/アル/イロハ/セリナ
    セリナでムツキ運搬、常にイロハがいる状態にする、デカミサイルはEXで確実に落とす、グロッキーにはマキのデバフみてからしっかりEXでなんとかいけた -- [PMUhOZZF.CE] 2022-06-27 (月) 15:04:54
  • いきなりタワーディフェンスになって草なんだが -- [Ps2ucq18qZU] 2022-06-27 (月) 15:08:31
  • 水着ワカモよりは簡単そうかな?タンクはいらない・処理が遅いとミサイルの体当たり食らったりリゾートが壊れるくらい。分裂弾と長射程で手前に消えたミサイル壊すイロハやいつものチェリノが優秀で結構自由に組める -- [SHgrB/alyTE] 2022-06-27 (月) 15:17:54
    • 単体ワカモの方がパターン組めたから遥かに簡単だったわ…
      端末の問題もだいぶ大きいんだろうけど -- [/di5CV7/UkM] 2022-06-27 (月) 15:20:58
  • ワカモが暴走モードで下がってミサイル来るまでの間に回復しようと温泉ノドカおいても回復してくれない -- [7SaT1MCc.NY] 2022-06-27 (月) 15:28:22
  • 1凸 ムツキ/正月ムツキ/チェリノ/マキ/水アヤネ/温泉ノドカ
    でやってるけど、飛んでくるミサイルとEXのタイミングミスると即物量死する 面倒くさい… -- [eh40JsKAtBU] 2022-06-27 (月) 15:32:41
    • あー、イロハいないなら水アヤネもありなのか? -- [7SaT1MCc.NY] 2022-06-27 (月) 15:34:31
    • 水アヤネいいですね~。今後も使いそうだし今回育てておいて損は無さそうです。 -- [tpiUINRjiOI] 2022-06-27 (月) 15:48:04
    • 編成変えるとダメだ 育て方の偏りもあるけど
      ムツキ→対船火力と地雷設置ミサイル除去で要る
      正月ムツキ→雑魚ミサイル掃討かつ低コストでEX回すのに要る
      マキ→いないと船を倒しきれない
      チェリノ→ミサイル掃討とEX回転のために要る
      水アヤネ→壊し損ねたミサイル対策で要る
      温泉ノドカ→回復とEX回転と火力増強に要る
      イオリやイロハはうちにおらん -- [AQCr0040pz2] 2022-06-27 (月) 16:07:02
  • デバフ入った後アコかけたマキが全弾クリティカル出るの楽しい -- [t3WwXwXomqs] 2022-06-27 (月) 15:39:26
  • 回復入れるよりは範囲入れた方が良さそうかな -- [nh8v7i78has] 2022-06-27 (月) 15:42:32
  • 一番最初のミサイルがスキル使わなくても倒してくれる時と倒してくれないときあってスキル使うのちょっと悩む -- [7SaT1MCc.NY] 2022-06-27 (月) 15:50:54
  • こういう遊び方も出来るんやなって -- [DBbnMxC/Myg] 2022-06-27 (月) 16:09:52
  • このホバークラフト凄いよぉ!さすがラブちゃんのおうち!
    あれは島の防御システムが押し負けしてたのも納得だわ -- [bPtta3guczw] 2022-06-27 (月) 16:21:50
  • 2週間前に始めた初心者なんですけど今回のイベントって石割って回った方がいいですか?毎日どれくらい石砕くことを目安にした方がいいですかね? -- [Uk9uS8ogHrk] 2022-06-27 (月) 16:25:22
    • あんまり美味しくないんで無理する必要はないよ、割るにしてももっとうまいイベントとかハード2倍とかまで取っておいた方がいい
      割るとしても初心者なら30割でいいと思う -- [/di5CV7/UkM] 2022-06-27 (月) 16:31:58
    • この前も話題になったけど、不味いのは上級者目線からであって初心者さんにとっては十分に収穫があるから極力イベントは周回するべき
      ただし石の使い道としては他に優先するものは多々あるし、初心者さんが無理な石割りするほどのイベントではないです -- [9jl4xIXYNxE] 2022-06-27 (月) 16:40:17
    • 始めたてなら60割(=720AP回復)くらいはしていい、ただし上にもあるけど無理やり回復しなくてもいい
      水着アヤネも弱くはない
      いくら集めても足りないレポートの回収も特別依頼より効率がいい
      最上級ばかり集めてると足りなくなる初級~上級のオーパーツ(今回はヴォル鉱)も集められる
      集めるのがめんどくさい装備設計図も満遍なく集められる
      ある程度育成素材が潤沢なプレイヤーじゃないならそこそこ回る価値はある

      あと連合作戦も忘れずにね -- [6lZ1yFMNXEk] 2022-06-27 (月) 16:57:17
    • 今は熟練証書がもらえるし30割くらいならいいかな~と思います。ガチャでカケラを得るよりも神名文字交換の効率がいいので上級者でも30割しておく意味はありますね。 -- [tpiUINRjiOI] 2022-06-27 (月) 17:06:58
  • イオリ、Wムツキ、チェリノ・温ドカ、ヒビキでC1凸。
    ただ最遅で残り1秒残しでこれ毎日8回手動はきついw -- [7SaT1MCc.NY] 2022-06-27 (月) 16:31:13
    • マキの火力相変わらず飛びぬけてやべぇからミサイルパート問題ないならおススメやで -- [DBbnMxC/Myg] 2022-06-27 (月) 16:33:23
  • C1凸
    チェリノ/ミドリ/イオリ/正月ムツキ/ヒビキ/コタマ
    推しのミドリが屋外SSで、ワカモ削り、爆弾処理、回復と一番ではないけど全て補助してくれて頼もしくて嬉しい -- [cGMQtcc4oK6] 2022-06-27 (月) 16:35:15
    • 自分も全く同じ編成でやってるや。ミドリの回復おかげで意外と誰も落ちないのがイイよね -- [7RVaH0ERGVI] 2022-06-27 (月) 16:53:44
  • ジャブジャブヘルメット団の家が…ホバークラフトが…燃えている…よしみんなシャーレに来なさい -- [2Z9Nj.PpEB.] 2022-06-27 (月) 16:36:14
  • イオリ、マキ、ムツキ、コハル、イロハ、ヒビキでC1凸
    回復に撃ち漏らし処理にとコハルが結構いい仕事してくれた -- [/di5CV7/UkM] 2022-06-27 (月) 17:01:08
  • ホバークラフト(ミサイル駆逐艦) -- [Sgu8XgOvC3Y] 2022-06-27 (月) 17:10:32
  • レベル66くらいでスキル強化なしだとやっぱりCは厳しいんかな -- [4QNurDGkLYE] 2022-06-27 (月) 17:16:08
  • ホバーに対してセリナで誘導したムツキのNS使おうとしたら何故かNS発動せず、ミサイル処理の開始と同時にNSを二連発で打つという挙動になる。
    ミサイル終了後のホバーにもNSをうってくれない
    ホバーの場所には地面判定が無いとか? -- [7SaT1MCc.NY] 2022-06-27 (月) 17:43:10
  • リゾート争奪戦やってる人たちってみんなこんなホバークラフト並みの戦力持ってんのかな…
    激戦区すぎる… -- [a4R3H9YpE76] 2022-06-27 (月) 17:46:04
  • 面倒だからBを速攻で倒せば時間効率良さそうだけど
    削りきれないな -- [NTw/ciIwnyo] 2022-06-27 (月) 18:14:04
  • 普通のワカモはまだいけたけど、毎日ホバークラフト戦は流石に辛くねぇか -- [xo5cUJC.Gvs] 2022-06-27 (月) 18:34:18
    • タワーディフェンス8回はちょっとしんどいかな。ここだけでいいからスキップさせて欲しい -- [9e7RgyqsB8w] 2022-06-27 (月) 18:39:03
  • ワカモ(水着)Cは2回に1回くらい1凸できたけど、ホバークラフトCは5回に1回くらいだな・・・。
    スキルの順番や偏差射撃のズレなんだろうけど弾幕が抜けられない -- [rlVMlhcYoyE] 2022-06-27 (月) 18:50:07
  • オートでやれてるからいいけどこれ毎日手動30分はユーザーに負担掛けすぎじゃないですかね。次は頼むから掃討出来るようにして欲しい。 -- [SMYSOhirDAQ] 2022-06-27 (月) 18:58:24
    • 協力レイド系だから掃討は実装しないだろうねぇ。やるならチケット〇倍消費とかかな -- [scXhCTj0CNY] 2022-06-27 (月) 19:05:43
    • ブルアカやって初めてめんどくさいと思ったイベントだ・・・次は考えて実装して欲しい -- [2cMaC/PwaQ2] 2022-06-27 (月) 19:09:54
    • 同じ戦闘はせめて1日1回にしてほしいよな、不毛な作業感パナイ -- [nYoNXf2WESg] 2022-06-27 (月) 19:34:11
  • マキムツキ正月ムツキチェリノアコイロハを真似したらこれいいね。オートでも結構成功する -- [rIcpd2QfbyA] 2022-06-27 (月) 19:07:28
  • ミサイルなげーーーーーよ -- [LrG4MuMqhY6] 2022-06-27 (月) 19:16:31
  • ミサイルコマンド? -- [xI2VuOlXqwc] 2022-06-27 (月) 19:35:01
  • 固有2のツルギとマキイロハあたり居ればオート余裕っぽいから通常ワカモより楽だった -- [Ah2tgQyTtn6] 2022-06-27 (月) 20:00:41
  • 低コスト広範囲EXがポイントですね
    イオリ、モモイ、シロコ、ムツキ(正の字)、アヤネ(お水)、ノドカ(風呂)でいけました -- [KWCNNXajpF6] 2022-06-27 (月) 20:01:47
  • ミサイル無理ゲーすぎる。ブルアカくん相変わらず難易度調整下手すぎる -- [gDz/s0bMhqU] 2022-06-27 (月) 20:03:29
    • ヒフミ、水着ヒナ、フィーナ、ノノミ セリナ、イロハでいけたわw -- [gDz/s0bMhqU] 2022-06-27 (月) 20:12:59
  • 1赤いミサイルは誘爆する。それ以外も一応誘爆するけど気休め
    2.赤いミサイルが先頭の編成は通常射撃だけでほぼ対処できる
    3.赤いミサイルが内側にある編成は赤だけピンポイントに撃ちぬくと単体スキルでも対処できる。

    この辺を意識してコストや範囲スキルを温存するとだいぶ楽になると思う -- [vDpVDw9yo5w] 2022-06-27 (月) 20:07:13
  • ワカモはオートC1凸余裕だったけどホバーのミサイルが運ゲーを脱出できなくてクソだるい前のワカモ返せ -- [xfknfErQGZg] 2022-06-27 (月) 20:13:35
  • HP低めのがわらわら出るならツルギどうだろ~って思ったけど、敵が常に動いてるからまあ当たらんな……
    手動のEXでも着弾ラグ考えるの結構難しいわね -- [PrJM1Sxpj0k] 2022-06-27 (月) 20:18:21
  • なんやこのミサイル量…沖合にスラヴァ級とキーロフ級の艦隊でもいんのか? -- [RwrUDplX1CE] 2022-06-27 (月) 20:21:58
  • イロハの有無でかなり難易度が変わりそう -- [SY9ViKsW88A] 2022-06-27 (月) 20:29:29
  • 開発のやつらはこの作業を毎日8回それを何日か続けてやってみたりしたんか?それでこれは面白いと思ってこのシステムにしてんの? -- [wmWI3ihnrYQ] 2022-06-27 (月) 20:36:53
  • ブルアカってプレイがお手軽なところも助かってたからこれはなんか違うってなっちゃう、クリアはできるけど何度もはしんどい -- [qqq3PAIhYLg] 2022-06-27 (月) 20:43:43
    • アズレンのエ〇ックスイベの時の俺とほぼ同じ感想で草。杞憂だと思うけどあっちはあの辺りを境目にお手軽さが失われていったからブルアカはそのままでいてくれよ -- [WFEmpwPbcaU] 2022-06-27 (月) 21:31:43
  • イロハやアヤネがいると単純に手数が増えて通常攻撃でミサイル撃ち落としやすくなるのは大きいな。もっとズレた場所か最前線に出てきて盾になってくれれば言うことないのだけど -- [47FNJ5.FClk] 2022-06-27 (月) 20:46:57
  • 雑魚の群れ=チェリノの出番なせいで、チェリノいないのがマジしんどい。ピックアップ2回目もう来てたっけ? -- [OPvV4iJxwac] 2022-06-27 (月) 20:58:31
    • 今年3月のイワクパ復刻でマリナ実装と同じタイミングで復刻PU来てたぞ
      次来るとしたら来年か年末年始辺りかって感じかな? -- [6lZ1yFMNXEk] 2022-06-27 (月) 21:35:18
  • ワカモよりホバーワカモのほうが簡単にオート安定するじゃん。そこそこ直近でPUされたイロハとチェリノはみんな持ってるだろうし。 -- [p5XM7qZdVJk] 2022-06-27 (月) 21:01:03
  • ミサイルのクソ長い遅延行為いかんでしょ -- [jGWJojTMobc] 2022-06-27 (月) 21:07:22
  • イロハ居るか居ないかで難易度激変するでしょコレ・・・ -- [fKZfCpXhtes] 2022-06-27 (月) 21:10:30
  • イロハチェリノの鉄壁感が半端ない -- [aetZjaJcnR6] 2022-06-27 (月) 21:13:38
  • ミサイルなんとかしようとしたら火力足りなくなる。逆に火力なんとかしようとしたらミサイル対応出来ない。イロハいねぇとアヤネじゃ間に合わなくない? -- [fKZfCpXhtes] 2022-06-27 (月) 21:18:30
    • イオリとかの対象指定できるキャラでデカいミサイル狙って誘爆させれば多少は楽になるはず -- [/di5CV7/UkM] 2022-06-27 (月) 21:20:33
    • テンプレ構成のイロハ(いない)をアヤネに変えてるけど問題なく出来てるよ。まあいたら楽なんだろうなとは思うけど -- [QTjWunse0sk] 2022-06-27 (月) 22:00:21
  • ミサイルパート長すぎて流石に怠い。どうせキツイのは終盤のみなんだから時間制限削って前半のミサイル部分はA,Bのほうにまわして終盤のラッシュ部分がCの行動パターンにすればよかったのでは。 -- [5yLwsiTHP7o] 2022-06-27 (月) 21:18:50
  • ボスワカモと同じ編成でやってたらCでリゾート大爆発して草生えた -- [SKd.WqT8dKE] 2022-06-27 (月) 21:29:39
    • 模擬戦で俺もやった -- [xI2VuOlXqwc] 2022-06-27 (月) 21:31:38
  • ホバークラフトおもろいなw
    ブルアカの戦闘システムに新たな可能性を感じた。

    ただレイドで繰り返し手動でやらなきゃいけない状況で出すギミックではないな.....単純に遅延行為だしめんどくさい。
    もともとブルアカってスキップ、掃討で時短できるゲームだってこともあって尚更だるく感じる。

    ただ面白いのは事実だから今後も工夫して色々出てほしい -- [wX/c0msWthM] 2022-06-27 (月) 21:38:42
    • 戦闘自体は面白いよね、回数とかシステム周りはいずれブラッシュアップ来るだろうし次回に期待
      しかし単発さん大暴れだな、ちょっといつもと違うことするとすぐ暴れるんだから -- [SKd.WqT8dKE] 2022-06-27 (月) 21:55:47
    • 今回の戦闘自体は楽しいよね、チケット複数枚消化とかさせてくれないかなー -- [qqq3PAIhYLg] 2022-06-27 (月) 22:03:08
    • ホバークラフトはフルオート研究コーナーと思ってる -- [t3WwXwXomqs] 2022-06-27 (月) 22:04:35
  • Cワカモちゃん板野サーカスばりにミサイル撃ってくるやん… -- [yQJinQMKHoM] 2022-06-27 (月) 21:39:13
  • なんて言うか・・・育成リソースくっそ重いのに、こういう色んなキャラで試してね^^みたいなギミックやられるとイラっと来るの空気読めてないよネクソン -- [fKZfCpXhtes] 2022-06-27 (月) 21:39:42
    • 育成済みの生徒たちだけでクリアできてるからその不満は共感できないなあ。まあ腹立つなら挑戦する難易度落とせばいいよ。 -- [968ep/YAf6I] 2022-06-27 (月) 22:01:49
    • フレンドのおかげで足りないキャラをチケット消化分は借りれるから、クリア自体は安定して出来るんだけれど、長いのだけは勘弁。余りまくってる種類のオーパーツが報酬だし、C1回クリアする時間でB3回いけるから、Bだけ消化しようかと悩んで揺れてしまう。 -- [iVkyCJO3yeg] 2022-06-27 (月) 22:57:46
  • Cでもオートでやれるよな?背伸びしてる雑魚が喚いてるだけ?わざわざ難易度分けてる意味よ -- [GZpPx3F/wAk] 2022-06-27 (月) 21:51:04
  • オートがいけるというより、オートのほうかなり難易度下がる気がする。手動だとタイミング合わなくて辛いけど、オートのほうがが上手に正月ムツキのEX使ってくれる。 -- [I7iVpHl7rkI] 2022-06-27 (月) 22:03:43
  • 水着は2分以内に終わってたのにホバークラフトは絶対3分以上かかるのがなぁ
    ミサイル1分でよかったでしょ -- [K9w36lBLmUc] 2022-06-27 (月) 22:03:57
  • ホバー相手だとムツキ(通常版)のノーマルスキルが発動しないんだがうちだけかな。EXでつぶしてしまってるとかではなく、一切操作してなくても地雷が出現しない。ミサイル迎撃フェーズではちゃんと地雷おいてくれて爆発もするんだが……。 -- [T7rDuq5mH7E] 2022-06-27 (月) 22:11:41
    • たしかビナー相手に地雷が発動しないとかあったし、生徒が侵入できないエリアに居る敵には発動しないとか? -- [XrUIGiOCPHk] 2022-06-27 (月) 22:24:32
      • なるほど、ありそうだ。 -- [T7rDuq5mH7E] 2022-06-27 (月) 22:27:04
    • 温泉ノドカ使ってて気づいたけどミサイルが一定距離(恐らくマップに敵がいると判断する感知範囲内?)まで近づいてこないとこっちのキャラは一切行動しないっぽい
      1人も体力満タンのキャラいないのに回復してくれないし一定距離まで近づいた瞬間にみんなノーマルスキルとか発動する -- [1.SCzkU6sU6] 2022-06-27 (月) 22:25:54
      • ごめんミサイルの時じゃなくてホバーの時か
        恐らく水上だから置けないんじゃないかと -- [1.SCzkU6sU6] 2022-06-27 (月) 22:27:07
    • ビナーかなんかでも地雷設置しなかったはず
      たしか地続きじゃないと設置しない?と言われてた気が -- [geOruQlMqjA] 2022-06-27 (月) 22:34:00
  • ホバークラフトが後ろに下がる時にワカモ手を振ってない? -- [SKd.WqT8dKE] 2022-06-27 (月) 22:12:03
    • バイバイって感じで手を振ってるよね
      ミサイルハッチを蹴り開けたりとか地味に芸コマ -- [YGUNX39qxJ.] 2022-06-27 (月) 23:27:48
  • B1パンが限界の雑魚だけど時間かかるからA回すわ… -- [.pogyvNcwOA] 2022-06-27 (月) 22:15:23
  • せめて1日1回やったら掃討できたら良かったな -- [2u7AZ/TBiJ.] 2022-06-27 (月) 22:20:54
  • 難易度落としても長いのは解決しないんだけど… -- [jfp9SZIt/oQ] 2022-06-27 (月) 22:32:06
    • 新規先生かな。そこまで火力足りてないなら素直にAやったほうがいいよ -- [NAWokc0jXUA] 2022-06-27 (月) 22:37:51
    • Bならミサイル始まる前に潰したりとかもできる。ゴリラ先生ならの話になるけど -- [msnzaPOLy/A] 2022-06-27 (月) 22:40:03
    • むしろアンチならこの面倒な仕様でも持ち上げてこれに文句言うやつをアンチ扱いしてゲームの質を上げないようにさせるんじゃないか? -- [JdE7hlKw5JI] 2022-06-27 (月) 22:35:50
    • ランク下げたら普通にミサイル前に落とせるしね・・・、何を長いって言ってるかわかんない -- [SKd.WqT8dKE] 2022-06-27 (月) 22:38:52
    • 「難しいからダメ!」に対してはそれでいいけど「面倒だからダメ!」に対して難易度落とせは苦しくないか。一理ない訳ではないが無視できないリソース差も付くからね。
      現状ブルアカは手軽さがすごい魅力で、そのおかげで続いてる人も少なからずいる。そこを捨ててるのは普通にまずい -- [kSIFw93Gv6E] 2022-06-27 (月) 23:07:00
  • ジュリのEXスキルでミサイルに中毒付与できる Bは破壊できるけどCは無理かも -- [sMn6mG0zWCs] 2022-06-27 (月) 22:27:39
  • 再建中のリゾートが全然守れん
    イロハが全然落としてくれない -- [BedZNhtqYDA] 2022-06-27 (月) 22:32:32
    • イロハはあくまで保険よ、基本的には自分で積極的に落とすしかない
      上にも書かれてるけど範囲EXはできる限り温存して、誘爆狙えるタイプならマキやイオリみたいな単体指定のやつで落としていくのを狙うといいと思う -- [/di5CV7/UkM] 2022-06-27 (月) 22:39:51
      • 先生…オートで安定させたいです…っ! -- [/1KX/5lWs7w] 2022-06-27 (月) 22:47:36
  • 掃討機能で短時間で日課を終えられる手軽さが魅力でもあるから、1日最大8回手動はやっぱり面倒に感じちゃう。連合作戦も掃討できればベストなんだが、無理ならチケットの配布を減らすかわりに一度に獲得できる報酬を増やしてトータルの戦果は均等にする感じで何とか・・・ -- [4Hl4hIw/b3s] 2022-06-27 (月) 22:35:17
  • ホバークラフトはTS入れたら手数が増えてかなり楽になるな
    イロハが最適、水着ヒフミは過剰火力だが攻撃速度上がるからこちらも良好
    持ってなかったら星3アヤネぶん回しでも十二分に仕事する
    チェリタンだけは持ってないから分からんけど素チェリノのコスト回復上昇するから悪くなさそう? -- [qjaVFwNQenE] 2022-06-27 (月) 22:39:35
    • チェリノとの併用だけど温泉チェリノ、意外とささったので驚いた。15秒毎のNSが円形範囲なので誘爆ミサイルを撃ち落としてそれなりに仕事してくれる。ただ粛清君1号の「すべてを蹴散らしてしまえ!」は虎丸の「主砲照準、発射」と違い奥行きはあるけど横に広がらないので、ミサイルにかなり距離を詰められた際には撃ち漏らしてしまうときがある。それでも自分がWムツキと一緒に編成組んでたときは必要十分な活躍をしてくれていたって感想 -- [IGmP9J7UvnU] 2022-06-27 (月) 22:52:36
  • マジこれ1回やったらあとはずっと掃討出来て良いくらい面倒い
    せめて総力戦形式で1日1回は手動であとは掃討で良かったでしょ・・・ -- [rL3vo.SjS..] 2022-06-27 (月) 22:41:00
    • 強制的に相手が一方的に攻撃するの対処し続けるの本当ダルい。掃討なしのコンテンツでこの仕様は開発陣誰も突っ込まなかったのか・・・ってなる -- [fKZfCpXhtes] 2022-06-27 (月) 22:46:44
      • 新しいことやりたいのはわかるけどコンセプトが180度変わったみたいで悲しいよな… -- [j2iJsUf4aVc] 2022-06-27 (月) 22:54:50
  • 旧水着ワカモがストレス解消コーナーになってて草 -- [z4oBbCBldVw] 2022-06-27 (月) 22:45:31
  • 流石にCフルオート余裕とか嘘やろーと思い試しにCオート放置したら普通にクリアしてて困惑した。調子いいとオートなのにリゾート無傷まである -- [3xQeL/iHwiM] 2022-06-27 (月) 23:00:30
    • 終盤の波状攻撃が来た時にイロハチェリノその他AoEが起動できてさえいれば割とあとは手なり感あるからね、キャラ育ってさえいれば意外と通ってくれる。育ってさえいれば。 -- [kSIFw93Gv6E] 2022-06-27 (月) 23:10:49
    • イロハチェリノいれば結構オートの成功率も高いね、それに失敗しそうなパターンならリスタすればいいし -- [Rj1ABVhmf7Q] 2022-06-28 (火) 01:21:44
  • C手動がめんどいならB即殺
    ただこれだけのことだよね?(そもそもCオートクリア余裕だけど)
    毎日のいんさねが面倒ならEXどうぞ、合火演444が面倒なら333どうぞと一緒だろ?
    面倒臭い人達だ -- [uw6W4Tdd/LU] 2022-06-27 (月) 23:12:52
    • 掃討させてくれって声が多いからなんか違うような -- [7iPcHLeHpxo] 2022-06-27 (月) 23:19:00
    • 掃討は他のコンテンツにはあるのにレイドにだけないから実装してくれというだけの話でお前のような批判も許さないような上から目線のやつが1番面倒くさいんだよ -- [TNm79quaSHs] 2022-06-27 (月) 23:31:20
    • ずれてるよ君 -- [aAJGkhwNKRY] 2022-06-27 (月) 23:39:26
    • お前はそれでいいなら改善された後も勝手に手動でやり続ければ? -- [jGWJojTMobc] 2022-06-27 (月) 23:45:18
    • 総力戦や合同火力演習で1回クリアしたら期間中全掃討させろ勢みたいにどこまでもつけあがるからこの手の勢力気持ち悪い -- [3KVPSj8ybvQ] 2022-06-27 (月) 23:47:19
      • 気持ち悪いってそれブーメランになりかねませんよ... -- [eIJroIdM01M] 2022-06-28 (火) 00:01:36
      • ユーザーがお前みたいな奴ばっかりだったらリスタート総力戦の掃討も対抗戦のスキップ短縮も実装されなかっただろうな
        自分で掃討縛るなりして、勝手に不便なブルアカ楽しんでてくれ -- [0GSptZEckJ.] 2022-06-28 (火) 01:23:03
      • ランキングも対人もリスタ短縮したところでコンテンツ主旨に反しないからな レイドで楽して全報酬寄越せなんてのとは、別問題 今回の問題点は何故TD紛いを長々と捻じ込んだか せめてこういうのは戦闘の進め方次第で短縮(発射管撃破)できるようにすべきだった -- [hZ0AsdlyuQA] 2022-06-28 (火) 01:51:13
  • BD全然落ちないけどBOXガチャは設計図が地味においしくて回しちゃう。T2の時計枯渇しまくってるからありがたい。 -- [/Cl0LTAFF3I] 2022-06-27 (月) 23:27:11
  • 試行錯誤が面倒くさいからCオートいける編成だけ教えて -- [EWPsugJwH5I] 2022-06-27 (月) 23:33:48
  • 今回のイベントお粗末な点が多すぎる -- [aAJGkhwNKRY] 2022-06-27 (月) 23:36:34
    • 多すぎる?どこ? -- [m6hNtP.aPLQ] 2022-06-27 (月) 23:40:51
  • 初開催コンテンツなんだし100点の出来じゃなくてもいいじゃん(いいじゃん) -- [GKgQOdU0J3I] 2022-06-27 (月) 23:52:12
    • そうね、文句を言いたい気持ちもわかる、わかるんだけど、ブルアカは先生方の意見を汲んで改善・改良をしてきてくれた過去があるんだから、次回以降大幅に遊びやすくなることに期待したいところ。
      どうしても文句を言いたい人は、所構わず喚くより運営に意見を送ろうぜ -- [Y8hxrcaPNl.] 2022-06-28 (火) 00:06:10
  • あのミサイルカーニバルのとこ長すぎやろこれ、毎日8~9回やんのは中々にタルイですぜ。Bですら瞬殺できないよわよわ先生だからなおさらなぁ。かといってAはマズすぎるし・・・うーん・・・ -- [u4LfMbntjko] 2022-06-27 (月) 23:56:10
  • 次回があれば1日1回1凸クリアできれば掃討できるようになってくれればありがたいな -- [QmFrP.pb3sk] 2022-06-28 (火) 00:04:27
    • チケと石で討伐回数をコントロールしてるんだから、掃討で個人の速度が上がってもコンテンツ自体の消化速度は変わらないしね。島を防衛するって方式でミサイル迎撃するコンセプトは好きだけど、周回って点では噛み合わないからダルい -- [iHmOiHXTPA.] 2022-06-28 (火) 00:45:46
  • 総力戦は1戦、合同演習は3戦、連合作戦は8戦と来てるし次のコンテンツのノルマは15戦くらいかな(白目) -- [a4R3H9YpE76] 2022-06-28 (火) 00:45:16
  • これチェリノなしでCクリアできるの? あと定番どころだとイロハとアコもうちにいないです。 -- [mVzllx90e/s] 2022-06-28 (火) 00:52:52
    • 双子イオリ正月ムツキヒビキカリンでも1凸出来ました -- [cGMQtcc4oK6] 2022-06-28 (火) 00:56:57
    • ムツキ・ミド・モモ・マキ・水着アヤネ・セリナで手動なら問題なくできた。
      全ミサイルを範囲攻撃で破壊する必要はなくて赤いミサイルがある時は赤いヤツだけ壊せばいい。赤いミサイルが戦闘を飛んでる時は通常攻撃で破壊されるから基本放置で良いので範囲攻撃キャラの使い所次第と思う -- [t3WwXwXomqs] 2022-06-28 (火) 00:59:50
    • イマイチ育ってないチェリノ使ってるけどこれなら別の子でいいかな…ってくらいの必要度合いよ。イロハも割とアヤネで代用出来るし、アコはセリナでも問題ない -- [QTjWunse0sk] 2022-06-28 (火) 02:00:08
    • イロハの代用は水着アヤネでできるよ。最悪ウタハでもいい。コハルいれるなら水着アヤネとウタハ両方入れて手数増やしまくるのもあり。 -- [AXcFxtZw9/s] 2022-06-28 (火) 06:28:52
  • ともかく掃討機能さえ実装されれば何の不満も問題もないんだが、レイドバトルで掃討実装するのは難しいのかな?プログラム的な知識は無いのでよく分からない -- [4Hl4hIw/b3s] 2022-06-28 (火) 01:01:37
    • リアルタイムで莫大なHPを持つレイドボスをみんなで戦って倒そうっていうのがレイドコンテンツだから、スキップ機能を付けてるのはブルアカに限らず殆どのゲームで見かけないかな。オートは結構あるんだけど。まぁ主旨を考えると戦闘スキップするならレイドをやる必要が無くなるので、そういった理由からどこもスキップ機能を付けてない。報酬を与えるのが主旨じゃなくて、みんなでレイドボスと戦うのが主旨 -- [OnEPnd7HLU6] 2022-06-28 (火) 01:08:20
    • 大変で面倒なのをみんなで協力するのがレイドバトルと私は思うなぁ…レイドのスキップなんて見たことないし。 -- [t3WwXwXomqs] 2022-06-28 (火) 01:12:26
    • レイドなんて面倒なら参加賞だけ貰って放置でいいからね。 -- [nh8v7i78has] 2022-06-28 (火) 01:20:35
    • レイドなんて同じ敵と何十回も戦うコンテンツ、飽きるから普通はオートなり高速周回なりで適当に流すもんだよ。ただ今回のはミサイル迎撃入るからどうやっても長引くし、ブルアカのオートは大概アホだからオート放置もしにくいしで嫌がられるわな -- [1DTNie01mKA] 2022-06-28 (火) 01:38:38
    • 掃討1回で最大HP分減らすだけだし、削れる速度についてもチケット制で制御できてるだろうし、なんで掃討がないのか頭を抱えてる。さすがに公式Webサイトから要望送るか、だるいって。 -- [2u7AZ/TBiJ.] 2022-06-28 (火) 01:58:09
    • 別にレイドをみんなでってのは良いんだけど1日8回とか何回もやりたい敵じゃない、レイドでやる敵じゃないってのがね -- [VFtef7DGShA] 2022-06-28 (火) 03:06:00
    • 他のゲームだと、1回戦闘してからチケ消費で同じダメージをn回分与えるタイプのと、最初から前回までの最大ダメージをワンタップで与えられるタイプのを見たことがある -- [x2J6G7hQy36] 2022-06-28 (火) 03:14:27
    • 皆で頑張って殴ってボスのHP減らそうぜってのがレイドイベの趣旨なので頑張りたくないけどHPは減らしたいという掃討機能はイベント全否定になるよ。スコアアタックの総力戦とは違うんだから -- [CeSOZEDFmko] 2022-06-28 (火) 03:41:29
    • プリコネのレイドボスって改めて神調整だったんだなぁと。あれも掃討的な物は無かったけど1回30秒くらいのフルオートでサクサク流せていたのでブルアカもこのくらいの調整だと有難いですね。 -- [tpiUINRjiOI] 2022-06-28 (火) 04:01:16
  • 既出かもしれないが、模擬戦のダメージもイベント実績に反映されるんだな。
    今日初めてワカモホバー模擬戦3回と実戦1回やったら実績解除されたわ -- [2dGdVoHwv/Q] 2022-06-28 (火) 01:11:45
  • ブルアカの運営なんだから初回で意見集めて改善してくるでしょ
    こんな風に言える運営なかなかないよ -- [TNkvICICd2.] 2022-06-28 (火) 01:21:03
  • うちのサークルではこの編成ならオートいけたとかの楽するための編成談義が増えてレイド戦っぽくて楽しいんだけど割と他では違うんだね -- [OmSd2QMX/ZA] 2022-06-28 (火) 01:22:15
    • 育成リソースが重いから人の編成を参考にしようにも真似できないって先生も多いんじゃない? みんながみんな初日から欠かさずやってるわけでもないだろうし。 -- [2u7AZ/TBiJ.] 2022-06-28 (火) 01:59:30
    • 登場時の昼から夕方ぐらいには編成の話題はあったけどね、総力と違ってタイム縮めても報酬に差がないから手持ちから安定編成組んだらそれ使ってればいいし、談義する意味が薄いってのが正直な所 -- [JdE7hlKw5JI] 2022-06-28 (火) 02:49:18
  • 開発はこれマジで何の疑問もなく実装したんすかね -- [fHLR.9AvEdY] 2022-06-28 (火) 01:45:12
    • おそらくマップ担当とシステム担当の乖離というか、マップ担当はいつものチャレンジよろしく1回クリアでいいや的なギミックを作って、特にミサイル処理部分は本体にダメージ入らないからレイドのしかも手動で1日数回やるマップとして使う事を想定してなかったんじゃないかと思う
      掃討あればよかったんだけど、個人的にはどうせ掃討なしでやらせるならミサイルの湧きをある程度ランダムにして作業感を無くして欲しかったなとは思う、行動固定の相手にTL組むのは総力戦のINSだけでお腹いっぱいだし -- [16P4CunVPn6] 2022-06-28 (火) 02:10:55
    • 発想は悪くないと思うんだけど、ミサイル暴走モード長くて事故率も高い、処理しきれないとリゾート瞬溶けするし辛い -- [/Cl0LTAFF3I] 2022-06-28 (火) 02:40:16
  • 今までイベント画面やイベントショップに出てきたキャラはみんなプレイアブル化されてるし、水着おじさんは実装確定ですかね。シロコとセリカもください。 -- [yep5w8CJT8k] 2022-06-28 (火) 01:50:55
  • ミサイル地帯ミニゲームみたいでいいんだけど、本体にダメージ入らないから途中で落ちると前半60秒で与えた分しか減らせないのがつらい -- [EFpEp1p5raY] 2022-06-28 (火) 01:52:36
  • お願いワカモ・・・ワカモ(水着)A挑戦させてくれ(ミッション普通に忘れてた) -- [Tsg1/fYXyx.] 2022-06-28 (火) 02:18:25
  • 正直ミサイル撃ち落とすのちょっと楽しい -- [qWt5Qhi3aIs] 2022-06-28 (火) 02:24:20
    • 上にも結構賛否両論っすけどオラはいいと思うっすな。ハマれば範囲攻撃や連鎖爆発で無双感を味わえて楽しい。 -- [eUy2ttt7AnE] 2022-06-28 (火) 03:51:58
  • ちょいちょい棒立ちでミサイルスルーしたりするのこれ、基本自機が進軍するのと逆の行動取ってるからバグってるんじゃないか? -- [SLgj0w1vwrk] 2022-06-28 (火) 03:05:18
    • ムツキの地雷も変だしバグ多そう・・・ -- [YGUNX39qxJ.] 2022-06-28 (火) 03:26:07
      • ムツキの地雷は敵が侵入不可エリアにいると置けないのは仕様だよ。前から確認されてる挙動でバグでも何でもない。ミサイルに対して反応するのはミサイルがちゃんと侵入可能エリアまで入ってくるから。どっちにも反応しないならバグだけどね、今回はそうじゃない -- [bxAhjs49sD.] 2022-06-28 (火) 08:46:36
  • 地雷がミサイルに当たるの、冷静に考えると面白い -- [5.s8.q/Iyz6] 2022-06-28 (火) 03:27:26
  • 出回ってるフルオ編成でもスキル回り次第でリゾート爆破されるからワカモ(水着)と違って100%勝てるフルオ編成は無理だなこれ。後ろにTSもう一体呼べれば安定しそうだけど…レイドはTSの召喚制限が無いハチャメチャバトルって方向性にしてけばいいのに -- [H51N6DYlaU2] 2022-06-28 (火) 03:50:32
  • リゾートノーダメ安定してきた。もうちょっと慣れれば常時倍速で処理できるかも -- [vDpVDw9yo5w] 2022-06-28 (火) 04:10:29
    • この何度も繰り返してちょっとずつ成長していく感じは音ゲー感がある -- [zF0yFo3gMR6] 2022-06-28 (火) 06:21:49
      • 音ゲーと言えば去年の夏のイベントだな あれもまぁ完璧なイベントではなかったけど、クリア報酬はクレジットだったから今年よりは去年のほうが好きかも -- [LrG4MuMqhY6] 2022-06-28 (火) 07:31:08
  • なぜ掃討ないのか?w -- [fYssSKcxmoQ] 2022-06-28 (火) 04:24:18
    • 助っ人収入が関わるから掃討はあったらまずいが、チケ5倍消費とかは欲しいな
      チケロスは自己責任で。 -- [UpepFg72gUM] 2022-06-28 (火) 08:21:30
    • ↑木にも同じ話題あるけどレイドだから。ブルアカに限らずレイドでスキップを実装してるゲームはほぼ無い。回数一気に消費出来たり擬似的なスキップを実装してるとこは極少数あるけどマイナー。レイドはみんなで戦うもの、それが業界の共通認識なんだよ -- [bxAhjs49sD.] 2022-06-28 (火) 08:49:46
      • 一回4分近くかかる8戦ほどやることになる仕様のレイドもマイナーの部類だけどね。普通もっと短いか回数は少ないよ -- [5yLwsiTHP7o] 2022-06-28 (火) 12:50:12
      • 業界の共通認識(笑) -- [aAJGkhwNKRY] 2022-06-28 (火) 14:17:30
  • 仮に全員がCを1凸可能だったとして、最低300万回ボコられるのか・・・ヘルメット団のお家をw -- [xI2VuOlXqwc] 2022-06-28 (火) 05:06:09
  • ミサイル撃ち落とすの自体は楽しいけどここまでやらせなくてもいいじゃんって長さだなぁ この長さのシューティングゲーがしたいなら普通シューティングゲーをやるからさ -- [LrG4MuMqhY6] 2022-06-28 (火) 07:21:14
    • はじめの2、3回はこんなアプローチもあるんだなってすごくおもしろかったんだがな。これをあと30回以上やると考えるとな。 -- [3ge5SIXrr7U] 2022-06-28 (火) 07:47:03
  • 模擬戦が本戦のダメージ状態引き継ぐのやめてほしい。チケット切れてるうちにパーティ組み直してバトルしてもも検証にならん。 -- [bF7cc.7gD9Y] 2022-06-28 (火) 07:48:49
    • 模擬で倒せる編成を見つけてから本戦やるか、本戦倒してから模擬で検証すればいいだけの話では…?木のミスであって、ゲームが悪いわけじゃないでしょそれ -- [bxAhjs49sD.] 2022-06-28 (火) 08:48:07
      • 調整のたび、チケットクリアが必要になるのはなんでですかね?総力戦や火力演習でできてた事ができない理由ってナンスカネ? -- [BrRicAeD3qU] 2022-06-28 (火) 14:52:15
    • こんなことで文句言われるとか運営も大変だよなぁ…赤ちゃんじゃないんだからさ… -- [qvBZDeKl9Ho] 2022-06-28 (火) 09:26:49
      • 他の模擬戦と仕様変えた理由はなんだって話だよ。 -- [TCAZVXi2GAc] 2022-06-28 (火) 14:54:10
    • 愚痴にわざわざ反応いただきありがとう。
      周回面倒だからあきらめてB放置クリアにするわ -- [iUk792ldxJE] 2022-06-28 (火) 14:43:01
  • ミサイル迎撃ギミックは嫌いじゃないけどやってるといつまで続くんだよとツッコミは入れたくなる。 -- [Gcr9l/RjSTc] 2022-06-28 (火) 08:19:19
  • フィーナが撃ち漏らしを良い感じに処理してくれて助かっている -- [.qUvZTbw5/M] 2022-06-28 (火) 08:26:00
  • 散々言われてるけど、鬼周回するレイドじゃ無ければ面白いボスで終わってた -- [vdNrTyGWMX2] 2022-06-28 (火) 08:28:32
  • やっぱたまにオート事故るなあ、ここ見てても完全に安定させてる人も結構いるみたいだし凄いや -- [q/EJLi0zWbc] 2022-06-28 (火) 09:12:26
    • 個人的にはイロハシロコ正月ムツキを混ぜ込むと安定させやすい気がする。SP重いメンツばかりで構成するとスキル巡次第で崩壊するから潤滑油の軽コストはほしいな…イロハは安定性上げるためのパーツや -- [5yLwsiTHP7o] 2022-06-28 (火) 13:13:11
  • ジュンコの不死身でリゾート爆破後耐久してるのあって草 -- [t3WwXwXomqs] 2022-06-28 (火) 09:33:17
  • 掃討機能がレイドと噛み合わないっていう意見は一理ある。
    となれば1回の周回がめちゃ早く終わるようにするか、そもそもの挑戦可能回数を減らしてその分報酬単価を増やす、っていうのが安牌な改善策になりそう? -- [PYX8gCC7FbU] 2022-06-28 (火) 10:16:24
    • もともとレイドを主体としたゲームであればわからんでもないけどブルアカってもうサブゲーとしての軽さが売りとなってる部分あるからヘビーなコンテンツは正直望んじゃいないのもある。敵の挙動が変わるわけでもないし編成遊びは模擬でもできるし同じ作業の繰り返しならば、こういうのはせいぜい一日2回までくらいかな…。報酬はその分濃縮してほしいけど。試み自体はわるくないけど一発目からクドすぎた -- [5yLwsiTHP7o] 2022-06-28 (火) 12:43:30
  • あーなるほどな。Bしか試してないけど水着アヤネ置くだけでもかなり負担減るな。始めたてからわかってたけど、このゲームのオートはかなりトンチキなスキルの切り方するからそれを念頭に置いて、「自動で狙いをつけてくれる」「とにかく安い」を重点にして回転率上げて常に水着アヤネがフィールドに居るようにするとか工夫しないと安定しない感じかな -- [5MXcsDyx2T2] 2022-06-28 (火) 10:23:02
    • よく勘違いしてる人がいるけど、オート機能はその場に合わせて自己判断するAIが採用されてるゲームの方が少ない。ブルアカも多分に漏れずで、ルーチン設定が単純なタイプ。引いたスキルの順番通り使う、敵が範囲内にいる状態でコストが溜まり次第発動する、敵がいない場合は発動させない、CCで発動できない場合は発動できるスキルを優先的に発動させるなど、特定条件に反射で使わせるルーチンが組まれてるだけだからね
      別にトンチキじゃないよ、見てればどういう設定してるかすぐ分かるし、特段珍しくもない設定の仕方がされてるからオーソドックス -- [cL3TrPxG8.Q] 2022-06-28 (火) 10:50:55
      • 「トンチキ」ってのは「人操作ならこんなスキルの回し方(当て方)せんやろなあ」って意味だと思うぞ。範囲スキルを単体に撃って無駄にしたり、バフデバフ前にEXぶっぱしたりは手動なら絶対やらんでしょ -- [aD6gFvt6Vcs] 2022-06-28 (火) 11:21:56
      • ルーチンがダメなんじゃなくて単純な動作だから対応力がないってだけだな。その辺は先生のお仕事。 -- [nh8v7i78has] 2022-06-28 (火) 11:49:09
      • それがオートルーチンだから。手動ならやらない〜っていうのはオートなんだからそりゃ当然でしょう。むしろオートで最善な判断してくれたら手動でやる意味無くなるんだし、稀にオートが優秀なゲームあるけど、基本はプレイの精度が手動>オートになるのはゲームでは常識 -- [bxAhjs49sD.] 2022-06-28 (火) 12:07:50
      • ちょっと俺の表現が悪くて揉めたみたいやけど、意味的には葉1が正解で、厳密には「ゲーム全体として多数派の手動有利が当てはまるタイプ」が言いたかったんやすまん。射程に入った瞬間古いスキルから全部使っちゃうから、引き付けて撃ったりとか多数目標から奥の真ん中を最優先で狙ったりとは出来ないので、雑に撃っても刺さるオート適性のある生徒組もうって話やったんや。ミドリとかシロコとかの「次目標を自動で策定してロスが少ない」なおかつ「無駄になってもどうとでもなるぐらいの回転率(=低コスト)」がオート適性高いなって再認識しただけの話やったんや、ややこしくてすまんやで -- [5MXcsDyx2T2] 2022-06-28 (火) 18:48:43
  • イベトップのセリフ変わったね -- [YV39WTQ6X2U] 2022-06-28 (火) 11:12:11
  • 黒い大型ミサイルに通常攻撃で反応しないのクソだな、お陰でゲージ使わないといけなくて最後のラッシュが運ゲーになる -- [RvlHRFRfOKE] 2022-06-28 (火) 12:02:54
    • WAVEの切替タイミングでちょこちょこ索敵が止まったり、ノーマルスキルのタイマーも止まってるなこれw -- [3HVxfAaNPe2] 2022-06-28 (火) 13:08:43
  • 一時撤退する時にバイバイって手を振るワカモかわいい -- [g8Ab6eJI.Lw] 2022-06-28 (火) 12:04:59
  • ホバーC左から正ムツキシロコチェリノマキにヒビキイロハでオートド安定でした -- [aboSFxCptjA] 2022-06-28 (火) 12:25:21
    • ヒビキではなくアコでした。でも割となんでもいけそうな気が… -- [aboSFxCptjA] 2022-06-28 (火) 13:01:09
    • 参考にシロコのスキルレベルどれくらい上げてるか教えていただけると幸いです -- [/Cl0LTAFF3I] 2022-06-28 (火) 13:04:00
      • 固有2Lv80のM999装備全6でした -- [btLv69jfIDk] 2022-06-28 (火) 19:32:23
      • ありがとうございます -- [/Cl0LTAFF3I] 2022-06-28 (火) 23:01:12
    • うちはコハルマキチェリノムツキにイロハヒビキでやってるな。イロハチェリノマキの3人さえEX上げきって入ってれば後は育成具合と好みなんじゃないかって思う -- [CbzbhJztPTc] 2022-06-28 (火) 13:18:48
    • チェリノの代わりになりそうなの誰だろ。ミドリ? -- [mVzllx90e/s] 2022-06-28 (火) 22:59:07
      • 俺は編成に入れてないけど、モモイミドリは割と良いんじゃないのかな? -- [xI2VuOlXqwc] 2022-06-29 (水) 03:09:29
  • ブルアカくんそもそもレイドに向いてない説 -- [f4zXbdoSgI.] 2022-06-28 (火) 13:14:45
    • 総力戦のハードコアかもうちょっと難しいくらいの難度がCでいいかなって -- [jt1EuhLGTsA] 2022-06-28 (火) 13:28:49
      • それだと初期勢にはぬるすぎて逆に簡単すぎるって不満出てると思う。Cが難しい、何度も出来ないって人は2凸前提にするかBをやれば良いと思うよ。総力戦で難易度妥協するのと同じ。義務じゃないから自分にあった方法でやるべき -- [XTuLZvZ.dzk] 2022-06-28 (火) 18:51:47
    • せめてスキル順固定があれば -- [K/Gg1ogqIEI] 2022-06-28 (火) 13:48:26


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Last-modified: 2022-06-29 (水) 08:10:01