イベント21_アビドスリゾート復旧対策委員会

  • ホバー3分以上戦うことになるけど、スキルのためにリスタしてないから水着ワカモより戦闘時間短くなってる(笑)。慣れるとミスってあぼーんすることもないし実はコレそうでもないやつだな? -- [BSuINgP8nRA] 2022-06-28 (火) 13:26:19
  • シロコのミサイルドローン株がちょこっと上昇してるぅ
    ためしてみなくては(ミサイルにミサイルとかキヴォトスでは基本っぽさあるよね) -- [xw5RBMFHLGg] 2022-06-28 (火) 13:37:45
  • しばらく離れて復帰した先生だから手持ちの戦力が心もとないけど、イオリ・アカネ・ムツキ・セリカ・セリナ・アヤネ(水着)でBフルオートできたから、もうこれで良いやの気持ち。普段はほぼ当たらないムツキの地雷が役立って嬉しいよ。 -- [2u7AZ/TBiJ.] 2022-06-28 (火) 15:00:14
  • 今回のイベントでノノミとホシノが先生の取り合い…お互いに所有権を主張してるように見えた。 -- [ov/yxQ3O02A] 2022-06-28 (火) 15:18:29
  • 自分の編成でクリアした状態(スキル使用タイミング等含め)を保存して、それをオートって形で流用できないかなとは思った。
    まあ仮にあっても、後になってレベル上げたりしたらズレて、敗北失敗はしたりしてそうだけれど。 -- [0bL5dfr/wtQ] 2022-06-28 (火) 17:12:54
  • ☆5Lv80のT6装備で固めててもオートだとミサイル中にバタバタ死んでくんだけど、オート安定って言ってる人はどんな運のステータスしてるの…? -- [yep5w8CJT8k] 2022-06-28 (火) 17:42:55
    • オートは運というより持ち物検査でしょ、ここでコメントしてる人見る限りイロハアコ正月ムツキチェリノのうち全員か3人以上入ってるし -- [xAi5/nwvttw] 2022-06-28 (火) 17:55:24
      • イロハしか入れてないわ…マキフィーナでミサイル打ち落とすから範囲攻撃要らね -- [h4qc/OF2XCg] 2022-06-28 (火) 19:27:35
      • 正月ムツキムツキマキチェリノが固有3、イロハ固有2アコ☆4
        これでもオート成功率7割ぐらいだよ。安定とかマジで信じられん。 -- [mDkBkHhwajM] 2022-06-28 (火) 19:53:09
      • エイミフィーナ水着ノノミマキイロハヒビキ
        今のところ9割以上フルオートでいけてる。エイミが意外な大活躍w NSでミサイル打ち落としつつ体当たりでミサイルをブロック -- [h4qc/OF2XCg] 2022-06-28 (火) 22:19:54
    • リゾートより生徒が先に倒れるのならスキルレベルか何かで攻撃力が足りていないのでは?オートでやってるけれど少なくとも生徒に直撃するコースは全部破壊できてて(特にムツキの地雷はいい壁になる)、端の方を通過されそうなのをイロハチェリノに任せて祈ってる感じだよ……まぁたまに祈りが通じないこともあるけれど -- [CbzbhJztPTc] 2022-06-28 (火) 18:21:11
      • EXは基本的に4か5で、他のスキルも最低7以上にはなってますなあ -- [yep5w8CJT8k] 2022-06-28 (火) 20:50:34
    • 私はムツキ→ミドリにしてアコとミドリ2人態勢で回復してる。ミドリのEX単発で黒ミサイル以外は破壊できるから防衛力も高いと思ってる。一応今日までオートで失敗はないけど不安は感じている -- [t3WwXwXomqs] 2022-06-28 (火) 18:38:09
      • チェリノが前にでやすいからスキル巡次第だと黒ミサイルにやられかねんのでミドリも居ると安定するのよね -- [5yLwsiTHP7o] 2022-06-29 (水) 00:32:53
    • 運じゃなくてキャラと配置ですよ。どんなスキル順でもオートでクリアできるように調整するのです -- [fxWO7AKOOR6] 2022-06-28 (火) 19:51:08
    • 完全オートでマキ、チェリノ、ムツキ、正月ムツキ/イロハ、アコで10回走って失敗0に5回はリゾート無傷って位には回せてますね… -- [3xQeL/iHwiM] 2022-06-28 (火) 19:52:51
      • やってみたけど、ミサイル中にチェリノ(と、たまにムツキ)が落ちますなぁ… -- [yep5w8CJT8k] 2022-06-28 (火) 20:43:33
    • 編成が書かれてないからアドバイスしようがないけどコハル入れとけば良いんじゃない? -- [/WSQT.KzU4M] 2022-06-28 (火) 21:06:33
  • チャレクエ5のデバフタイム5s、2キャラ分のEX撃ち込みたいからEXタッチしながら待ち構えるとスキル説明窓でラブちゃんのデバフアイコンが見えないという -- [hZ0AsdlyuQA] 2022-06-28 (火) 17:50:38
  • C無理だな…どうやってもミサイル処理追いつかんわ。おとなしくBまわそう -- [seGOviKkHW.] 2022-06-28 (火) 18:07:08
  • ここのコメ欄に書いてある編成ほぼ全部試してみたけど一回もミサイルパート抜けられねぇや -- [6ayfwW9k5rk] 2022-06-28 (火) 19:43:59
  • おすすめキャラ全部持ってるけどC全然クリアできないな
    レベルは満たしててもスキルや凸数足りてないとお話にならないって感じ -- [1LM4HlM.Dj2] 2022-06-28 (火) 19:44:32
    • ちゃんと編成で硬いキャラを前に出しているか?スキル回しはコスト低いのをしっかり回しているか?その編成の通常攻撃で落としてくれないミサイルをちゃんと把握しているか? -- [RvlHRFRfOKE] 2022-06-28 (火) 20:10:10
      • これちゃんとやってもリゾート爆破されるときは爆破されるんでスキル回り悪いなと感じて爆破されそうなときはリセットの準備しとくんやで。 -- [2d0yT988fwk] 2022-06-28 (火) 20:36:12
    • ミサイル弾幕が来る直前にイロハ召喚、中盤でチェリノや新ムツキなどの強いEX手札があるうちにちゃんとイロハ再召喚。ゲームスピードを1に下げて正月ムツキなどの範囲でミサイルを確実に壊す。この2つが大事 -- [3tun.GdS5ms] 2022-06-28 (火) 22:32:48
  • 失敗してる人って右下のゲームスピードを早く設定してるとかない?
    等倍に戻すの忘れてる人は割といそう -- [/di5CV7/UkM] 2022-06-28 (火) 20:56:43
    • ミサイルフェーズ等倍でやるようにしたらCクリアできるようなったわありがとう。 -- [Xkwyt4dC56s] 2022-06-28 (火) 22:52:59
  • ミサイル数本逃すだけでかなりダメージ入ってる気がするからそこに余裕があったらオートも安定するんだろうなぁ -- [47FNJ5.FClk] 2022-06-28 (火) 21:00:23
  • スピードMAXでやってたわ -- [DJAi8gFF9pw] 2022-06-28 (火) 21:43:52
  • CはT6装備が回ってない場合マキいないと火力足らないわ・・・きつい -- [4.Cta.oguTw] 2022-06-28 (火) 23:01:09
  • おとなしくBwave1で速攻片付けてたのに帰ってきたら絶対ホバーの体力2残るようになって長引くんだけど -- [cQYJ5KcNFiY] 2022-06-28 (火) 23:28:22
    • ミサイルフェーズに入るところで不死身スキルが発動してるっぽいのよね。
      Cでやってたら不死身アイコンがチラ見してた気がする。 -- [wojSpVeS38E] 2022-06-29 (水) 07:27:19
    • 不死身スキル中はHPが2残るようになる
      つまり撃破が間に合ってないだけだから火力を上げよう -- [6lZ1yFMNXEk] 2022-06-29 (水) 07:49:27
  • 総力戦(人によっては3凸や4凸になる)もそうだけど、アクションゲームの4分の手動戦闘を毎日何戦もやらせるのはどうなのよと思う。1戦1分半くらいにすべきなんだろうな -- [mVzllx90e/s] 2022-06-29 (水) 00:01:33
    • スキル順のためにリスタする必要無いからホバー戦は実時間は水着ワカモと比べても大幅に伸びてはいないけど -- [xBqlyNshWrg] 2022-06-29 (水) 00:03:33
      • 最初の1分でスキル回しながらT.S温存→ミサイルモードに入ったらT.Sスタートが確実に出来るからパターン化するのにリスタ挟む必要無いから楽だよね。ゲーム内カウントで3分ちょい戦うことになるけど実際の負担はそうでもない。リスタ挟む場合は必要な順番になるまで何回もリスタするからホバーみたいな方が楽かもしれない -- [XTuLZvZ.dzk] 2022-06-29 (水) 00:09:47
      • 負担がなんであれ3分も戦わされるからなあ -- [LrG4MuMqhY6] 2022-06-29 (水) 00:12:51
      • ワカモも含めて含めてどうなのって話だろ。ホバーが楽とかワカモが楽とかずれてるのよ、2つとも一日8戦もやるようなもんじゃない -- [5yLwsiTHP7o] 2022-06-29 (水) 00:23:06
      • たぶん「レイドってそういうもの、一日何回も戦う。討伐(スキップ)とか他のレイドにはありえない」ってカウンターをしてきそうな気がするので、「1回の戦いで3分以上も戦わせるレイドこそ無いよ」と先手打っておく -- [LrG4MuMqhY6] 2022-06-29 (水) 00:30:50
      • みんな等速でやってるの?
        3倍速できるんだから戦うのは1分強でしょ??? -- [SXhjEB2opVs] 2022-06-29 (水) 00:38:18
      • 手動の人が3倍速なんて余計無理ゲーだろ。それともみんながオート安定でやれるとでも思ってるの? -- [5yLwsiTHP7o] 2022-06-29 (水) 00:52:55
      • こちらが全滅するパターンに比べるとリゾート全壊は割と一瞬だから気が抜けなくて疲れやすいというのはあるかなと。スキルガチャはなあなあで出来ることを考えると印象はかなり違ってくると思う -- [QTjWunse0sk] 2022-06-29 (水) 00:55:44
      • 葉5は間違いで一番早くして2倍速。それでも等速で3分半クリアがオートの即スキル回しで1分45秒、手動でスキル使う時スローがあって2分半くらいだから、まぁ…少し長いよね。自分は楽しんでるからそこまで苦じゃないけど -- [cGMQtcc4oK6] 2022-06-29 (水) 01:01:42
      • それ言っちゃったらみんなが手動でやってると思ってるのか?
        今回だとミサイルの処理はほぼ持ち物検査だからオートも手動もほとんど関係ないぞ? -- [1t8dQ6DCKYA] 2022-06-29 (水) 01:01:43
      • 木をよく見て発言せえや。手動想定だろ。 -- [5yLwsiTHP7o] 2022-06-29 (水) 01:04:26
      • これはオート安定がどうのって言ってる人への話ですね
        よく見て発言してください -- [1t8dQ6DCKYA] 2022-06-29 (水) 01:08:35
      • 自分はイロハも正月ムツキもミドリも居ないし、普通のムツキも合わなかったから使ってないけど、全手動で常時3倍速だよ。むしろミサイルがゆっくり飛んできたらタイミング合わなくて勝てなくなる気がする -- [ssylfcopMDQ] 2022-06-29 (水) 01:21:19
      • ん??結局何がいいたいの?「オートも手動も持ち物検査に合格してれば関係ないという話」をおそらくはその持ち物検査にスレスレで手動でやらざるを得ない層の回数も時間もかかるよねって話にどう結びつくの? -- [5yLwsiTHP7o] 2022-06-29 (水) 01:23:48
      • もうオート楽チン勢と手動じゃないとクリア出来ない勢が争ってるだけやん -- [.C9Nb7P7XFo] 2022-06-29 (水) 01:33:06
      • 持ち物検査にスレスレで手動でやらざるを得ない層の話っていつしてたか教えてくれ! -- [60CsNXJ.KdI] 2022-06-29 (水) 01:33:11
      • オートで安定しないから手動になるんだろ?じゃなきゃ手動でやる話にならんやろ。だからおそらくとつけたんだけど。オートでやれるのにそこを手動でやって時間と回数的にきついって話になるんか? -- [5yLwsiTHP7o] 2022-06-29 (水) 01:35:32
      • もしかしてこれ倍速手動のユーザーは存在しない前提の話? -- [7v0Va.f7aKA] 2022-06-29 (水) 01:40:52
      • 前提条件が致命的にズレてるっぽいしお互い何が言いたいのかわからないしこの辺で終わっとけば? -- [xDg4Xan9Vy6] 2022-06-29 (水) 01:47:27
      • そうね、自分も論点がずれていくのは本望じゃない。脱線させて申し訳なかった -- [5yLwsiTHP7o] 2022-06-29 (水) 01:52:58
      • もうちょっと奥から判定あればオートもっと安定しそうなんだが結局目を離せなくて3倍速手動のほうが気が楽じゃないかって結論になった -- [.wc.GGjovVU] 2022-06-29 (水) 04:30:47
      • 手動3倍速でリスタ無しド安定でホバーも楽に出来てる。等速にする必要は特に無いと思うな。ミサイルに対してEX切るタイミングって言うほど難しくないし -- [45hi7T3m3yQ] 2022-06-29 (水) 06:44:30
      • 倍速にしても目で追えないレベルの速さでミサイルが飛んで来るわけじゃないからな・・・
        倍速でクリアできない人が等倍にしても別にクリアできないよ -- [rDmJOeiDR8g] 2022-06-29 (水) 10:29:49
    • (総力戦は掃討あるから1日1回なのはツッコミ待ちだろうか) -- [LpOXICEBfrY] 2022-06-29 (水) 00:36:25
      • 総力戦で倒しきれなかった時の凸回数の話だね
        レイドとは話がずれてると思うけど -- [SXhjEB2opVs] 2022-06-29 (水) 00:41:52
      • 今回の連合作戦が煩わしいって気持ちはわからなくもないんだけど、流石に総力戦の凸数で不満を抱くのはちょっと違うんじゃないって思った。
        総力戦で倒しきれず凸数増えるのは純粋に育成不足で、報酬か時間と手間かってプレイヤー自身が天秤にかけるところだと思うし、何より模擬戦で1凸突破の可不可はわかるんだから。 -- [pE4gYPTJmvs] 2022-06-29 (水) 12:34:16
    • 掃討なしだと入退場を手動で行わなければいけないのがあれなのよね
      戦闘自体は放置で済むとしてもそれ以外の部分は手動で操作する必要性があるから回数消化するなら放置して触っての繰り返しで結局それなりにリアル時間は必要になってくる -- [bPtta3guczw] 2022-06-29 (水) 00:49:50
    • 手動で3倍でやってるから1戦はそんなもんかな そんなにタイミングシビアじゃないし -- [sH7fSoq4TlQ] 2022-06-29 (水) 01:08:42
    • 戦闘時間はこのままでもいいけどチケット複数枚使用で報酬n倍とか出来ればね -- [iLgaJkzw0dE] 2022-06-29 (水) 01:10:59
    • INSとか30分以上かかるし1戦闘3~4分で8回やっても32分とか大して変わらんとおもうけどなぁ。プリ○ネのクラバトも1日30分くらいはかかるし同じくらいな印象 -- [t3WwXwXomqs] 2022-06-29 (水) 01:17:18
    • 運営的にはガチャを引かせたり育成のモチベーションにする為にも期間限定でそれなりの難易度でそれなりの時間をかけての周回を要求するコンテンツも必要って考えてるはずなんで所要時間が減ることは無いだろうとは思う -- [3tun.GdS5ms] 2022-06-29 (水) 01:51:44
      • それでゲームを続けるモチベーション削ってたら世話ないわ -- [2u7AZ/TBiJ.] 2022-06-29 (水) 12:16:05
      • Cが面倒ならBで妥協すればいいだけでは。Cしか無いならまだしも、下のABがあるんだから自分にあった難易度やりましょう。自分からモチベ削れるプレイするのは非合理ですよ -- [nTY8XdOctIY] 2022-06-29 (水) 12:46:44
      • ちょっと前にも書いたけど「面倒だからやらない」と「難しいからやらない」は結果こそ同じ「やらない」でも雲泥の差だよ。
        ブルアカは元々は日課が軽い部類のソシャゲである上、どんだけ廃課金しても得られるリソースに限りがある設計でもあるので、リソース差が付くコンテンツにおいて「難易度的に出来ない」以外の理由で「下げればいい」はちょっと厳しい主張だと思う。勿論、選択肢として間違ったものでこそないとは思うけどね。 -- [kSIFw93Gv6E] 2022-06-29 (水) 13:22:16
      • それ以前に娯楽だから、無理してまで最高難易度をやる必要は無い、という前提がすっぽ抜けてない?それ
        周回するのが最高難易度だと手間がかかって面倒だから下の難易度で妥協するのって珍しくもなんともないよ。個人の取捨選択の問題でしかないわけで、自らストレスを買いに行くくらいならストレスフリーな選択肢の方が合理的というのは全くもってその通り -- [45hi7T3m3yQ] 2022-06-29 (水) 13:25:50
      • ゲームだとよくいる手合いだな。労力も時間もかけたくないけど美味しい思いだけはしたいって奴
        何か要望があるなら公式に問い合わせフォームから送ればいいと思うけど、それと現状で取り得る選択肢の中であれも嫌これも嫌、僕の思い通りにならないものはクソなんだってのは違う話だ
        手間がかかるけど報酬が美味しい、手間はかからないけど報酬は美味しくない。どちらかを選ぶしかないのだから、選択肢そのものにただ文句言ったところで何にもならん
        そもそも手動でも戦闘速度最高なら大した時間にならないのに、それすら文句言ってるのは横着し過ぎってだけだと思うぞ -- [fN9mWLLn05g] 2022-06-29 (水) 13:37:07
      • 水着ワカモCが1分半くらいで、ホバーCが2分ちょいくらい。スキル厳選のためにリスタしてれば実時間は水着ワカモの方が長くなるくらい。この程度でギャーギャー騒ぐほどの事じゃないね
        ブルアカやってない人に「ブルアカの戦闘が1分半くらいから2分ちょいかかるようになったんですよ!おかしくないですか!」って力説したらちょっと落ち着きなよって諭されちゃうよ -- [UWvbgodcfGg] 2022-06-29 (水) 13:46:58
      • 1日8回Cやっても20分程度だし、それって総力戦ある時と大差無いか短いくらいだよねっていう。不定期開催コンテンツは毎回それくらいの時間使ってきたわけだし、今更レイドに使う時間で騒ぎ立てたところで「今までも同じような時間かけてきてますよ貴方」って話になっちゃうんだよね -- [45hi7T3m3yQ] 2022-06-29 (水) 13:55:46
      • まあ総力戦や合同火力演習と違い、コンテンツの主旨として掃討がないからね。総力戦や合同火力演習でTAしない先生は一回クリアしたら即掃討だろうし、それに慣れてたら初のマルチレイドで戸惑った先生がいるってことじゃないかな。わたしは今回のレイドは程よい難易度で凄く楽しめてるしミサイルフェーズも好きなんだけど……。拘束時間が伸びることを嫌う先生向けに、度々言われてるようなチケット複数枚使用とかあったらよかったかもしれないね -- [IGmP9J7UvnU] 2022-06-29 (水) 14:10:51
    • 課金すれば済む話では? -- [EHRreEPTG7s] 2022-06-29 (水) 16:15:58
  • イロハ借りるだけで難易度別物になって吹いたわ・・・なんだこのパーフェクトソルジャー -- [7/6zhTJSLSs] 2022-06-29 (水) 00:04:15
    • やはりイロハ……イロハは大体の事を解決する…… -- [XTuLZvZ.dzk] 2022-06-29 (水) 00:10:34
    • 無イロハだとスキル切って対応するところを主砲スキルで対応してくれるからな。
      それを1召喚で3回だから、ミドリやモモイ換算だと9コスト掛かるところを6コストでやってくれる -- [wojSpVeS38E] 2022-06-29 (水) 07:24:36
  • イロハや正月ムツキが居ないけどぎりぎり勝てる感じでやっと安定した…ただ持ってたとしても投入出来るぐらい育てれるか怪しい微課金者です -- [zF39wlpsGPo] 2022-06-29 (水) 02:22:04
  • ホバーはこの感じだと土日辺りに沈みそうだな。イベント期間は6日まであるからもう少しスピード遅い方が稼げる総量多くなって美味しいけど、こればかりは仕方ないか -- [ch21f53yaaY] 2022-06-29 (水) 07:34:41
    • リソースなしでクレジットもレポートも素材ももらえるんだから多少面倒でも美味しいからね。討伐完了したら終了だろうし早いもん勝ちさ -- [3Z.eSnj90ws] 2022-06-29 (水) 10:36:33
  • なんでカスダメなのにコハルがNS投げてんだろうと思ったらリゾートのHPにも反応してんのかw
    ♯リゾート修理しろコハル -- [Lb9hE0UbRCg] 2022-06-29 (水) 08:10:00
    • コハルがテンニンカみたいな扱いに?! -- [nh8v7i78has] 2022-06-29 (水) 12:27:44
    • スキルのトリガーにはなるけど対象にならないのか。防御アップとかバリアとかでリゾート施設にもバフがかかるなら面白かったかも -- [3tun.GdS5ms] 2022-06-29 (水) 21:34:46
  • ジュンコの不死身使えばリゾート破壊されても戦闘続行出来るんだな… -- [47FNJ5.FClk] 2022-06-29 (水) 08:46:19
    • 続行できても単騎じゃワカモ討伐出来ないから精々オート失敗用の保険かなぁ -- [3Z.eSnj90ws] 2022-06-29 (水) 10:39:26
      • じゃあマリナも加えよう
        …二人同時に不死身にできるかが問題だけど -- [N.lzSAUZWRQ] 2022-06-29 (水) 12:41:30
    • なんかジュンコがたくましくて好きになっちゃった -- [m67iQZiZc.A] 2022-06-29 (水) 11:30:31
  • 動いてないのに暑いよぉ〜 -- [glAEJR9bpgk] 2022-06-29 (水) 11:53:29
  • ミサイルを範囲攻撃で打ち落とすって前提からして間違いなのを理解してる人がどれほど居るのか…
    範囲攻撃が効果的なのはラストのミサイル群だけなのにな、しかも高速通常攻撃でもたまに打ち漏らす程度なんだよなぁ -- [MKTBc2c8Xts] 2022-06-29 (水) 12:46:56
  • まず全体レイドってコンテンツそのものが別に面白くない
    同じ敵と何十回も戦うのが飽きるし、みんなで協力ってよりパイの奪いあいだし、自分の与える影響少なすぎて達成感もないし、「何回も戦うのが目的だから」とかいう理由で掃討も出来ない
    サークル対抗レイドとかなら協力とか達成感とかには繋がるけど、ブルアカにサークル対抗戦なんぞ実装されたら普通に最悪だから、その布石になりそうな意味でもレイドはいらなかった -- [eDcUBM8U796] 2022-06-29 (水) 14:33:23
    • パイの奪い合いにならないようにするためのチケット制限だし、石割チケも日に5回だから報酬差はつきにくいよ。
      そもそも自分の与える影響が少なすぎて達成感がないって、個人の影響を高めると競争が苛烈になるから、今度はパイの奪い合いになるでしょ。
      パイの奪い合いしたいの、したくないの。否定ありきで矛盾してるよ -- [UHlCb2lB2bY] 2022-06-29 (水) 14:44:51
    • 報酬美味しいからまたやって欲しい。今回くらいの調整なら大した手間にはならないし、5回即死やミサイル迎撃のような今までとは一味違ったスタイルにしやすいならたまにあると新鮮だしね
      なぜサークル対抗戦の話が出てきたのかよく分からないけど、ブルアカ製作陣はユーザーへのストレスは増やしたくない方針だから、明らかなギスギスの原因になるサークル対抗は来ないと思うよ -- [DDGC34uTv3E] 2022-06-29 (水) 14:49:56
    • 要するに掃討させてくれってことだな。
      ブルアカで初めての試みだし気長に次回以降に期待しようぜ
      次回は多分もっと楽になるさ -- [EclqnF/uI..] 2022-06-29 (水) 14:52:52
      • 確かに最初の総力戦とかリスタートも掃討も無かったしチート塗れで酷かったからなあ、ぶっちゃけあれが酷すぎて課金止めた程だったし -- [RvlHRFRfOKE] 2022-06-29 (水) 15:47:45
    • レイドがいらないなら、何だったら良かったんだ?
      文句言うだけなら紙くずにでも殴り書けばいい。 -- [aJbWUiTfhgc] 2022-07-02 (土) 01:31:09
  • イロハもチェリノも持ってるのにミサイルフェーズすら抜けられないよ〜;; -- [8a0V2HjW76c] 2022-06-29 (水) 14:55:19
    • 通常攻撃で処理できるミサイル群を見極めると良いぞ。

      実はチェリノが必要なのって最後の白ミサイルのオンリーのやつともう一個くらいなんよ
      イロハ持ってるならなおさら主砲で勝手に片付けてくれるし。
      火力が足りないって話なら育成頑張って.... -- [EclqnF/uI..] 2022-06-29 (水) 15:05:26
    • チェリノよりも正月ムツキ+モモイみたいな低コスト範囲攻撃複数回の方がいいぞ、チェリノは固くないのに前に出るから死にやすいしコスト重いしコスト回復向上もラッシュに対応できる程じゃないし -- [RvlHRFRfOKE] 2022-06-29 (水) 15:53:22
  • 連合作戦、チナトロ狙う場合の総力戦にかける時間よりも時間かからないはずなのに、一戦闘の中で強制されるパートがあるだけでなんでこんな騒がれてるんだ。
    初期勢の人は大して苦労しないだろうし、騒いでるのってCが全然安定しない人とか?
    だとしたらBやれば良いんじゃ.....
    そういうことではない....?なんか不毛な争い多くてそう思った -- [EclqnF/uI..] 2022-06-29 (水) 15:02:56
    • まぁあとは季節柄というのもある。夏はこんなもんよ -- [0O54qWQG5oE] 2022-06-29 (水) 15:08:01
      • 季節外れの猛暑で、皆気が立ってるんだなーと思って見てる。 -- [Ui2mDr92eI2] 2022-06-29 (水) 18:49:52
    • 上で書いてる人もいるけど掃討させてくれないだけで騒いでる人たちだから関わらないように -- [cUJ.5gCQNzg] 2022-06-29 (水) 15:10:42
      • レイドで掃討ってそれレイドの意味ある?
        まだ凸回数多いから減らしてほしいとかなら分かるが -- [EHRreEPTG7s] 2022-06-30 (木) 11:41:15
    • ユーザーが増えてくれたって話じゃない?
      ユーザー全員が初期勢なわけないしチナトロ狙ってるわけでもない。だからチナトロ狙いの時間よりマシだと言われても納得がいかない。 -- [Ya1JiHevHzM] 2022-06-29 (水) 15:33:14
      • 改善を希望している奴を下に見て「アホどもが騒いどるわ、関わらんどこ」と抜かす連中の理論に納得する必要ないよ、ソシャゲなんだし要望はどんどん運営に送るといい -- [RvlHRFRfOKE] 2022-06-29 (水) 16:07:52
      • 騒いでるだけでロクに要望を運営に送らない奴には関わらずにちゃんと要望を送ろうって話だと思ってたよ -- [p4CkjIsYobs] 2022-06-29 (水) 16:32:48
      • 改善を望む側はここに書き込む前に要望を入れるべきだし、現状で満足している側もあのコンテンツよりマシと突っぱねることはやめましょうね、とおもいました!まる!
        お互い喧嘩腰すぎなんよ。 -- [Ya1JiHevHzM] 2022-06-29 (水) 16:44:23
      • 総力戦を例えにしてる話はプラチナの部分に固執する必要ないでしょ。未だにINSANEに挑戦してない人だって大勢いるだろうけど、その人たちはEXなりHCがその人にとっての最高難易度になるじゃない?それに挑んでれば今回のレイドCに取られる時間と変わらないかそれ以上に時間使うって状況に合わせて考えればいいだけ。プラチナって部分に固執してゴールド以下の人には体感しようがないっていうのは間違ってるよ -- [1fMGMjbXb.g] 2022-06-29 (水) 16:54:54
    • レイドはプレイ時間的には実際のところ大して取られないけど他のコンテンツがスキップできる分、その落差で面倒臭さが際立ってるんだと思ってる -- [iLgaJkzw0dE] 2022-06-29 (水) 15:48:23
      • 最低8回しないといけないけどBに落としてもミサイルパートはスキップできないから、一日30分もブルアカプレイしないといけないのがもうキツい。あとチケットが日付更新じゃなくて時間回復なのもキツくて、自由時間ない社畜やってるから普通にチケット溶けてるのもストレスかかる。。。掃討があればよかったと思います。 -- [IkabY3amdRw] 2022-06-30 (木) 15:40:51
      • Aに落とせば良いのでは・・・? -- [YwTvmlqBCOE] 2022-06-30 (木) 21:30:43
    • まあ何はともあれ、ここじゃなくて公式の要望送るところに書いた方が生産的では?って思うレスは散見されるよね -- [PYX8gCC7FbU] 2022-06-29 (水) 16:31:56
      • この手の話題が紛糾する時って、得てして問題視してる人は公式に問い合わせ送ってないのが常だからね。SNSでは愚痴を言って満足してしまう人が多い。それを知ってる人からすると、まず公式に正式な手段で意見を送ろうよ、話はそれから、となるのは自明の理 -- [bADqjgTdc3k] 2022-06-29 (水) 16:47:06
    • 「掃討できないのに強制パートがある」ってのが不満なのでは?総力戦や火力演習は面倒なギミックがあっても1回クリアすればその日の残りは掃討できるから不満になりにくい。「レイドのコンセプトを考えたらスキップ機能はありえない」って意見は見かけるが、掃討による手軽さはブルアカの大きな売りだから前例にこだわらず掃討機能を実装してほしい気持ちがある。 -- [4Hl4hIw/b3s] 2022-06-29 (水) 16:46:20
    • 「何十回も同じことやらされるのは面白くないよ」って意見は送ったわ。どんな風に解決するかは運営が考えることだから、感想だけにしといた。ブルアカのバトルシステムで新しいことやろうっていう試み自体は悪くなかったんだがね。 -- [2u7AZ/TBiJ.] 2022-06-29 (水) 16:53:55
    • 俺はこのままでもいいけど別に掃討あっても困る事はないし、掃討ない仕様のせいでチケットを石で売れる機会損失してるんじゃないかなって事でご意見送っといたわ -- [SaiWopg5evA] 2022-06-29 (水) 19:15:03
      • 掃討自体は別にあっても困りはしないよな。遊びたいときは挑めばいいだけだし。まぁ掃討込になると強いレイドになりそうだけど… -- [3Z.eSnj90ws] 2022-06-29 (水) 19:31:07
    • 先にホバーワカモ討伐から始まっていればここまで不満出なかったんじゃないかな
      結局皆の不満はあの無駄に長いミサイル迎撃パートだし -- [BedZNhtqYDA] 2022-06-29 (水) 19:39:13
      • ミサイル関係なくレイド自体に文句言ってるし、掃討追加されない限り一生言い続けるんじゃないかな -- [i1PF.MpQIsc] 2022-06-29 (水) 20:07:03
    • 戦闘は楽しいけど掃討とかチケット複数消化欲しいなって言ってるだけの人も多いんだよね、クリアできないって言ってるわけじゃないのにそれらに対して安定しないなら低難易度いけよって言い捨ててる人も多いように見える -- [UyBsrByj4ow] 2022-06-29 (水) 20:59:34
      • 確かに「文句が出るのはクリアしてないからに違いない」みたいな言説は今回目立ったね -- [LrG4MuMqhY6] 2022-06-29 (水) 22:03:18
      • オートで楽なのに何に噛みついてんの?感じなんじゃないの、ランク下げればオートは大体安定するし
        個人的には掃討やチケット消化増えてもいいけど、それなら難易度を上げて欲しいかなー -- [SKd.WqT8dKE] 2022-06-29 (水) 22:38:35
      • Cオートしてる上で消化楽になるシステムあればいいなと言ってる先生もいるんやで -- [UVto9U6LGLU] 2022-06-29 (水) 23:18:22
    • ガチ勢は下と同じ報酬にしてほしくないと思ってるし、ライト勢は楽に上と同じ報酬が欲しいと思ってるから、一生分かり合えないよ -- [SKd.WqT8dKE] 2022-06-29 (水) 22:49:54
      • 別に理由は何でもいいけどそれでチケットを使いきれなくてもマイナス要素は特にないからまったく損してないんだよな。使い切った人という指標を取り出してそれと比べてネガってしまうのがな・・・ -- [3tun.GdS5ms] 2022-06-30 (木) 13:55:47
  • イロハいなくてホバーワカモすごく大変で、代わりにならないかなって縋る思いで今回の配布の水着アヤネ育成したんだけど、大活躍してくれてミサイルフェーズ軽く突破できるようになった。イロハ使ったことないから分からないけれど、もし持ってない先生いたら水着アヤネマジおすすめです。 -- [UaH8zjj.ulE] 2022-06-29 (水) 17:32:24
    • ヘリネ星3で十分活躍できるし良いよね。最初フレからイロハばかり借りてやってたけど、ヘリネ使うようになってからチェリノ借りたり正月ムツキ借りたり気分でPT編成変えて遊んでる -- [6rajbnFjHUc] 2022-06-29 (水) 18:06:31
    • イロハが使えるならそれに越したことはないけど、水着アヤネ結構使えるね。
      イロハみたいに雑にオートで乗り切るのは無理だけど、コストの軽さもあって事故りにくいし。 -- [I10b0k9V3l2] 2022-06-29 (水) 18:21:06
  • 水着ワカモに釣られて始めた新米教師なんだけどレイドがまだ30%も削れてないのはこのゲームじゃ割とこんなもん?
    ソシャゲでこの類のって大抵瞬殺されるもんだとばっかり思ってたけど1週間経っても30%しか削れてないのは過疎ってるから?
    それとも某英霊ゲーとかに毒されすぎかな -- [IQ62yXQf7D2] 2022-06-29 (水) 17:55:48
    • 今のホバーは2体目のレイドボスだよ。1体目は既に倒されてる -- [bADqjgTdc3k] 2022-06-29 (水) 17:58:05
    • 某英霊ゲーは林檎かじれば無限に1ターン倒す周回を何周も何周もするタイプだけど、こっちは結構めんどくさい周回を3時間1枚のチケット制でまわすからペースはゆっくりめになる -- [UaH8zjj.ulE] 2022-06-29 (水) 18:03:01
    • 今の後半レイドボスが前半と違って中盤WAVEにタワーディフェンス的なギミックがあって、そこが個人の戦力に関わらず時短できない仕様なので最高効率のC→Bオート周回に切り替える先生やチケ消化自体面倒になってやらなくなる先生増え出して参加率が落ちてるって要因もありそう。
      現役マスターだけど今回のレイド反応見ててブルアカユーザーこんなに周回耐性ない人多いとは思わくてカルチャーショック受けてるw -- [6rajbnFjHUc] 2022-06-29 (水) 18:51:05
      • あっちのレイドはパーツ揃ってればほぼ固定パターン組むだけの作業だからな、今回みたいなAIの癖のせいで安定しない作業とは面倒の度合いが違う -- [SLgj0w1vwrk] 2022-06-29 (水) 19:09:07
      • ブルアカのオートはAIじゃなくて固定のルーチン設定だけよ -- [HtVv4f0/nXg] 2022-06-29 (水) 19:12:40
      • 星1〜2のexに頼らない通常攻撃主力オート編成とかあるのにそのキャラさえ育てないで文句言ってだけの人もいるけどね -- [3Z.eSnj90ws] 2022-06-29 (水) 19:15:55
      • 星1~星2にレポート食わせるとかって、よっぽどの手持ち極貧駆け出し先生か、超ベテラン重課金先生だけだと思うんですが。星3から順に育てるでしょ普通。それでレポート枯渇するでしょ。 -- [kz0GKZKz2v2] 2022-06-29 (水) 21:59:41
      • バランス考えないで星3のみ重点って初心者先生しかやらないよ -- [SKd.WqT8dKE] 2022-06-29 (水) 22:27:25
      • 星1・2の生徒の価値を分かっていない新米先生か -- [t3WwXwXomqs] 2022-06-29 (水) 22:51:40
      • セリナコタマ縛りプレイはちょっとキツイなぁ -- [QTjWunse0sk] 2022-06-30 (木) 00:57:04
      • 実際新米先生は星1星2の価値は知らないし、価値を知ってもレポートがろくにないから星上げもできない中途半端なレベルの星1星2を投入しても・・・ってなる。とにかくレポートがどうしようもないゲームだし初期はそこが壁になるし、そこを「わかってないなあ」と言われてもだからどうしたとしかならないんだよな -- [cbYrXeBY3L.] 2022-06-30 (木) 04:00:50
      • 新米先生は到達しないのでcオート編成で悩まない。でもcオートを考える段階にある先生が星1や2生徒を軽視するのはさすがにへっぽこかなぁ。新米先生は低レア生徒にも有用な子は沢山いるから状況に合わせて必要な生徒をちゃんと育てましょう -- [.9dPRY9fAXQ] 2022-06-30 (木) 10:50:30
    • そもそも凸回数に上限があるからシステム的に別物だよ -- [XXSh.Is8aHM] 2022-06-29 (水) 19:17:54
  • ホバークラフトになってから露骨にHP減る速度下がってるけどこのペースで間に合うんかね。まあ大体こういうイベントって神の手が発動するんだけど。 -- [jfp9SZIt/oQ] 2022-06-29 (水) 18:48:21
    • 間に合うんじゃない?
      ダメでも高々石1000個だし些事だろ。 -- [0XZvaQlMndk] 2022-06-29 (水) 19:31:17
    • 今のペースなら間に合うと思うが -- [i1PF.MpQIsc] 2022-06-29 (水) 20:04:13
      • この速度だと次の土日に沈むだろうね。前半の時もそうだったけど、運営の介入なんて滅多なではあるもんじゃないのにやたら騒ぎ立てたがる人がいる。現状のブルアカのアクティブからしてスピードは全然問題無い推移だし、陰謀論に傾倒しすぎな人はちょっと自重した方がいい -- [D6FL/JNPdjE] 2022-06-29 (水) 20:36:14
      • 神の手が発動したゲームを具体的に教えて欲しいもんだわ
        発動しなかったゲームはいくつか知ってるけど。 -- [Ozu9sIB4SAc] 2022-06-30 (木) 00:36:52
      • プリコネのレイド戦は失敗例として有名じゃない?仕様を完全にミスって期間中に大テコ入れが入った奴。 -- [cbYrXeBY3L.] 2022-06-30 (木) 04:09:46
      • この場合の神の手ってこっそりゲージ増加って意味じゃない?仕様変更とはまた別の話では -- [n7sac1IOgfU] 2022-06-30 (木) 12:52:13
      • 某聖杯ゲーでは神の手が(恐らく)入ってましたね… -- [/hppnS/xAGc] 2022-06-30 (木) 13:00:42
      • 恐らくなんて言ったらもう何でもありだよ -- [f0P4TBNWR7A] 2022-06-30 (木) 13:06:36
      • 某聖杯ゲーは早すぎておかわり追加された話が曲解されて伝わってるんだろうな… -- [nh8v7i78has] 2022-06-30 (木) 13:28:17
      • 神の手って公式が告知しないものを指すから証明なんて不可能、だからこそ「神の手」「不思議な力」と呼ばれるんだし -- [jLQC.0EfxKE] 2022-06-30 (木) 15:53:36
      • 要するにただの妄想って事だよ -- [zK1h8tpFreE] 2022-06-30 (木) 17:33:09
      • 某聖杯ゲーはイベント終了直前にボスのHPが不可解な減り方したりはしてたんで…まあアクティブ数がなぜか突然10倍とかになったのかもしれんが -- [Fh7W3BPSZrU] 2022-06-30 (木) 22:43:53
      • それはおかわり追加の話とは別? -- [k/UEmPxHw.o] 2022-06-30 (木) 23:40:18
    • 27日の午後から2日強で30%くらい減ってるわけで、今のペースのままなら月曜には終わる
      ミサイル面倒で投げる人もいる一方で週末入れば加速するから結局間に合うってか早めに終わるでしょ -- [zNc63sDrCto] 2022-06-29 (水) 20:21:57
    • ミサイルゾーンが足引っ張ってるんだと思う -- [LESVBGHhYRQ] 2022-06-29 (水) 21:30:41
  • 甲板からミサイルが飛び出す瞬間に撃破するとミサイルがうまく飛び立てずふらふら落ちていったの可愛い
    そうはならんだろうって気もするけど本当に細かいところまで作り込まれてるゲームよね -- [bPtta3guczw] 2022-06-29 (水) 19:26:55
    • モーション細かいよねよね、オートしだすと横目でちょこちょこ動くSDワカモ眺めるゲームになる -- [SKd.WqT8dKE] 2022-06-29 (水) 22:45:34
  • これ倒しきるまで時間も加算されてくけど、例えばワカモC240秒以内のミッション、単体特化の編成でワカモが下がり始める直前(1分経過前)にギブ。以下繰り返しで4回以内に倒せばミッションクリアになるのね。チケットを捨てる事になるけど、ミサイルがネックでクリア自体出来ないって人でもミサイルパートを捨てればミッションクリアは可能なんだね。 -- [E/OX86z8XT2] 2022-06-29 (水) 20:02:59
    • 人によっては助かるであろう情報だねぇ。ぐっじょぶ! -- [.5yTVmeszPw] 2022-06-30 (木) 01:13:59
  • 箱ガチャのとこのゲーム内ヘルプ間違ってるやん -- [xaicjqZqm4s] 2022-06-29 (水) 20:06:33
  • 水着アヤネ「ホント レイドは地獄だぜ! フゥハハハーハァー!」…航空支援助かる -- [3CfVRx4Opmg] 2022-06-29 (水) 20:43:20
  • 数回に一度ミスってたけどヒフタンク試してみたら何故か安定し出したぜサンキューぺロロ様 -- [qqq3PAIhYLg] 2022-06-29 (水) 21:17:16
    • 攻撃速度アップと1Wave後の待ち時間でのコスト回復とかそういうのを考えるとヒフタンも結構ミサイル適性がある感じだよな -- [3tun.GdS5ms] 2022-06-29 (水) 21:39:23
      • まさかオート安定の鍵がヒフタンクになるとは思ってなかったしそもそもヒフタンク活躍させられただけですっごい嬉C -- [qqq3PAIhYLg] 2022-06-29 (水) 21:54:36
    • ヒフタンオートは最後の大量ミサイルのときに10コストチャージが被ったら一気に瓦解するから気をつけた方がいいぞ(経験済み)
      手動なら攻撃速度アップのおかげでめちゃくちゃ安定するが -- [qjaVFwNQenE] 2022-06-29 (水) 22:00:37
  • ミサキと私服サヤ試して見たけど小ミサイルですら壊せなかった…
    ゴリラなら行けるんだろうか? -- [YGUNX39qxJ.] 2022-06-29 (水) 21:25:46
    • ダメージが発生する間隔が秒単位だから根本的に無理だと思う。多段ヒットするタイプって括りならモモイや正月セリカみたいに短時間に攻撃を集中させるやつじゃないと -- [D6FL/JNPdjE] 2022-06-29 (水) 23:20:19
  • ミサイルはTSを黒いデカいミサイル来たときに投入すればあとは放置でも割とどうにかなるっぽい -- [LESVBGHhYRQ] 2022-06-29 (水) 21:31:35
    • TS……黒くて大きい……⁉エッチなのは駄目!! -- [/Z1N1DExdg.] 2022-06-29 (水) 22:48:43
      • コハルちゃんさぁ...... -- [SKd.WqT8dKE] 2022-06-29 (水) 22:51:38
      • ミサイル(意味深)でリゾート(意味深)が壊れる(意味深) -- [QTjWunse0sk] 2022-06-30 (木) 00:54:57
  • 一応アイリの移動速度デバフはミサイルにも有効なのね -- [t3WwXwXomqs] 2022-06-29 (水) 23:15:18
    • ミサイルを減速させるチョコミント -- [xI2VuOlXqwc] 2022-06-29 (水) 23:20:15
      • やはりチョコミントは有害…… -- [whfp0j/Nj/6] 2022-06-30 (木) 08:51:23
  • 質問版案件かもしれないですけど失礼します。
    昨日から初めて急いでイベント始めてるんですけど今からだとボックスガチャはピース取ったら次に行っちゃった方がいいです?
    現在20lv代のとこを周回、スタミナ課金とと石割3回は使用してます。 -- [4HsxuB.tUsQ] 2022-06-30 (木) 04:00:40
    • クエスト4にスタミナ全突っ込みすれば全取りでも余裕で間に合うと思うので、即更新はもったいないと思いますよ -- [cbYrXeBY3L.] 2022-06-30 (木) 04:12:57
      • ありがとうございます!急ぎ編成を強化してクエスト4まで解放した所、2box弱くらいはすぐに溜まりましたのでちゃんとフルで開けようと思います! -- [4HsxuB.tUsQ] 2022-06-30 (木) 07:04:31
    • 昨日から始めたなら尚更ボックス全開けの方がいいね
      美味しくないとは言われてるけどそれはあくまで他のめちゃくちゃ美味いイベントとの比較級であることは事実
      通常任務とか特別依頼をちまちまやるより明らかに効率がいい
      9ボックス目からは中身がしょぼくなるけどそれでも始めたての人なら美味いレベルなので。
      ちなみにボックス開けの効率は1~12でほぼ変わらないのでそれは安心していい
      ゲヘナの素材が落ちる4.8.12
      ミレニアムの素材が落ちる2.6.10
      やるとしたらこのどっちかかな -- [6lZ1yFMNXEk] 2022-06-30 (木) 07:39:38
      • 初めてのボックスガチャのウマークエだったイワクパは絶賛されてたけど、最上級オーパーツの有無以外にほぼ違いないところを見ると、あの頃と比べてレベル上がったんだなぁと思うわ
        ハード掘りしたい生徒も増え、拠点防衛の効率も上がり、装備もT7まで上がり… -- [Uawbus/Vntg] 2022-06-30 (木) 10:20:24
      • いやイワクパはクレジット交換レートがうますぎてボックスはおまけ扱いだったからちょっと事情が違うかな あと熟達のおかげで低T装備の価値が激変してるのがでかい -- [SGJDy4Rke8Q] 2022-06-30 (木) 17:27:21
      • イワクパは交換素材の換金レートがぶっ壊れてたのとボックスに換金素材が入っていたからね、この差は大きい -- [Qtls1fyLNhQ] 2022-06-30 (木) 17:31:11
      • そういえばクレジットが美味いんだった。
        どのイベントも何かしら美味いが今回は連合作戦の撃破報酬、人によってはノートBDってところか。 -- [RsRzs2G22fo] 2022-07-01 (金) 12:32:35
  • ブルアカはスキップ等で手間がかからないし初期よりだいぶ遊びやすくなってるよ!って言われて復帰したほぼ新人先生としてはオートで安定する面くらいはチケ一気に消化なりで時短させてもらいたいけどなー、好きな物に否定的なの見るとヘイト向けちゃうのもわかるけどなんかお互いをズレた捉え方して殴り合ってる感じして見てて怖いわ -- [yacF.voZTfo] 2022-06-30 (木) 10:36:17
    • わざわざ新しい木を立てて話題を更に引っ張ろうとしてるの怖い -- [JNaH/2Y4Kpo] 2022-06-30 (木) 10:54:39
      • 確かに新規で木立てちゃうのは浅慮だった、意図したつもりはなかったけど場を荒らしちゃってごめんなさい -- [yacF.voZTfo] 2022-06-30 (木) 11:03:16
      • 大丈夫だ、そういうこともあるし俺だって今回みたいな大きな木じゃなかったら気づかずに同じような木をたてちゃうこともある
        話題が話題なだけに「わざわざ新しい木を立てて〜」とか嫌味ったらしいこと言われちゃってるけど普段はこんなことないから気にせずにね -- [5ecBi8J/zP6] 2022-06-30 (木) 14:15:48
      • 葉2はそうやって余計な一言で煽る必要無いのでは?木主さんも指摘されて反省しているように、荒れてる話題を新しく木を立てて引っ張るのは荒れてる状態を助長しかねない事だから良くない事。それを意図せず同じ木を立てる事と同一のものとして気にしないでいいというのは視点がおかしいかと。枝ミスならともかく、荒れてる話題を認識した上で木を立てているならそれは意図的なものだよ、意図せずと木主さんが言ってるのは荒らすつもりは無かったという意味で、木を立てた事自体は意図せずミスした事じゃない。なのでその擁護の仕方は変だよ -- [UoiCDMzanSE] 2022-06-30 (木) 14:28:19
      • 注意風に木を成長させていくのか(困惑) -- [obyKcruy./6] 2022-06-30 (木) 21:23:51
      • 枝1と葉3の方が怖いわ(戦慄) -- [DX4q7pJKeas] 2022-06-30 (木) 21:42:39
      • この木も大きくなるな(確信) -- [KpHib.7TsmM] 2022-06-30 (木) 21:52:28
  • Cオートそこそこ安定しているがたまに事故るな。スキル順固定できれば安定するのかね -- [aUXBdd/.L/w] 2022-06-30 (木) 12:50:32
    • 前回の戦闘を記憶するみたいなの欲しくなる -- [iESCe3SmLGg] 2022-06-30 (木) 12:58:04
  • ほぼ手動で周回してるけど連合作戦楽しい
    総HPの時間あたりの減少を見てみたけど夜や週末のペースアップを勘定に入れれば余裕っぽいね
    それはそうとチャレンジ消化をギリにしがちなので始めておかなくちゃ -- [.5yTVmeszPw] 2022-06-30 (木) 13:18:23
    • 月曜日くらいに終わりそうな感じだよね。期間終わるまで数日早い終わりになるから、もう少し数を多くしておいてくれても良かった。今回のデータを元に次回のレイドはより良い感じに終わってプレイヤーのリソースが潤う調整に期待したい! -- [98Iq630bIJI] 2022-06-30 (木) 14:49:02
  • ビナー戦でも思ったけど通常のムツキの地雷って敵が崖とか海みたいなところにいるといない判定されてるのか出さないのね -- [X6GMyTc59Lg] 2022-06-30 (木) 15:41:55
  • しっかり育ってればホバーCに正月セリカも良い感じだね
    モモイ/正月ムツキ/ミドリ/マキ/イロハ/正月セリカで理想のスキルパターン引くまでリスタする必要無しでホバーC手動安定してるから、毎回サクッと終わって良い -- [01YCpfQFiRg] 2022-06-30 (木) 16:29:06
    • 最初のカチカチホバーはテキトーでいいから好きなスキル順に調整できるのいいよね -- [SGJDy4Rke8Q] 2022-06-30 (木) 17:31:37
      • 正直要リスタだといつパターン引けるか分からないし、リスタの分だけ時間取られるから、ホバー形式の方が実は楽だよね -- [vTiKbfyLF/Q] 2022-06-30 (木) 18:18:53
      • 分かる。やたら時間かかるみたいに言ってる人もいるけど、やり方分かればリスタのストレスも繰り返しで浪費する時間も無いから楽だし実際のプレイ時間もそうでもないよね -- [01YCpfQFiRg] 2022-06-30 (木) 22:59:33
      • そうやってゲロマズい物を美味しい美味しいと言い聞かせるような言い方いい加減やめませんか?
        どう考えてもワカモの方が楽だったし明らかに参加者が激減してる時点でホバークラフトは失敗作だったとしか思えないですよ。 -- [tpiUINRjiOI] 2022-07-01 (金) 06:33:03
      • そんな事ないと思うけど。水着ワカモはリスタ必要だったけどホバーはリスタ必要無いから、実際にリスタで手間を取られるけどプレイはサクッと終わるか、リスタの必要無いけどプレイはやや手間かって違いしか無いわけで。自分が気に食わないからと実際の数値やプレイ状況を無視してただ叩く方がどうかと思うよ -- [LZmrmTL8En.] 2022-07-01 (金) 08:55:21
      • そのID度々サイゲゲー引き合いに出したがる人だから触らない方がいいぞ -- [.hOb9MtX6ss] 2022-07-01 (金) 09:09:28
      • 日に320万クレジット+レポ・珠・パーツが掘れるコンテンツをゲロまずって言うのはブルアカ実際にプレイしてるか怪しすぎる発言な件について。土日は超えそうだから初期10枚含め4千万弱のクレジットが入手出来てる事になるから、AP消費も無いしプレイ時間も大した事ないし間違いなくゲロうまなんだよなぁ -- [T0VcjKzjnsc] 2022-07-01 (金) 09:27:56
      • ゲロマズってのは報酬の話じゃなくて例えの話。まずい物を必死に美味しいと言い聞かせたり、つまらない物を楽しいと言い聞かせたりするような擁護が多々目立ったので。削りがワカモに比べて明らかに少ない時点でホバークラフトは失敗作だと私は思いますけどね。 -- [tpiUINRjiOI] 2022-07-01 (金) 13:06:29
      • 水着ワカモがリスタ必須てのがもう大嘘 -- [drhiuSzS2h6] 2022-07-01 (金) 16:27:02
      • そもそもの話この形式のレイドが早く終わっていいことって何かあるか?
        水着ワカモが終わったのが月曜のほぼジャスト14時で、このままのペースだとホバーは7/5頃に終わる
        ぶっちゃけイベントギリギリまでレイド報酬取れるように操作されてるだろこれ
        そんな中「ホバーは水着より削りが遅いから失敗だー」って騒いでるのクソ面白いぞ

        まあどんなに早くなっても3:30討伐なのが変わらないのはめんどくさいってのは事実だが -- [bK.H/HY7SoI] 2022-07-01 (金) 17:04:44
    • ホバークラフトが良くないのは基本的にどのゲームでもスキップ出来ないレイドであるって点だからスキル順がどうのって話は正しいぞ
      実際アコより先にマキが来るパターン以外はリスタートしなくていいし
      総力戦みたいに1日1回程度のコンテンツだったら素直に楽しめたな -- [6lZ1yFMNXEk] 2022-07-01 (金) 08:29:21
    • みんなの話題にあがらないけど温泉チェリノことチェリタン、結構活躍できるから使ってあげてくれー(チェリタン育成してた先生 -- [IGmP9J7UvnU] 2022-07-01 (金) 12:54:50
  • ホドで活躍約束されているとはいえ言わせてくれ。実装イベントなのに水着ワカモ接待マップないのつれぇ…つれぇんじゃ… -- [TZ5Y1R2fPUA] 2022-06-30 (木) 17:50:40
    • イズナも実装当初は弱い弱い言われてたし、ワカモも適正ボスを待ちましょ -- [3Z.eSnj90ws] 2022-06-30 (木) 18:14:45
  • 周回の軽さも魅力の一つだろうに今回のイベントは拘束時間長くて辛い -- [oNkX58IuY8M] 2022-06-30 (木) 21:32:40
    • イベントの一部みたいになってるけどレイドは一つのカテゴリだから、総力戦とかと比較すべきで、そのプレイ時間は大差無いか短いくらいよ -- [cY/Ega/2AJI] 2022-06-30 (木) 22:06:06
      • 早ければ10分も掛からない総力戦と3分x8が絶対にかかる連合作戦の時間が同じか短いはさすがにありえないわ -- [sbyoH8bzgDc] 2022-06-30 (木) 22:34:28
      • 今回は実験的にイベントとレイドを同じ期間に開催したけど、イベントも総力も無い -- [vn5Rkv/DTbw] 2022-06-30 (木) 22:34:54
      • 途中送信しちゃった。イベントも総力等のコンテンツも無い虚無期間に開催するって可能性もあるかもしれんね(レイドが一大コンテンツとして定番化するならね) -- [vn5Rkv/DTbw] 2022-06-30 (木) 22:37:11
      • 総力戦が10分で終わるのは難易度妥協か、自分の出来る最高難易度に慣れてる場合じゃない?しっかりやれば10分じゃ終わらないよ -- [01YCpfQFiRg] 2022-06-30 (木) 22:37:40
      • 総力戦が10分で終わるのは流石に盛り過ぎだと思う。INSやってれば30分くらいかかる事なんてザラだし、INSに挑戦する段階になくてEXまでならそこも突き詰めれば10分じゃ終わらないはずだよ
        スコアやトロフィーの色に興味無くて軽く流せば早く上がれるだろうけど、それで総力戦が早いとするならレイドだってCで時間かかると思うならBでサクッとチケット消費したらいい話になる -- [01YCpfQFiRg] 2022-06-30 (木) 22:41:50
      • 総力戦を10分程度で切り上げてるって事はそこまで突き詰めてやってないんでしょう?INSANEやってるかどうかすら怪しい。ならレイドも一番難しい難易度を無理にやらなくてもいいんだよ別に。総力戦を10分程度で切り上げるようにレイドもそう出来る難易度をやったらいい。プレイスタイルの問題だよそれは。総力戦だってより良いものを求めれば時間がかかる、レイドも同じってだけ -- [ZOVAWELkDLc] 2022-06-30 (木) 22:49:21
      • 総力戦はガッツリやってないっぽいのにレイドはガッツリやって、他人の意見にあり得ないと言うのはこれいかに。そんなにレイドに時間食うのが嫌ならBをやったらいいんじゃないですかね。美味しい思いはしたいけど面倒だから最高難易度は嫌だってのは通りませんよ。総力戦だってプラチナ取りたいけどプレイ時間はかけたくないから自分の都合の良いように改変してくれなんて言ったら叩かれるでしょ -- [WuozuwVTRNM] 2022-06-30 (木) 23:10:28
      • 総力戦を10分で妥協するならレイドも難易度下げて妥協すれば良いと思います! -- [k/UEmPxHw.o] 2022-06-30 (木) 23:37:29
      • 総力戦で毎回スコアアタックしてる人結構いるのね。INSANE解放翌日の3000位あたりがだいたいプラチナラインだから,スコア目的で1回がっつりやって目標達成したらあとは大体流してるって層とそれ以外で差がありそうだ。ホバクラCは初手リスタ不要の倍速通しで2分ちょい×8回だからロードなどを含めて一日当たり18~20分程が話題のボーダーかな? -- [DX4q7pJKeas] 2022-07-01 (金) 00:01:31
      • 4分フルセットの2倍速2凸で4分少し。3凸でも7分ほどだからリスタート回数が余程膨れ上がらない限り早ければ10分という点は違和感ないな。4時更新後に総力戦含む日課をこなして20分も経ってないってことは何度も経験してる -- [JiFAxTtgXL2] 2022-07-01 (金) 00:28:49
      • シロ戦や火力不足でダウンとれない状態でのカイテンロボ戦だと、リスタ祭りで10分で収まらないことは多々あったけど、その他はサクっと終わるような
        合火演と違って一度ハイスコア出したらあとは適当消化でも問題ないからなおさら -- [COdg86vuWxg] 2022-07-01 (金) 01:11:47
      • INSケセド2凸するならクリ運でリスタハマりすることはあった。が、消化は3凸安定編成で済んだし今のホバC8回よりは時間取られなかったな。むしろシロ以外で毎回長時間かかる要素って、必要以上の自己満スコアタや育成が詰めきれていないくらいしか思いつかんな -- [H/3M8fz45nw] 2022-07-01 (金) 02:48:21
      • 人によるだろうけど、少なくともINSANEを10分程度で安定して抜けられる人は全体の割合からしてかなり少数なのは間違いない。少数の最高難易度でも早く終わるからホバーは時間かかりすぎるという意見は、今回のホバーの所要時間を考える上では基準にはならないね -- [LZmrmTL8En.] 2022-07-01 (金) 08:57:47
      • 総力戦はボーダーのためにスコアアタックするんじゃなくても、報酬のために今の自分がクリアできる最高難易度クリアしようとすると2〜30分は毎回プレイしてる事がザラにあるなぁ。運良く理想パターン引ける場合を除いて、基本的にスキル順のために何回もリスタする。難易度妥協すれば10分以下で終わらせられると思うけど、ちゃんとプレイしてたら10分じゃ全然無理だわ -- [T0VcjKzjnsc] 2022-07-01 (金) 09:37:12
    • なんでinsが前提になってんだ?あんなのやってんの全体から見りゃ極小数だろ -- [fkDZkzt.frM] 2022-07-01 (金) 09:41:14
      • INSを突破しようとする勢、INSのスキル順厳選勢、EXTA勢、EX厳選勢は10分じゃ足りないって話でしょ
        でも全体の1割ぐらいはINS挑戦してそう -- [W8dirDEbh4M] 2022-07-01 (金) 10:07:17
      • んなブルアカ廃人勢の意見なんて参考にしてもしゃーないだろ。毎日手動で十分二十分もかかるコンテンツなんて忌避されて当然だと思うけどな。 -- [fkDZkzt.frM] 2022-07-01 (金) 10:25:04
      • それを言うなら連合作戦もB回せば即終わるから問題なくない?
        連合作戦の最高難度であるCと比較するならINSが出てくるのは当然 -- [9jl4xIXYNxE] 2022-07-01 (金) 10:46:58
      • 総力戦ins前提はおかしい!って主張してるのにレイドはなぜか難易度下げようとしない人いっぱい居るよね -- [iLgaJkzw0dE] 2022-07-01 (金) 12:15:16
      • insは自身の上限に挑む人の話であり、手軽にやるならレイドも手軽にすればいい。レイドだけ上限に挑んで大変とかいい加減しつこくてウザい。
        掃討は今回はないから諦めろ。次回欲しかったらここじゃなくて運営の要望に書きましょう。 -- [3Z.eSnj90ws] 2022-07-01 (金) 12:20:34
      • そりゃー難易度下げようとしない人が何度も同じ内容の文句を聞き飽きるくらい書き込むから同じ事を返答するしかないですよね
        あと信者さんってレッテル貼りするのは良くないと思いますよ -- [bCDBRhhaoY6] 2022-07-01 (金) 13:10:13
      • 運営の失敗はちゃんと叩かれてるよ。だけど今回は初めての取り組みだし次回から実装しといてくれればね、って話なの。今から対応もできないんだからユーザーとしてできることは難易度下げることしかできないんだから今平と撒き散らしたところで何も改善しないでしょ。 -- [Ya1JiHevHzM] 2022-07-01 (金) 13:16:01
      • なんでプレイ時間の話しているのに難易度の話とごっちゃになるんだろうな。楽勝だが時間がかかるCと楽勝だし時間もかからないEXの比較だろ?Cが難易度的にキツいかTAに意味があるならEX厳選やINSと比べるべきだろうがそうじゃないだろ。 -- [03s58/FJ36A] 2022-07-01 (金) 13:22:05
      • 難易度がプレイ時間に直結するコンテンツなので、単純に難易度下げればプレイ時間も減りますよ? -- [ynbn2Eg0Oyc] 2022-07-01 (金) 13:32:16
      • いや、だって対応しようと思えばできるわけじゃないですか?急遽入場券の配布クールタイムと報酬を2倍にしました!とか上で書いているように朝4時に8回追加形式にして掃討付けました!とか。明らかに%の減りがワカモに比べて下がっている(=挑戦してるプレイヤーが減っている)のに何の対応もしないのを見て私は怠慢だとしか感じ取れませんでした。
        何も対応しない運営に対して不満や愚痴が出て当然だと思うし、その不平不満に対して「しつこい」「ウザい」と言った言葉を使ったいかにも批判は絶対許さないみたいな書き込み見て正直腹立たしいと感じました。 -- [tpiUINRjiOI] 2022-07-01 (金) 13:49:20
      • プレイ時間の話ならBとEXで比較しないとだめじゃないかな?ランク1個下同士で比較するのがイーブンだと思うけど
        総力戦と違うのは手動すればある程度の人はCをクリア出来ちゃうってとこだね、インセはそもそも手も足も出ないパターンが多いし、諦めがつく
        次回以降はチケット圧縮して上位ランクの難易度上げるとかそういう方向がいいのかもしれないね -- [S0MfKd/BAP.] 2022-07-01 (金) 13:57:13
      • システム的な修正に関してはすぐできるものでは無いと思いますよ
        当初の動作から突然別物に修正して十分なチェックも行えずにバグ発生、なんて考えたくないですね
        今できるのは運営にフィードバックを送って次回以降に改善を望むことだけです
        ちなみに不平不満に対して「しつこい」「うざい」と言われるのは同じ内容の話が別の木で乱立してるからですね
        %の減りに関しては毎日メモしてないのでちょっと分かりません。 -- [ynbn2Eg0Oyc] 2022-07-01 (金) 13:57:46
      • いや確かにそれはそうなんですが...似たような内容の不満が色んな所に書かれていたと言うのはそれだけ不満を持っておられる方が残念ながら今回多かったと言う事でしょうし、それに対する「しつこい」「ウザい」と言った発言は個人的に許容が出来ず頭に血が昇ってしまいました。申し訳ありません。
        %の減りに関しては5日間でワカモが撃破されたのでワカモ=1日20%前後、4日間でホバークラフトの%が50%減っているのでホバクラ=1日13%前後くらいの数値かなと。 -- [tpiUINRjiOI] 2022-07-01 (金) 15:14:44
      • ワカモについては土日で結構削れたみたいなので、ホバーも同じくらいになるかなと。
        最終的には1日の削り平均値もほとんど変わらないんじゃないかと思います。 -- [oCFFkhFMFBk] 2022-07-01 (金) 16:36:41
      • 総力戦の場合はレアコイン目当てでもHC回せば良いだけだから「いやいや報酬目当てなら難易度下げなさいよ」って意見も納得出来るけど、今回は紫オーパーツ入手したいならC回すしかないからなぁ…報酬目当てなら難易度下げれば良いだろとはいかない気がする… -- [WEtlcNzDQ76] 2022-07-02 (土) 00:30:05
      • ならCを回ればいい -- [CzmXBWGWL96] 2022-07-02 (土) 19:01:49New
    • そもそも、「時間がかかる前提で高難易度攻略を目指す総力戦」と、「時間経過で配布されるチケットを消化するだけの連合作戦」って、比較対象として違いません?前者はそういう意気込みで望むので時間がかかっても納得できますが、後者ってどちらかといえば指名手配に掃討がついてないめんどくせーって感覚だと思うんですけどどうでしょう。 -- [Ya1JiHevHzM] 2022-07-01 (金) 13:49:21
      • 総力戦もバッチ取れれば良いだけだから大差なくない?
        バッチが多いから仕方なしに毎日ギリギリインセのやってるけど、無いならEXで楽したいし、Bオートで楽するのと変わらないと思うよ -- [T9UClYcMdlY] 2022-07-01 (金) 15:33:44
      • 総力戦も最高報酬(INS)のバッヂを集めてるだけだぞ。 -- [t3WwXwXomqs] 2022-07-01 (金) 18:11:27
  • さすがにcをミサイル前に討伐する超人はいないか -- [t3WwXwXomqs] 2022-06-30 (木) 23:26:10
  • ホバークラフト期間中に削り切れない気がしてきた -- [YzQOQRX7xcg] 2022-07-01 (金) 00:03:50
    • あと4日って考えるとぴったりか少し余裕あるくらいじゃない? -- [6M9/FRRMnCM] 2022-07-01 (金) 01:25:12
    • なんかこういう木は定期的に湧くね。同じ人がやってるのかと思っちゃうくらい。 -- [BYNDVyu2wCc] 2022-07-01 (金) 03:11:59
      • たぶん同じひとよ -- [3Z.eSnj90ws] 2022-07-01 (金) 12:22:53
  • 総力戦や火力演習すら面倒でほぼ手を出せてない先生としては、連合作戦は1,2回やったらもういいかなってなっちゃうな…。ものすごく○ッチなリゾートの平和は皆に任せたぞ。 -- [1Y/igbfAk2M] 2022-07-01 (金) 01:35:17
    • いいんじゃないかな。というかそのプレイスタイルだとそもそもキャラを育成する意味が薄い(求められる育成ラインがかなり低くなる)から、素材やクレジット目当てに連合作戦を頑張る意味もあまりないと思う -- [9jl4xIXYNxE] 2022-07-01 (金) 02:29:09
    • 確かにキャラと、ストーリー楽しめればいいなら任務クリアできる程度育ってればいいしそういう考え方も大事だな -- [njDwFtQtCi6] 2022-07-01 (金) 11:42:10
  • ホバーc、模擬戦でミサイル突破して残り5ゲージくらいまで削れたので、2凸で行けるじゃん!…と同じ編成で本番に突入したら1度もミサイル突破出来ずに5凸かかったでござる。…アレ? -- [eE9XaA.JyXQ] 2022-07-01 (金) 03:51:33
    • リゾート爆破してすぐならリスタート間に合うよ -- [t3WwXwXomqs] 2022-07-01 (金) 08:05:14
  • ここまでで30割2week勢でゲヘナ金BD7枚とミレBD6枚引けた。
    10箇所くらいはハード回ってこれなので、BD泥率の期待値と交換アイテムのレートで比較すると実は普通のイベントとあんまり変わらないか、下手したら美味しいのか…? -- [kSIFw93Gv6E] 2022-07-01 (金) 08:13:23
  • ボックスイベントを早く終わって欲しいと感じるのは初めてだわ
    ボックス自体は助かるだけに余計に -- [fHLR.9AvEdY] 2022-07-01 (金) 08:50:36
  • ホバーちゃん残HP49.9%、削りは現状で13%/dayを上回るくらいなので、あと3.84日ほどで(7/5(火)の午前中には)撃破できる計算になる。ペースアップを考えると月曜夜に片付く可能性もあるかな。 -- [qSARMZhqixs] 2022-07-01 (金) 13:02:12
    • 削りは金土日で伸びそうだよね
      前半戦に比べて削りが遅いって発言もあるけど、初回も土日伸びたから大差ないと思います
      HP少なくなったらチケット余らせても無駄になっちゃうからできる人は押し込むでしょうし、30%から20%辺りから加速するんじゃないかな? -- [S0MfKd/BAP.] 2022-07-01 (金) 13:37:50
  • ミサイル開始前にホバークラフト沈めることって理論上・計算上は可能なのかな
    地形適性と単体相手であること考えてまずマキ+アコは確定、ほかにもミサイルやらない前提で屋外得意な単体絶対コロすウーマンを並べたらいけたりするんだろうか
    同じく屋外SSのカリンが超大型追加ダメ乗せられたらそこそこ違いが出そうだけど、そこが乗らないのはネックか -- [qJNEWQaYQkI] 2022-07-01 (金) 13:05:47
    • 同じことを考えてる人がいて良かった。CはともかくBだと戻ってきたタイミングで1ゲージ切っている事があるからいけるんじゃ!?って一人で妄想してた。 -- [Yh5GE1SkKYQ] 2022-07-01 (金) 14:05:46
      • Cに来て並行ミサイル来てリゾートふっ飛ばされて面食らった記憶あるからBまでは可能なんじゃないかなぁ?
        記憶違いだったらすみません -- [T9UClYcMdlY] 2022-07-01 (金) 15:22:12
      • Bはメンツ揃ってたらできるで、自分は試しただけだけど時短になるからそっちやってる先生もいるみたいだし -- [q/EJLi0zWbc] 2022-07-01 (金) 16:07:24
      • CクリアできるけどBではミサイル前に倒せない、くらいの半端な戦力だから一番困ってる 時短できる戦力あるの羨ましい -- [rP34smykhJ.] 2022-07-01 (金) 23:38:28
    • 木主です、Cに関しての話のつもりでした
      言葉足らずで申し訳ない
      ABは自分で達成して確認してるんですが、Cは自分だとその気配すら見えないもので
      在籍&育成状況が最先端の先生なら可能性はあるのかな? と思った次第です -- [BnJPteAOTd6] 2022-07-01 (金) 16:01:57
      • ミサイルラッシュの後に入るデバフでホバーの被ダメが爆増するギミックである以上Cのラッシュ前撃破は不可能でしょ
        ラッシュ前にアコマキ2セット撃っても4ゲージくらいしか減らないし -- [bK.H/HY7SoI] 2022-07-01 (金) 17:14:37
      • B→Cで体力3倍になってることを考えるとBの3倍の火力を1分でぶつける必要が出てくる訳だからまあ無理だろうね -- [47FNJ5.FClk] 2022-07-02 (土) 05:12:11
  • チケットの一斉消化や掃討できるようにしちゃったらサーバーが処理しきれなくてバグ頻発するんじゃないかな。報酬に何か不具合起きた時の対応も難しくなるデメリットもありそう。まぁ、それはそれで同時演算をさせられやすくなるチケットの時間回復制をなぜつけたとはなるけど。
    とはいえ、ゲーム落ちやすくなったりバグ頻発するとしたら多少大変でもこっちの方がまだマシかな -- [DeiJvN2piG2] 2022-07-01 (金) 14:19:47
    • まぁ仮にそうだとしてもチケット10枚は多すぎやね。雑談でも上がってるけど、報酬増加と総体力減少でチケット3枚で良かった -- [TEfyTpr7TO6] 2022-07-01 (金) 14:38:58
    • だったらクエストや総力戦の掃討に関してもサーバーが処理し切れずにバグが頻発してしまうと言う事になりませんか?そこに関しては問題無いと思いますけどね。 -- [tpiUINRjiOI] 2022-07-01 (金) 15:18:56
      • 配分されたボスを撃破して報酬を貰うところまでは総力戦と同じでも、サーバーはそこから撃破・削り報告から大元のHPを計算するって作業がある。状況としては総力戦よりも、大勢で1つのものを動かすという部分の共通したタバリスタートダッシュの方が近いと思う -- [DeiJvN2piG2] 2022-07-01 (金) 16:14:07
      • 掃討未対応のコンテンツに対して急に実装なんて無理なので今回は諦めましょうね
        ちゃんと意見を送っていれば次回以降対応してくれるでしょうし今回は静観するしか無いですよ -- [oCFFkhFMFBk] 2022-07-01 (金) 16:45:52
    • チケットある程度まとめて手動でもクリア難しくすればいい気がするな
      下手に最高難易度クリア出来るからやらなきゃって思い込む人が多かったから突っかかる人が増えたのよ
      インセくらいある程度育ててないと無理なレベルにして下のランク回るのを当たり前にさせたほうが良かったと思う
      ランキングないだけで総力戦と何が違うのってなるけど、報酬差くらいは無いと上やるメリットないし -- [T9UClYcMdlY] 2022-07-01 (金) 15:39:40
      • イベントのチャレンジでクリアできない苛立ちからイベントページ荒してたひとやそれに便乗する荒らしいたから、難易度あげたところで突っかかると思うよ
        多分、今回掃討がついてても、ミサイルフェーズが糞って荒らされてた思う。自分が気に食わないコンテンツは幾らでも荒らしていいってひとは一定数いる。 -- [2Sh6WzdzeW6] 2022-07-01 (金) 15:44:54
      • 全員は無理だろうけどね
        ただチャレンジに関してはクリアできないから荒らすとか鼻で笑えるものだったけど、今回に関しては時間がかかるとかの理由だったからある程度は抑えられるんじゃないかな?
        クリア出来るけど手動じゃないと無理→手動だから時間がかかる→下位オートなら楽できるけど素材が少し良くない→時間がかかる!まずい!って論調が見受けられるし、矢印の始まりをまず消して、ついでにチケット圧縮して時間短縮すれば、その手の荒らし方は出来なくなるでしょ -- [T9UClYcMdlY] 2022-07-01 (金) 16:23:42
      • 仰ることはご尤もだし、自分も掃討実装賛成なんだ
        ただ荒らす連中は荒らすこと自体が目的なのでネガティブな要素がひとつでもあれば飛びつから、掃討があろうがなかろうが量的な意味で荒れ具合は変わらないと思うよ
        現に戦術対抗のページでどのpvpwikiより酷いとか言ってたIDがここで煽りに参加してたりする
        日頃ゲームの話題や攻略に参加しない癖に、この手の荒れやすい話題には喜々として参加する人種は、掲示板のぐだぐだを肴にして楽しんでるんだよ
        そしてそう言った手合は、自分たちでコミュニティ荒らしておいて、コミュニティの惨状を嘆く。そしてコミュニティは徐々に壊死していく
        ゲームの改善は自分も心から願うけど、壊れたラジオみたいな同じことを繰り返す手合いはいちいち取り合う必要ないと思う -- [Y3.DsTD6jpk] 2022-07-02 (土) 23:46:40New
  • 短縮できる機能あればええのにって言ったら難易度下げろは混乱する。仮に機能が実装されても手動でてきなくなるわけじゃないのに -- [N7cJSXA/XGI] 2022-07-01 (金) 16:42:17
    • あれ、木が消されてる。あの内容で消されるならこれも消しといて欲しい、消された木への書き込みだし -- [N7cJSXA/XGI] 2022-07-01 (金) 16:44:13
  • 今までどのコンテンツでも掃討実装されてたから今回掃討ないのは多分理由があるんだろうな
    とは思うけどそれはそれとして面倒なので次からはなんとか頼むぜ -- [4vzjWpzFb1Q] 2022-07-01 (金) 21:52:04
    • 次からはなんとか頼むぜ2 無難な案としては全体の総HP減らしてチケット1日3枚とかになるかなー -- [vn5Rkv/DTbw] 2022-07-01 (金) 22:05:56
    • 総力戦や火力演習は1日3回で掃討ありなのに今回は8回で掃討なしなのつれえわ -- [E99COeyO5n6] 2022-07-01 (金) 22:13:46
      • 時間回復で毎日3回であとはもうちょっと値段安くして石で回数買ってねで良かった気がする -- [3tun.GdS5ms] 2022-07-02 (土) 03:21:04
    • うちは新任先生をいっぱいフレンドにしてレンタル料で左うちわしてるので今のままがいいな
      ホバーも慣れたらリスタートすることもなくなった -- [aeFE6DKD9o6] 2022-07-01 (金) 22:34:49
    • 火力演習の3部隊クリアでちょっと嫌な予感あったけどレイドは予想以上だった。1日のデイリー的要素が少ないという利点を大事にしてくれお願いします。火力演習の3部隊と同じく1日3回とかどうですかね... -- [fg1OwR2efRo] 2022-07-01 (金) 22:51:25
  • 連合作戦はカジュアル層向けのA~C、ガチ勢向けのDと4ランク用意しておいたら平和だったんじゃないかなって思うなぁ… -- [WEtlcNzDQ76] 2022-07-02 (土) 00:25:08
    • 上の報酬があると獲得出来ない層の一部がゴネるのはどこも同じさ。全員ハッピーはありえないからなるべく最大公倍数がハッピーになるようにするしかない -- [t3WwXwXomqs] 2022-07-02 (土) 00:40:27
      • 難しい問題だよね…まぁ連合作戦は今回が初開催だしこれからの改善に期待! -- [WEtlcNzDQ76] 2022-07-02 (土) 00:52:52
      • 別にチケット余らせてもペナルティなんてないのにその分の報酬を手に入れるのが面倒くさいけど欲しいって言ってるようなもんだしな・・・。面倒だけど使い切りたい層にむけてショップでチケットをスタミナに変換とか報酬の半額ぐらと交換とかできればいいのかね -- [3tun.GdS5ms] 2022-07-02 (土) 03:04:15
      • 難易度によって削りに差はあっても参加毎の報酬は難易度に変わらず一定にして、完全討伐報酬だけ豪華にするとか?でもこれって高難易度に行く人減って削り足りない事が多いんだよなぁ -- [t3WwXwXomqs] 2022-07-02 (土) 07:35:44New
    • 相当難しくしない限りDオートしながら掃討させて欲しいなって言うだけやで -- [B11qsRdLLqk] 2022-07-02 (土) 08:02:08New
    • 難易度の段階はいつも初級/中級/最上級で中間層に丁度いい段階がないんだよね。なんか知らんけどいきなり跳ね上がる -- [0xw/WXNoy3c] 2022-07-02 (土) 18:00:47New
      • 初心者向け、中級者向け、最先端を走ってる層向けで分けてるんだろうかね。どんどん段差が大きくなりそう -- [QTjWunse0sk] 2022-07-02 (土) 21:41:28New
    • チケット圧縮してINSEくらい難易度上げて掃討つけたらいいんじゃないかな?中身はレイドで
      クリアできないで騒ぐ奴はまぁいるだろうけど、そんなのどこでもいる少量の害悪でしかないし -- [SKd.WqT8dKE] 2022-07-02 (土) 23:49:35New
  • ぶっちゃけブルアカにレイドが向いてないんじゃねと思わんでもない
    イベントシステムに理由付け求めるのもアレだけどレイドになるような流れでもなかったし -- [QKORMsqwj0w] 2022-07-02 (土) 00:50:12
    • ワカモのやべーやつ設定的にはアリなんじゃないかねぇ
      こないだは装甲車で今度はホバー…次は空かな -- [Rh/d1qDrpao] 2022-07-02 (土) 01:48:31
    • 総力戦だって取ってつけたといえばそれまでなので、レイドもなにも問題無いぞ。今後色んな形式のレイドボスが出てくるだろうし、それに合わせて設定を用意するのも何も問題無いさ -- [SjkScVskrgc] 2022-07-02 (土) 08:08:17New
  • まあブルアカ運営ならフィードバック反映していい感じに調整してくれるでしょっていう謎の楽観視がある。それまではオートでほっとける難易度ぐるぐるでいっかなぁぐらいの気持ち。まあそんなカリカリしなさんな -- [5MXcsDyx2T2] 2022-07-02 (土) 08:02:50New
  • 誰も話題にしてなさそうなんだがiPad Proで遊んでると、イロハを召喚したときに残りHP/残り時間ゲージが出てこなくて結構不便なんだよな… -- [obyKcruy./6] 2022-07-02 (土) 09:49:22New
    • 出て来ないというか画面外にある という意味ね -- [obyKcruy./6] 2022-07-02 (土) 09:49:41New
      • TS出てきてからなのかな? カメラの引きとかの調整がおかしくなってる感はある -- [/XvnNgcw7uQ] 2022-07-02 (土) 11:09:32New
    • iPad用にコンフィグで上下に暗幕入れて横長画面に出来るモードが欲しい。時間ミッションはほんと厳しいからNOX使ってる -- [iQUQSj.EhUg] 2022-07-02 (土) 16:53:57New
    • 持ってるスマホなら画面切れないけど、いつもはNOXで解像度縦長気味でやってるからやっぱり不便。横長だと立ち絵が全部見えないし、縦長にすると戦闘時に困るし…。戦闘時は黒帯出すようにして欲しいなあ -- [6lUk/BUm7W.] 2022-07-03 (日) 14:44:09New!
  • それよりもミッション34個達成のハードルが高過ぎる。家具くらいストーリークリアとかで良いでしょ -- [9ByU3D0Liqg] 2022-07-02 (土) 10:48:22New
    • 言われてみれば確かに。ただの家具じゃなくてモーション付きだし尚更簡単に入手出来ても良さそうなものだけどね -- [47FNJ5.FClk] 2022-07-02 (土) 11:54:51New
      • 残ミッションのxx秒クリアが出来ないので詰みです…… -- [9ByU3D0Liqg] 2022-07-02 (土) 13:10:11New
      • テイラーメイドがあなたを見つめています -- [ySRHLphGaos] 2022-07-02 (土) 13:34:21New
      • 今回みたいなテーラーメイドできる、既に持ってる人も多い家具だったら別にいいけどね
        シズコの屋台みたいな限定家具はこんな仕様にしないって信じてるぞアロナ -- [fIpGvy0BzuM] 2022-07-03 (日) 00:07:14New
      • とりあえず今回は諦めてご意見を送っておいた。頼むぞ運営! -- [9ByU3D0Liqg] 2022-07-03 (日) 13:45:55New!
    • 確かに…石とか素材ならまだしも家具はクリア報酬にしてくれたら嬉しい! -- [VMhIy9siSug] 2022-07-02 (土) 13:11:39New
    • 自分Lv60の新任なんですが、推奨Lv未満のxx秒クリアが本当にギリギリでしたね。リスタート何回したか覚えてないくらいやり直しました。クエストでも助っ人が借りれたら良いんですけどねぇ。 -- [Ui2mDr92eI2] 2022-07-02 (土) 16:44:28New
    • キャラ愛でたいだけの先生もいるだろうし、かなり緩くしてもいいと思うよね -- [SKd.WqT8dKE] 2022-07-02 (土) 23:54:33New
      • 取るだけなら不要家具をテイラーメイドで交換家具にしちゃえば解決よ -- [.55edFZBQg2] 2022-07-03 (日) 00:01:17New
    • モーション付き家具は対象キャラの絆10達成とかのご褒美として1個貰えるとかでもいいんじゃないかと思う -- [bPtta3guczw] 2022-07-03 (日) 00:06:27New
    • 家具に関してはやたらと絞ってるように感じるなあ。そもそも入手手段がランダムだし。課金誘導するでもないのに、なんでかね -- [6lUk/BUm7W.] 2022-07-03 (日) 14:45:28New!
  • Cのミサイル暴走諦めたんだけど、これ暴走モード入ったら即ギブして再入場繰り返せば240秒以内に倒すミッションいける…? -- [dBUWyuMkNo2] 2022-07-02 (土) 14:20:41New
    • ログを遡ってごらん。答えは出てる -- [6ov5r4TOrxk] 2022-07-02 (土) 14:34:31New
    • 流れた木に書いてあったけどできるみたいよ。下がり始めるのが開始後1分頃なので、最大3枚チケットロスすることになるけどね -- [ILGPGSCDJ9g] 2022-07-02 (土) 14:41:09New
    • もう出てたんですね、申し訳ない。しかし希望が見えた -- [dBUWyuMkNo2] 2022-07-02 (土) 21:36:13New
  • ところで、ホバー自爆中のピクピクしてるワカモが可愛くてたまらんのですが、先生たちはどう思う? -- [nzSF.zzKe16] 2022-07-02 (土) 15:12:59New
    • ミサイルモードに入るときのお手々ふりふりワカモかわいい派 -- [u4gI55v/LAA] 2022-07-02 (土) 15:22:08New
    • 最後にFu〇kして帰っていくように見える -- [aUXBdd/.L/w] 2022-07-02 (土) 20:23:55New
  • このまま行くと明日中にはホバーも終わってしまいそうだなぁ。初レイドとしては悪くない数量調整だったけど、欲を言えば期間いっぱいギリギリまで殴り続けたかった!クレジィィィイイイッッット!!!!! -- [Yf7UsEwP592] 2022-07-02 (土) 16:19:19New
  • ログインして挑戦権が貯まってるのを見てゲンナリする日々もやっと終わるのか
    終わってみればいい思い出だったな -- [YgPvUnqyb1c] 2022-07-02 (土) 20:50:37New
    • 「連合戦から逃げるな」と言うアロナのコラ絵が出回りそう -- [hU.Cqs1j3I.] 2022-07-03 (日) 10:44:14New!
  • ホバーはプレイしてるとスマホがカイロになるのも難点ですね。あいぽん12だけど充電しながらやってたら信じられんくらいアークソアツイになった -- [bXFTe12IA1.] 2022-07-02 (土) 22:59:12New
  • オートクレジットタイムも終わりか、名残惜しい
    総力戦連打(片方ビナーだからまぁ楽だけど)があるの見えてちょっとげんなりしてるから今回みたいなお気楽レイドよろしくね -- [SKd.WqT8dKE] 2022-07-02 (土) 23:28:29New
    • 多額の助っ人利用料は本当にオートクレジットって感じで最高だった。この辺は借りる側と貸す側で全く逆のこと思うんだろうけど
      できたらホバー倒した後もイベント終了まではワカモに挑戦させて欲しいぜ。ヴォルフスエックが全然足りてないんだ -- [fIpGvy0BzuM] 2022-07-03 (日) 00:01:11New
  • 赤いミサイルかなり引き付けてから壊すと周りのミサイルを誘爆で壊してくれないのか、たまに一気にリゾート爆破されることがあったのはこれが原因か・・・ -- [xI2VuOlXqwc] 2022-07-02 (土) 23:42:13New
    • 赤ミサイルは攻撃で破壊しないと爆破しません。キャラや障害物などに衝突して爆発した時は誘爆しないので引き付けによりおそらくキャラに衝突して爆発していると思われます -- [t3WwXwXomqs] 2022-07-03 (日) 01:57:33New
  • イロハと正月ムツキがめちゃくちゃ稼いでくれたイベントだった
    水着、ホバークラフト共に5回分追加して殴ってたからクレジットもかなり増えたな -- [.55edFZBQg2] 2022-07-03 (日) 00:02:35New
  • そういえば水着ヒフミの戦車は使えるかと思って使ったけど、イロハの方が断然使いやすくて悲しい -- [GAQbgbXViBE] 2022-07-03 (日) 00:55:56New
    • 水ヒフは攻撃速度上昇がメインだからね -- [t3WwXwXomqs] 2022-07-03 (日) 02:04:05New
  • C放置はできないぐらいの育成具合なんだが、やればやるほど下手になってきて、ちょっとしたミスで失敗しそうになってリスタしてしまうw -- [16oc.8zJSTA] 2022-07-03 (日) 01:16:20New
  • そういやタイトルからしてリゾート復旧させて人でも呼ぶんかと思ったら掃除してバカンス楽しんだだけだったな…まぁいつも大変そうだしイベントでまで対策委員会の活動してたら疲れちゃうもんな -- [ieOqgUScpcA] 2022-07-03 (日) 04:47:45New
    • リゾートとして復活できたらあとは人を雇って運営して観光収益を!ノドカ次はリゾートホテルの支配人やらない? -- [t3WwXwXomqs] 2022-07-03 (日) 09:27:49New!
    • まだ続きがありそうだし復旧してお祭りするまでやるかもな。といっても他のイベストも続きがきになるのがあるからいつになるやら -- [iQUQSj.EhUg] 2022-07-03 (日) 09:53:59New!
    • 結局、チケット(所有権)持ったやつが沢山居る事が判明して、今後も狙われ続けるから復旧させても大変じゃん、騙されたー!!的な終わり方だったからね。なんか序章って感じ。 -- [Ui2mDr92eI2] 2022-07-03 (日) 12:23:49New!
  • 今日明日あたりに討伐されそうだけど、チケット制だから余らせる事態が発生するんだよな…纏めて消化しようとして腐らせないように注意しよう -- [ILGPGSCDJ9g] 2022-07-03 (日) 12:01:33New!
  • 結局ワカモホバーの安定構成って見つかってないよね?上で出てる安定構成っていうのも10回に1、2回は失敗する構成だし。 -- [6Y0RvBbpodM] 2022-07-03 (日) 12:11:58New!
    • オートだとイロハの召喚タイミングによってたまに主砲が噛み合わないしねぇ、アンプルを逃して火力不足で押し切られるパターンになることがあるし。フルオートで100%は無理なんじゃないかって気がする -- [Qb2vZotwiro] 2022-07-03 (日) 13:20:29New!
    • 初日にマキチェリノWムツキアコイロハで模擬オートでブン回して20回目ぐらいで失敗しちゃったなぁ
      アコをヒビキや巫女セリカに変えてもむしろ失敗率上がったし、マキ→イオリでも10回程度で失敗した上残り一桁秒とか本体削りが危うい場面も多かったから諦めて手動でいいやってなった -- [16P4CunVPn6] 2022-07-03 (日) 14:17:10New!
    • オート安定!って言ってるのは、単に運がいいだけだと思う -- [6lUk/BUm7W.] 2022-07-03 (日) 14:47:39New!
    • コメントには結構オート余裕だろって言ってる先生いるようで凄いなって、周回楽になればって書き込みあったらすぐ突っ込まれてるし。1日一回はミスってるからもっと精進して生徒たち強くしてあげなきゃな -- [um6hwL9X6cg] 2022-07-03 (日) 15:01:08New!
      • 確かに書き込んでる先生は散見されたけど、実際にミスってない映像もないことにはね~って判断するのも大事 -- [obyKcruy./6] 2022-07-03 (日) 23:31:23New!
    • 手動でやっても序盤のワカモ削り切れないし通常攻撃の火力不足でミサイルも取りこぼしまくりでB周回にした -- [hU.Cqs1j3I.] 2022-07-03 (日) 19:40:21New!
  • ワカモしばきランドが閉園してしまう……もう1戦くらいほしかった -- [vDpVDw9yo5w] 2022-07-03 (日) 15:33:48New!
  • チケ回復待ちの間に無駄に模擬戦ばかりやってた -- [nh8v7i78has] 2022-07-03 (日) 16:38:56New!
  • リスタートミスって3~4枚チケット無駄にしてしまった -- [nLmVLDSO2QM] 2022-07-03 (日) 16:51:43New!
  • チャレ5、左からアルヒナ水着ハルカムツキで行ったら、ラブちゃん地雷全部踏んでて単体で撃ち込んだアル(133万)やマシロ(84万)より痛かった(148万) -- [y4LPsXhK6oE] 2022-07-03 (日) 17:08:41New!
  • 音楽の大切さがわかるイベントだった、バトルBGM良すぎたから気合で周回できた、これがそこらのソシャゲにありそうなBGMだったら投げ出してた -- [LUmCW9hi2Qc] 2022-07-03 (日) 17:28:13New!
    • ホバークラフト戦はワカモのテーマでも良かったような気はするけどね。結局どっちもワカモと戦ってるわけだしどっちかには欲しかった -- [RZNeAHKPGgs] 2022-07-03 (日) 18:57:35New!
    • 本当にいい音楽なんだけど…あんまり繰り返されると嫌いになっていくのでしんどい -- [eF1ZgjfY/kE] 2022-07-03 (日) 18:59:32New!
      • ガチャBGMも本当はめちゃいい曲なのにトラウマBGMとかいわれてるしw -- [LUmCW9hi2Qc] 2022-07-03 (日) 21:21:46New!
      • あそこのアロナもとても可愛いはずなのに怖さを感じてしまうんだ… -- [.QOk/hyGKXY] 2022-07-03 (日) 21:43:20New!
      • 去年の音ゲーでも全く同じ感想を抱いたのを思い出すw まぁこれは自分が音ゲーマーだからってのもあってやり込みすぎたせいではあるが -- [obyKcruy./6] 2022-07-03 (日) 23:38:30New!
  • クレジット稼げてうまうまでしたわ。サンキューワカモ! -- [qa90dc1Pjyk] 2022-07-03 (日) 23:36:42New!
    • またいつかお小遣い届けてくれよな -- [qqq3PAIhYLg] 2022-07-03 (日) 23:45:05New!
    • あとちょっとだね。ほばばばば!ラブちゃんたちも乙。 -- [hqy8me9F3Ss] 2022-07-04 (月) 00:00:17New!
    • ヒエロで130Mまで減ってたのが200Mまで復活したしイベントでかなり稼げた感あるわー -- [t3WwXwXomqs] 2022-07-04 (月) 00:57:13New!
  • 死ぬ・・・!!死んでしまうぞワカモ!!常設になれ!!常設になると言え!! -- [S5iV93JVKD6] 2022-07-04 (月) 00:01:15New!
  • 【悲報】ワカモ、散る -- [obyKcruy./6] 2022-07-04 (月) 00:36:20New!
    • 覗いたら終わってたわ、だいぶチケット余ってしまった。いやー残念 -- [EPVRNgDuDlc] 2022-07-04 (月) 00:45:03New!
      • 自分も寝落ちしてて余っちゃいましたねー。いやー残念 -- [UaH8zjj.ulE] 2022-07-04 (月) 05:27:00New!


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Last-modified: 2022-07-04 (月) 05:27:02