特別依頼
- 拠点防衛、意外と通常トキちゃんが仕事した。タンク役をしっかり誘導すれば、実質的な制限はあるけど、ノノミ並みのダメージをやや太めの直線状にだせる。 -- [uL8cquY8uuQ]
- やっと特別依頼回せると思ったらまたイベントを被せてきて草、もう特別依頼回させる気がないだろこれ -- [aTcuTAtlb56]
- ほんとこの"弾切れの状態で移動した先でリロードモーションを開始する直前に敵に詰められると再度移動する"っていう仕様が難易度を吊り上げてるんだよなぁ。なんのための前衛タンクだよって感じだわ -- [oOo2chWL46Q]
- イオリとツルギ不使用でもいけました。
ストライカー:ホシノ(水着)、ホシノ、ノノミ、チェリノ スペシャル:ヒマリ、セリナ 行動:ホシノ(水着)→ヒマリ→ノノミ→セリナ→ホシノ 初動はセリナまたはホシノでも大丈夫です。上手くやれば20秒弱以上余らせて安定クリアもいけそうです。やっぱりコスト回復は神ですね! -- [zE55N/Ymqfk]
- スランピアにミカ投入したら爆速で溶けてって笑った。 -- [pDRADYvwjcQ]
- 拠点L 1:53
チェリノ 75 ☆3 M37M 887 ノノミ 75 ☆4 4885 887 カズサ 73 ☆4 4787 865 マリナ 75 ☆3 3774 887 ヒマリ 72 ☆3 441M 431 温泉ノドカ 68 ☆3 3358 138 マリナ→ヒマリ→ノノミ→温ノドで回したらいけました 丁度必要なキャラが揃ってて良かった -- [2EdioiPC60w]
- 戦い的に囲まれたら後ろに下がるのは通りなんだけどタンクが後衛より下がるのはただの敵前逃亡なんだよなぁ… -- [G.1IXSiODLk]
- キャラクターも多いし強化素材も必要だしで、正直キャラクターのレベル上げはもっとハードル下げても良いんじゃなかろうか...。
もうちょい楽にクリア出来るか周回コスト減らすかしてくれると助かるんだけどな。 -- [XLuDg/buGIU]
- 拠点L 2:00
マリナ 75 ⭐︎3 3777 888 イオリ 75 ⭐︎4 M147 888 ジュンコ 75 ⭐︎3 2111 523 ナツ 66 ⭐︎3 3444 554 ヒマリ 75 ⭐︎3 M11M 331 温泉ノドカ 75 ⭐︎3 3144 216 ナツはマリナの負荷軽減とNSで火力バフ要員です ここだとジュンコがモモイノノミより火力が出て範囲も刺さったのでもっとちゃんと育てておけば良かったと後悔…!育成が甘くて削りきれませんがマリナEXと両方当たってれば落ちます 敵を削る事が結果的にダメ軽減になる事も多かったので敵の数を見て温ノドとジュンコは使い分けてました あと演習コインでツルギを取っておけばよかった…! -- [.6.KTImwOuU]
- KとL一気に突破できたので記念パピコ
ついでにL突破の編成も残しておく イオリ 85 ☆5 4117 746 ユウカ 78 ☆5 3444 666 固有2 愛用品2 モモイ 80 ☆5 M144 845 固有3 ヒフミ 77 ☆4 M277 685 ウタハ 77 ☆5 3777 645 固有3 愛用品2 ヒマリ 72 ☆3 M11M 635 ペロロ様を置いて、バフ掛けたモモイでまとめて吹き飛ばし、撃ち漏らしをイオリに拾ってもらう感じ、これでギリ2分内に終わった イオリがいなかったころはジュンコでやってたけど高難易度はきつかったのでイオリ入れた ユウカは愛用品2までつけてあればシールドも回復もなしでいけた -- [qNXKBLVCJbU]
- 書き忘れてたけど拠点防衛 -- [qNXKBLVCJbU]
- モモミドでやっとこさJクリアしたけど、情報通りピンクほんま出ないね… -- [NjTPHwTJIQI]
- Lv85にもなるのにL2分切れない
タンクのくせになんで下がってくるのこの子達・・・ -- [Vw2qZXEwajY]
- ついさっきクリアした2周年組だけどセリナはもはや必須だった
ツバキでもHPゴリゴリ削られるしノノミの最適位置を保つためにほぼフル回転 -- [Z5ycUWj4LGI]
- 昨日のメンテでどのぐらいレポート量上がったんだろ? -- [zlvt5F34p1k]
- どうも廃墟Aはかなり上がってるっぽい。Lは違いが分からない -- [7X7RBpBteyQ]
- 3倍CPで廃墟Lを10周した結果、最上級3・上級60・中級120でした。個別に見ると上級は毎回6個、中級は毎回9個+3個だったのでメンテ前まで確率ドロップだった中級1個が確定になったっぽいです。最上級の確率についてはわからない・・・。 -- [mr1C63rGfOY]
- 中級4つ目は落ちないことがあったので確定ではないね 体感1/3くらいだったのが3/4くらいになってる
紫は相変わらず全然落ちないから確率分かんない…… -- [XWOXsnlRQrk]
- 廃墟Jを10回ほど掃討しましたが、最上級0、上級1、中級2~3でした -- [43P.OstNQBE]
- あ、3倍期間なので3で割ってます -- [43P.OstNQBE]
- これ上級2の間違いですね、、すみません。 -- [43P.OstNQBE]
- 最上級レポート0〜1っぽい。3倍期間ずっど回ってるけどごくたまに落ちる。 -- [kdD06VnnMio]
- 拠点防衛、命中高いからよけられないって書いてあったけど水着ミヤコめっちゃ回避してくれる。すごい。 -- [DAR478Tbxcw]
- この1AP当たりの経験値効率の振れ幅って3倍込みですか? -- [p2QS/3esj9k]
- 3倍なのはドロップ率じゃ無くてドロップ数なので、キャンペーン中でも振れ「幅」は変わらないよ。そしてこの数値は等倍のものなので、今ならAPあたりのEXPは412.5〜1200だね -- [XWOXsnlRQrk]
- 今、廃墟Hなんですがイベントよりいいのでしょうか? -- [p2QS/3esj9k]
- 前から思ってたんだけど育成素材集めるためのステージの難易度が高いのって意味不明だよね...... -- [i2guBicPM36]
- 拠点防衛Lって星1クリアと星3クリアで報酬は同じなのでしょうか? -- [EvoqfBtp7V2]
- 星1クリアでも報酬は変わらない。ただ星3じゃないと掃討できないので -- [UU80Aoj7pGA]
- なるほど
ありがとうございます -- [EvoqfBtp7V2]
- 何が変わったのか全くわからなかったが青レポがちょっと増えただけらしい
これで必要経験値爆増してんだからどうかしてる -- [l6Bo8DZYHqU]
- 必要経験値爆増って言われてるけど実際は80台で据え置きになってた分のしわ寄せが来てるだけみたいだよ。てっきり運営もレポートの渋さを自覚してるから最後の良心で据え置きにしてるんだと思ってたけど、それはただの設定ミスだったのかもね -- [JsiNZd4ba2k]
- 廃墟K 最上級0〜1 上級2 中級2〜3 (倍率1換算)
最上級は稀に1、中級は稀に2 60回のうち最上級1が4回、中級2が3回だったので体感5%ぐらい? -- [ud1q.Ffv69g]
- 常時2倍かつ、消費AP半減くらいでようやく美味しいと思えるレベル そもそも最上級レポート掘れるようになるまでが遠すぎる -- [.dm3YH3RE1.]
- しかも掘れるようになってもドロ率渋いというね -- [Zl1j5rVq50M]
- 育成出来なくて使えないキャラが多くなるのが悲しい…常時3倍にして欲しい。ただでさえ武器も揃わないのに -- [4zaqn00YsZM]
- 拠点防衛の報酬増えます!からの蓋を開けてみれば極々微増でほんとガッカリだよ。
最上級出るかどうかも運要素強すぎるし、コスト投入してリターンが運ゲーなのはせめてガチャだけにしてくれ萎える -- [9hKfmO4/DUk]
- 報酬増えます(全難易度で増えるとは言ってない)なのか肝心のJKLは増えてないような気がする・・・ -- [DiTsAwCExTE]
- 課金の経験値レポートパックがあるから大きなテコ入れ難しいんだろうなとは思う
思うけどどうにかして欲しいよねこの渋さ -- [feinGTDlA4k]
- スイーパーはたぶん命中値1400だよね
ぎりぎり回避値1400に届かない固有2ジュンコだとまったく回避できなかった -- [63sUcC7TY2w]
- 廃墟Lを100周したのでドロップ率等をまとめてみました。
最上級レポート8%、上級レポート200%、中級レポート377%で、ドロップ量を等倍換算した1APあたりのEXPは【167.13】でした。 たった100周なので最上級レポートが若干上振れたと個人的には感じてますが、上級レポートは2冊固定、中級レポートは3冊固定でプラス1冊が70~80%といったところでしょうか。 -- [mr1C63rGfOY]
- 落とした枚数を書けばいいのになぜ%・・・w -- [sYEMGqGg6eA]
- 追加で回る予定があったので、ドロップ率だけ書いて楽をしました。7/24のメンテの増量がどのくらいなのかが今求められてると思ったので、ぱっと見で分かりやすいと思ったんですが。意にそぐわなかったようで、ごめんなさい。
ご要望にお応えして追加分含めて枚数を記載しますね。 ----- 廃墟L:154周 ドロップ量CP:3倍 ドロップ量(率):最上級30枚(6.49%)、上級924枚(200%)、中級1752枚(379.22%) 1APあたりのEXP:163.64 ----- 今日一杯回る予定でしたが、もう10回も増えないので報告はこれでお終いにします。失礼しました。 -- [mr1C63rGfOY]
- あっ、「1APあたりのEXP:163.64」は等倍換算してあります。 -- [mr1C63rGfOY]
- 結局7/24アプデでJKLのドロップは変化なしっぽい? -- [DiTsAwCExTE]
- Lに関しては、中級が4枚ドロップする確率がかなり上がってる、ような気がする。最上級はわかんない -- [7X7RBpBteyQ]
- めっちゃ上がったって投稿見られないし、今日までに100回くらいはLを回した個人的な体感としても最上級のドロップ率は5%以上10%以下くらいで以前と変わらなそう。
ついでに広場Lの報酬は42k、28k、21kの並び。3倍で1回クリアしたところ409500クレジットが手に入った。 -- [wwSh5u0geTk]
- ↑のデータを元に広場Lの報酬を表に追加してみた。
409500/3=136500 42000+28000+21000+21000+21000=133000 不足の3500を5分割すると各報酬に700足しとくのがベターかなと考えてとりあえずで埋めました。 -- [wwSh5u0geTk]
- 廃墟B 中級x1 初級x5 EXP換算750 効率75
廃墟C 中級x2 初級x5 EXP換算1250 効率83.33 廃墟D 中級x3 初級x7 EXP換算1850 効率92.5 廃墟E 中級x5 初級x0~1 EXP換算2500~2550 効率100~102 当然の事を言うけど、AP消費が低くて回数が回せるからって抵難易度をずっと回っていいのは限定イベントくらいで実際は見た目の数字が増える都合の良い幻想なのを忘れずに(Any%敗) -- [MqwaFPQalsw]
- 廃墟H 上級3+上級3+中級6+中級0or3 ※3倍キャンペーン中のドロップ数
試行回数少ないけど、中級の追加ドロップ確率は低め。 -- [L2TZ.RQlaAo]
- このドロップのしかたを見るに、上級は少ないドロップになる可能性があるってことか?(まだ見てない)もっと回ったらまた投稿する。 -- [L2TZ.RQlaAo]
- と思ったけどIを☆3クリアできたので、あとは頼む。 -- [L2TZ.RQlaAo]
- レポートの紫が出るかどうかで振れ幅が大きすぎるのどうにかしてくれよ……全然でないしイベントに全突っ張の方がよかったわ -- [74n81OsweYk]
- イオリ☆3、先生レベル69で廃墟Lクリア記念。いやリトライはしまくったけど。
イオリ ☆3 Lv69 スキルM117 装備T6T4T5 ツバキ ☆3 Lv68 スキル1471 装備T4T5T5 セリナ ☆3 Lv63 スキルM771 装備T4T4T5 水シロコ☆3 Lv63 スキル314M 装備T4T4T5 EXは初手セリナ、その後はイオリとセリナを交互に。セリナのEXはタンクが左右に大きく動きつつ少しずつ前進するように置いた。途中はタンクが死なない程度ならガバってもいける(セリナのEXが不発になるとか)。むしろイオリのラストEXで何体倒せるかが重要(たぶん2発分しか時間内に撃てない)。最後数体生き残ってたような気もするけど、クリアって言われたからヨシ! -- [K7w7uvbj/2g]
- 3倍期間に廃墟Jを計37回回ったので報告します
最上級*3 上級*222 中級*291 3倍期間なので3で割ったものを上に反映します -- [vuN2xP618LE]
- うーんやっぱどうしても要求に対して入手がしょっぱく感じちゃうなぁ…
まぁ盆栽の宿命ではあるが -- [Rvy74wP4OpI]
- 特別依頼の消費APデカすぎるのもう少しなんとかしてくれ… -- [AJRu2DxG.2c]
|