特別依頼
- 拠点防衛、意外と通常トキちゃんが仕事した。タンク役をしっかり誘導すれば、実質的な制限はあるけど、ノノミ並みのダメージをやや太めの直線状にだせる。 -- [uL8cquY8uuQ]
- やっと特別依頼回せると思ったらまたイベントを被せてきて草、もう特別依頼回させる気がないだろこれ -- [aTcuTAtlb56]
- ほんとこの"弾切れの状態で移動した先でリロードモーションを開始する直前に敵に詰められると再度移動する"っていう仕様が難易度を吊り上げてるんだよなぁ。なんのための前衛タンクだよって感じだわ -- [oOo2chWL46Q]
- イオリとツルギ不使用でもいけました。
ストライカー:ホシノ(水着)、ホシノ、ノノミ、チェリノ スペシャル:ヒマリ、セリナ 行動:ホシノ(水着)→ヒマリ→ノノミ→セリナ→ホシノ 初動はセリナまたはホシノでも大丈夫です。上手くやれば20秒弱以上余らせて安定クリアもいけそうです。やっぱりコスト回復は神ですね! -- [zE55N/Ymqfk]
- スランピアにミカ投入したら爆速で溶けてって笑った。 -- [pDRADYvwjcQ]
- 拠点L 1:53
チェリノ 75 ☆3 M37M 887 ノノミ 75 ☆4 4885 887 カズサ 73 ☆4 4787 865 マリナ 75 ☆3 3774 887 ヒマリ 72 ☆3 441M 431 温泉ノドカ 68 ☆3 3358 138 マリナ→ヒマリ→ノノミ→温ノドで回したらいけました 丁度必要なキャラが揃ってて良かった -- [2EdioiPC60w]
- 戦い的に囲まれたら後ろに下がるのは通りなんだけどタンクが後衛より下がるのはただの敵前逃亡なんだよなぁ… -- [G.1IXSiODLk]
- キャラクターも多いし強化素材も必要だしで、正直キャラクターのレベル上げはもっとハードル下げても良いんじゃなかろうか...。
もうちょい楽にクリア出来るか周回コスト減らすかしてくれると助かるんだけどな。 -- [XLuDg/buGIU]
- 拠点L 2:00
マリナ 75 ⭐︎3 3777 888 イオリ 75 ⭐︎4 M147 888 ジュンコ 75 ⭐︎3 2111 523 ナツ 66 ⭐︎3 3444 554 ヒマリ 75 ⭐︎3 M11M 331 温泉ノドカ 75 ⭐︎3 3144 216 ナツはマリナの負荷軽減とNSで火力バフ要員です ここだとジュンコがモモイノノミより火力が出て範囲も刺さったのでもっとちゃんと育てておけば良かったと後悔…!育成が甘くて削りきれませんがマリナEXと両方当たってれば落ちます 敵を削る事が結果的にダメ軽減になる事も多かったので敵の数を見て温ノドとジュンコは使い分けてました あと演習コインでツルギを取っておけばよかった…! -- [.6.KTImwOuU]
- KとL一気に突破できたので記念パピコ
ついでにL突破の編成も残しておく イオリ 85 ☆5 4117 746 ユウカ 78 ☆5 3444 666 固有2 愛用品2 モモイ 80 ☆5 M144 845 固有3 ヒフミ 77 ☆4 M277 685 ウタハ 77 ☆5 3777 645 固有3 愛用品2 ヒマリ 72 ☆3 M11M 635 ペロロ様を置いて、バフ掛けたモモイでまとめて吹き飛ばし、撃ち漏らしをイオリに拾ってもらう感じ、これでギリ2分内に終わった イオリがいなかったころはジュンコでやってたけど高難易度はきつかったのでイオリ入れた ユウカは愛用品2までつけてあればシールドも回復もなしでいけた -- [qNXKBLVCJbU]
- 書き忘れてたけど拠点防衛 -- [qNXKBLVCJbU]
- モモミドでやっとこさJクリアしたけど、情報通りピンクほんま出ないね… -- [NjTPHwTJIQI]
- Lv85にもなるのにL2分切れない
タンクのくせになんで下がってくるのこの子達・・・ -- [Vw2qZXEwajY]
- ついさっきクリアした2周年組だけどセリナはもはや必須だった
ツバキでもHPゴリゴリ削られるしノノミの最適位置を保つためにほぼフル回転 -- [Z5ycUWj4LGI]
- 昨日のメンテでどのぐらいレポート量上がったんだろ? -- [zlvt5F34p1k]
- どうも廃墟Aはかなり上がってるっぽい。Lは違いが分からない -- [7X7RBpBteyQ]
- 3倍CPで廃墟Lを10周した結果、最上級3・上級60・中級120でした。個別に見ると上級は毎回6個、中級は毎回9個+3個だったのでメンテ前まで確率ドロップだった中級1個が確定になったっぽいです。最上級の確率についてはわからない・・・。 -- [mr1C63rGfOY]
- 中級4つ目は落ちないことがあったので確定ではないね 体感1/3くらいだったのが3/4くらいになってる
紫は相変わらず全然落ちないから確率分かんない…… -- [XWOXsnlRQrk]
- 廃墟Jを10回ほど掃討しましたが、最上級0、上級1、中級2~3でした -- [43P.OstNQBE]
- あ、3倍期間なので3で割ってます -- [43P.OstNQBE]
- これ上級2の間違いですね、、すみません。 -- [43P.OstNQBE]
- 最上級レポート0〜1っぽい。3倍期間ずっど回ってるけどごくたまに落ちる。 -- [kdD06VnnMio]
- 拠点防衛、命中高いからよけられないって書いてあったけど水着ミヤコめっちゃ回避してくれる。すごい。 -- [DAR478Tbxcw]
- この1AP当たりの経験値効率の振れ幅って3倍込みですか? -- [p2QS/3esj9k]
- 3倍なのはドロップ率じゃ無くてドロップ数なので、キャンペーン中でも振れ「幅」は変わらないよ。そしてこの数値は等倍のものなので、今ならAPあたりのEXPは412.5〜1200だね -- [XWOXsnlRQrk]
- 今、廃墟Hなんですがイベントよりいいのでしょうか? -- [p2QS/3esj9k]
- 前から思ってたんだけど育成素材集めるためのステージの難易度が高いのって意味不明だよね...... -- [i2guBicPM36]
- 拠点防衛Lって星1クリアと星3クリアで報酬は同じなのでしょうか? -- [EvoqfBtp7V2]
- 星1クリアでも報酬は変わらない。ただ星3じゃないと掃討できないので -- [UU80Aoj7pGA]
- なるほど
ありがとうございます -- [EvoqfBtp7V2]
- 何が変わったのか全くわからなかったが青レポがちょっと増えただけらしい
これで必要経験値爆増してんだからどうかしてる -- [l6Bo8DZYHqU]
- 必要経験値爆増って言われてるけど実際は80台で据え置きになってた分のしわ寄せが来てるだけみたいだよ。てっきり運営もレポートの渋さを自覚してるから最後の良心で据え置きにしてるんだと思ってたけど、それはただの設定ミスだったのかもね -- [JsiNZd4ba2k]
- 廃墟K 最上級0〜1 上級2 中級2〜3 (倍率1換算)
最上級は稀に1、中級は稀に2 60回のうち最上級1が4回、中級2が3回だったので体感5%ぐらい? -- [ud1q.Ffv69g]
- 常時2倍かつ、消費AP半減くらいでようやく美味しいと思えるレベル そもそも最上級レポート掘れるようになるまでが遠すぎる -- [.dm3YH3RE1.]
- しかも掘れるようになってもドロ率渋いというね -- [Zl1j5rVq50M]
- 育成出来なくて使えないキャラが多くなるのが悲しい…常時3倍にして欲しい。ただでさえ武器も揃わないのに -- [4zaqn00YsZM]
- 拠点防衛の報酬増えます!からの蓋を開けてみれば極々微増でほんとガッカリだよ。
最上級出るかどうかも運要素強すぎるし、コスト投入してリターンが運ゲーなのはせめてガチャだけにしてくれ萎える -- [9hKfmO4/DUk]
- 報酬増えます(全難易度で増えるとは言ってない)なのか肝心のJKLは増えてないような気がする・・・ -- [DiTsAwCExTE]
- 課金の経験値レポートパックがあるから大きなテコ入れ難しいんだろうなとは思う
思うけどどうにかして欲しいよねこの渋さ -- [feinGTDlA4k]
- スイーパーはたぶん命中値1400だよね
ぎりぎり回避値1400に届かない固有2ジュンコだとまったく回避できなかった -- [63sUcC7TY2w]
- 廃墟Lを100周したのでドロップ率等をまとめてみました。
最上級レポート8%、上級レポート200%、中級レポート377%で、ドロップ量を等倍換算した1APあたりのEXPは【167.13】でした。 たった100周なので最上級レポートが若干上振れたと個人的には感じてますが、上級レポートは2冊固定、中級レポートは3冊固定でプラス1冊が70~80%といったところでしょうか。 -- [mr1C63rGfOY]
- 落とした枚数を書けばいいのになぜ%・・・w -- [sYEMGqGg6eA]
- 追加で回る予定があったので、ドロップ率だけ書いて楽をしました。7/24のメンテの増量がどのくらいなのかが今求められてると思ったので、ぱっと見で分かりやすいと思ったんですが。意にそぐわなかったようで、ごめんなさい。
ご要望にお応えして追加分含めて枚数を記載しますね。 ----- 廃墟L:154周 ドロップ量CP:3倍 ドロップ量(率):最上級30枚(6.49%)、上級924枚(200%)、中級1752枚(379.22%) 1APあたりのEXP:163.64 ----- 今日一杯回る予定でしたが、もう10回も増えないので報告はこれでお終いにします。失礼しました。 -- [mr1C63rGfOY]
- あっ、「1APあたりのEXP:163.64」は等倍換算してあります。 -- [mr1C63rGfOY]
- 結局7/24アプデでJKLのドロップは変化なしっぽい? -- [DiTsAwCExTE]
- Lに関しては、中級が4枚ドロップする確率がかなり上がってる、ような気がする。最上級はわかんない -- [7X7RBpBteyQ]
- めっちゃ上がったって投稿見られないし、今日までに100回くらいはLを回した個人的な体感としても最上級のドロップ率は5%以上10%以下くらいで以前と変わらなそう。
ついでに広場Lの報酬は42k、28k、21kの並び。3倍で1回クリアしたところ409500クレジットが手に入った。 -- [wwSh5u0geTk]
- ↑のデータを元に広場Lの報酬を表に追加してみた。
409500/3=136500 42000+28000+21000+21000+21000=133000 不足の3500を5分割すると各報酬に700足しとくのがベターかなと考えてとりあえずで埋めました。 -- [wwSh5u0geTk]
- 廃墟B 中級x1 初級x5 EXP換算750 効率75
廃墟C 中級x2 初級x5 EXP換算1250 効率83.33 廃墟D 中級x3 初級x7 EXP換算1850 効率92.5 廃墟E 中級x5 初級x0~1 EXP換算2500~2550 効率100~102 当然の事を言うけど、AP消費が低くて回数が回せるからって抵難易度をずっと回っていいのは限定イベントくらいで実際は見た目の数字が増える都合の良い幻想なのを忘れずに(Any%敗) -- [MqwaFPQalsw]
- 廃墟H 上級3+上級3+中級6+中級0or3 ※3倍キャンペーン中のドロップ数
試行回数少ないけど、中級の追加ドロップ確率は低め。 -- [L2TZ.RQlaAo]
- このドロップのしかたを見るに、上級は少ないドロップになる可能性があるってことか?(まだ見てない)もっと回ったらまた投稿する。 -- [L2TZ.RQlaAo]
- と思ったけどIを☆3クリアできたので、あとは頼む。 -- [L2TZ.RQlaAo]
- レポートの紫が出るかどうかで振れ幅が大きすぎるのどうにかしてくれよ……全然でないしイベントに全突っ張の方がよかったわ -- [74n81OsweYk]
- イオリ☆3、先生レベル69で廃墟Lクリア記念。いやリトライはしまくったけど。
イオリ ☆3 Lv69 スキルM117 装備T6T4T5 ツバキ ☆3 Lv68 スキル1471 装備T4T5T5 セリナ ☆3 Lv63 スキルM771 装備T4T4T5 水シロコ☆3 Lv63 スキル314M 装備T4T4T5 EXは初手セリナ、その後はイオリとセリナを交互に。セリナのEXはタンクが左右に大きく動きつつ少しずつ前進するように置いた。途中はタンクが死なない程度ならガバってもいける(セリナのEXが不発になるとか)。むしろイオリのラストEXで何体倒せるかが重要(たぶん2発分しか時間内に撃てない)。最後数体生き残ってたような気もするけど、クリアって言われたからヨシ! -- [K7w7uvbj/2g]
- 3倍期間に廃墟Jを計37回回ったので報告します
最上級*3 上級*222 中級*291 3倍期間なので3で割ったものを上に反映します -- [vuN2xP618LE]
- うーんやっぱどうしても要求に対して入手がしょっぱく感じちゃうなぁ…
まぁ盆栽の宿命ではあるが -- [Rvy74wP4OpI]
- 特別依頼の消費APデカすぎるのもう少しなんとかしてくれ… -- [AJRu2DxG.2c]
- 廃墟Mついに追加か…
最上級レポート確定はさすがにないだろうけど、せめて5回に1回は落ちるようにしてほしいな〜 -- [43P.OstNQBE]
- 1回しかやってないけど廃墟Mで上級2中級5 これまでの刻み方的に中級は4~5なのかもしれない -- [F/eMydXodIA]
- 追記:何回か回したら中級6の時もあった。5~6かも -- [F/eMydXodIA]
- 自分は1回で上級2中級6でしたので、中級は5~6の可能性が高そうですね -- [43P.OstNQBE]
- 防衛M イオリ・ミカ ヒマリ・セリナで普通に通せた
クレジットM ダブルイズナでおkだった -- [DERgnwsgDQQ]
- 結局、Mの紫のレポートの獲得確率はそんなに変わらずですか? -- [FvHD6QZ2jjw]
- M、上級2中級5だった。敵の耐久高くてチェリノやモモイのEX1発だと倒せないが、前のとおりにイオリ、モモイ、チェリノ、ホシノ(タンクならなんでも)、セリナ、ヒマリ(なんでも)でセリナでホシノを前に出して囮にしてEX当てまくるだけでOKだった。紫増やしてほしいよなぁ。。 -- [9oWM3c.FGh.]
- 星3Lv80イオリ・ツバキ・セリナ・固有2ヒマリまで揃えたけど120秒クリアに火力も時間も全然足りない…
記事でおすすめされてるのはクリアするだけの編成で星3クリアはこの編成だと無理? -- [VKd.TJi2yH.]
- 雑魚の集め具合とかに結構プレイングもあるから動画参考にしてみるといいかもっす -- [3aANm43/vTU]
- 正直育成終わってるならイオリよりツルギ使ったほうが楽よ -- [E584sU/6nVw]
- 兎角、画面端までツバキを誘導して後はセリナとイオリのみexを使っていくんだ -- [DERgnwsgDQQ]
- 動画を参考にツバキを左右に振って敵を集めて星3クリアできました!
2:50くらい掛かってたのがプレイングで全然変わるんですね… -- [VKd.TJi2yH.]
- 拠点防衛Mは紫確定じゃないのな。Lより中級が1〜2個増えるだけだ。せめて上級も増やしてくれや -- [85Re9Q0e0zk]
- 中級5-6枚なら経験値1000増えてる。下振れの最低保証がLの5500(1AP137.5)からMの6500(1AP162.5)と18%増えてるから底上げはされてる感じでAP消費据え置きなら現実的な数値かと。経験値要求量のインフレが非現実的なんだけどな(´Д`) -- [jMVPo5rNz9Q]
- Lは中級3-4(高確率で4)、Mは中級5-6(高確率で5)っぽいから、実際の上り幅はもう少し下かな。
これでもH→Iの上り幅に比べれば結構増えてるしチリ積もだとは思うけど、次のレベルキャップが怖い・・・ -- [2AAUXeks7JM]
- Lの紫は5%は超えてくれたかもって感じしたから、微差だけど紫を7%くらいには増やしてくれたと信じつつ中級も1/3くらいで増えるとすれば一周7500行くか行かないかくらいにはなってくれたのかな?という印象
まあでも1万はほしいな… -- [poi4sAKAx0M]
- 全キャラお迎えして育成するわけじゃないにしても月3人実装されてるってことは現状約280万経験値(1人93.6万)ずつ増えてるわけだしなぁ -- [YnKLMtvwWlI]
- 消費は指数関数なのに供給は1次関数だからなぁ。
1次でもいいから紫排出して底上げしてくれないと特別依頼に対してAP使うのが、出血した血で輸血するみたいな行為になっちゃう。 -- [doH9cMgJLSY]
- 拠点M Lv74で★3 105秒
ユウカ固有2 3774 T8T7T7 愛用品2 ツルギ固有2 3177 T8T7T6 絆10 モモイ★3 3144 T7T4T4 イオリ★3 3114 T6T5T5 セリナ★2 M44- T3T3T5 ヒマリ★3 M44M T5T4T3 ツルギは固有2じゃないと敵を巻き込めなかったときにすぐEX切れるので厳しかった。 タンクを左右の一番前までもっていき、ツルギが反対側の端から斜めに攻撃できるようにすると簡単に巻き込めるため、楽だった イオリユウカヒマリセリナ構成も試したけど、イオリのEXがMAXじゃないと厳しそうと感じた 最初は水着ホシノを入れてたが、モモイの方が削りや打ち漏らし処理が楽だった。 大決戦コインなどを使って1から育成するなら、ツルギよりはイオリを育成したほうが汎用性高いので、火力演コインで固有2になっているor近いのであればツルギでやる価値はあるかなとは思いました。 -- [Uu/ONhCPBA6]
- 明日から1週間で1万APくらい確保したから拠点防衛Mの集計やるぞ -- [jMVPo5rNz9Q]
- 2.5周年先生ですが、イオリなしだとJクリア無理ですかね?
レベルは74で、範囲アタッカーはモモイ、ノノミ、チェリノくらいです。ヒマリはいます。 -- [cUh5vbs5DAc]
- ミドリモモイ揃ってれば、モモイ育ててヒマリバフかければわりと行けます。
固有3まで育てればLv80モモイ&★3Lv1ミドリで廃墟M★3クリア行けたらしいですよ(伝聞 -- [2AAUXeks7JM]
- 拠点防衛、ひと月半前にイオリ戦法で何時間もリスタート繰り返して何とかLの☆3クリアしたけど、あれからイオリが☆4になりレベルも10上がり、同じ戦法でMは余裕だった(時間はギリギリだが試行回数的に)。 -- [4TE15d7I0L.]
- 拠点M Lv70で★3 118秒
イオリ星4 M44M T7T5T7 ツバキ星3 1471 T6T7T5 セリナ星3 4771 T3T3T7 ヒマリ星3 M41M T3T3T3 ツバキ反復横跳び戦法でかなりの回数のリスタートを経てクリア。 -- [.LN6hg5wTF.]
- 4人が流行ってるけど、無理なら5人でも行ける(むしろ自分は5人のが良いと思う)
イオリ、ミカ、チェリノ、ヒマリ、セリナ セリナでミカを奥へ、ヒマリでイオリバフ、イオリで吹き飛ばす、これをただ繰り返すのみ。 Ꮇ初見で星3クリアできた。 -- [B.eHJyQMQsw]
- いつものイオリ戦法でM96秒クリア
Lが実装した時コストブーストできるキャラ持ってなかったからギリッギリだったけど、いると全然違うね。 あと、いつもの流れでヒマリ使ってる人多いみたいだけど、イオリが育ってるなら正月ハルカや水着シロコでも問題ないね。むしろ水着シロコの方が早くなるまであるわね。 -- [Iwr2r0xN7vI]
- せっかくだし2倍期間中にMの周回数と紫泥量を記録していこう、一人だと流石に試行回数が少なすぎるだろうけどやらないよりはマシだ -- [mUmPSmBatic]
- 記録とってくれる人増えると良いね。自分も取ってるけど毎日書くとごちゃごちゃしそうだから中間経過と最終結果を書くよ。 -- [jMVPo5rNz9Q]
- 自分の記録も最終日に出すよ。集計方法統一されてるとありがたいと思うから、自分のやり方だけ。周回数と各レポ(青金紫)の個数及びドロップ比率の3つを記録してる。紫だけだとあんまり意味ないし。 -- [i.7Bpe3VqJo]
- 俺も紫率と青レポートの比率メモっておこうかな、金は固定っぽいし。忘れてなければ -- [MUNry712C6c]
- 掃討回数と獲得レポート内訳上げればいいのかな? -- [Ylv2hZybpHo]
- 回数と最上級・上級・中級の数でOK。2倍(ドロップした数そのまま)なのか等倍(半分に割った数)なのかも書いておくと後で見る人が分かりやすい。 -- [jMVPo5rNz9Q]
- 報告例としてはこんな感じかな、廃墟M◯周(CP2倍):紫◯金◯青◯(青10:◯/青12:◯)、青の内訳は残してれば手間が減るくらいで -- [YnKLMtvwWlI]
- クレジットMの計算してみました
獲得期待報酬は46k,31k,23kでしたが、実際に掃討報酬で出て来たのは92k,62k,46kの3種類でした。 実際に出て来た3種は計算した所それぞれ92880,62520,46640だったので、それを基に考えると、獲得期待報酬の数字はそれぞれ46640,31260,23220になるかと思われます。 違ってたらごめんね。 ちなみにMを10回しか回してないので参考程度ですが 最大値は92k×1,62k×4の342960 最低値は62k×1,46k×4の249080 平均は282008 1番多かったのは62k×2,46k×3の264960が5回でした。 -- [Iwr2r0xN7vI]
- 拠点M Lv87で★3 96秒
イオリ固有2 M7MM T8T8T8 ミネ固有1 MMMM T8T8T7 ノノミ固有1 3444 T7T5T6 モモイ固有1 M147 T8T7T6 ウタハ固有3 MMMM T8T4T4愛用品T2 水シロコ★3 MM4M T8T8T8 隠れた拠点防衛適正タンクのミネ団長、一人で位置調整と自己回復とおまけの範囲デバフと強すぎる。みんなも騙されたと思って使ってみ! -- [z9vVVdaoFCQ]
- 拠点防衛の敵がやけに固いなと思ってここを見に来ました。レベル差でダメージ減衰するんですね...おとなしく装備を周回してきます... -- [BRLcMED.ovQ]
- みんなレベル最大がデフォになってるから忘れがちだけどレベル差の補正ってかなり強いんだよね… -- [1Knsi1XGgrg]
- 広場IからおすすめLvよりさらに敵レベル上になってるらしいから、もしかしたら廃墟の方も……
(ちなみに広場Mだと、Lv87でもマイナス補正が最大値に達するらしい。 こうなるとLvは80でも70でもレベル差補正は変わらず、与ダメージ差はステータス差だけとなる) -- [2AAUXeks7JM]
- 拠点M Lv87で★3 99秒
チアコトリ星4 M777 T6T6T6 レイサ 固有1 44M7 T8T8T8 ツルギ 固有2 37M5 T8T8T8愛用品T2 チェリノ 星4 M75M T8T8T7 水シロコ 星3 M71M T8T8T8 水ミユ 星4 4444 T7T4T7 チアコトリのExは便利だぜぇなんせ撃ってる間スイーパーはこっち攻撃できなくなるからな。前線押し上げつつツルギ等が殴れる時間と削りを与えられるからセリナでタンクを誘導する必要がなくなる=攻撃役を増やせるって寸法よ。是非チアコトリを引いた先生方はお試しあれ! -- [Y8qsh6iWgbg]
- 拠点Mは対抗戦で使うために育てたマリナ大活躍だった。EXのおかげで前線に誘導したりする手間もないから一番ラクかもしれない。
マリナ、ツルギ、モモイ、チェリノ、水着シロコ、水着ヒフミで79秒でした。スペシャルはEX使わなかったので何でもいいと思います。 -- [15HRH4.oTwc]
- Kでボコボコにされて以来放置してたけど、レポート貯まってきたのでイオリとツバキを87まで上げられたらMまでクリアできた…
やっぱレベル補正でかいね -- [NjTPHwTJIQI]
- Lv74 拠点M星3 117秒(リスタ5回程)
水着ハナコ固有2 M778 T8T8T8 イオリ 星3 M7M4 T5T4T4 エイミ 星3 3771 T4T5T5 チェリノ 星3 347M T8T5T5 ヒマリ 星3 444M T5T5T5 セリナ 星2 344- T4T5T5 3111 T5T4T4のモモイじゃヒマリ込みのExで白が6割程しか削れなかったので代わりに水着ハナコを投入 ヒマリ込みExで白がほぼ確殺且つEx連打で黄黒も処理可、ついでにモモイより広範囲で雑に強かった 自分みたいに、水着ハナコだけ育ってて他がそんなにな2.5周年先生は是非 -- [3YxSa3vgAMg]
- Lv64 拠点M星3 120秒(リスタ5回程)
チェリノ 固有2 M477 T5T7T4 マリナ 固有2 3474 T5T7T5 イオリ 固有1 4777 T7T5T5 コトリチア固有2 M777 T5T5T5 シロコ 星4 3447 T5T5T5 セリナ 星2 377- T1T3T5 背伸び攻略ギリギリクリア マリナ→コトリ→イオリ→セリナ→マリナの繰り返しでマリナを活かすことを意識して進めた チェリノEXはスキル回しがカツカツで打つ暇は無かった ただマリナで突っ込んでいくと高確率で最後まで持たないので、セリナの回復を入れるときに敵の塊から遠いところにマリナを誘導する必要があった 上でも出ているけどチアコトリはノックバックで攻めながらタンクを守れるのが優秀だと感じた -- [TJys5rWPve2]
- 二倍ボーナスの時って最低でもどの難易度攻略できれば効率いいですか -- [iLN4wB.43L.]
- 条件が曖昧過ぎて「どの難易度も平時の2倍効率いいですよ」という回答しかできない。
対象がレポートなのかクレジットなのかもわからんし、何を比較対象にして良し悪しを判断すればいいのかもわからん。タイミング的に拠点防衛と今開催中のイベント(Trip-Trap-Train)の経験値効率比較をしたいのかな?この前提で回答するけど求めてる情報と違ったらもっと具体的に質問してください。 このページにも記載がある「自分が攻略可能な難易度の1APあたりの経験値効率」と「自分のイベントボーナス量でイベントアイテムを稼いだ時に獲得できるイベントアイテムの数を1AP換算してショップ交換可能なレポートの経験値効率」を比較すればいいんじゃないかな。 今回のイベントショップは初級レポートだけ交換レート悪いから比較する時は気をつけてね。 副産物の考慮とかは一切してないので自分に不足してるものを考えて周回先決めてください。 -- [0RMjw9G1iw6]
- 等倍のウィークリーでA15回の効率が140だとして、それと比較するならBの時点で得
まずカフェランク上げれるだけ上げてイベントにデイリーと神名やショップの分入れて残りを全部こっちでいいんじゃないかな? -- [4YY50h649FY]
- 拠点防衛Gから星3取れずでずっと放置したが、ツバキ・イオリ&コタマ・セリナの4名編成試したら拠点Mの星3まで一発クリアできて驚いた、詳細はXで検索すると出てきますので詰まってる人の参考になれば。 -- [rhib3.jsK42]
- クリアおめでとうー
実はこのページにもイオリ起用した少人数編成攻略法は掲載されてたりして…見出しが「イオリ+コスト回復力UP持ちSPECIAL所持済みの先生向け」だから当てはまらない人はあまり読まないのかなぁ -- [pTP7lvI06k2]
- このコメに救われた。マジで感謝! -- [cE1p6UfjF6s]
- 集計してて気になったんだけど、追加の青レポと紫レポが同時にドロップしたの見たことある?
疑ってるのが、一定確率で追加ドロップ→追加ドロップ分を青と紫に確率で再抽選。 -- [KSnFWkO8z5Y]
- ある、紫2青12が今のとこ3回。おそらくそんな面倒な実装はせず独立だと思う -- [YnKLMtvwWlI]
- そっかー、じゃあ自分が下ブレてるだけなんだね(´;ω;`)
廃棄M117周(CP1倍換算):紫4金234:青595(青10:585/青12:10):0.48%28.09%70.22%1.2% 紫0.5%は泣いちゃうぜ。まだ中間だから残りで上振れてくれ。 -- [FSt0yzHRiH.]
- 紫は3.4%じゃないでしょうか、金は固定なので青10:107/青12:10の91.45%/8.54%になるのでは -- [YnKLMtvwWlI]
- 中間状況。試行回数:187回(7480AP)→結果→等倍換算で最上級:13枚(7.0%)、上級:374枚、中級:1005枚→計2,761,000exp。最初2日間はdrop13%とめっちゃ上振れしたけどその後めっちゃ下振れて結局いつもの数値に(´・ω・`) -- [VhqAnEs7h1A]
- 便乗して中間報告しとくか。木に倣って等倍換算で。報告フォーマットも統一したほうが良いんだろうか。
周回数:187 / 青数:997 / 金数:374 / 紫数:19 青12(6)ドロ率:33.16% / 紫ドロ率:10.16% -- [pTP7lvI06k2]
- 同じく報告、今日からはクレジットの方回るのでこれで最後
周回数108(4160ap)/青589泥/金216泥/紫5泥 青追加率は43.5% 紫は0.46% ……つまり下ブレ…ってコト!? -- [sP82xjms9v2]
- 同じく報告
周回数:155/青:1,666/金:620,紫:20 等倍換算で青:36.6%/金:54.6%/紫:8.8% 若干下ブレって感じなのは別としても、そろそろレベルアップがインフレしてきたしレポ増やして欲しいよね -- [Ps8KuRdcTbQ]
- Lv73のマリナ/イオリ/ミカ/ココナ/ヒビキ/コタマで拠点防衛M110秒クリアできた
マリナexで敵押し上げてココナで回復してイオリヒビキたまにコタマ打つのを繰り返す、ミカは置物枠だけどex使わずともそこそこ雑魚しばけるのが良かった -- [VV96DzL6Gwo]
- マリーの所に「スキル回しだけならSPECIAL枠を1人抜いた方が効果的」ってあるけどこれはちょっと不正確だと思います
スキルを回したい3人の合計コストが9以下の場合マリーを入れると損だけど、11以上の場合はマリーをスキル回しに入れたほうがコストは得で、チセやカズサ、マキ、ミカあたりを使う人はスキル回し3人のコストが9以下になりにくいと思うので -- [HrU5xeR/P4E]
- 2つの場合の相対コスト回復速度がそれぞれ5と6であり、3人の合計コストをxとするとスキル一周の相対所用時間は下の式で比較される、
x/5 ⋚ (x+2)/6 ⇔ x ⋚ 10 -- [HrU5xeR/P4E]
- 自分も計算してみたけど、その通りだね。ちょっと上手い具合に書き換えてみる。 -- [NPhyLVCZP7U]
- 最終結果。M160周(CP1倍換算)/紫6/金320/青800-24。紫と追加青ドロップ率(回数/周回)は3.75%/15.00%。
紫及び青は別確率で追加ドロップってことでいいんだよね?一度も同時に出なかったが…。あと3.75%はマジで低いよ…確定じゃなくていいから累積にしてくれ。 -- [53DNTknmp7E]
- 廃墟M最終報告の木
周回数◯:紫◯/金◯/青◯(等倍換算) ※今回のCP2倍でドロップした枚数を1/2にした数で記載をお願い致します、青10と12の割合は集計後でもわかるので記載頂く必要はございません -- [YnKLMtvwWlI]
- 周回数260:紫15/金520/青1398(等倍換算済) -- [a2Ld4.2P486]
- 周回数157:紫11
最初wikiの募集ちょっと見た後に内容うろ覚えのまま見直さず集計してたので金と青の集計してませんでした。すいません。 -- [I/fQ2emsdes]
- 周回数107:紫14/金428/青943(等倍換算) -- [q9YYhQ5wRnM]
- 修正、金が等倍換算で214でした -- [q9YYhQ5wRnM]
- 青943は数え間違いでは?
青は最大で1周6個(確定5個+確率で1個)しか落ちないので107周で943には絶対にならないです -- [mDBcNDWAouE]
- ご指摘ありがとうございます。今数え直したら青583でした、何度も紛らわしくてすんません。
青追加ドロップ数が48回で周回数が107だからこれで合ってるはず……一応何日の掃討何回目に追加ドロップしたかも記録してるので、必要なら言ってください! -- [XVtAXuNV2yg]
- 金は等倍で最初の半分214ということですが紫はそのまま14でよろしいですか? -- [YnKLMtvwWlI]
- 紫はそのまま14で大丈夫です、総ドロップ数も14回でした -- [7QCMIXqP242]
- 周回数117:紫7/金234/青634 -- [mDBcNDWAouE]
- 周回数147:紫10/金294/青788(等倍換算) -- [FX5qjtV1ZtA]
- 周回数211:紫19/金422/青1138(等倍換算) -- [mr1C63rGfOY]
- 周回数155:紫10/金310/青◯(等倍換算)
青は集計してませんでしたが、一応カキコ -- [LVszy3GpZ/U]
- 周回数152:紫11/金304/青824(等倍換算) -- [YnKLMtvwWlI]
- 周回数291:紫28/金582/青1576(等倍換算) -- [Ih0UvrF1H2A]
- 周回数295:紫25/金590/青1580(等倍換算)
個人集計としては青追加35.59% / 紫ドロ率8.47%でした。 ところで稼いだレポートが手元に無いんだが、アロナ知らないか? -- [pTP7lvI06k2]
- 周回数206:紫17/金412/青1110(等倍換算) -- [GQleMrUb/r6]
- 周回数291:紫23/金582/青1592(等倍換算) -- [6p6W78dB.Go]
- 周回数245:紫19/金490/青1317(等倍換算) -- [VFLJ5cIKYLI]
- 皆様ご協力ありがとうございました、周回数が金レポートの1/2になっていない一部の結果を除き、計2687周の紫ドロップ率7.48%、中央値7.24%、最高9.62%、最低3.75%、青12は計2375周からドロップ率38.15%、中央値38.83%、最高47.08%、最低15%、1周あたりの青ドロップ数5.38枚となりました。 -- [YnKLMtvwWlI]
- 周回数277:紫22/金554/青1487(等倍換算) -- [jMVPo5rNz9Q]
- 周回数206:紫19/金412/青1112(等倍換算) -- [4FPMIAgeNUA]
- 周回数220:紫14/金440/青1191(等倍換算) -- [OL4fdG1JGiU]
- 追加のデータを加え、計3497周の紫ドロップ率7.72%、中央値7.76%、最高13.08%、最低3.75%、青12は計3185周から率38.59%、中央値39.34%、最高47.08%、最低15%、1周あたりの青ドロップ数5.38枚となりました。自分からはここまでで最終報告とさせていただきます。 -- [YnKLMtvwWlI]
- 廃墟Lはここまで多くのデータがないので断定はできませんが、コメントのログを見るとLと比較してMは紫約1%増、青ボーナスは変わらずか微増というところだと思います。 -- [YnKLMtvwWlI]
- 集計ありです。3500周分もデータが集まるとはナイス連携プレーでしたね。 -- [jMVPo5rNz9Q]
- お疲れ様です。1APあたりの平均EXPは186.62になりました。
Lから14%増くらいでしょうかね。 -- [mDBcNDWAouE]
- 遅くなりましたが
周回数180、紫13/橙360/青978(等倍換算) -- [NQk0ijEXVak]
- 周回数307:紫30/金620/青1647(等倍換算)
悪あがきで出来るだけ毎回ちょこちょこ回さずに15周以上で回すようにしてたけど本当に悪あがきだった -- [bZzHnm.DO3k]
- 明日ノーマル2倍かレポート2倍どっち行こうか悩む -- [FvHD6QZ2jjw]
- レベル78で拠点防衛Mイオリ軸4人編成試したけど全然クリアできる気配なくて諦めかけてたけど、
上の方の編成を参考に水着ハナコ(固有2)を軸にしたら星3とれた! イオリ 星3 M115 T8T6T8 水着ハナコ 固有2 M787 T8T8T8 チェリノ 星3 452M T8T5T6 水着ミヤコ 星3 4M47 T5T8T8 セリナ 星2 377- T5T5T8 ヒマリ 固有1 M448 T8T8T8 開幕即セリナでミヤコを前に押し上げながら、すれ違ったスイーパーをイオリで始末して、 あとはヒマリ(ハナコに)>ハナコ×n>セリナ>イオリのループをひたすら繰り返すだけ。 ミヤコのSSが回り始めれば使いきれないくらいコストが沸いてきて楽しかった。 Registの文字をものともしないハナコかっこよすぎる! そして編成教えてくれた先人に感謝! -- [xBkDa1smw96]
- レベル73でJを手動でクリア出来る様になった
今回は無理だったけどここさえ120秒でクリア出来ればもう下位の巡回する必要なくなるんだっけ 貫通範囲持ち鍛えなきゃ… -- [QDnyhRulKeM]
- 拠点防衛M120秒クリア
Lv80 マリナ3(4277/T688) イオリ3(4M77/T858) チェリノ3(454M/T888)/セリナ3(47M1/T746) ヒマリ固有2(M47M/T544) セリナヒマリイオリのループでギリギリクリア -- [UWkOXdbFqCw]
- 『結論から書くと、「ウィークリーミッションを6回クリア」の回数稼ぎ以外の目的以外でウィークリーミッションの達成を狙う必要はない。』
回数稼ぎ以外の目的以外で~っておかしくない? -- [T.5cZOWmVXk]
- ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- [kfEpVJUl9FA]
- レベル83でイオリ4人編成のアレンジで拠点Mクリア
イオリ 星4 M77M T8T5T8 マリナ 星3 45M7 T5T8T5 セリナ 星3 2551 T5T5T5 水着シロコ 星3 122M T5T5T5 最初3体目に範囲が被るまでマリナのEXを待って使い、後はイオリのEX→セリナで回復&移動のループの繰り返し、もしかしたら最初からセリナ&イオリループでもいいくらい、水着シロコは理想はヒマリだけど持ってなかったので代用、コストブーストできれば誰でもおk。 イオリの火力強化とマリナの回避強化とセリナの回復強化と水着シロコのSS強化をしっかりやればもっと低いレベルや装備でもいけそう。 -- [UJNOmyt/NkU]
- 最上級レポート1枚が最低保証になるステージが欲しい… -- [EzpcDAVqkzA]
- 75でなんとか拠点防衛Mクリアできたので回っているんだけど、最上級が今まで回っていたKより落ちない…運が悪いだけなんだろうか… -- [zX.97pxrRq.]
- 75マリナ ミカ イオリ ノノミでようやくMまで星3クリア!
ツバキ使うと後退し続けちゃって崩壊させまくってたレベルだから温泉ノドカの補強が最大のポイントだったかもしれない笑 -- [ePMth0Jlgno]
- Lv75 拠点M星3 116秒
イオリ 星4 M55M T8T6T8 ユウカ 固1 3M75 T8T8T6 愛用品T2 セリナ 星3 4771 T5T5T8 ヒマリ 星3 M44M T5T5T5 愛用品T2を持たせたユウカはIFF+のバフのお陰で敵の攻撃をかなりの確率で回避可能であり、生存時間が極めて長く余裕があった それ以外はいつも通りのセリナでユウカ押し込んで敵が溜まり次第イオリで撃ち抜くスタイル 強いて言えばコストを貯めてヒマリ→イオリ→セリナ→イオリと続けざまに発動してヒマリのバフを2回ぶん活かせていいかも? ただ必須ではない為、セリナで回復や誘導しなくても安定しそうだなという時に試してみる感じで… 以下、挑戦時に感じたよくある失敗談とその対策 ・タンクが手前等に逃げてきてしまいうまく敵を貯められない →リロード中に敵から距離を取るように移動するので、前から来る敵が溜まる→敵がいない手前等に逃げるのは自明の理 ある程度敵が増えてきた段階で敵集団に背を向けるようにセリナ等で更に前へ押し込む事で「敵が少ない奥」に逃げる事が多くなる…気がする ・敵の湧きが間に合わず2分オーバーしがち →敵は最深部から湧いてこっちに走ってくるので、開始位置に陣取ってると最後の敵と接敵するのにタイムラグが生じる。 なので出来るだけ最前線のタンクを前に前に進ませて敵が湧いてくるマップ端まで行けると余裕が出てくる。 ただし一つ上の項目と関連して、あまり奥まで一気に押し込もうとすると 敵の間合いがタンクより後衛の方が近くなり、そっちに向かってきてしまう Exスキルが少数の敵に吸われてしまうと時間オーバー不可避なので、誘導距離と間合いには要注意 ・最深部まで行っても時間が足りなくなる →敵を貯めずスキルをぶっぱしていると育成が足りてても時間が足りなくなりがち 2分間の間に使えるコストを最大限に活用する為にも、ギリギリまで敵をため込んでから範囲スキルで一掃していく必要がある それでタンクが耐えられなかったり敵が硬くて倒し切れないのであれば純粋にスキルや装備、あるいはレベル不足なので育成に回るしかない 上記3点を意識しないと攻略の難易度は大きく変わると感じました イオリ軸の少人数攻略に限らず120秒切りが出来ない…という人に役立つ情報があれば幸いです -- [Z1sDsEUv5HY]
- 一つ書き忘れてた
敵を貯めるのは大事だけどある程度コンスタントに倒さないと湧き限界があるのか湧きが止まるので貯める事とスキルを使う事のバランスが大事です。どっちかに偏ると時間が足りなくなります -- [Z1sDsEUv5HY]
- 拠点防衛M 星3クリア
イオリ Lv75 星4 476M T7T4T7 ツバキ Lv70 星4 4817 T7T8T4 セリナ Lv70 星3 4775 T1T1T8 ヒマリ Lv70 星4 4118 T2T1T1 気を付けることは基本的にすぐ上の木と同じ。 ツバキを奥まで誘導した後も、セリナのExが使えるようになる度にツバキを左右に振った方が良い。 (セリナのExを待っている間に敵がツバキの周囲に固まるので、空いている側に誘導する。レベル差のせいもあるが、敵が再集結するまでの猶予は結構バカにできない) イオリのExは、ツバキを囲む輪の最も中心寄りにいる敵をできるだけ範囲に入れて撃つこと。戦闘速度を3倍から落としてでもちゃんと見た方が良い。 以上の対策をすれば、上記の生徒レベルと何度リスタートしてもめげない心でクリアできます。 (120秒経過時点で6~10体残るのを繰り返して、クリア時は115秒だった) (イオリにヒマリのExを使う暇がなかったけどパターンさえハマれば行ける) -- [Fdq1rjEyw7I]
- イオリ無しじゃカンストでもKで攻略詰むという事実 -- [hccBF1fx/Ic]
- 固有3ツルギLv.85(M7MM/T8T8T8T2)
固有3モモイLv.87(M7MM/T8T8T8) 星4ミドリLv.85(3447/T8T6T7) 星3ココナLv.85(M7M7/T7T6T8) 星3モエLv.85(M77M/T8T8T7) 星3カジコLv.87(M77M/T8T8T8) これで1分47秒。イオリいなくても詰まないから頑張れ。 -- [.vAc1QChrjM]
- 自分はレベル78の時ジュンコ/モモイ/マリナ/チェリノ/ヒマリ/温泉ノドカ
ノドカ固有1他☆3で二回分けて廃墟L☆3クリアできました マリナが重要な気がしますが。。 -- [ExvoMftMg3w]
- カンストでもJクリアできない。まじでむずくね? -- [EX1s2B/ohUI]
- ホシノ水着EX→ヒマリEX(ノノミへ)→ノノミEX→ホシノEX(前進でヘイト集め)→セリナ(ホシノを前へ誘導)のループで星3の20秒余りぐらいでいけました。残りの枠はチェリノです。ホシノ水着EX→ホシノ→セリナの方がもしかしたら安定するかもしれないです。 -- [CiEs4CVODQU]
- 前の前のステージでツルギもイオリもおりゃんで詰んでたときに考えたやつです。 -- [CiEs4CVODQU]
- クレジットの方はアコヒマ体ハスミ+デバフ2+サブアタでもいけました。 -- [CiEs4CVODQU]
- 御坂のレールガンで一掃するの気持ち良すぎる -- [TFCUVplh472]
- まさにこれ。一番の使いどころ。一気に40体もスイーパーを消し飛ばすことができるの気持ち良すぎだろ!! -- [MqwaFPQalsw]
- 拠点M69レべ 114秒クリア
イオリ☆4 M/4/7/7 装備T8 ユウカ☆4 3/M/7/4 装備T8 愛用品T2 セリナ☆2 3/4/4/- 装備T7 佐天☆4 1/4/1/4 装備T4 セリナでタンク前に誘導イオリで数減らすを繰り返すっていういつもの奴です。 リスタート何回かは必須 -- [QxCzbf3E8lI]
- クレジット回収って1体でも倒した後ギブアップするとクリア扱いになる…よね?
☆3クリアできなさそうな時にギブアップするとクリア扱いになってAP消費されるのちょっと困る -- [aGCaud8/GV.]
- 何度やってもLの120秒クリアが出来ずに嫌になっていたけど、マリナ固有2にしてスキル発動の順番を変えたらLどころかMも星3クリアできた。固有の効果で更にタフになるからセリナとミドリのノーマルスキルだけで済む場合があるのはデカいな。 -- [Y0kC1emAiEs]
- 廃墟Mようやく星3クリアできた
モモイ、ツバキ、ミカ、ノノミ、セリナ、ウタハ 全員レベルMAX モモイ、ノノミ、ミカ、ウタハは固有3 イオリが倒れるのでミカにしたら行けた ウタハの椅子召喚がほんと強い -- [UEMBE32auZ.]
- 御坂美琴と佐天さんのおかげで余裕でMクリア出来た
ありがとうレールガンコラボ -- [I/J5MKhFDm.]
- ツバキ、水ハナコ、イオリ、御坂、セリナ、コタマでクリア。Lの★3もキツかったのに御坂入れただけでM★3が余裕だったw -- [sYEMGqGg6eA]
- 特別依頼2倍と対抗戦の更新を切っ掛けにイオリ交換して廃墟IからMまで進めたんですけど、紫レポートのドロップ率低いですね!!!2倍期間に下振れが来ると何とも言えない気分になる。
あと無イオリを理由に長らく攻略を放棄してたけど、実際ほぼイオリ1人を育てただけでMまで行けたから余計なリソースを吐かずに済んで正解だったと思う。 -- [OSovaNkRYQ2]
- 廃墟Mを下振れしたって言えるほど回したのであれば周回数とドロップ数教えて欲しい。煽りとかじゃなくどのくらい回したら下振れと言えるのか純粋に気になるのよね。おそらく1桁%のドロ率だから1万回くらい回さないとデータとして出せなくて困ってる -- [UjQScLftypk]
- [YnKLMtvwWlI] 2023-10-12 (木) 05:34:58この方の検証結果を参考にした発言ですね。
自分で上振れ下振れを判断出来る程の検証をした訳ではないので、誤解させてしまったようですみません。 -- [OSovaNkRYQ2]
- 美琴低コスで敵消し飛ばしてくれるし超便利、個人的にはイオリより便利だと思った -- [NXEOCQpuxY2]
- イオリゲーってよく言われるけど自分はチェリノゲーだった -- [kwpQSkIr.x.]
- 4回に1回くらい紫出るようになったからありがたい -- [VHMpKW7Zo52]
- 御坂マジでつよいな
急に上の難易度勝てるようになった -- [MBunJOSYL4E]
- こちらの攻略情報参考にしたら特別依頼MのSランククリアいけました!
全員レベル75 イオリ 星3 4147 T8T8T8 ユウカ 星3 1141 T8T8T6 愛用品T2 セリナ 星2 M77- T8T5T8 ヒマリ 星3 414M T8T4T1 最初全然クリアできなかったけどコメントを参考にセリナでのタンクの移動を左右に振ったのが良かったのかな~?と思います。 正直よく分かってないですがいけましたw -- [76srVcrf.yk]
- 拠点防衛KLM、全員87
ツバキ固有3、全M全T8 イオリ☆3、3777、T7T8T8 美琴☆5固有1、全M全T8 水着ウイ☆3、全1全T1 セリナ☆5固有1、全M全T8 カンナ☆3、全M全T8 殆どセリナEXによる位置運ゲーと美琴イオリのEX頼りだったけど詰まってたKからMまで☆3クリア行けて良かった (ここまで育成しないと越せなかったのに皆75とかで越してて凄い) -- [6foRd/Ohm96]
- 当方Lv80、イオリ所持なのに廃墟Gすらまともにクリアが出来ない。というか今までのイベントもまともにクリア出来てないからゲームシステム理解してないのかしら… -- [Wp2MFM5cBfg]
- セリナでツバキを前進させる。
ツバキが倒されない速度で敵を処理する。 キャラ違いはあれど拠点防衛の攻略はこれが基本かと思います。 -- [OSovaNkRYQ2]
- ありがとう!ヤバいマジでわからん! -- [Wp2MFM5cBfg]
- ・ツバキが拾いに行けるところに、セリナのEXスキルを使って救急箱を落とします。
前の方に落とせばほとんどの場合は一番近いツバキが拾いに行きます。 ・前に出たツバキにザコが集まります。すり抜けていったらツバキのEXスキルを使って挑発し引き寄せてください。 ・敵がツバキに集まったところで範囲アタッカーで一網打尽にします。 コタマやヒマリなどがいたらアタッカーが攻撃する前にバフをかけておくといいです。 ・アタッカーの火力が足りないと陣形が崩されて失敗します。 -- [1BFhxTXP07Y]
- ありがとうー!クリアは出来た!何度かやってみたけど☆3クリアは無理そう。 -- [Wp2MFM5cBfg]
- イオリよりも、モモイの方がやりやすいかも -- [LlxyxgpBs.w]
- イオリでもモモイでも120秒きついなぁ…みんなどうしてんのこれ -- [Wp2MFM5cBfg]
- 取りあえず、タンクは愛用品T2ユウカがすげぇ頼りになる。ツバキだとセリナで突っ込ませた後結構HP削られて移動だけでなく回復のために早くセリナを! ってなったけどユウカは全然そんなことなくクソ安定してた思ひ出
あとはモモミドイオリと、スペシャルに支援値とSS目当てで誰か入れたような…… -- [QaiGgoMgZ46]
- 愛用品T2かぁ、まだ愛用品自体未所持だしまた用意出来次第試してみよう。 -- [Wp2MFM5cBfg]
- サポーターのイロハ、水着ヒフミなどの範囲攻撃系TSで手数稼ぐとか、ウタハでデコイ兼手数とか考え方は色々 -- [DrMtdpoYr7U]
- なるほど。ウタハのデコイ耐えれるかな -- [Wp2MFM5cBfg]
- しばらくやってみたけどやっぱダメだなぁ…諦めたほうがいいか… -- [Wp2MFM5cBfg]
- クレジットM 星3クリア
メイドアリス 水着ホシノ、チェリノ、正カヨコ、アコヒマ -- [M2g8TXLc7Fs]
- 拠点防衛M星3クリア
Lv71 イオリ/ユウカ/御坂美琴/ツバキ/セリナ/ヒマリ 耐久不安と御坂で火力が足りてるからタンク2枚(最初はジュンコだった) ①初手セリナでユウカかツバキを前に出す ②ヒマリを御坂に掛かる ③御坂EX ④イオリで残党処理 ⑤セリナでタンクの位置調整&回復 基本この流れでいけた まだおすすめキャラにレールガン更新されてないけど、拠点防衛の最適解キャラだと思う -- [1/KDax1K9ws]
- 仮に追加しようにも、今後復刻する見込みがあるかどうかも分からない期間限定生徒だからなぁ……。
特別依頼のページはその性質上新任先生が主な閲覧者になるし、今はまだ良くても、そのうち「何だよ御坂美琴って持ってねーよそんなん」って先生が多数を占めるようになる。 どれだけ適性があったとしても、持ってる人が限られてる生徒をオススメとして紹介する訳にゃイカンでしょう。 -- [k96g7BPtCVY]
- そうかな?ミカ水着ハナコとかも持ってないけど「いたら役にたつのか」って情報は参考になるけど。
それにレールガン新規はこれからレベルが上がってJ以上に挑戦する機会もまだあるだろうし、情報そのものを載せる価値はあると思うけどな。 -- [1CLi5TlwK7I]
- クレジットの方が特にそうだけど、オススメキャラの情報が明らかに古いからね
ワカモは限定だから…としても、メイドアリスや正月カヨコはオススメにいれない理由が全くないよね -- [KXzbaSDbIyU]
- カジコが入ってるから別に古いというほどのものじゃないし、それにわざわざ正カヨコで特効加算するほどの難易度じゃないというか……。コスト加速しつつ複数の単体アタッカーでボコればそれで済むから、どちらかと言うと水おじを加えるのがいいかもしれない。期間限定生徒だけど、次の3周年でPUが復刻するかもだし。
あとは、単体アタッカー枠としてメリスを追加するのは普通に賛成。恒常かつ市街地Sで適性バッチリだもんね。 -- [QqsJXt8XxM6]
- 拠点防衛の御坂は確かにクソ強いし多分最強なんだけど限定だからオススメしても仕方ないからね…
重装防御演習ならオススメ欄に書けるんだけどさ ナギサとかも強いけど同じ理由でオススメ欄に入れてもしょーもない -- [qyoGdHValak]
- 正月カヨコは、イズナとか水着イズナとかサクラコ様とかの通常攻撃とNSでダメージ稼ぐタイプ入れるならわりと。EXスキルでどーんとやるならオーバースペック気味 -- [xAvI33q5j/U]
- 限定だからおすすめとして紹介するわけにはいかない、っていう理論がよくわからない。
レールガン新規にしてみれば「なんだよ、御坂が拠点防衛で強いなら書いておいてくれよ。知ってればもっと早くに拠点防衛の高難易度クリアできたのに…」ってなる -- [pxUF4EKZWVg]
- クレジット枯渇してきて初めて初めてクレジット回収やったけど、最後まで水着ハナコでどうとでもなるな… -- [NjTPHwTJIQI]
- 相性1.5倍+防御デバフ+低コストEX連打…他を適性メンバーでそれっぽく回してるだけでMまでクリアできるよね -- [qRmON0i6QYo]
- クレジットの方は火力えいえいおーだからそこまで難しくはないね。シンプル。 -- [1BFhxTXP07Y]
- 2倍のレポート目当てに回してみたけど199回やって紫レポートは9回(4.5%)だった -- [YUb5B0jYMi6]
- 水着ハナコに低コスとアコヒマでクレジットは楽勝ね -- [ojNbFjncdZs]
- 振動属性の相性が1.5倍とはいえ、水着ハナコはスキルが強いからね〜。
他にも先生がレベル87まで行けていると、アコヒマコンビが揃っていなくても、ノーマルコタマで代用できるし、モミジもコストがわりかし低くて良いし、キキョウはイチカは置き物よりだがいたほうが良く、唯一入れている神秘属性の水着シロコで攻撃&1回のみだが1コストカットできるという強みで何とかクレジットMまで☆3ゲットできるという〜。因みに水着ハナコのみレベル87です。 -- [1Obm4pWcx.Y]
- ユウカイオリヒマリセリナ型がどうしても上手く出来ないので固有1モモイ追加してギリLクリア
来月モモイ固有2にしたらM行けるようになるかなあ -- [eOtdA.UrziI]
- 拠点M 67lv ☆3クリア
イオリ☆4 3/4/1/7 T8T5T8 ユウカ☆4 1/1/1/4 T7T7T7 愛用品T2 モモイ☆3 3/1/1/4 T7T6T7 ミドリ☆3 2/1/1/4 T7T4T4 ヒマリ☆5 M/4/4/8 T7T6T7 固有2 セリナ☆3 3/4/4/1 T4T3T6 セリナ→ヒマリをイオリ→イオリ→モモイ→セリナのループで行けました。イオリ育ってないと四体編成は火力が足りませんでした。 -- [L5yW/oVkbtw]
- 90lv解放されたら87lvから3lv上げるのに一人当たり最上級25~35枚位要るのか・・・ アニバキャラ育てたらlv87→90にできるの15人くらいしかおらんきっつ -- [j.MWQhEGyRU]
- クレジットM lv79 ☆3クリア
体ハスミ固有3 lv79 3/4/4/1 T8T5T8 マキ☆4 lv78 3/7/4/7 T8T5T8 アカネ☆2 lv70 2/1/1/1 T4T4T4 チセ☆3 lv70 3/1/5/1 T6T5T5 アコ☆3 lv77 5/4/4/4 T6T5T6 ヒマリ☆3 lv77 5/1/1/10 T6T4T4 EXをアカネ→アコ→ヒマリ→体ハスミでちょうど一体ずつ倒せた、会心出るまで数回リセマラ -- [vAe/lsUTz1s]
- JとKってレポート数的に経験値の理論値変わらなくない? -- [pD3sflWU4rw]
- 風の噂の話をするとJは紫レポートのドロップ率が5%、青レポートが2個確定で46%の確率で青レポートがもう1個追加
これがKになると紫ドロップ率が6%になり青レポートの追加確率が93%になるので効率は変わる -- [OoZXNE8GMq2]
- lv87→88:84,420exp ,88→89:102,990expを確認。このペースだと89→90:125,000expくらい? 3レベル上げるのに312,000exp(最上級31枚ちょい)必要っぽいね 後は特別依頼の効率UPがどのくらいかに期待 -- [Iyu662gT6hc]
- 拠点防衛目に見えて最上級出やすくなったね -- [qRmON0i6QYo]
- メンテ後紫レポ約30%ぐらいになったという報告ありますが 本当なら有難い -- [ugTWFm9OMdA]
- 私ははメンテ後の特別依頼触ってないけどちらほら同意見の人みかけるね。前回2倍期間は特に集計しないで周回してたんだけど体感20%弱くらい紫落ちてたのよね。10月の検証結果だと平均8%弱だったから超上ブレたのかサイレント修正が入ってたのかは知らんけれども。
1月31日からの3倍期間とか2月14日からの3倍期間に周回する人増えるだろうから有志でまた集計取っても良いかもね。 私は31日分はカーテンコール以降のイベント周回効率次第で見送る予定だけど2月14日もイベント復刻とか新イベントがあると周回出来ないしそっちも周回出来ないかもなぁ… -- [SHrk0S1X6FY]
- 早くまわりてぇ! -- [NXxD83WbNeA]
- マジで多く出てる。詳しく比較したわけでもないんだけど以前は10回掃討しても一枚も出ないとかザラにあったのに今じゃモリモリ出ている。間違いなく泥率上がってる -- [m8hLQ7UQ08A]
- 30%ってマジ?世界変わるやん。 -- [IIdYkjZvJJ6]
- 期待しすぎるとガッカリしそうだから、10周回って3個出たくらいで考えることにしてる
3倍きたら検証もされるだろう… -- [Qx5EB5i5oAE]
- 紫のドロップ率は8%から34.5%に上がったしい
1APあたりの期待値は187.5から253.75に、約35%増加 最高やん -- [FZyMXWs3WLE]
- 新Mのドロップ率は紫34.5%黄200%青510%で期待値はジャスト1万、1APあたり250だよ
あれ?増えてるのは確かだけど意外と増えてないな… -- [XWKyIigGSfA]
- 特別依頼の大幅緩和をしましたがそれ以上に必要経験値が増えているので問題ありません -- [tBNCnHK1QGs]
- 一応、緩和の恩恵受けやすい後発が追いつきやすくなったとは言えるかな(※INSあたりなら基本的にLv80もあれば充分) -- [OjCgkOGnfY.]
- 期待値通りならLv90まで上げるのに必要なAPはLv87の時とほぼ変わらなそうかな? -- [kKv2lBBFM/k]
- 87までが紫93枚で90までが120~130枚ぐらいだから必要量約35%上がってる分を特別も同じ分期待値あげたんだろうなって気がする -- [yFACdCcy9Vk]
- こうなるとショップやイベントで買えるレポートが相対的に割高になるからあっちも値下げして欲しいね -- [p5.vkzcXpM6]
- 実測。拠点防衛M(等倍換算)
周回60回: 紫22/金120/青302 -- [OjCgkOGnfY.]
- 体感ものすごく紫落ちやすくなってる、ありがたや -- [u8axw1PcBkQ]
- 雑談板の方でも話題になってるし周回する人が意外と多そうだから個人的に使ってる集計用のスプシ共有します。コピー作成して使ってね。
スプシ共有するの初めてなんで至らないところがあったら教えてください。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oJQaEsB1vz7so0vXQcm4tjuZdBFyNQW3gv4gENg1UYc/edit?usp=sharing -- [j1eQ9Y3bcxg]
- やっぱりMの紫35%くらいになるねぇ -- [rhGtOMjvYsQ]
- 今日は50週で21個(等倍)の42%と上々でした -- [wu2gYawFPS2]
- 紫率上がってる気がしてたけどやっぱ他の人もそうなんだ
課金レポートあるからこっちは絶対大幅調整ないと思ってたのに来たな -- [feinGTDlA4k]
- 実は2022/5/24と2023/1/24にも大幅アップしてるんだ。何なら期待値的には2022/5/24の時の方がだいぶ上り幅大きいっぽい -- [OjCgkOGnfY.]
- あれで上がってたんだとしたら全く実感ないレベルだったんだな。今回でやっと体感できるレベルで普通に落ちるなって感じ。23週で21個とか普段の2倍期間だとしても二桁個落ちてることになるし、今までそんなこと滅多に起きなかった -- [FUBOBw0n9fM]
- 「期待値的には2022/5/24の時の方がだいぶ上り幅大きいっぽい」って言ってるのに「あれで上がってたんだとしたら全く実感ないレベルだったんだな」は言葉通じてるのか不安になるな。雑談版とかでもそうだけど、紫が落ちたか否かでしか判断できない人が多すぎる。黄色以下のレポートも含めて経験値量が増えたかどうかって話なのに。まあそもそもランダム要素をやめろ、とは思うけどね… -- [3zKbduW0U.g]
- ブロックするから二度とレスしないでね
気持ち悪い -- [VUQljeeApNQ]
- 廃墟Mで周りに処理しきれないスイーパーが溜まりに溜まってユウカが逃げ惑った結果、ずっと前に走り去っていって勝利判定になってしまった。スイーパー全然倒せてないのに。何だこれ。
☆3取れてしまってラッキーだった -- [8PhevpMvXF.]
- レポートの効率上がったならクレジットも一声欲しいよね
というか倍期間じゃないと回す価値ないみたいのやめてよね -- [Hmez38Ctwro]
- 拠点でマコト使うとくっそ気持ちいい -- [t9cNtHIE4yI]
- マコトがレベル足りないながらに着実に仕事してる。EX上げしないと火力は足りなさそう -- [Y3LnTilDtDw]
- マコトは拠点防衛のオススメキャラに入れて良いんじゃないですかね?無料100連で手に入れた新規先生も多いと思いますし
というか、ヒビキが入っていてモエやサヤ(私服)が入っていないのも謎ですし、全体的に現状に即していない感じがします -- [g9xaUosvg5U]
- 佐天もおすすめで良さそう -- [buZR2D/uTCE]
- だいぶ古いのは確かにそう。SP枠はヒビキ万能な時代もあったからなあ -- [OjCgkOGnfY.]
- さておき、現環境だと育成コスト的にもおすすめは圧倒的にSPバッファーでイオリとかモモイとか強化して一掃>SPアタッカーなわけだけど。佐天さんとかはどのくらいの育成でどの難度まで一掃できる? -- [OjCgkOGnfY.]
- 他の方も書かれてるけど、拠点防衛でマコトがめちゃくちゃ使える。すごい敵が集まってきてて処理が難しくなってきてても、全員消し去ってくれるから良き -- [Rg6rxYY4WPc]
- とんでもなく紫レポ泥率上がってるな。前の5倍くらい落ちる -- [AjxLIuHeRno]
- ココナ水着おじさん水着シロコ+マコト+モモイでマコトEXまわすだけの編成なにげにいける、ここまでキャラ揃えればそりゃいけるってもんだけど Lv81でМ星3いけたので一応 -- [xM6ASXPKAsI]
- かきそびれた@1は通常おじさん -- [xM6ASXPKAsI]
- 今は3倍期間だからあれだけど等倍で計算したらドロップ率10%弱になるな
最終的に10%×倍率と前よりは出やすくなったからよし -- [Ug3dWEihebE]
- 3倍期間はAP効率9倍…ってコト!? -- [HeAhocE0mq2]
- ⑨倍とかうますぎだろ300割りするわ -- [EAKfSMfWheI]
- 拠点防衛M 220周で紫38回ドロップ こちらの紫ドロップ率は2割弱な感じでした、、、 -- [DIgBbUXZEQU]
- 拠点防衛Mを302周で紫98回(等倍計算)でドロップ率10.82%でした -- [micBrvOo4f.]
- それ32.45%では…?ドロップ率は3倍になってないはずなのでドロップ率は3で割らなくて大丈夫ですよ。
こちらは周回数275:紫94/金550/青1408(等倍換算) 青追加率12%、紫ドロップ率34.18%でした。 -- [/RBX1FjX9mw]
- コメ欄見る限り背伸び攻略にはイオリがいるかコスト回復スキル持ちどっちか居ないと攻略厳しそうね。今回の3倍でM到達したかったけどKクリア出来たら歓喜かな。 -- [8Cy6SYzkK62]
- 攻略のポイントとして如何にEXコストパフォーマンス良く範囲火力を出し続けるかが重要になるからイオリとコスト回復SS持ちが重宝されるのは事実だけど必須ってわけでもない。
背伸びの程度にもよるけどタンクの前寄せが出来てれば範囲アタッカー並べるだけでもそれなりにやれるから頑張れ。 -- [0RMjw9G1iw6]
- ありがとうございます!lv70マリナT8バック持たせてモモイ、ハレキャン、水おじorノノミorジュンコあたりで行けたらなと考えつつ試行錯誤してみます。今後爆発総力戦メインぽいので育成無理せず先生が頑張ります。木主 -- [8Cy6SYzkK62]
- イオリもイオリで非常に有効なキャラなのは違いないんだけど、攻撃範囲としてはタンクである程度押し止めて溜めたところに撃ち込む前提の殲滅力だから背伸び攻略だとそもそもタンク役がもたなかったり上手く溜められなかったりイオリの移動を制御しきれなくてイオリ側にスイーパーが流れて崩壊したり等、イオリさえいれば何とかなると思って突っ込むと痛い目を見る
...ということを経験しイオリが居ても拠点防衛攻略は暫く停滞、コラボの御坂の脳死レールガンにおんぶだっこで漸くクリアした指揮よわよわ先生です -- [GG5i8oo1DSY]
- イオリの背伸び攻略、頑張って色んな手本の動画を模倣してみてもブルアカへたくそ過ぎて全くクリアできる気配がなく、結局Lv補正なくなると思われる86まで上げてからクリアした。イオリ攻略より通常編成で広範囲雑打ちする方が速くなるボーダーラインのようなものはあるので、どうしても上手い人の模倣ができない俺みたいなクソザコナメクジは素直にレベル上げるのが分相応。まあそれでもタンクを前方に突っ込ませる基本的な誘導手法ぐらいはできてないと話にならないようだが。 -- [V9GO6jWIM0k]
- 全くシステムを理解できない自分みたいなゴミだとカンスト近くてもGすらまともにクリアできないぞ☆ -- [Wp2MFM5cBfg]
- Kまで星2クリア Kなら安定して手動周回出来るレベルでした
Lはマリナいーっぱい避ける前提で無敵時間とセリナのnsが噛み合えばなんかうまいこと行く気がする… 弱々ですけど試行してる時間が楽しいのと背伸びクリアという一つのコンテンツとして楽しんでます。やってれば、いつか上振れ、掴むだろう! 星3生徒lv71 ハレキャンMM14 マリナ3711装備996 モモイ3117装備928 ジュンコ1111 ヒビキ1714 セリナ4771装備248 記載ない装備t4以下 EXマリナ→セリナ→ハレ→モモイ 二回ハレのnsにモモイ合わせました Kは安定で行けたので参考までにm(__)m -- [8Cy6SYzkK62]
- マコト持ってるなら70くらいでも余裕でM行ける。問題はゲヘナ素材が枯渇状態 -- [KSOZ7/tWHjw]
- いっぱい落ちるようにはなったけど消費量も増えてるからトントンだよねレポートは -- [agZrdoDXq.A]
- 新規もできる範囲で回すべき?効率の悪いとこで石割りたくないけどレポートもクレジットもイベントくらいでしかまともに手に入らん -- [KSOZ7/tWHjw]
- 体験談だからイベントとかにもよるのかもしれないけど、序盤はレポートの消費少ないから拠点は無視してもなんとかなったよ。自分が始めたのが去年の10月くらいからで、このゲームイベント含め周年明けが1番盛り上がるから、イベントだけでも自分の時より余裕出るんじゃ無いかな -- [PjM470B3S12]
- 追記:今回のアプデみたいにドロップ効率が良くなる可能性もあるし、足りてる内は後回しにした方が良いこと多いかも -- [PjM470B3S12]
- 拠点M イオリLv79で★3 118秒
イオリ星4 M444 T7T4T7 Lv.79 絆5 ツバキ星3 3444 T7T7T4 Lv.79 絆10 ヒマリ星3 141M T4T4T4 Lv.70 絆1 セリナ星3 3441 T4T4T7 Lv.70 絆10 リスタート回数120回ほど。 固有上げなくても、頑張ればなんとかなった低星攻略。 低レベル低星で120秒以内いくならヒマリコスト回復は必須だと感じた。 特に大切だったのは、イオリのスキルを打つ時にツバキのまわりにいる敵が直線に並んでくれているかどうか。 ツバキを左右に振って時間を稼ぎつつ直線に並んでくれるのを祈る運ゲーだったけど、粘ったらなんとかなりました。 イオリヒマリがいて、Lv.70後半あれば装備とカケラちょっととヒマリSSがMAXあれば行けます。頑張ってください。 -- [pyBiOdWD.hA]
- さっきレベル81でMクリア出来て、そういえばと思って攻略動画見たんだけど、その4人にミドモモ加えるとさらに低レベルでもクリア出来るらしい -- [PjM470B3S12]
- つか結構前のかと思ってたらついさっきのコメだったのか。やっぱキャンペーンに合わせて攻略するから時間被るもんやな -- [PjM470B3S12]
- そうなんですね。でも私のモモイ星2Lv.70ですしミドリ持ってないしレポートカツカツですよ...。多分攻略には役に立たなさそうです。
育成できている先生には試してみて欲しいですね。 -- [pyBiOdWD.hA]
- マコトがいると70で☆3クリアできたから持ち物検査みたい
イオリさえいれば120病と全員生存は分ければどうにかなるのかね -- [yVNbeBg/dVE]
- Lv83EX4星4御坂で初挑戦106秒、立ち回り安定したMよりも試行錯誤してたKやLのほうが苦戦した……直線にしてレールガンぶち込めば消し飛ぶの気持ちいい -- [tylulxIo38w]
- クレジット回収はフェス限使えるから簡単だけど拠点防衛は妙に難しくないですか?ノノミモモイの初期適性が低いのが辛い。イオリを手に入れるまでまともに回せないんだろうか -- [KSOZ7/tWHjw]
- 合火演コインで取れるツルギが屋内SSなんで結構刺さるよ。
キャラページだと固有2愛用品T2で本領発揮の大器晩成型って書かれてるけど、他のキャラ低コストで固めてツルギEXを優先的に回せば割りとなんとかなったりする。 EXをMに上げれればリロード2回までに延長されるんで、拠点防衛ぐらいなら結構維持できるし。 イオリよりランダム性高めなんでそれなりに丁寧な操作は要求されるけど、しっかりタンク前進で敵集める→ツルギEXで吹き飛ばすこと意識すれば適正レベルちょい上ぐらいならいけるはず。 イオリでも少人数攻略ならスキルM44Mぐらい要求してくるから育成コスト的にはほぼ同等だし、トリニティ素材に余裕あるなら一度お試しあれ。 (最上級エーテル要求が少しおつらいけど…) -- [LL1NYXWBIhQ]
- ごうかえんでも思ったが
爆発でもメグは結構いい仕事してくれるね Iはレベル60じゃトップアメリカだったけどノノミやツルギ並にダメージ出してくれる -- [R.C4uZjG6p.]
- 拠点M 113秒☆3クリア
ユウカ星4 愛用品2 T8T8T5 Lv78 イオリ星3 M117 T8T5T8 Lv81 セリナ星3 3441 ネックレスT7 Lv65 ヒマリ星4 M11M 装備もレベルもあんまり強化してない… イオリ単騎クリアです。2射目、3射目の当たり方次第だけど上振れすれば少し余裕を持ってクリアできた ツバキじゃなくてユウカを使ってみたけど、NS+のバフで結構避けてくれるからセリナ→イオリ→セリナの間でHP半分を下回ることはほぼなかった。下手したらツバキより安定するかも。 大器晩成になるから基本はツバキの方がおすすめではあるとは思うけど愛用品2ユウカいるなら是非 -- [nJ7VdRyfLPc]
- 3倍期間でMクリア出来たけど報酬美味すぎてほぼイキかけました
マコト強すぎるわマジで -- [ObZRhj4yTaw]
- 先生たちは紫レポートをいくつ貯めます?
やっとこさ拠点防衛Mをくりあできるようになったので、しこたま集めてまだ70 -- [efXZiAVwmVY]
- 統計情報助かる
大体10回回して紫3個落ちればそこそこみたいな感じか -- [edhwtCvi3Bc]
- 拠点M ☆3
イオリ星3 M447 T8T8T8 Lv80 絆2 ユウカ星3 1441 T4T7T4 Lv70 愛用品2 セリナ星3 3741 T4T5T6 Lv70 絆11 ヒマリ星3 M11M T5T7T3 Lv70 絆9 タンクをユウカにしたら途端にクリアできたのでおすすめ。 -- [h.XFHhJAorY]
- 好き嫌いせずマコトをもっと早く育てりゃよかったな。神だわ -- [KSOZ7/tWHjw]
- 拠点M ☆3
ツバキ星4 3444 T7T7T7 Lv72 イオリ星3 4447 T7T4T4 Lv72 チェリノ星3 444M T7T7T7 Lv72 ココナ星3 3741 T4T6T7 Lv72 ヒマリ星4 M44M T4T4T4 Lv72 マコト星3 M477 T7T4T4 Lv72 マコトを信じて育成したらギリ行けました チェリノはタンク兼置物 コスト10貯めてマコトEX→ヒマリEX→イオリEX→ココナで回復 マコトのEXレベルが低いと倒しきれないかも -- [KSOZ7/tWHjw]
- 先生レベル67で拠点防衛M☆3ギリギリクリア!3倍期間ギリギリだったけど滑り込みできて嬉しい!
ツバキ☆2 141- T6T6T3 Lv67 イオリ☆3 3444 T7T3T7 Lv67 ココナ☆3 3141 T2T3T4 Lv60 ハレキャン☆3 3411 T2T2T2 Lv50 セリナ☆3 3441 T2T2T6 Lv60 水着シロコ☆3 1117 T5T4T5 Lv55 ツバキを前に出しつつココナとセリナで生かしながらハレキャンでバフしたイオリを打ち込み続ける感じです。巻き込み数次第でかなりタイムが上下しますが平均2:15くらいでした。試行回数10回目で上振れ引いて2:00ジャスト! -- [kjDfeHFCdmk]
- ツバキってカバンつけたとこで回避がほぼ死にステだから高難易度じゃ脆いし、記憶違いじゃなければツバキのオススメ文ってt7バッジ+ユウカ愛用品実装以前からそのままな気がする。愛用品緩和で愛用品ユウカが用意しやすくなったりエイミ愛用品でエイミが固くなったり、コンテンツ追加で色んなタンクに育成価値が出てきた現状、汎用性でツバキオススメはなんか違う気がする。初心者がガチャでハルカとツバキしか引けてなくてt7バッジ掘れない段階ならツバキ以外選択肢がないってだけで、拠点防衛に特別適正のあるタンクではないと思うんだけど。 -- [m5ANnSUO5J6]
- まあいろんなタンク育てるのって基本ins以降だし、拠点防衛攻略までの段階ならツバキに頼り切りたい人は多いだろうからわざわざ外すこともないと思うかな -- [jR0Iu95u.Kg]
- 同感。T4カバンツバキなら必要充分なタフさは担保できるし、解説文にも特に問題は無いと思う -- [OjCgkOGnfY.]
- それはそれとして、愛用品エイミはスペック的には追加しても良さそうな気はするけど、拠点防衛高難度に向けて攻略途中の先生目線だとどんなもんなんだろう?
私の頃の環境だとエイミとかよっぽどタンク貧じゃないと育成すら考慮に入れてなかったけど、今だと他でも使う選択肢に入ったりする?それとも素材的に優先度きびしい? -- [OjCgkOGnfY.]
- 配布だし特にtormentでは活躍の機会多いから育成は大いにアリ 防御タンク育成と愛用品t2のハードルが新任的にどうかはわからぬ -- [jR0Iu95u.Kg]
- 新任的には特別依頼に関しては敵を前方でまとめるのも含めてホシノで割と誤魔化せる感あるので
ただ、insとかかじり始めると軽装タンクは最低二人欲しいって思うからエイミとハルカは育成候補になるね…… やっぱ運に頼らず☆上げ出来るタンクは大きいよ -- [R.C4uZjG6p.]
- 比較的最近まで攻略中だったカンスト間近の新任の意見だけど、エイミでなくてもいいけどタンクの3人目(1,2はユウカツバキね)はいないと所々にある3部隊必須ハード任務の一部報酬がいつまでも残るんだよね。だから他に候補がいなければそれ用に育てはするだろうけど、特別依頼では限界スレスレの背伸び攻略しようとしない限りは一定以上のタンクなら誰でもいいんじゃないかな。俺はブルアカ超下手くそで適当操作でもクリアできりゃうレベルまで上がってからのクリアだったから背伸びの細かい事情わからんが。 -- [ul3Ffj1mbaA]
- 御坂でLv70くらいの時攻略したけど、マコトってどうなんだろ?持ってないからわからない -- [1/KDax1K9ws]
- 拠点防衛、最高難度のMに勝てない新任先生です。
自分の回れる最高難度のKの報酬データがなかったので、200周した報酬データを集計しておきました。良ければ役立ててください。 それぞれ最上級、上級、中級のドロップ数です。 0 2 3 : 15 0 2 4 :129 1 2 3 : 7 1 2 4 : 49 sum=200 確定枠は上級2中級3、それに加え確率で 最上級×1(28%)、中級×1(89%)がドロップしました。 おそらく最上級ドロップは30%程度、中級4ドロップは90%程度なのだt思います -- [Z1s5Ic5tfF6]
- 集計情報ありがとうございます。高確率で中級4なら、難度K時点で結構な効率ですね -- [OjCgkOGnfY.]
- 参考になるデータだったので200回分の期待値を計算して新しい期待値の列にデータを反映させました。初級レポートはドロップなしであってますよね? -- [BSgEhzuLGT6]
- 新任先生がこういう貢献してくれるのすごく助かる -- [uXUNt5HxKKo]
- 3倍中に廃墟Mを300周したら最上級312、上級1800、中級4566で経験値換算30010でした
普段は1回で経験値1万で考えておけば良さそうだね -- [Iv659.iz2sQ]
- 間違えた経験値換算で9,003,000、3倍中は1回の経験値が30,010で普段は約1万だね -- [Iv659.iz2sQ]
- イオリ、スミレ、ユウカ、チェリノ、セリナ、ヒマリレベル70で拠点防衛m星3取れました。 -- [lvUNZcE6h26]
- 230124変更後、廃墟Mの335回個人集計載せときます
紫113回(32.8%)、青35回(10.1%) EXP換算9826.1EXP 1APあたりの経験値効率245.7EXP -- [Q.jsdD3KOW.]
- テーブルの期待値の列にこちらの廃墟Mのデータを反映させました。 -- [BSgEhzuLGT6]
- 拠点防衛M 119秒クリア
ユウカ星3 1741 T5T7T4 Lv71 愛用品T2 イオリ星3 3417 T8T4T8 Lv71 モモイ星4 3114 T8T1T4 Lv71 ココナ星3 3441 T2T4T8 Lv70 セリナ星3 3441 T4T1T8 Lv69 マコト星3 3144 T6T1T3 Lv70 マコトが170万、イオリが136万程叩き出してくれた。 Lv60台で色々やってたときセリナだけじゃタンクが落ちたのでヒーラー1人追加してやってたけどLv70まで育てたなら要らなかったかもしれない マコトのおかげでLv65のときにはLも星3クリアできたから本当にマコトさまさま -- [RwvJvQIOo.g]
- 拠点防衛の表に一番重要な期待値が出ていないのでフォーマットを変えるべきだと思う。特にEXP換算と経験値効率のところ。例えば廃墟KだとEXP換算「5500~16000」など広すぎるレンジが書いてあるだけ。
多くの人が知りたいのは報酬の期待値はどれくらいかということでしょう。 各レポートのドロップ確率の記載もなしにレンジの上限と下限だけ書いてあるから、 一番重要な期待値がわからないという残念なフォーマットになってしまっている。 -- [4bfndR8GUKc]
- 拠点防衛の報酬の表、期待値のカラム追加しました。
1回あたりの期待値、1APあたりの期待値を入力できるようにしました。 あと、[Z1s5Ic5tfF6] 2024-02-19 (月) 18:35:46、のコメントの方の 拠点防衛Kの期待値を計算して入力しました。 以前からある経験値効率の列は書いてある数字のレンジが広すぎてあまり意味がないのですが一応そのまま残してあります。 -- [BSgEhzuLGT6]
- ずっとクレジット回収進められてなかったけど、よく考えたらミカでいいことに気がついた
アコヒマミカに未育成のアカネ添えてM星3とれた -- [c6OlX4sztLM]
- 3周年先生です。
ユウカ左右に揺らしてだんだん前にやって1000回くらいやったら120秒出ました! 一応参考程度にどうぞ ユウカ☆3Lv70 4444 T8T8T8T2 イオリ☆3Lv70 M777 T8T7T5 水シロコ☆3lv68 2317 T5T4T4 セリナ☆3lv68 4441 T3T3T5 -- [GDHVnhIC4Jw]
- 低レベルの期待値載ってなかったので追加。サンプル数は少ないけど。テーブルに期待値を入力した。
拠点防衛 D (AP20) 2倍期間中の10回掃討で、初級58個、中級レポート100個だった。 1倍期間なら10回掃討で初級29個と中級50個の計算 1回あたり2645経験値獲得 1APあたり132.25の経験値の期待値 拠点防衛Dは拠点防衛Mの52%の経験値しか得られていない。 -- [.4ZmrzlklyE]
- 拠点防衛 C (AP15)のデータもテーブルに追加した。サンプル回数25回。
1APあたり119.6の経験値の期待値。 あと、従来のデータの見出しに[範囲]の文字を追加した。上振れ、下振れの数値はあまり興味ない人多そうだけど -- [.4ZmrzlklyE]
- 拠点防衛M Lv78 2:18 ☆2
水着ハナコ固有1 4777T795 ノノミ☆4 3744 T847T1 ユウカ☆4 3444 T797T2 キャンプハレ☆3 M711 T111 正月フウカ☆3 M717 T888 ヒマリ☆3 M77M T444 マコトもイオリも居ないのでって感じでハナコねじ込んだけどそこそこ育ってるなら割と通用するね…… ヒマリはコストボーナスの為に使ってるだけで、基本はキャンプハレをノノミとハナコに交互掛けするとユウカの機嫌次第で最後まで通せます 多分レベル80にするかノノミかハナコのEXが5まで強化されてるなら120秒は通ると思います(リソース尽きてるので自分はこれ以上はムズイですけど……) 限定ですけどハナコはオススメに入れてもいいかもしれないですね -- [R.C4uZjG6p.]
- モモイ育成してないのかな?
モモイ+ノノミ(+できればイオリ)がいいよ 3人の貫通、範囲アタッカーで最適。 水着ハナコはResistでダメージ半減だからおすすめではないとおもうぞw範囲は広いけど攻撃力激減してる。 モモイはコイン交換ですぐ固有1にできるしケセドや イベントタイムアタックでも活躍するから育成したほうがいいよ。ノノミは星上げきついから強さはモモイに追い越される。 -- [.4ZmrzlklyE]
- 拠点防衛M lv78 ☆3 116秒
水着ホシノ固有2 M77MT788 ノノミ☆4 3744 T847T1 ユウカ☆4 3444 T797T2 キャンプハレ☆3 M711 T111 正月フウカ☆3 M717 T888 セリナ☆3 4774 T877 もう全部ノノミ神一人でよくね? と思って水着ホシノをぶっこんだ結果120秒前後で安定するようになった ウイのEXレベルが不足していたので正月フウカとキャンプハレを採用したけど、ヒマウイの方が理想だと思う 最後の黒スイーパー君をEXで1確出来る火力が重要ですね…… -- [R.C4uZjG6p.]
- 廃墟LとMでナギちゃん使ったけど強いな -- [cWp3HSEWnlM]
- 拠点防衛 C (AP15)の測定データ、サンプル50回に増やしてテーブルに反映した。 -- エイミ[.4ZmrzlklyE]
- なんでタンクは後ろに下がるんだよ、なんでミドルとバッグは敵に近づかれても下がらないんだよ、AIが無能すぎるよ -- [JCZ1z9su/FI]
- 拠点防衛M 118秒クリア
ユウカ星3 3741 T8T8T7 Lv72 愛用品T2 モモイ星4 3477 T9T7T8 Lv74 ノノミ固有1 M874 T9T2T5 Lv74 ミドリ星3 1117 T4T3T5 Lv74 セリナ星3 3771 T2T4T7 Lv70 正月フウカ星3 M11M T2T2T2 Lv70 セリナでユウカ前進→フウカ→ノノミ→モモイ以下繰り返しで2分安定しました。 -- [eo0xKImBwv.]
- イオリ、マコト難民にはかなり有用な情報ですね
ノノミ☆5にするカケラが厳しい点を除けば… -- [m2NAVjDL74w]
- ノノミは☆4でも行けると思います
どちらかというとEXレベルが重要なので -- [eo0xKImBwv.]
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