小ネタ・小ワザ集
- 小技というより注意点として「○秒ごとに~~する」スキルでその行動を行う前に同キャラのスキルカード使うと行動をキャンセルしてしまう、発動機会を損なうので注意 -- [aetZjaJcnR6]
- 気のせいかもしれないけど、救急箱みたいな味方を移動するスキルでもキャンセルされてる気がする -- [1hXqy8ETg7k]
- 気のせいじゃない -- [zRj5J1b481s]
- 120秒以内に敵全滅の条件が満たされるのは戦闘時間1分59秒まで。2分だと達成できない -- [1hXqy8ETg7k]
- 小技と言うほどでは無いけどアカウント情報画面で呼び名を設定するとアロナが任意の名前を読んでくれる
面白い機能だと思う、かわいい -- [k0s9SqqB9K6]
- 足場消したとき、敵が乗ってたら消えるだけだけど、味方なら初期配置に戻るのも小ネタかな -- [mI4NIrki6nk]
- キャラ掴み、編成画面だけじゃなくて戦闘のヘクスの画面でも出来ない? 任務開始前の配置画面で、配置位置入れ替え用の機能だと思うけど。
修正出来る人がいたら頼むー -- [oYDRCh0D2lA]
- スキルコストは全体の合計コスト回復力/10000が毎秒の回復量になると思う。基本は6人で4200だから、毎秒0.42回復。
10コストためるのにどれだけかかるか測ったら24秒前後と、計算上の23.8秒とほぼ同じになったし。 -- [cby.rbiEQGk]
- そうすると任務Sクリア条件の120秒内で使えるコストは50くらいになるのかな
ヒナのコス7にスキル回しでコスト2を3人としても1セット13で3回が限界 発動までのラグや敵配置も加味するとコスト重い子は発動2回ってところかな -- [jSeGWXbEoR6]
- これ知りたかった、ありがとう。となるとヒフミはサブスキルLv10でも約0.9コスト出せるくらいなのか -- [MeywDU/x6jY]
- オプションでEXスキルの演出を一日一回のみにしている場合でも、EXスキルのレベルを上げると再度演出が再生される。そのため、素材さえあれば一日に十回見ることも可能(初回+レベルアップ9回)
特に何の意味もないけど小ネタとして使えるかな(´・ω・`) -- [cDlvRN6h4cQ]
- 小ネタの時間ぎりぎりはアウトとあるが、実際は残り時間0:59のときにリザルト画面では2:00とどちらも表示できない部分を切り捨ててるだけではある ガチぴったりは検証無理筋だからなんともだが -- [42qody33.AQ]
- 普通の感性なら切り捨てた(表示してない)部分の数値なんか使用しないんだけどな... -- [h4N778ioa6c]
- 小ネタって言うほどでもないけど、ユウカのメモリアルロビーで何もないとこを長押しして指を移動させるとユウカが目で追ってくれる。かわいい。
他のメモリアルロビーでも同じようなことがあるのかは解放してないからわがんにゃい。 -- [USEkL7xpxfk]
- L2Dで動くキャラは目線追ってくれるねショップの子とかアロナとかメガネの人とか -- [DBbnMxC/Myg]
- 亀レスだけど多分メモリアルならほとんど目で追ってくれるっぽい -- [RFu4i1SP.Q6]
- ステージの周回(掃討)は10の倍数ごとにおまけで経験値のレポートくれるようになるね -- [iRZqd6B80/2]
- スキルの狙いを正確に定めるは小ネタとか小技というよりは必須のテクニック -- [aPv9eiwZlZE]
- 小ネタなのか知らんけど、戦闘中にタスクキルしてアプリを再起動するとその戦闘を最初からやり直せる。任務クリアのS条件狙いの時に、操作ミスなりEXスキル運の悪さで誰か撤退しちゃった時とかタスクキルすれば最初からやり直せるよ。 -- [BShssIguUw6]
- なおブルアカの場合はユーザが明示的にタスクキルしなくてもかなりの高確率で勝手にキルされる模様 -- [LdZDw/Onz1A]
- 周回おまけレポートの回数って累計?
それともいっぺんに10回、30回じゃないと出ない? -- [ojgv2LMkDTU]
- 一回あたり、別に何周でも出るが例えば1週で経験値70をもらえたとして10周すると経験値700分のレポートがもらえるが9週だった場合720の経験値レポートというのはできないから700分の経験値になって少し損することがあるという話 -- [DUFokg1hBMc]
- すまん後半部分の例の720と700は620と600ね -- [DUFokg1hBMc]
- 620じゃなくて630だわ…… 途中まで1週80でやってたから変になった -- [DUFokg1hBMc]
- どうも一気に掃討すると青レポや橙レポが来るのは単純に白レポ換算だと多いから変換されてるだけっぽいかも
「ボーナス」って言い方は語弊があるかもしれないから一旦消しておく -- [J/8dOCCP9x.]
- 30一気に回して橙1枚、青は出るか出ないかだったから首を傾げたが、ドロップ品がまとめられてるなら納得できる -- [ojgv2LMkDTU]
- 上の木でも話してるけど、掃討を10の倍数か5の倍数にすれば端数が出なくて得だよって位が良いのでは? -- [5HGjkUqgAdk]
- 基本的に25の倍数であれば全く損がないらしいね
盤上の敵の数×18が一周でもらえる経験値数だから 敵が5編成なら5の倍数でいいらしい -- [9LOfE32TqtE]
- どうやらメインクエのレポートもドロップではない様子 以下ツイッターからのコピペ
編成キャラを最大LVにして掃討すると1周あたり70の経験値がレポートに変換され追加で貰える 70×n回掃討した時の合計の経験値がレア度の高いレポートから変換されていって50で割り切れない数を切り捨てた分が入手できるから5の倍数で掃討すると経験値に無駄が出ない -- [5Dzu0xC325U]
- すぐ2つ上の木にも同じ事書いてあるが……ちなみに10章ノーマルだと1回70じゃなくて50っぽいぞ -- [MpGZfQEnCUM]
- すまん 丸コピペだからあれだけど 言いたかったのはスキップした周回分でもらえるレポートの条件だった
最大レベルにあげてるキャラに本来入るべきの経験値がレポートという形で還元されてるだけだから 最大まであげてないキャラがいたらその分の還元はされないよって言いたかった -- [5Dzu0xC325U]
- 編成キャラのレベルは1ミリも関係ないと思うが…。Lv1キャラを編成して掃討でレベル上がるのかって話と、じゃあどの編成を参照してんのって話になる -- [tEnV.iNSjRg]
- カフェの絆タッチ、生徒が入れ替わる度に1人1回までって勝手に思ってた。3時間に1回判定が回復するのか。助かるわ… -- [/gDgHrFjkBk]
- 星条件の1人も撤退しないの条件だけど、HP0になってしゃがんでる時はまだ撤退になっていない。縄梯子なのか画面外なのか、どこに判定あるかは微妙だけどギリギリのタイミングなら回復より攻撃スキル優先した方が良さそう。 -- [97fuIsOm0a2]
- ボスとダブルノックアウトみたいな被弾して、死んでない、死んでないよな?と思ってたら撤退扱いになってたよ。
HP0になった瞬間撤退扱い。 -- [he0EmK9m7ds]
- 既出か分からんが、編成画面後の任務開始前の部隊も摘めるから出撃位置の入れ替えが若干楽できる -- [w27hMRxUQkU]
- 戦闘中から勝敗判定が出てOKを押す前までにアプリをタスクキルすると戦闘を最初からやり直しできる。 -- [NKGX6bYYHPE]
- 画像や音声データが圧縮もされておらず、Android版では好きにファイルを開ける状態である為、クリスマスボイスや正月ボイスなどを聞くこともできる。 -- [cavRNYx3FN.]
- 任務の章選択がちょっと早くなる方法
ステージ選択画面左側、絵の左上にある"Area1"をタップすると章選択画面に移行、ここだと2章飛ばしで移動できるので大きく移動するときはちょっと早く移動できる -- [jSeGWXbEoR6]
- これ最近試したら移動量次第で3以上でも動かせるね 地味に有用 -- [nr9c3XQcWC6]
- 装備強化で「自動選択」を使用すると、初級から順に使用されるが、中級・上級と混在して使用する場合に初級が無駄に選択された状態となる。
自動選択を押してから、初級のマイナスボタンで個数を減らして無駄がないか確認してから強化した方が良い。 -- [RbPB/X3mQKI]
- サイレント修正はいったようで、上記の減少は改善された模様。 -- [RbPB/X3mQKI]
- ショップの神名のカケラ交換の注意事項
交換レート1〜4の時のMAX交換は20個であるが 交換レート5になるとMAX交換は100個である。 定期的に雑談で嘆かれている。 -- [zSiTnNGxfls]
- これは本当に誰も得しない罠。個人的にはMIN,MAXは無い方がいい。-1,+1のロングタップでも全然快適に増減できる。 -- [sMn6mG0zWCs]
- 120秒のやつ今はどうなんだろうね。狙って試すのも難しいからサイレント修正されたかどうかの確認もできない -- [5o/QRsOUHIk]
- 味方部隊が乗ってるマス消失時スタート地点に戻るの、条件ありそう。何かのステージ攻略中に確認したが、マスが消えた時にスタート地点に戻らず横のマスにずれたことがあった。 -- [u3Y6uhTxSjg]
- その部隊のスタートではなく近い方のスタート位置に戻るから、そこにスタートがあったんだと思う -- [5o/QRsOUHIk]
- スタート地点に戻されるって表記でその部隊の、かと勘違いしてましたが、近い方に戻されるんですね。ありがとうございます。 -- [u3Y6uhTxSjg]
- 掃討の回数指定で最初の数回は連打してから押しっぱなしにすると、最初から押しっぱなしにするより早く最大の回数指定できる -- [1hOBA6ECcZc]
- これいわゆるダブルクリックの要領で最後を押しっぱにするとできる -- [6jCYngq8aD.]
- 戦術対抗戦のデイリー報酬のデイリー報酬タイマーが00:00になっても受け取れないのは、内部的には00:00:59になっているため。
1分待てば受け取れるようになる。 -- [0qetXG2PID.]
- 同じ効果のサブスキルが重複しないことや
別スキルのバフデバフが重複することってどこかにあったっけ? -- [4yEo2OQ0uts]
- このwikiには残念ながら検証班が殆どいないからないっぽいね、ツイとか5chとかではやってるみたいだがどこまで転載して良いのやら -- [5mdR1TPNH0g]
- キャラ摘まめるの、セリカとネルもなかなかのもの。性格が見えてかわいい。 -- [Dq0TuSomH.o]
- 呼び名は3文字以上にしないといけないが、頭に「ー」を入れることで2文字以下の名前も呼んで貰える -- [JjAEG8CpRyw]
- これいつの間にかできなくなってるんだな……アロナは2文字先生嫌いか……? -- [40KTzlX9Jhk]
- 今でも普通に出来てるけど…? -- [ViGE./oYqgg]
- イベント「夏空のウィッシュリスト」イベント報酬家具、「夏色のフォトボード」をカフェに配置してタップすると吹き出しアイコンが表示される。そのアイコンをタップすると、イベント時の「思い出コレクション」メニューが再度閲覧可能です。ご参考まで。 -- [AHPojWk4UmM]
- 絆ランク1から2だけじゃなく、絆ランク3から4に上げるのも必要数1個っぽかったと思いますけど計算に入ってます? -- [Dp3inABEBWs]
- 1から2はカフェタッチで上がるので省いてました。修正します。 -- [ELl5pGN5RWY]
- ランク2と4が1個、3と5~10が2個、11以降が1個ずつ増えていって20が12個の計91個じゃないんでしたっけ。だいぶ前に見ただけなんで全く自信はないんですが… -- [Dp3inABEBWs]
- 小技というかバグっぽさそうな挙動だったけど、バレンタインイベのチョコ受け取りで「生徒を選択」→「生徒と予定を確認中」の間のタイミングで生徒一覧が一瞬見えた時にタップすると一度に2人分のチョコを受け取ることができた
アイテム交換最終日に急いで消化するとかなら使えるかも -- [hd2a3nt23A2]
- サークルリーダーが引退して10日ログインしなかった場合、リーダー権の譲渡はサークルリーダーの最終ログインが10日前になった日の04:00以降最速でログインした人へ自動委任のようです。 -- [N4hU.qNDwiI]
- 『戦闘の負けや時間切れを取り消す』の項だけど、わざわざタスクキルしなくても戦闘中右上の一時停止ボタンをタッチして「やりなおす」からでよいのでは。 -- [eVOlvSxmN8s]
- リスタートはある程度サービス経過してから追加された機能なので多分追加前の名残だと思われる
追加後は当たり前のこと過ぎてわざわざ記入するまでも無いからそのまま放置されてるんじゃないかな -- [JEdESmnQV1k]
- そうでなくてもリザルト表示のタイミングは戦闘終了後(ビクトリー)からちょっと経って一回ok押した後だし、
ボス戦でギリギリの戦闘しててうっかり時間切れして勝利しちゃった時に戻せるのならリスタートがある今でも無駄ではないんじゃないかな -- [qqMpVUNElps]
- 最近偶然みつけたけど、ガチャ画面の封筒下部の網かけ?部分(星3確定でピンクになるところ)にラクガキ(サイン?)できるんだね -- [S6IqvUYU/aM]
- そこに先生の名前を書いて承認してくださいねっていう、臨場感を重視するブルアカの演出なのです -- [OxxX5I7slvg]
- たまに「アロナ」って書いてサイン偽造して遊んだりする -- [0MFuCTSaAlw]
- 石割APは998でも受取不可だぞ😡
あとメールも同じ仕様 騙された!うわーん!!! -- [/BuKOqX0xuE]
- 分かりにくい表記でAP回りに損失を発生させてしまい、申し訳ありません。しかし、いずれの記事も有志がボランティアで執筆しているものですので、至らぬ点は何卒ご容赦頂けますようお願い申し上げます……m(_ _)m(該当箇所は分かりやすく書き直しました)。 -- [TI4gJ3wRYPA]
- 120秒以内にクリアは121秒クリアでも大丈夫みたい -- [oQ/inP97AXw]
- ここに書いてあるAPの保有上限はできるんですかね?コメントに998でも受け取れないってあったので
AP上限まで溜める→石割りで880を超えない様に調節→ミッション、カフェ、戦術を受け取りオーバー分がメールへ であってますかね -- [rIxk5ZMsTmo]
- 出来ますよ。すぐ上に書いてある「998でも受け取れない」っていうのは、「石を割った結果999を超えてしまうような時は石割が出来ない」という意味です。
なので、あなたが2行目に書いた手順のうち、「石割で999を超えないように調整」が正しいです。極端なことを言えば、APが879ある状態であれば石割は出来るので。 -- [68rAxdnV9j.]
- あ、ごめんなさい訂正します。APが999だとカフェAPの受け取りが出来ないので、「998を超えないように調整する」が正しいですね。 -- [68rAxdnV9j.]
- ありがとうございます。998ですね、明日から2倍なので調節してみます! -- [rIxk5ZMsTmo]
- (ジュンコが激しい)←これ唐突に出てきて笑ってしまった -- [aoTe7j6Ip5c]
- 「こちらの部隊が隣接すると次のターンに接触」の敵(黄三角)に同ターンに隣接した場合、早く隣接したほうに敵が進むっぽい -- [ErZqTgiHKeI]
- カフェで生徒に喋らせない/特定の誰かだけに喋らせるの項目、表情アイコンを表示させるだけじゃなくて、
贈り物をセリフ聞きたい生徒の上に持っていく→確認ダイアログを消す まで必要っぽい? -- [Cx6hLUVRgs6]
- 投稿者本人が削除しました[vQ3vVmDL47E] 2023-07-06 (木) 12:47:23
- 前のイベントからあったけど、パズル系の任務でボス戦の時に広範囲の攻撃スキル(正月ムツキとか水着ハナコとか)の攻撃でボス出現前に敵を一掃すると、ボス戦がカットされるんだよね。ボスの出現まで残っている敵のカウントにボスと取り巻きが含まれてないからかな? -- [zthkia/y8CI]
- メモロビのなでられ顔固定はなでなで中にホーム画面に戻ることでもできました。3分待つ必要がないのは利点かも?
視線誘導は未確認です。 -- [zVeJynvKOMM]
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