合同火力演習/護衛演習

  • 昨日は444できなくてがっかりしてたけど、3部隊目にマリーとチナツ両方入れたらあとはミネとマキとツバキでなぁなぁにやっててもクリアできた。嬉しい。 -- [xypLFyjJf2c] 2024-07-11 (木) 08:38:17
  • 333で流すか〜〜
    神名交換終わってコイン余ってるしな -- [IEweR9jQjOo] 2024-07-11 (木) 08:46:00
    • 今は初級オーパーツも拾わないとダメだぞ -- [p5.vkzcXpM6] 2024-07-11 (木) 08:53:47
    • 初日はだるいな、222で流そう→めんどくせぇもう222でいいやがずっと続いてる。やっぱ合わねえわこの形式。 -- [vK0xIC3hdDA] 2024-07-11 (木) 10:11:22
  • 自分の状況だとハイスコア目指すと最終的に回避お祈りになるのほんと -- [mzX9ByYHRPI] 2024-07-11 (木) 09:16:04
  • ま~~た初日のごうかえん忘れたよもう
    初日ってなんでこんな時間がない感じがするんだろうな
    夜に消化してるんだからその他の日と変わんないはずなのに -- [M9LmWv/aFkI] 2024-07-11 (木) 10:17:31
    • 初日が億劫なのすげえわかる
      編成組んでトライアルアンドエラーしてをメンテ終わって5時間の間までには終わらせないとコイン減るっていう強迫観念のせいでめちゃくちゃストレス感じる -- [nJOVngZxanI] 2024-07-11 (木) 11:15:40
    • まあ実際メンテとかもあるからねえ -- [3vOe8Wc1trk] 2024-07-11 (木) 12:36:01
    • だいたいイベント初日と被っててそっちに時間を取られる+まず今回のプレイ感覚掴んでアジャストする必要がある+他人の攻略情報が無い、のコンボだな -- [ioZp111RQuw] 2024-07-11 (木) 18:43:48
    • 初日の考えるだるさにあと6日もこんなものやらされんのかよ…感も強い -- [Wp2MFM5cBfg] 2024-07-12 (金) 06:35:17
  • 護衛演習は手持ちで難度が左右されやすい
    今回は水ハナコで速攻すればいいけどそれができなきゃ難しい -- [9LOfE32TqtE] 2024-07-11 (木) 10:31:22
    • 多分だけど水ハナコがいるせいでこういうバランスになってるんだろうなーって感じてしまう。ベテラン勢でもまともな護衛3部隊編成は難しいだろうから水ハナコで速攻するのを前提にしていると思うんだよね。 -- [8RTiDKljYCs] 2024-07-11 (木) 13:55:41
  • 相変わらずイベと重なると初日がキツイ…。チケットの所持上限6枚にするだけで楽になるのに、テコ入れはよ
    今回は水ハナコ編成x2出来れば楽だけど出来ないと途端に大変になりそうだ -- [vdbn/ASQlqc] 2024-07-11 (木) 11:06:23
    • 火力演習も大決戦みたいにチケット配布型で空いた時間に最高スコア出して後はパーッと掃討したい
      普段と変わった戦闘は面白いと思うが1週間だけとはいえ1日3戦必須は面倒なんじゃ・・・ -- [9FFg8.m.M22] 2024-07-11 (木) 11:48:02
    • 合火演割と好きだけどこの点は同意しかない。平日メンテで溜まったAPをイベントで消化してからになるから時間がちょっとねぇ -- [TA4f8PosBVk] 2024-07-11 (木) 15:26:20
  • あかん真面目に3-3-2とかで終わりそう Lv90なったばっかで育成進んで無いし妥協でいいか? -- [Nc1WIfZi/.E] 2024-07-11 (木) 11:20:12
  • なんとか443。今回は手荷物検査厳しめかな。 -- [Vsl/cltqsbk] 2024-07-11 (木) 11:21:41
  • ハナコでの速攻を2組通せば3組目は時間ギリでも140枚いけるんだな、初めて140枚取れたわ -- [3uKZ9ONTZ/Q] 2024-07-11 (木) 11:43:15
  • バンドイベから始めたから水ハナコ持って無くて自前モミジと助っ人水ハナコで2部隊4クリアが限界だ
    3部隊目は3すら厳しかったから442で妥協しよ… -- [LTBs0EgWSq6] 2024-07-11 (木) 11:44:41
  • 重装甲でも水をかければ機械は壊れるんですよ状態だったのに防御タイプ一致とかそらハナコ無双よ -- [Z7r1Ts1ZhVo] 2024-07-11 (木) 12:19:03
  • うわーん!ハナコさんとその他の生徒さんでタイムに差がありすぎます! -- [aRyReDKU3c2] 2024-07-11 (木) 13:39:12
  • Wハナコとモミジ水着カンナレイサココナヒマリマリーで444いけたわ
    マリー(Lv2)でこまめに感電除去すれば回復はココナだけで事足りる
    コハルまで入れて時間切れになってたけどモミジに入れ替えて安定した -- [XGBgW05kNpk] 2024-07-11 (木) 14:22:02
    • ありがとう おかげで水ハナコ抜きで4クリア出来たよ -- [5ZNmFQYOS2s] 2024-07-11 (木) 17:47:37
  • ハナコおらんからやるだけ無駄なイベント -- [nDNB8.e4BT.] 2024-07-11 (木) 15:14:32
    • ハナコ(水着)おりゃんけど初日からコイン140枚に届いたよ。何度も試行錯誤したけど -- [TA4f8PosBVk] 2024-07-11 (木) 15:27:36
  • ぶっちゃけ業火炎コインがあんまり要らないからやる気出ないってのもある
    どうせ余ってるし今後も余る -- [Z7IMcIJSI/s] 2024-07-11 (木) 15:55:47
  • モミジが絶対に水着ホシノとキキョウのバフ範囲に入らないという強い意思を見せて困る・・・敵殴ってこないんだから前でてお願い・・・ -- [6lfyuf6ql3o] 2024-07-11 (木) 15:56:52
  • https://i.imgur.com/pd3URr1.png
    ハナコとサポ揃ってるかどうかだな -- [3ScfOq9z9nE] 2024-07-11 (木) 16:17:02
  • ハナコシュン、ハナコイブキでクリア出来ちまうな、バカ正直に4人編成にするより圧倒的に早いわ。 -- [7AmUz7kCVbs] 2024-07-11 (木) 16:48:43
    • あ、これは誤解を招きそうだわ。先日、4人編成でやったのより圧倒的に早かったって意味ね。最適ならさすがに4人編成の方が早いと思う。 -- [7AmUz7kCVbs] 2024-07-11 (木) 16:56:42
  • 編成いろいろ考えながら時間かけて模擬戦ではクリアしても、本場でなぜかクリアできず何度もリスタートさせられる。で、結局また時間かかってどっと疲れる。 -- [KJ5igX4Iw3Y] 2024-07-11 (木) 16:50:18
  • 4は状態異常解除がいないと競り負けた。3は水攻めで力押しできた -- [PrDAPlbi6Rg] 2024-07-11 (木) 16:53:14
  • 2,3回目開始する前に1回目の編成が先に出てくるの糞UIにも程がある。ドア開けるときドアノブ使ってないやつが作ってそう -- [hGPb.Xo1gSk] 2024-07-11 (木) 17:17:42
  • ハナコおらんでもレンタルハナコ4/マリー+防御デバフ+ヒーラー+CCで4/余り物で3の120コインぐらいは稼げると思うけど
    リソース量が渋いゲームなんだからこういうとこで少しでも稼いどかんと -- [nJOVngZxanI] 2024-07-11 (木) 18:02:53
  • 他の振動キャラと比べて明らかに高い火力と範囲、それを低コストで連射可能。
    今回の難易度が高く感じるのは、水着ハナコの規格外で高度な戦闘能力に頼りすぎた…いわばケツだな。 -- [EkTvk8HUsa6] 2024-07-11 (木) 18:07:58
  • 水着ハナコ居るなら歴代一楽まである
    居ないと普通にきつい

    これハナコが強すぎるだけでは? -- [f6e6uIfZJ.M] 2024-07-11 (木) 18:11:59
  • 初日332で流したけど模擬でメンバー調整したら442はいけそうだ -- [1AUgD6r8s9Y] 2024-07-11 (木) 18:32:01
  • ハナコ持ってて140枚行ける人がうらやましすぎて全裸になりそうだ…… -- [7n/pX2F7Ck6] 2024-07-11 (木) 18:55:28
  • 水着ハナコだけがぶっ飛び過ぎてて簡単に瞬殺できちゃうもんだから産廃がやられる前に自前で処理しないといけないって勘違いしちゃうのが悪いと思う
    他の振動属性の連中がごり押しできるような性能してないからそれやると3部隊目が詰む
    1,2戦をハナコでぶっ飛ばして、3部隊目は正攻法の介護攻略で78000くらい取ればそれで140って気づけるかどうかが全てすぎる -- [1I/Xiu.23N2] 2024-07-11 (木) 19:04:31
    • 感電付与がタイミングも表示もわかりにくすぎるし消せるデバフって気づきにくいのも問題 -- [MX97orQDooo] 2024-07-11 (木) 20:03:44
      • ブルアカはギミック系が画面上で何をしているか分かりにくいってのが欠点だよな -- [K.x6I2P7ugM] 2024-07-11 (木) 22:27:31
  • 3部隊目はマリーで介護したら安定して攻略できるようになった -- [NU7ApmFGMF6] 2024-07-11 (木) 19:13:32
  • 3部隊目のアタッカーがおらん… -- [r/J2sRCCriQ] 2024-07-11 (木) 19:54:45
    • アバンギャルド君支援型ならアタッカーはそこまで重要じゃないんでハルナやイズナ辺りで良いんじゃない? -- [7AmUz7kCVbs] 2024-07-11 (木) 20:48:22
      • それでやってみるかなあ。ドアコとかサポーター枠のほうがまだ手がありそう… -- [r/J2sRCCriQ] 2024-07-11 (木) 21:01:00
  • ここでマリーとチナツ、あとマキが使えること教えてもらわなかったらクリアできなかったわ感謝 -- [HY4xsQvdQbI] 2024-07-11 (木) 20:04:10
  • 毎日やるのが苦痛すぎるわ
    なんで大決戦形式にしないのかね -- [Jkf2/mxmgVQ] 2024-07-11 (木) 20:12:30
  • 3部隊目用
    水おじココナミネレイサ温ノドマリー
    補助オンリーにするとダメージ微妙に足りなくてSS目当てでノドカ使ったら届くようになった -- [RiaZM0FGRtM] 2024-07-11 (木) 20:12:52
  • 総力や大決は自軍全滅した後も操作可能時間あるけど、ポンコツ死んだら即操作不能になるのがストレスすぎる -- [HUzrKiTKgWo] 2024-07-11 (木) 20:30:04
    • 毎度のことながらあのポンコツマジポンコツ -- [ydSMyrV5DzY] 2024-07-12 (金) 05:18:16
  • レイサの何が偉いかって、削り方次第で「集中砲火をCCでキャンセル→じゃあ回復しますね^^」の遅延行為してくる中央AMASをしっかり回復まで含めてキャンセルかけてくれるところ EXの3発全部に挑発乗ってるから1発目を右手と中央に当てるようにすると回復入った直後に3発目部分でキャンセルかけてくれてとてもよい -- [9OqzmU/9XC.] 2024-07-11 (木) 20:52:02
    • 防御デバフを競合しにくいSS枠で入れるところもえらい
      水着シロコ(アカネ)+レイサ+アズサ(ドレスアコ)とかでマキ使い果たしても高倍率防御デバフで単体処理していけるじゃんね -- [R.C4uZjG6p.] 2024-07-11 (木) 21:57:54
  • 隣で感電してるロボットがいるのに水ぶっかけ回ってるハナコ -- [r/J2sRCCriQ] 2024-07-11 (木) 20:57:53
  • なんやこれ?!444とか無理やろ!
    ってなってたのにここの編成参考にしたら140で草
    キキョウマリーココナはともかく、マキ使うとか思いつかないわ -- [NjTPHwTJIQI] 2024-07-11 (木) 21:08:15
  • ハナコで楽に倒せるのはわかるけど3部隊目の4がどうにもならん…介護するにも主要バッファーはハナコと出てるからどうしたらいいものやら -- [gYqz3jPFruk] 2024-07-11 (木) 21:08:53
    • 実のとこ、介護編成ならバッファー無しでも行けるんよ。マキのペイントボール+αの防御デバフ入れながら、ワカモかイオリあたりで1体ずつ丁寧に落としていけば良い。個人的にはアカネあたりおすすめ -- [UDi66zRZQhA] 2024-07-11 (木) 23:33:57
    • 限定だしサブレベルではあるけど、正ハルナは置いとくだけでデバフ入れできるんで、アカネ使用済で使えないとかデバフにコスト割けない場合はオススメ -- [UhzPCi2NgdE] 2024-07-12 (金) 06:27:17
  • ヒーラーが潤沢なら水着イズミもCC班として良いな。
    序盤はどうやっても前衛1体逃すけどチナツとコハルの治癒力で無理やりしのげた -- [VHMpKW7Zo52] 2024-07-11 (木) 21:31:28
    • こちらから見て右側の前衛に当てると、前衛は全員スタンするよ。後衛が一体残っちゃうけどこっちの方が火力低いと思う。 -- [35tg5ZAmZ7Q] 2024-07-11 (木) 22:23:30
  • 助っ人借りて味方ロボがやられたら、助っ人代金だけ取られて丸損? -- [aMRv3XkFtF2] 2024-07-11 (木) 22:01:28
    • クリアできなかった場合返却されるよ -- [1OsjXThcruc] 2024-07-11 (木) 22:12:01
    • クリア時にしか助っ人料は取られないよ -- [DIJWbZGApZk] 2024-07-11 (木) 23:00:44
  • お膳立てした後にパーフェクトミドモEXを解き放てばワンパンしてくれるのでたのしい -- [HMCU.FYJU6k] 2024-07-11 (木) 22:23:07
  • 443クリアで120枚入手できた豪華園これが初か? -- [P0pSAEYhGmY] 2024-07-11 (木) 22:24:12
  • もーめんどくせ332でいいや -- [JxPH9YjBRzs] 2024-07-11 (木) 22:29:35
  • 444いけたぁ。攻守バランス取りがうまくいかなくて入れ替えまくって最後のピースが水着アヤネとは思わなんだ。なーにがアバンギャルド君じゃ、やっぱ許せねえよあのオンボロ -- [qR7cgQBjV2g] 2024-07-11 (木) 22:46:51
    • わりとえぐいダメージ出るんよね、豪雨ミサイルと空からの支援 -- [UDi66zRZQhA] 2024-07-11 (木) 23:30:59
  • 今回のはさらに最悪すぎ -- [cWp3HSEWnlM] 2024-07-11 (木) 22:48:34
  • 苦痛、リトライぐらい実装してくれ -- [czIRMNWLfPI] 2024-07-11 (木) 23:27:53
    • 試行錯誤要素が強いくせにリトライ性が悪すぎるんよね。だからあれこれ試そうと思うよりめんどくささが勝ってしまう。 -- [3RaeWfmBKHo] 2024-07-12 (金) 09:58:25
  • 3部隊用ガチャキャラ水おじと水着シロコのみ振動アタッカーなしでやってみた
    自由枠/水おじ/マキ/ココナorコハル/マリー/水着シロコ
    先頭AMAS各個撃破の残り40秒ぐらいの77000
    マリーの20秒毎のデバキャン最優先。マキはNS見てからEX使う

    マリーがキッチリ育ってたらアカネ+正月ハルカ+コハルでも余裕なはずだけどちゃんと育ってない先生はコハルココナミモリなどでWヒーラーにしてなるべく水着シロコ回した方が良さそう -- [3ouCXRM6QpQ] 2024-07-12 (金) 00:22:40
  • ここでチラッと見たから火力用にワカモ置いたら3凸目もなんとか4行けたわ。でもやっぱりこのポンコツは解体すべき -- [ToqJTEDLYHo] 2024-07-12 (金) 00:32:35
    • ん、アビドスのくず鉄屋に買い取って貰うべき -- [9xAMPPzhp2k] 2024-07-12 (金) 00:42:45
  • みんなからボロクソ言われ続けたアバンギャルド君が怒りのオーバーロードによって総力戦ボスになるんだよね… -- [2wyHzVFp5eU] 2024-07-12 (金) 00:48:17
    • 勝手に死ぬロボの自爆攻撃を阻止して修理してから殺さないと強制ゲームオーバーになりそう -- [Z7IMcIJSI/s] 2024-07-12 (金) 00:59:29
  • なんか昨日と比べて向こうの火力上がったような気がする アバンギャルドくん死ぬミスが6倍くらい起こってる -- [aB8AfKprWlE] 2024-07-12 (金) 01:14:49
  • 今回アバンギャルド君弱くない?
    いや感電して勝手に死ぬ鉄屑なのもそうだけど、今まで見たいな「最悪アバ君にバフかけとけば倒してくれる」みたいな火力面の安心感が全然ない -- [4L2JxwGZ6qM] 2024-07-12 (金) 01:39:12
    • 感電して勝手に死ぬ鉄屑はワロタ
      今回はバフかけて感電解除して防御デバフ巻いておけば、一応アバンギャルドくんが倒してはくれるね。
      この前はもっとアバンギャルドくんが強かったんだっけ? -- [yvptpcF8L9A] 2024-07-12 (金) 12:42:07
      • バフで介護すれば強いのは変わらんけど
        感電デバフ解除とHP維持に2枠取られるのでバフ盛ってる余裕がそもそもないんよ
        前回はCCが一人居れば回復要らない程度には耐久が持つので2枠バフ盛りに出来るから -- [R.C4uZjG6p.] 2024-07-12 (金) 17:17:05
  • 水着ハナコがいない3部隊目どうすんねんってので苦戦したけど、モミジ、水着ホシノ、マキ、ココナ、チナツ、ヒマリでいけた -- [mVzllx90e/s] 2024-07-12 (金) 01:49:52
  • 真ん中AMASさっさと -- [GdTXK4UXAGc] 2024-07-12 (金) 03:50:42
  • 三部隊目はノアの集中とデバフつけて各個撃破で行ける。
    両サイドのAMASを先に片付けてから真ん中AMASを処理。
    編成:ノア,ココナ,マキ,ツバキ,マリー,水着アヤネ -- [v1EWu0eAphI] 2024-07-12 (金) 09:34:49
  • コンセプトには別に文句はないけど、アバンギャルド君が柔らかすぎていかにコンセプトを無視して速攻するかみたいなゲームになってる
    最適じゃなければヒーラー何枚積んでも溶けるのはやりすぎじゃない? -- [0c2M1JzPKhk] 2024-07-12 (金) 09:39:15
    • ハナコがいること前提での評価になってる程度にはハナコゲーだからな。仮にハナコが実装されてない世界線でこんなことしてたら非難轟々だっただろうよ。 -- [IZCx4qPAIoM] 2024-07-12 (金) 10:12:45
    • 感電と集中砲火さえ防げば結構耐えてくれるよ。めちゃくちゃ指が忙しくなるけど… -- [RMsJlp/aYgY] 2024-07-12 (金) 22:24:20
  • マキとかいういろんな場所で使われる女 -- [2HpeGDrc01s] 2024-07-12 (金) 10:41:03
  • モミジ90☆3・スキルMAX
    アカネ85☆4・4447
    レイサ85☆3・3777
    マキ90☆5・MM77
    チナツ85☆4・4777
    マリー80☆4・3114
    装備レベルは平均T7。

    アバン君のスキルに合わせてアカネ→マリースキル。

    集中砲火が来たらレイサ→モミジ→アカネ→マリーでスキル、を2回繰り返す。

    3回目は集中砲火の前に真ん中ロボの回復が入るのでレイサでキャンセル→チナツでアバン君回復。

    敵集中砲火に合わせてモミジスキルで前方両脇のロボしか残らなかったのでマキ・アカネでデバフ重ねつつモミジバフに合わせてレイサ→モミジスキルを繰り返し。

    マリーがもっと育ってたりしたらチナツが必要ないかもしれない。アカネのデバフも活かせてるとは言いにくいしもっと上手いやり方あるんだろうけどこれが限界だった…。 -- [qyOgILNNv3U] 2024-07-12 (金) 10:49:08
  • 偶にアバくんが前進するのはなんでだ? モミジ、チェリノ、ツバキ、ココナ、ヒマリ、マリーだから敵味方の配置には干渉しないはずなんだが -- [WjyF57O4yiU] 2024-07-12 (金) 11:17:14
    • チェリノの集中砲火で移動するよ -- [nQodIVqMsP.] 2024-07-12 (金) 11:17:56
      • なんだって… あれ移動効果あるんだ -- [WjyF57O4yiU] 2024-07-12 (金) 11:24:35
      • 書き方がマズかったので訂正します
        移動効果がある訳ではなく、アバンギャルド君が狙っている敵よりも遠い敵に集中砲火状態が付与されると、その敵を射程内に収めるために移動してしまうんです。 -- [nQodIVqMsP.] 2024-07-12 (金) 11:34:04
      • ああ、なるほど。 アバ君射程短いなぁ… -- [WjyF57O4yiU] 2024-07-12 (金) 12:38:26
  • イチカ,ココナ,レイサ,イブキ sp正月フウカ マリー
    これで3番目の4フェーズクリアできた -- [am9WTlq8ocg] 2024-07-12 (金) 14:45:52
  • クリア編成でたまに出てくるハナコシュンヒマリセリナの少人数編成は一体何をやってるんだ、真似しても全然通る気配すらないしわけがわからん -- [ioZp111RQuw] 2024-07-12 (金) 15:15:10
    • 試してみたけど一応クリアできた、ハナコ→ヒマリ(ハナコ)→ハナコ→5コス貯めヒマリ(ハナコ)→以下ハナコとセリナをループ、得点もXで見る82000前後なんでそう違わないはず -- [YnKLMtvwWlI] 2024-07-12 (金) 16:56:22
  • 自前水着ハナコいないとオール4厳しいなこれ…
    1部隊目レンタルハナコ2部隊目マリー入りは良いとして3部隊目が回復要員にココナ、ハナコ、シールドに正月フウカでも落ちる
    ハナコ抜いてチナツならいけるのかもだけどそのためだけに未育成から育てるのもなあ -- [Re3WxCKxwFU] 2024-07-12 (金) 16:54:01
    • チナツEXさえ3にすればcc+ココナだけで落ちないと思う -- [S9E6elk/4ow] 2024-07-12 (金) 18:06:18
    • 実は感電は重複すると特殊ルールに書いてある
      時間が経つほど脆くなるから火力ゴリ押しかデバフ解除が正攻法になってしまうんだよね
      CCでもなんとかできるみたいけど難易度が高くなるから自前水着ハナコなしならチナツ軽く育てた方がハゲないとは思うリソース入れるかは人次第だけど -- [x7oPnBn62vY] 2024-07-12 (金) 19:33:25
    • チナツ使って自前ハナコ無しで444やってる人いた イオリとか使ってた -- [a0RwPkwArE.] 2024-07-12 (金) 22:17:56
  • ココナ・ツバキ・マキ・カスミ☆3 コタマ・マリー で行けたわ。ヒマリいないからこうなったんだがカスミ教えてくれた人ありがとう -- [6xxzxi3qNYM] 2024-07-12 (金) 19:12:59
  • 水着ハナコ入れてるのにクリア全然安定しない。頼みの綱になってる防御デバフも何故か前列右の敵にしか投げず1体しか防御デバフが働かないから結局倒せずアバンギャルド君破壊される -- [qw5iY.fXYlw] 2024-07-12 (金) 19:23:54
    • そこに投げて前列真ん中と後列右をデバフに巻き込めてないのはなんかおかしくない? -- [UDi66zRZQhA] 2024-07-12 (金) 19:41:00
      • 後列は正直どうでもよくて、真ん中にデバフが入ってないせいか何回試しても真ん中のARMSが倒れてくれない -- [qw5iY.fXYlw] 2024-07-12 (金) 20:39:40
      • デバフ入ってないかどうかの判定って何でやってる?削り切れないからデバフ入ってないだろうとか曖昧なものじゃないよね?
        適当に編成変えてみたけど前列手前側のAMASにハナコNS行けば、必ず真ん中のAMASにも防デバフアイコンついたよ。 -- [gvsnWjgadls] 2024-07-13 (土) 15:23:11
    • 配置次第で射程650~750遮蔽〇は遮蔽に入らずアバンギャルドくんの真後ろに立つよ
      そうすると先頭真ん中のAMASにNSが飛ぶようになるのでマキ等を使う場合も意味ある。ちなみにミネEXを使う場合はアバンギャルドくんの真上にある遮蔽に水着ハナコが移動するけど右下遮蔽じゃなければ問題ない -- [x7oPnBn62vY] 2024-07-12 (金) 19:50:42
      • パーティ編成の関係で水着ハナコは必ず遮蔽に入ってしまう -- [qw5iY.fXYlw] 2024-07-12 (金) 20:46:46
      • もうパーティ編成から見直した方が良いんじゃないかな。
        ちなみに具体的にはコハル・ミネ・水着ハナコ・シュンとかでハナコの立ち位置をアバンギャルド君の後ろにできる -- [UDi66zRZQhA] 2024-07-13 (土) 00:25:22
    • 最後の一削りが足りなくてミリ残し多発するなら、水ぶっかけ四回(ゲージ0の時に一発かけとく)の速攻にするといいかもしれない
      絶対確実とまでは言わんしスキル回し次第では無理だろうけど、真ん中がギリ耐えする確率は下がると思う -- [UhzPCi2NgdE] 2024-07-13 (土) 01:35:50
  • 素ハレの気絶も相手の行動キャンセルで使えるから手持ちが心許無いなら使ってみるのオススメです -- [c0umAyHxt9o] 2024-07-12 (金) 20:16:55
  • 敗北時のチュートリアル表示無くしてリスタートとロビーに戻るボタンにならんもんかな -- [ObewMCZdhuU] 2024-07-12 (金) 20:41:52
    • これは本当にそう、その2つに加え編成ボタン追加の要望ずっと出してるけど、模擬失敗で助っ人もリセットされるのテストプレイしておかしいと思わなかったのかと -- [YnKLMtvwWlI] 2024-07-12 (金) 21:00:16
      • 書き込んだあと思ったけど、今までも同じ様な意見送られてるだろうしそこら辺いじるとバグるんだろうなって -- [ObewMCZdhuU] 2024-07-12 (金) 21:09:49
      • 助っ人のリセットは恐らく借りてる間にフレ解除されたらおかしなことになるからじゃないかな。理屈としては分かるんだがめんどくさいことに変わりはないな。 -- [NbpydA9k0d6] 2024-07-12 (金) 22:23:50
      • それが原因だったとしたら今ならフレ以外からも借りれるようになったから改善の見込み出てくるんだけどな -- [YnKLMtvwWlI] 2024-07-13 (土) 01:29:59
  • これ444楽勝とか言ってるの間違いなく水ハナコ持ちですわ 素人さんは黙って433安定を目指すべき -- [IIwjjOLtQa6] 2024-07-12 (金) 21:24:10
    • 70レベルになったばかりの者ですが422の100コインでいいっす。
      バフデバフが充実してるならたぶん護衛組を温存できるから432いけると思うけどそんな幅広く育ってないのよね -- [8RTiDKljYCs] 2024-07-12 (金) 21:51:09
    • 322! -- [ooVmcg8inBU] 2024-07-13 (土) 13:45:27
  • イチカ固有2だとウイドレスアルヒマリかけて2回EX撃って終わりで86000でるからやっぱこの子ちゃんと強いんよな、でも同じ編成でハナコにすると雑にやって3秒早く終わるしウイ別の子にできるしやっぱハナコおかしいんやな… -- [Sttk7OCb8sI] 2024-07-12 (金) 23:21:18
    • イチカ2連打≒ハナコ3連打くらいの火力だっけ?まぁハナコがウイを必要としないとかハレキャンやココナで高速2コスト組作れちゃうとかハナコには4連打チャートが存在するとかで食われちゃってるけど。
      イチカはPSが死んでるのが一番の痛手だと思う -- [ffi/gwCJZpw] 2024-07-12 (金) 23:56:05
      • そうだね、大体イチカ2連打≒ハナコ3連打だと思う。今回の演習はイチカいるおかげでかなり楽できてるけどよりによって一番壊れてる性能キャラの1人のハナコに肉薄できる火力もってるから(使い勝手は置いといて)なんかもったいない感がすごい。 -- [Sttk7OCb8sI] 2024-07-13 (土) 01:29:45
  • アバンギャルド君が見た目と同じく貧弱すぎる -- [/F/YDvSjMMk] 2024-07-12 (金) 23:26:06
  • 毎回思うんだけど「アバンギャルド君」ってなんやねん。あと、見た目に反して貧弱すぎるだろ・・・ -- [cZDc70oRLoE] 2024-07-12 (金) 23:46:13
  • 今回は流石にお問い合わせ送るかな。こんな調整続けられたらたまったもんじゃないわ… -- [BPhfEkQX/Wo] 2024-07-13 (土) 04:44:37
    • そのキャラとそのフレンドいるのが前提であとはゴリ押ししてくださいだからね。要らんわそんなイベント。 -- [Wp2MFM5cBfg] 2024-07-13 (土) 06:15:27
  • 次の豪華演はカカシ回復で敵味方全員ダメージだけどどうなるんでしょう。範囲持続回復育てといたほうがええんか?温泉シグレ以外にいたっけ?単発回復ならセリカ→カカシ、ダメージ発生でコハル→味方範囲とか?キャラ足りるんか? -- [.N76IDvw762] 2024-07-13 (土) 06:08:22
    • アツコはどうせほかの総力戦で使うから育てていいかも -- [a0RwPkwArE.] 2024-07-13 (土) 09:35:18
    • ハナコも範囲回復組じゃない?範囲は狭いけど -- [nYdtkIRLxEk] 2024-07-13 (土) 21:09:05
    • 合火演は「演習」だから地味に直近の総力大決で使おうと思えば使える生徒を要求してたりするんだよね(最適とは限らない)
      だから今回のマリーチナツは🍅大決戦のクロ戦でも一応使える
      今回が弾力範囲アタッカー要求、次回が特殊装甲&範囲持続ヒーラー要求という事はそろそろクロカゲが来るのかもね -- [NrwU.RspuI.] 2024-07-14 (日) 17:48:42
  • これ感電の重複要らなかったのでは?ただでさえ防御、回避デバフして、CC付与しつつ、火力も出してって忙しいのに。まぁ332とかで妥協すれば良いって言われたらその通りだけれども。 -- [RSQOMjepBpQ] 2024-07-13 (土) 08:19:18
    • 「敵のHP減少」も結構デカいのでWハナコ使い切った3部隊目を回復と感電解除でがっつり耐久戦やるなら防御・回避デバフは要らなかったりする、というか耐久編成でそっちまで手を回すとコストきつい -- [r40tyKRLaJ.] 2024-07-13 (土) 08:48:50
    • 重複じゃなくて上位Lvの感電にランクアップにして欲しかった(弱体1つ解除で対応できるように)。 マリーはともかくチナツは20秒に一回撃てるコストじゃないんじゃよ…… -- [rCYvGTBDI8s] 2024-07-13 (土) 09:56:04
  • 140枚の編成難易度は低いから人の編成を丸パクリする分にはいいんだけど、自分で試行錯誤するってなるとリトライしづらいのがなぁ
    アバンギャルドくんが落ちた時に即座にリトライさせてくれるだけでいいのに -- [xVgCiG/wO5g] 2024-07-13 (土) 10:57:42
  • 前回のバフ複製ギミックは楽しかったけど今回のはただひたすら自己デバフかけ続ける足引っ張るだけのギミックなのがアカン
    もうアバンギャルド君いらんから代わりにメカ水着ハナコでも作ってくれ -- [t4.bBA79cSM] 2024-07-13 (土) 15:10:52
  • 3部隊目が安定しなくて悩んでたんだけど自由枠にフブキ入れたら想像以上に楽になったのでおすすめ -- [qYqrAVWVO7E] 2024-07-13 (土) 15:36:37
  • 星3EX3のユカリでEX二発撃ってフェーズ4クリアできたわ
    思ったより火力でて爽快だった -- [J6Cwji42slQ] 2024-07-13 (土) 17:09:16
  • フェーズ4 振動☆3キキョウのみ 79,800
    へんせい キキョウ☆3・マキ固3・イブキ固1・レイサ☆3/正月フウカ固1・マリー固1(Ex3・SS7 T797)
    ながれ
    2フウカ→キキョウ>3イブキ>3キキョウ>2(最速)マリー>4.2レイサ>2フウカ→キキョウ>3キキョウ>2マリー>3イブキ>3.8付近レイサ(集中砲火と自己回復を止める)>2フウカ→キキョウ>即マリー>3キキョウ>3イブキ>3レイサ~ラス1落ちるまでステイ
    80,000↑はキキョウ固有持たせるか別途振動アタッカーほしくなってくる
    蛇足だけどイブキ→☆3のM777ユカリ(レンタル)でためしたらメチャクチャ雑にやっても80,000は余裕で越えられた -- [1E68KBIPK3c] 2024-07-13 (土) 17:39:38
  • キキョウNSがモミジと同時編成した場合確実に届かないと書いてありますが編成次第で普通に届きます
    モミジキキョウコハルツバキのような並びにすると上遮蔽にコハル下遮蔽にモミジが入るためキキョウが遮蔽を使えず真ん中に立つのでNSの範囲に入れることができます
    モミジをどちらかの遮蔽に入れてキキョウに遮蔽を取らせなければいいのでコハル以外の遮蔽利用生徒でも射程次第で行けるはずです
    速いかどうかは別ですが… -- [rTo7ElNbTdI] 2024-07-13 (土) 18:39:53
  • 何か変だと思ったら。アバンギャルド君にコタマのバフかけたら感電ダメージまで増えてるじゃねーかこのポンコツ -- [UDi66zRZQhA] 2024-07-13 (土) 21:53:52
  • ハナコ無し3部隊目がどうも安定しなかったけど、ここ見て思い出して宇沢入れたらめっちゃ安定した。名実共にスーパースターだよありがとう宇沢 -- [8kObRMVk6pA] 2024-07-13 (土) 22:26:14
  • ハナコいる部隊といない部隊でポイントが1万くらい違うの笑う -- [M9LmWv/aFkI] 2024-07-14 (日) 01:27:34
  • 模擬演習に時間制限があることの意味が解らん… -- [FMA6Kavxltc] 2024-07-14 (日) 04:17:30
  • クッソめんどくせぇ…頼むから廃止してくれ… -- [Wp2MFM5cBfg] 2024-07-14 (日) 06:41:25
  • 水着ワカモが最後の締めに使えてよかった -- [kJS6ANV72QY] 2024-07-14 (日) 09:07:40
  • 回を重ねるごとにオンボロになっていくアバンギャルド君に涙を禁じえない -- [eFqu5YAJTsg] 2024-07-14 (日) 13:36:22
    • あと何回かしたら被弾したら一発で壊れるようなルールになりそう -- [FMA6Kavxltc] 2024-07-14 (日) 16:28:05
      • PSの実写ガンダムかな -- [cWp3HSEWnlM] 2024-07-15 (月) 01:35:28
  • 同じ形式の戦闘続ける → 以前と違うギミックにしなきゃ → ギミックが複雑になったり面倒になっていくの繰り返しだと思う -- [fEjwRBkpUXU] 2024-07-14 (日) 15:42:43
    • 次はかかし回復すると敵も味方もダメージ受ける謎仕様だしね。 案山子回復しないのが最適解とかいうオチじゃないといいが -- [WjyF57O4yiU] 2024-07-14 (日) 18:49:47
      • ココナ・セリナの2コストヒーラーで簡単にクリアされるの悔しいがみえみえだからなぁ次のごうかえん -- [94P52gSqCns] 2024-07-15 (月) 04:00:18
      • 回復するとダメージとか何を想定した演習なんだよ。もう無茶苦茶だな。 -- [FeyFIONsU8I] 2024-07-15 (月) 21:38:18
  • 一応初日に3人貸出設定したけど今見たらハナコしか借りられてない。そらそうなるよな・・・ -- [FNi85ZZ7sDI] 2024-07-14 (日) 16:15:38
    • ウチは今のところキキョウが5回借りられてる。ちなみに水ハナは76回 -- [NQk0ijEXVak] 2024-07-14 (日) 23:08:23
  • 水着イズミ結構いい感じかな。EXで5体まで気絶でつぶせるし運がいいとノーマルショットでも気絶はいるんでそれなりに安定して妨害できる -- [FMA6Kavxltc] 2024-07-14 (日) 16:17:57
  • 1回クリアしたら毎日掃討できるようにしてくれー -- [E3AkdhOxSZE] 2024-07-14 (日) 16:21:43
  • 合同火力演習と戦術対抗戦の報酬逆にした方がいいって意見たまに見るけど
    こっちも大概クソつまらんよね -- [zhPORR4lHp2] 2024-07-14 (日) 18:55:59
  • いやぁ本当今回のやつマジでストレスにしかならないよ。
    ちゃんとキャラ用意しても全然命中せずにポンコツロボ破壊でもう既にチケット6枚燃やしてる。 -- [qw5iY.fXYlw] 2024-07-14 (日) 19:20:42
    • チケ燃やすぐらいなら難易度下げてクリアしたほうが… -- [ObewMCZdhuU] 2024-07-14 (日) 20:08:02
      • 育成アイテムに余裕がなくて難易度を下げるという妥協は許されない状態なんです… -- [qw5iY.fXYlw] 2024-07-14 (日) 21:18:59
      • 燃やしてる時点で…
        444にこだわらなくてもある程度絞れば交換足りるのに… -- [NjTPHwTJIQI] 2024-07-14 (日) 22:16:42
      • 制限時間残り10分で難易度落とす発想があったら600枚ぐらいは得られたろうに -- [Rne2HwYPEok] 2024-07-15 (月) 09:57:02
      • 二兎を追う者は一兎をも得ず、ンッン~名言だなこれは -- [tSiIhBztj2s] 2024-07-15 (月) 11:51:22
      • アイテム足りないならより一層チケット燃やしてアイテム入手量が0になるのは回避しないといけないとは思わん? -- [QxCzbf3E8lI] 2024-07-15 (月) 17:01:04
    • 妥協を許さないなら猶更安定するTLを組めるまで練習するべきだったのでは…なんか近場の店が高いからガソリン使って遠くの少し安い店まで買い物に行くみたいになってないか? -- [Z1sDsEUv5HY] 2024-07-15 (月) 18:36:51
  • うちはハナコいるから楽させて貰ってるけど、持ってない人が140枚とか行けるもんなのかね?自分の頭と手持ちじゃ九分九厘ハナコ無しで444のクリアすら出来ない -- [gYqz3jPFruk] 2024-07-14 (日) 19:31:21
    • 適当編成、適当スキル回しのハナコ無し部隊で78000とか出たから、キッチリ詰めればレンタルハナコ部隊+2部隊で140枚は行けると思う。 -- [8hlcI2bXL2.] 2024-07-14 (日) 20:27:15
    • チナツ育ってれば★3モミジ軸とかでも4クリアできるから、あとマリー軸耐久で1つ、レンタルハナコの速攻編成で1つで、一応140届くはず。 -- [UDi66zRZQhA] 2024-07-14 (日) 20:27:54
  • Wハナコに必要分の回復かCCかバフだけ入れたら最終グループで全力出せばいいのは楽だったな
    最初Wハナコに余剰戦力を割きすぎて最終グループの戦力が足りずに3になってたけど、スキル回しメンバーと入れ替えて元余剰戦力を最終グループに回したら444行けた -- [YO6TcpsHtSM] 2024-07-14 (日) 20:47:44
    • Wハナコはbuff要因だけいれば回るからな
      あとは、育ったミネがいると3部隊目が一気に安定する -- [WakWSOsa92Q] 2024-07-14 (日) 21:10:47
    • 今回はくそヌルゲーで140枚も確定だし日課が楽チンでいいわー。本当にハナコが強すぎる -- [Ud0ndfhh8uE] 2024-07-14 (日) 22:46:20
  • 水ハナコさえいれば非常に高いスコアを簡単に出せるから普段125枚が精々な自分にはありがたい回だった。というか水ハナコいなくてももう1つ4クリアできる部隊を組むハードルは低めだし、レンタル水ハナコ部隊の高スコアのおかげで報酬低くはならないと思うんだよね。総力大決であまり出番のないキャラまで育ってないと125枚からの上積み狙えないことも多いから今回は相対的には易しい回だった -- [3fQM/D0I7II] 2024-07-14 (日) 23:24:25
    • 単純にハナコ以外の振動誰育ててる?って問題もある。
      キャラが少ないから持ってない人は本当に振動自体持ってないし、持っててもほとんどハナコで解決するから育ててないし。ハナコ以外1名育ててたらその部隊は82000くらいはちゃんと出るのよね。 -- [VoEpYXzlwB.] 2024-07-14 (日) 23:32:33
    • 140取るハードルだけで言えば相当に易しい回だったと言っていいと思うが、実際のところ自力では3部隊目の編成を組めなかったし(※先人の編成をコピった)、敵回復を安定して潰すことができず毎日何度もリスタートしてたし、個人的には4-4-4クリアの難易度で見るとやや高い方ではあった。普段125より上が絶対取れないけど4-4-4はだいたい取れてる程度の戦力なので… -- [3dCzrpUKqNE] 2024-07-17 (水) 02:43:59
  • アヴァンギャルド君、開発者が失踪した後、エンジニア部かどこかが手探りで修理してると思うと涙を禁じ得ない。 -- [F7ECN98ZgfE] 2024-07-14 (日) 23:50:58
  • やろうと思えばアタッカーが素アルでもフェーズ4抜けられるんだね。やはり力こそパワー! -- [PBHqdXwye7A] 2024-07-15 (月) 08:22:10
  • なんとか444通し(135枚)。

    部隊1
    水ハナコ90固3/MMMM(助っ人)
    ミネ90☆3/477M/999
    ミヤコ80☆3/3447/8882
    水シロコ80☆3/387M/191
    アコ70☆3/MMMM/418

    部隊2
    キキョウ80☆3/3711/111
    水ハナコ80☆4/4444/898
    レイサ80☆3/2744/898
    マキ70固3/1M11/517
    セリナ80固2/47M1/118
    マリー70固1/1111/119

    部隊3
    カスミ80☆3/4447/717
    ユカリ80☆3/1111/616
    ツバキ80固2/1444/999
    ココナ84☆3/MMM7/749
    チナツ80固2/3141/119
    ヒマリ70☆3/M41M/461

    色々試してわかったのはWハナコで速攻とか言ってられるのはハナコだけじゃなくアコヒマハレキャンあたりも揃えてないとキツいってことかな…… -- [ioZp111RQuw] 2024-07-15 (月) 14:19:12
    • そんだけ手持ち揃ってて育成出来てるなら87000.82000.78000くらいになるよ。生徒の組み合わせとTLが間違ってるだけかと。ハナコにカケラ投入すれば140は達成出来るでしょ -- [SBG1nMJ6BpI] 2024-07-15 (月) 14:41:52
      • 水ハナコとかミカみたいな意図的なバランス破壊キャラに課金前提のリソース割くのは不快すぎて無理。編成に関しては検討する余力はもう無いし、TLを忠実に再現するのはそれ自体が困難(今回のというか護衛演習の苦痛の源泉はここだと思う)だから正直ここ止まりかな。初日でここまで来れてればまだいじりようがあったかも -- [ioZp111RQuw] 2024-07-15 (月) 15:01:02
      • 不快なキャラを助っ人で使うのはセーフなんか、なんか中途半端やね -- [YHT/fP.JNLY] 2024-07-15 (月) 16:58:56
      • キャラが不快なんじゃなくて消費させられるのが不快なんよ -- [ioZp111RQuw] 2024-07-15 (月) 18:42:02
      • 課金前提のリソースって、ブルアカ始めてからまだ期間が経ってないのか欠片を使い切ってしまってるのかどっちなのやら -- [YD1Q4P4Kswg] 2024-07-15 (月) 20:13:14
    • 好き嫌いの前に強い生徒を使うことに忌避感あるならソシャゲが向いてないとは思うが…まぁヘイトを振りまかずに自省に留めてるあたり木主は誠実ではあるかな
      それとハナコ云々の前にこのゲームは固有1未満のアタッカーは火力に期待出来ないから固有1までは必要経費と思っておいた方がいいよ。星3→4で5%くらいしか変わらんのに星4→固有1で20〜25%変わるから。 -- [SBG1nMJ6BpI] 2024-07-15 (月) 21:10:41
    • こんだけ揃ってて140出せないってそうとうヤバいなw -- [F702rpEKIOY] 2024-07-15 (月) 21:43:55
  • おま環だろうけど低フェーズでハナコワンパンすると必ずサーバーなんとかエラー起きるからギリギリ一機だけ残すようにぶっ放さなければならないという妙な苦労を… -- [84kxhg48xA6] 2024-07-15 (月) 14:33:18
  • 水ハナコで速攻かけるときギリギリすぎて、どっちがやられたか戦闘終了後のSEが鳴るまで分からんみたいなとこある。 -- [3oFMZj1cF.w] 2024-07-15 (月) 16:38:54
  • 難しすぎる!!!!!!!!!レベル80のツバキレンゲキキョウミモリチナツセリナそろえてもフェーズ3さえ無理だわアバンギャルドクソ脆すぎだろ!!!!!!!!!!! -- [qXgPyfkR9dE] 2024-07-15 (月) 21:17:10
    • ちゃんと集中砲火(最初35s後以降30s毎)・自己修復をツバキで即解除、感電(20s毎)をチナツで即解除を意識すればクリアはできると思うよ -- [1OsjXThcruc] 2024-07-15 (月) 23:30:15
    • ヒーラーに偏りすぎじゃないか、Lv80のチナツ一人でも4取れてるよ。残りはツバキマキアカネイズナヒマリで -- [YnKLMtvwWlI] 2024-07-16 (火) 01:35:36
    • 上の人が書いてるスキル間隔の把握に加えて、
      ・ミモリはアタッカーかバフかデバフに変更
      ・チナツはアバの感電デバフ表示確認してから使う、あとEXレベル上げてる?
      ・ツバキのスキルは相手のスキル吹き出しを見てから使う
      ・レンゲEXはNSバフ確認してから使う
      ・キキョウNS範囲にレンゲ入るように配置
      とか意識したら流石に3はいけるんじゃないかね
      アバンギャルドがあまりに脆いのは感電重なりまくってるか集中砲火食らってるかなのでその2つをケアするのが重要 -- [QYpxZmvV3Eg] 2024-07-16 (火) 13:49:44
    • セリナの育成度が十分ならチナツ→マリー入れ替えできないかな?正直弱体解除要員だとしても回ってくるたびにポンポン撃てるコストじゃないから、最初の感電解除タイミングがあの鉄屑のスキルと同時だからそこでマリー差し込んで、あとはもう順番回ってくるたびにマリーを即撃ってたら感電の数は1~2に抑えられる。体力維持をセリナが担当して、ツバキで集中砲火キャンセルさせていけば時間はかかるけど、少なくとも鉄屑が勝手に死ぬのは防げる。自己修復に関しては敵数が少なくなれば火力が集中するから最悪止められなくてもおk。その分火力に回そう -- [qR7cgQBjV2g] 2024-07-16 (火) 19:31:02
    • ヒマリ水着シロコ正月ハルカのコスト要員入れてもデバフ解除要員一人で☆3とはいえほぼスキルマのルミココナの二枚でも残り時間30秒辺りは集中砲火を最速妨害し続けてもギリギリのギリになってコスト回ってないとかザラなんで
      ヒーラー育成度が低いとかだとキキョウみたいに激重なのは外して低コストパ組むしかないんじゃないか、あるいはマリーチナツの2枚を感電解除要員にして絶対感電防止するかの2択かと(集中砲火さえ防げるなら敵のダメージは実の所痛くない) -- [R.C4uZjG6p.] 2024-07-16 (火) 21:05:44
    • 流石にないと思うがスキル乱射してないよね。タイミング覚えてるなら別だけど集中射撃見てからコスト貯めてツバキ使うとかじゃかなり削られるで。あと、先頭の回避高いからデバフ入れないなら下手な振動キャラよりワカモみたいな高命中スナのが仕事してる場合が多い。 -- [A1Bv35HVHaQ] 2024-07-17 (水) 05:48:53
  • もうホンマこのポンコツギャルドはホンマ…。 -- [l2pk.WMUrHc] 2024-07-15 (月) 21:22:00
  • 微妙にグダる時があるからある程度吟味してたけど
    水着ハナコ使える1,2戦目が85000点くらい取れるから介護編成の3戦目は時間切れギリギリでもクリアするだけで140ライン届くから別に吟味する必要なかったのに今更気づいた -- [1I/Xiu.23N2] 2024-07-16 (火) 01:31:19
    • ちょっとだけもらえるクレジット増えるから・・・ -- [K0J8HAtoTsg] 2024-07-16 (火) 10:59:04
  • お遊びて自前ハナコ無しでも140枚いけるか試したらいけたわ -- [ivoo4925N.6] 2024-07-16 (火) 20:17:04
  • 毎日3回やるのは怠いけど今回みたいにサクっと終わるならまだマシだなぁ -- [FGnl1yrEtl.] 2024-07-16 (火) 23:05:41


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Last-modified: 2024-07-17 (水) 05:48:54