コメント/合同火力演習/突破演習

  • 通常ヒナ回復要らずで強引にぶち抜けるからスコアは伸びないけどクリアしたいだけならありだな -- [ZNnBQlkax/g] 2024-12-04 (水) 21:42:59
    • 140狙いなら回復ガン無視通常ヒナで必要スコアの1/3は出せるから普通に有りよりの有りだと思うわ -- [BqCpSMEtHaE] 2024-12-04 (水) 21:52:47

  • 1番:ココナ、水ヒナ、コハル、水イズナ、C回復、ナギサ
    2番:トモエ、ハナコ、チェリノ、コハル、ミノリ、キサキ
    3番:アイマリー、正ムツキ、兎ネル、シュン、正フウカ、カジコ。
    これで247000まで行けた!手抜いても246は出る。
    特に1番はカジコ、シュン使ってないからめちゃお気に入り -- [lqbmepx89iU] 2024-12-04 (水) 21:52:56
    • スコア忘れてた!
      1番は82500、2番は82800、3番は81700
      ヒーラーに関してはマリーよりコハルの方が良いっぽい -- [lqbmepx89iU] 2024-12-04 (水) 22:00:28
    • 2WAVE目のココナNS→水ヒナNS&水イズナEXでの残敵掃討の流れがきれいにきまるね。>1番目 これはいいものだ -- [vEs0abbevnI] 2024-12-04 (水) 23:52:57
  • コハルかかし1人目ノーコストで全快出来るの強いな -- [oc76eKvLYgE] 2024-12-04 (水) 22:09:52
  • 4-4-4 243600 かぶりなし
    1 シュン 水着ハナコ ココナ/ヒマリ セリナ 81300
    2 コハル チェリノ 社長 水着コハル/水着シロコ 正月フウカ 81,700
    3 ドルマリー 正月ムツキ エイミ ハレキャン/ヒビキ キサキ 80,500
    全体的にいまいちしっくりこない+トモエ使い方わかんない -- [1E68KBIPK3c] 2024-12-04 (水) 22:15:17
  • 適当にかかし回復して固有3モミジでどーん! で終わるの楽。 -- [fBkM3BGpf2w] 2024-12-04 (水) 22:17:27
  • コハルセリナのヒマリ水ハナコと、ココナ水アツコのキサキ水ハナコと、アイドルマリーの正フウカ臨おじで危なげなく140。 爆発とは -- [Kem1Ki8u47s] 2024-12-04 (水) 23:19:47
  • ちょっと気づいちゃったんだけど…正ムツキのEX打つ時、右下気味にするとめっちゃ処理早くてびっくりした -- [VjAjRqqnt4k] 2024-12-04 (水) 23:31:44
  • 爆発ヒーラー各2名体制でかからないとデバフが賄えないものと勝手に想定してちまちま準備していたのに、結局自前&借りコハルとアイドルマリーの一人ずつで十分間に合っちゃって勝手に損した気分 -- [fVXQ8ZpjEYA] 2024-12-04 (水) 23:57:10
    • そういう事ってあるよな…なんかだんだん「育ってなくて後悔してから育て始める」でいいような気もしてきた。気の長い話だが -- [PhRtCMFXveM] 2024-12-05 (木) 07:58:11
  • 水着ハナコ、トモエ、ココナ、チェリノ、水着シロコ、水着アツコ →82000
    正月ムツキ、レンゲ、シュン、アイドルマリー、キサキ、正月フウカ →81000~82000
    モミジ、水着ミヤコ、コハル、ドレスヒナ、ヒマリ、ヒビキ →8000~80500

    レンゲとモミジの範囲に全部納まるとかなり速い、正月フウカはアイドルマリーがよさげ?
    しかし微妙にすっきりしない、アイドルマリーをもっと上手く使ってあげたい…今だけNS20秒ごとにならんかな(強欲 -- [yzp7MPuVxOo] 2024-12-04 (水) 23:58:16
  • 豪華円毎回これくらい楽だと良いなー -- [v.1rjQbnqB2] 2024-12-05 (木) 00:03:41
    • ああ、次は単体振動属性だ―― -- [tt/VYOJJAg2] 2024-12-05 (木) 03:08:32
      • ミカ、頼めるか -- [ioZp111RQuw] 2024-12-05 (木) 22:12:54
  • 温泉ノドカもカカシだけ入るようにするといい感じ。3フェーズは回復しきる前に攻撃しないと間に合わない場合があるんで高火力広範囲(ヒナやヒビキ等)のアタッカーがいると万全 -- [MeynIKxIoxE] 2024-12-05 (木) 00:13:28
    • 古のテクニックで奥側のギリギリ範囲に入るところに設置すると次waveの案山子にも投げてくれたはず -- [A79ZdZbH9X6] 2024-12-05 (木) 10:17:37
  • ハナコに隠れて臨おじもいい感じだな。おかげでドルマリまだ育てずに済んだ -- [9O6yvC0w9dI] 2024-12-05 (木) 00:33:07
  • メンテ明け直後から始まるの本当にやめてほしい。
    次の日からじゃダメなんかな -- [kDd0qOQO6L2] 2024-12-05 (木) 01:19:09
    • もう初日は適当に流すものと割り切ってる -- [Ett3NNI7MaY] 2024-12-05 (木) 01:24:50
      • 仕事疲れでまともに編成する気力ないからもう流すしかない -- [9LOfE32TqtE] 2024-12-05 (木) 18:27:34
    • 今回はクリアは楽だからマシな方…TTTもシナリオ早い方だし負担は低めだよ。編成凝り出すと際限ないけど… -- [fV2PD3b2OBw] 2024-12-05 (木) 03:52:54
    • マシだから許容するわけにはいかないからなコレに関しては、メンテ明けの9時間とかでやらせるのは酷だから昔から皆いい加減改善してほしいと言ってることの1つではある。最近ユーザーの声聞くようになってきたから4周年で改善してくれるといいけど。 -- [50fvbziI.8.] 2024-12-05 (木) 05:38:51
      • その9時間も普通寝てるような深夜帯含めてだからな -- [Rm0p/XkBAtY] 2024-12-06 (金) 07:06:52
    • 自分で考えても20分も掛からんし、それすら嫌ならだいたいいつも2〜3時間で140枚動画上がるし大人しくそれ待っとけよ -- [LIEA2zqLDaY] 2024-12-05 (木) 07:28:34
      • 不満警察かな? -- [Rm0p/XkBAtY] 2024-12-06 (金) 07:08:00
    • 今回に限ってはTTTも豪華園も軽めの部類だからマシではあるが、メンテ明けシナリオイベントと同時開催ヨーイドンはキツいよね。余暇をブルアカだけに全て捧げられる人ばかりじゃないし、こっちは翌日からスタートでもいいと思うわ -- [BqCpSMEtHaE] 2024-12-05 (木) 10:49:28
    • 大決戦形式にしてくれってずっと要望してる、向こうと違って他人とランキング競うわけでもないのに -- [YnKLMtvwWlI] 2024-12-05 (木) 11:08:56
      • 本当にそうなって欲しいけど、140枚(総力ならtor)を日課にしても涼しい顔できるのも強さの指標の一つみたいなところもあるから難しいんだろうなとも思ってる -- [29C54bTbPaE] 2024-12-05 (木) 12:01:42
      • 基本出来る側だけどそんなん指標にされても1mmも誇らしさとかはないから素直にチケ貯め込みが有難いかな… -- [e8od/4JNKuA] 2024-12-06 (金) 00:21:25
      • 自分もそんなことに誇らしさも何も感じてないけど、ゲームデザインとして毎日やらせるってなったときに「最高難易度毎日余裕な人」「最高難易度1回だけ背伸びクリアする人」で報酬差が一応出るじゃない?大決戦が例外ってだけでデザインとしては最初からそういう感じだから難しいのかなって思ってるという話 -- [29C54bTbPaE] 2024-12-06 (金) 10:36:43
  • なんか豪華宴って定期的にトモエ水着ハナコ使うなぁ -- [1/KDax1K9ws] 2024-12-05 (木) 01:24:49
  • 初めて04 04 04いけたぁ。本当時間ギリッギリだった……これでコイン125枚なのね -- [UFMA9FAlGG.] 2024-12-05 (木) 01:34:03
    • 初insクリアと同じように、初めての444も嬉しいよな。おめでとう -- [PhRtCMFXveM] 2024-12-05 (木) 08:01:16
    • 同志がおった。うれしみ。 -- [fnV3MhVSMIY] 2024-12-05 (木) 11:39:53
    • オレもギリギリだけどなぜか初めて444行けた
      ドルマリーとコハルのおかげかな? -- [cyzzTJiHtRM] 2024-12-05 (木) 11:43:12
    • 少ないよなー -- [N8rkBjyBJes] 2024-12-05 (木) 13:53:01
    • 125⇒130はまた壁があるから4オールで一つのラインは越えたよ。おめ! -- [Y/UcDnJLl4c] 2024-12-06 (金) 01:24:46
  • 今回みたいに楽な時だけやるコンテンツだと思ってる -- [XN/vDp8dPG6] 2024-12-05 (木) 04:17:37
    • 4が可能でも手間かかりそうな時は222オートで済ませてる -- [zlvt5F34p1k] 2024-12-05 (木) 08:43:34
  • ハナコは存在を抹消した方がいい
    合火演に限らずあまりにも他の存在価値を食いすぎている -- [95W2XZPEti6] 2024-12-05 (木) 09:43:45
    • 難易度上がって良い成績でクリア出来ない多数派が文句言うから居た方が平和だぞ
      ハナコで救われてる先生の方が圧倒的に多い -- [hOYh7bK8PC2] 2024-12-05 (木) 10:13:36
      • 一方でハナコに枠を取られて救われない生徒たち・・・ -- [A79ZdZbH9X6] 2024-12-05 (木) 10:14:34
      • レンゲは今回ハナコと違って射程調整役無しで奥まで届くって役割あるしガチで救われないのはイチカくらいでないか -- [CTegWa.B0Ec] 2024-12-05 (木) 10:28:38
      • 装甲違いやEXの役割から期待されたのに、すぐにほぼ上位互換が実装されたキララって生徒さんが居てですね -- [g4WWtEkuo9o] 2024-12-05 (木) 17:13:06
    • ハナコは強すぎて困ったらとりあえずハナコ出しとけって感じでネタになってる側面もあるし…多少はね? -- [cyzzTJiHtRM] 2024-12-05 (木) 11:47:04
      • ネタ超えて真理になってんのよ
        まさに周年キャラではあるが -- [/r291EdCcpk] 2024-12-05 (木) 14:47:57
    • 周年なんてみんなそんなもんだろ -- [vprkHv1KzC6] 2024-12-05 (木) 12:06:35
      • 周年で一番大人しいのワカモとかいう七囚人 -- [9LOfE32TqtE] 2024-12-05 (木) 18:26:25
      • ワカモは総力戦かつ神秘専用かつ得意地形のみの性能してるからな -- [Gl21xxaRKUo] 2024-12-05 (木) 23:20:33
  • 合火演って3編成のうち1編成だけでも参考になるから動画がたくさんあってありがたい、今回ヒーラーそこそこ要求されるから始めたばかりだとちょっとだけハードル高い? -- [1OsjXThcruc] 2024-12-05 (木) 10:37:11
    • 借りられる助っ人は1人に対し3部隊用意しなきゃいけないし、合火演の中でも突破演習はヒーラーが(ほぼ)必須となるので、4種類ある演習の中だと一番ハードル高いね(逆に射撃演習は一番ハードルが低い)。
      ただ今回はムキムキ通常ヒナ(とバッファー)がいればヒーラー抜きで強引に突破することが出来るから、もし助っ人でムキムキヒナを出してる人がいたら、それを軸に1部隊作ることでヒーラーを2部隊分だけで済ませることが出来ると思う。 -- [lw/TdLOwpZQ] 2024-12-05 (木) 11:51:19
    • ハイスコア勢はカジコ二回行動がデフォだけど、そうじゃないならハナコとかドルマリーとかキーキャラ借りたほうがいい。 -- [oZNS4j7i1C.] 2024-12-05 (木) 12:09:15
    • 仕様上敷居がかなり低い合火演だよバッファーなくてもいいし最適アタッカーじゃなくともヒット数多ければカカシフル回復でワンパンできる
      タイムは遅くなるけどハナコにアコヒマかけるだけでもワンパンできる
      でもこれは先生lv90が前提の話なので新任先生がヒーラー借りるかアタッカー借りるかは人次第かと思う。多分lv80程度までならアタッカー借りた方がいい -- [YzMNa6kxjwA] 2024-12-05 (木) 18:14:52
      • 追記
        ヒーラーの重要度は雑にカカシフル回復≒アコヒマリ>5〜7割回復≒1バフだと思えばいい
        もちろんスコア狙いならコストかからないヒーラーが強いけどなんとか4-4-4狙いなら雑育成のセリナ、水アツコ、ココナ、チナツがアコみたいなもの
        代用アタッカーには水コハルや固有要らないキキョウもいる
        水ハナコ、ナギサ、ヒビキは回復やバフ不足なら手数出せばいいだけなので4クリア自体はヒーラー雑育成1人採用でも全く問題ないよ -- [YzMNa6kxjwA] 2024-12-05 (木) 18:19:56
  • コハル、チェリノ、ヒナ、ウイ ヒマリ、育ったSP
    でウイ→ヒナ、コハル→SP、ヒマリ→ヒナ(敵移動前に、やや右寄りで打つ)
    81↑ぐらいは出た。

    被り無し編成の一助になれば。 -- [OfZj95tSbSU] 2024-12-05 (木) 12:59:33
  • シュン・水ハナ・アイマリ・カジコ・正フウの83500で自己ベスト更新 -- [y/zy2elRLp2] 2024-12-05 (木) 13:29:02
    • 3wave目の正フウをアイマリに掛けて更に短縮→84920
      流石にこれ以上詰めれるところ思いつかん -- [y/zy2elRLp2] 2024-12-05 (木) 13:59:31
    • 参考にさせてもらいました
      最速の一部隊作って他そこそこのタイムの方がトータルスコア高いんよね -- [XGBgW05kNpk] 2024-12-06 (金) 08:49:07
  • 4-4-4 245300 かぶりなし
    1 シュン ココナ 水着ハナコ トモエ/水着アツコ ヒマリ 82300
    2 コハル チェリノ 素ヒナ 水着コハル/水着シロコ 正月フウカ 81900~82100
    3 ドルマリー 正月ムツキ エイミ ハレキャン/ナギサ キサキ 81100
    3部隊目:2ドルマリー・4正ムツキ2ハレキャン>ムツキ・8ナギサ~ドルマリーNS・8キサキ>正ムツキ・範囲入り次第最速ドルマリー~ハレキャン・範囲全員入れて即正ムツキ -- [1E68KBIPK3c] 2024-12-05 (木) 19:20:33
  • ごうかえんって一秒遅れるあたりいくらスコア落ちるん?  -- [GGBG/exi10I] 2024-12-06 (金) 10:39:09
  • 被り無し動画が多い中アイドルマリーとか固有3ヒナいなくてつらかったけど普通にハナコ借りてヒーラー2枚積めばいいだけだった -- [QimbYBFVKa2] 2024-12-06 (金) 11:51:54
  • 今回はコハル借りた方がやりやすいな
    NS2回とEX1回で済むし -- [3tE4pa5jXCs] 2024-12-06 (金) 15:10:11
  • 被りなし245400
    ①ハナコシロコ(遮蔽○650)コハル空ヒマリ正月フウカ 82700
    ②シュン空空アイドルマリー水シロコナギサ 82900
    ③水コハルチェリノトモエドヒナヒビキ温泉ノドカ 79700

    1部隊目は動画のパクリ。動画ではアル使ってたけど750よりハナコと同じ遮蔽650族の方が挙動が安定するらしい
    2部隊目は敵の全貌見えてない時から先撃ちナギサ+EX使わないシュンAAで前衛処理。3waveは未来予想撃ち面倒くさいから水シロコ足してシュンが撃ってない方の前衛処理
    3部隊目はいにしえの温泉ノドカ1〜2wave二股回復から1waveヒビキ→2wave水コハル→スキル回しトモエ。3waveは先置きノドカ→フル回復待たずヒビキ→水コハル -- [rkTvcJ35qKM] 2024-12-06 (金) 22:13:14
  • 通常ヒナもだけど水着ヒナのが楽じゃね?相性普通だけど殲滅力大差ないし -- [pQAfZ2NpJuY] 2024-12-06 (金) 22:45:52
    • 水着ヒナは一見攻撃範囲に入っているように見えて、実は近くの五体までしか当たってないからWAVE1以外殲滅出来ないぞ
      ただ、他のキャラと併用すれば使えないという事はないから上手く使うべき
      ちなみに自分は水ヒナ、水ハナコ、トモエ、ココナ、水シロコ、水アツコで84000出す運用をしてる(ノーバフだとお残しするハナコの補助にいい感じ)
      あと、通常ヒナ軸と正月ムツキ軸で250000は何とか突破…出来る事もある(ギリギリ) -- [SqtXDBOXL2I] 2024-12-07 (土) 22:27:22
  • 試行錯誤させるなら一時停止で編成画面に戻って配置や開始スキルの変更できるとか、フェーズ終了時のリスタートとか要望してるの入れて少しは改善してくれんもんか -- [YnKLMtvwWlI] 2024-12-07 (土) 00:54:21
    • ほんと改善する気感じられないというか小さいストレスが積み重なる作りのまま放置してるよね。今回は関係ないけどバフ・デバフ時間可視化(秒数orゲージ。現状の点滅はゴミUI)とか、ポーズ中に最後にNS使ってから何秒経過したかの表示とか残弾数表示とかも必要な情報だし -- [XY301sELxe2] 2024-12-07 (土) 02:34:54
  • どうも今回うまく行かなくて色々弄ってたらヘンテコ編成ができたので書いておく。
    トモエ、水ハナコ、シロコ、コハル、メイドユズ、水シロコ / 82000
    借コハル、コユキ、キャンハレ、水カンナ、キサキ、水ミユ / 80000
    ドルマリ、ミネ、エイミ、水ホシノ、ヒマリ、ナギサ / 80000
    1軍は過去コメのアレンジ。wave2でユズを撃つが、1人収まらんのでシロコで処理する。
    2軍もwave2でミユを撃つが、1人収まらんので水カンナで処理する。
    3軍はwave1をミネと通常攻撃で処理して、wave3でもミネを撃ってナギサの範囲を補助する。
    ホシノは開幕で撃つとちょびっとだけ伸びるが、1:10のナギサNSをwave2のカカシに撃つ為に上振れが要る。
    全体的にちょい残し対策を入れると捗る印象だった。 -- [Gkwz6jCP17M] 2024-12-07 (土) 01:06:57
    • シュンチェリノいなくて8万×3でぎり2415行かなくて諦めてたけどこれ見てからナギサ2回行動からコハル2回行動にしたら運要素なく1回目で安定して243500取れるようになったわ。ty
      パーティーはバニトキトモエ水ハナココハルキサキ温シグ、ドヒナ水ホシアルコハルヒマリメイドユズ、ドルサクラコ空きミネドルマリー水シロコナギサ -- [.UVOk7QTkbE] 2024-12-07 (土) 21:22:37
  • イズミ結構活躍してていいね、ヒビキの打ち漏らしとか処理してくれる印象 -- [U3pgkpEtwys] 2024-12-07 (土) 02:16:29
  • 温泉ノドカ、最初の置き位置を1つ目のカカシと2つ目のカカシの中間あたりに置いて1つ目のカカシを全快した瞬間に全滅させると2体目もほぼ全快できるので一回の配置で2体回復できてお得 -- [MeynIKxIoxE] 2024-12-07 (土) 02:37:15
  • あんまり速くはないけど自分の試行錯誤で140枚行けたー。これくらいの難易度が自分にはちょうどいいらしい -- [gYqz3jPFruk] 2024-12-07 (土) 15:15:22
    • 自力の試行錯誤で140いいなー。おめ。自分は試行錯誤して135がギリギリだった…もうちょいやな -- [bd8Yqz9HeRQ] 2024-12-07 (土) 19:46:51
  • 実用性は一切ないけど敵に弱点把握デバフをつけるととても面白いことになる
    次の射撃演習の追加ダメージ発生条件が振動生徒限定なのが惜しい -- [dyCD6qV0mhw] 2024-12-07 (土) 17:03:59
  • ミネ入れたりとか、正月ムツキや水着コハル等、色々試したのに最終的にウイでコスト下げた臨戦おじがポイントや殲滅良くて驚いた。ウイ、チェリノ、水着カンナ、臨戦おじ2、ナギサ、セリナで1~2ウェーブは基本セリナ&ナギサ、最終だけ臨戦おじEX直後にセリナと手前側にナギサで78887。他は78100だったりで伸びない。 -- [UJNOmyt/NkU] 2024-12-07 (土) 19:34:03
  • 4をクリアするだけならイロハ+ヒマリで工夫すればいける -- [MdY1jFOyz8Q] 2024-12-07 (土) 22:01:42
  • ショボい編成でギリ140…
    ヒナウイハレキャンアイドルマリー/ナギサ水着シロコ80000
    アルココナトモエ水ハナコ/セリナキサキ80500
    シュンコハル水ホシノ水ヒナ/ヒマリナギサ81200
    計241700…私にはこれが精一杯。 -- [TFQ2UbkEGms] 2024-12-08 (日) 05:23:34
  • 今回ギリギリで4を突破できたのですが、突破時間が1:40.000だったのです。
    コレは何かのスキルで突破時間に遅延が生じたものなのか、既出ですでに原因が分かっているものなのでしょうか?もし既出なら終了間際のスキル選択等の参考になると思いますのでコメント戴けたら幸いです -- [aZVEYT6JqnY] 2024-12-08 (日) 08:43:50
    • 追記・ラストはドヒナのカノン砲です -- [aZVEYT6JqnY] 2024-12-08 (日) 08:45:43
  • 水ハナコってわざわざ移動させなくてもwave3も全員射程入らん?
    ちょっと安定しないけど -- [RKf1LrWlqY6] 2024-12-08 (日) 13:02:30
    • 編成に依る。射程が一番短いのが水着ハナコで、他に遮蔽使う生徒居ないとかなら3waveは敵の方から射程内にホイホイ来てくれる。 -- [q.N7IbSYO.o] 2024-12-08 (日) 18:10:36
  • ゲーム内容とは関係ないんだけど案山子が「へのへのもへじ」なの
    この運営ほんと日本に詳しいな -- [MweGOCV6c76] 2024-12-08 (日) 13:14:25
  • 衣装違い無し、スペシャルやヒーラーまで含めて爆発属性縛りで135枚いけた!
    NSのタイミング整えてうまくハマるとパズルみたいで面白い
    やっぱこのゲーム面白いわ -- [i5mMVwGX3k2] 2024-12-09 (月) 05:11:52
    • ブルアカ楽しんでるなw
       つーかその条件で135エグい -- [4B/M2bSnysc] 2024-12-09 (月) 08:01:25
    • 編成1:スコア81664
      コハルNSシロコEX/コハルEXミノリEX(4コス)/コハルNSヒナEX 置物サオリとアイリ

      編成2:スコア79646
      アツコEXアカリEX/少し待ってナギサEX/ナギサNSサヤEXアルEX 置物イズミ

      編成3:スコア80337
      ルミEXセリカEXヒビキNS/ハナエEXヒビキEX/ルミEXムツキEX 置物シュン

      これで140枚いけました -- [i5mMVwGX3k2] 2024-12-09 (月) 21:58:30
      • アイリ出てくるのヤバいw 相当キワキワのとこまで詰めてそう -- [lBEY2xBNTIY] 2024-12-10 (火) 09:23:42
    • こいつ極めやがったwww -- [gaVWgH0laGw] 2024-12-10 (火) 07:54:00
  • 次回合火演アホ過ぎでテラー堕ちしそう -- [Q0b.F1AJkyM] 2025-03-12 (水) 19:54:21
  • 次回の突破演習まじでどうすればいいんだ…?
    アイドルマリー2回はほぼ確定として、あともう1枠に入れるヒーラーが思いつかない -- [IzpRZ9PrqlY] 2025-03-13 (木) 18:24:05
    • ノーマルマリーとヒーラーで突破自体は行けるがハイスコアはうちの育成具合だと無理ゲーだった -- [JP3A8gvOFvg] 2025-04-09 (水) 22:18:23
  • 案山子のHPが1秒毎に減少←分かる
    案山子のHPが99%以上で攻撃力UP、99%未満で攻撃力DOWN←は?過剰回復ヒーラー(アイドルマリーしかいない)必須じゃん。ハナコ(2秒毎の持続回復)で代用しろと? -- [YWkMyfx0ES6] 2025-03-14 (金) 10:42:24
  • 次回の突破演習、なかなか編成に苦労しそうだな。まず貫通属性の広範囲アタッカー自体あまりいない。
    パッと思い付くのはモモイ、ノノミ、チェリノ、イオリぐらい? 後は貫通属性ではないけど水着ハナコもいけるかな?
    それはまだいいとして、問題はヒーラーなんだよなあ……。アイドルマリーには頑張ってもらうとして、後はココナやコハル、セリナ、ハナコ辺りでどうにかするしかないかな。 -- [nHWodE66E/Y] 2025-03-19 (水) 05:44:07
  • 1秒毎ってシビア過ぎん?って思ったけどマリーの出番か
    カカシってシールド付与出来たっけ?出来たら回復+シールドでも行けそう
    問題はアタッカーだよなぁ... -- [JVL1Rgfv.Xk] 2025-03-24 (月) 13:21:59
  • 今までも持ってれば有利持ってなければ不利だからずっと変わってない
    出来ないなら4-2-2でやるしかないだけの話 -- [6F3U//vYPbQ] 2025-03-24 (月) 14:29:04
  • ①アイマリー②助っ人アイマリー③通常マリー&ココナちゃんになる・・・
    と思いきや「水ハナコ借りてゴリ押しでええ」のパターンやめてね -- [.0SKVuQZPiA] 2025-03-26 (水) 16:23:15
    • 残念だったな -- [BSxlr0ubRx.] 2025-04-09 (水) 17:47:12
  • 範囲と敵配置にもよるが回復してからの1秒間にユズを差し込むとかでなんとかならんかな -- [0nSC9Cc/5AA] 2025-04-02 (水) 02:49:05
  • 最有力は100%を超えられるアイドルマリー
    継続回復のアツコ・ハナエ・ハナコあたりも候補
    演習4レベルだと即回復と継続回復両方ほしいかもしれない

    色々攻略法考えたいので大決戦チケット方式でお願いします -- [uBq8BAPBIuc] 2025-04-05 (土) 23:58:52
  • 通常マリーなどのシールドが効果なくて4秒毎の持続回復を2秒ズラして掛けて99%以上を維持する、みたいな曲芸を要求されたら笑う

    色々攻略法考えたいので大決戦チケット方式でお願いします -- [xfC/d71KVWg] 2025-04-06 (日) 16:28:25
  • 1秒ごとに減るとは言ってるが、1秒で1%減るとは言ってないから99%→98%に何秒の猶予があるかだなあ。 -- [WN5pW.z0utc] 2025-04-09 (水) 12:09:47
    • 残念ながら1秒で1%以上減ります -- [SV9ozKZaMNw] 2025-04-09 (水) 17:23:23
    • 一応ユズEXとか水着コハルとか佐天さんとか1hit系に合わせて回復重ねればいけるのは確認した -- [qYCArzQb642] 2025-04-09 (水) 18:29:10
  • 適当に編成して135枚に少し届かないくらいのスコアだった
    範囲→回復で行けそうだけど3wave目用にヒーラー複数入れないとダメそうか -- [3C8680hUpsQ] 2025-04-09 (水) 17:19:37
  • シールドが吸ってくれるね。ならいくらでもやりようがある -- [sPTeQxGFgts] 2025-04-09 (水) 17:28:32
  • 今回めんどくさそうかなと思ったら一発で140枚編成できて草。結構優しめだな。 -- [50fvbziI.8.] 2025-04-09 (水) 17:31:19
  • シールド有効で良かった -- [JVL1Rgfv.Xk] 2025-04-09 (水) 17:44:58
  • 水ハナでいけそうで草 -- [y/zy2elRLp2] 2025-04-09 (水) 17:48:13
  • 2.5周年勢だけど、1秒ごとの話は気にせず適当なヒーラーと適当なアタッカーで444は行けた。
    具体的に言うとココナ・コハル・ハナエでよかった
    イオリ・水着ハナコ・ジュンコ・マキ・制服ネルetc.に適当にバフかけて適当にやってればよかった -- [BSxlr0ubRx.] 2025-04-09 (水) 17:50:50
  • 何とかうまいことキサキシールドかフウカシールドを案山子に付けてそのまま倒し切れないものか -- [PW2cQnKq5b.] 2025-04-09 (水) 18:04:31
  • バフが強いからミドモモで十分いける -- [hWnaPEf/P1g] 2025-04-09 (水) 18:21:10
  • シールドつけて、後から回復とばしたらシールドでしばらく肩代わりしてくれるから火力出てタイム短縮出来るね。 -- [8Lj0EjXIJsI] 2025-04-09 (水) 18:25:09
  • とりあえず125枚でいいなら思ってたより何とかなる、スコア伸ばすならちゃんと考えろって感じのつまりいつものやつだった -- [UeA/pNh33jA] 2025-04-09 (水) 18:32:27
  • バフは要らんから回復2人体制のがいいな
    Wノノミでやる場合は体操服ユウカとトモエ様でいける -- [R.C4uZjG6p.] 2025-04-09 (水) 18:33:43
  • 佐天さんが貴重な貫通範囲で助かった -- [ZKQlt5Vx73I] 2025-04-09 (水) 18:48:53
  • マリーでシールド貼る編成の回復量がシンプルに足りん... -- [UdIuz6PsfkU] 2025-04-09 (水) 18:55:33
  • 水着ハナコ等倍じゃなくて不利じゃん -- [ttev1TL0.dI] 2025-04-09 (水) 19:24:09
    • 重装甲屋内ケセドで活躍した女だ
      面構えが違う -- [nMpZuZWYS5A] 2025-04-09 (水) 19:33:04
    • 相手が単体なら流石に他に譲った方が良いが、複数かつHP自体はそんなに高くないからフェーズ4ですら水着ハナコで十分ゴリ推せるね -- [cnEHjockAvA] 2025-04-10 (木) 10:50:39
  • ヒフミ(完全体)Xセイアが活躍したわ -- [f5pdh3FZN06] 2025-04-09 (水) 19:39:06
  • ノノミ・セイア・アイマリー・シュン・キサキ・カジコで82124は出せたけどあんまりスコア伸びないな・・・ -- [y/zy2elRLp2] 2025-04-09 (水) 19:39:24
  • ハナエみたいな持続回復ってどうなの? -- [4xn/RWx73wA] 2025-04-09 (水) 19:41:54
    • 持続回復って4秒毎ばかりだったと思うしマリーなり体ユウカや水着シズコなんかでシールド張った方が安定しそう -- [K9SNmktYm.s] 2025-04-09 (水) 19:48:43
  • 今回オーバーヒールできるアイドルマリーも能動的にシールド張れる生マリーもよう仕事してくれる
    他にシールド役を用意できれば体操服マリーも張り切ってくれるし今突破演習はマリー特需だな -- [bhWaoGG1hhs] 2025-04-09 (水) 19:47:38
  • 140に32点届かず 残念 -- [y/zy2elRLp2] 2025-04-09 (水) 19:50:30
  • 水着イズナがモモイの位置調整兼スキル回しに便利でした(こなみかん -- [JbmjZDutsHQ] 2025-04-09 (水) 20:17:53
  • キサキと水ハナコでゴリ押すつもりが2~3waveでコスト無消費で勝手に回復前のかかしにシールド張るからなんか知らんが雑に勝てた。思ってた勝ち方と違うけどまぁ勝ったならヨシッ! -- [1GbNhlbopmo] 2025-04-09 (水) 20:21:03
  • 左からトモエ、アイマリー、シュン、ハナコ、カジコ、リオ
    とりあえずこれで86000は簡単に出せるね。アタッカーもカカシにシールド+HP全快、攻撃が範囲であれば何でも良さそう -- [lqbmepx89iU] 2025-04-09 (水) 20:25:47
  • 100%以上維持できる編成ならナギちゃんが使いやすかった -- [UFKM6BwXYXA] 2025-04-09 (水) 20:26:03
  • シールド付与役はストライカーだと体操服ユウカとコトリだけか
    ユウカは試してみたけどいい感じだった -- [6UketcBhCR6] 2025-04-09 (水) 20:31:23
  • 結局バフ無しで蹴散らせるWハナコが大正義だったというオチがついたな
    シュン、コハル、ハレ、ハナコ、アツコ水着、キサキ
    ノノミ、アイドルマリー、セイア、トモエ、リオ、水着シロコ
    空き、ココナ、体操服ユウカ、助っ人ハナコ、キマリ、セリナ
    全部1:06秒残しで80500程度 -- [R.C4uZjG6p.] 2025-04-09 (水) 20:40:51
    • ロンゾ族がいる -- [ijqg2/qseXo] 2025-04-09 (水) 21:14:53
      • それわざとだよ
        面白くないネタ擦っちゃうおじさんにありがち -- [mdiN8PbFszA] 2025-04-09 (水) 22:02:32
    • そもそもこれ140枚届いてなくね
      普通にアイドルマリー借りれば? -- [5f76V7K.ZJI] 2025-04-10 (木) 13:03:31
      • 余裕で届いてるぞ
        実際には若干の上振れで82000だったり81000だったりするけど雑にやって80500取れてればいいから -- [R.C4uZjG6p.] 2025-04-10 (木) 18:54:42
  • コトリの体操服マリーの組み合わせ強いな
    マリーをかかし近くに移動させつつシールド付けれるのがいい感じ -- [8X.hv58vFY6] 2025-04-09 (水) 21:12:01
    • カタログスペックみて体マリーをカカシ回復役にと行けるんじゃねと思ったけどEX範囲狭すぎ&上に行かないでカカシに届かず泣いた
      単体だとおつらいわね…折角注ぎ込んだトリニティ素材ががが -- [18PP/WMfOP2] 2025-04-09 (水) 22:23:49
      • だからコトリでシールド張りつつ体マリーを近づけるってことでは -- [K9SNmktYm.s] 2025-04-09 (水) 23:14:43
    • だいたいのヒーラーが単独だと回復量足りないからこれはうまいな、体操服ユウカだと確実に本人とかかしで2枠潰れてマリーを誘導できないこと多いし -- [ioZp111RQuw] 2025-04-10 (木) 20:56:57
  • 蓋を開けたらシールドとオーバーヒールで100%をキープさえできれば範囲攻撃一発で1wave消し飛ばせてなかなか爽快 -- [xfC/d71KVWg] 2025-04-09 (水) 21:47:30
    • 判定がシビアで維持も難しい分、HPフル時の効果が強いので適性低くてもちゃんと鍛えてあれば割と誰でもいける感じはあるな
      イオリは無論、ポジションが前で広範囲速射だから宇沢とかも結構いい感じに蹴散らせた -- [GX14/j2Tt8Y] 2025-04-09 (水) 22:51:03
  • ようわからんけどフェーズ3なら今まで通り普通に回復させて適当に殴れば簡単にクリアできたので、妥協してこれでいいかな -- [QtVBJ7jbekw] 2025-04-09 (水) 22:15:31
  • 進行状況によってかかしのHPバーがまったく見えなくなるのはさすがにどうにかして欲しい -- [Lsp/cjfLkvQ] 2025-04-09 (水) 22:22:33
  • シンプルに質問なんだけどカカシの体力を回復するとデバフってゲームのどこみればわかるの? -- [0KabGQDcShA] 2025-04-09 (水) 22:49:36
    • デバフなの?演習開始前の情報で1番右のアイコン見るとバフデバフが書かれてるけど -- [hicTV9LSPLQ] 2025-04-09 (水) 23:10:16
      • それって特殊ルールのことだよね多分、それはわかるんだけど「waveごとに壁際(画面上部)にかかしが登場し、これを回復することで敵に被ダメージ増加デバフが付与される。」っていうのがどこ見れば書いてあるのかがわからないよのね -- [0KabGQDcShA] 2025-04-09 (水) 23:13:20
      • 基本ルールのゲーム内説明は情報または入場ボタンを押した後演習開始ボタンを押す前にステージタイトル「04 | 突破演習・フェーズ4」の横にある黒塗りの?を押すとヘルプが出現する(なお致命的な説明不足) -- [dyCD6qV0mhw] 2025-04-09 (水) 23:19:07
      • ほんとだこんなところにヘルプあったんだ…知らなかったありがとう
        しかしこれ見てもあまりに情報不足でどっちにしろ意味わからんな -- [0KabGQDcShA] 2025-04-09 (水) 23:23:18
  • 突破演習はなんだかんだヒナが何とかしてくれる
    奥行範囲のバラマキ助かるぅ -- 125[QxN2g6G81XA] 2025-04-09 (水) 23:08:11
    • 市街地だから等倍でもダメージ出るしな -- [ijqg2/qseXo] 2025-04-10 (木) 09:57:23
  • 編成次第でモモイの範囲がいい感じにはまって一掃してくれるから気持ちいいな -- [3C8680hUpsQ] 2025-04-09 (水) 23:11:21
  • アイドルマリー、固有2でも3weveはカカシのHP全快にできないからそこは注意。2weveもオーバーヒール分がだいぶ少ないから回復直後にアタッカーのEX使って突破するのがいい。
    あとモモイは編成と配置次第で最奥まで殴れるっぽい? タンク入れないと前に出てくれる(要検証) -- [x6nz0e5lo0o] 2025-04-09 (水) 23:13:25
    • メイドミドリ/ハレキャン/モモイ/コハル で全ウェーブモモイ1発で終わる位置に移動してくれた -- [yMMVZeevTJA] 2025-04-10 (木) 00:13:40
  • 140枚 252205
    ドルマリー/ハレキャン/レイジョ/水ハナコ/正フウカ/水シロコ 85366
    シュンやリオ無しでドルマリーEX→EX→NS+EXかかし管理をしたかったので限界まで低コスト詰め
    コスト加速が水シロコのみだと初手AUTOでかかし回復しながらドルマリーの足止め可能

    シュン/Aドルマリー/ミドリ/モモイ/リオ/ヒマリ 85925
    回復してミドリ→コピーで回復してモモイ→回復後ドルマリーNSの瞬間にヒマリ乗せモモイで〆
    安定志向でドルマリーNS待ってからEXでも85275は出る

    ココナ/セイア/チェリノ/コハル/マリー/キサキ 80914
    育成不足でw3かかしがヒーラー1人ではまともに回復できないので妥協

    豆腐殲滅演習以外は最高報酬楽で助かる -- [dyCD6qV0mhw] 2025-04-09 (水) 23:25:27
  • とりあえずコスト溜めて、回復直後に攻撃叩き込むだけでも進めるね。もちろんマリーやシールドあると攻撃時間が伸びるから楽になるけど、範囲攻撃撃てるキャラいるなら一気に殲滅できる -- [goOvKs6SuGw] 2025-04-10 (木) 00:45:37
    • 回復2シールド1範囲攻撃1くらいでも、かかしのHP全快で範囲広ければフェーズ4に全然勝てる。アイドルマリーがいると回復1人分を攻撃に回せるって感じだった -- [goOvKs6SuGw] 2025-04-10 (木) 00:54:37
      • かかし全快ならチェリノあたりでも一掃狙えるね -- [PW2cQnKq5b.] 2025-04-10 (木) 01:23:03
      • ちょっと表現を間違えた。この場合は「アイドルマリーがいるとシールドの分を攻撃に回せる」だね。 -- [goOvKs6SuGw] 2025-04-10 (木) 01:36:40
  • レイサだとタンクなので前に出る+気持ちの良い広範囲EXスキルでいい感じに殲滅してくれますね
    カカシ全快にキャンプハレとかのバフ必要なので完全に趣味枠ですけど -- [mE3..annfIY] 2025-04-10 (木) 02:55:18
  • リオは攻撃力が上がる関係で、アタッカーに撃つものだと言う固定観念があったけど、そうじゃんドルマリーコピればいいじゃんと気が付いたら早かったな -- [8f4U7kIOWbI] 2025-04-10 (木) 03:10:34
    • これ盲点だった、ドリーのSSも発動するしめちゃくちゃ楽 ありがとう -- [zv6RrJhvHsw] 2025-04-12 (土) 18:27:18
  • ゆけ、アイドルマリー!えぇ!体操服!?間違えたのか!?…アイドルやないかい!…あると思います。 -- [ooVmcg8inBU] 2025-04-10 (木) 03:53:49
    • アルでよくあるかな、アイコンで見分けづらいんだよ! -- [nR11NiFc8Lo] 2025-04-10 (木) 05:40:26
      • アルアル -- [ObjVuNVj/TE] 2025-04-10 (木) 07:30:30
      • アイドルマリーEX使うとカットインがまず体操服でレッスンしてるところから始まるんや -- [ioZp111RQuw] 2025-04-10 (木) 20:51:55
      • 中々言い出せずに震えていました。ありがとうございます -- [ooVmcg8inBU] 2025-04-12 (土) 19:12:30
  • 何だこれめんどくせぇ!

    ってなったけどいざやってみたらむしろ簡単な方だったなこれ -- [ZJ9DzrSyE6I] 2025-04-10 (木) 07:39:54
  • かかしバフ強すぎてモモイノノミのレベル90どころか80未満なのに140取れてしまった
    推奨レベル78が機能してるなんて驚きだな -- [.DzDEwhtD/E] 2025-04-10 (木) 09:17:51
  • アタッカーにマリナ使ったらカカシが見えなくなるまで押し込んでしまった -- [O/DwYv/DPoQ] 2025-04-10 (木) 11:04:40
  • 初っ端テキトーに組んだ編成でハイスコア

    「テキトーに組んでこれなら、工夫次第でもっとスコア出るぞ!」

    色んな編成を試すが、なかなか上手くいかない

    編成迷子になる

    家に帰れなくなる

    あると思います -- [ObjVuNVj/TE] 2025-04-10 (木) 12:19:15
  • カカシの体力とシールド状況を左下に表示してけれ -- [Bij.nUEsyZ.] 2025-04-10 (木) 12:59:52
  • いつも助っ人アタッカーだからソート攻撃力にしてるけど固有1のマリーが固有2より上に出るの小賢しいな -- [JVL1Rgfv.Xk] 2025-04-10 (木) 14:29:08
    • 治癒力でソートすりゃいいだろ -- [9LOfE32TqtE] 2025-04-10 (木) 15:01:18
    • ヒーラー借りるなら普通治癒力でソートしなおすけど? -- [rdSC2sVtATk] 2025-04-10 (木) 18:58:18
    • 単純に固有1のヒーラーが他の固有2より上に居る絵面が面白いって趣旨の木だと思うんですけど(小声) -- [sPTeQxGFgts] 2025-04-10 (木) 19:20:55
      • 面白がってるなら小賢しいとか言うかね -- [Iv/zuypmQqo] 2025-04-10 (木) 19:45:31
  • 助っ人なしでやると140枚の難易度が一気に上がった。シュンがいないや... -- [VNs3UmsL5cc] 2025-04-10 (木) 15:17:51
  • 今回の豪華円もいい感じだなぁ 水ハナコもアタッカーの一員止まりだし、バリアによる維持=マリー抜擢で1部隊は誰でも楽ができるしだいぶのめり込んぢゃった -- [uD4qHrozkww] 2025-04-10 (木) 16:25:40
  • アイドルマリー使えばバフいらねえな 余裕の140 -- [y/zy2elRLp2] 2025-04-10 (木) 18:22:51
  • レンタル無しでの3編成目が難しいな -- [k6F2i52fzS.] 2025-04-10 (木) 19:55:52
  • トモエの射程減少が便利すぎる -- [WEGE1qZBGlY] 2025-04-10 (木) 20:37:43
  • これHP0のかかしに先にバリアつけてもダメージ受けないからバリア減らないのね
    慌ててバリアつけなくてもバリアつけてからしばらく待って一気に回復でもいいんだな
    新たな知見を得た -- [cU4ciS6hKIw] 2025-04-10 (木) 22:53:41
    • まさに攻略情報に書いてあった…何も読んでないのがばれてしまった模様 -- [cU4ciS6hKIw] 2025-04-10 (木) 23:06:11
  • 一部の編成だと敵が前に押し寄せて案山子に回復が届かなくなって詰むな -- [BQC.yzwWDUk] 2025-04-11 (金) 01:33:12
  • リオいればヒーラー少なくても、ココナやコハルをコピーすれば実質ヒーラー2にできるから便利やね、アイドルマリー持ってなかったから助かった。 -- [UJNOmyt/NkU] 2025-04-11 (金) 14:10:11
  • 140が安定したので一応編成載せます
    1部隊目 シュン、アイドルマリー、水ハナコ、水シロコ、水アツコで84287 動画参考編成
    2部隊目 コハル、ノノミ、トモエ、ハレキャン、キサキ、セリナで79519 すぐトモエ、7コスでセリナからのノノミ、後はバフかけて回復してノノミ
    3部隊目 ミカ、ミドリ、モモイ、ココナ、リオ、マリーで79160 少しコスト貯めてマリーの後にココナをリオコピーして回復からのモモミドのどっちかで倒す、バリア貼れたあとは早めに回復すれば置物ミカが削ってくれる -- [UJNOmyt/NkU] 2025-04-11 (金) 14:48:48
  • ノノミで薙ぎ払うの気持ちいい -- [7fZAUoPwwL.] 2025-04-11 (金) 21:32:09
  • 140が取れない…俺は弱い -- [JWHL.i9fTs2] 2025-04-11 (金) 23:40:37
    • どしたん?話聞こか -- [cQQ.ZWXgpqs] 2025-04-12 (土) 07:17:09
  • チェリノで85300まで出るから後は楽勝だな 249000安定する -- [6QdpoKh6fFg] 2025-04-12 (土) 10:51:49
    • チェリノキャンハレドルマリーシュン 正フウカ水シロコ でチェリノからマリーハレフウカするだけの簡単なお仕事 運要素もほぼなし 合火演は基本的に1編成に強キャラ集中させて残りを工夫するほうが楽ちんだし楽しいね -- [6QdpoKh6fFg] 2025-04-12 (土) 19:26:42
  • ブルアカの戦闘コンテンツの中で合火演が一番好きかもしれないと今更気づいた。
    毎回変わる仕様、適度な自由度、適度な難易度、細かい報酬設定。ショップに初期オーパーツ追加して、チケットを大決戦仕様にしてくれれば文句なしの神コンテンツだと思う。 -- [UdIuz6PsfkU] 2025-04-12 (土) 18:03:21
    • 今回のは色々工夫できる余地も多いし、特殊ルールによる不意の全滅も無いし、良調整だとは思う。(脳内に溢れ出すクソルール合火演の数々 -- [PW2cQnKq5b.] 2025-04-13 (日) 00:34:04
    • 総力戦や大決戦で出番のないキャラが活躍できるルールが好き -- [CiUAJT3bAc.] 2025-04-13 (日) 11:43:17
  • 140 248~249くらい
    1 セイアチェリノコハルココナ/水着シロコマリー 82,300~ テンプレ
    2 シュンドルマリー水着ハナコ/キサキ水着アツコ 84,300 いつもの
    3 マキAドルマリーモモイミドリ/ヒマリリオ 82,200~ マキちゃんが地味にいい仕事する リオはドルマリコピー -- [1E68KBIPK3c] 2025-04-12 (土) 20:35:36
  • シュンアイドルマリーチェリノセイアで速攻で倒すと第弐ウェーブでカカシがアイドルマリーの効果の範囲外になって回復出来ず詰むんだけど仕様なのかな? -- [QtVBJ7jbekw] 2025-04-13 (日) 03:36:37
    • このゲーム移動って要素がかなりカオスだから移動がミスってるんじゃね?
      概ねマリーの何かしらの演出中で足止めしてる間に他キャラだけ移動が始まる→第2ウェーブの雑魚が接敵判定が出て前に移動→敵が前に出てきたからマリーは後ろで立ち止まる→カカシに入らない
      みたいな感じになってるんじゃない?って思うけど -- [QxCzbf3E8lI] 2025-04-13 (日) 06:10:44
    • シュン無しでも同じこと起きるから早さは関係ないと思う。上の枝の人の言うとおりタイミングの問題だろうね。ドリーを4.3コストあたりで使ってチェリノ即打ちしたら上手くいったよ。ドリーを4コストあたりで撃つと上手くいかなかった。ドリーのタイミングいろいろ調整したら上手くいくと思う。 -- [UdIuz6PsfkU] 2025-04-13 (日) 09:40:09
    • Q、仕様? A、イエス
      Q、シュンアイドルマリーチェリノセイアで速攻で倒すと A、まちがい

      おそらく、チェリノ等で1wave目を一掃すると2wave目が即座に沸く→誰かがスキルのモーション中だと終わるまで全員が待つ→チェリノが攻撃モーション中の場合なぜか2wave目の敵が前進してくる(おそらく攻撃範囲か何かの問題)→味方が前進しないのでマリーがカカシに届かない。という流れ。
      チェリノのEXスキル4ヒット中3ヒット目で敵全部倒してしまうと、タイミング関係なくほぼ確で起きると思う。
      対策としては、チェリノが会心あんまり出さずに1匹くらい討ち漏らしてくれる事を期待するか、かかしにヒールがかかる前に1HIT目が当たるように撃つか。
      あんまり★上げしてないチェリノだと特に意識しなくても何度かリトライするだけで通ると思う。
      あと、チェリノ以外に通常攻撃強いストライカー入れてると敵のシールドオートマタが残りにくいから、編成調整して火力を減らす手もある。 -- [PW2cQnKq5b.] 2025-04-13 (日) 20:04:58
    • マリー セイア チェリノ モミジ リオ ヒマリ
      この配列でチェリノ☆4・靴時計T9でやってるけど、言われている詰みは一度も見たことがない
      それより1Wはバフがカカシ100%とリオSSだけの状態で撃つんだけど火力が少々足りないようで、マリーEXが早いとチェリノEX最終段行くまでに100%が切れて敵後列が残り、遅いと敵前列が通常攻撃の与ダメが足りなくて残る、といった別の問題が起きてるので、これよりはもうちょっと火力あった方がいい
      2Wではスキル回しの都合でヒマリのバフが追加されるから多分3ヒット以下で潰してると思うんだけど2W→3Wでは起きない現象かな? -- [B1adL0/PvLA] 2025-04-13 (日) 23:56:40
    • チェリノココナセイアコハルキサキマリーでやってるけど詰まないよ
      配置変わるとココナが右下の遮蔽に行っちゃって詰む
      射程近いチェリノとココナとセイアが遮蔽奪い合うのが原因で1waveはチェリノに遮蔽取らせないとココナが押し出されるのが原因だった -- [k3k0luvwpCU] 2025-04-14 (月) 03:20:27
      • ↑遮蔽奪い合ってタッチの差で遅れた生徒が右下遮蔽付近に移動してしまうとココナが押し出されるのが原因だった -- [k3k0luvwpCU] 2025-04-14 (月) 03:24:26
  • 今回かかしを最速でHP満タンにするヒーラーとかかしのHP満タンを維持するシールド役が必要なんだけど、アイドルマリーは前者をやるには回復量が足りなすぎて「一人で両方やって枠を節約できるぞ!」は画餅の罠、ただ維持役としては多分他のシールド生徒と比べて圧倒的。マリーとマリーとマリーでそれぞれ別部隊に起用がいい感じかな? -- [ioZp111RQuw] 2025-04-13 (日) 14:53:18
    • だいたいそう
      通常マリーは別に無理に編成しなくても行けるけど
      ドルマリーは固有2あればEX/EX/NS+EXで回復が足りるからスコア出す編制はだいたいこれをやってる
      固有1以下なら回復足りないからマリー/セリナ+マリー/セリナ+マリーみたいな感じでサブヒーラーでHP底上げしといてマリーでオーバーヒールさせるのが速いよ -- [QxCzbf3E8lI] 2025-04-13 (日) 21:52:26
    • アイドルマリーはシールドも固有2も要らないよ
      ひたすらリオでマリーコピーしてノーバフモモイでワンパン繰り返すだけ
      ミドリマリーシュンモモイ水着シロコリオとかで簡単に85000以上出る
      1waveは敵が配置つく前に即マリーモモイ
      2waveからはリオ→マリーc→ミドリ→マリー→モモイというループになって3waveはついでにNS文字挟むからオーバーヒールが足りないって事はないと思う -- [k3k0luvwpCU] 2025-04-14 (月) 03:10:54
  • グラサンノノミにおせちあげたらオーバーヒール切れて1、2秒くらいまでなら構わず薙ぎ払えるので考えることが減ってとても楽 -- [xfC/d71KVWg] 2025-04-14 (月) 01:27:09
  • 次の演習は単体回復とデバフか。
    回復はまあいいが、範囲デバフはパッと出てこないな...
    総力戦も単体が有効だし。 -- pe-[2cKazlpbl.k] 2025-08-02 (土) 14:52:54
    • 同じ青アイコンの持続ダメージ付与がデバフ扱いになるなら水着のチセやサオリ、属性はずれるけどコストの安いモモミドあたりが使えるかも。 -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-08-02 (土) 15:08:34
    • 3コストで超範囲に防御デバフを撒くスーパースターの出番ですね!(クソでかボイス -- [emIacbmgTcA] 2025-08-02 (土) 15:13:14
    • EXならチャリコ、バニーアスナ、カスミ、キキョウ、チートモ、ニヤ、ミネ、キリノ、正セリカ、マリナ、アイリ、レイサ、モエ、レンゲ、ジュリ、モモミド、水サオリ、応援ヒビキ、くらいかな? -- [izHgGT.qlOw] 2025-08-03 (日) 05:34:51
      • そういえばチョコミントアイスって移動速度デバフなんだったっけ
        クロにぶつける専用と化してるから詳細を忘れてたわ -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-08-04 (月) 02:42:11
    • これシールド解除してから回復だよね?
      NSが移動中に発動すると良くなさそう -- [8LAFyCR1rYI] 2025-08-04 (月) 01:54:05
      • たぶんね。わざわざギミックにしてくるあたり、解除しないと倒すのに相当苦労させてくるのだとは思ってる -- [th0ZmuHoKkE] 2025-08-05 (火) 08:41:23
    • コイン落ちもしたし古の奥義 温泉ノドカ2wave配りやるか -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-08-04 (月) 08:28:27
    • NSで範囲デバフかかるし水着ハナコでゴリ押せそうだね -- [67CS2dC8Sj.] 2025-08-04 (月) 14:26:45
    • 水着フブキのシールド貫通でギミック無視は、特殊装甲だから無理かね? -- [Vh3WhHpE7Qw] 2025-08-04 (月) 17:10:32
    • 臨おじゴリ押し編成も有効そう -- [FR7Y1t5srh6] 2025-08-04 (月) 23:28:51
  • マリナ・正にゃん・レイサでいきたいけど案山子演習の敵って結構ばらけるからEX1回で全員に届くか怪しい感じもするなぁ -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-08-05 (火) 08:56:37
    • マリナはノックバックと突撃で陣形崩れそうで怖いんだよな
      レンゲの方がいいかもと思ってる -- [1SNcp4SknJ6] 2025-08-05 (火) 14:04:36
    • そもそもの話だけど「シールドを張るようになります」とは書いてないから案外前衛のタンクが盾構えることを言ってる可能性も一応あるのか? -- [kbZuhMeHM1Q] 2025-08-05 (火) 15:03:45
    • 初めからシールドを張った状態の敵が出現するか、出現した敵が会敵後にシールドを張るかの違いじゃない?
      今回は前者だから説明に書いてないんだと思う -- [6LthpxBAY/U] 2025-08-05 (火) 20:14:35
  • バニーアスナ、団長、キキョウに期待してる
    漏らしそうなのが分かった組には水ミヤコと正ハルカ水イチカ
    20秒は持続時間欲しい -- [9fUVP8FOBJA] 2025-08-06 (水) 16:01:33
  • 昔一生懸命育てたけど御蔵入りしてたバリンが火を噴くぜ -- [CeohS40NZ9Y] 2025-08-06 (水) 16:46:58
  • とりあえずマリー→レイサ→ニュツキで83000は出た。 -- [5xL5WMJadcA] 2025-08-06 (水) 17:26:51
  • 思ったほど硬くないっぽいし、律義にバリア剥がすよりバフとリジェネでゴリ押しした方が早い気がする -- [TLAZabKees2] 2025-08-06 (水) 17:49:07
  • 通常マリナが押し込みながら剥がせるからめっちゃ楽だなこれ -- [XvkRJQ4IUpo] 2025-08-06 (水) 17:57:42
  • まーた豪華園で団長が暴れるのか…と期待したら流石に後列までEX届かんね -- [ZHsXRjVrdJQ] 2025-08-06 (水) 18:38:49
  • ココナ・レイサ・正月ムツキ・正月カヨコ・アコ・ヒマリで82,000
    ドルマリー・トモエ・マリナ・水着ハナコ・シロコ・リオで80,500
    臨戦ホシノ2番・助っ人レイサ・セイア・シュン・セリナ・キサキで81,000
    マリナEXは素の射程で奥まで届かないのとハナコも位置次第で届かないのでトモエEXで詰める -- [ixlA7guYtvA] 2025-08-06 (水) 18:40:13
  • 攻臨おじのEXが敵を全部巻き込めるから強いね。固有2スキルマだけど正フウカ+かかしデバフで十分足りる
    デバフ要員はというと宇沢がEX一回でほぼ全部の敵にデバフくっつけられる、団長は敵を動かしちゃうことがあるから要注意、チャリコは円形範囲が思ったより狭くて使いづらいって感じかな。 -- [ngifmJa7/X2] 2025-08-06 (水) 18:43:21
    • チャリコ微妙なのか・・・せっかくコインで育成楽になったのに活躍し難いのは悲しいな -- [X4Xq657hJAE] 2025-08-06 (水) 20:31:06
      • 今回は宇沢とレンゲとモモイ(withミドリ)が適性高すぎてね。ライディング用グレネードはコクマーとかに存分に投げてあげてください -- [emIacbmgTcA] 2025-08-06 (水) 20:38:07
  • すりぬけで引いたニヤが役に立っておじさん満足ですよ
    まぁフルバフハナコでシールド無視して81500×2は固いのでいつもの豪華円ですね -- [R.C4uZjG6p.] 2025-08-06 (水) 18:45:12
  • レンゲの範囲がいい感じに噛み合うからデバフ要員にオススメです -- [YHvStufd5eA] 2025-08-06 (水) 18:53:45
    • レンゲ星3Lv82-4777-帽子8とかでも後衛飛ばせるので特効キャラかもしれんと思い始めてる(特定操作必要) -- [KFftvZWCaRc] 2025-08-06 (水) 19:37:40
    • レンゲのコスト3だしほんといいね -- [8LAFyCR1rYI] 2025-08-06 (水) 21:44:33
    • 始めたばかりで手持ち少ない中工夫したけどレンゲが敵全員捉えてシールド剥がした後にヒーラーでダメージ&デバフが良い感じだった -- [.Ce4LbSEEAE] 2025-08-06 (水) 23:35:46
  • 豪華円はこういうのでいいんだよおじさんになった -- [YdwoGSlGRso] 2025-08-06 (水) 19:49:21
  • やっぱレイサ便利すぎる
    そして助っ人でめちゃ借りてもらえる -- [ojoyHDnQsqs] 2025-08-06 (水) 19:59:29
  • マリナはデバフ入るのがEXの終わり際だからシールド剝がれるのに時間がかかったり、たまに後衛に入らないことがあるから、寄せる必要が無いPTでは宇沢とかの方が使いやすい印象 -- [z3N..QDt/Gk] 2025-08-06 (水) 20:16:32
  • 涼しいですね~ -- [y/zy2elRLp2] 2025-08-06 (水) 20:23:39
  • レイサ、正ムツキ、正カヨコ、シュン、水アツコ、水シロコで84000超えたから後は適当。今回楽で良いわ -- [6LPrKc9x5cE] 2025-08-06 (水) 20:31:32
  • 弱体はレイサモモミドレンゲが3コスで使いやすい
    あと2コスヒーラー入れて水コハル正ムツキ水ハナコで殴るだけ
    助っ人なしで適当にやっても245は出るので今回は簡単ね -- [bNQ6rLeeFNA] 2025-08-06 (水) 20:34:02
  • 正月セリカのデバフでシールドが解除されない気がするのですが、何か見落としてますか?
    デバフが入っているのはアイコンで確認できるんだけど、、、 -- [BUzkkkc/tUM] 2025-08-06 (水) 20:38:42
    • やり直したらちゃんとシールド消えました(?) -- [BUzkkkc/tUM] 2025-08-06 (水) 20:41:55
    • 弱体入れてもシールドが消えないバグあるっぽくない?条件はわからんが会敵後弱体いれるのが早いと起きる気がする -- [0eFO2ijZURU] 2025-08-06 (水) 20:58:02
    • 「カカシの回復」と「デバフ付与によるバリア解除」が同時になるとよくないっぽい -- [vCQL/eR/8Co] 2025-08-06 (水) 21:23:48
    • みたいですね。温泉ノドカ→バニーアスナで同じ症状がたまに出ました。 -- [1SyiuCYt7Eg] 2025-08-06 (水) 22:35:27
    • 先にカカシ回復してからデバフかけようとするとなぜか失敗するんよね。デバフを先にかけてシールド剥がした後にカカシ回復させると安定する。 -- [ZzucEKYiIjM] 2025-08-07 (木) 00:53:26
    • 会敵直後も回復と同時もアウトっぽい?
      直してほしいね -- [v.1rjQbnqB2] 2025-08-07 (木) 00:54:01
  • 青いフィールドに青い敵に青いHPバーでマジ見えねえ -- [vCQL/eR/8Co] 2025-08-06 (水) 21:04:39
  • これチーパオトモエ使えね?
    誰か頼む -- [gpPh5uX8lvE] 2025-08-06 (水) 21:06:03
    • ダメそうでした
      忘れてください... -- [gpPh5uX8lvE] 2025-08-06 (水) 21:10:40
      • ココナちゃん、正月ムツキ、正月カヨコ、チェリノ、キサキ、チーパオトモエで80500くらいは出せた。
        盾持ちオートマタ以外はシールド込でもあんまり固くないからバフ乗せたムツキで吹っ飛ばせる。だから最悪盾持ちだけトモエでシールド剥がせばいい -- [ty0KB51CTKg] 2025-08-06 (水) 22:27:41
    • 上記のカカシ治癒同時バグってシールドもダメっぽいね -- [OZdl8QwTqow] 2025-08-07 (木) 09:32:36
  • モモミドトモエに適当なタンクとヒーラーを入れるだけでクリアできるの優しい -- [YWkMyfx0ES6] 2025-08-06 (水) 21:51:44
  • アツコがカカシ回復する度ダメージ入ってアタッカーになってる… -- [Ea8mWmvrE/I] 2025-08-06 (水) 23:11:31
  • 凸したチナツで案山子回復させたら結構なダメージ出て草 -- [JTDpZvFv.N.] 2025-08-06 (水) 23:53:09
  • 水着イズナ使ってみたらデバフ2種持ちで便利だった -- [GJ.4f.Nna72] 2025-08-06 (水) 23:59:18
  • 水着コハルが全てを破壊する…
    シールドの上から消し飛ばすの爽快すぎる -- [HDHKekdj6Kc] 2025-08-07 (木) 00:02:20
    • モミジにバフってシールドごとぶっ飛ばすのも楽しい。 -- [SUNy3xcuZ6.] 2025-08-07 (木) 03:46:38
  • ずっとアプリ落ち続ける何故 -- [Q8JBDjhgYMw] 2025-08-07 (木) 01:43:58
  • 初日午前2時から始めて4時ギリギリで何とか140ライン乗った。頼むからチケットプール制にしてくれとは切に願うけど、他人の攻略情報を一切入れないでも頑張って何とかなるし、事前に立てた作戦が大当たりは嬉しいし全くの的外れでも全くのノーマークだった生徒がやたらハマったりするのも面白いし、やっぱりごうかえんが今一番やってて楽しいコンテンツだわ。
    チケットプール制にしてくれとは切に願うけど。 -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-08-07 (木) 04:07:37
  • 自由度高くていいわ今回。アタッカーの漏れをヒーラーで賄えるのもかなりストレスフリー -- [DNnQh96hpg.] 2025-08-07 (木) 04:28:00


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Last-modified: 2025-12-03 (水) 19:33:37