リセマラオススメキャラ

  • ヒヨリをオススメから除外、スキル構成は有用だと思いますが単体ではなく仕様を理解した後、手持ちが揃ってから効果を実感できるため -- [YnKLMtvwWlI] 2023-07-09 (日) 09:25:03
  • これ、同じ副次枠でもウイ、チェリノ、正月カヨコ辺りとミドリ、チャリコ、ヒフミ辺りとでは将来性にあまりにも差があるのでなんかこの辺りにも何かしらの枠組みがあった方がいいような気がします -- [O93eVdnQZrI] 2023-07-09 (日) 11:15:50
  • 新規なんですけど特に強力な☆3で優先度で表すと、アコ>ヒマリ≧イロハ>>>ほか4人で合ってますか? -- [Zk4yOIS7Ijs] 2023-08-01 (火) 09:02:54
    • ヒマリ>アコ>(絶対に超えられない壁)他キャラですね。
      ヒマリは強力なバフとSS(他ゲーでいうパッシブ/常時発動永続バフ)にコストブーストがあるため、コストブーストとバフをハイレベルで両立しているキャラとして別格です。
      アコはバフ的にはヒマリ同等に強いのですが、コストブーストがないとできないTL(タイムライン/スキル回し)が存在するため、どちらを抜くのかならアコのケースが多いです。過去の総力戦結果でもヒマリの採用率の方が高いのはこのため。ただしアコは「回復も担当できる」のが売り。
      他キャラはアコヒマと比べると「最終的な」強さでは比較対象になり得ないほどの差がありますが、これは行き着く先のエンドコンテンツがチャレンジクエストや総力戦であるが故です。ただの任務やイベントステージならアコヒマは過剰火力でしかないからですね。
      イロハは範囲として優秀ですが、実際のところ「イロハでないとどうにもならない」状況が存在しません。初心者のうちから強さを実感しやすいためお勧め度は高いですが、極論範囲は星2以下の生徒でも優秀な生徒が多数いるため、特に長い目で総力戦を見据えている方の場合は活躍の機会的にもチェリノ(やアル)の方が範囲として見て嬉しいという意見もある、という感じの位置。 -- [RPnCqB1neRU] 2023-08-01 (火) 10:06:46
  • 周年ガチャと周年キャラについての記載がないのはちょっと罠だと思った -- [63sUcC7TY2w] 2023-08-01 (火) 15:05:01
  • 応急処置で周年ガチャとキャラについて追記しました。 -- [l4UMV8nYpZI] 2023-08-02 (水) 03:16:20
    • 無断で申し訳ないですが、文章をお借りしました。 -- [Bc6YBvpacuc] 2023-08-02 (水) 06:43:13
  • 周年記念期間限定募集と周年限定生徒(仮称)追加。期間終了後消す予定です。確率など、ミスあれば修正してもらえると助かります。
    重複しているアルを削除。アカネを貫通アタッカーからサポーターへ移動しました。 -- [Bc6YBvpacuc] 2023-08-02 (水) 06:39:37
    • 感謝 -- [l4UMV8nYpZI] 2023-08-02 (水) 11:00:03
    • 期間終了したので削除。複製したものを砂場へ移しました。 -- [Bc6YBvpacuc] 2023-08-09 (水) 12:49:30
  • イロアコヒマ二人狙いで5日位粘ってたけど、トリニティ組とSRT組とバニーしか出なかったなぁ…… -- [Zk4yOIS7Ijs] 2023-08-02 (水) 11:04:04
  • このページ、ゲームを始める前の人が見るための場所のように思えるけどキャラの説明欄に入門者じゃ理解できない単語がたくさんあって意味をなしてないように思います…使う単語を分かりやすいのに変える提案ですがどうでしょうか
    それと任務ってなんだろうって思ってリンクに飛んでも任務が何なのかが理解できないので、各コンテンツが何なのかと言うのを見れるリンクを追加するのどうでしょうか(自分は編集の仕方わかりませんorz) -- [kwpQSkIr.x.] 2023-08-04 (金) 02:45:19
    • チュートリアルガチャの方のキャラ説明を暫定的に書いた者です。例えばどの辺りの単語を、どのように書くと分かりやすいでしょうか。
      企業系wikiのように「SSランク!」「最強!」とは書けませんが、確かにこのページに関しては入門者用の記述にした方が良いと思います。 -- [qxcnRFsYo9c] 2023-08-04 (金) 11:03:48
      • 最初はわかりやすい単語に置き換えればよりわかりやすくなるかなと思っていましたが、むしろそういう情報は最初から排した方が入門者には良いのではと思いなおしてしまいました。(各キャラ1行で説明を済ませるとか)
        アルだったら「幅広い場面で活躍する強力な爆発属性アタッカー」だけみたいな感じです。それで全キャラ揃えれば文字数が大分減ってスッキリしたわかりやすい感じになるんじゃないかなと思います。
        (ここのあたりは編集者の方の匙加減なので任務とか総力戦といったコンテンツの概要が他ページで理解できるような構成になっていれば問題ないと思います)
        神明のカケラもそれが何なのか解説されているページへの誘導が無ければあまり入門者が目に止められる情報にはならないかなと思いました。
        色々とケチをつける感じになってしまい申し訳なかったです -- [kwpQSkIr.x.] 2023-08-04 (金) 20:03:54
      • 編集者って自ずとある程度ゲームに理解ある人になりがちだから、こういう初心者向けのページでは得てして初心者に近しい視点が欠けがちになるし、そこを補完してくれる視点からの意見というのは普通に有用なので、意見出しはむしろ歓迎だよ -- [IkifFKBKsQI] 2023-08-05 (土) 00:24:30
    • 各コンテンツの概要に関してはリンク先のページに概要の解説する項を増設すれば解決するので、新しいページを用意する必要性は薄いのではないかと思います。もしくは序盤の手引きへの誘導を加筆するか、ですね -- [exsuI3d/iX.] 2023-08-04 (金) 11:31:00
    • 任務、総力戦、戦術対抗戦の3つだけ上げられてるので、表形式で概要を書いて添えて、詳細は個別ページ参照が良いと思う。
      任務:周回ステージ
      総力戦:全先生参加のスコアランキング
      戦術対抗戦:リーグ別のPvP
      とかそんな感じ? -- [MUKOCCCkWJg] 2023-08-04 (金) 12:57:57
    • 限定生徒の欄を詳細な解説はキャラページにあるので詳しくはそちらを参照してもらえば良いので、細かな解説ではなく感覚的な表現で有用である旨を説いてみたけどどうだろう? -- [fEBzlBK3mFo] 2023-08-04 (金) 18:25:57
  • シロコ、メグ、マシロ、マキ、カリン、コユキを除外。ルールにあるようオススメキャラの編集をした方はコメントで編集の理由を書くようにしてください。以前のページが個々の基準によりキャラがどんどん追加され冗長となってしまった為、編集版での議論を経て今の方針となりましたのでご理解ください。 -- [YnKLMtvwWlI] 2023-08-06 (日) 06:54:05
    • ちょっとチュートリアルガチャから排出されるキャラが少なくなりすぎだからシロコ、マキ、カリン辺りは戻した方が良いと思う。ここリセマラのオススメのページだから、チュートリアルガチャから排出される対象の中で副次的に引けてると良いキャラが殆ど無いんだなと誤解の元になる。特にマキはコイン交換が可能とはいえ活躍の度合いで言えば間違いなく一線級。加えて現在はコイン交換によって得られる量が以前よりやや少なくなって凸するスピードが落ちてるから相対的な価値は上がってる -- [sKXDi40NDNY] 2023-08-06 (日) 10:11:49
    • その辺りが外れるなら水着ノノミ、サクラコ、アリス辺りも外れるな。活躍が限定的。そもそもどういう意図で誰のためのオススメなんだ?新規さんのためなら任務を進めやすくなるもの、汎用性の高いものをオススメするべきだと思うが。なんか採用基準があやふやになってるように思う -- [HSjnw9iirK2] 2023-08-06 (日) 10:20:16
    • リセマラでは妥協ラインを見つけることも重要なので、確保しやすいチュートリアルガチャから排出されるものとそうでないものの欄を分けました。それに伴って木主さんがオミットしたものを一部リストに戻しました。また、他の枝さんの指摘するような新規さんの攻略が楽になったり汎用性が高いものではなく、局所的に活躍するに留まるようなキャラはオミットしました -- [JI3eEAC8lQM] 2023-08-06 (日) 11:02:10
    • 正直厳しいことを言うと「チュートガチャから排出される対象」に現環境において汎用的な強キャラが少なくなってるのは事実ではないでしょうか。あるいは強くてもマキのようにコイン落ちとかも多いのでやはり推奨からは外れると思います。そもそもチュートリアルにもアルイオリヒビキシュン辺りは居ますし充分ではないでしょうか?現状に賛成です。
      一応、チュートリアルキャラではないですがコユキは範囲が優秀っぽいので差し戻してもいいかもしれません(私は使ったことがないので書けないですが…) -- [mO6X/Ar9pMc] 2023-08-06 (日) 11:09:07
      • そもそもの問題としてチュートリアルガチャから排出されないキャラはリセマラで当てるのはかなり難易度が高い。それこそそれだけでリセマラ結果を厳選しようとするとリセマラ回数は十や二十程度には到底収まらないから、そんなものは極一部の廃人と呼ばれるようなレベルのガチゲーマーさんにしか扱えない内容になるよ。何事にも程度というものがあって、ゲームは基本的にライトユーザーの方が多いし、新規さんならなおのことライトユーザーにとって有用な内容が必要。このページはリセマラのページであって各コンテンツの最適キャラを羅列するのとは方向性が異なることは認識しておいた方が良いと思う -- [Atlksr6EgTs] 2023-08-06 (日) 11:16:31
      • 正直厳しいことを言うとチュートリアルガチャから排出される対象を除外しすぎるというのは、これからブルアカを始めてリセマラをしようという人の実情を何も考えてないと言える。誰しもがアコヒマリイロハが出るまで絶対リセマラやめませんなんてことはあり得ない。出やすいキャラの中で有用なものが当たれば妥協しようってユーザーの方が多いんだよ。最強キャラはこれだ!とか、それぞれの最適キャラはこれだ!みたいな内容なら枝の主張もわかるけど、それはリセマラページでやるようなことじゃない -- [PF1rhTa4nbU] 2023-08-06 (日) 11:23:17
      • こういうとこ調べて見に来る方ってライトなんですかね?とか色々言いたいことはありますが、とりあえず現状で↑の方がやってくれたっぽいように「チュートリアルで出る中で」いいキャラも別口でまとめておく方針であればそれはそれでアリですね。今の状態がいいと思います。 -- [mO6X/Ar9pMc] 2023-08-06 (日) 11:30:24
      • 質問掲示板を見るとよくわかりますが、初歩的な質問をされる方は多く、またリセマラ内容に対しての良し悪しをお聞きになる方は多いです。ライト層が見に来ないというは先入観でしょう。妥協ラインを判断した人もいるため当たりやすい中でのオススメ、当たりにくい中でのオススメは両方ある方が閲覧者にとって有益なことは間違いないと思います -- [mlE3zUBjSxM] 2023-08-06 (日) 11:44:35
      • 攻略サイトなので門戸を狭くするメリットが何一つ無い。そうやって初心者お断りってしていくとコンテンツは先細りしていくから、ここもライトな人にとって利用しやすい場所であるのがベターだよ。そもそも攻略サイトはわからないことを知りに来た人に知識を提供するのが本懐なので、そこにライト・ヘビーの貴賎は無いよ -- [m6tAzKX.m2o] 2023-08-06 (日) 12:02:25
      • 別口でまとめるなら評価対象を増やしてもいいと思います。ただ一方でただただ対象を増やしすぎるのは、言われいる通り冗長に過ぎる部分があると感じるので、ただ増やすだけなのは反対です。(過去それで編集戦争があったから今推奨し合う時は具体的な理由を求めている形があります)
        極論を言い出すと、全てのキャラに近い量になる可能性もあるため、ある程度の削減(添削)は大切にして欲しいです。 -- [hcEnu7yzj5E] 2023-08-06 (日) 12:29:49
      • まぁチュートリアルガチャから出るキャラはマシロ以降が追加されることがなければ今のリストから増えることはないのでその点は気にしなくていいと思う。プールの増加に合わせて推敲に気を付けて方がいいのはチュートリアルガチャから出ない対象の方かな -- [.UtN5s2VTFw] 2023-08-06 (日) 12:37:00
    • 以前コユキを追加した者です。(ここではチュートリアルガチャのキャラ解説等も書いています)
      コユキは貴重な神秘の範囲攻撃として非常に優れているので、【副次的】の方に入れておいても良いかなと思います。
      現在は比較的万能な水着ハナコや、イベント配布で水着コハルが入手できますが、2.5周年が終わるとまた辛い時代になるのではないでしょうか。 -- [eU9R/WYUwPc] 2023-08-06 (日) 21:03:17
      • 正直チセがいればコユキがいないとキツいなんてことはないので、特段秀でた性能というわけでもないし載せなくても良いんじゃないかと思う。コユキくらいのスペックを載せるとなると他にも掲載した方が良いんじゃないかってキャラがわっと出てきて煩雑になってしまうことにも繋がる -- [k4Z.hj68p2I] 2023-08-07 (月) 11:24:33
      • オススメキャラをその位のレベルに収めるとすると、アズサ・カズサ・トキ(バニー)・マリナも外した方が良さそうですね。モモイやノノミがいるからミドリすら外してしまって良いかと。 -- [j62Sc1BRBYo] 2023-08-07 (月) 12:57:01
      • アズサは防御デバフ要員として汎用性高いし、バニートキもデバッファーとして使える上にコストが軽くてアタッカーにもなるのが優秀、マリナは雑魚倒しに有用な他対抗戦でトップクラスのタンクのうちの1体だから、外す理由探す方が難しいのでは。カズサは市街地重装甲のボス用だから活躍する機会が限定的になるんだけど、火力水準は結構抜けたものを持ってるからこれも外す理由の方が弱いと思う。少なくともコユキを引き合いにしてるならもうちょっとキャラの性能のこと考えた方がいいと思う。なんかチセで事足りるってとこにフォーカスしすぎてるみたいだけど、根本的な問題はコユキの性能が凡ってことだよ -- [5jm2row5GEs] 2023-08-07 (月) 13:09:36
      • 範囲神秘の誰かを戻す(追加する)ならまだ通常アリスの方がありそう。EXコストが重いとはいえ貫通する通常攻撃は任務では役に立つし、チャージで威力が増す性質は背伸びクリア狙う時優位に働くし、射程が非常に長い特性はタイム短縮に使えたりする。演習ではその貫通するのと射程が長い特性を活かして特に防御演習で他のキャラには真似できない立ち回り方で活躍するので、まだ他のキャラに真似できないユニークさと、活躍してる実績がある。コユキは単純な範囲攻撃キャラで特筆した活躍もしないし、正月ムツキみたいな特別取り回しが良いわけでもない。オススメとして記載から外れるのはさもありなんって感じ -- [Udohl2rJ8sE] 2023-08-07 (月) 13:25:42
      • 初心者が任務進めるなら範囲キャラおすすめ一択で、デバフなんて一部の総力戦以外使わない。バニートキなんかカイテンの、皿割るだけのピンポイントのみ。戦術対抗戦でマリナ編成があるからって本当にお勧めに入るのか冷静に考えるべき -- [PHUdrITqNFk] 2023-08-07 (月) 13:50:27
      • それぞれ自分がプレイして役立ったキャラを勧めたがるのは分かるが、新規プレイヤーにとってわかり易い情報に終始すべき。つまり範囲攻撃で任務が楽になる、デバフ役でEXコスト軽い、戦術対抗戦でも活躍するタンク、とかの説明書きがないから揉めることになる。
        どれが何に有用か、初心者にわかり易く提示さえすれば、どれも載せて良いキャラなんだから間違ってはいない。 -- [PHUdrITqNFk] 2023-08-07 (月) 14:02:49
      • コユキは悪い性能ではないんだけど尖ったものが無いから他のキャラに埋もれるので残念ながらオススメしても仕方ない
        PHUdrITqNFkはなんかムキになって文句付けてるように見えるけど、それ「副次的なオススメにも簡易的な説明付けた方が良いと思う」で済む話だよね。ちなみにバニートキのデバフはカイテンに有用でちゃんとタイムに寄与してるので、皿割り要員としか見てないってことは理解が浅い事を露呈してる。もうちょっと勉強してから発言した方が良いよ。いい加減なこと言ってるってことはその分他の発言の説得力も落ちる -- [NDI9zeoqffQ] 2023-08-07 (月) 14:17:03
      • とりあえず優先順位の高いキャラの記載形式準拠でチュートリアル星3の部分を修正してみた。続きは他の人がやってなかったらまた時間のある時にやる -- [r2AlJr9RtzU] 2023-08-07 (月) 14:47:45
  • 「チュートリアルガチャから排出されない強力な★3生徒」に暫定的にシロコ(水着)を移行&記述。また現状の採用率を鑑みてカヨコ、ウイ、チェリノに「エンドコンテンツを加味した場合」特にお勧めであるマークを付けました。
    チェリノ以外は範囲攻撃を持たない&チェリノも序盤では重いため「強力」の欄に移すかは微妙なラインですが、それでもこの3人は他メンバーと比べても一線を画す採用率なので。 -- [mO6X/Ar9pMc] 2023-08-06 (日) 09:18:38
    • いいと思います。編集お疲れ様です。以下は提案
      1.限定生徒の水着ハナコのを評価を、リセマラ基準で考えるとより推奨する文章に変えてもいいと考えています。2コストでモモイを超える範囲で火力もこれまた高く、初心者の攻略・神秘のまして範囲としての希少性面でみても推奨するに値するかと。育成できない間も考えると、初心者にとってのイロハを超えているかもしれません。
      2.エンドコンテンツを加味した評価を加えるなら、ココナは★対象にしてもいいと考えます。2コストの回復は初心者のうちから強みを感じやすいこと、ストライカーとしてのヒーラーが希少なこと、エンドコンテンツ(総力戦全般の背伸び攻略→上級者になってヒエロニムスや複数のInsane/Torment戦)での活躍。これらから判断して「初心者の段階から高難易度も見据えておすすめしても良い」と感じました。本やBDがかぶりづらい山海なのも◎。 -- [UiBOrdkzNPU] 2023-08-06 (日) 10:09:05
      • 1,ハナコはあまりまともに使ったことがないのでなんとも言えないですが、神秘少ない&範囲強いので確かに初心者向けかも。今は天井交換も可能(リセマラでは確保せず、天井まで行って確保する手もある)のでその旨も含め載せてみます。
        2,ココナは迷いましたが、エンコン視点だとヒエロとカカシ回復と一部チャレンジくらいなのでカヨコチェリノウイラインには到達してないかなと判断し一旦保留しました。
        しかしながら序盤から使いやすい観点があるのも事実…というよりヒーラーは現状コハルココナセリナ以外だと他はコスト重めで使いにくかったりするので、コハルココナに関してはエンコン以外も含めた視点で勧める記述があってもいいのかもしれませんね。 -- [mO6X/Ar9pMc] 2023-08-06 (日) 11:16:15
      • コハルも★化の提案を悩んだのですが、「トリニティ生徒である」(リセマラの新規が狙うミカや水着ハナコ、序盤お勧めされるセリナ、アズサなど育成候補が多い)こと、総力戦ショップ経由で長い目でみれば獲得できることから★をつけてまで評価すると賛否が分かれるかな?と思い控えた形です。ココナはガチャ以外の入手がない部分と山海生徒なのも考えると「リセマラ」としての評価が初心者の段階から高いかな、と感じたともいえます。
        強さ的な話なら個人的にもコハルは高難易度★化でいいと思うのですが、上記のように検討してココナを提案してみました。 -- [hcEnu7yzj5E] 2023-08-06 (日) 12:18:36
      • コハルは便利だけど最適解に入るのは現状グレゴリオくらいで、あとは突破演習で便利に使われるくらい。アコヒマしたい時正月フウカ入れる余地が無いからそれもあってセット採用されることが多いウイ、神秘バッファーとして強力無比な正月カヨコ、範囲攻撃&コストブースターとして使われるチェリノらとは確かな差があるから、トリニティとの兼ね合い考えなくても★は付けなくていいと思う -- [.UtN5s2VTFw] 2023-08-06 (日) 12:34:32
  • リセマラ期間が終了したから周年限定生徒を消したんだろうけど、周年生徒はアニバーサリー期間限定キャラとして表記して置きっぱなしでいいんじゃないかと思います。
    またアニバーサリー前になった時に、アニバーサリー開始前から情報収集する方もいるでしょうから。 -- [4J89i2hpTXM] 2023-08-09 (水) 17:24:40
    • 内容を復帰させた上で目立たないよう折り畳みに格納しました -- [h97F7oc7mYA] 2023-08-09 (水) 17:30:17
      • 折りたたみナイス判断だと思います。あとはハナコの天井〜などの部分を追々修正して、いつ読んでも「周年だとこんなキャラ狙えるのか」程度の内容に添削すれば大丈夫そうですね。 -- [pEB8F3gIkDI] 2023-08-09 (水) 17:37:07
  • レイサはタンクのおすすめに入れてもいいと思うんだがどうでしょう。EX軽くて範囲超広いしできることも多い -- [c9K36yVwk8A] 2023-08-09 (水) 19:42:42
    • 個人的には長期目線ならありだと思うけど、リセマラ基準でおすすめかと言われると微妙かなぁ。
      レイサは回避も低いから序盤の先生だとタンクとしては強みを感じづらくて、T4鞄持たせた段階だとツバキみたいな耐久力は実感できないんだよね。
      貫通範囲ならど定番のモモイがいるし。レイサのページでも紹介されてる通り、レイサって色々できる分それぞれがやや抑えられてる部分があるからどうしても育成度合いと評価が結びつくキャラに感じる。リセマラで序盤を駆け抜ける先生よりもある程度育成がきっちりしてきた中級者先生や総力戦で有効な特性を理解し始めた上級者先生にこそ強みが感じられるキャラだと思う。 -- [mxi4SbAhQOc] 2023-08-09 (水) 20:04:00
      • レイサはEXの範囲が広いけど、重なる部分がかなり限定的で威力が思ったより伸び悩むのも、新規さんが使うにはちょっと難儀な性能だよね。悪くはないんだけど、狙ってもらうほどかと聞かれるとちょっと躊躇うような具合 -- [OoquaD4PBPw] 2023-08-10 (木) 02:23:14
  • なんか大幅に弄られたけどキャラがどうオススメなのか理由がザックリしすぎててよくわからなくなってるし、今日変更されたのは前の方が良かったな -- [4J.V/FRHlQc] 2023-08-11 (金) 13:18:39
    • わかりにくくなった部分等々は再編集してみる -- [3RdHS7lWMz6] 2023-08-11 (金) 13:23:48
      • とりあえず無言で大幅すぎる変更してたので以前の形に差し戻し。ただオススメをまとめた一覧を用意するのは良さそうなのでそれは組み込んでみようと思う -- [3RdHS7lWMz6] 2023-08-11 (金) 13:40:23
    • 目的別一覧があると分かりやすいかもと思ったけど、リセマラする段階だとまずコンテンツ内容が頭に入ってないから意味ないかな? -- [lon4b.lG5U6] 2023-08-18 (金) 18:33:55
  • このリセマラオススメキャラのページはあるけど
    リセマラのやり方がまとめられたページは無いのかな?
    確認不足だったらスマン -- [y/xTHYmQppw] 2023-08-17 (木) 02:30:37
    • Youtubeとかで検索すると解説動画とかいっぱい出てくるからぶっちゃけそれ見てもらうのがw
      まあ、簡単な手順まとめくらいはあってもいい気はする -- [Y3r1RFynyn.] 2023-08-18 (金) 09:39:00
      • ありがとう! -- [y/xTHYmQppw] 2023-08-19 (土) 05:11:28
  • 暫定で低レアの副次枠にモミジ追加。振動自体の希少性も勿論ありますが、神秘低レアとして見ても神秘は高レアに集中していてこれまた貴重ですし、範囲も威力も良好。 -- [ahSXBU3Wvxw] 2023-08-28 (月) 12:23:29
    • 新規として神秘枠にこの子がいるとすごく助かります -- [uaQPHQOPd8k] 2023-09-20 (水) 11:51:28
  • ★2キャラの性能解説のうち、★上げを前提とした部分を手直し -- [2AAUXeks7JM] 2023-10-08 (日) 00:27:42
  • リセマラで体操服ユウカとイオリでちまちまやってたんですけど、レールガンコラボでリセマラし直しってありですか?
    限定と呼ばれるのは体操服ユウカしかいないので -- [/vBis1DqLtE] 2023-10-22 (日) 05:38:49
    • 体ユウカ手放しは相当ナシだと思う
      超電磁砲コラボって言ったってリセマラ向きな大量配布があるわけではないしまだコラボキャラの性能もわかんないしね
      性能ではなくキャラが欲しい、ストーリーが読みたい、でもどうしても課金は厳しいってんならサブ垢作ってリセマラという手も…… -- [uswV9JzdDsM] 2023-10-22 (日) 05:52:28
    • 次の体操服ユウカ復刻までそうりき+ダイケツ6回くらいは参加権なくなるけどそれでもいいならしてもいいと思うよ -- [gbSewFWC.ng] 2023-10-25 (水) 13:26:41
    • 体ユウカ捨てるのは勿体ないわ -- [/Ngdvg32ArY] 2023-10-27 (金) 22:10:31
  • 任務に弾力装甲が登場したので振動属性についての記述を追加 -- [2uZzTf.gA3o] 2023-11-01 (水) 12:28:03
  • 神名文字とは何なのかの説明もここに書いてあると調べる手間が省けて新規に優しいページになると思います -- [3I9yvmkTOdY] 2023-11-05 (日) 23:31:32
    • 取りあえず「神名文字ドロップまとめ」のページへの導線を作りました。新規向けに一から丁寧な説明を入れると長くなりますし、「餅は餅屋」というか、既に神名文字についてまとめられたページがあるのならそちらに誘導して読んでもらうのが一番効率的かなと思うのでひとまずこれでどうでしょうか。 -- [3QtfEF5Ji92] 2023-11-06 (月) 00:43:38
  • モモイを「副次的に引けてると良い★2以下」から「オススメの★2以下」「優先度中」へと移しました。貫通の範囲アタッカーとして非常に扱いやすく、神秘アタッカーが足りない際の代用としても有効であることからこちらの方が妥当であると判断しました。 -- [3Js7JJrNeUg] 2023-11-06 (月) 01:07:12
    • 妥当な意見だと思いますが、モモイはチュートリアルガチャから排出されないため、元に戻しました。 -- [Bc6YBvpacuc] 2023-11-07 (火) 00:27:26
      • アッッッ(赤面)

        済みません、木主です。そう言えば、チュートリアル10連では初期実装メンバーの生徒しか排出されないんでしたっけ……。そしてモモイは初期実装組じゃないんでしたっけ……。
        自分もまだまだ不勉強なところがあったようです。ご指摘&修正をして頂きどうもありがとうございます。 -- [V7ftIHHW1LU] 2023-11-07 (火) 02:02:13
  • 「オススメ生徒簡易一覧」の中でコタマが「低レア優先度高」に入っていたので、「オススメの★2以下の生徒」での解説と合わせる形で「低レアその他」へと移動。また、「高レア優先度高」に入っている生徒が役割も活躍する時期もあまりにごちゃ混ぜすぎると感じたので、「『任務』攻略における貢献度高」と「それ以外のオススメアタッカー/サポーター」という形で分けました。「それ以外のオススメアタッカー/サポーター」は「最序盤においてはそこまででもないが、いずれ総力戦や対抗戦で順位を意識するようになった頃にとても重宝する」というイメージでまとめた次第です。 -- [3Js7JJrNeUg] 2023-11-06 (月) 01:48:25
  • 副次的に引けてるといい枠にサオリって入らないの?
    当人のページだと初心者向けとしておススメされてるけど -- [dCAHYQ92eXY] 2023-11-18 (土) 11:32:54
    • 結局主観混じりだから仕方ないよ。
      高性能サポートなんて上位ランカーやEXTREME以上目指しでもしない限りはいなくてもいけるし、リセマラやる初心者じゃその能力は理解出来ないのも分かってない奴らが主観で作ってるんだから。
      序盤は属性関係なく殴れるからサオリやアルみたいに火力高いやつ引けりゃ長く使えるんだけどね。 -- [wtge15GA7y.] 2023-11-22 (水) 16:29:50
  • 今リセマラ中なんですがヒフミ、アル、ヒナ、ヒマリ2でヒマリ被ってしまったんですがもう少し粘った方がいいですか?思ったよりでなくてやっと複数でたんですが -- [oupxJqTGBOY] 2023-12-07 (木) 15:53:33
    • アルとヒマリがいる時点で及第点以上。上の中くらいの結果。それにヒフミは敵の攻撃がキツいと感じるような場面で背伸びをする助けになってくれるし、ヒナはヒナで元からの高コストに加えて最近では陰が薄くなってきてるけど、任務ステージ程度であれば問題なく使える(任務系の前進するステージなら移動の時間も含めて7コスト溜められる)。
      よって、悪い点が何もない。それどころかアルとヒマリ(しかもダブって星4)がかなりの加点対象だから、ぶっちゃけそれ以上の結果は望めないと思っていい。そのままスタートしよう。 -- [LUFKN47P/Ho] 2023-12-07 (木) 16:16:04
      • そんなに当たりなんですか。アルは引き直しででたから使ったけどかなり使いやすかったから知ってますが。ありがとうございます。そのまま始めます -- [oupxJqTGBOY] 2023-12-07 (木) 16:19:14
  • ヒビキの神名の説明でHardドロップ2ヶ所になってますね -- [k6Bg8YasNm6] 2023-12-23 (土) 22:19:25
  • イオリorアル+アコorヒマリが出たらセレチケだけ課金して始めてみようかと思ったのですが、ウイ、ヒナタ、シロコ、ホシノ、コユキ、ハレ(キャンプ)と星3が過去一出て悩んでしまいました。リセマラ続けるべきでしょうか? -- [q2kQfdtsCWk] 2024-01-07 (日) 01:47:21
    • ウイ:◎(ミカ等高コストのアタッカーを使う時には必須のサポーター。総力戦等で上位を目指すならアコヒマ正フウカに次いで持っておきたい)
      ヒナタ:△(神秘アタッカーの中では最有力の一角だが、助っ人で借りればいい(むしろ借りた方がいい)ので、所持未所持どっちでもいい)
      シロコ:△(EXスキルのコストが軽く無難な性能で使いやすいが、コストが軽い以外の強みが特になく、これといった使いどころもない。Hardでの神名文字集めもしやすいし、所持未所持どっちでもいい)
      ホシノ:△~〇(ホドやペロロジラ等、使いどころはそこそこある。EXスキルでの気絶付与も便利。ただめちゃ強というほどではなく、いたら便利という感じ。シロコ同様Hardでの文字集めがしやすいので、最悪未所持でも大丈夫)
      コユキ:△~〇(跳弾するNSの仕様から、ゴズ前半戦における選択肢となる。ただ現状それ以外の使いどころが特になく、汎用性は低い。しかしながら恒常入手可能な神秘アタッカーがそもそも貴重でHardでの文字集めも出来ないことから、持っていれば通常任務やイベント周回用ステージ等で普段使いすることは間違いない)
      ハレ(キャンプ):◎(低コストで攻撃力バフを付与出来る優秀なサポーター。敵の攻撃タイプにもよるが、総力戦上位を目指す際、ヒマリを使用しない第2部隊でまず起用される。総力戦大決戦に限って言えばウイ以上に使われることも予想されるため、可能であれば持っておきたい)

      という感じで、サポーター的には上々、アタッカーが可もなく不可もなくといったところです。ホシノはタンクとして無難に使えますし、シロコとコユキは任務攻略(ゲーム序盤)で便利に使えます。ヒナタは任務で使うにはコストが重すぎるのですが、ウイがいればまぁ問題ないでしょう(もっとも、任務攻略程度であれば、わざわざヒナタ&ウイを入れるよりもチセ&アスナやチセ&モモイ等で手数を増やした方がいいでしょうが)。
      よって、短い目で見た場合(ゲーム序盤・任務攻略)にはまぁまぁ、長い目で見た場合(総力戦等高難易度攻略)にはなかなかいい結果と言えます。少なくとも、先を見据えてアコヒマを揃えようと考えるあなたにとっては悪くない結果だと思いますよ?
      ひとまずキープしてもっと強力なアタッカー(イオリ等)を求めて続行するのもアリだとは思いますが、サポーターまで含めた総合的な内容でこれを超えるのは骨が折れるでしょうね。それくらい、ウイ&キャンハレが揃っているのは大きいです。
      もしこのデータで始める場合、セレチケは先日復刻PUが行われたばかりのヒマリに使いたいところです。ひとまずアニバ記念ガチャを終えるまでは置いておいて、そこでヒマリが来なければ使うといいでしょう。アコは、一昨年の10月以来もう1年以上PUされていないので、3周年以後3.5周年までの間のどこかで来るんじゃないかな……と個人的に予想しています。あくまで個人的な予想なので外れる可能性も大いにありますが、いずれにせよPUされる機会を待って石を貯めておくといいでしょう(なお、正フウカが復刻した場合はそちらを優先。課金してでも確保しておきましょう)。

      書いているうちにめちゃくちゃ長くなってしまいましたが、回答は以上です。参考になれば幸いです。
      なお、次回からこの類の質問は質問掲示板でするといいですよ。そちらの方が多くの人の目に留まりやすく、貰える回答の数も回答が貰えるまでの時間もあちらの方が圧倒的に上なので。 -- [3Js7JJrNeUg] 2024-01-07 (日) 11:51:28
      • 下の木でも回答したのですが、「ひとまず今はそのデータで始めておいて、アニバ記念ガチャが来たら新規アカウントを作って改めてリセマラをする」というのを選択肢の1つとして挙げておきます。正直あなたの場合ですと星3排出率2倍でもウイとキャンハレの両方を揃えるのはなかなか難しいのではないかと思うのですが、周年記念生徒&強いアタッカー&サポーター誰か1人くらいは狙えるかもしれないので……。
        また、仮にアカウントをもう1つ作ってリセマラした場合でも、どちらか片方に絞らず両方とも進めるというのは選択としてアリだと思います。ウイ&キャンハレを持っているデータでさらにアコヒマ正フウカまで揃えられたら向かうところ敵無しになるでしょうからね……(実際はそこからさらに水ウイや正カヨコが欲しいところなのですが)。
        そんな訳で、下の質問者さんと同様に、あなたも「今のデータで進めつつアニバ記念ガチャで再度リセマラする」というのを提案しておきます。宜しければご検討ください。 -- [3Js7JJrNeUg] 2024-01-07 (日) 12:51:31
      • めちゃめちゃ詳しく丁寧なご返信ありがとうございます!自分でも追加で調べた上でとても説明に納得できましたので、アドバイス通りひとまず始めてみようと思います!質問掲示板についても承知いたしました。ありがとうございました! -- [q2kQfdtsCWk] 2024-01-07 (日) 13:32:41
  • アル、ハルナ(体操服)、コユキ、ヒマリ、モエが出ました。
    リセマラ継続すべきですか?
    教えてください。 -- じんしゅー[DnAJnFRojLw] 2024-01-07 (日) 01:51:17
    • 後もう半月待って周年キャラ取った方が良いよ、待ってる間にゲームやって慣らしておくといいと思う -- [olicYrRAFmY] 2024-01-07 (日) 12:13:19
    • アル:◎(序盤から総力戦高難易度まで使える最強の爆発アタッカーの1人。アタッカーは完全体のそれを助っ人で借りた方が効率がいいのだが、アルはヒナタと違いHardで神名文字集めが出来るため、持っていて損はない)
      ハルナ(体操服):△(最有力の使いどころと目されていたクロカゲ戦において性能がとことん嚙み合わず、現状「3コストで部隊移動出来るのが便利」程度のポジションに落ち着いている。ぶっちゃけ持っていなくても差し当たり問題ない)
      コユキ:上の木を参照
      ヒマリ:◎(言わずと知れた人権サポーター。復刻PUも最近行われたばかりだし、リセマラで引けたのは強運以外の何物でもない)
      モエ:〇(SPECIAL枠において貴重な貫通範囲アタッカー。範囲が広くコストも4と悪くないので、任務や合火演等で便利に使っていける。総力戦においてもケセド相手に採用可能)

      アルとヒマリがいて、さらにSPEDIALの貫通範囲アタッカーであるモエまでいるため、かなり良い結果ですね。それを超える結果はまず出せないと思います。そのデータですぐに始めてしまいましょう。
      もしセレチケを買って使うならアコがお勧めですが、上の木でも書いたように、アコは近々PUが復刻するかもしれません。ウイはイベント『どたばたシスターと古書館の魔術師』が常設化する際に高確率で復刻されるでしょうからそこで狙うとして、セレチケの使用はしばらく様子を見るといいでしょう。もしアコ・ウイのどちらもガチャで引けた場合には、その時の手持ちと併せて、質問掲示板で相談してみましょう。 -- [3Js7JJrNeUg] 2024-01-07 (日) 12:15:12
      • 一度回答した後で何なのですが、上の枝で言われている、「アニバ記念ガチャで周年限定生徒を取った方がいい」というのも1つの選択肢だと思います。ヒマリ等と違って期間限定だし、そちらを確保しておいてヒマリはセレチケで交換する……というやり方ですね。
        ブルアカは盆栽ゲーで1日でも早く始めた方が強くなれるとよく言われるのですが、アニバ記念ガチャがあと半月ほどに迫っている今なら、確かにそっちでリセマラをした方がいいかもしれません。星3排出率2倍で、アル以外の強いアタッカーや、ヒマリ以外の人権サポーターを一緒に引ける可能性もありますし……。
        今はひとまずそのデータで始めつつゲームに慣れて、アニバ記念ガチャが来たら新規アカウントを作って改めてリセマラをするというのでどうですかね。その結果如何で、どちらをメインにしてやっていくか決めるといいと思います。
        ブルアカは基本的に拘束時間が短いので、メイン垢とサブ垢を持ってどちらも進めるというのは難しくありません。このwikiでも、サブ垢を運用しているという先生の話は時々耳にします。もちろん結果の悪かった方を切って1本に絞るというのも全然アリですし、取りあえず今は結果良好なそのデータを活かしてゲームを始めてみてはいかがでしょうか。 -- [3Js7JJrNeUg] 2024-01-07 (日) 12:42:23
      • 返信ありがとうございます!
        このアカを進めつつ、周年来たらまたリセマラしてみます! -- じんしゅー[DnAJnFRojLw] 2024-01-07 (日) 14:55:55
  • ヒナ、シロコ、アリス(メイド)、エイミ、ミヤコ(水着)を引きました。
    リセマラ的にはヒマリやアコ、ウイなどがいないのでしょっぱいかと思いますが、上位ランカーを目指す遊び方ではなくユズをつつきながらゲームを最後まですすめるような緩い遊び方が出来ればいいと思っています。
    ユズ自体はセレクトガチャで取ってもいいと思っていますが、それを踏まえた上でこの引きならそれなりに楽しくゲームを続けられそうでしょうか?皆様のご意見を伺いたいです! -- 微生物[0R6yq38WLDA] 2024-01-09 (火) 20:42:28
    • シロコはコストが軽くて使いやすい。任務の攻略で役に立ってくれる。
      ヒナはコストが激重だけど範囲が広いし、コストの軽いシロコやセリカと組み合わせて使えば、移動中にコストを溜められる任務ステージなら何とかなる。ヒナを初めての推しとして最序盤から使っていた私が言うんだから間違いない。
      メイドアリスは単体攻撃なのがちょっとアレだけど、貴重な神秘アタッカーなので○。タンクの2人もそれぞれ持ち味があって悪くない。詳しくはキャラ個別ページを参照のこと。
      結論は、問題なく楽しみながら続けられますよ。
      ちなみにですが、ユズは大決戦という強いボスを頑張って倒す期間限定バトルを頑張れば、早くて2ヶ月かかっても3ヶ月で確実にお迎え出来ます(バトルの報酬として貰えるコインを使い、ショップで神名文字というものを交換して手に入れます)。
      なので、流石にユズにセレクトチケットを使うのは止めておいた方がいいかなー……と思う次第です。一刻も早くユズをつつきたいと言うのであれば止めませんが……。
      最後に、次からこのような質問は質問掲示板で行うと良いですよ。そちらの方が多くの人が見ていて回答も貰えやすいですから。 -- [iXM/DiOBWZI] 2024-01-09 (火) 21:09:29
      • 返信ありがとうございます!
        このメンバーでまずは当面楽しく続けられそうですね、後押しありがとうございました。
        セレクトチケット使わずとも少し頑張れば来てくれそうとのことなので、少しそちらで頑張ってみようと思います。
        また、質問掲示板があったのですね、よく見ると別コメントとかにも案内あったのに見逃してしまい失礼しました、教えていただきありがとうございます。 -- 微生物[0R6yq38WLDA] 2024-01-09 (火) 21:46:30
  • 副次的入手生徒案
    ☆3
    ・サオリ:攻略上詰まりやすい3章24話、任務14に強い。
    ・ミノリ:苦戦しがちな任務14や指名手配校舎(赤冬に補正掛かる)で強い。少なくともメイドユズ&水着ミユが常設化するまでは入れていいと思います
    ・キャンプハレ:もう入れておいてよいでしょう
    ・レンゲ:ちょっと要検証ですが3コスで範囲神秘の代わりを出来るのは悪くなさそうな気はします
    ☆2:
    チセ:もともとはあったような…?範囲神秘はまだ限定に偏りまくってるし、振動まで見てもレンゲ以外重いか限定なので少なくとも水着コハルイベが常設化するまでは残しておいていいのかなと -- [UlE9ePf1Ij6] 2024-01-15 (月) 14:48:25
    • ・キャンプハレ→賛成。
      ・チセ→チュートリアルガチャの方の、オススメの★2以下に居ます -- [bOuo2tUL5ns] 2024-01-15 (月) 22:18:19
  • 24日から始めればいいですかね? -- [s8tbR0vlZmA] 2024-01-21 (日) 18:44:35
    • 24だと10連しか引けず試行回数少ないので、リセマラしか考えないのであれば30か31の方が少ない試行回数で狙ったキャラを入手できる可能性高いと思う。
      ただしその分イベントを進められなくなるので、リセマラ回数を厭わないなら24からで良いかと。 -- [uXUNt5HxKKo] 2024-01-23 (火) 02:22:56
      • 訂正。フェスの配布が28日中までだから、28には始めた方がよかったです。 -- [uXUNt5HxKKo] 2024-01-23 (火) 02:25:23
  • ヒビキは最初に居れば攻略が少し楽になるのは確かだけど、後々使わなくなるしHardでもドロップするようになったし、副次的くらいに落としてもいいのではと思うがどうでしょう。 -- [uXUNt5HxKKo] 2024-01-23 (火) 02:15:40
    • 全ガチャ見てなら賛成なんですがチュートリアルの範囲だとまだ強い気もするから結構悩ましいライン
      ハルナが副次に落ちてるならいいような気もしつつ、あくまでチュートリアルの中の限られたキャラプールであって入手までの時間効率も全然違うから、チュートリアル以外の枠とは微妙に違う目線で見た上で据え置くべきな気もします。正直単純な全ガチャ目線だと副次枠のシロコカリン辺りは実力的に、マキも入手経路的には外していいレベルですし -- [soy.baH3nFk] 2024-01-23 (火) 03:38:20
    • 後々使わなくなるってのはどのレベルまで生徒揃うかによるかもね。アコヒマ揃ってないなら総力戦で出番あるし、いたとしても合火演の防御演習や対抗戦では十分候補に入るだろうし。序盤に強い+攻略コンテンツで候補になる、だけでも理由としては十分な気がするよ -- [UjQScLftypk] 2024-01-24 (水) 18:41:49
    • なるほど、自分も初動でヒビキ引いて任務長らくお世話になったし、スペシャル生徒揃うまでは総力戦でもお世話になったから、消すほどまででもないかもしれないです。
      チュートリアルガチャのキャラ解説でも他より一段劣ることがわかるので、今のままでも十分そうですね。 -- [uXUNt5HxKKo] 2024-01-27 (土) 04:21:09
    • 伸びしろがないし同じスペシャル枠ならイロハのほうが★3のまま任務ならどこでも使い回せるしアルイオリシュンに並ぶほど欲しいかと言うと… -- [iopbD4EHeuU] 2024-02-12 (月) 15:44:14
      • そのイロハも絶対取らなきゃかって言われると今はビミョーだしそもそもチュート外な時点で入手難易度が違いすぎるので「殴れるSPECIAL・任務で便利・チュートリアルで取れる」枠としては今はここでいいと思う
        メイドユズとかが常設落ちし出したら余程がない限り副次枠でいい -- [kSIFw93Gv6E] 2024-02-13 (火) 21:04:44
      • ヒビキは取れやすいし範囲は優秀だけど命中率の低さと微妙な火力だから軽装備相手以外だと☆3のままだと使いづらいんだよ…
        それなら多少取りづらくても☆3のまま別の属性にでも使い回せて初心者が詰まりやすい特殊装甲相手に有利取れて最適解ではなくても層が薄くなりがちな神秘総力戦で使えるイロハのほうが圧倒的に有用だろ -- [iopbD4EHeuU] 2024-02-17 (土) 04:35:14
  • 1月に始めた新規です。
    チュートリアルで引いたシロコですが、強い場面があまりなくて30レベルで育成から外れました。
    副次的に引けてもそんなに良くないと思いました。 -- [oNR3y5uDy1U] 2024-01-30 (火) 16:51:49
    • それは流石にシロコの使い方を間違えてると思いますが…
      シロコの強みは低コストで複数敵に攻撃を当てれるコスパの良さなので、アルやイオリのような一撃ドカンの生徒と違いますからね?むしろ、それらと組み合わせて攻撃の手隙を埋めるのがシロコの本来の役割に近いです。
      他にこういった使い方のできる生徒は星3を含めてもそう多くないですから -- [MTNpg0MpKP.] 2024-01-30 (火) 17:17:04
      • 複数人と言っても任務攻略段階だと精々二人焼くのが限度とかあるんじゃない?rea14と言わずとも7とか結構厄介だったはずだし
        正直2コスあるならコタマを使うなり、例えばアルアカリムツキセリナでループさせてシロコに使う2コスをもう少し待って範囲爆発に使った方がいいとかは割と想像つく。
        ただあくまで想像でしかないので、任務での使い心地とかちゃんと現役で初心者やってる人からもうちょい証言欲しいところもある -- [kSIFw93Gv6E] 2024-01-30 (火) 19:29:45
      • 具体的にはarea7から使わなくなりました。
        複数敵にはゲヘナ星2の人達がかなり優秀で、またスキル回し要員ならセリカでいいと気付いたので、火力もそんなに高くなく地形適性も併せて他に勝る部分が無さそうに感じました。 -- [JfYNzTZTTJo] 2024-02-04 (日) 21:16:46
      • 上の木でも言われてるようにシロコマキカリンは一段下になるから優先度中枠を作ってそっちに移してもいいと思う -- [BNY1alllQvo] 2024-02-05 (月) 00:57:00
  • 公式からのお知らせがあったので、周年限定募集を可能な範囲で更新しました。
    ヒナの性能次第になりそうですが、開催後不足している分の修正・更新等よろしくお願いします。 -- [Bc6YBvpacuc] 2024-01-31 (水) 00:41:05
    • 期間終了したので折りたたみました。 -- [Bc6YBvpacuc] 2024-02-08 (木) 00:56:25
  • 最近始めようとリセマラ行っていますが、このページを参考に割といいのが出たと思うのですがどちらが良いか判別がつきません、まだ推しという推しもいません。
    1.ウイ、ヒビキ、シュン
    2.チェリノ(温泉)、イオリ、シロコ、ユズ
    どちらで始めた方が良さそうでしょうか? -- [ulfotwYmyG6] 2024-02-13 (火) 00:13:38
    • 性能だけなら圧倒的に前者。全員に明確な強みがあり序盤から終盤まで活躍できる生徒が揃ってる
      逆に2の方はイオリこそ最前線で活躍できるものの、いずれの生徒もゲーム内で入手できる手段があるしイオリ以外は汎用性も1に比べると劣ってる -- [9pv9v9TR6Xs] 2024-02-13 (火) 00:18:46
    • 1の方が良いです。
      ウイとシュンはよくリセマラ筆頭に挙がるアコヒマリの次に確保優先度が高く、先を見据えるなら欠かせない存在です。
      ヒビキは終盤になると出番が減りますが序盤の背伸び攻略に関してはイロハに次いで便利なキャラです。
      一方2はイオリ以外は活躍の機会が限られている上に、チェリノ(温泉)以外はゲーム内で入手可能なので優先度は下がります。 -- [XY41KV7xs1M] 2024-02-13 (火) 02:40:22
    • 先輩先生方、ありがとうございます。1で始めようと思います。じっくりたっぷりストーリーを楽しみます。 -- [ulfotwYmyG6] 2024-02-13 (火) 20:46:08
  • INS以上の総力戦において1人育てていれば使いまわしが効きやすい便利タンク/デバッファーとして、副次的★3にミネ団長を追加
    ドレスヒナによって爆発弱点総力/大決戦のINSの敷居が一気に下がった事に加え、序盤任務でも使いやすかったという初心者先生の経験談を聞けたため。 -- [OjCgkOGnfY.] 2024-02-13 (火) 21:49:15
  • リセマラは途中のアプデが長すぎるんじゃあ…
    何かいい方法はないのか…これじゃ1回で30分くらいかかりそ。 -- [U8aU8SXk5i.] 2024-02-24 (土) 12:26:11
    • アプリアンストでやってる?メニューのアカウント→アカウント削除ならアプデは最初の1回でいいはず -- [I9dMr3lxo9s] 2024-02-26 (月) 23:25:05
  • アコ、ヒマリ、イオリのデータと
    ヒマリ、アル、ヒビキ、シュンのデータどちらで始めるべきでしょうか? -- [VrWTfgdZUhI] 2024-02-28 (水) 15:11:25
    • 戦術で少しでも上に行きたいなら下、総力戦やらで楽したいなら上 -- [qjAS.1mTmhU] 2024-02-28 (水) 15:22:47
    • 下推したい
      総力戦やら以外は基本ほぼ下一択で、総力戦面も来月正月フウカ取れるならアコは当面なしでも恐らく凌げる
      対抗戦もだし普通にそれ以外でもどこでも使えるシュンがデカすぎる -- [n/Ea13prjEU] 2024-02-28 (水) 16:26:40
    • 上はアコが居ないことによる総力戦の編成の悩みが無く、イオリによって拠点防衛と任務13が攻略しやすくなる
      下はシュンヒビキで戦術対抗戦で強く、アルヒビキで指名手配が攻略しやすい
      どっちも序盤から取り回しが良いけど中盤からもバランスよく遊べるのは上かな~って思う -- [w/7GfJw2KpE] 2024-02-28 (水) 16:53:01
  • おじさん目当ての新規(になろうとしている者)です。

    (ツバキさんの方が優秀なのは分かった上で)おじさん軸のリセマラをしてるのですが、

    1.とりあえずさっさと始めてチュートリアルガチャだけリセマラして石は貯めておく
    2.お目当てや強い生徒さんのPU、新規ボーナス的な何か(あるかは知らないですが)が来た時に始めてチュートリアル,PUまとめてリセマラする

    のどちらが良いのでしょう?
    人生初ソシャゲでこの手のゲーム知識がさっぱりなので、どなたか教えていただけると幸いです。
    (20日の公式放送で「アニメ放送開始記念 新規歓迎イベント!」みたいなの来たりするんでしょうか…?) -- [q2gvGaf0jE.] 2024-04-16 (火) 14:33:33
    • 結論から申し上げますと、あまり差は無いかと思います。

      他のソシャゲにはあまり明るくありませんが、ブルアカにおいては明確な"始め時"があります。
      年に二回の周年(〇周年と〇.5周年)の時期です。それぞれ1~2月と7~8月が該当します。これらの時期に実装される限定キャラは慣例的に極めて強力である事が多く、無料100連ガチャなどの施策も実施される為です。

      それ以外の時期については、率直に申し上げて大同小異です。積み重ねこそが重要なゲーム性の関係上、少しでも早く始めた方が有利と言う1の考え方にも一理ありますし、優秀なキャラのPUが行われている時期にリセマラをした方が良いとする2の考え方にも説得力はあります。その時々で最適解が異なると思います。
      ちなみに今から始めるなら17日からの限定ガチャでナギサだけは引いておく事をオススメします。

      アニメ記念イベントに関しては前例が無いため、本当に誰も分かりません。
      何なら公式生放送まで待って始めるという選択肢も十分アリだと思います。前述のナギサPU期間には十分間に合います。

      それと今後はこうした質問は質問掲示板で行った方が、より多くの方の目に留まりやすいかと思いますので、よろしければご検討ください。 -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-04-16 (火) 14:52:02
    • 盆栽ゲーなのでプレイは早ければ早いほど良いです。
      今すぐチュートリアルガチャでホシノを獲得する。
      ゲームを進めれば石が沢山貰えるので内24,000個を夏まで死守します。
      夏に水着ホシノを天井。
      最後にホシノの絆を100にしてゲームクリアです笑 -- [kH3KpcnXILs] 2024-04-16 (火) 15:03:01
    • 主と同じ様な状況で3周年後にリセマラせず初ソシャゲでプレイ中の先生ですが、ツバキをほぼ起用せずユウカ軸で24-5までクリアしたのでホシノでも可能かと思います。
      推しなら引いて始めた方が良いですし、ホシノはhard7-3から掘って星上げ強化出来るので早期開始をオススメします。
      (3月末〜4月1日にかけて合計20連分くらいの石配布が直近では最も初めどきでした) -- [QkXlW9N0ABQ] 2024-04-16 (火) 15:08:58
    • 皆様すごい早く丁寧なご意見大変有難うございます…!!正直びっくりしましたw

      見た感じちょっと始めるのが遅かったみたいですが、それでもこうして皆さんに聞けて良かったです!
      ナギサさんは上のおすすめにいなかったので知らなかったのですが、限定PUのすごい強い生徒さんなんですね。
      おじさんと合わせて粘れるだけ粘ってみます…!!

      まとめると
      「17日か20日の放送見てからナギサさんも狙ってリセマラ」
      「あとは基本早く始める方が良い」
      「24,000個は死守する」
      「質問は掲示板の方が良い("リセマラに関すること"だったので、こちらの方が良いのかなと思ってました)」
      といった感じでしょうか。

      重ね重ね本当に有難うございました! 早速シャーレ行ってきます!👋 -- [q2gvGaf0jE.] 2024-04-16 (火) 16:51:27
      • 追記木主です
        無事TRでおじさん、PUも合計110連くらい?でナギサさん引けました!
        改めてアドバイスくださった皆様ありがとうございました!これから地道に先生業頑張っていきます…!!

        ビギナーズラックはもちろんのこと、署名ジンクス、やはりあると思います() -- [q2gvGaf0jE.] 2024-04-17 (水) 21:18:07
    • まずは明日からのナギサPUでまとめてリセマラして始めるのをおすすめします。
      任務で必要なのは雑魚を殲滅する範囲攻撃なので、イロハというキャラ程では無いにしろナギサ引いとくと楽になりますよ。
      このゲームは課金額よりも実際のプレイ期間が長ければ長い方が良いシステムになっているので、周年時以外は即開始した方が良いです。 -- [dlP0eh3LdiM] 2024-04-16 (火) 17:11:37
      • ナギサさん、明日からの限定ですごい生徒さんのようですね、
        チュートリアルでおじさんを引き、その後のPUでナギサさんも狙う天井無しの無限募集編…。
        1周何連できて、1週間でちゃんとお迎えできるかも分かりませんが、頑張って粘ってみます! アドバイス感謝です!

        …イロハさんも付いてきたら良いなぁ(強欲 -- [q2gvGaf0jE.] 2024-04-16 (火) 20:09:01
    • プレイスタイルは2通りあると思っています。
      キャラを愛でるか、効率良くプレイするかです。

      >ツバキさんの方が優秀なのは分かった上で
      とあったので前者のスタイルだと判断し上記の回答を行いました。
      ナギサが必要なのは後者のプレイスタイルです。
      前者のスタイルならば好みのキャラを募集する方が良いです。
      この場合に考えるべきは天井分を貯めて募集するか否かです。
      本作はストーリーを楽しむ分にはキャラの強弱を考える必要はありません。

      プレイして後者のスタイルだったなら周年にニューゲームで良いのでは?
      スタイルも7:3とか4:6だったり単純な話でもないと思いますが。 -- [kH3KpcnXILs] 2024-04-16 (火) 21:05:02
      • 育成素材を集めるには時間が掛かるので、早めに始めた方が良いのは間違いないと思います。
        周年生徒については次回の3.5周年で新規実装分も含めて全て加入させることが出来れば格差は埋まりますので、気になる生徒がピックアップされた時点で開始するのは悪い選択ではないでしょう。 -- [VRaxFpkSmfI] 2024-04-16 (火) 22:52:53
  • チュートリアル募集で ヒビキ シュン イオリがでました始めるかリセマラかどちらがいいでしょうか -- ap2gjdmox[4bPBpSjFpfQ] 2024-04-17 (水) 20:39:34
    • 初手のチュートリアルとしては最強レベルの引きなので続行でいいです。強いて言えば今始めるかつナギサを引くならヒビキは使わないかもだけどその位。 -- [UDN/JRqN7aY] 2024-04-17 (水) 21:24:39
      • ありがとうございます -- [4bPBpSjFpfQ] 2024-04-17 (水) 21:52:09
  • イオリ シュン または、イオリ シロコ カリン どちらが実用的でしょうか? -- [bltr4gSOsNk] 2024-04-21 (日) 11:13:42
    • イオリ・シュンでいいかと。月末に☆3排出確定チケットも購入できるしそのタイミングで戦力補強も可能。シロコとカリンはハード入手可能ですし、☆3生徒数が少ないけれど前者がいいかと思います -- [IcLGFoDuMf2] 2024-04-21 (日) 15:25:00
      • 了解しました! -- [bltr4gSOsNk] 2024-04-21 (日) 16:13:00
  • ガチでやっていきたい場合シュン ハルナ マキで始めるのは早計でしょうか? -- [ogLOL7XQSV6] 2024-04-23 (火) 17:45:27
    • ガチならシュン アル イオリは絶対欲しいですね
      いずれも現役で活躍している生徒ですので -- [zhPORR4lHp2] 2024-04-23 (火) 19:17:31
    • 基本的にはイオリ、シュンで始めるのがチュートリアルガチャのベストだと思います。
      アルは総力戦、大決戦だと固有2以上無いとドレスヒナの劣化になるので今は急がなくて良いです。 -- [dlP0eh3LdiM] 2024-04-23 (火) 19:29:18
      • おけです! -- [TR3Y8e41keA] 2024-04-23 (火) 19:31:07
      • イオリ シュンがきたら始めちゃっても問題ないですか? -- [TR3Y8e41keA] 2024-04-23 (火) 19:51:06
      • 明日の11時までなので時間が無いですが、初期投資としてナギサを引いておきたいので
        イオリ、シュンが揃ったら即開始で良いです。 -- [dlP0eh3LdiM] 2024-04-23 (火) 20:04:24
      • 了解しました! -- [TR3Y8e41keA] 2024-04-23 (火) 20:18:45
  • アコ・シュン・ホシノ・シグレ(温泉)・ミナの5枚は初めても大丈夫でしょうか?
    ☆2以下はツバキ・ムツキ・アカリ・モモイ・セリナは引けています。 -- [ADRNcPuv6T2] 2024-05-04 (土) 04:02:23
  • チュートリアルガチャはシュン手に入れるまでリセマラすべきって書くべきだと思う
    それぐらい必須 -- [CrUG20HAWtw] 2024-05-11 (土) 20:33:34
    • シュンに関してはHARD落ちするか、いっそ完全に上位互換と言ってしまえるキャラが登場した上でそいつがセレチケ範囲になるまではもう別枠扱いでいい気がするな
      恒常もどんどん増えてきてすり抜け率も下がってきてるし、セレチケで選ばせるのもチュートリアルという確定入手の場があることを考えるとしのびない -- [UDN/JRqN7aY] 2024-05-12 (日) 03:12:16
  • アニメの影響でブルアカ始めようと思った人です。夏のハーフアニバーサリーで強いキャラが実装されると聞いたのでチュートリアルガチャだけリセマラして通常ガチャは引かずに石は温存しようと考えているのですが、リセマラしてアルとシュンが出たのですがこれで終了で良いでしょうか?イオリは引くべきとの意見をよく見かけるのですがイオリが出るまでリセマラ続行するべきでしょうか?また、自分はヒナが好きになって始めようと思ったのですがハーフアニバーサリーで水着やドレスのヒナが復刻される可能性はありますか? -- [b.R33Yr4YRU] 2024-05-15 (水) 07:34:40
    • ・リセマラ終了で良いか
      良いと思います。アルもシュンも極めて優秀な生徒です。末永く活躍してくれるでしょう。

      ・イオリを引くべきか
      勿論引いておいた方が有利にはなりますが、ここはもう"リセマラにどれだけ時間をかけられるか"の話になります。
      ちなみにイオリはゲーム開始後にガチャ以外の入手手段が用意されている為、多少時間はかかるものの無課金で誰でも入手可能です。

      ・水着ヒナやドレスヒナが復刻されるか
      周年限定であるドレスヒナの復刻PUは、慣例通りなら4.5周年のハーフアニバーサリーになります。次回の3.5周年でのPUは新規周年限定と2周年実装のミカになる筈です。
      一応3.5周年でも非PUの周年すり抜け枠には入る筈ですが、ドレスヒナを引ける確率は恐らく0.2%以下です。狙うのは非現実的かと思います。
      水着ヒナについては周年ではない限定なのですが、既定のPUタイミングである実装時、復刻時、常設時が全て終了済みです。
      ここから先の復刻は前例が無い為、誰にも分かりません。関係がありそうなイベントで他の限定と一緒に復刻の線が強いとみていますが、確たることは申し上げられません。

      また、今後こうした質問に関しては質問掲示板の利用もご検討ください。あちらの方がより多くの方の目に留まりやすく、同様の質問をされている他の方への回答も参考になるかと思います。 -- [F6ECnCZ.LPI] 2024-05-15 (水) 10:20:46
      • 質問する場所を間違えていたのですね、大変失礼しました。それなのにこんなにわかりやすく丁寧に回答していただきありがとうございます。イオリはガチャ以外にも獲得する手段があるのですね知りませんでした。それならリセマ終了して良さそうですね!限定キャラの復刻は基本的に1年以上先なのですね、そして水着ヒナは復刻も終わっていて次はいつくるのかわからないと…厳しいかもですが再復刻を期待して辛抱強く待ってみようと思います。ありがとうございます!! -- [b.R33Yr4YRU] 2024-05-15 (水) 12:52:10
  • チュートリアルで引けないおすすめキャラでアコヒマリカジコに並んでイロハがいるのは違和感あるな。明らかに一段以上劣るのでは? 任務攻略では便利だけど任務なんて基本的にレベルが上がれば自然と攻略できるわけで、ほかのキャラも含めて任務攻略への貢献が過剰に評価されてるように思う。
    このページ見てるとチュートリアルのおすすめとチュートリアルで出ないおすすめが同格に見える(なんならページの上にある分チュートリアルのほうが重要そうに見える)けど、実際はチュートリアルガチャよりその後のガチャの結果のほうが重要だしなんというか表全体の改定が必要な気がする。 -- [aOB3Ote30Ao] 2024-05-21 (火) 11:34:28
    • いずれ抜けていくキャラだけど少なくとも育てる価値すら疑問の残るヒビキなんかよりもカフェレベルを最速で上げられてペロロでも使えるんだから別格なのは間違いないでしょ -- [zTCTDUekHFA] 2024-05-21 (火) 13:05:19
    • 総力戦とかを主に見たら割とその通りだけど、総力戦興味ない人にしてみたらテキトーに召喚しとけばなんも考えずに勝てるイロハはとても使いやすいと思うよ。ヒビキとかも同様で使えば敵が倒せる。アコヒマなんか使い方しらないと敵が倒せないどころか最悪効果自体ないようなもんだからね。
      気が向いた時に任務やらhard coreくらいが出来るライトユーザー向け、ガッツリ総力戦やらを攻略するヘビーユーザー向けでいいんじゃない?(オススメの方向性は記載しといてもいいとは思うけど -- [UjQScLftypk] 2024-06-10 (月) 09:27:17
    • 任務の簡易攻略が実装されたことで、道中連続戦闘や多部隊MAPでの属性違い出張適性というイロハの強みはだいぶ価値が下がっているのは感じる。が、それを踏まえても指名手配・イベントQuestの穴埋め要員・戦術対抗戦・一部総力戦に★3で即戦力として放り込めるのはでかい。
      とりあえず1人育てておけば初期攻略がスムーズになる、ってのは無視できない恩恵だと思う -- [UDi66zRZQhA] 2024-07-14 (日) 11:43:58
  • 需要あるかわかりませんが周年記念募集を更新しました。
    気づいたことなどありましたら、修正・追加していただけるとありがたいです。 -- [Bc6YBvpacuc] 2024-07-24 (水) 20:29:17
    • 期間終了したため折りたたみました。
      コメントフォームに編集理由がなかったため、おすすめ生徒に追加された生徒をCOしました。 -- [Bc6YBvpacuc] 2024-07-30 (火) 00:20:18
  • チュートリアルガチャのオススメ枠にヒビキが未だに載ってるのってなんなんだろう
    SP枠のアタッカーとして頭1つ抜けてるとかいう時代錯誤なこと書いてるし、更新されてないだけ?
    せいぜい任務用におまけで引けたらちょっと嬉しいな枠でしょ
    もっと言うとアルイオリも降格したいぐらいというか、シュンとそれ以外で価値に差がありすぎる -- [SSGQoZvuBJc] 2024-09-06 (金) 15:36:24
    • シュン以外Hardで掘れるしなあ
      性能どうこう以前にシュンはそもそもPUされなきゃ石あってもどうにもならないし -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-06 (金) 17:49:58
  • ↑で言われてるアコヒマカジコと同列になってるイロハもそうだけど、コハルとココナが並んでるのも違和感ある
    現状、入手手段だけじゃなくて性能的にも圧倒的にココナのほうが有用というか汎用性高い感じなので

    あと
    ・通常任務は(Hardも)レベルや装備といっただれでもそのうち上げることができる要素が十分であれば、ゴリ押しでクリアできてしまう程度の難易度にすぎないこと
    ・総力戦などにおいて、アタッカーは助っ人に頼ってサポート要員を自前で用意するのが(序盤にかぎらず)コスパ的にも定石であること
    という前提についても説明あったほうがいいと思った -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-06 (金) 17:19:47
  • 正直チュートリアルはシュン一択で総力・大決コインキャラも野良フレ借りられるようになって誰でもexまでは楽にやれてコイン稼ぎやすくなったから全除外していいと思う -- [LmJVhE1gVU6] 2024-09-06 (金) 17:44:32
    • だよなー
      チュートリアルガチャの★3確定の1枠だけ見てもシュンが出る確率 5.9% って普段のガチャのPU確率が 0.7% なのと比べるとありえないくらいあまあまだし -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-06 (金) 17:54:21
    • 基本シュン一択にしつつ
      シュンを引いた上で更に★3引きましたの副次枠として残り3人+一応神秘要因でハルナとかの形かなぁ -- [kSIFw93Gv6E] 2024-09-06 (金) 18:01:12
      • スケジュールの解放(山海経2人で山海経中央特区解放)とかも考慮するとハルナよりサヤとかのほうが案外役に立つ気もした(ハルナはArea 8と早期に文字が掘れるようになるというのもある)
        戦術対抗戦コインはミヤコの文字交換に使うことになるだろうし -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-06 (金) 18:36:58
      • 流石にサヤは弱すぎる…
        山海経スケジュールなんて解禁急ぐものでもないし -- [xy3Rt8.cHQY] 2024-09-07 (土) 08:21:14
      • 戦力としてはそのとおり
        スケジュールにかんしては、雑談のほうでもちょくちょくいつまで経っても山海経だけ解放できないって話が出たりしてる(ついさっきも見かけた)
        ロケーションランクの合計がチケット枚数に影響する → 不足しがちなBDの獲得チャンスが増える のは地味だけど序盤はとくに嬉しいんじゃないかなあと(総力戦や大決戦コインでBD交換するのもきついし) -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-08 (日) 17:04:46
      • でもそんな優先することでもない気もするね
        最優先がシュンで、ついでに出たら嬉しいキャラがイオリとアル、くらいでいいんじゃないかなと思った -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-08 (日) 18:44:00
      • どうせ初心者は山海経に回すチケットなんてないと思うよ
        今は春葉原追加でロケーションランク75の達成は緩和されてるし
        どおおおおしてもサヤが欲しけりゃ対抗戦コインで交換すればいいし、そもそもサヤの有無でリセマラを決定する機会なんて皆無なんだからどうでもいいというか -- [NnjPIT47xdA] 2024-09-09 (月) 10:30:45
  • コメントフォームに編集理由のコメントがないため、新しく追加された生徒をCOしました。
    ドレスアルは入る可能性があるとは思います。個人的には実装当時のアコとの比較ではなく、ペロロジラの虎丸以降は、ミカのサポートか試行回数で会心を出すTA要員として使われている印象です。
    ルールを形骸化させるためにCOしないことも考えましたが、確実に荒れる原因になるので一応COを行っています。編集の手間がもったいないので、編集する際はコメントフォームに理由をお願いします。

    ヒビキを含むチュートリアルガチャへの意見はたびたび出ていますが、企業wikiのように特定の編集者がいるわけではないので、意見や感想を書いたところで現行ルールだと誰かが編集の宣言をしなければ更新はされません。
    シュン以外を外しサヤを加えることや編集ルール自体を変更をしたい場合は、意見をまとめることをお勧めします。

    重ねてになりますが、編集する際はコメントフォームに理由をお願いします。 -- [Bc6YBvpacuc] 2024-09-08 (日) 01:44:50
  • とりあえずチュートリアルガチャについて何とかしたい、他も突っ込みどころ満載だが
    いきなり編集してもいいが荒れても困るので一応提案から、異論あればどうぞ

    以下オススメ生徒:T1、副次的に引けていると良い生徒:T2と書く

    アル:T1→T2 ハードで掘れる時点でシュンとは大きな差がある
    イオリ:T1→T2 同上
    シュン:T1→T1 説明不要
    ヒビキ:T1→T2 エンドコンテンツでは使い道が乏しくても任務攻略において役立つ点は嘘ではない
    シロコ:T2→欄外 別に任務で特筆するほど強いわけでもないしもう消していいでしょう
    マキ:T2→欄外 強いけど総力戦コインで簡単に引き換えできるし任務で強い性能でもない
    カリン:T2→欄外 なんで載ってたの?支援値が有用とか言われても…
    ハルナ:T2→T2 神秘戦力は任務の段階だと不足しがちなので残してもいいでしょう
    ホシノ:T2→T2 2人目のタンクとして有用、拠点防衛でもまあまあ使える、将来性もなくもない、残してもいいんじゃない?
    ヒフミ:T2→T2 あちこち背伸び攻略に有用なので消す理由が無い

    低レアについては説明のアップデートは必要だろうが面子については修正しない、強いて言えばアスナ抜いてもいい -- [NnjPIT47xdA] 2024-09-09 (月) 11:37:56
    • Tier分けは異論ない
      チュートリアル★3に関しては全部で10キャラと多くはないから、いっそのこと低レア枠同様の優先度順で全員紹介って形式にしてもいいのかなとちょっと思った -- [kSIFw93Gv6E] 2024-09-09 (月) 15:17:31
      • ごめんよく見たら排出対象の星3自体は結構多いんですね。全員紹介はなかったことに -- [kSIFw93Gv6E] 2024-09-09 (月) 15:20:21
    • 概ね同意ですが簡易攻略の追加でレベル上がって楽にクリアできるようになるまでは1部隊あればokで当面はカバン持たせたツバキがいれば十分と考えるとタンク2人目としてのホシノの優先度はそこまで高くないのかもと思ったりもします -- [VGXcO1TlKGQ] 2024-09-09 (月) 16:35:47
      • 自分は22年夏~秋ごろに始めたけど、ツバキいなくてずっとユウカつかってたけど特に詰まったりしなかったな -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-20 (金) 15:38:16
    • 初動で不要なキャラを育てない事が重要なので正直後半の任務ですら役目のないヒビキ残す理由があんまり分からない
      任務どころか総力戦もそのまま使用できるマキ(+モモイアカネ)はそれだけで貫通PTほぼ完成するし逆に残した方がいいと思うけどな -- [zTCTDUekHFA] 2024-09-09 (月) 16:56:05
    • 正直シュン以外欄外でもいいと思うんですけどね
      そりゃアルとかイオリをついでで引けてればそれに越したことないですけどシュンのいないリセマラに価値は無いし
      シュンアルイオリ揃ったデータよりシュンとヒマリが揃ったデータの方が価値高いんで -- [NnjPIT47xdA] 2024-09-09 (月) 17:11:49
      • ヒマリ引けたならシュンアルイオリの誰か一人でも一緒ならやればいいよって言うな。
        対抗戦でしか使い道のないキャラを頑張ってリセマラ継続するくらいならアルイオリでもさっさと始めて対抗戦で戦えるようになったらサプチケで取ればいいし。
        シュンしか当たってないけど始めますかって聞かれたら辞めとけっていうでしょ。 -- [zTCTDUekHFA] 2024-09-20 (金) 15:34:09
      • どうなんだろ
        ゲームの流れとして
        チュートリアルガチャ→それ以外のガチャ
        になるうえ
        チュートリアルでシュンが出る確率>それ以外のガチャでヒマリが出る確率
        だと思うので
        「チュートリアルでシュン出たらそれ以上欲を出さずにさっさと始めて、ヒマリはサプチケで取る」
        とかのがてっとり早い気がする -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-20 (金) 15:57:49
  • シュンは唯一、無課金での入手手段が(事実上)ありません」ってなってたところ、わかりづらいというか誤解を招きそうに思えたので、とりあえずそこだけ表現を変えといた
    ・時期は未定ではあるけど復刻PUが開催されれば無課金でも入手可能
    ・ソシャゲ界隈で1キャラ入手するのに必要な「課金」というと数万円単位なイメージがあるので、3000円のセレチケで入手可能なシュンを「無課金での入手手段がない」と表現するのはどうか
    という理由で -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-20 (金) 15:24:15
  • チュートリアルガチャで凄い格好のお姉さん出てきたと思ってここで調べたら必須級キャラだった -- [4xn/RWx73wA] 2024-10-02 (水) 23:21:07
  • キサキ入れてもいいかな。シールド補助は任務の背伸び攻略でも有用だと思う -- [lgVt7PjgTAU] 2024-10-11 (金) 08:09:46
  • チュートリアルガチャの項目を編集
    シュン以外はT2に格下げした他シロコとかは削除した
    ホシノを残すかは迷ったが特筆するほどの強さは無いと思ったので消した
    その他☆2以下含め全体的に記述を簡素化した、アスナは消した
    将来性が高いキャラは将来性について特筆してある

    あと細かいけどタンクにおいて重要なのは防御属性であって攻撃属性を気にするのは対抗戦上位ぐらいなのでツバキは「貫通属性のタンク」から「特殊装甲のタンク」に変えた -- [p27./H9TtFk] 2024-10-11 (金) 16:24:10
  • 非チュートリアルガチャの面子も議論したいですね、ミドリとかモエとか明らかに場違いな奴いるし
    リセマラで狙うべきキャラって基本的に「ガチャとセレチケ以外の入手手段がない」「汎用性が高い」「借りられない」キャラだと思うんだけど(つまりアタッカーは基本的に除外される)
    具体的にはこの辺だと思ってる

    ・インフラ
    アコ、ヒマリ、カジコ、ハレ、キサキ

    ・準インフラ
    チェリノ、ウイ、ココナ、正カヨコ、ドアル

    ・汎用性の高いタンク
    マリナ、アツコ、ミネ

    ・イロハ

    なんか追加とか異論ありますでしょうか -- [p27./H9TtFk] 2024-10-11 (金) 16:51:59
    • ドレスアルと正月カヨコは疑問を感じますね。理由はどちらも序盤に性能を活かし辛い、キャラが揃ってからでないと本領を発揮できないからです。

      ドアル:任務攻略段階では装備やスキルが整っておらず、意図的に会心を出すことが困難なため恩恵を感じにくい。

      正月カヨコ:神秘の強力なアタッカーが殆ど限定であるため性能を活かし辛い。

      バッファー全員そうじゃねえかと思うかもしれませんが、少なくともハレキャンとアコは任務背伸び攻略段階で重宝しました(実体験)。

      レイサは追加してもいいのではないでしょうか。コスト3で挑発が打てるのが既に強いですし、現在でも色んな所で顔出してますので(雑) -- [zhPORR4lHp2] 2024-10-14 (月) 12:18:44
      • 正月カヨコは確かに序盤の任務では活かしづらいかもしれないですけど、助っ人を借りられるコンテンツなら星3のままでもアタッカーを借りてバフするだけで様になりますし、任務はいずれレベルが上がってクリア出来るという事とコスト2なのでスキル回し等で役には立つので、現在の多くの神秘コンテンツで最適に入ってくる活躍を考えたらオススメ度は高めでもいいんじゃないでしょうか。 -- [KiJ.msFYO9.] 2024-10-14 (月) 13:36:43
      • レイサは持ってると嬉しいんだけどリセマラで当たりかと聞かれると微妙かな -- [zDywN1XuIPE] 2024-10-14 (月) 16:57:33
      • 任務攻略で役に立たないとかどうでもいいです
        任務なんてレベル上げれば解決するのでそれを理由に優先度を歪めるべきではありません
        あくまでエンドコンテンツでの重要度で決めるべきですし、100歩譲って任務を視野に入れるならそれこそイロハでいいです
        というかアコが役に任務で立つと言っておいてドアルが役に立たないと言うのは明らかに矛盾していて、時計が満足に育っていない人にとってはアコの会心値バフなんてほとんど影響ありません
        レイサは強いですが、他のインフラが揃った人が持っていると嬉しいという枠であってインフラ枠より優先するような枠ではないでしょう -- [xy3Rt8.cHQY] 2024-10-15 (火) 02:03:26
    • イロハに関しては簡易攻略や臨戦ホシノの実装により任務用や総力専用としての評価はもう厳しいんじゃないですかね
      対抗戦では地形やルールが嵌まれば使えますが… -- [c5NrZlpeOq.] 2024-10-14 (月) 14:07:18
      • 確かに今はストーリーだけにしてもイロハじゃなくても何とかなる感じですしイロハ一本釣りはそれはそれで難しくなってますからねぇ -- [zDywN1XuIPE] 2024-10-14 (月) 16:58:46
      • イロハを残さないと喚く層用に残しておいてもいいとは思うけどね
        「任務用」として隔離して置いておけばそういう層を黙らせつつ初心者には「任務ぐらいでしか役立たないですよ」ということをお伝えできるので -- [xy3Rt8.cHQY] 2024-10-15 (火) 02:16:04
      • 簡易攻略実装前・水着シロコ実装前なら優先度に異論は無かったけど、現環境では厳しいと思う。
        最近イロハをどこで使ったかなーと思い返すと、イベントクエストが一番出番多かった。
        SP枠のボーナス生徒を埋められない時とか、ボーナス生徒で固めるとクリアが厳しいけどわざわざ強化するのも……って時に、1人入れておくだけで雑にクリアできて便利ではあった -- [4P7X7ZwZR8c] 2024-10-15 (火) 10:35:22
      • 今のイロハはイブキ込みでの強さもあるからイブキ恒常入手になるまでは正直厳しい -- [zTCTDUekHFA] 2024-10-17 (木) 14:52:56
    • ミドリは汎用性の高いモモイの傍に置く置物としては価値があるから入れててもいいんじゃないかな
      モエはかなり怪しいけどそれ以上にアカリがいるのが凄く違和感ある
      デコイ専のペロロ様が入るのなら神秘インフラになれる正アカリ入れたいなとも思うし -- [zTCTDUekHFA] 2024-10-15 (火) 08:57:14
      • 任務とせいぜい拠点防衛でしか役に立たなくて、しかも役割がモモイの強化パーツでしかないミドリがリセマラ候補はちょっとないですね
        しかもレアコインで交換できるし

        ヒフミさんはチュートリアルガチャから出るから候補として許されているのであって全体ガチャ基準では論外だよ
        正アカリは微妙なラインだけどこのぐらいの重要度のキャラを入れてしまうとレイサとかキャンタマとかも入ってきてきりが無くなると思う -- [SUojIHMCW9I] 2024-10-15 (火) 09:51:59
    • 名前上がってないキャラだと正直温ノドはもう外してもいいかなと思う
      基本SP枠は火力サポート入れたくて単体回復はギミック起動含めてもアコNSとかSTヒーラーで十分で開催頻度高いセトも範囲ヒーラー優勢で温ノド使う事はないですしね -- [AdjUqV7Pcws] 2024-10-15 (火) 13:12:06
      • 個人的には木主さんが挙げたキャラ以外は外していいんじゃないかと思います。入手難度や汎用性の観点からリセマラでの優先度は下がりますし、残すと他にも追加したいキャラ(正アカリやレイサなど)が多くてまとまらないと思います。
        イロハは正直残すか微妙ですが… -- [6mPJH3.eyaM] 2024-10-17 (木) 16:33:28
  • ガチャ以外の入手性について全体的に簡単に追記。主に★2以下ノーマルコイン生徒 -- [4P7X7ZwZR8c] 2024-10-15 (火) 10:25:23
    • 総力戦コインで入手できるからってことなんだろうけど
      リセマラの話でそれを出すのは違うと思うけど… -- [SUojIHMCW9I] 2024-10-15 (火) 11:18:31
  • 久々に見たら必須級すごいシンプルになってていいね
    あとは説明不要のキサキくらいか
    温ノドは流石に型落ち感あるし、227繋がりで温シグの方が出番あるだろうね 制約決戦も追加されたことだし -- [An/Xng8e2MA] 2024-10-17 (木) 13:36:21
  • シュンはセレチケでも取れるのになんでその記述消したん? -- [CTU33TiWA2w] 2024-10-17 (木) 16:10:31
  • 期間終了したので周年募集の項目を折りたたみました -- [Bc6YBvpacuc] 2025-02-04 (火) 01:19:15
  • アズサ・モエ・ミドリは外して良くない?バニトキ・カズサ・メイドアリスも怪しいところ
    ミノリ・水着カンナ・ドレスアル・キキョウ、あと制約解除戦で使うヒナタ・ドレスサオリ・温泉シグレを入れていいと思う -- [lgVt7PjgTAU] 2025-05-11 (日) 07:35:41
    • 制約解除戦なんてレベルがカンスト近くなってから挑むコンテンツに向けたリセマラなんてないだろ
      このゲーム制約解除戦向け≒その他のコンテンツで優先度が低いなんだから -- [b5k9pYEHICc] 2025-05-11 (日) 11:34:49
      • だから使い勝手のいいキャラを選んだつもりだが…ヒナタはウイ前提だけど殲滅力が高く屋外ゴズも一線級だし、ドレスサオリも神秘任務の攻略くらいならこなせられる
        アズサモエミドリを育てるくらいならお勧めしたいんだけれど -- [lgVt7PjgTAU] 2025-05-11 (日) 11:59:22
  • アーカイブ募集の実装で初期生徒が通常募集ではすり抜けなくなるからここのページの改修必要だな -- [9LOfE32TqtE] 2025-07-22 (火) 11:08:44
  • おすすめ表からアーカイブ募集の対象となった生徒を外しました。
    現状ではリセマラ時にアーカイブ募集をどれほどできるかがわからないため、外した生徒の説明はこちらに保存しておきます。 -- [Bc6YBvpacuc] 2025-07-23 (水) 00:48:05
  • アーカイブ募集はバトルパスの報酬とか見る限りアーカイブ募集チケットは手に入りやすい→無理に通常募集等のリセマラで狙う必要はないって事? -- [e02luVDcyQI] 2025-07-29 (火) 15:28:28
    • バトルパスは常設じゃないし、時間・石・リアルマネーを注いで進める内容だからリセマラには組み込めない。
      アーカイブ募集チケットの配布数は、今は開始直後かつアニバ時期で特殊すぎるから長期的な予想が立てられない。

      後半で言いたいことがよく分からんのだけど、アーカイブ募集で出る生徒は通常募集から出ないんだから「通常募集のリセマラ」じゃ狙えん。
      チュートリアルガチャの話ならアーカイブ募集があろうと変わらんでしょうよ。 -- [HC5s7MYQc6k] 2025-07-29 (火) 21:50:44
  • 今後のアカチケの供給次第なところはあるが現状の常設分の200連(ガイド140+Lv到達報酬60)を前提にすると
    序盤は任務攻略等がメインになるから、どちらかといえばエンドコンテンツ向けのシュンよりアル・イオリあたりのメインアタッカーをチュートリアルガチャでは優先して、
    ある程度任務攻略進んでアカチケ溜まった頃にシュン確保ってのもありかもしれない

    上記2人はハードで手に入れられるとはいえ文字120個集めるのは意外と時間かかるし、先に確保しておけば星上げもやりやすくなる
    一方でシュン優先するのも、アカチケの枠をガチャ限のアコやチェリノに回せるメリットがあるので依然としてあり -- [Ue7uq5q59Pc] 2025-07-30 (水) 01:46:00
    • これが仮にキャンペーンなんかも合わせて400連チケットが手に入る状況だったら、チュートリアルではアルorイオリを確保して、シュンは後回しでアコと一緒にアーカイブ入手と言い切れたと思う
      現状でも個人的にはスタートダッシュ切れて背伸び攻略もしやすいアルイオリ派かな
      シュンは最終的には必要になっても初心者じゃ持て余すし -- [Tc/uPRVmCJ.] 2025-07-30 (水) 08:03:02
    • 俺は任務でも対抗戦でも使えるイオリを勧めるかな
      初心者がシュンを使おうとすると戦術対抗戦はともかく任務でEX使っちゃうだろうし -- [9LOfE32TqtE] 2025-07-31 (木) 11:24:57
    • アーカイブ募集を考慮したチュートリアルリセマラの候補を追加しました
      アーカイブ募集自体はリセマラの範疇には入らないので本ページでは考察しませんが、編集理由および考察を以下に書きます

      ・最優先候補にイオリ、アルを追加(副次枠から格上げ)
      シュン…説明不要。アーカイブ募集実装で他にも確定入手できる機会ができたので後回しにする択が増えた
      とはいえ現状の配布が1天分で、かつアカチケで取りたい候補にアコ・チェリノもいるのでやはり優先度は高め
      イオリ…任務攻略を早く進めたい場合の最適解
      低レアの貫通範囲にはノノミ・モモイもいるがイオリの有無で特に屋内戦(拠点防衛など)の難度が大きく変わる
      Hard2か所あるのでアルより文字集めはややしやすいものの、現在でも戦術対抗戦や総力戦需要が高めなので任務攻略終わった後を考えても早めに入手・強化できるに越したことはない
      アル…任務攻略優先の場合の次点
      爆発範囲はムツキや水イズミなどもおりイオリに比べれば攻略面ではまだ代用が効く方
      一方でHardが1か所なので総力戦を見越した強化まで視野に入れるとイオリよりこちらか

      ・副次的に引きたい候補にホシノを追加
      2025年の戦術対抗戦環境において需要が大きく上がっていることを考慮、T4バッグ装備さえすれば任務でもそれなりに使える -- [Ue7uq5q59Pc] 2025-08-02 (土) 15:12:28
  • 周年募集を更新しました。
    気づいたことがあれば修正・変更等していただけるとありがたいです。 -- [Bc6YBvpacuc] 2025-07-31 (木) 19:55:15
    • ワカモの記述を、現在の環境(愛用品・キサキ・リオ)をふまえて微調整しました -- [emIacbmgTcA] 2025-08-02 (土) 15:33:31
  • 5周年に備えて、周年募集の記述を一部修正
    おすすめ追加
    ・ミチル(ドレス):ヒーラー版水着シロコなので入れない理由がない
    他に4.5周年以降の追加生徒だとタカネ・カノエあたりは有用な方だと思うけど、追加に関しては保留 -- [Ue7uq5q59Pc] 2026-01-10 (土) 19:03:04
    • キャラクター強度の観点で言うと、モエメリスカズサがアリならばタカネは貴重な低コスストライカーヒーラーなので副次的入手くらいなら入れてよさげに思います(ココナより現状やや優先度が落ちることは明記のうえで)
      カノエは結構際どい…コスブは確かに強いんですが、リセマラ時点の目線で行くとやっぱ純粋なタンク戦力ってよりはペロロジラの早期攻略に向くとかの部分がやっぱ大きそうで
      当面はナツで事足りる役割なので、他にいるマリナアツコミネと比べてしまうと万人向けの択なのかはうーん -- [kSIFw93Gv6E] 2026-01-11 (日) 00:48:47
    • ドレスミチルは文句なしだけど、
      タカネとカノエは今記載されてる「副次的に引けていると良い★3生徒」より優先度はさらに1段下がる気がしますね。この2人を真面目に育てる層ってライトユーザーじゃないと思うんだよね。タカネの唯一無二性は軽装ヒーラーだけど、たぶん使われるのLunaビナーとか貫通攻撃ボスかつ全体攻撃のあるコンテンツ。カノエは対抗戦だと唯一無二性はあるけど、ペロジ目線だと別に、ナツ、ヒフミ、マリー、チナツあたりの入手しやすいキャラで4部隊組めるから、代替え可能なキャラでしかないんよな。レイサがこのページに記載されてないならカノエも書かなくていいかなとおもう -- [n5hSdnqRZM2] 2026-01-11 (日) 18:09:20


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Last-modified: 2026-01-11 (日) 18:09:21