ユズ

  • 銃身短いし、単発式のグレネードかな?
    まぁspecial枠だろうけど。 -- [LfHHBpYo09Y] 2021-03-26 (金) 12:21:20
  • 銃のモデルはM320擲弾発射器 -- [dNE8ZHNbNWo] 2021-03-26 (金) 12:44:21
  • 銃身にNyan Cat描かれてて草 -- [KIP5zzREBWY] 2021-03-26 (金) 13:23:43
  • クッソかわいいですわ~! -- [IJ/xyKWPnM6] 2021-03-27 (土) 13:54:53
  • おどおどしてるけど度胸が無いわけじゃないのな -- [gZIkO6yJ12M] 2021-03-31 (水) 04:06:10
  • メトロッカーでPON☆とLVG弾撃ちまくった相棒、AR側にマウントレールがあるなら装着し一体化できる(アカリ参照) -- [aetZjaJcnR6] 2021-03-31 (水) 09:56:37
  • ビビりというか対人恐怖症になってたのにネルの前に出て、嘘つくとか嫌でも度胸付くよね
    悪質ゲーマーなんてそりゃ恐くないわな -- [BKhBNk2CixM] 2021-03-31 (水) 13:19:49
  • ストーリー上でも一緒に行動してるのに戦闘に参加してくれないのは何でなんだろうな
    まさかまだ戦闘キャラデータが準備できてないとかではあるまいに -- [kuouURTsqwY] 2021-03-31 (水) 21:04:47
    • 恐らくストーリー二章とかそういう区切りで実装する予定なんじゃないかなぁ…配布なのか募集なのかは分からんけど
      問題は性能かなー性格的にはスペシャル枠っぽいけどストライカー4人を部で固めたいという願望もあるのよね。特にあの性格で部長でタンクとか萌えるやん? -- [D0OMlC1nYj6] 2021-04-11 (日) 11:23:32
  • ユズもらえると思って頑張ってチャレンジこなしたら石しかもらえないってどういうことだよ -- [IJ/xyKWPnM6] 2021-04-04 (日) 00:06:57
    • お知らせ読め定期 -- [vx/7Px00jZ6] 2021-04-16 (金) 08:52:34
  • この前のアロナちゃんねるはこの子のことだったのか… -- [jEmYkf6HzN2] 2021-05-11 (火) 22:17:29
  • コートの丈とふともも具合から見てスカートはいてないのではないかとの疑惑が -- [XJnq3xQd9D2] 2021-05-12 (水) 09:31:26
    • なんかユウカの着ているコートとほぼ同じデザインじゃない?細かい所で違うけど -- [sMn6mG0zWCs] 2021-05-13 (木) 13:23:16
  • ユズさいかわまである -- [XLW/E2feIew] 2021-05-12 (水) 14:06:09
  • 明日PU開始確定おめ! -- [pkahbj2UUUM] 2021-05-12 (水) 14:07:32
    • 貫通/特装のSt
      EXとノーマルが範囲攻撃、ノーマルは一定時間ごとに攻撃値の高い相手を攻撃
      パッシブは会心ダメ率増加、サブはEXとノーマル撃つ時に会心ダメ率増加 -- [BULj70Ttnlg] 2021-05-12 (水) 17:05:45
      • 対抗戦でハルナって人がのさばってると聞いたので殺しに来ました!! と言わんばかりのセッティングしてますね
        まずメタるべきはそっちじゃなくてツバキとシュンなのでは… -- [A3lCxh/5hus] 2021-05-12 (水) 17:10:33
      • 別に新キャラが絶対対抗戦のトップメタに対策出来てないといけない理由はないので、ユズは使える場面で使えば良いだけの話だと思う
        それはそれとして、ノーマルスキルは秒数経過で発動するから、シュンEX→ユズノーマルの順ならハルナ処理してシュンのHP減らす(ヒビキ入れてればそのまま退場まで)、ユズノーマル→シュンEXならハルナ処理してシュン飛ばせるから、選択肢としてはワンチャンあると思う
        問題はその編成だとツバキ1タンクになりがちって事かな -- [BULj70Ttnlg] 2021-05-12 (水) 17:16:25
      • チェリノみたいに40秒後とかにならない事を願う -- [AnJOo955iuI] 2021-05-12 (水) 18:43:01
      • チェリノは自分の部隊全員に効果が及ぶから、その効果範囲の広さもあって40秒ごとなんだと思う
        ユズは15・20・25秒のどれかじゃないかなぁ -- [zRdIKdEti/E] 2021-05-13 (木) 13:28:09
    • 貫通グレネーダーとかユニーク…ゲーム開発部らしいエフェクトにも期待かな〜 -- [Z2lkF5t39GA] 2021-05-12 (水) 18:29:26
  • モデルを考えると一発撃つ度にリロードすることになるがどうなるのだろうか -- [dNE8ZHNbNWo] 2021-05-12 (水) 18:50:15
  • 石、貯めて待ってたぜ。 -- [UFKM6BwXYXA] 2021-05-12 (水) 22:41:11
  • EXは文章的に社長みたいに敵を指定しなきゃいけないタイプの範囲なのかね
    それ含めあんま通常任務向きのデザインではなさそうね
    ポジションミドルってのが気になるが特殊装甲ならヒビキに簡単に消されるということもないか -- [ynUlEpyqak6] 2021-05-13 (木) 02:11:25
  • ミレニアムは有能な子多いから育成素材の取り合いになってんだよなぁ -- [Oq8c5MBPAn.] 2021-05-13 (木) 11:56:29
    • ミレニアム素材は元より、双子と一部オーパーツ取り合うのがつらい -- [/Bcoz3TNXgM] 2021-05-14 (金) 23:40:26
  • EXはコスト4の312%でした
    ノーマルはLV1だと25秒発動の140%で、ダメージと時間が青文字になってる
    装備は帽子、ヘアバンド、時計 -- [0Kgu7o3j6KQ] 2021-05-13 (木) 18:15:05
    • さすがに鞄じゃなかったか
      夢の神秘鞄持ち3体編成はお預け -- [rfKA0Ax1MAU] 2021-05-13 (木) 18:23:34
    • 似たようなEXもってるアカリの倍率がレベル1で390くらいだから倍率抑えめだなあ、その分攻撃力高いけど -- [1PPJVfKpM5w] 2021-05-13 (木) 18:33:05
    • 強化した結果も確認したくはあるけど、ミレニアム素材枯渇中… -- [0Kgu7o3j6KQ] 2021-05-13 (木) 18:34:33
  • 地形適正は市街S、屋外B、屋内Cでした
    Lv70の素ステータスは
    HP17897,攻撃力3166,防御力87,治癒力4030,
    命中値102,回避値195,会心値191,会心ダメージ240%,
    安定値976,射程距離650,CC強化力100,CC抵抗力100,コスト回復力700 -- [0Kgu7o3j6KQ] 2021-05-13 (木) 18:20:49
    • 攻撃高くね。命中はまぁ目を瞑るとしても帽子と25%の★上げで攻撃力普通に5000到達しない? -- [y21rIzkajIw] 2021-05-13 (木) 18:41:28
      • MaxT5帽子で4100強だったかな、正確な数値は今確認できんのでわからぬ
        一発の素の火力で攻めるタイプかな -- [0Kgu7o3j6KQ] 2021-05-13 (木) 18:43:30
      • 追記:星3状態です -- [0Kgu7o3j6KQ] 2021-05-13 (木) 18:43:55
    • 素で会心ダメ240%あるの?会心ゴリラじゃん -- [XxYwPHMvAVY] 2021-05-13 (木) 18:55:29
  • 生足サンダルでフルフルしてるの可愛すぎるだろ…… -- [kIpGNICgC42] 2021-05-13 (木) 18:52:04
    • ピックアップ画面でのユズを確認、までは行ったけど、さあ募集かけるかと思ったらメンテ突入だった(ガチャ中に突入よりだいぶマシ)。仕上がりとしては、ちゃんと可愛いようだねぇ。 -- [of9fHv/0DaE] 2021-05-13 (木) 19:36:28
  • 即引いて即強化して対抗戦で試した動画上げてる人いたけど、ノーマルスキルがシュン相手に2万弱出てて一気に瀕死にしててヤベェ
    シュンのEXスナイプも1発じゃ退場しないし、これユズちゃん対抗戦マジでワンチャンありそうな予感 -- [AUSuRb0KUdQ] 2021-05-13 (木) 19:13:00
    • それってURLはれますか?

      ノノミのEXスキル800%でもシュンに15000ほどだけど
      ユズのノーマルスキルってそんなダメージでるの?(クリティカルなしで) -- [jrC5jdkHkQA] 2021-05-13 (木) 19:23:11
      • 宣伝みたいになるから大丈夫なのかな?
        とりあえずようつべで上げられてて、「ユズ 戦術対抗戦」とかで検索すれば出てくると思うよ
        クリ出てるかどうかはレジストだから確認しづらいかなぁ。かなりダメージ出てるからクリ有りの可能性は高そうではある -- [AUSuRb0KUdQ] 2021-05-13 (木) 19:39:47
    • タンク1のアリスユズシュンにするとシュンがしぶとく生き延びそう -- [Q.CveczlanU] 2021-05-13 (木) 19:27:04
    • ヒビキと合わせて詰めればいい感じかね。ヒビキがやっぱり優秀過ぎるなぁ -- [DBbnMxC/Myg] 2021-05-13 (木) 19:47:47
    • 動画見たけど会心で19250だね
      素ステの会心ダメージ240%が効いてる感じ -- [9jl4xIXYNxE] 2021-05-13 (木) 20:22:33
      • ちなみにEXはレベル3でハルナとイオリには14万出てる模様 -- [9jl4xIXYNxE] 2021-05-13 (木) 20:24:50
      • 総力戦のヒビキで会心ダメージ率アップの効果が思った以上に高い事が証明されてますし、パッシブ・サブで自己バフかけるユズは上振れエグいですね -- [4VsgKSIX1nk] 2021-05-13 (木) 20:27:19
      • この数字だとノーマルスキルでハルナは開始25秒後には確殺(アリスが盾にならない限り)かもね
        あとEXはアタッカーは軽装備でも即死しそうなので、中央の遮蔽に出られないかも -- [9jl4xIXYNxE] 2021-05-13 (木) 20:35:19
      • ダメージなかなかエグくて草
        対ユズはスキル使われるまでに落とせるかどうかで決まりそうね
        軽装備のシュンすら危なそう感じだし -- [eX0VHWJojfU] 2021-05-13 (木) 21:24:13
      • ああ・・・会心か 
        ユズは(手袋を装備できないので)クリティカルは80%でない子
        『ノーマルスキルじゃシュンは80%落ちない』って結論になるかな
        20%運よくひけば それだったらノノミの往復のが可能性高いけど(20%を2回試行できるので) -- [jrC5jdkHkQA] 2021-05-15 (土) 00:17:20
    • 動画のユズは☆3スキル3811装備533だそう
      つまりこれより更に伸び代がある……結構な火力オバケ枠の可能性? -- [AUSuRb0KUdQ] 2021-05-13 (木) 21:08:57
      • 星5t5ヘルメットハート11で攻撃5225なかなかの火力! -- [RQOhRUiOt1w] 2021-05-15 (土) 19:59:22
  • 爆発系だったら、シュン絶対ころすマンになれたのに -- [jrC5jdkHkQA] 2021-05-13 (木) 19:15:03
  • Nスキルはアリスに簡単にメタ張られそうなのが -- [Wnre8FlIkBU] 2021-05-13 (木) 23:07:46
    • ユズ自身はハルナ・イオリメタって感じですね -- [FtESoBccz/o] 2021-05-13 (木) 23:56:54
    • アリスに吸われたら吸われたで、レジストしてもクリ出ればシュンに瀕死級のダメージ与えられるから、等倍のアリス相手ならワンパン狙えるだろうし問題ない気がする -- [AUSuRb0KUdQ] 2021-05-14 (金) 00:04:47
    • 対ユズに関しては普通にアリスのお守りが活きてくる状況になるかもね -- [9jl4xIXYNxE] 2021-05-14 (金) 00:58:15
  • 単発リロードなので遮蔽が壊されてもすぐに移動する。地味に偉い仕様 -- [.Mo8i2eMWT6] 2021-05-14 (金) 20:39:52
  • とりあえず帽子T5時計T4レベル70にして3戦ほど試したけど、ハルナの射程外に置いてノーマル発動すれば5,6万ぐらい与えて溶かせるのヤバいな -- [eX0VHWJojfU] 2021-05-14 (金) 21:02:53
  • 人見知りの素直な頑張り屋でかわいい…
    こんな子がKOTYに入選する暗黒作品を作ってしまうとは -- [VPAoddAmztM] 2021-05-14 (金) 21:03:57
  • 236+A -- [xM.3Ay/EJcY] 2021-05-14 (金) 22:14:32
  • 戦術対抗戦で使ったけどバカ強くて笑った
    ハルナイオリメタやしユズ自体落ちにくいから持久戦に持っていったらほぼ勝ち確 -- [7QrMjYcysRY] 2021-05-14 (金) 22:15:05
  • 先生、無理矢理入ろうとするなんて最低だよ…… -- [l14aGPA3bos] 2021-05-14 (金) 22:27:02
  • 自分で使って強いのは分かった。問題は相手がユズ使ってきたらどうするかだ。
    ハルナかイオリの開幕EXでタンク背後ぶち抜くしかなくないか…? -- [xqfW7ZnI3Bs] 2021-05-14 (金) 22:36:06
    • ユズはユズに処理して貰うのが一番だと思う。使ってみたけど、これの明確なメタはきつい。クロスカウンターが一番無難だと思う。 -- [ibjy9jWsoqI] 2021-05-14 (金) 23:18:57
    • アリスかノノミだとダメなん? -- [sScS9COLnCo] 2021-05-14 (金) 23:21:15
      • アリスは射線にユズが必ずしも居るか分からないからなぁ。でもノノミは良いね。
        となると双子も行けるか。 -- [xqfW7ZnI3Bs] 2021-05-14 (金) 23:43:35
    • むしろユズ使うメリットって敵の重装後衛をぬくことだから
      ハルナやイオリつかったら逆に喜ばれるのでは?
      逆にユズはツバキやシュンには打点がでにくい(運よくクリティカル引かない限り -- [Wtg.8TWQkNA] 2021-05-15 (土) 16:50:22
  • 貫通版アカリって感じだな -- [ly2LrwTW0q.] 2021-05-14 (金) 22:56:28
  • 先生が無理やり一緒のロッカーに入ろうとするイベントエッチでよかった -- [ayL6NyEnqJg] 2021-05-14 (金) 23:18:37
  • 他のキャラを意識して見てないから分からないけど時計塔崩れても攻撃が放物線を描くから時計塔の近くの遮蔽にとどまって奥の敵に攻撃してくれる -- [c7N50d0vGtU] 2021-05-14 (金) 23:32:24
  • 部長だけど一年生なんだぜ。ほんとかわいい -- [/Bcoz3TNXgM] 2021-05-14 (金) 23:37:17
  • 星4にすると星4アリスの攻撃力抜くから注意な。やらかしたわ…。
    アリスの生存能力高まるとは思うけど…。 -- [xqfW7ZnI3Bs] 2021-05-14 (金) 23:46:30
    • すまん勘違いだった>< -- [xqfW7ZnI3Bs] 2021-05-14 (金) 23:47:26
      • 結局ステータスは武器種にある程度依存するからね
        アリスの攻撃値を超えるキャラは、同じRGか、攻撃バフが強くかかるSRでもないと難しい -- [YjhBa2BSMzc] 2021-05-15 (土) 14:27:02
  • 防衛でノノミと入れ替えてみたいけど、アリス常用してるから特殊装甲ばかりになるのが悩ましいな
    どう配置するのがベターなんかな -- [eX0VHWJojfU] 2021-05-15 (土) 00:17:23
    • これってそれを試行錯誤するゲームじゃないんですかね、せっかく無償でもらった5回分のチケットをどう使うかは先生次第っていう -- [wBFu7z219/U] 2021-05-15 (土) 00:23:09
      • まぁそれもそうね
        勝敗はどうでもいいし、とりあえずセットして挑戦されるの待つかな -- [eX0VHWJojfU] 2021-05-15 (土) 00:39:45
    • まあ防衛なんてだいたい何がくるかわからんし、1回目成功しても2回目にはだいたい突破されるから、そこを突き詰めるのはわりと茨の道じゃないかと思うけど -- [wBFu7z219/U] 2021-05-15 (土) 00:32:38
    • あ、またあれか、この先生はまた拠点防衛と対抗戦の防御編成をとりちがえてしまったパターン?まあ、もうどうでもいいけど -- [wBFu7z219/U] 2021-05-15 (土) 00:35:36
      • 文脈で意味はわかるんだからそんなに揚げ足取りなさんな -- [7RVaH0ERGVI] 2021-05-15 (土) 19:31:50
    • 最初のポジション確認だけでもできるといいなってことで、模擬戦的な機能が戦術対抗戦にもほしい。敵はそこらのスケバンとかでもいいから。 -- [aSWCKyhIssY] 2021-05-15 (土) 22:25:43
  • EXノーマルパッシブサブが全部同一の方向に向いててたぶん最終火力はだいぶ高いんだけど、裏を返せば火力の追及に際してどのスキルにも手を抜けない。手間がかかりそうだなあ… -- [mR5qkkoso4s] 2021-05-15 (土) 01:12:55
  • これが生足魅惑のマーメイドちゃんですか? -- [HjFM2AZ1Ua.] 2021-05-15 (土) 02:42:35
    • 本物の恋はやれそうですね -- [FLrWved9SD.] 2021-05-15 (土) 10:57:36
      • そんなんどうだっていいからユズのせいにして暖め合おう -- [aSWCKyhIssY] 2021-05-15 (土) 19:58:00
  • 通常攻撃の余波でタンクの横のイオリ倒してた 狙ってやるのは難しいけど可能性があるか……? -- [v7ItrLFi5xI] 2021-05-15 (土) 13:40:31
  • 詫び石合わせていつのまにか40000くらい石あったから天井までひいちゃった
    かわいいのでヨシ! -- [wQT2lQ6E1l6] 2021-05-15 (土) 14:58:49
  • 今の対抗戦だと人権と言っていいレベルで強い・・・ハルナとイオリがほぼ機能しないので環境壊れる -- [aGgQvVt8Q8Y] 2021-05-15 (土) 22:18:03
    • なんでもかんでも人権とかいうのは、逆に説得力がなくなるからやめた方がいいよ -- [Wtg.8TWQkNA] 2021-05-16 (日) 00:40:26
    • 人権とまでは言わんが特殊装甲の天敵ハルナを先手でサクッとやれる上、ヒビキやシュンにやられにくいから割と長持ちするしかなり環境を乱してくれるキャラだね
      ただガッツリ育ったハルナは生き残ることもあるからやるかやられるかになるし、イオリも初手EXで持って行かれたりするから一方的じゃないのが良調整 -- [.ohKkqQ6DE.] 2021-05-16 (日) 01:11:18
  • カフェにロッカーを設置したい
    ついでに隠れるギミックを頼む(頼むか…) -- [uaDr6WiHwx2] 2021-05-16 (日) 02:17:20
  • 現環境だと対抗戦の火力担当は大抵重装甲だから結構刺さってるな。スキル倍率で低火力に見えるけど、パッシブと装備で会心ダメが乗りまくってるからハルナやイオリが一瞬で溶ける。特殊装甲だからヒビキのスキルで即死しづらいし、ノーマルスキルが攻撃力が最も高い敵追尾なおかげで確実に機能するのも偉い。 -- [Mgr1MHNuvyA] 2021-05-16 (日) 06:06:15
  • 重装甲よりましだけど開幕ノノミ受けるとさすがに厳しいな…でもシュンヒビキ多少耐えれるだけでも偉いわ -- [Nj3bQAD8o66] 2021-05-16 (日) 09:54:52
  • エフェクト的にはノーマルスキルが貫通弾散布
    EXスキルが加速する榴弾と言った感じでなかなかに剣呑
    ゲーム開発部揃うと楽しいぜ -- [p/ZArbBHz66] 2021-05-16 (日) 12:11:13
  • シュン入りの攻撃に防衛5連勝出来て嬉しい
    試しに使ってるけど決定打となる攻撃をしてくれる場面が何度もあったし今後も使っていくわ -- [c7N50d0vGtU] 2021-05-16 (日) 14:57:53
  • やっぱりデコ娘っていいよね…ズビシッ!ってしたくなる -- [eOn18ZhRYWA] 2021-05-16 (日) 15:28:17
    • リョナはちょっと・・・個人的にはデコは撫でまわして愛でたい -- [s8dC.pDyusY] 2021-05-17 (月) 09:15:12
      • まってまって、つつき回したいのであってド突き回したいわけじゃないよ!?
        流石にアザ残ったりするような事したくないよ!? -- [eOn18ZhRYWA] 2021-05-17 (月) 13:15:07
      • あう…とかですまない威力のズビシッ!わろた。安心しよう、先生の指程度じゃ生徒たちに傷もあざもつけられやしないよ。 -- [G4dtKLqVicA] 2021-05-17 (月) 14:59:24
      • ズビシッ!「あう・・・。えれれ?」「お前はもう死んでいる」「たわば!!」ってそんな流れ想像した -- [aSWCKyhIssY] 2021-05-17 (月) 15:57:00
      • ほほほw安心して俺も冗談で言っただけだから、キヴォトスジョークよ~ -- [s8dC.pDyusY] 2021-05-19 (水) 15:12:51
  • フリーパスは肩叩き券的な意味だと思ってたら若干そういう想像もしてて思わず胸を押さえちゃったね -- [l14aGPA3bos] 2021-05-16 (日) 17:32:34
  • 120連超えて未だお迎え出来ず、ひとまずストミで試用してみたけど…通常任務だとあんまり出番無さそう?貫通属性の範囲攻撃持ちはライバルが多すぎるねぇ… -- [55I0n2wmorE] 2021-05-16 (日) 20:39:41
    • EXの性能で見るとどっち付かず感もあるけどノーマルあるから置物運用便利そうじゃない?あとはクリティカルがフルで乗った時のEXが威力と範囲を兼ねるから、カイテンジャーの貫通版みたいな中ボスくらいのを一度に複数相手にするようなマップが来た時にいい仕事すると思う -- [G4dtKLqVicA] 2021-05-17 (月) 14:53:45
  • 射程外でシュン狙えないけど相手のシュンEXには撃たれる -- [8ZgmJl24cP2] 2021-05-17 (月) 07:02:23
  • 決して弱くないが、アリーナ枠は競争が激しすぎる
    2タンク+2アタッカーの運用なら、シュン以外のもう1アタッカーの席を奪わねばならない
    (イオリですら席が無い状態で) -- [Wtg.8TWQkNA] 2021-05-18 (火) 01:41:41
    • その辺は敵に合わせてやろねー
      選択肢として所持しておくと吉な枠
      イオリの優先度がシュンほど高くないのは火力がオーバーキル気味ってのもあるから、
      力不足というよりは適正的な話ではあると思う
      火力のお陰でツバキもある程度見れる扱いやすい3コスト貫通火力枠ってのはデカイが -- [ZY1ZXnyuj2Y] 2021-05-18 (火) 09:02:19
      • 後は遮蔽の位置が悪いのも問題だよな
        基本的に敵に狙われづらい遠くの遮蔽って1番にしかなくて、そのポジションがほぼシュンで固定だから2枚目以降のアタッカーは遮蔽使う生徒が非常に使いづらくなる
        その点ユズはヒビキの爆撃に対してはそこまで神経質にならなくてもいいので起用しやすいポジションなのは確か -- [lWsx0xaDc6A] 2021-05-18 (火) 09:47:27
      • というかシュンが最優先で入れられるのは火力云々の前にコスト稼げるからでしょ -- [6k3TlPu6/.6] 2021-05-19 (水) 14:42:43
      • ページ違いの話題だが、シュン採用は最初のコスト増だけじゃないく、寝ころんだときのアタッカー殺傷力もでかい理由だよ。 -- [odgPXiavdrs] 2021-05-19 (水) 21:51:49
  • EXで装填してる奴何て言うんだっけ? -- [MYXFx0fYqVc] 2021-05-18 (火) 20:51:12
    • 40ミリPIKE -- [dNE8ZHNbNWo] 2021-05-18 (火) 21:33:57
  • 何気に市街地Sの貫通って貴重じゃない?って思ったら現状ユズだけなのね。これは屋外屋内に続いて市街地ケセドの可能性も割とありうるのか…?(とはいってもキャラプールや属性的に実装は大分先だろうけど…) -- [D0OMlC1nYj6] 2021-05-19 (水) 01:35:45
    • いやそもそも第三のデカグラマトンの可能性の方が高いのか…これまでの流れ的にマトンは高確率で重装甲っぽいし -- [D0OMlC1nYj6] 2021-05-19 (水) 01:37:52
    • いうて市街地適性Aの貫通はそこそこいるから、そう遠くないうちに重装甲の市街地総力戦は来るかもね
      雑魚が出てくるタイプなら採用する余地はある -- [HG127pSxmMc] 2021-05-19 (水) 11:04:56
  • (/︗\)この顔めっちゃ好き -- [tKFzxb2q1k6] 2021-05-21 (金) 02:52:17
    • あれ、なんか化けてしまった。カフェでタップした時とかに見れるへにょり顔です -- [tKFzxb2q1k6] 2021-05-21 (金) 02:53:14
  • 対抗戦で使ってるんだけどノノミに撃ち抜かれてばっかでなかなか活躍させてあげられないな…ミドルだから前出ちゃうし配置場所で逃げれなくて難しい -- [Nj3bQAD8o66] 2021-05-21 (金) 12:41:12
    • ノノミ受けられる後衛は軽装だけじゃないか? 発動前に倒すほかない -- [OxbH8TElZsQ] 2021-05-21 (金) 14:33:44
    • ノノミEXはミドリでもワンパンされることがあるからね。やられる前にやれることをお祈りするしかない -- [QfPJx8x/2.6] 2021-05-21 (金) 15:30:53
      • 対ノノミはお祈りになっちゃうよなぁ…こっちが早撃ちできるように祈る -- [Nj3bQAD8o66] 2021-05-22 (土) 10:54:34
    • ノノミは攻撃力が高いわけじゃないから25sのノーマルスキルの対象にならないこともあるだろうし軽装甲だから削りきれるかも分からないと相性悪い -- [tf.OCiyJnmg] 2021-05-22 (土) 16:30:02
  • ユズの評価はやっぱり貫通総力来てからじゃないと定まらない感じかな、実は強かったみたいなどんでん返しに期待したい -- [vEppb/2JZ9I] 2021-05-21 (金) 23:43:16
    • ビナー想定だとして イオリは兎も角、マキフィーナを差し置いて採用するか...と言われると微妙な感じもする。アカネoutの全アタッカー構成なら、と思ったけどこうなるとコスト重すぎだしなぁ
      逆にケセド構成になると、イオリ双子はセットで、あと一人はチェリノ安定なもんでそっちも席ないんだよな -- [WQb2dhCiCLs] 2021-05-22 (土) 00:08:56
  • 対抗戦でクソ強くない?
    ハルナを25秒で確殺してくれるってだけでツバキ抜かれるリスク激減するからめっちゃ安定するんだが
    上で出てるノノミは周りに使用者いないから分からん -- [qjaVFwNQenE] 2021-05-22 (土) 00:09:11
  • ただでさえ育成厳しいのにミレニアム素材なので更に厳しい
    育てれば強いけど -- [cqcA7V7riOU] 2021-05-22 (土) 10:24:41
  • 対抗戦でのわりと強力な選択肢がまた一枚増えたという感じ。人権とはまではいわないが弱くないってことは、そういうことやで。 -- [EJdGZLJeJmM] 2021-05-22 (土) 12:05:05
    • 対抗戦はツバキ、シュン以外は相手によって使い分けようって感じだからな―
      イオリ、ハルナ、ホシノあたりが見えてて、敵にシュンが組み込まれてるなら入れたい枠
      イオリ、ハルナの採用率考えると、とりあえず攻めのパーティーに入れるでも刺さる時ある -- [d3PFbrKvLnY] 2021-05-22 (土) 21:42:00
      • 追記;シュンが組み込まれ、じゃなくてヒビキだったわ -- [d3PFbrKvLnY] 2021-05-22 (土) 21:42:59
  • 結構シュンの攻撃耐えてハルナ生存させたり出来るな イオリハルナおじさん当たりには良いダメージ入るし選択肢にはなり得るな -- [OxbH8TElZsQ] 2021-06-02 (水) 09:38:00
    • アリスと違って遮蔽使えるのがでかいのよね
      単純にHPが高いってのもあるけど、更に遮蔽を挟めることで耐数がかなり変わってる
      ただ、シュンやハルナの攻撃アップスキルを上げすぎてると実戦では2人の攻撃力に届かなくなるからその辺の調整は難しい、育成は不可逆だから -- [K0.5Y2blInw] 2021-06-02 (水) 11:35:56
  • 星5ノーマル7にしてみたけど耐えるハルナがたまにいるな -- [3jHizttxNEs] 2021-06-05 (土) 10:49:56
  • ユズちゃん対抗戦で悪くない活躍をしてくれてる
    市街地Sで遮蔽ブロックしやすいのもメリット
    命中が低くてミスしやすいのが悩みかな -- [Hya/P0hAikM] 2021-06-06 (日) 14:01:42
  • 弱くはないけど
    対抗戦じゃアタッカー1枠シュン確定として
    残り1枠を全アタッカーをおしのけて採用するかは疑問
    上の方でなんでもかんでも「人権!人権!」って連呼してる人間はサルみたいだな -- [oMt1Z6Y6BnQ] 2021-06-10 (木) 19:32:50
    • ユズはミドリやアリスのように選択肢の一つって感じですね
      間違いなく優秀だけれど、脳死で起用して常に大活躍とかそういう子ではない -- [Hya/P0hAikM] 2021-06-11 (金) 02:45:39
    • 一枠シュン確定と言ってるのもサル並だけどな -- [ozVgjTQ4Gek] 2021-06-11 (金) 14:46:32
      • この前防衛で見かけたけど、ユズアリスならシュン抜き全然ありだなって思ったよ ハルナorイオリが全く機能出来ないまま落とされる・・・ -- [8kEIiTgipqE] 2021-06-11 (金) 15:19:27
      • ユズアリス+タンク編成使ってるけど後衛殺し性能高くてかなり強いよ -- [Qd8RBD.j7vs] 2021-06-19 (土) 21:29:13New!
  • ノーマルスキル Lv6 攻撃力196%分のダメージ でした -- [bliq5A4qXRs] 2021-06-11 (金) 11:56:01
  • うちのユズは42644だけど、2タンクユズシュン編成でもツバキ討ち取る試合が増えてきたな
    アタッカー駆逐した後のツバキ相撲のタイミングだから戦術的に価値のある戦果ではないが、ちゃんと育てれば普通にツバキ押し込める性能に化けそう
    やっぱ会心特化系のキャラはポテンシャル高いわね -- [K0.5Y2blInw] 2021-06-16 (水) 17:06:40
  • ものすごい使い道のない子だなって思ってたのに対抗戦に活路を見出し始めた。 -- [pCEmt9m8hFg] 2021-06-17 (木) 15:58:48
  • 25秒毎のエアバースト弾が遮蔽でブロックされるので対抗戦では微妙。 土嚢に止められるエアバースト弾とは・・? -- [u8E3lgjYEUA] 2021-06-18 (金) 04:20:02New
  • EXでイオリハルナ打ち取れるとイキそうになる -- [OxbH8TElZsQ] 2021-06-18 (金) 08:55:52New


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Last-modified: 2021-06-19 (土) 21:29:14