ミドリ(メイド)

  • Theゴリラなシンプルスキル構成で来るの意外だった。SSが会心値バフなのが少し心配 -- [GjZ2iwPwDeg] 2024-05-21 (火) 19:08:08
    • モミジ的な感じなのかな?モモイと違ってスキルが分かりやすいのいいね -- [KswGTvsby1M] 2024-05-22 (水) 00:54:56
  • 貫通属性におけるカズサみたいなポジションになるといいなー 周年で単体振動キャラが出たとしても適性の違いで出番があるタイプ -- [OLh.ailo7yM] 2024-05-21 (火) 19:20:02
  • 初期キャラみたいな性能 -- [VvroeCAeYvg] 2024-05-22 (水) 01:02:37
  • キララ・モモイが振動/軽装の自己バフ型EXだったから新ボスはセトみたいな攻撃EX実質無効タイプなのかと思ったけど、ミドリEXでよくわからなくなったね -- [gTCs31jhqHI] 2024-05-22 (水) 05:46:54
    • 単純にセトの赤玉やヒエロの壺みたいに、EXじゃないと破壊不能ギミック併用型なのでは? -- [YfQPx5QzC36] 2024-05-22 (水) 05:58:16
  • 動画だと6発くらい撃ってたけど、EX演出的に途中で敵が倒れたら次の敵をターゲットにしたりするのかな。通常シロコのEXみたいな感じで。 -- [ZzucEKYiIjM] 2024-05-22 (水) 08:35:11
    • 死体撃ちはミドリの個性だから変わんないじゃないかな -- [lMC0rCYDfN6] 2024-05-22 (水) 12:41:34
      • 個性は草、間違ってないんやけど -- [BYDNEqA3PKo] 2024-05-22 (水) 12:50:31
      • 動画よく見たらめちゃくちゃ死体撃ちしてて泣いた。。。モモイとゲームしてるときに死体撃ちしてるミドリ見たくなさすぎる。 -- [ZzucEKYiIjM] 2024-05-22 (水) 13:52:52
      • 現実だと逆に死体撃ちしないと危険なので正しいのがなんとも言えない -- [dyCD6qV0mhw] 2024-05-22 (水) 14:20:38
      • ミドリはHITしたのも演出に含ませてるから、他の生徒みたいに倒れた敵を弾が素通りせずに当たるし、指切り連射だから的確に当てに行ってるのもあって死体撃ちになっちゃうのよね… -- [VerwQDUnRVg] 2024-05-22 (水) 14:27:52
  • 通常モモイと組ませれば、やっぱ通常モモイのサブは発動する? -- [bwvGI48hd1M] 2024-05-22 (水) 14:27:55
    • 試したら発動しましたね。おそらく逆もいけるのでは -- [niU5pCzODoA] 2024-05-22 (水) 20:11:48
      • 通常衣装とメイドを同時編成するメリットはあまり無いな・・・
        任務や対抗戦でならアリか? -- [Z7yg5WvZIFg] 2024-05-23 (木) 01:31:19
  • コスト5/単体1738%ダメージ
    固有2振動特効が付いてくることを考えるとかなり強そうやね。まあ新総力戦前提ではあるけども -- [ukLk1DhC0mQ] 2024-05-22 (水) 19:43:13
    • 攻撃力さすがに低すぎる気がするんだが固有3ならメアリスと同等くらいになるんかこれ? -- [JziVQy3P6Wo] 2024-05-22 (水) 20:29:44
      • 基礎攻低すぎるから単純に基礎攻×倍率だけ見るとメイドアリスよりの87%ぐらいのダメージしか出ないな、5コスなせいでコスト比だと69%ぐらい。バフ下でもこっちの方が会心ダメ低かったりヒマリかけた時の上昇率低かったり…というか比較対象が強いから分が悪いわ -- [tzogUQ432Bo] 2024-05-22 (水) 20:54:26
      • 他のアタッカーと比べるとどうしても見劣りする。でもまあ代わりというか数すらいないから使うだろうけど -- [yN.3FZ.w3Zc] 2024-05-22 (水) 21:37:34
  • 贈り物の効果大がゼリーズの枕→食器セット、高級贈り物の効果特大がボードゲーム→裁縫キットに変わってる!メイドとして目覚めたか! -- [VerwQDUnRVg] 2024-05-22 (水) 20:19:51
  • パッと見デバフで左右されなくなったアズサっぽい?アズサは会心だけど -- [KnnidzgGWl6] 2024-05-22 (水) 20:23:49
  • 去年の時点からこいつ絶対卑しいだろと思ってたけど想像以上に卑しかった。メイドコスプレを口実にしてグイグイ来るやん -- [guwq/DLhS7E] 2024-05-22 (水) 20:49:35
  • いやあの…計算する限り単体アタッカーとしてもミドリこれモモイの1/2~2/3くらいの火力しか出ない気が…
    現状でも出番がモモイ>ミドリになってる状況から2着目でもこれはちょっと流石にひどくない…? -- [SlIGOaTluHA] 2024-05-22 (水) 21:43:16
  • 桃太郎さん♪(ご主人様) -- [XSdYeClKe/A] 2024-05-22 (水) 21:48:56
  • ご主人様呼びがなんか…他のメイドと比べていかがわしくない?  -- [M9LmWv/aFkI] 2024-05-22 (水) 21:55:38
  • ンアーッ!枕…基礎攻撃力がヒクすぎます! -- [NIOIPKIWM6A] 2024-05-22 (水) 22:32:27
  • 後の上位互換のための調整されてる感は否めないけど単体振動なだけでもレア位置なだけマシか 使うコンテンツ出てきたときはしばらくは使うだろうし  -- [nMNCY7Rmr6w] 2024-05-22 (水) 22:36:00
  • 最上級円盤が必要だと知って萎えちゃった -- [W2VdHgDuQ5k] 2024-05-22 (水) 23:12:05
  • カホが脳裏をよぎった -- [lFN8mkIF6R.] 2024-05-22 (水) 23:12:32
  • カホはさすがに…カズサみたいな感じだと思うけど -- [ZY.PxFzWCYg] 2024-05-22 (水) 23:33:59
  • 円盤食うのになんでショップに並んでないんだよw -- [ldE.Xpp11wI] 2024-05-22 (水) 23:54:15
  • そもそも振動単体自体がニッチな特性過ぎて未知数なんよな…近い内に大決戦に弾力装甲が来るくらいにバリエーション増やすつもりならまだ理解は出来るんだが。 -- [OeGb57DBRzw] 2024-05-22 (水) 23:54:33
    • 隙を見て弾力キャラのバリエーション増やしてる段階じゃ無いかね -- [lJiwqBKApJQ] 2024-05-23 (木) 01:06:14
  • ごーしゅじんさま♪ が良すぎる -- [ehCbEB0f1CM] 2024-05-23 (木) 00:11:24
  • 単体殴りの数字でもイチカに会心値が生えたくらいって感じか? 
    つまりイチカが強いってことなのか?(錯乱) -- [R.C4uZjG6p.] 2024-05-23 (木) 00:30:38
    • イチカって実はハナコががいなけりゃ普通に使われたはずのレベルではある -- [d/I0Apl5M5E] 2024-05-23 (木) 00:32:59
      • つまりミドリレベルのイチカより強いハナコが居るからミドリは使えないと言う事か --  [fZIwV58kFIY] 2024-05-23 (木) 00:58:49
    • ハナコとは装甲違うのがキモである
      貫通弾力ボスがハナコ介護構成でOKになったら…うん -- [f3RrZzLEkTE] 2024-05-23 (木) 01:02:43
      • 仮想敵の攻撃属性をキララモモイをセトでも使えるようにできる爆発じゃなくてあえて貫通にしてる以上水着ハナコ絶対殺すマンになってるはずだから……まぁ一緒に他の既存振動キャラも巻き添えになるんですけど…… -- [tzogUQ432Bo] 2024-05-23 (木) 01:53:11
      • 弾力ホバモ前半デバフ3段階目想定で水ハナコと比べてみた。アコヒマ+ミドリNS発動、ハナコNSなしSS発動+3連放水の比較。結果ミドリが理論値出してもハナコに実火力でもコスト比火力でも負ける。フウカでヒマリ後掛け2周の場合は理論値なら実ダメージ比で勝てるけど上振れ程度だと同じくらいだけどコスト比だとやはり劣る。ちなみにハナコはここからさらにNSが載る。 -- [SlIGOaTluHA] 2024-05-23 (木) 02:49:15
  • wikiのメモロビがミドリとモモイが逆になってるね。直し方わかる人頼みます。 -- [27IpUKOlz.U] 2024-05-23 (木) 00:48:28
  • 素ステが低いのは愛用品でめっちゃテコ入れフラグではある
    モモイがだいぶ強そうで役割被ってるのがネックか -- [VW/d/jy1qrc] 2024-05-23 (木) 01:36:49
  • なんで通常モモミドみたいに、同時編成したら攻撃アップみたいなスキル無いんだ? -- [bwvGI48hd1M] 2024-05-23 (木) 01:55:27
    • どっちも☆3だからじゃね -- [pjUQPsSvKsk] 2024-05-23 (木) 02:35:52
    • 景品表示法に引っかかるから。これも全部グリーとモバゲーとかが悪い -- [43EAAqWrM8w] 2024-05-23 (木) 03:55:54
      • ただのシナジー効果には何も関係ない -- [wDlaYnckvKo] 2024-05-23 (木) 05:41:19
      • 実際は関係は無いんだけど騒ぐ人がいるから避けられがちではある -- [8rNjDYaQTg.] 2024-05-23 (木) 08:13:13
      • 引っかかるのはメイドモモイとメイドミドリとメイドユズをガチャで揃えたらガチャから出ないメイドアリスが手に入るみたいなやつのことで、それぞれガチャから出るなら問題ないのだ。 -- [r7U1YMUXLRo] 2024-05-23 (木) 08:20:42
  • 強すぎたら後続が売れなくなるから慎重に調整したような性能に見える -- [lFN8mkIF6R.] 2024-05-23 (木) 06:59:23
    • そしてフェス限でぶっ壊れが来るパターンっスか!? -- [PIMIa2uBCk2] 2024-05-23 (木) 07:34:34
    • まあどうせフェス限でぶっこわすし恒常はこんなんでいいかって感じではありそうよな
      実際5コスでこの性能はまあ・・・うん・・・ -- [VFPW9rL7KJo] 2024-05-23 (木) 09:03:38
  • 恒常らしいシンプルでそれなりな性能って感じだな
    でもかわいいのでOKです -- [26tPhRCTxdY] 2024-05-23 (木) 09:11:10
  • 実際ミドリより攻撃高いカズサが4コス1773%(+ss攻撃バフ)なことを考えるとミドリの5コス1738%はかなり火力低い
    大決戦振動追加説だとモモイが撃ちきり早すぎてアコヒマ運用できるせいで確実に食われるし
    通常火力もEX火力も両方要求する新弾力ボスでも追加する気なんだろうな -- [dyCD6qV0mhw] 2024-05-23 (木) 11:00:20
    • モモイとだいぶ格差があるので多少のギミックだと平気でWモモイとかされそうでなぁ…。死体撃ちする性質を踏まえてHP0から被ダメ率上がるミニオン的なの出すとかなら面白いかも。 -- [SlIGOaTluHA] 2024-05-23 (木) 13:23:38
    • 攻撃力高いと言っても素のステータスはそこまで劇的な差はないよ。装備込みだとカズサはグローブでメイドミドリは帽子だからステータスの攻撃力的にメイドミドリがカズサに明確に劣る点は無い
      スキルの大きな違いはSSがカズサは攻撃バフでミドリは会心値バフだって点だね。NSはメイドミドリが2秒短いけど倍率はやや上 -- [4YlimwSby5.] 2024-05-23 (木) 13:30:07
    • この辺の比較を見る限りでも大人の事情で1コスト増やした感はある。可愛いからお迎えしたけどな! -- [40a5aIQDQv.] 2024-05-23 (木) 13:52:59
  • とりあえず単体向け振動キャラを増やそうって動きの中の1人って感じがする、やたら範囲振動キャラ連発してた時期あったし -- [3oTBjJB.qdM] 2024-05-23 (木) 12:03:53
    • 新総力戦で範囲振動キャラが必要と思わせて、いざ始まったら大正義フェス限のハナコとPU中のキキョウ以外は不要ってのをやられたからな。同じ手には乗らんて -- [oEIFyJbQERc] 2024-05-23 (木) 13:34:21
      • グレゴリオのパターンもあるから何とも言えないけどね ins以下じゃ出番がなかった振動範囲キャラもクロカゲ🍅クリアのために使ってる人多かったし性能で引くなら新ボスの🍅クリアしたいかどうかかな -- [aK//FCE/KO.] 2024-05-23 (木) 15:02:35
      • クロカゲでは普通にイチカやユカリは使われてたよ。レンゲはちょっと噛み合い良くなかったけどそっちは今の対抗戦で出番が出てきたね -- [2kR5VQ/Kx7o] 2024-05-23 (木) 15:08:41
  • メイドミドリのステータスHP値が大幅に狂ってたので絵師名埋めついでに修正しといた
    レベルアップ画面か神秘解放画面の値で見ないと装備とか絆の補正乗っちゃうからwiki編集してくれる先生は注意してね
    一応モモイの方もチェックしたけどそっちは合ってた -- [6rajbnFjHUc] 2024-05-23 (木) 13:36:10
  • 最近の追加を見る感じだと単体特化のアタッカーが必須、弾力装甲、貫通属性の新規ボスが来るんだろうけど
    その条件だったらINSまではミカでどうにかなりそうな気がするんだよな -- [1I/Xiu.23N2] 2024-05-23 (木) 19:06:25
    • ハフバでミカ復刻されるだろうしInsまでならミカでどうにかなることも織り込み済みなのかもしれない -- [tnU3bYDYD3U] 2024-05-23 (木) 21:38:29
  • ハフバキャラが弾力単体アタッカーで、屋外苦手なところをミドリで戦うって感じだろうか。
    まずは屋外以外で夏以降に追加されそうね -- [gxSQ.gw6oTE] 2024-05-23 (木) 19:57:07
  • メイドモモミド勝利モーションかわいいよぉ…… -- [QC89DXbek5I] 2024-05-23 (木) 21:11:35
  • ハナコが強過ぎてイチカレンゲが結局全く働かなかったゲームで使うか使わないか考えるのきつめ -- [MSMKKCqN1/.] 2024-05-23 (木) 22:22:48
    • まぁレンゲは総力で活躍するような性能じゃないしね
      イチカは -- [f3RrZzLEkTE] 2024-05-24 (金) 00:04:31
    • イチカユカリはクロカゲで普通に使われてた定期 -- [z2CxINo/tN6] 2024-05-24 (金) 09:24:50
  • 大決戦に弾力装甲が追加されたら使うかもしれん -- [fT6Zk2Isjdc] 2024-05-23 (木) 23:46:22
  • 散々な言われようだけど、こういうキャラに限って後でいないと困るのがこのゲーム。手札が多いに越したことはない。 -- [51u6mb9zVCI] 2024-05-24 (金) 01:54:32
    • そんなの誰でも分かってるよ。ただし石は有限だけどな -- [bAc8rLKqIRI] 2024-05-24 (金) 08:25:22
    • プレイヤーは運営だからね。我々ユーザーは所詮駒よ... -- [hOKFnTODKSo] 2024-05-24 (金) 12:01:00
    • トマトとかの高難易度全部クリアしてるうえで言うけどこの手の微妙なキャラは仮に必須になっても助っ人で解決出来るから予想外れて困ったこと一度もないんだけどね。用途が限定的なキャラ手に入れるより汎用性高いキャラの固有上げてく方が強い -- [top3wsnRZkE] 2024-05-24 (金) 18:51:40
    • 限定だったらとりあえず取っとけだけど、恒常はハフバの確率2倍ガチャを天井まで回してすり抜けで出る可能性が十分あるし
      出なくてもガチャ結果見てからサプチケで貰えるからこのタイミングの恒常実装は無理に取りに行く必要性薄いのよ -- [1I/Xiu.23N2] 2024-05-24 (金) 18:59:39
  • 全体的には高水準だけど攻撃力だけが致命的に低くて上の下程度に収まる。基礎攻撃力をガッツリ上げられる要素でも来るんですかね?固有4とか…? -- [D/vaGsaq/6I] 2024-05-24 (金) 02:03:17
  • 早速だけど愛用品お願いします -- [Ebft5DV8Wlc] 2024-05-24 (金) 03:38:55
  • 計算してるけどなんか弾力大決戦の適正ボス+適正地形TORがどれもWモモイかハナコモモイの可能性高くて涙出そう。さすがに机上の空論であってほしい。 -- [SlIGOaTluHA] 2024-05-24 (金) 05:38:54
    • モモイが固定砲台限定とはいえ実質3000%くらいの打点追加なのに対してこっちは1738%止まりなのでまあそういう感想になってしまうのもやむなしか…あっちが強すぎる -- [kB6L4ntPtZE] 2024-05-24 (金) 14:20:21
  • メモロビでチラリとガーターベルトを見せてるのがたまらなく卑しいと思う
    いいぞもっとやれ -- [RCdJqbalFMY] 2024-05-24 (金) 09:11:32
  • 初回バージョンも同属性のイオリとかに比べて控えめだったのに二着目も微妙な立ち位置になりそうなの恋愛漫画の永遠の2番手って感じで好き -- [Xj3u4y0R2GE] 2024-05-24 (金) 14:43:04
  • 絆ストーリーでさらっと腕くんでて、そうそうこの卑しさこそミドリよってなってる -- [FZhu0Qq58uY] 2024-05-24 (金) 14:50:48
    • 絆ストーリーが初手から飛ばしてる&全体的に卑しくて、攻めてんなあと思った -- [mVzllx90e/s] 2024-06-05 (水) 08:09:52
      • 見んね! 卑しか女ばい! 卑しか女ばい! -- [8LAFyCR1rYI] 2024-08-02 (金) 12:57:56
  • メイドになって気づいたけど、ミドリの武器種ってSRだったんか
    姉モモイがARだったから妹ミドリもARなのかと... -- [.TAUGypiR06] 2024-05-24 (金) 18:27:20
    • まあ、元ネタが乱暴に言ったらARにスコープついただけみたいなやつだしそう見えるのも無理はない -- [kB6L4ntPtZE] 2024-05-24 (金) 19:37:40
  • 水着ハナコいるからなあ...
    引くか悩ましい -- [uM9gkkrsA5g] 2024-05-24 (金) 20:20:03
    • 性能目線なら今のところ引かなくていいんじゃね、推しなら既に引いてるやろし -- [PaTjsxLotM6] 2024-05-24 (金) 20:36:15
  • ガチャ引いたら固有3 絆50 WB全解放で出てきたわ -- [y2S1ksA/gR.] 2024-05-25 (土) 00:07:50
  • メイドミドモモ用の振動新ボスは完全新規じゃなくって大決戦振動ホバークラフトだよ、たぶん。メイドミドリはミカの代わり -- [JK3U9ODloM2] 2024-05-25 (土) 01:09:12
  • ミドリは可愛いなぁ…「各部活からの協力」でちょっと恐怖感じたけど -- [amKKjyS/9Ds] 2024-05-25 (土) 02:03:47
  • 贈り物は裁縫キット効果特大・食器セット効果大・ゲームガールカラーとOフィットが効果中。持ってない贈り物とかあるから全部は確認できてない -- [FODZ6mUrs0I] 2024-05-25 (土) 13:45:14
    • 復刻イベントの交換アイテムがそのまま効果が高い贈り物になってる感じかな? -- [FODZ6mUrs0I] 2024-05-25 (土) 13:54:15
  • 初の振動単体生徒でメイドミドモモどっちかを取るならこっちのが良いのかなって勝手に思ってたけど、低い攻撃力が足を引っ張ってこっちのほうが評判悪いのね。振動は良くも悪くも水着ハナコが規格外すぎるんだなぁと... -- [/W6IKtzFJV2] 2024-05-25 (土) 14:18:54
    • 装甲違いのハナコとは別に比較してなくて、単にモモイよりダメージ稼げるビジョンが見えないだけなんだよな -- [Ns5E8BeOGzc] 2024-05-25 (土) 14:24:22
      • 装甲・有利地形・火力目線で見ても純粋にモモイのが良いってことか。なかなか厳しいねそれは... -- [/W6IKtzFJV2] 2024-05-25 (土) 14:31:32
      • 一応射程の違いがあるから今の対抗戦みたいに650族をメタってくるような状況になれば分からないけど現状は苦しいと思う -- [Ns5E8BeOGzc] 2024-05-25 (土) 14:36:17
      • キララやミドリと比べてモモイがやたら頭抜け過ぎてるのよな、ミドリより1コス低いのに倍率換算でずっと上の火力をキララの1/4未満の時間で撃ち切るし、それでいて火力の出し方は一番特殊で後発と競合•陳腐化し辛いときてるし -- [r40tyKRLaJ.] 2024-05-25 (土) 15:11:15
      • なんでミドリはコスト5なんやろ、モモイがコスト4としてはイカれてるだけなんかな -- [7yxARR5RJYE] 2024-05-26 (日) 01:54:17
      • モモミドのコスト逆だった説 -- [9rtkhabjqqw] 2024-05-26 (日) 02:29:47
      • モモイのEXが実質3100%、ミドリは自己バフ含めたら2400%くらい
        コスト入れ替えたらそれっぽいわ -- [97FRD1G52r.] 2024-05-26 (日) 03:39:28
      • 基礎攻撃力に加算するタイプの攻撃力バッファーでもこの先来るんかって感じの性能 -- [UirSZqkY65M] 2024-05-26 (日) 11:08:22
      • 仮に基礎攻撃力を上げるバッファーが増えたらミドリより基礎攻低いモモイの方が火力伸びてより差開くがよろしいか。EXコストが奇数の5ってのもよくないから半減じゃなくて5コス以上のEXを-3コスするサポーターがほしいな、5.7コスってだけでハンデ背負ってるようなもんだし -- [tzogUQ432Bo] 2024-05-26 (日) 11:51:44
      • 5コスはねえ…スキル構成自体は綺麗に纏まってて使いやすそうなだけに惜しい -- [pRHw2l/Q5YQ] 2024-05-26 (日) 23:52:59
      • 強いかは置いといて、そもそもメイドモモイとは刺さる状況が全然違うだろうし差が開くじゃなくてどちらにも利があるのでは? -- [rHCLqacZSIU] 2024-05-29 (水) 00:09:53
    • 水着ハナコって単体相手にでダメ出せるんだ... -- [xPXMn4SvqDM] 2024-06-01 (土) 15:07:18
  • というか異常に攻撃力低いのは何なんだろう
    SRのアタッカーでは普通に最下位だし、なんならウイにさえ負けてるのはどういうことなんだ -- [9rtkhabjqqw] 2024-05-26 (日) 05:38:10
    • 攻撃間隔が短いからな SR枠に放り込まれたARだよ
      一応DPSが同じという前提で言えば高攻撃力・低速・低倍率より低攻撃力・高速・高倍率の方が雑魚散らし・ココナなどの回数参照・装備などの固定値上昇による伸びの点で有利だと思う まあ肝心の倍率がアレだから慰めにならんしリロード含むとどうなのかとかは知らんが -- [Lb9hE0UbRCg] 2024-05-26 (日) 07:59:41
  • 愛用品で調整するんだろうなってのが透けて見える性能は嫌い -- [top3wsnRZkE] 2024-05-26 (日) 05:54:56
    • 愛用品で是正できるかなこれ…。相当攻撃力盛らないとモモイに並ぶことすら難しそうだけど。おまけにフレーバー的にも愛用品はモモミド同時実装だろうし。 -- [XR1LCzNhFfE] 2024-05-27 (月) 19:25:47
  • バニトキは低コスト高ヒット数で1000%超え、おまけに特攻まで付くんだが...
    属性違いだし単純な比較はできないとしてもなんとも言えなさそう... -- [En46ZN3IXqc] 2024-05-28 (火) 15:56:48
    • まあスキル回しって概念がある以上低コスは基本メインアタッカーには向かないからそこら辺はね…自分で引き直して放水連打する変態もいるけど -- [L/CGMPvaWW2] 2024-05-28 (火) 19:30:22
    • 立ち位置的には振動版カズサじゃない? -- [MphqXyw2XRI] 2024-05-30 (木) 10:18:26
      • 構成的には一番カズサが近いね
        ただ同時運用しろとばかりに地形適性・属性が完全被りしてるモモイとスキル傾向が違いすぎて、どういう使い方が想定されてるのかさっぱりわからん -- [gTCs31jhqHI] 2024-06-21 (金) 14:06:33
  • ミドリは引かなくて良さそうかな
    近いうちに上位互換実装されそう -- [lXxN4eUCfXA] 2024-05-28 (火) 18:22:06
  • メイドモモミド揃えてベッド置くと、モモイを膝枕するんだね……
    かわいいね…… -- [XNeyh9KLLXQ] 2024-05-29 (水) 21:35:29
    • ほほえまだよね。精神的にはミドリの方がお姉ちゃんっていう脳内解釈と完全一致して最高だった -- [yN5UDOFTT3Q] 2024-05-31 (金) 18:37:52
  • 強さ以上に、ゲーム開発部メイドを全員シャーレに迎えているという事実が人生をより豊かにしてくれるんだよね -- [d5YI2K/GDOk] 2024-06-04 (火) 00:43:33
    • つまり文字通りの"置物"キャラってk…(失礼)
      メモロビも当然可愛いし、何より4人揃ってこそのゲーム開発部だから私も引いたことに全く悔いはない。
      この石でカジコ引いてたらより戦力強化されてたのかなとか微塵も思ってない -- [q2gvGaf0jE.] 2024-06-04 (火) 08:38:20
      • カジコは(たぶん)セレチケで3千円で来るから……。ヒマリとかがまだいない先生のことは知らん -- [mVzllx90e/s] 2024-06-05 (水) 06:37:34
  • ガチャ更新後なぜか即引けるという現象でお迎えできた。まぁ使える場面は想像できるしもっとくに越したことはないかな -- [pQAfZ2NpJuY] 2024-06-06 (木) 06:41:03
  • メモイはパンストというかタイツを履いててパンツが直接見えない(透けてはいる)
    メドリはただのハイソックスなので縞パンを普通に見せつけてくる

    変態か? -- [AeWDQc4PJQY] 2024-06-12 (水) 16:41:04
    • 卑しさが出てるけど変なところで姉妹の個性付けてくるな -- [xy3Rt8.cHQY] 2024-06-13 (木) 00:04:41
    • メドリって言われると真っ先にゼルダの伝説連想してしまうw -- [xI2VuOlXqwc] 2024-06-13 (木) 05:21:44
    • 性能で対抗できないから"性"能で対抗していくスタイル -- [N6uE8lWRHSY] 2024-06-13 (木) 14:37:45
  • 開発者シナジー、双子感あって好きだから愛用品でくれないかな -- [Pvx9ypNAF8Y] 2024-07-18 (木) 18:00:31
  • 振動クロ戦最適アタッカー -- [mYkHqX0Y0gg] 2024-07-22 (月) 12:23:33
  • ええ…遠回しに育成するなと言われるなんて相当じゃん、そんなにアレなのか -- [/MrlTSxlnOg] 2024-07-25 (木) 11:01:19
    • メドリって令和最新版カホだし
      単体振動は層が薄くてカホでも採用圏内だったりするけど
      もっとまともなやつが出たら真っ先にクビになる
      逆にメモイはフェス限に破壊されなければ当分席は安泰だろうな -- [QQA9Jb0hnSc] 2024-07-26 (金) 17:20:04
  • 大決戦ペロロジラで活躍するかな -- [KQ3IbxSJQuo] 2024-09-07 (土) 11:30:02
    • できるといいね -- [bh0ZPspB/hQ] 2024-09-07 (土) 11:33:56
    • 流石に単体アタッカーの時点でペジラとは相性悪い -- [LaJCBdekPng] 2024-09-07 (土) 11:38:43
    • 装甲も等倍でしかないし、流石にハナコ無双で終わるかな... -- [gTCs31jhqHI] 2024-09-07 (土) 12:37:07
  • 投稿者本人が削除しました -- [0rjPkYrCr3U] 2024-09-26 (木) 03:39:35
  • キサキバフがメイドモモイ対象外だから評価上がる可能性あり? -- [c/2U/n0Y/SA] 2024-09-26 (木) 17:55:49
    • メイドモモイの実質的なEX倍率はミドリの約1.5倍、キサキ程の伸び方にはならないとはいえ向こうも温チナツで第三ブースト可能、余裕を持ってバフ後乗せが2連打可能なモーションのモモイに対してミドリのEXモーションは後乗せお断り、と依然不利な点が多く… -- [vwYbVtCxmhQ] 2024-09-26 (木) 18:15:28
      • 元々会心上振れ狙うキャラだから使い分けじゃない?妹が強みを発揮できるシーンは増えるはず -- [jR0Iu95u.Kg] 2024-09-26 (木) 18:31:57
    • 採用先だと枠がほぼ固定化されるホバー弾力🍅前半とかになるんじゃないかな 前半キサキ正フウカメドリの後半アコヒマメモイ
      CCの為のスキル回しがあるから後乗せも狙わなくてよさそうだし -- [FJ6AYOzQOcc] 2024-09-26 (木) 18:38:56
    • ギミック対処に追われる中で瞬間的に会心上振れダメージ狙いたいって場合だと需要あるかも?、姉の方はSSの効果中に移動とかさせちゃうと火力ガタ落ちだし -- [TXVq309aczw] 2024-09-26 (木) 18:52:24
  • カフェモーションの右下、ミドリが事後のタバコを吸ってるようにしかみえん -- [8JrG3yuguwc] 2024-10-06 (日) 08:03:23
  • ついに大決ケセドの振動で活躍予想されてるので固有3のスキルALLM絆40産を助っ人枠にいれて姉よりも強いってところを見せるんだ…… -- [IH4ds.4kdJg] 2024-11-10 (日) 19:49:59
  • お姉ちゃんと違いキサキのバフ受けられる点で評価が上がった -- [LhE9cNagmew] 2024-11-20 (水) 13:55:30
    • 姉も姉で別枠の第3バフ(温チナツ)受けられるからそこだけじゃどうにもならんかったけど、限られた時間に火力集中しないといけないケセドとの相性差が強く出たね -- [crV/ZROr6t6] 2024-11-20 (水) 16:30:21
    • ヒマリの代わりにキサキ+ハレキャンが台頭してきたからEXメインかどうかって今後かなり大事になりそうだよね -- [Y4enIakZlLI] 2024-11-20 (水) 20:14:12
  • リオの実装によってバフ先がけでもEX二連射が出来るようになったけど、評価はどう変わってくるかしら -- [niU5pCzODoA] 2025-01-27 (月) 23:17:21
    • リオ回してたらすり抜けで来たから、評価上がって欲しいな -- [yQZhMMYTS/6] 2025-01-31 (金) 03:14:12
  • 次のビナーでやれそうな気がしてきた -- [d/3jJLF7WCQ] 2025-03-16 (日) 20:59:54
  • やれるよ確実に -- [MgLT1m.qnZ6] 2025-03-16 (日) 22:15:13
  • メイドミドリとメイドモモイどっちも固有3で助っ人出しているけど、誰もモモイを借りない 登場初期の評価とは裏腹にメイドミドリの方が需要が高いことが伺える -- [yYgVaD7j8U.] 2025-03-20 (木) 15:37:42
    • キサキで逆転したからね -- [X0Imi9yU2rk] 2025-03-20 (木) 16:43:06
    • 不遇な奇数コストと着弾早すぎて後がけできない問題もリオが解決したから今やただの屋外最適振動アタッカーや -- [wKDjiTeF0AI] 2025-03-20 (木) 21:49:49
  • 星3のまま放置してたけど今後定期的に出番来そうだからカケラぶっ込むかな -- [SshfwIfyXe6] 2025-04-02 (水) 21:32:08
    • リオキサキ前提ではあるけど振動単体アタッカーとしては真面目な話トップクラスになったと思う。欠点さえ補えば素直な性能だしきちんと会心も乗るしね(他の振動単体アタッカーがなんか癖が強いともいう) -- [0NPaUBSp1xY] 2025-04-11 (金) 12:31:59
    • いや、来そうだから打っ込むのは良くない。最低限次が来て必要になってからじゃないと、突然の上位互換が来たら死ぬことになる -- [iVZiTa9uW6M] 2025-04-11 (金) 12:44:49
      • それはどのキャラにも言える事だし -- [wr8nzutv7rM] 2025-04-20 (日) 19:22:26
  • 持ってるのに全然育成できてなくて困ってる…フレンドでまた借りるか… -- [u.uGCvR5oXE] 2025-04-18 (金) 05:07:55
    • なんだかんだで出番あるのだけれど振動単体とかいう周年キャラや限定キャラに潰される枠筆頭だから手を出しづらいのよね -- [FFHWFdJLj1.] 2025-04-20 (日) 13:31:53
  • ノゾミが来るからカケラ入れるの躊躇ってるんだけどどうなんだろ -- [M9LmWv/aFkI] 2025-04-21 (月) 18:28:02
  • つい先日カケラ入れちゃった
    早まったとは思うけど致し方なし -- [SshfwIfyXe6] 2025-04-22 (火) 22:53:40
  • 適正でもないノゾミに完全に食われたね。愛用品に期待するしかない -- [Ac6jHvwZL/w] 2025-04-22 (火) 23:12:46
    • このゲームには地形適正ってものがありまして -- [LaJCBdekPng] 2025-04-23 (水) 14:18:39
      • 「屋外なら適正で勝ってるはずのノゾミに食われたね」ってことでしょ。基本ノゾミ>メドリ、上振れもノゾミのが上限高め?命中ガチャでノゾミが全く安定しない場合ならまだ活路ありそうだけど、どうなるやら -- [sDxLLa5y75M] 2025-04-23 (水) 14:38:01
    • 一応敵の回避率が高すぎる場合はミドリの手番はありそうね -- [YDEGTnoXoaU] 2025-04-24 (木) 00:07:45
  • よりによってシュポガキのガチャを回してたらすり抜けてくるって言う…… -- [y22C4Rv8AfU] 2025-04-23 (水) 11:15:56
  • ノゾミに食われたであろう実情は残念だけどぶっちゃけメドリが単体振動最強の状況にも違和感あったんだよな……火力が低すぎるとは言わんが、ミカやドヒナの法外っぷりを見てると振動にももう少し火力ある子出ても良くなーい?とは思ったし -- [1arO.zVv7.k] 2025-04-24 (木) 11:53:00
    • 他属性もひっくるめたら周年限定以外と比較しても特別火力高くなかったし、ぶっちゃけ単体振動が軒並み微妙なせいで結果最適はメイドミドリみたいな状態だったからなぁ……火力自体は真っ当に強いアタッカーが実装された時点で基本的に負けてたと思う。ただ競合がよりにもよって同装甲、しかも確定会心なのがきちぃ。地形適正の違いは火力差で埋められてて差別化点がEX着弾速度や射程距離ぐらいしかないもんな -- [wKDjiTeF0AI] 2025-04-24 (木) 14:07:04


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Last-modified: 2025-04-24 (木) 14:15:11