フウカ(正月)

  • 限定なのに塩性能…… -- [fysNImgazYQ] 2022-12-28 (水) 16:36:16
    • イヤ違った。フウカが塩なんじゃないなアコがブッ壊れすぎなんだよね。アコさえ居なければ…… -- [fysNImgazYQ] 2022-12-28 (水) 16:43:38
    • まだコスト倍率装備何も分からないのに気が早すぎ(笑)
      そもそもシールド持ちってだけで回復デバフかかる機会が増えてきた最近だと正月フウカの方が良いって状況は余裕であるよ -- [a5G6NuN/90k] 2022-12-28 (水) 16:45:16
      • 違反でコメントアウトして反論封じてマウントするなら全部コメントアウトしてくれないか? -- [fysNImgazYQ] 2022-12-28 (水) 17:33:16
      • CO見てきたけど反論のソースが解析リークは信頼性がない上にマナー違反でしょ
        それをCOされた事に不満があるならもっと違う掲示板に行った方がいいよ
        あとCOのルールは枝→葉はできるけど葉→枝は出来ないから枝主の対応は正しいぞ -- [9ehBBRkPpYM] 2022-12-28 (水) 18:04:31
      • リークって何の根拠にもならない事は理解してるよね?
        それにデータぶっこぬき情報なんて不特定多数が見る場所に書き込まないで欲しいよ。 -- [VHTmfsLCP6o] 2022-12-28 (水) 19:30:17
    • 「塩が……足りないの」 -- [0LooyO17/OE] 2022-12-28 (水) 21:17:33
  • EX2コスとかウイおりゃん民のワイからすれば欲しいな -- [MQrsbJS1CNY] 2022-12-28 (水) 19:17:27
  • PS攻バフ+EX2コスで会心ダメ32%+かけた段階で対象のコスト半減1回はかなりヤバくない? -- [EEKa8yNX8Uo] 2022-12-28 (水) 19:28:56
  • ウイと同じでtsには乗せられないのね。tsに会心ダメ乗せるならアコか -- [lC7jOg2Gbd.] 2022-12-28 (水) 19:32:46
  • アコ死んだなぁこれ。会心ダメ率は下がるけどコスト半減に2コスは根本的にムーブが変わってくるし -- [9uFjJzjg6tI] 2022-12-28 (水) 19:34:31
    • まだ出たばっかで検証も進んでないしあんま過激なこというのやめたほうがいいと思うの -- [YDTduyHf/Sw] 2022-12-28 (水) 19:36:19
    • アコと違って会心率は上がらないからお祈りが大変だぞ。ゴズみたいな会心抵抗率が高い相手にはアコじゃないとそもそも会心出ない可能性もあるし。 -- [38Kdl09wtr6] 2022-12-28 (水) 19:54:50
  • EX2コスとかウイおりゃん民のワイからすれば欲しいな -- [MQrsbJS1CNY] 2022-12-28 (水) 19:17:27
  • PS攻バフ+EX2コスで会心ダメ32%+かけた段階で対象のコスト半減1回はかなりヤバくない? -- [EEKa8yNX8Uo] 2022-12-28 (水) 19:28:56
  • ウイと同じでtsには乗せられないのね。tsに会心ダメ乗せるならアコか -- [lC7jOg2Gbd.] 2022-12-28 (水) 19:32:46
  • あれ…なんか微壊れ性能では…? -- [tXClpPv82IY] 2022-12-28 (水) 19:35:59
  • 会心バフの長さ的にもEXコストの取り回しやすさ的にも、どちらかといえば先日のケセドのようなWアタッカー向けっぽい印象。(カズサ+イオリみたいな編成)
    アタッカー1にかけておく→コスト10→ヒマリ1のせ→コスト10まで待つ→アタッカー1→アタッカー2にフウカ→アタッカー2打つ→ヒマリ2のせか?
    アタッカーのコストが6までなら自然回収こみで半減打ちできそう? -- [dMWVB6LJcHQ] 2022-12-28 (水) 19:39:14
    • 例えばアリス+バニカリとかもできる気がするし、そういう編成なら割と良いと思うこれ。35秒持つから継続DPSも高いキャラの方が向いてるか。 -- [dMWVB6LJcHQ] 2022-12-28 (水) 19:43:50
      • たぶんこれ出来ないと思うぞ。アコヒマリと違ってバイクで近づいて弁当渡してバフって形だからかなり時間かかるもであとがけができない -- [f9xW7HBmRc2] 2022-12-28 (水) 23:51:15
  • 帰り際に敵を轢き逃げしてダメージがあればネタとしても完璧だった -- [xcJXCSrYJVY] 2022-12-28 (水) 19:39:43
    • 鉄パイプも持ったらハードラックとダンスっちまいそう -- [Fc0aZ4aPJoI] 2022-12-28 (水) 19:50:21
  • で、メモロビ性能は? -- [D3Xsbfcx.u6] 2022-12-28 (水) 19:51:01
    • 事前にムービー出てるじゃろ -- [/893CZjUHjY] 2022-12-28 (水) 20:47:14
    • メモロビはまだ見れてないけど、ホームボイスはすごい嫁に欲しい -- [MQrsbJS1CNY] 2022-12-28 (水) 21:07:31
      • すごい嫁に欲しい?それは恒常の方でとっくに既出じゃね? -- [UuiSengimkU] 2022-12-28 (水) 21:10:49
      • 再確認させられたってことにしてくらさい -- [MQrsbJS1CNY] 2022-12-28 (水) 21:14:30
      • フウカだったら何人、何回嫁に貰ってもいいだろうが -- [0qzZBZ1dWe2] 2022-12-28 (水) 21:49:29
  • もう情報出てるだろうけど、EXLv5コスト2、味方1人EXコスト50%減、会心ダメージ32.1%35秒増加 -- [UaH8zjj.ulE] 2022-12-28 (水) 20:07:14
    • よければ半減回数も -- [D.YekcImQqs] 2022-12-28 (水) 20:25:33
      • ゲーム内で普通に見れたんだったわ。1回 -- [D.YekcImQqs] 2022-12-28 (水) 20:30:56
  • パッシブスキル+、治癒力を697~1324増加でした。 -- [LEXd8BILI3M] 2022-12-28 (水) 20:17:04
  • 職の違いはあれど、ウイのスキルと比べると寂しいな。ただウイは2キャラ回す前提だから1キャラ特化だとこっちのが良かったりすんのかね。いやしかしスペシャル枠争いは激しいしな…まぁ二部隊目で使えばいいんだけども -- [DBbnMxC/Myg] 2022-12-28 (水) 20:35:29
  • こーれ人権か?? -- [kNp0eMziJIY] 2022-12-28 (水) 20:44:20
    • 引けるのに引かない人はアホってレベル。石無い人ぐらいしかケチつけないだろこの性能 -- [UxehEAWAYs2] 2022-12-28 (水) 21:17:19
  • これ会心バッファーというより真髄は最強のスキル回し要員なんじゃ…?
    ウイの代用ができる=STRIKER枠を1個解放できる点まで考慮すると編成の幅がかなり広がりそうだ -- [9jl4xIXYNxE] 2022-12-28 (水) 21:15:51
    • 後はパッと思い付くのがカズサがexかけるごとに実質バフだからそういったタイプの生徒さんとのシナジーかなとは -- [VLwbRTMoEP6] 2022-12-28 (水) 21:41:00
    • ウイと違って4↑でトントン、6↑でようやく+1だしそこそこの会心ダメだけだからガンガンEX回す用の子っぽよね。ウイアコを圧縮できるほどの性能はないから今後どう使われるか楽しみ -- [twjuUXmJ4IQ] 2022-12-28 (水) 21:42:14
      • そのうち10コスの化け物EX持ちが来ると見込んで引いておくって感じで引きましたね -- [MQrsbJS1CNY] 2022-12-28 (水) 21:51:58
  • オレはフウカと結婚する
    祝福しろ 結婚にはそれが必要だ -- [n.2/EM9zr3U] 2022-12-28 (水) 21:21:29
    • おはアナスイ -- [MQrsbJS1CNY] 2022-12-28 (水) 21:25:16
      • まあそのランク台の人達はそもそも全キャラ引てそうだけどね -- [6Rg5KOj8GpE] 2022-12-28 (水) 21:58:56
      • アナスイはブルアカガチ勢だったのか… -- [UuiSengimkU] 2022-12-28 (水) 22:24:28
      • 誰かが勝手に俺のコメント消したみたいでこの枝にコメントが移動したみたい、CO報告も無しにやってるからかなり自分勝手な奴がいるぞここ -- [6Rg5KOj8GpE] 2022-12-28 (水) 22:29:52
  • スキル回しで軽いキャラの中に1人重いキャラ入れてスキル順固定のセットプレイするならウイよりも使い勝手が良くて
    特定のキャラのEXのみに集中するならウイアコの方が良いかもって感じだね。この2人と使い分け検討される時点でまぁ強い -- [C.JAGrxBxm2] 2022-12-28 (水) 21:43:17
  • NSのバリアがちょっと微妙なのが気になるかな
    アコはNSの回復のおかげでヒーラー入れずに済む場面が結構あるし -- [bYQDygouOkM] 2022-12-28 (水) 21:58:35
  • 絆5でメモロビ解放でした -- [BGh89Mp8v7U] 2022-12-28 (水) 22:00:35
  • 別に4コス相手にも余裕で使われる性能だけどなんで6コスに限定してんの?2コスだとスキル回しも早いしバフの効果時間もアコより長いから水ノノミみたいに通常でダメージ稼ぐキャラが来た時の伸び代もでかい -- [IWjWm1HOtIg] 2022-12-28 (水) 22:04:02
  • 会心値上がらんから会心運ゲーが怠そう・・・。まぁ上位勢は会心出続けるまでやるからそんなん関係無いんだろうけど -- [Wr1s3ViM/m2] 2022-12-28 (水) 22:23:19
    • 確定会心のサオリはどうだろう?って思ったけどアコの解散ダメージ率自体えぐいもんなぁ -- [h7KFZkGm4k.] 2022-12-28 (水) 22:27:49
    • アコの会心値上昇でどれくらい会心率変わるか知らなさそう。正直あっても大差ないよ。どっちかというとダメバフの倍率が低い方が問題 -- [BpL0IBTvRb2] 2022-12-28 (水) 22:33:47
      • コスト3かかるアコの会心ダメ率だけでコスト2のフウカの会心ダメ率+コスト半減に勝てるかっていうね。単純にアタッカーにEX回ってくる回数が増えるわけだし -- [dg5qeUpQGkw] 2022-12-28 (水) 22:40:24
      • まあ、6コスにかけたら4コスの差が出るから割とデカいね。雑計算だとバフ対象が6コス以上だとフウカのが強くて5コス以下はアコのが強くなりそう -- [BpL0IBTvRb2] 2022-12-28 (水) 23:06:28
      • 因みにその殆どって具体的に数字で言えばアコスキルマとして元の会心値500、会心抵抗値が異様に高いボス等は除いて何パーセント位変わります?無知なんで教えて下さい。 -- [Wr1s3ViM/m2] 2022-12-29 (木) 00:33:43
      • ステータスの項目に計算式書いてあるのでまず調べてみるといいと思います。 -- [8ri0v62q4uI] 2022-12-29 (木) 01:20:04
    • 相手とかにもよるけどアコ無40~45%がアコ有りで大体9%位上がる感じ。ただし、EXって1回で複数HITするのも多いから会心を何度も出すとなるとこの差でも大きくなってくる。正月フウカは今の所、確率が低い分EXの回転率を増やす使い方かなって感じがする。 -- [p/nsoZLC0Co] 2022-12-29 (木) 01:17:54
      • 枝、少し間違えました。 -- [p/nsoZLC0Co] 2022-12-29 (木) 01:20:05
  • やってて思ったけどガチでヤバいわ。4コスにかけるとしてもこれ実質「0コストで会心バフ掛けて手札回せる」のと同じって気がつくとマジで震えてきた。 -- [dMWVB6LJcHQ] 2022-12-28 (水) 22:34:29
    • それな。欠点はアコかヒマリを抜かなきゃならんという事だけ。 -- [aOB3Ote30Ao] 2022-12-28 (水) 23:22:21
  • 重コストに限らず、例えば正月ムツキ乱射したりいろいろ悪さできそうなので浪漫はあるし、限定の名に恥じないレベルに強いことは強いんだけど、アコ・ヒマリとかと併用しようとすると途端に持て余しそうだなと -- [hNnfYTIsaV6] 2022-12-28 (水) 23:04:29
  • 最強のスキル回し要員って感じだな使用感は
    アコとかぶるところもあるけど違うところも多い -- [Jk2f8blhbpE] 2022-12-28 (水) 23:20:29
    • 今のところ合火演でくっそ有り難い -- [IGmP9J7UvnU] 2022-12-28 (水) 23:23:51
    • ウイと違って雑に使えるのがありがたい、あっちは2回撃つ前にかけたりやらかす -- [lGMMIxYgRxk] 2022-12-28 (水) 23:55:59
  • 会心はおまけとして考えて、4コス以上のキャラ含む4キャラでのスキル回しの一人を実質0コスト(ヒナとかヒナタとかみたいな6コス以上のキャラなら1コスト帰ってくる)で出来る、と考えるのが良さそう
    一番相性いいのはヒマリレンタルでのヒマリ2人体制かな、アタッカーが充実してる人ほど恩恵大きい -- [8y6CCnCJlbk] 2022-12-28 (水) 23:25:16
  • 始めて2ヶ月のアコおりゃん民だけど、サオリの火力が頭1つ抜けて強化されたからビビらされてる…
    アコ居ないなら引いておいても損無いのでは? -- [7ZDn1bfyIro] 2022-12-28 (水) 23:37:17
  • 色々考えたけど、結論としては絶対取っておけって事だ。今はわからんでも来年絶対持っててよかったって思う時が来るぞ -- [DBbnMxC/Myg] 2022-12-29 (木) 00:02:13
  • これヒエロで使ったら聖遺物くんにシールド貼ったりするのかな……
    いつもの挙動ならするよな…… -- [RWz8JZHHGpA] 2022-12-29 (木) 00:03:16
  • ヒフタンにEXかけてフウカ -- [6hS3a3nRqfI] 2022-12-29 (木) 00:04:41
  • ウイとアコの中間みたいな文章だけどウイともアコとも違う運用を要求されそう -- [4MJH9X0yPdA] 2022-12-29 (木) 00:10:45
  • NS45秒くらいかと思ったら60秒かあ -- [QQvWJuFE.2I] 2022-12-29 (木) 00:25:58
  • いろいろ見てみたがウイアコに比べると劣る派といやぶっ壊れだろ派の高度な情報戦が繰り広げられてるな……でも取らなかったらとっとくべきだったろって100%煽られそうな性能してるのは間違いなさそう -- [seaaHHsZWXc] 2022-12-29 (木) 00:26:27
    • そりゃウイ入れたら速攻力は低くなるしアコ入れたら過剰火力な場面って絶対あるもん -- [8y6CCnCJlbk] 2022-12-29 (木) 00:38:36
    • 情報戦というかどちらも正しいからな。どちらが上かなんてのは何を想定して語るかに依るし。 -- [UuiSengimkU] 2022-12-29 (木) 00:57:23
  • 合同火力演習とかアコ使った後の総力戦2凸目には便利そう -- [l7cPbSIIukw] 2022-12-29 (木) 00:39:25
  • ウイ持ってないから一応取ったけどいいとこどりなのか器用貧乏なのか難しいとこだなこれ -- [ZSHKTSzCko.] 2022-12-29 (木) 00:44:46
  • ST枠に余裕があるとウイアコヒマリが強いけど4枠埋まってるor埋めたい時は重宝しそうな気がする。ウイとは重複しないしアコとは席取りあうから必然的に2人共いない編成で使うことになるかもね -- [twjuUXmJ4IQ] 2022-12-29 (木) 00:46:37
  • アコと違って会心率アップが無いのは弱点になるのかな?
    誰か教えて -- [0hvujXJJNZY] 2022-12-29 (木) 01:06:42
    • そもそもクリダメの数値違い過ぎて完全に別運用 こっちはコスト回してタイム縮める時に強い INSANEだとケセド前半とか -- [VSM746vu7xo] 2022-12-29 (木) 01:43:34
  • 次のヒエロでサオリ→正フウカ→ヒマリ→アズサ→サオリが一応できるのか
    実用性は知らんけど -- [4MJH9X0yPdA] 2022-12-29 (木) 01:40:39
  • コスト2にしたいけど、レベル5まで上げるほどの余裕はないんだよな……レベル3でなってくれるなら有り難いけど、やっぱりレベル5でコスト減る感じ? -- [8Sf4I2PIapA] 2022-12-29 (木) 01:40:54
    • 4までは3コストで5で2になるタイプ、諦めて5にするしかないのだ -- [HOswwI.WwJs] 2022-12-29 (木) 02:19:11
  • 固有とか特にいらず星三そのままで運用出来るので初心者の強い味方。
    最初なんか属性固めてパーティ組むのすら大変でスキルコストとか考えれないだろうし -- [2EotjTQxHOM] 2022-12-29 (木) 02:28:57
  • ゴリラ以外が高難度総力戦挑むときは大体多凸になるんだから、それだけでも十分出番はあると思うけどな -- [S2w5PhMsi7s] 2022-12-29 (木) 03:08:18
  • 今後どこかしらで凄い悪さできそうな気がする……のは私だけだろうか?(引きました) 初心者なので詳しい性能談義はわかりませんが、0コストバフのような使用感はとっても快適です。 -- [BtuJGxmMlSM] 2022-12-29 (木) 03:36:12
  • 正月系限定キャラだから引いておかないと確実に来年まで復刻無しって考えたら引かない選択肢はないと思うレベル、アコかヒマリを抜かなきゃいけないのが難点だけど2部隊構成必須の総力戦なら絶対必須になるから取っておいた方が良い -- [HmlYzRtkzmw] 2022-12-29 (木) 03:44:16
  • コスト2、他キャラコスト軽減による高速手札回転はカードゲームにおけるデッキ圧縮みたいなもので、弱いわけないんだよな… -- [Ri5CLRsGgkY] 2022-12-29 (木) 05:47:59
  • まだこのキャラの運用法よく分かってないんだが、総力戦や合同火力演習なんかを「一秒でもタイム縮めたい」というわけでもない人は引かなくてもいい感じ?
    ウイアコヒマリを持ってない人は代用になるから引け、クリア自体がグンと楽になるぞ、って感じ?
    教えて偉い人 -- [1KbD1LCEcaQ] 2022-12-29 (木) 06:15:19
    • 火力バフはアコヒマに劣るけど、とにかくスキル回しの円滑化が真髄に見えるかな。代用にはなりにくいけどクリア目的ならすごく強いタイプで、演習3部隊きっついわって人は今でもかなり役立つしフェーズ5とかINS以降とか来たらまず出番あるタイプ -- [rZN9k.KF1wk] 2022-12-29 (木) 06:38:08
    • 少なくともゴズペロジを除く現状の総力戦のインセインをクリアする上では無くても全く困らない子だけど総力の次の難易度が来たらアコヒマ並に無いと話にならない子
      そしてもしその時が来たら引けるのは1年後 -- [RWz8JZHHGpA] 2022-12-29 (木) 08:21:02
    • そこまで課金する予定もなくて、総力戦はHCを主に周ってるんだが、これからEXをやる時とかにスキルを回して主力生徒のスキルをバシバシ使って速攻!
      って感じになるの? -- [1KbD1LCEcaQ] 2022-12-29 (木) 09:18:33
      • 書き忘れた、木主です -- [1KbD1LCEcaQ] 2022-12-29 (木) 09:19:31
      • インセインまでの難易度は普通に今確立されてるアコヒマ1凸の攻略法でいいと思うよ
        多分1凸突破で起用されることは少ないか、アコヒマで代用可能だと思う -- [RWz8JZHHGpA] 2022-12-29 (木) 09:23:04
      • ありがとう、とりあえずアコヒマイロハ用に石は残しとく。
        フウカが必須級になったらその時はその時だ。 -- [1KbD1LCEcaQ] 2022-12-29 (木) 09:38:20
    • ウイ、アコ無しなら引いて良いと思うよ。住み分けは出来てるからウイ、アコ引いちゃったからムダになったーって事もねぇし。ヒマリは全然別モノだから考慮する必要はない。 -- [UuiSengimkU] 2022-12-29 (木) 14:03:27
  • 思ったより強い、というか使い勝手が良い。
    バフの持続時間とか敵の出現時間を気にする場合はウイに軍配が上がるけど、それ以外の場面では低コストも相まってフウカに軍配が上がると思われる。
    こう言ったらあれだけど雑に突っ込んでも仕事してくれる汎用性高いキャラ。 -- [eLWFEDiRL5k] 2022-12-29 (木) 06:36:59
  • 早速防御演習で使ってるけど便利。いたら楽になる場面は今後もあると思う。 -- [DWfAO57o1/Y] 2022-12-29 (木) 08:18:46
  • 4コス以上につかったら実質0コスで手札回せるから便利な場面はそれなりにありそう -- [UbXEr.3HC7A] 2022-12-29 (木) 08:30:19
  • 今後の実装キャラの性能の妄想とかしてて思ったけどEXスキルの持続が割と長いのが真髄なのかも
    どうしてもアコと比べちゃうけどあっちは短期間に効率よく攻撃系EXをまとめて打つ運用で
    こっちは長めの持続で常にバフをかけて通常攻撃を含めたトータルダメージを上げる運用になるんじゃないかな
    特に通常セリカの重いけど強い版(理想は確定会心&攻撃速度アップ&リロード省略)みたいなキャラが来たら真価を発揮しそう -- [C.JAGrxBxm2] 2022-12-29 (木) 08:58:29
    • スキルローテーション的に、通常攻撃のDSPが高い生徒と相性がいいというよりは、35秒以内の周期で「EXを含めた総合火力が高い二人の生徒にバフをかけてダメージを伸ばす動き」つまりWアタッカー編成との相性が良いと感じる。割と暴れる予感しかしない。 -- [mSCsOjtdqxE] 2022-12-29 (木) 10:53:16
  • フィーナと相性いい予感があるけどどうかな -- [QI/e2lah9P2] 2022-12-29 (木) 09:39:05
  • 限定のSP枠って何気にまだ3人目なんだ(マシロ水着、初音ミク) -- [RnFExWe6A.o] 2022-12-29 (木) 09:55:28
  • フウカ正月は固有2にする必要あんまないからこっちを引いてハルナ正月を助っ人で借りるのが一番安く済むかな -- [811WIPNcD9s] 2022-12-29 (木) 11:31:23
  • かわいいから引いた、ただそれだけ -- [d5YLjdjAcjs] 2022-12-29 (木) 12:39:49
  • 引いて使った感想はEX回しやすいコストは○。だけどNSが死んでるからPSまで死んでる。もうちょいNSのクールタイム短ければまだ使えたかもしれないけど現状完全に死にスキル。コスト重いアタッカーを使いやすくはなるんだけどアコヒマリ以上じゃない。もう一押し何か強化が欲しい。 -- [fysNImgazYQ] 2022-12-29 (木) 12:53:03
  • 初めて天井して回しました!
    強いですよね、強いよね、強いといってくれ… -- 初心者[vjCYPzSKmS.] 2022-12-29 (木) 13:28:50
    • 使った感じアコ使わなくなる事増えるだろうなぁって印象。実質0コスで会心バフ付けれてスキル回せるのは強すぎる -- [atLfy2JBOqg] 2022-12-29 (木) 13:51:32
      • アコの40秒毎の回復忘れて無い?バフかける味方が落ちたら何も意味無いからな。少なくとも総力戦ならフウカの60秒毎のバリアよりは確実に耐久出来るし。バフも強いけどこの回復あるからスタメンの編成から抜けないんだ -- [Wr1s3ViM/m2] 2022-12-29 (木) 15:27:24
      • それでフウカのシールドで耐えれない場面は? -- [lL0mdW.bbT6] 2022-12-29 (木) 15:43:37
      • アコの一人の回復でギリギリ味方が落ちないラインのインセ総力戦等 -- [Wr1s3ViM/m2] 2022-12-29 (木) 16:16:57
      • 言うほどギリギリでも無いから安心しろ。なんならフウカの☆上げればいいよ -- [lL0mdW.bbT6] 2022-12-29 (木) 16:21:18
    • つええんだけど
      発動率そのものが上がってるわけじゃないしな -- [NgEGE4oS3OA] 2022-12-29 (木) 22:58:06
  • ちょうどすり抜けでヒナも引いたんだけど、ヒナがウイと相性いいらしいから多分フウカとも相性いいよね。置物にしてもEX使うにしても活躍してくれそう。 -- [grIwxkyrj12] 2022-12-29 (木) 14:11:01
  • 総力戦は手持ち次第で編成を色々と弄れそうなスペックがあるし何より最近ゴウカエンが露骨なアコヒマリメタに走ってるの考えると天上する余裕がある人は取っといた方がいいような希ガス
    ぶっ壊れというより持ってると凄い便利って感覚 -- [VLwbRTMoEP6] 2022-12-29 (木) 14:48:56
  • 合火演で使ったけど使い心地よかった
    2コスでコスト半減は便利だ -- [HbjaZw6TRaQ] 2022-12-29 (木) 14:51:57
    • 特に6以上の高コスキャラと合わせると、回転力出せて良いよね。合同火力演習に関しては、アリスと合わせると良い感じだった。 -- [c4IhM4KWetU] 2022-12-29 (木) 18:36:28
  • 振袖+スクーターが可愛いゾ
    とりあえずウイを取り損ねた先生にはおすすめかなぁ
    ウイのEXって取り回しがめんどうなとこあるからウイ持っててもフウカはありっぽいと踏んでお迎えはしたけれども -- [iDFuiW5bHkI] 2022-12-29 (木) 15:09:30
  • 最上位勢のス◯ス◯さんの解説動画でたけどNSワンチャンあるかもね。ヒエロの緑の話全然知らなかったけどこれNSもあげないとダメか? -- [4MzfqBZGKkE] 2022-12-29 (木) 16:19:55
  • 正月フウカの大好きな贈り物が青汁サプリや栄養満載のビタミンゼリーで泣いてしまった。フウカ、苦労してるんだな…… -- [IGmP9J7UvnU] 2022-12-29 (木) 16:24:29
  • 最適解では無いけど微課金にとってはデッキ圧縮で助かってる -- [feHajfM0ibk] 2022-12-29 (木) 16:38:47
  • よくよく考えると市街地貫通やゴズやカイデン辺りの総力戦で試運転してみたい編成が結構ある -- [fwVcFpUGvSA] 2022-12-29 (木) 16:48:59
    • カイデンジャーつよそう -- [iDFuiW5bHkI] 2022-12-29 (木) 19:28:24
  • 使ってたみた感想
    強いイイイ!良かった!天井回して良かった!
    皆ありがとう! -- 初心者[vjCYPzSKmS.] 2022-12-29 (木) 17:16:44
  • ロビーに戻るたびにおかえりなさいだのご飯温めますねだのオメーは俺の新妻かよ……しゅき -- [Lb9hE0UbRCg] 2022-12-29 (木) 17:27:11
  • 「6コスでフウカは2+3+6、ウイは3+3+3」って書いてるけど、フウカ2回使う場合の2+3+2+3で比較すべきじゃない? -- [K1Q2Sgjs7g.] 2022-12-29 (木) 17:27:13
  • よくウイが比較に出されるから性能見てみたら、本当に近しい性能をしてるんだね。防御寄りで爆発力あるのが晴れ着フウカ、攻撃寄りで持続火力を高めるのがウイっていう印象がある -- [c4IhM4KWetU] 2022-12-29 (木) 18:30:28
    • あ、ウイがストライカーで晴れ着フウカがスペシャル枠っていう大きい違いはあったか。そこが多分採用の焦点になりそう -- [c4IhM4KWetU] 2022-12-29 (木) 18:35:05
  • 単純にアコの代用として考えると、回転率が上がる代わりにバフの倍率が下がるので、上振れ狙いの総力戦では不利になりやすい。スキル圧縮と効果時間の長さを活かして複数アタッカーにバフをかける運用が良さそう
    ただ、現時点でアタッカー複数採用しやすい総力戦といえばシロクロカイテンゴズホドあたりだけど、ゴズホドは会心抵抗盛られてるせいで会心バフないと厳しいのがネック
    アコ対策?の会心抵抗盛りが逆に他キャラの首を絞めてる感じがする -- [TTEGT9Lw/3g] 2022-12-29 (木) 19:14:49
  • ハルナいないからハルナのほう回すかーって思いながらイベントシナリオ見たらフウカがクッソカワイイので爆死しんじつに耐えられず自我を持って天井しようとする手を壁に打ち付けてる、「課金して出したフウカがいれば管理してくれるよ」とか囁かれた -- [Ypf4hG4nMcM] 2022-12-29 (木) 19:29:23
  • 限定だし、石も余裕があったから引きに行ったら無事天井までには来てくれた〜
    この子がいなかったとしてチナトロから追い出されることはないだろうけど新難易度を予測した先行投資だね -- [TDAJ9vFeXwg] 2022-12-29 (木) 20:10:18
  • フウカの衣装違いはなんだかんだで総力戦などでの実用性を大きく上げつつ微妙さも残すあたりが…ちょうどいまのブルアカっていうか…ざっくり回復鍋投下!は序盤とてもお世話になったな -- [iDFuiW5bHkI] 2022-12-29 (木) 20:12:39
  • EXのコスト50%OFFって通常時コスト5の生徒に使ったら2になる?切り上げて3? -- [8XMD7vuIt9Q] 2022-12-29 (木) 20:12:52
    • 減少値の端数切り捨てって書いてあったわ、自己解決 -- [8XMD7vuIt9Q] 2022-12-29 (木) 20:16:32
  • フウカのNSを死にスキルって言ったり微妙って言ったりしてる人が多いのはなぜなのか?
    同じ育成、星のアコNSと比べても、回復量とシールド耐久は同じと言っていいほどの数値ですが(固有3まで行って両者35000を少し超える)
    被回復デバフがある場合などではフウカのシールドのほうが実質的に勝りますし
    周期や継続時間の話もありますが、アコはあくまで治療、フウカは予防なので、そのあたりも考えて発言するべきだと思いますよ
    手放しに弱いと言っているようじゃダメでしょう -- [m4tyUoJiQ3c] 2022-12-29 (木) 22:41:21
    • 総力戦を今までアコの回復で通してきたならわかると思う話題でしかない。フウカが弱いとは言わないけどフウカのNS頼りはかなり大変だよ。それくらい45秒スキルと1分スキルは違う。 -- [fOLn6mQ/ATk] 2022-12-29 (木) 22:56:10
    • EXもSSも強いんだから、NSは微妙なくらいが丁度いい
      それがバランスってやつなんだ、古事記にもそう書いてある -- [oLZzfK23Wx6] 2022-12-29 (木) 23:06:06
    • あとフウカのシールドは「20秒以内に被弾する前提」の計算になる。例えば総力戦で後衛ストライカーが被弾するけどそれをアコで回復入れさせて耐えてたパターンだと、フウカシールドがそのキャラに貼られる→20秒後に消失→しばらくしてまた被弾で落ちるなんてケースもある。
      フウカ自体は十分強いけど、このNSを過信するのはNG。そこ以外にフウカの強みはあって、シールドはオマケくらいじゃないとTL組むのめちゃくちゃ大変。 -- [5fkiEL8Gjr6] 2022-12-29 (木) 23:14:46
    • 数値で見ると確かに弱いとは思わないけど、予防だからこそ自分で起動出来るタイミングが選べないかつ周期が長いのは厳しいんじゃないかな。 -- [03ZDRoVIFvE] 2022-12-29 (木) 23:31:51
    • 強いて言えば回復だとヒエロの聖遺物やかかし起動の補助もできるしアコNSと比べちゃうと有効な場面が少なくなるのは致し方無いと思う。とはいえ実際にフウカが採用される戦闘で回復シールドどちらがいいか、どっちでもいいかはまだわからないから今後次第で変わるかもよ -- [twjuUXmJ4IQ] 2022-12-30 (金) 00:49:02
    • シールドスキルは持続時間が重要なんだ…
      例えば60秒間同じDPSで30000ダメージを受けたとするなら、20秒のシールドで防げるダメージは10000にしかならない
      特定の大技の予防になるなら別だけど、NSだからタイミング合わせられないしアコと比べて使いづらいのは間違いないよ -- [GTuWFYNCYsA] 2022-12-30 (金) 01:31:29
  • 初心者が慌てて引いて強さ実感できるキャラじゃないことは間違いないね
    ウイと違ってコストカットも1回だからそもそもレベルマにしないとコスト5以上のEXじゃないとコスパもかさばるように感じるし
    でも来年一年引けないことを考えると、ブルアカ来年やる気なら引いておきましょうとは言える -- [9ZRnwZSBhNg] 2022-12-29 (木) 23:19:45
    • アコちゃんも最初は同じだな
      戦力が揃ってから異常さを認識できる -- [NgEGE4oS3OA] 2022-12-29 (木) 23:31:24
    • まだサービス開始2年も経ってないゲームにおいて、現在の初心者も1年すればベテランになるからな... -- [80oguvMA2m2] 2022-12-29 (木) 23:46:34
    • ネガキャン助かる。今後キャラが実装されるたびに評価が上昇する可能性も多分にあるから出来るだけ大勢が侮ってスルーしてほしい。 -- [kjDY7..pn.A] 2022-12-30 (金) 13:33:22
      • 別にネガキャンのつもりもなく本心だけどなー。実際初心者先生がデッキ回しのキャラ引いてもデッキがないでしょ
        正月ムツキとかなら絶亭引いておいてって言うけどね。人によってやりこみ具合は色々だから絶対引けとまでは言いづらいわ -- [9ZRnwZSBhNg] 2022-12-30 (金) 20:27:27
  • オタクであるためEX5でコストが下がる点からすらフウハルを感じてしまう -- [ScXKl80AIII] 2022-12-29 (木) 23:45:58
  • 天井一回分しか無いんだがハルナより優先してフウカを引くべきだろうか。個人的にフウカが強そうに見えるけど、ハルナが強いって意見とフウカが微妙って意見が見えて決断出来ない。 -- [IZ.AFz41/Ms] 2022-12-29 (木) 23:48:46
    • どちらか一体なら替えの効きにくい&星上げの恩恵があまり無いフウカで良いと思うけどね。ハルナも強いけど固有2は欲しいので爆発の手持ちが少なく神明を注ぎ込める予定があるならハルナ優先でも良いかと。まぁ今すぐ引かなくてもギリギリまで待つのも手 -- [Wr1s3ViM/m2] 2022-12-30 (金) 00:09:45
    • ハルナはかなり強い生徒ではあるけど、現状では苦手地形の総力戦(屋内/市街地ヒエロ、市街地カイテン)で出番が来る可能性がほぼない上に、活躍が期待される屋外カイテンについても、すでに攻略法が確立していて、自前で確保しているアドバンテージが薄いかも?っていうのがある
      ただ時期的に「新規の爆発総力戦の実装」と「新たな難易度の追加」があり得るので、その辺の可能性も含めて、自分の現在の手持ち生徒を考慮しつつ判断するしかないね -- [9jl4xIXYNxE] 2022-12-30 (金) 00:57:43
      • 一部訂正。SSがあるから「出番が来る可能性がほぼない」は言い過ぎたかも。EXの単体火力では有利地形のグラサン持ちには及ばないはずなので、必須にはならないとは思うけど -- [9jl4xIXYNxE] 2022-12-30 (金) 01:03:56
  • フウカのEXスキルってつまり…《魔力変》だろ? -- [SFnwnvGUGrc] 2022-12-30 (金) 02:48:02
    • mtgオタクおって嬉しい
      なんなら次のドローが分かってるぶんあっちより凄そう(連鎖期待の魔力変で土地引いてマナが消えた思い出) -- [uswV9JzdDsM] 2022-12-30 (金) 03:12:28
    • 結構適切な例えで草。アコみたいな「ただ入れて超強い」ってよりも「重要なコンボパーツ」とか「強力なキャントリップ」とかそっちの方向性 -- [d0igRpfbmFw] 2022-12-30 (金) 07:25:17
    • わかる、ワイも「ギタクシア派の調査みたいな種類の強さだな」って思ってた -- [9tpp1FBXhS6] 2022-12-30 (金) 14:28:57
    • マ ジ で こ れ -- [heTHMmVMmQk] 2022-12-30 (金) 20:21:29
    • OCGで言うところのチキンレースとか成金ゴブリンみたいな強さがあるってことか なるほどね -- [F3JTuFgG1sc] 2022-12-31 (土) 01:00:51
  • おせちを縛ったりせずシートに載せただけの状態で宅配してくるフウカのドラテク地味に凄い -- [4j0jXHA1KFs] 2022-12-30 (金) 07:12:55
    • なんたってジュリチャリを紐で繋いだ上に五段くらいダンボール重ねたのをスクーターに乗せて足元にもダンボール置いて運転する猛者だからな -- [Ri5CLRsGgkY] 2022-12-30 (金) 08:48:30
      • 思いっきり危険運転で草なの。やはりゲヘナの生徒と言うことか……。 -- [qqMpVUNElps] 2022-12-30 (金) 09:47:48
      • 絵面想像するとホンダドリーム(カブ)使って中国雑技団状態で文字通りなんでもなんぼでも運ぶ東南アジアのカオスな道路事情がどうしても目に浮かぶんよ
        そしてその風景の中を晴れ着の美少女が走り抜けていくミスマッチ感 -- [qOkSdPU3qKI] 2022-12-30 (金) 13:49:57
    • 今後いろんな戦場におせちを届け颯爽と去っていく姿が見られるのが楽しみ -- [7ZDnEDmaP7o] 2022-12-30 (金) 11:14:47
  • よくあるサポート枠が単発辺りのダメージを上げるのに対して実質一枠ノーコストでスキップできるようになるフウカはDPSの視点で上昇する火力を考えていかないといけないんじゃないかなと雰囲気でブルアカやってる先生は思うの
    EX使う度におせち宅配してるから過労死しないか心配になるけれど -- [VLwbRTMoEP6] 2022-12-30 (金) 09:01:09
    • DPSじゃないDPMだった -- [VLwbRTMoEP6] 2022-12-30 (金) 09:06:47
  • 単純にEXがアコウイより強い弱いというよりは、状況によって棲み分けできそうな感じがする。
    あと2部隊必要な場合が多いインセインで役に立つし単純に戦力アップになるだろうね -- [bYQDygouOkM] 2022-12-30 (金) 11:41:29
    • 大抵のIns1凸するような猛者じゃないから2部隊分火力補助できるってだけで大正義だわ
      直前に終わったペロロジラも正月フウカいたらもっと楽だったし -- [yUTFQfxQKcY] 2022-12-30 (金) 12:32:55
      • 複数凸してる先生ほどこういう生徒は手持ちにあるかどうかが響くわよね、自分もそんな感じなことが多いから推しがこういう性能で来てくれて嬉C -- [mf6QYxDSD72] 2022-12-30 (金) 16:26:05
  • 学年上のハルナを呼び捨て&タメ口なの意外すぎてびっくりだねぇ -- [b1o7idLEFus] 2022-12-30 (金) 13:21:53
    • 裏設定で実は幼馴染とかだったりすると捗る -- [8ZL/ieOIcn6] 2022-12-30 (金) 13:26:33
    • 散々酷い扱い受ければ形だけの敬意すら吹き飛ぶって事さ() -- [CmxOtxhMfGk] 2022-12-30 (金) 13:38:41
  • 例えば次のヒエロはサオリ、アズサ、水おじ、回復役でストライカーは埋まりそう、サポを「アコヒマリ」か「フウカヒマリ」で比較する。
    水おじスキル中にアコ→ヒマリ→サオリのEXのダメージと、フウカ→ヒマリ→サオリのEXのダメージを計算した時、当然アコの方がダメージ大きいけど、フウカでもアコの87%くらいになった。
    ちょっと計算自信無いんですけど、このくらいの差なら合計コストが3安くなるフウカのスタメンもありえる?それとも計算間違ってるのだろうか。 -- [FG3mHNmW0tA] 2022-12-30 (金) 15:16:02
    • ありえる。3コスト浮くってことはそこからさらにコハルなどを打ち込んでローテーションを高速化できる意味でもあるし、35秒持つ関係上次のサオリスキルまで会心バフが残るタイミングもある。
      実際はアリウス1でサオリを採用するならアズサだと思うし、確定会心が引けるサオリでそのダメージ比なら、アズサの場合は会心ブレの関係で差が縮まることも考えるとかなり強いと言えそう。 -- [xoPZXuMFydc] 2022-12-30 (金) 16:04:41
    • 数値上の火力よりサオリのEXが1戦で何回撃てるかと止めになる時間がアコかフウカどっちが早くなるかも重要な希ガス
      本質は実質的に0コスでスキル回しによる継続火力の上昇だし -- [xMwhEc2FLEE] 2022-12-30 (金) 16:46:39
      • それはそうですね。けれど継続時間の違いから、各々の通常攻撃やスキルまで考えると計算が...単純にアコ軸で3回サオリがEX撃つ間に4回撃てるということは300%VS87*4=348%で倍率が上になるのでそのくらいの長さならフウカ軸の方が上...?でもアコは味方全体の会心ダメ上げるからまた変わってきそう。まぁフウカ超可愛いから引いた方が良いと思います(突然の思考停止) -- [FG3mHNmW0tA] 2022-12-30 (金) 17:04:22
    • サオリ活用するとなるとアズサだけじゃなく他の対象であるヒヨリとか入ってくる事になるからその想定がそもそも崩れると思う -- [CmxOtxhMfGk] 2022-12-30 (金) 17:02:05
      • サオリヒヨリはどうだろう…まぁシナジーはあるけどヒヨリ入るか怪しいと少し思う。 -- [861LD8Ww7ek] 2022-12-30 (金) 17:05:31
      • サオリ自身のバフ強いからなぁ。サオリ込みアリウス3+アズサ+水着ホシノ+ヒーラーになる可能性は十分ある。ヒヨリはそもそもアリウス3なら防御デバフ数値高くなってヒエロに相性良いしね -- [iU0MgI2fJGY] 2022-12-30 (金) 17:09:12
      • ヒエロにヒヨリは要らないと思う。サオリの枠は2枠(アズササオリ)で十分で、ヒヨリでデバフ入れるよりEXのタイミングでヒマリをかける+コストブーストで加速した方がリターンが高いはず。 -- [N40QY2.DIeg] 2022-12-30 (金) 17:12:34
      • もしヒヨリ想定するにしてもヒマリは固定だろうしそこに関してはアコフウカの問題でもないんじゃないかな... -- [VLwbRTMoEP6] 2022-12-30 (金) 17:14:39
      • ヒヨリ+サオリ(+アズサ)だと防御デバフは加算でなく乗算で効果が落ちること(バフとは逆の関係)、ヒマリ枠+サオリSSで攻撃バフは過剰なくらい乗ること、確定会心がウリのサオリなのに会心バフが全捨てになること。様々な要素からヒヨリ入れるくらいならヒマリ+会心バフキャラの方がサオリに良いシナジーがあるよ。 -- [4B8uK6Ja4js] 2022-12-30 (金) 17:23:38
      • 市街地INSで↑の人の言う編成試したことあるけど、適性低くなる戦地で既に1凸はできたから実際可能性ある編成だと思うよ -- [fc3.fcDOV0w] 2022-12-30 (金) 17:25:17
      • 市街地ヒエロの時はサポーターが+アコ(会心バフ枠)だったからね。攻撃バフの権化でコストブーストもできるヒマリが出てる今とは環境が異なる。 -- [4B8uK6Ja4js] 2022-12-30 (金) 17:26:48
      • 60%デバフかかったとして紫壺割ってるから1400から560程になると約1.37倍
        サオリはもしアリウスで組むとするなら大きく攻撃バフがかかるのでヒマリと相性が悪い
        色々想定がガバいと思うわ -- [Km6vAeh2uZk] 2022-12-30 (金) 17:28:35
      • 多分屋内ならアリウス中心編成で3分そこそこのタイムは出せるだろうからね。ヒエロは聖遺物の回転との兼ね合いもあるし、実際やってみないとどの組み合わせがハマるかは分からない -- [CmxOtxhMfGk] 2022-12-30 (金) 17:29:00
      • あとヒヨリ見くびってる?人はヒエロの防御が高い事失念してないかな?防御デバフ重ねるとダメージの伸びエグいよヒエロは -- [NurFvTVGW0U] 2022-12-30 (金) 17:31:00
      • どこぞのオープンワールドゲーじゃないけど、バフって個別の枠をバランスよく掛けるからシナジー的に効果がより有効に発動するのであってヒヨリSS+アリウス三人サオリ+ヒマリ!みたいに全部偏らせると数値的に強そうでうぅん?ってなるからね。
        防御デバフも紫起動するから正直アズサだけで十分すぎる。
        ヒヨリを使うならバフのパートナーに会心バフキャラが欲しいけど、じゃあコストブーストも兼ねるヒマリ捨てるか?っていうと完全に本末転倒だから…… -- [4B8uK6Ja4js] 2022-12-30 (金) 17:34:51
      • 有名な検証勢さんが数値出してくれてるけど、紫使ってもなおヒエロ戦では防御デバフ重ねるのは有効だよ。アズサ単独でも悪くないけど、重ねられるならそれに越した事はない -- [CmxOtxhMfGk] 2022-12-30 (金) 17:36:47
      • ヒマリは強いけど万能キャラではないからね…ヒエロはヒーラーと防御デバフの方が比重高いのもあるし、1凸でやれるからヒマリが絶対に採用されるってのはちょっと妄信して選択肢を狭めてると思う -- [xId1R4ll6Hs] 2022-12-30 (金) 17:38:32
      • デバフを重ねるのが有効かというより、枠の食い合いで紫起動前提のヒエロでデバフ+攻撃バフ補助になるヒヨリか、そこを会心にして別枠いれて確定会心のサオリ合わせてデバフをアズサが担当するかって話だよね。流石にコスト担当できるヒマリ捨ては無いと思うし、ヒヨリ使うならもう片方会心バフ引っ張らないとデバフ入れても苦しいと思うよ。 -- [dMWVB6LJcHQ] 2022-12-30 (金) 17:39:31
      • ヒーラーはコハルで十分足りると思う。ヒマリがいる分より回しやすくなるわけだし。
        ただだいぶ話が「フウカでなくヒエロの話」により始めたから自分はここで撤退する。話続けるなら総力戦ページが良さそうな感じになってきた。 -- [4B8uK6Ja4js] 2022-12-30 (金) 17:42:06
      • ヒエロって防御デバフの方がダメージ伸ばしやすいのって常識だと思ってたんだけど、案外知らない人多いんだね。意外だ -- [EZDx3JpLi2w] 2022-12-30 (金) 17:43:41
      • ブルアカはアタッカー一点突破が強い事多いから、アズサ抜けて空いた枠に正月フウカINでサオリEX加速させる編成になるかもね。次のヒエロは試行錯誤のし甲斐がありそうで楽しみ -- [kv.zQdE/0sw] 2022-12-30 (金) 18:16:23
      • いやだからちゃんと計算して1.37倍いうてるやん
        アコが単騎で1.7から1.9倍なの理解して言ってるのか? -- [OoSiJ2Y.vVE] 2022-12-30 (金) 18:39:07
      • アズサ抜いても正月フウカはINできなくないか? -- [9ZRnwZSBhNg] 2022-12-30 (金) 20:29:49
      • ヒヨリに関しては採用するだけでサオリに永続で35.6%の攻撃力バフが入る。それ込みで考えればヒマリは15秒与ダメ1.6倍くらい+コストブースト、ヒヨリは永続与ダメ1.2倍くらい×30秒与ダメ1.37倍=1.64倍なんでヒマリのが無条件に強いわけではない
        とはいえヒエロ戦はさっさとデバフ積みたいからヒマリは確定で、ヒマリ+正月フウカでスキル回す構成か、アズサ抜いてクリセリナ+ヒマリ+ヒヨリでダメージ取るかのどっちかになるんじゃないかな -- [TTEGT9Lw/3g] 2022-12-30 (金) 22:23:22
      • 普通にサオリ/アリウス/水着ホシノ/コハル/ヒヨリ/正月フウカで可能なのでは? -- [Uqkxric5GDM] 2022-12-31 (土) 12:16:46
      • コハルのとこはココナでも良いね -- [Uqkxric5GDM] 2022-12-31 (土) 12:17:58
      • insaneのヒエロの防御力2900だぞ。壺割って1400。 -- [tr2E6VDBJTY] 2023-01-01 (日) 23:15:31
  • ウイと比較されるけど同時編成してウイ以外3人のコスト半減させる高速スキル回し編成に期待してる -- [bCxnP9fTYEY] 2022-12-30 (金) 23:14:42
    • 全員2コス編成試した事あるけど、指がめっちゃ疲れるんだw -- [JJAUX8uIOuI] 2022-12-31 (土) 10:57:25
  • ストライカーコスト10火力モリモリアタッカー来てくれ -- [0hvujXJJNZY] 2022-12-31 (土) 00:47:07
    • ミカ… -- [GR98xQDuRWc] 2022-12-31 (土) 03:48:15
    • グラディアン・レッド・ドラゴンがくるよ -- [80oguvMA2m2] 2022-12-31 (土) 10:25:51
  • 検証勢がアコ並みって評価下してるから引こうか真面目に悩んだけど、
    アコウイ持ってるのもあるけど、結局のところコスト半減ってEX6コス以上のキャラじゃないと採算が微妙だし、現状3キャラ(水ノノミ、ヒナ、バニーカリン?)しかいないってなると、そこまで使う気はしないんよな
    水ノノミとヒナなら尚更ウイでいいってなるし、神秘のバニーカリンの相方にはちょい欲しいけど、そもそもペロロジラでしか出番ない
    今後に人権の高コストキャラ何体も出たら泣くことになるかもしれないけど、可能性は低そう -- [1SSu/v5agfA] 2022-12-31 (土) 03:00:40
    • アコ並は絶対無いけど2部隊目ならアタッカー4コスでも全然強いと思う
      まぁインフレ進み過ぎてほぼ全総力1凸出来そうだけど…… -- [VSM746vu7xo] 2022-12-31 (土) 06:12:44
    • アコ以下であることは確かだけどコスト半減と会心ダメアップはそうそう配られる札じゃないのと現状のインセイン1凸環境を見る限り少なくとも1年以内には新難易度が来そうなことを考えると引かないのは怖いけどね〜
      少なくとも運営が6体育てれば最高難易度が楽々クリア可能(そのうちSP2体は実質固定枠で1体は助っ人なので実質3体、それも共有キャラ多数)な状況を放置してくれるとは思えない…… -- [R.M4y.EO1K2] 2022-12-31 (土) 06:21:15
      • 現状INSANEクリアできる人間って1万弱ぐらいだからそれを楽々っていうのも微妙だぞ。廃課金向けに上の難易度作るにしてもあまりやりすぎると下がだれるから、どっちかっていうと第二部隊強化だと思うけどなー -- [9ZRnwZSBhNg] 2022-12-31 (土) 06:41:47
      • そもそもインセイン自体が実装しばらくはこんなもんゴリラ以外誰がクリアできるんだよ!EXで十分チナトロ取れるわwっていうコンテンツだったわけだし、それをアコヒマ助っ人+固有1M777×3程度の育成ができてればクリアできてそれ以上の難易度がないのはだいぶ異常だと思うけどな
        今はともかく一年後までそんな事になってるとは到底思えないし、仮にそうなると現状1凸部隊でクリアできてる人は費用対効果で考えたときに推しキャラ以外今後1年一切ガチャを回さなくていいことになる -- [RWz8JZHHGpA] 2022-12-31 (土) 07:05:25
      • 実際回さなくていいでしょそのレベルはw 助っ人に頼ってる部分自分でも育てりゃいい異常でもなんでもない 新難易度事態は来年末はくるだろうけど -- [87ITuZWuoRE] 2022-12-31 (土) 13:20:30
      • 極端な話INSANE攻略に苦戦するレベルだと引いても十中八九もて余すだけなのでアコヒマリを優先するのは間違いとは言えないなあ、フウカは一秒でもタイムを縮めたい先生が試行錯誤するための手札の一つって感じ -- [cJer99iw.4Q] 2022-12-31 (土) 16:21:45
      • 苦戦とまではいかずとも普通に2凸狙える人ならバリバリで優先じゃないか? アコヒマリ使ったあとなら余裕でスタメンだからそう深く考えなくてもいい気がする -- [9ZRnwZSBhNg] 2022-12-31 (土) 17:58:48
      • 一番熱心にブルアカをやってるであろう約一万人がガチャを回さなくていい状態が運営から見たときに放置して大丈夫な状態だと思うならそうなんじゃない?
        一番金落とす層に金を落とさせるためにまた複数凸環境に戻すんじゃないかっていうのは少し考えれば行きつく先だと思うけど -- [RWz8JZHHGpA] 2022-12-31 (土) 20:06:59
      • これ以上は脱線するからあれだけど、その課金層だけ見続けた結果、育成も凸要素もきつくて今年の夏までマジで終わったIPと化してたからね・・・ある程度高難度の実装はして上級者のガス抜きしつつも、同じ轍は踏まないことを個人的には祈るばかりよ -- [9ZRnwZSBhNg] 2022-12-31 (土) 20:24:14
    • 3コスト(なんなら2コスト)のキャラでも「1コストで手札が回せる+会心バフがかけられる」っていうキャラだから6コスト以上じゃなくても価値あるよ。現時点でEX1コストのキャラなんて存在しないから、最高の手札回しキャラで、中時間のバフを持ってるから純粋にスキル回しに組み込めるのが大きい。 -- [S/1XpKVNG.o] 2022-12-31 (土) 08:41:38
    • アコ並は絶対無いとか言ってるのはなんなんだ?アコ大好きかフウカ引けないかわいそうな人か?0コスで会心付与出来てスキル回せるって事はアタッカーのEX撃つ回数も増やせるって分かってんの? -- [9uFjJzjg6tI] 2022-12-31 (土) 11:14:07
      • 語るまでも無いと思うけどアコの評価って変えの利かない高倍率単発バフっていう所なので比較するのは正直難しいのよね。基本会心上振れありきだしそれを少しでも楽にするように会心値にもバフが乗るっていう点はガチで唯一無二。直前のセリナもそうだけど相性のいいキャラをもっと増やさないと正確な評価は出来ないのよね…攻バフと確定会心を長時間付与するけどコストが重いとか、そういう何かしら明確なシナジーを見つけるまでは基本的に出張・便利枠っていう印象にはなる。 -- [OeGb57DBRzw] 2022-12-31 (土) 11:50:46
      • 冷静に総力戦でヒマリアコバフしてぶっっとばすのが主流の環境でEXスキル複数回打てるから強いは成り立たんやん?
        コスト10アタッカーでなんかやたら強い奴とかでるならまだしも -- [FV5EUYwxTwA] 2022-12-31 (土) 14:05:54
      • 今後の難易度・ボス追加によるって感じやね
        正直1凸環境じゃなきゃ輝くと思うけど -- [AuPysFXoobs] 2022-12-31 (土) 14:55:05
      • 0コスをやたら強調してるけど現状のインセイン一凸環境においてはコストダウンは先払いでコストを生んでくれるウイで間に合ってるし、二人しかいないスペシャル枠にはよりバフの高いアコを入れたい訳よ
        STとSPは違うけど現状の環境だとSTにはウイを抜いてでも入れたい生徒がいないしSPは枠がカツカツな以上、現状のインセイン一凸環境においてはフウカの強みであるアコとウイを足して0.7掛けしたような働きができてウイの分のST枠を一つ圧縮できるって点が全く刺さってない。
        よってキャラパワーはあるしアコとは全く別の動きができることも承知の上で現状のSP枠が二つしかない環境で語るならアコヒマ並みは絶対にない -- [RWz8JZHHGpA] 2022-12-31 (土) 20:21:59
      • ウイとは似てるようでスキル回しそのものに組み込めるかとか全く違うんで使うことになるって検証してる人からも言われてるんだけどね -- [lniDnGW6xh.] 2023-01-01 (日) 09:24:55
      • 似たようで違うことなんかわかった上でかいてるんだけどね -- [RWz8JZHHGpA] 2023-01-01 (日) 10:29:37
      • 仮に実装から全総力戦使用率100%近い名実共にぶっ壊れキャラと同レベルだったらヒマリみたいに賛否両論すらなく最強としか言われないから -- [VSM746vu7xo] 2023-01-01 (日) 11:04:24
    • プレイスタイル次第でいいんじゃね、上位目指したいならそもそもとりあえずキャラは確保するしそうでなければ推し中心にプレイしても困らんゲームや -- [r1CbLmn/I0w] 2022-12-31 (土) 21:55:12
  • 純粋に引けて嬉しいなと思ったら フウカは強くない!みたいな枝ばっかりでなんだかなぁ -- [4xPdwMD0yc.] 2022-12-31 (土) 21:28:46
    • 確保しない理由探しする人も多いと聞くから気にしなくていいんじゃね -- [snzi5xyaPZQ] 2022-12-31 (土) 22:30:41
    • コメ欄が賑わっているキャラは基本強キャラだから安心していいぞ。(例、クリスマスの片方)重要なのはアニバを控えた今石をどれだけ温存するかだから、引けたならそれはそれで万々歳だ -- [rKQfr07GDyk] 2022-12-31 (土) 23:45:43
      • 微妙な性能のキャラはページ全然更新されないからな…話題になるだけ需要あるんやで -- [W4SDf2gt1Oc] 2023-01-01 (日) 01:22:04
      • キャラやスキルの紹介が書かれない生徒もおるしな -- [mc8v48A9FOI] 2023-01-01 (日) 07:15:29
      • 温チェリの悪口はやめろ! -- [GPUnqcyJrNo] 2023-01-04 (水) 13:25:13
    • あれらを見てるとサポーター枠争いの過酷さを再認識するね。そしてフウカの議論は「最適解キャラだ!」「いいや最適解よりは弱い!!」だから間違いなく強い部類。引けた事を喜ぶべき -- [ipjg5ly3E7g] 2023-01-01 (日) 10:35:15
    • もう2年になるゲームでさらにスタメン枠の問題があるから仕方ないとは思うけど100か0かしかないのかな…
      ○○より弱いからいらないってのが多すぎるしそのキャラを全員が絶対に持ってるってわけでもないのにね -- [fVakT31LVqQ] 2023-01-01 (日) 15:40:02
      • キャラゲーなのに性能だけ見て○○と比べたらどうこうだから引かなくて良いとかばっかり言ってるの見てたらね。プレイスタイルは人それぞれだから引かなくて良いって思う人は引かなくて良いとは思うけどなんだかなーってなる。 -- [BR49xNNfIBc] 2023-01-01 (日) 15:49:27
      • 性能の話をしてるんだからそりゃそうでしょ。推しなら議論とか見ないでもう引いてる -- [BpL0IBTvRb2] 2023-01-02 (月) 22:03:43
    • 優秀だとは思うが現状の最適解という場面は無い…とは言わんが少ないとは思う。今後に新規ステージ、難易度が追加されたらまた評価も変わるかと。というかスペシャル枠は席争いが熾烈すぎるんだわ。逆に言えばスペシャルの生徒が心許ない新任にとっては引いたのは正解だよ。 -- [UuiSengimkU] 2023-01-01 (日) 17:01:08
      • とりあえず現在開催中の演習だと早速お役立ち。演習だとSP6枠必要になるし、今後も出番多そうだね -- [kfAWLDTDLD6] 2023-01-01 (日) 17:06:44
  • サポートで場所選ばないしこのキャラ持っとけば高コストキャラ実装されても楽しみにできるのは強いな
    総力戦の2PT目も選択の幅が広がるしヒマリとの相性もいい -- [QnwRQ4nLVLE] 2023-01-01 (日) 04:55:15
  • 演習で早速活躍してくれて助かる助かる -- [M2W5SrsoLYk] 2023-01-01 (日) 07:53:34
  • スキルデッキ圧縮して、回転率上げる。おまけで会心アップ付いてくる。つよい -- [RkWaI9KQGLY] 2023-01-01 (日) 08:23:47
  • セリナ、フウカと新難易度用のキャラが続々と追加されてるなあ
    戦闘がつまらんおかげで大半の人が最高難易度も日々のコインもどうでも良さげだから自分みたいに執着しないで済むのは救いか -- [.VBWlCDhGBo] 2023-01-01 (日) 08:25:11
    • ブルアカの戦闘楽しいけどな〜。自分は逆にストーリー全く見てない。評判良いからいつか見なきゃとは思ってるんだが -- [hJ5QVoF9rDg] 2023-01-01 (日) 08:46:09
      • 無課金だからのんびり楽しんでるタイプだけどね -- [hJ5QVoF9rDg] 2023-01-01 (日) 08:46:44
      • 人それぞれだからどっち側の人もいるさ。自分も戦闘好きだし総力戦詰めるの好き。 -- [dMWVB6LJcHQ] 2023-01-01 (日) 08:49:22
      • 普段はサクッと掃討でデイリーやAP消化を済ませ、不定期に開催される総力戦や高難易度でガッツリって今のバランス結構好き -- [M2W5SrsoLYk] 2023-01-01 (日) 09:38:01
    • 戦闘は初期からずっと不評だししゃーない。ガチ勢も苦言呈すレベルだもの -- [MNsTVwIxFRg] 2023-01-01 (日) 10:54:46
      • 戦闘自体に苦言呈してる人はほぼ見た事ないな
        殆どが戦闘開始時のスキル選択についてだった -- [.yKV7gvTqtE] 2023-01-01 (日) 14:48:15
      • 入手も楽で比較的育成しやすい低レアリティ生徒の育成すら全く出来てないし、扱いもわかりかねてる状況で持ち物検査って愚痴を書き込む先生が実態だしね…… -- [MMmaWlryToE] 2023-01-01 (日) 15:09:56
      • ×戦闘が不評
        ◯何にでもあれこれ言う声の大きい人が不満を口にしてる -- [M2W5SrsoLYk] 2023-01-01 (日) 15:50:41
      • 多分ガチ勢よりだけど、自分や周り含めて割とガチ勢よりなら「戦闘そのものがク◯みたいには思ったことがない」と思う。最初のカード運やUI的に右下に固まった時にアコヒマ投げづらいとかはあるけど、前者は改善されたし戦闘システムそのものが面白くないという意見はあまり見たことがないな。初期カードリスタゲーやめろランダム行動TLやめろ会心ブレはまじ、ならしょっちゅうあるけど。戦闘そのものも面白くなかったらとっくに辞めてるわ。 -- [dMWVB6LJcHQ] 2023-01-01 (日) 17:40:47
      • 不満というか楽になったらいいなって思ってたの初手のスキルくらいだな(改善済み) -- [Go3nDD6Ry56] 2023-01-01 (日) 18:25:18
      • 本当に戦闘が面白くないor空気だったらキャラ性能のことを語る人なんて徐々にいなくなるからなぁ…これだけ賑わってれば十分じゃろ -- [twjuUXmJ4IQ] 2023-01-01 (日) 19:52:12
      • システムそれ自体はよくある放置系ソシャゲバトルなので特に違和感は無いけど全体的にキャラが小さすぎて折角の動きとか凝っているモーションを見辛いのは少し気になるかな。やや小さめのスマホだからっていうのもあるかもしれんけど -- [OeGb57DBRzw] 2023-01-02 (月) 06:48:22
      • 答え自分で出てる件について。端末のサイズゆえに小さめで見にくいなら端末課金してもらって。それで良くないとするのは違うでしょ -- [uzgiAM6ci/A] 2023-01-02 (月) 12:58:09
    • ガチ勢だけど戦闘はソシャゲの中でも糞つまらん部類だと思う
      お隣の○○○ンと同じ感じでサービス初日から続けてる -- [v6mIjjOUkGU] 2023-01-01 (日) 20:04:33
      • まあアクション要素強いタイトルと比べたらそうかもね -- [ZrgB0nQjuaM] 2023-01-01 (日) 22:00:19
      • サービス開始時期もゲーム性も違う同運営のゲームを出してくる時点で騙りの荒らしだよ。触れなさんな -- [.Y/RBUgk4hQ] 2023-01-01 (日) 22:06:18
    • 正直面白くは無い
      どうしようもない程つまらないってレベルではないけど -- [/QjbE.WoSe2] 2023-01-10 (火) 20:07:17
  • 新規さんとかまだ初めて数か月とか言う人で見てる人いたら今のイベントの09は鬼周回しておこうね。このオーパーツ水おじにも使うし今のうちに掘っておいた方が良い -- [QQV4FqUkVNA] 2023-01-02 (月) 05:13:03
    • 確認だけどかまぼこと鯛が余るくらいって意味ではないよね?もしそうならAPの無駄では -- [5i2HtdhPy8c] 2023-01-02 (月) 11:03:20
      • そもそも何で正月フウカのページで? って話。いやネブラディスク使うけどさ…… -- [BR49xNNfIBc] 2023-01-02 (月) 11:10:21
      • 個人的に余っても掘っておいても良いと思う。自分は水おじで始めて半年まだ足りてない。フウカのEXがコストが下がる5にできるかどうか大事だけど09に気づいてなかったらやばかった。掘らないとイベントと運に左右されるよ -- 木主[QQV4FqUkVNA] 2023-01-02 (月) 11:23:40
      • 電池は合火演コインでまとまった数が入手できるから、神名・クレジットの効率落としてでもネブラディスク確保に走るのはアリだと思う。でも何で正月フウカのページで? -- [ipjg5ly3E7g] 2023-01-02 (月) 13:11:25
      • いや正月フウカの素材だけどそんな気になるところある? -- [QQV4FqUkVNA] 2023-01-02 (月) 13:25:49
      • ディスクは使うけどそれをいうなら別にレンズもヴォイニッチも使うんだよな
        まあこのページで?とは思う -- [zOCp4V.bU0g] 2023-01-02 (月) 14:16:21
      • 早めに育てたいのはEXとSSくらいだしそれだけならイベント報酬で概ね事足りる。他の生徒さんの分まで言い出したらこのページで出す話題として適さないからイベントページでコメントする方が適切だとは思うかな。 -- [BR49xNNfIBc] 2023-01-02 (月) 21:17:50
  • 今回のシナリオであらためて分かったけど、もしもゲヘナを潰したいなら巡航ミサイルとか打ち込むよりまずフウカをどうにかした方が効果的だったんじゃないかな…… なんだよ、毎日4000人分の給食作ってるって。食神じゃん。 -- [xNMYCKd4EPQ] 2023-01-02 (月) 22:33:04
    • 兵糧攻めするなら料理人じゃなく食材の供給源を絶たないと意味なくない?それに三食全部給食なわけじゃないだろうし -- [14orIUjKdBw] 2023-01-03 (火) 00:22:02
      • いや、でもゲヘナだぞ……?3食全部給食じゃなくても2食、もしくは1食負担が増えるだけで本人へのメンタルにダメージ入るし、美味しくない食事はそれこそ士気に関わる。 -- [AfP55cdNcEE] 2023-01-03 (火) 01:39:38
      • 給食部の給食って基本マズいからあんまり士気に寄与してるとは思えない…… -- [ScXKl80AIII] 2023-01-03 (火) 11:22:18
      • 不味いというか微妙らしいが、フウカが頑張らなくなるとおにぎり一つになるし、いなくなれば劇物生み出す女の子しか給食部に居なくなるんだよね -- [AfP55cdNcEE] 2023-01-03 (火) 13:15:44
      • 給食部が一日一食の提供としても、二人ぽっちの人手で4000人分用意して微妙で済む味って時点で真面目に尋常の技術ではないのでは…?(給食部に他の生徒やモブって居たっけ -- [GX14/j2Tt8Y] 2023-01-05 (木) 11:43:19
  • ハフバ終わったあたりから初めて今日に至るが、その程度の状態ならこのキャラ狙うよりアニバを待ったほうがいい感じ? 上で議論されてることさっぱり分からんしメイン任務もまだ最後まで行ってないような様だからEXスキルを上げるのもままならないし、総力戦も最高難易度の二個前くらいで限界なレベルなんだが -- [IQAlKcusVcE] 2023-01-03 (火) 01:56:39
    • 自分は恒常で欲しいキャラが1人か2人(持ってないのはいっぱいいますよ)なので、周年では新キャラだけ狙いますね。
      正直アコヒマリ以外は限定ガチャだけやってます。今回も2人揃えました。2周年でも限定来ると思うので石の数次第ですね。
      一つ言えるのは自身が弱いほど助っ人火力頼りになるので、フウカのようなサポーターキャラの貢献度はデカいです -- [2xKx3fXgfOs] 2023-01-03 (火) 10:50:17
    • やけくそ勢で今似たような進行具合成長具合な1先生の判断だけど…
      アニバは絶対取りたい&200まで回したいので24000石だけは確保した上であるかもしれない復刻便利屋に興味が薄いなら取っておく方がいいと思います
      逆にアニバ分しか石ない状態ならアニバキャラ&二倍捨ててまで取るのはちょっと…あまりオススメされないと思う -- [GXhm1w13mKY] 2023-01-03 (火) 15:57:45
    • 今後各コンテンツをガチでやりたいと思うならサポーター系は特に確保しといた方がいいよ、そういうつもりがないならアニバや推しの実装に石を残しといたらいいと思う -- [rM9v3SNOGoE] 2023-01-03 (火) 18:10:35
    • ヒマリは多分まだだろうけどアコは3000円で手にいれてここでフウカも確保しておくという選択肢もありますねぇ -- [VLwbRTMoEP6] 2023-01-03 (火) 18:28:53
    • 初心者なら素直に自分の所属生徒見て足りないとこ補うorガチ人権キャラ揃える目的でアニバ回した方が良いと思う。ここの住人ってカンスト+最低限人権キャラ育成済前提でチナトロ安定させるための話をしてることが大半だから。フウカもその枠。新総力戦とか新キャラとか新難易度来たら刺さる可能性が高いから確保しとこうかなっていうやつ -- [kZ/AFEede.M] 2023-01-03 (火) 23:25:30
    • この先総力戦EXに挑戦したり、イベント高難度チャレンジしたり、合火演したりする上で、間違いなく役に立つであろうキャラです。 けどアニバ1天井分は何があっても確保すべきなので、今2天井無いなら我慢して待った方が良いかと -- [ipjg5ly3E7g] 2023-01-03 (火) 23:35:28
    • 少なくとも現状は無理してとる性能ではないよ
      今後のこというととったほうがいい可能性はそりゃあるけど、それこそアニバで相性いいやつでる可能性もあるけど
      最上位争いしたいとかでもなきゃはっきりいって大半のキャラは無理してとる必要ないから
      アニバでキャラいっぱい狙う方がいいよ -- [FV5EUYwxTwA] 2023-01-04 (水) 03:23:13
    • 色々詳しく教えてくれてありがとう。とりあえず石2天井分あるから引いてもいい感じではあるみたいだな。ただEXを5にするのは現状無理なんだが、だとするとそんな強くもない? -- [IQAlKcusVcE] 2023-01-04 (水) 19:25:03
      • 今後ちゃんと上げればいいし限定だからその状況なら回し得だと思う
        アニバでキャラ一杯狙えるとは言ってもネガティブな考え方にはなるけどその一杯出たキャラが悉く今も一切ノータッチで倉庫番してる私のようなケースもあるし -- [TuGJAMcAeFc] 2023-01-05 (木) 12:41:48
  • EXスキルでおせちあげているわけだけど、受けとるキャラのカロリー摂取量が高くなりそう。
    ヒナやアリスとかコストかなり使うので、よく受けとることになりそう。 -- [IJaUYwUsbhY] 2023-01-04 (水) 19:31:37
  • 早速アコが追い出されそうな気配がすごい。ちゃんとフウカたん引いとけよ -- [9uFjJzjg6tI] 2023-01-05 (木) 05:57:30
    • 色々言ってたけどなんか普通に強いですね(小並) -- [WGliv6.Sslc] 2023-01-05 (木) 09:09:52
    • 運ゲー要素は強くなるけど、アコ以上にデッキ回転できるのがやはり強いのかな
      回復についても今回はヒエロなので当然別でヒーラーが入るし -- [0ftNwrnQH7g] 2023-01-05 (木) 10:38:04
    • 上位100位までチェックしたけど アコヒマリが99人 フウカヒマリが1人 (79位と101位)
      1100位の自分の周りもチェックしたけど8割以上はアコヒマリって感じだし全然追い出されそうな気配はしないんですけど
      上位編成にもアコヒマリに食い込んでる時点でポテンシャルがあるのはわかるけどね -- [bYQDygouOkM] 2023-01-05 (木) 23:15:12
    • 木主[9uFjJzjg6tI]のIDでwiki内検索したら「アコは環境から外れる」だの「アコ死んだ」だの
      アコ下げコメントばっかりしてて草 アコに親でも殺されたのかな? -- [hOGUUdDpK4Y] 2023-01-06 (金) 00:37:10
      • アコ持ってないから総力戦が辛いんでしょう -- [.44MfYuOqHA] 2023-01-06 (金) 00:55:16
      • クリセリにもやたらアコ下げ湧いてたけどこんな事言って2周年でコイツら全員アコ交換するんだろうなぁって感じでおもろい -- [VSM746vu7xo] 2023-01-06 (金) 08:28:55
      • なんか無駄にギスギスしてるなぁと思ったら
        大体同一人物でビビったわ笑 -- [AkmrBymAXG.] 2023-01-07 (土) 02:07:32
    • 個人的にはヒマリ持ってないから完全な比較はできないけど、アコと比べると瞬間火力は下がるが、低コストかつコスト減少持ちという部分での差別化だな。総力戦の高難易度等の高火力が求められる方ではアコの方が良さそうだが、ヒマリアコ運用だとやはりウイがいないとコスト面が厳しくなるし、編成難易度が上がり、ストライカー枠を含めて自由度が減るというのが問題点かな。
      逆にフウカ側は2コストで使えるという低コストで使えるのでEXスキル回しにもなるし、コスト減少が付いてることからウイを入れなくて良いのでストライカー枠の自由度が上がるのは利点。しかし、アコと違って事実上生存向けのスキルが無いのも敵次第では痛い。
      総計するとオート操作でも腐りづらいために超火力を必要としない通常のクエストではフウカが、総力戦のような高火力が大事で手動発動ができるものだとアコの方が良いのかな?と思ったわ -- [koh0p9xi0uk] 2023-01-06 (金) 05:02:31
  • やっぱコスト低下は強いのだわ…… -- [7U2l3NYC7hY] 2023-01-05 (木) 12:04:41
  • 新難易度見据えた二部隊目のアコとして引いときたいけど最近クリバフ雑に撒いてるのと時期もあって悩むね -- [Vsr4hJ81T1.] 2023-01-05 (木) 22:24:40
  • もうほとんどアコヒマリで埋まってるけどフウカ採用でヒエロ2600代出してる人は確かいたし自力でも258までは行けたのでポテンシャルは感じる。
    フウカに関しては今回は☆3でも良さそうだし、ビュンビュン回せるおかげで出来れば固有3欲しいヒマリイズナじゃなくて固有1で済む2回イズナでも紫壺割る速度は悪くない。
    水おじ固有問題も考えなくてよくなるから、全体的にアコPTと比べて星の優しさが出てくる印象 -- [y9gyQXyOf6A] 2023-01-06 (金) 06:15:21
    • 最大値よりひたすら楽して安定値出したい人にとっては嬉しい感覚かなと思う
      個人的に限定のキャラとして理想的なバランスだと思う -- [VLwbRTMoEP6] 2023-01-06 (金) 12:28:31
    • アコだとノーコスで壺起動できる分あるしそもそも時間が短くてフウカのがいいラインに達してないんだよね
      別に弱いとか言いたいわけじゃないけどちゃんとどっちがいいとか明確なラインがあるから使い分けよ -- [Z/FoR4.mbrc] 2023-01-06 (金) 13:08:57
  • 総力戦で色々弄って遊んでて編成に入ってると体感strikerの体力が安定するなぁ~と思ってステータス開いたらフィジカルツヨツヨ勢で草 -- [oQV9.ChQ616] 2023-01-06 (金) 13:25:47
  • アコと比べた時にコストかなり安くできるから強いかもって思ったけど、NSを待ってからEX使うとか、デバフ取れてから回復使うとかの待つ要素があって意外と使いにくい、きちんとチャート組めれば噛み合うボスはいそう。 -- [FG3mHNmW0tA] 2023-01-06 (金) 13:48:38
  • 韓国の先生がフウカ使ってヒエロ2611万出してる動画を見てしまった。ココナとまさかのノノミ編成(しかもアズサじゃなくてノノミがメイン)。
    ノノミが適正Bの屋内でこれだから市街地ならフウカがトップ取れるかも -- [kSIFw93Gv6E] 2023-01-07 (土) 02:21:39
    • あとその動画はフウカとは直接関係ないけどココナ☆3で回復間に合ってたから、上の木にもあるけどフウカの編成には星の優しさがあるのかもしれない -- [kSIFw93Gv6E] 2023-01-07 (土) 02:24:07
  • これ乗ってるスクーターはベスパかな。それっぽいけどそのものって感じのが見つからない…。 -- [RYXLRAvi75g] 2023-01-07 (土) 06:15:41
    • フロントの懐かしい感じのハンドル周りはオールドベスパっぽいね -- [g7qR1M48j9I] 2023-01-08 (日) 01:25:24
  • 1凸できない総力戦だと出番ありそうなんで確保せざるをえなかった
    周年の石なくなったし、そっちはもう課金するしかねぇや -- [EE84oFT8/Yw] 2023-01-08 (日) 01:15:49
  • フウカめちゃくちゃ好きだから選択肢として上がるだけでも嬉しすぎる -- [p9sLLhyppZk] 2023-01-08 (日) 11:45:16
  • ヤケクソ先生だから勢いでEXとサブスキルをMAXにしてしまった
    ゲヘナ素材は熾烈を極めているのに早まったなぁ
    2部隊目でも強くなるから良いことにしよう -- [Blft0zSkqAE] 2023-01-08 (日) 16:20:16
    • ようつべの動画見たらヒマリでも行けたので少し無駄だった
      後でわかるもんだからなぁ -- [Blft0zSkqAE] 2023-01-08 (日) 17:30:17
  • 我慢しようと思ったけど天井しちゃった でもかわいいからOKdえす!b -- [I5FP7q7DjC6] 2023-01-08 (日) 16:27:08
  • スキル打った後スクーターが爆速で帰ってくの見てちょっと笑っちゃった -- [K6A5/qRrxsY] 2023-01-08 (日) 17:48:34
  • ベテラン先生方とは少し違う、晄輪大祭新規の目線だとここまでの2か月で『コハル復刻→ヒマリ実装→正月フウカ』とPUされていまして。
    3人集まると『回復もできるストライカー、瞬発力とコスト軽減、EX回しと攻撃アップSS』が揃うのですよ。
    もちろん各コンテンツに特化した編成には劣りますが、属性問わず汎用性高く活躍してくれてありがたいのです。 -- [f4j9ofLJo/Q] 2023-01-10 (火) 10:25:51
    • よく分からんがそれはわざわざ正月フウカのページに書くことなのか? -- [tTYxB3m2zNE] 2023-01-11 (水) 07:11:11
      • 枝葉末節を取り除いたら正月フウカは汎用性が高くて便利だからありがたいって話だから良いんじゃない? -- [BR49xNNfIBc] 2023-01-11 (水) 08:19:49
      • 「自分のところではこんな風に役に立ってくれている」というのはこのページに書いてはいけないことでしたか…? -- [f4j9ofLJo/Q] 2023-01-11 (水) 11:18:04
      • 特に問題ないしいいと思うよ -- [JeE3d.bMBKk] 2023-01-12 (木) 10:50:54
      • 正月フウカに至るまで汎用性高くて強いキャラがピックアップされてて新規としてはとても嬉しい って話だろ? なんの問題もないな -- [qzK2L0/ZACc] 2023-01-13 (金) 09:17:47
  • ただでさえスキル回し爆速なのに対抗戦のフィーバータイム入るとめちゃくちゃおせち届けててかわいい -- [XyqiJeuzMqE] 2023-01-15 (日) 14:20:08
    • 想像したら草 -- [JeE3d.bMBKk] 2023-01-16 (月) 01:55:05
  • メモロビが良すぎるんじゃあ^〜 -- [znd2JSMCU3.] 2023-01-20 (金) 07:25:44
  • ヒエロではアタッカーサオリ・ヒーラーコハルに高速で回すため、シロクロではアタッカーワカモ・体ユウカの回避を間に合わせるためと、確率会心への依存度が低いアタッカー+ギミック対処役の編成と相性抜群でこの子のお陰で続けてチナトロ取れそう
    タイミングをあまり考えずスキルが回ってきたらとりあえず発動させればいい使用感の良さも光る -- [T9MxTndgt1c] 2023-01-21 (土) 00:53:50
  • 実質ミカ強化パーツと化したフウカ -- [poy1wpUhybU] 2023-01-22 (日) 17:42:34
    • ミカ次第ではマジでとんでもないことになりそうですね... -- [VLwbRTMoEP6] 2023-01-22 (日) 17:43:46
    • 噛み合ってそう・・・噛み合ってない? -- [IMlWBQSZ.lk] 2023-01-22 (日) 17:48:59
    • ロールケーキの代わりにお節突っ込まれるミカ、そしてフウカ取られて悲しみのハルナ -- [KWSVZT14Wj2] 2023-01-22 (日) 17:49:10
    • ・持続時間の長い会心ダメバフ
      ・コスト半減
      ・シールド展開
      これでもかと言うほど噛み合ってて笑う -- [U.nPvs.AqLY] 2023-01-22 (日) 18:00:20
    • アコは会心値腐るし16秒だから、ミカの事だけ考えるなら正月フウカ1択だろうね -- [RiGIF53IHsk] 2023-01-22 (日) 18:57:18
      • あと6コス?らしいんでなおのことフウカになってきますね -- [VLwbRTMoEP6] 2023-01-22 (日) 19:14:48
      • 引いてる上で書くけどアコEX効果時間でチェリノヒマリいれば10コス近く貯まるからウイで回すなら切れ目ほぼ無いで 一択になる可能性は十分あるけど -- [VSM746vu7xo] 2023-01-23 (月) 10:15:48
    • コスト減少に限定キャラとなれば引くしかないけど、アコと比較してスルーした先生はおらんよな? -- [15HRH4.oTwc] 2023-01-22 (日) 21:36:52
    • 属性と得意地形でイオリが対抗馬だけどフウカ+ヒマリ+ミカで8コス、アコ+ヒマリ+イオリで9コスと状況によってどちらも使えそうでヨシ! -- [YTVia2JuRLI] 2023-01-22 (日) 23:18:40
  • アコヒマでスペシャル完結すると思ってハルナ引いたけど(天井)これフウカの方が正解だった…

    早く来年来ないかなぁ -- [OK59dbI2VmQ] 2023-01-23 (月) 01:22:21
  • 引けなくてある程度ダメージ受けてて今見に来たけど
    やっぱ引きたかったなぁ...かわいいつかいやすいふびんかわいい -- [nr9c3XQcWC6] 2023-01-23 (月) 18:32:54
  • シロ&クロ戦で、ワカモにひたすら特性おせちを投入する役を担当して貰ったけど、いい仕事してくれました。 -- [xNMYCKd4EPQ] 2023-01-23 (月) 21:13:03
    • 今度はミカの口にロールケーキ突っ込んでやれ -- [rkMsIWrNvRA] 2023-01-24 (火) 19:15:03
      • この場合だて巻きだな。芝エビのすり身を加えた極上の -- [6EvIR.Fc9Ls] 2023-01-25 (水) 01:25:30
  • ミカ強化パーツとしては現状最高のサポーターになったな -- [FV5EUYwxTwA] 2023-01-25 (水) 01:07:33
  • ミカと相性良すぎてヤバい。ゲヘナなのに…… -- [f4o8YPmaQj2] 2023-01-25 (水) 05:31:16
    • 最初はゲヘナ生の作ったものなんかと露骨に嫌悪感出すけどフウカの優しさに根負けしておせちを頬張るミカと微笑みながらスクーター乗って帰るフウカが見える見える… -- [FnSrXOkofaU] 2023-01-25 (水) 07:13:02
    • 復刻無いかなぁ -- [rDSb83SJS5U] 2023-01-25 (水) 14:17:26
      • 1年後やね -- [jlrsR8/hqdg] 2023-01-25 (水) 14:28:58
    • フウカは常識人だし許されそう
      そもそもなんでミカはゲヘナがそんなに憎いんだ -- [OC0K50u86k6] 2023-01-25 (水) 17:44:33
      • 作中では具体的には明言されてないけど何となく嫌いってことじゃない?変な例えだがゴキブリが嫌いな感覚。
        あとトリニティ生は世間知らずお嬢様が多くゲヘナ生徒がアツアゲしたり誘拐→身代金要求したりしているのでその辺も関係しているかも。 -- [38Kdl09wtr6] 2023-01-25 (水) 17:47:53
      • 暴走してたのもあると思ってる
        暴走してからサオリを憎みだしたのと一緒で -- [8citAYF.3qE] 2023-01-25 (水) 18:07:00
      • ミカのゲヘナ嫌いは葉1の言う通りそもそも曖昧な嫌悪感だったのがセイアのヘイロー破壊で後に引けなくなってしまって、「セイアを犠牲にするくらいゲヘナが憎い」ってことにして自分で納得しないとメンタル的に持たなかったんだと思う
        だからセイアの無事を聞かされたらすぐに投降した(=ゲヘナをどうこうすることは主軸じゃないので) -- [pj0R6nAg6q2] 2023-01-25 (水) 19:01:17
      • いやエデン条約編内でミカがセイアのヘイロー破壊で後に引けなくなったのは間違いないけど最終編の様子を見る限り身内と見做した者以外は割とどうでもいいしあと腐れのない大義名分があれば「ゴキブリは〇さなきゃダメだよね☆」ぐらいのノリでゲヘナ潰しにいく女だぞミカは、セイアナギサと先生が外付けの鎖にになってるからまずやらないだろうけど -- [5NyRhrT9gUo] 2023-01-25 (水) 19:23:15
      • いわゆる生理的に無理って感じだね。理屈で嫌いなわけじゃないからどうしようもないやつ。そしてミカは別に事件がキッカケでこういう価値観になったり、ましてやそれが強化された事で問題を起こすに至ったわけではない。まずゲヘナ嫌いありき、そしてそれを軸に行動して、自分の想定した事とは違う事態になり恐慌状態になっていったって流れ -- [jnM4SmDd9nk] 2023-01-25 (水) 22:31:34
  • フウカゲヘナ外の生徒相手でもその学園の要注意の厄介生徒とばかり相性がいいの最早天性のもので泣けてくる -- [FnSrXOkofaU] 2023-01-25 (水) 19:18:28
  • 助っ人枠にフウカ置いてるけどガンガン使われてて嬉しい。 -- [0hvujXJJNZY] 2023-01-25 (水) 20:27:04
    • ありがとうございます(土下座) -- [NlsLt5FPxfE] 2023-01-25 (水) 22:17:29
  • いやあしかしあれやね。
    新しい難易度とか、高コスト必殺技きたら壊れるかもしれないとはおもったが、まさかサブスキルに確定会心持ちキャラでこわしてくるとは思わなんだ -- [FV5EUYwxTwA] 2023-01-25 (水) 22:26:57
  • 引けてたから良かったものの1か月間隔で人権限定来るゲーム割とマジでキッチいな -- [9iAVroKVHTc] 2023-01-26 (木) 01:29:31
    • ブルアカは持ってないとプレイする人権失うようなキャラはいない定期。正月フウカは強いけどどちらかというといたらなお良しってタイプなのでなおさら人権とかいうものではない。助っ人機能もあるし、全部のPU毎回引くとかじゃなきゃやりくりちゃんとすれば余裕持ってプレイできるソシャゲだよ -- [NH71j6rUaFQ] 2023-01-26 (木) 01:34:00
      • 最近のソシャゲってそういう調整の奴ばっかだから人権ってTierSキャラの事を指してると考えての人権扱いしてた (NIKKEとかヘヴバンとかアークナイツとか) なにより単純に1か月ペースでTierSの限定が来るソシャゲあんま見ないからキツーってなった これがブルアカにとって異例だとしてもその異例の事態を他ソシャゲで見ないから… -- [9iAVroKVHTc] 2023-01-26 (木) 01:54:01
      • 2周年の今がブルアカの始め時!からの2周年記念キャラに最適なサポートキャラは手に入りません!の萎え感がスゴい。 -- [2GIYEVe4aiQ] 2023-01-26 (木) 09:49:28
      • 枝の認識が正しい。そもそも"人権"なんて言葉はスラングでも軽々しく使うようなもんじゃない。人権の意味を知ってればただ強いものに使うようなものじゃないってわかるし -- [0b2vvWJNXNk] 2023-01-26 (木) 10:07:49
      • イベントシナリオよめません/キャラ入手できません!ならわかるが、エンドコンテンツの最上位の石と報酬が貰えません!とかタイムが10秒縮まりません!とかいう話なら最初からパック買ったら?となるキャラ引くより安上がりだぞ -- [eF1ZgjfY/kE] 2023-01-26 (木) 11:47:20
    • 2年目は新正月イベ来る前去年の限定実装数と比較してコラボ抜いてもまだ少なかったから周年記念までにもう一回限定PUあるのではと警戒されてたし、復刻狂想曲では正月ムツキ狙うって人も少なくなかったから、年末に向けて石は溜めるものだった。要は計画性の問題だよ -- [quEF3DBOc0I] 2023-01-26 (木) 01:49:15
    • 年末年始は大抵のソシャゲではクリスマスや正月に合わせて限定来やすいし、ブルアカは2月がアニバだから限定続くのは時期的な問題に過ぎないと思う。去年だとアニバの次は8月の水おじまで約半年は限定来なかったし。 -- [38Kdl09wtr6] 2023-01-26 (木) 02:22:49
  • 実際問題一ヶ月のスパンで限定実装ってここ数年リリースされたソシャゲだと聞かないのはそうかも -- [js0zK64UoZU] 2023-01-26 (木) 01:59:53
  • 時期的にしゃーないけど、それならそれでアニバが2月なんだから2月からイベントやれっては思う 前回の限定から1ヶ月経ってないのに1週間限定の限定PUは最悪1ヶ月で600連引く事になるし普通にグロい -- [ziFNY9FICaY] 2023-01-26 (木) 02:51:35
    • 気持ちは凄くわかるけどガチャなんてシステムは元々札束ビンタできるような人が楽しむものだしなとも思う -- [.2pLgoPRFig] 2023-01-26 (木) 03:11:46
    • 上でも言われてるけど大抵のソシャゲだとハロウィン、クリスマス、正月、バレンタインに限定出しがちな所今の所は正月だけに留めてアニバも一体で無料100連枠もハニバと違って恒常もだからだいぶ温情あるよ
      ブルアカと似てるってよく言われてる某ゲームは上全部に限定出してる訳だしこれ以上行くと課金する意味が無くなる -- [zyzDrjSkkOQ] 2023-01-26 (木) 10:32:42
    • 正月といいつつ実際は12月末開始だし周年は1月末だから1ヶ月は空いてるのでは
      正月はまぁ1月頭までやってはいるけど周年あるのは最初から分かりきってるんだから -- [6hT88Y4b33M] 2023-01-28 (土) 00:58:25New!
  • 取り回し的にスッキリするってだけで正フウカはアコウイ使えばほぼ同じ事が出来るんだぜ、消費コストが高い分コス減、会心ダメそれぞれの数値は正フウカより高いし、その分正フウカならst枠一つ空けられるメリットはあるけど、人権キャラってのは他じゃ全く代用が効かんけど正フウカはそうじゃないだろ -- [g.tHMHg54RY] 2023-01-26 (木) 11:20:06
    • そんなの当時から言われてた定期 -- [tYUXr3v.N2c] 2023-01-26 (木) 11:49:50
    • st枠空けられるって、自分で正月フウカでしかできない事書いてますやん…… -- [CChI3nBZA72] 2023-01-26 (木) 11:52:29
    • 大元の木も言われてるけど単に人権って単語に過剰反応からの自己本位に解釈してるだけに見えるからまず人権なんて表現から卒業することを薦める -- [UOK/z6owB0.] 2023-01-26 (木) 12:02:29
    • ミカ+アコウイと、ミカ+正月フウカヒマリでは、ヒマリのコストブーストも含めたら後者に軍配が上がるのではないだろうか -- [jirudz/GE.g] 2023-01-26 (木) 13:03:05New
      • 前者にもヒマリ入れれば? -- [AsKhiig6AnU] 2023-01-26 (木) 13:08:07New
    • 水おじヒマリは実質固定でサポートにアコか正月フウカってなるとそのst一人分浮くのがね...滅茶苦茶でかいんですよ...
      あとシンプルにスキル回しの管理がクッソ楽 -- [VLwbRTMoEP6] 2023-01-26 (木) 13:12:04New
    • ミカ一人でアタッカー完結してて、アコはともかく、ウイはアタッカーの時点で相性悪いでしょまず -- [FV5EUYwxTwA] 2023-01-26 (木) 15:55:48New
    • 正直、アコウイ妥協理論が通用したのはミカ前までだと思う
      それまでは、アコの会心値UPで安定度上げれて、会心ダメ率UPの値自体も高いことを考えると、
      コスト2.5分の差(ウイはコスト3で2回分のため、1.5+3-2)と前1枠分の空きの差くらいは妥協出来たし
      けど、確定会心のミカが来てからは、アコの会心値UPが腐った&会心ダメ率UP時間の短さが響くようになったせいで、アコの役割がかなり薄れてる
      元々の差がここまで広がると、もはや代用が効くとは言いづらい -- [GHiI5YPAR9M] 2023-01-27 (金) 14:00:51New!
  • 次にこの子を引けるのはいつなの? -- [2GIYEVe4aiQ] 2023-01-26 (木) 12:08:20
    • 順当に行けば来年の頭 -- [nL74dxRmxmk] 2023-01-26 (木) 12:10:08
    • 正月イベの復刻は現在されていないから分からない。
      便利屋復刻が無かった事から、来年の頭というのは前例もない憶測でしかないよ。 -- [537MYeI8KsE] 2023-01-26 (木) 13:05:41New
      • 運営側の人間でもない限り復刻の有無の話は全部憶測でしょ -- [ws/aFVv54fM] 2023-01-26 (木) 13:09:33New
      • いきなりどうした?
        訂正しなくてもまさにそういう話してね? -- [eijhQ.yJXWE] 2023-01-26 (木) 13:15:34New
      • 上の書き込みに限って憶測みたいに書かれてんのが気になった
        あと俺が来年に復刻あったら嬉しい -- [ws/aFVv54fM] 2023-01-26 (木) 13:19:56New
      • 自分の書き込みを非難されたかの様な一連の弁護で草

        正月復刻は前例ないから分からないが正解よな -- [AsKhiig6AnU] 2023-01-26 (木) 13:31:43New
    • まあ便利屋正月復刻は3月でしょ
      限定キャラがなるべく被らないようにというアロナの配慮で泣けてくる -- [a.wTIHiPYSc] 2023-01-26 (木) 18:36:49New
  • ミカおりゃん民咽び泣く -- [WN6BTrb2Bb.] 2023-01-26 (木) 13:38:38New
    • 確定でゲットできるやんけ今 -- [EXxs2HSZPI2] 2023-01-26 (木) 19:05:28New
    • フレンドにいっぱいおるで 強い人も枠あいてたらどんどん受けてくれるから申請してみ -- [9ZRnwZSBhNg] 2023-01-26 (木) 19:05:35New
  • フウカって星上げるメリットってある?基本ステが上がる以外特にないなら星3運用でいい感じ? -- [XQMyW5jLa5Y] 2023-01-26 (木) 19:11:29New
    • ページ内に書いているがステがやたら高水準だから上げる価値はある。ただスペシャルの中ではってだけでアタッカーと比べたら優先すべき程ではないから結局の所脳死であげろレベルではないためお手持ちの資材とご相談せよ -- [FnSrXOkofaU] 2023-01-26 (木) 19:29:49New
    • 支援値とシールド耐久が上がるくらいだから星3で困らないね -- [d.4PqYE7SZw] 2023-01-26 (木) 19:32:22New
  • ミカとこんなに相性いいとかまじかよ…正月ハルナのほう引いたの間違いだったわ -- [zWwgo2T/grU] 2023-01-27 (金) 03:24:56New
    • 今回のレイドでも大活躍してるし間違いじゃ無いな。強いて間違いをあげるなら両方引かなかったことだ -- [FnSrXOkofaU] 2023-01-27 (金) 12:47:35New!
  • 正月ハルナしか目が行かなくてフウカはスキルすら未確認だったのが諸に仇となったなぁ。代替手段は無くは無いけどコストカット付いてるキャラをスルーしたのは痛い -- [2vOZU1Hh7aA] 2023-01-27 (金) 20:43:39New!
    • ウイ正月フウカと二人とも有能でかつきっちり差別化された性能なんでしばらくEX=任意でコストカットできそうな生徒の追加がなさそうというのもあるね -- [T9MxTndgt1c] 2023-01-27 (金) 21:06:31New!
  • 少なくとも俺の環境だと
    ウイ水着ホシノミカココナヒマリアコでのヒエロニムス色彩のタイムが118秒ていどにたいして、ミカアカネココナ水着ホシノ正月フウカヒマリのタイムが70秒とかそんなレベルだから、これはもう正月フウカもってないやつは少なくとも貫通総力戦は勝ち目ないぞ
    しかもアカネだのヒマリだのも正直なくていいわ
    正月フウカとミカだけでほぼ完結してるから持ってるなら編成的にも難易度はひくいわ。正月フウカは星3でいいし -- [FV5EUYwxTwA] 2023-01-27 (金) 21:05:25New!
    • ようやく水着おじさん引けたと思ったらまた悩みの種が増えるとは思わなかったわ。正月ムツキの復刻がまだなのを見るにフウカも1年以上は待たされそうで辛い、というよりここまで相性良いキャラがすぐ来たことが想定外 -- [2vOZU1Hh7aA] 2023-01-27 (金) 21:35:49New!
  • 悲鳴上げてる人多かったから助っ人に正月フウカ置いてるけどびっくりするくらい使われるな、ご新規さんにせよ引きそこなった人にせよガンガン使ってくだせぇ -- [0P6pHR5V3GY] 2023-01-28 (土) 10:44:53New!
    • 同じく。星3のまま置いといても使われるからびっくり -- [C4QOp4MBDDo] 2023-01-28 (土) 10:47:41New!
  • ウイ居なかったから迷わず引いたけど、案外引く人居なかったかんだね -- [tm19s2q.uPs] 2023-01-28 (土) 12:21:35New!


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Last-modified: 2023-01-28 (土) 12:21:37