イズナ(水着)

  • 想像の数億倍あざとかった。小細工なぞ必要ない、元気っ子の目覚めてしまった恋慕こそ最強と言わんばかりの先生特効Tier0キャラ。変態行動が散見するのにこれに堕ちない先生は何なんだ…… -- [3zS6daMCtcQ] 2022-07-25 (月) 12:12:30
  • 通常もそうだったけどメモロビでの美少女っぷりが凄まじい… -- [PT1fZdg1BYg] 2022-07-25 (月) 13:19:11
  • ぷくぷくの術に書いてることヤバすぎない……? -- [dMWVB6LJcHQ] 2022-07-25 (月) 13:37:23
  • 弱点らしい弱点がFRONTでヘアピン装備なことしかない気がするな… -- [Y4j46Hs496Q] 2022-07-25 (月) 13:43:26
  • 手に持ってるラムネと吹き出す中身は一体何を意味してるんですかねぇ...??? -- [mFkFXc80afc] 2022-07-25 (月) 14:13:44
  • サンダルがニンジャっぽい! -- [iWUjZDqrGFQ] 2022-07-25 (月) 14:26:38
  • 砂浜にイズナと主殿で相合傘描くのはスケベすぎるぞイズナ -- [ovbKsfmnzPA] 2022-07-25 (月) 14:55:14
  • シロクロ戦でワカモと一緒にEX回転率上げつつダメージ稼ぎたいけどその場合誰と入れ替えにするべきだろうか -- [gXfzdChi/xk] 2022-07-25 (月) 15:08:33
    • 編成わからんけどWイズナワカモツルギじゃない?もしくは通常と地形真逆だから片方のイズナ+チナツツルギワカモ? -- [9KmTD7ZQlJM] 2022-07-25 (月) 15:37:44
    • 地形相性で選べばいいと思うよ。 -- [PT1fZdg1BYg] 2022-07-25 (月) 15:43:57
  • 攻撃速度マシマシだとNSのデバフ常時かけられたりできるんか…?2コスEXも偉いけどほっといても会心デバフと速度バフかけてモリモリ殴ってくれるし置物性能もよさそう -- [1sgA/WvHW0o] 2022-07-25 (月) 15:48:33
  • メモロビ見て、天井して良かったって心から思えた。俺、コイツと結婚するんだって -- [HwQouWBoc7Y] 2022-07-25 (月) 16:27:18
  • サブスキルの25回は条件厳しそうに見える。イズナ単体ではなくパーティ全体でのカウントだったりするのかな? -- [CGPqdpwtOeY] 2022-07-25 (月) 16:35:53
  • 初心者です。水ナ強いですか? -- [JNjJMPOCbXk] 2022-07-25 (月) 18:19:10
    • 活躍が想定される総力戦コンテンツの屋内シロクロ、ペロロジラがまだ来てないので現段階ではなんとも…。
      新任先生視点だと神秘任務攻略・高難易度チャレクエ適性△な印象なので、性能重視していてキャラの魅力に刺さるとこがなければ限定だけどスルーもあり。
      どちらか言うとイズナ大好き先生や総力戦の手札を増やしたい先生向けな気はする -- [6rajbnFjHUc] 2022-07-25 (月) 21:35:06
  • ノーマルスキルの倍率通常イズナより低いし、弱くね??
    どんな場面でも通常イズナで事足りるのでは -- [q1RPz2KPyPk] 2022-07-25 (月) 19:05:23
    • NSには会心ダメ抵抗ダウンが付いてるし、効果は味方にも効果があるんですがそれは……他にも素イズナはEX撃たないとバフ2種が起動しないのに対して水イズナはEX関係無く自己強化が起動したり、水イズナの方にはEXでダメージが発生したりと、似ているようで差異が色々あるから◯◯でいいからもう片方は要らないって評価は早計に過ぎると思うのだけど -- [mYMxXyI8XBo] 2022-07-25 (月) 19:27:54
      • アコと合わせるならEXがダメージ系が否かは違いが出てくるし、そもそも適性地も違うからどちらかがいればもう片方は要らないとはならないね。まだ本格的に運用を試せる場も来てないし、現時点で要らないと断定する評価は当てにならなさすぎるよ -- [0gLOe7sldJg] 2022-07-25 (月) 19:38:55
    • 流石に通常イズナと比較して弱い、通常イズナで良いと断じてるのはエアプと言わざるをえない -- [NAFzRY62pNU] 2022-07-25 (月) 21:57:32
  • 性能で選ぶならイズナで良さそうね -- [z6EhWug2.HM] 2022-07-25 (月) 19:08:18
  • EX使用前提で考えると1コストの差があるとは言え通常イズナのがだいぶ火力高い -- [TTEGT9Lw/3g] 2022-07-25 (月) 19:16:53
  • 最後のセリフも相まってメモロビが完全に海辺での告白シーンなんだよな…正統派過ぎて逆にズルいしヤバイ、幸せにするしなるわ… -- [tLvBAkKenxI] 2022-07-25 (月) 19:23:17
  • イズナ一度泳げるようになったらすぐに「そんなイルカみたいな高さまで飛べるのはおかしくない?」みたいなレベルになりそう -- [tKFzxb2q1k6] 2022-07-25 (月) 19:34:13
  • 募集画面でのアイスボックスに突っ込むイズナが完全にキツネが雪原でやるそれの動きでこれだけでイズナが欲しくなったんだけど邪すぎるかね? -- [34eQ5WSaIxQ] 2022-07-25 (月) 19:51:12
    • 全挙動可愛さなので邪でも何でも引いていいと思う。私は砂浜相合傘とメモロビチラ見せで引くと決意して引いて死んだので満足してる -- [3zS6daMCtcQ] 2022-07-25 (月) 20:21:39
    • 可愛いと思ったらそれだけでお迎えする理由足りえる。健闘を祈る! -- [gvng3zWbYqc] 2022-07-26 (火) 09:30:26
  • 現時点だと耐久力しか心配するところは無いけどそれが一番致命的な懸念点っていう
    フロントで耐久力無し自己防御手段無しはどうなんだろうなぁ -- [lVh/endM4AQ] 2022-07-25 (月) 20:08:19
    • シールド貼るスペシャルと組み合わせて使えって事では? -- [fysNImgazYQ] 2022-07-25 (月) 20:13:54
    • 移動手段が無い代わりに味方全体の火力もサポートできるようになったイズナ…攻撃を素で耐えられるコンテンツ向けかなー -- [iQ.TvPz/12U] 2022-07-25 (月) 20:14:13
    • いうて総力戦で耐久キツくてタンク以外になんらかのフォローをあえて施さないといけないって場面は殆ど無いからそんな気にならないと思うよ。任務なんかに出すなら耐久管理に結構神経使う必要はあると思うけど -- [7KdSS2dY33E] 2022-07-25 (月) 20:24:40
      • 普通のアタッカーならそうだけどイズナはフロントだからほんとにめちゃくちゃ前に出るんですよ…タンクが挑発でも使わないと同じくらいの攻撃食らうってわけだし -- [8sI5T0K7sL6] 2022-07-26 (火) 01:04:10
      • 総力戦って別に突出した1名のみにダメージ集中場面ばかりじゃないのはプレイしてれば分かる事では…?射程同じキャラでも戦場に出ると片方しか殴られないよ?両方満遍なくなんて状況にはならないから編成と配置で対象できる。想定が色々と謎 -- [pZCxdwPGVJw] 2022-07-26 (火) 09:34:35
      • いうてシロクロは攻撃対象ランダムだしペロロジラはそもそもイズナの適性が低いから出さないでしょ
        任務ならセリナでタンク前に出しとけば良いし何を想定しているのか分からない -- [8D/j8PeqPTw] 2022-07-26 (火) 18:40:08
    • アコの回復でアカネでも間に合ってるから総力戦なら大丈夫じゃねって感じではある。靴じゃないから正確な比較ではないけど -- [Y4j46Hs496Q] 2022-07-25 (月) 20:40:11
  • ノーマルのシロコの存在価値食っちゃった気が。 -- [RIfP9/nNeoo] 2022-07-25 (月) 21:14:58
    • KAITENロボ相手というニッチがまだある(ヒット数+爆発属性) -- [gwwEXFrDaRI] 2022-07-25 (月) 21:38:21
    • Exスキルが同じ2コスでもイズナのほうが火力も少し高いしねー(属性は違うけど -- [Fjwh0z3MAWc] 2022-07-25 (月) 21:50:49
    • そもそもシロコの攻撃力はイズナの1.5倍もある事から目を反らしてはいけない -- [DGL3/Ow5eQA] 2022-07-25 (月) 22:52:47
    • 攻撃属性が違う生徒を比べても意味がないと思うですがそれは -- [4Hl4hIw/b3s] 2022-07-26 (火) 00:03:56
    • 何想定の話? -- [7BzZfbCsmmQ] 2022-07-26 (火) 00:50:01
    • よくわかんないけどカイテンロボとか対軽装備でシロコの代わりに入れてみたら良いんじゃない? -- [vDpVDw9yo5w] 2022-07-26 (火) 01:45:52
    • 誰と戦ってる想定かわからん。3Dモデルの話かな? -- [3Z.eSnj90ws] 2022-07-26 (火) 13:52:33
    • シロコは爆発、イズナは神秘
      わかるか? -- [5fJov298HJE] 2022-07-26 (火) 22:13:12
  • 次の神秘総力戦が攻撃タイプ爆発なのか、数が少ないタイプ組み合わせの枠を融通が効くコスト回し役でとりあえず埋めたのか -- [zjruHt/hLD6] 2022-07-25 (月) 21:25:42
  • FRONTなの使いづらすぎ そういう所で調整かけてくるのホンマさあ -- [x1T26hBNkDQ] 2022-07-25 (月) 22:10:11
    • 現在神秘総力戦でボスから最短射程を優先して狙うのはペジラだけなんだけど、ペジラ環境は複数対象を狙える神秘生徒が強いんだから同時実装の水チセを採用するし、単体特化の水ナは最適解とは言えないよ。そして単体ボスはシロクロで、攻撃は対象ランダム。任務採用ならヒーラー入れれば十分カバーできる範囲だし何を想定しての発言なのかちょっとわからない -- [IGmP9J7UvnU] 2022-07-26 (火) 09:44:08
      • なんか水着イズナを誤った認識で低評価したがる人が結構いるね。実装間もない頃に変にsageられたキャラは大抵後で使える事が周知されてるから、これは逆説的に水着イズナ強いパターンだな?w -- [jRd7bQ.siys] 2022-07-26 (火) 09:52:26
      • ブルアカで強いって、要するに総力戦の環境メタ(最適解)ですし、環境メタになり得るかどうかは本戦来ないと何とも言えません。ですが、現在実装されてる神秘総力戦環境でフロント(でヘアピン)だから困るって場面あったかなと首を傾げてはいます。確かにヘアピンはマイナス要素で生徒の汎用性を削る防具ではあるんですけれど……。仮にバッジだとしても、他総力戦で選択肢に入るのかなとも思います。 -- [IGmP9J7UvnU] 2022-07-26 (火) 10:07:35
      • うーん。ビナーでチェリノと同時採ができるかもしれないから、バッジのほうがよかった可能性あるのかなあ……ムキ、アカネ、水ナ、チェリノ、アコ、カリンみたいな…… -- [IGmP9J7UvnU] 2022-07-26 (火) 10:32:33
      • そういやヒエロの紫壺にEX撃ったらちゃんと皆スルーするのか気になるね(チェリノはNSだからスルー効いてた)
        バッジだったら屋内ヒエロinsの3pt目くらいに使えたかもしれないね -- [x9S8roxGhs2] 2022-07-26 (火) 10:53:18
    • 通常イズナでも見た流れだなあ・・・
      結論としては先生の使い方の問題だったと思うけど -- [aAadpK6jtoc] 2022-07-26 (火) 18:48:59
  • 会心ダメージ低効率って%分会心ダメ上がるの? -- [iYzOVT7dsU2] 2022-07-25 (月) 23:00:43
    • 会心が出やすくなる(クリティカルしやすくなる)。ダメ自体はあがらないけど、DPSがあがりやすくなる感じ。 -- [6/by.eBz0lA] 2022-07-25 (月) 23:56:38
      • 会心値・会心発生抵抗、会心ダメージ・会心ダメージ抵抗、だよ -- [0gLOe7sldJg] 2022-07-26 (火) 00:02:24
    • wiki左側のゲームシステム>ステータスについて、の部分に詳しく乗っているから確認してみると良いかもしれない
      会心”ダメージ”抵抗率なので実質的にはクリティカル時のみ機能する強烈な防御デバフ、みたいな認識でおk -- [OeGb57DBRzw] 2022-07-26 (火) 01:37:49
      • 減算か除算かは信用できそうなソースがなかったけど表記的に多分除算かと思われるので味方側に会心ダメージ率バフが無ければ平均的な敵(耐性50)に役1,13倍程度、ただ実際は固定値とか会心ダメージバフが色々と乗っかっている状況から減算されるのでダメージバフほどの劇的な効果は得られないかも?。
        まぁ回避や防御関連のデバフにも言えるけどデバフが機能するには敵側の耐性が極端に高いとか何かしらの条件は必要になるわね。(あくまで机上論で自身で検証したわけではないのでもし仮に頓珍漢な事を言っていたら指摘して下さいね) -- [OeGb57DBRzw] 2022-07-26 (火) 02:22:32
    • 会心ダメージ抵抗率は基本50%。38.9%デバフが入ると会心ダメージが19.45%増加することになる。これは会心ダメージ200%のキャラに9.7%、236%のキャラに8.2%の会心ダメージバフをかけるのと同じくらいの効果だ
      会心ダメージ抵抗率は極端に大きい値に設定される事がないから(通常ダメージ>会心ダメージになるため)そんなに強力なデバフと言うわけではない -- [RzGs9qmnBUg] 2022-07-26 (火) 11:22:56
  • 通常のホウガーってちらほら居るけど両方使えば良いだけでは? -- [kFcVqopjVHY] 2022-07-26 (火) 00:43:38
    • 地形適正が違うから、結局の所、両方使う様になると思う。 -- [fysNImgazYQ] 2022-07-26 (火) 03:34:43
  • 集中砲火ってのは、相手に挑発付与みたいな感じでいいのかな -- [eVOlvSxmN8s] 2022-07-26 (火) 00:47:02
    • そう。通常チェリノのと同じ -- [9VEhwMfQyXs] 2022-07-26 (火) 04:51:49
    • 現状集中砲火効果が空気なのが気になるが…
      今後の総力戦を見越してるのかな -- [SnMczCaJlTM] 2022-07-26 (火) 14:26:48
      • イズナのは狙ったタイミングで意図した対象に付与できるからある意味新機能みたいなもんかも、これまでのチャレンジとかでもあれば楽になる場面多いと思う -- [3sM1gqu5LJ2] 2022-07-26 (火) 14:31:02
  • スランピアで計測したところ通常イズナの0.65倍ぐらいダメージしかでなかったけど地形相性計算するとほぼ同じぐらいって感じになりそう。 -- [gXoQSfM6Umc] 2022-07-26 (火) 02:14:52
  • NSデバフで全体がどの程度伸びるのかとフロントでどうなるか次第かな~ -- [X3bN9aj.Ws2] 2022-07-26 (火) 03:56:40
  • 通常版との比較も多いけど味方の火力も引き上げてくれるから数値の上で通常版より火力出せてたらヤバいのではと思ってしまう -- [.pD0vzWG7nE] 2022-07-26 (火) 10:02:36
  • 集中攻撃の効果を知らない先生や任務主眼の先生のコメントがちらほら見られるから、それだけ新規先生増えたってことなんやろね。よきよき。
    はじめての総力戦、みんな楽しんでくれよな -- [iiq6LTgbFgg] 2022-07-26 (火) 10:18:04
  • 通常イズナと一緒に出すだけで分身の術が楽しめる。
    それだけでもニンニンしてしまうよね、しぇんしぇどにょ〜。 -- [2AZKVRJ7.Yk] 2022-07-26 (火) 13:18:10
    • パーティに同一人物がいても違和感ないやべーニンジャだからな -- [aU4ny7QltaM] 2022-07-26 (火) 14:56:19
  • 初期からやってるけど会心ダメージ抵抗率の効果ここのコメ欄で初めて知った… -- [6ayfwW9k5rk] 2022-07-26 (火) 13:55:09
  • 通常と比べる話も良いけど、この子の性能はどういう感じなんだ?初心者なんで全然分からん。会心25回とか通常攻撃6回とかあんま良くわかんねぇ(IQ3)
    会心25回とかアコ居ないと回すのは無理ってこと? -- [PXrHbRQysTo] 2022-07-26 (火) 14:43:07
    • 最初のSS発動までは時間がかかる(そんな生徒は他にもいるから限定した話ではない)が、武器がSMGで通常攻撃が連続攻撃してくれる+攻撃速度が上がるからSS維持は簡単だしNSもバンバン撃ってくれるよ。
      強いて言えば2コストで回しやすいEXが連続攻撃でも会心補助でもないのがSS維持という点ではマイナスで自己完結型のアタッカーだよ。 -- [c46f1QsKQ3Y] 2022-07-26 (火) 14:58:58
      • なるほど、意外と維持はしてくれるんですね。EXのタイミングは気を付けてみます。ありがとうございました!
        EXは狙いたいキャラを全員で狙えれるのが面白かったですね -- [PXrHbRQysTo] 2022-07-26 (火) 15:23:39
  • やべぇ…この子、通常リロードの他にもう一つリロードモーションあるけどガチの忍術使っておる…本当に実在したのか、キヴォトスに忍者が… -- [kVM9mabkYVE] 2022-07-26 (火) 18:14:25
  • 今の所シロクロぐらいしか出番なさそう。後はイベントで何か来たらぐらいか? -- [g6nWZGeArCw] 2022-07-26 (火) 23:11:17
    • 集中砲火状態は色々と役立ちそうだし、通常攻撃+NSでもダメージ出せるからEXスキルの使用やコスト回復に制限がかかるステージでも出番がありそう。現状では個人的な推測でしかないけど将来性はあると思う。 -- [4Hl4hIw/b3s] 2022-07-27 (水) 00:11:23
  • 市街地シロクロだと温泉チナツ、ワカモ、通常イズナ、ハルナでやった方がダメージ伸びるでしょ!水着は結局役に立たなそうだし90連した意味ねぇぇ -- [q1RPz2KPyPk] 2022-07-26 (火) 23:45:07
    • 取り消せよ今の言葉……!
      それはさておき、ワカモの会心入らないスキルとは確かに相性悪いだろうね
      しっかり会心値意識した編成で組む必要はありそう -- [XMNPigdqjpg] 2022-07-27 (水) 00:14:11
    • ガチャ回す前にMAX情報みれるのに回した後に何を喚いてるんだ?意味わからん -- [JppzArgxyVg] 2022-07-27 (水) 02:29:34
    • じゃあ「屋内」シロクロで出せば良いんじゃ無いの?
      通常イズナと水着イズナは地形の適性が真逆なんだよ
      わざわざ不得意地形を例に挙げてネガる理由は何?
      何故無意味な例を挙げて根拠無く役に立たないって言ってるの? -- [8D9ZyfCRz8s] 2022-07-27 (水) 03:00:04
    • そもそもまず神秘総力戦も来てないし色々言ったところで現状だと机上の空論よ。評価するには早い -- [47FNJ5.FClk] 2022-07-27 (水) 07:59:59
  • 現状シロで使えないことはないってくらいで集中砲火が無駄になってるし水着イズナである必要はないんだよな…まあそのうち役に立つ敵でも出してくるでしょ -- [ZM0gDPGKJcU] 2022-07-27 (水) 03:51:08
    • それはそうだけど屋内A以上の単体神秘アタッカーって全員限定だから代わりのメンツ揃ってない先生にはありがてぇわ。 -- [PT1fZdg1BYg] 2022-07-27 (水) 09:34:19
  • 前後!前後!くるくるぅーん!(^o^) -- [GD./e9Qf4.o] 2022-07-27 (水) 04:21:52
  • このネガられ方初期のイズナを思い出す
    どうせ手のひらクルックルするんだよな -- [ipiINuri4y.] 2022-07-27 (水) 06:41:26
    • 既視感あるなと思ったらこれか -- [LTWojBDX3Y.] 2022-07-27 (水) 08:04:29
    • 右も左もわからなかったあの頃と今を比べるのは違うくね
      ある程度みんな知識は付いてるんだしさ -- [PUJUr3cEqbU] 2022-07-27 (水) 08:35:07
      • それだけ新規が増えたってことなのかも -- [PT1fZdg1BYg] 2022-07-27 (水) 08:48:30
      • ある程度知識が付いているなら使わずに評価はできないって事も分かっているはずでは? -- [W0nRYU3DPlo] 2022-07-27 (水) 09:43:12
      • これまでの手のひらぐるんぐるんの数々を考えれば使わずに評価こそが1番ないかな -- [xcxf2eg3lLo] 2022-07-27 (水) 09:47:52
      • 現状のコンテンツじゃ使い道無さそうって話でしょ?
        そりゃいつかどこかで使えるかもなんて話ならどの生徒も可能性はあるよ -- [PUJUr3cEqbU] 2022-07-27 (水) 11:54:12
      • 適正な場所で使ってもいないのに通常イズナより弱いとか、市街地シロクロは通常イズナの方がダメージ出せるから引いた意味無いとか言っているから反論されているわけで。
        ネガってる人は「使い道無さそう」じゃなく、根拠無く弱いと断言しているよ -- [7LQTyGBbY5Y] 2022-07-27 (水) 12:18:58
    • 現状使うコンテンツがないだけで低い評価してるわけじゃなくね? -- [zpz0x.vFzo.] 2022-07-27 (水) 10:17:39
      • 通常の方が強いだのフロントだからどうだの90連した意味ないだの言ってる人がちらほら居るね
        なお使っていないので根拠はない模様 -- [/QeMn0vQxAY] 2022-07-27 (水) 10:24:11
    • PU最中はネガティブな意見を言っておいて、いざPU終わってから「強いのは明らかなのに何で引かなかったの?」と煽る、悪い意味でソシャゲでよく見る風景になりそう。こういう醜いやり取りはあまり見たくはないんだがなぁ。 -- [4Hl4hIw/b3s] 2022-07-27 (水) 11:09:40
    • ペロロジラの子孫ペロロ倒したらダメなボスが出てきたらもう大回転よ

      次の神秘ボスがそんな感じになるんじゃないかと思ってる -- [FEIzBmG8nFY] 2022-07-27 (水) 12:23:09
    • 確実な評価なんて適した総力戦やコンテンツが来てようやくだからPU中に判断できる方が稀よね。歴史は繰り返す -- [p6keokqXkss] 2022-07-27 (水) 13:15:10
      • 上でも言ってる人はいるけどそれだけ新任先生が増えてるっていう事じゃないかな -- [OeGb57DBRzw] 2022-07-27 (水) 23:49:48
  • 立ち絵の手とラムネなんか狙ってるように見えるのは俺だけ? -- [9jC9Gx0Lbjg] 2022-07-27 (水) 07:32:14
    • 狐だよ? -- [3Z.eSnj90ws] 2022-07-27 (水) 14:42:04
    • どういう狙いがあると感じたのか聞いてみたい -- [3eMGcwXzpX.] 2022-07-27 (水) 14:43:39
      • 下ネタ。ラムネの瓶ピンクと肌色に塗るコラ画像出そうだなって話 -- [QtVjkll.V46] 2022-07-27 (水) 18:09:50
    • えっちなのはダメ!死刑! -- [wxsaVbRXzwM] 2022-07-30 (土) 17:46:58
  • ペジラで中型ミニオン倒す時にターゲット寄せられるのが微妙に使えそうだけど、転んだ後の集中砲火の扱いってどうなるんだろ -- [d/CEsj/3c92] 2022-07-27 (水) 12:25:43
    • ペジラだとフロントのイズナは攻撃に耐えられないかな… -- [zpz0x.vFzo.] 2022-07-27 (水) 14:09:53
      • ナツなりタンク入れとけばいいんじゃないかな -- [L24zp/9e3CE] 2022-07-27 (水) 14:26:17
      • タンク置くだけじゃミニオンの通常攻撃はフロントアタッカーにも飛んでくるよ -- [zpz0x.vFzo.] 2022-07-27 (水) 15:38:05
      • じゃあ水着シズコとか使って動かせば良いんじゃない? -- [Zx0AFB.sI0I] 2022-07-27 (水) 15:49:05
  • なんというかカニの作りこみに目がいってしまうのは気のせいなんだろうかw -- [cSwo3J/EeLc] 2022-07-27 (水) 17:33:06
    • すまねぇチセのほうと間違えて誤爆したわ、申し訳ない -- [cSwo3J/EeLc] 2022-07-27 (水) 17:37:57
  • 屋外神秘総力戦なら通常イズナに軍配かな -- [q1RPz2KPyPk] 2022-07-27 (水) 17:49:34
    • どうかな? -- [BI8HSW3dy7g] 2022-07-27 (水) 18:33:00
    • 現行の屋外神秘総力戦はペロロジラだけだけど、その場合イズナメインにはならなさそうだしデバフを付与できる水着に軍配が上がりそう -- [mzdLIHJBWkc] 2022-07-27 (水) 23:56:48
  • 結局神秘総力戦もしくは特殊なイベント高難易度が来ない限り評価出来ないんだから気にしても無駄だぞ
    そんな事よりこのクッソエッチな衣装について語れ -- [HOswwI.WwJs] 2022-07-27 (水) 18:55:58
    • パっと見はホットパンツでいい感じに誤魔化されてるけどその下に面積的に相当頼りなさそうなの履いてるの先生は理解ってるぞイズナ -- [xzeSaA2UOsQ] 2022-07-29 (金) 12:11:31
    • 露出すごいんだが健康的すぎていやらしさがないのよね いいチョイス -- [Oy4OgB043Pk] 2022-07-30 (土) 08:24:08
  • EXの集中砲火でアリーナ向けの調整かと予想してたけど今の環境じゃ耐久面が貧弱すぎだな
    限定なのにイズナチセ共にバッジもカバンも無しとは思わんかった -- [Ah2tgQyTtn6] 2022-07-27 (水) 20:37:43
    • まあアリーナ向けでは無かったね -- [iZ5BlRmgV5E] 2022-07-28 (木) 02:45:11
  • モーションがいちいち可愛いのずるいわ…
    摘んだ時や家具で頭突っ込んでる時の尻尾がもうね -- [XrUIGiOCPHk] 2022-07-27 (水) 23:46:13
  • ユニット的な強さなど知らん
    だがメモロビは人権級だ -- [M/VC/D9C2Dw] 2022-07-28 (木) 19:31:33
  • 開始三日目なので強いかどうかはわからんがかわいいということだけはわかる。ところでどう見てもARかDMRなんだがSMGとは一体ウゴゴ -- [Vp26lwpiObE] 2022-07-28 (木) 21:07:20
    • 一〇〇式機関短銃なのでヨシ! -- [hxuBgb5Tiho] 2022-07-28 (木) 21:16:48
    • 俺もそうだけどミリオタって間違った知識とか誤解とかそこらへん過敏だから気になったら先に調べる事を進める。例外あるけど基本的にブルアカのキャラの銃は実在の元ネタがあるから。まぁカービンがsmg枠にされてるゲームとかもあるから気持ちは分かる。 -- [gaElH.IKAWs] 2022-07-28 (木) 22:01:17
      • 別にぱっと見の形状の感想なんだし何も問題ないと思うけど・・・? -- [3lyLY8CDGEo] 2022-07-29 (金) 03:52:12
      • 元ネタ的にSMGの設定は間違ってないし、どう見てもSMGじゃないって指摘をこのゲームにするのは違うのは事実じゃないかなあ -- [5x0CnRTa9VE] 2022-07-31 (日) 15:10:52
      • 実際シルエット見たら一般の人が思いつくSMGには見えないわけで、形状に対する個人の感想であって間違いの指摘をしているわけではないでしょ -- [h.RW3rAQiCI] 2022-07-31 (日) 20:19:53
      • 一般人が思い描くSMGってのがまず何やねん。WWⅡ以前には曲銃床で弾倉が横向き配置なんてむしろ一般的だぞ -- [6s91YNOfXQQ] 2022-08-01 (月) 02:16:57
      • 自身はミリオタではないから詳しくは語れないけど一般的にはFPSとかで使われることが多いのはPDW的な銃身短めでマガジンが下に伸びているタイプじゃない?
        てか海外産が主流のFPSで日本式の銃自体が珍しいし仮にあっても38式とかの単発式ライフルでしょうからなじみが薄いのは当然っちゃ当然かも(てか実際改めて調べてみるまでこんなのあったんかーって知らんかったしw) -- [OeGb57DBRzw] 2022-08-01 (月) 05:09:03
      • WWⅡ以前には曲銃床で弾倉が横向き配置なんて一般的だった事がすぐに分からない人でしょ→一般人 -- [Sf9N9N8JJDE] 2022-08-01 (月) 21:02:25
      • むしろ大戦時の兵器が出るFPSだと、一〇〇式は旧日本軍唯一の制式SMGなおかげで、恐らくはゲームバランスの都合なんだろうけど、史実ではほとんど使われなかったにもかかわらず頻繁に出てくるよ。最近の大作タイトルではBFVやCoDヴァンガードにも出てる -- [6s91YNOfXQQ] 2022-08-01 (月) 22:21:16
    • まあ元々短機関銃?なんそれから始まった銃だからなー、結局日本軍の知識不足でそれっぽいまでしか形にできなかった感じやろな -- [XBv03F5mYCE] 2022-07-31 (日) 23:13:51
  • 引けたけど、カバンなしフロントアタッカーって使ったことないから耐久どんなもんか想像つかないな。挑発で被弾リスクをちゃんと減らしたほうがいいのか、タンクとタゲ分散するだけでもそれなりに耐えられるのか… -- [iHmOiHXTPA.] 2022-07-29 (金) 04:54:25
  • 2コストで敵に高倍率バーン!だから強いのでは、と思ったけど……なんかそんな意見はなさげ?総力戦をちゃんとやってる層からしたら見え方が違うのかな。使いやすそうで嬉しいんだけど -- [YV5UBkaXQ2Q] 2022-07-29 (金) 08:55:53
    • イズナはNSが本体だからね
      集中砲火でなんか悪さ出来そうだけどまだ必須な敵がいないから評価がまちまちなんだと思う -- [CPW9oeTtO5k] 2022-07-29 (金) 09:29:50
      • なるほど……というかNSが本体なんだ、自分はそこからの認識だった。んま総力戦ガチらないかぎり気にならないかな?攻撃できればアタッカー! -- [YV5UBkaXQ2Q] 2022-07-29 (金) 11:09:56
    • ワカモと合わせてターゲット固定でぶん殴るのに使えるし、コスパ的には十分強い。あと何度も言われてるけどNSがヤバい -- [PELQBq2qPI.] 2022-07-30 (土) 00:05:16
  • あの相合傘の真意を聞かせてもらえるかな -- [xzeSaA2UOsQ] 2022-07-29 (金) 11:21:32
  • 固有武器強化する価値ある? -- [q1RPz2KPyPk] 2022-07-29 (金) 11:56:08
  • 同時実装のチセと違ってイズナの方ばかり良くも悪くも性能の話題が活発なのなんでだろ -- [4AQZ7M6DKoc] 2022-07-29 (金) 12:07:39
    • デザインが良くて悔しいから -- [3xlncqr/bsA] 2022-07-29 (金) 12:14:08
    • チセは活躍の場がはっきりしてるもん。CCかかるかどうかで仕事するしないが分かりきってる
      イズナは任意の集中砲火といい色々特徴的なもの持ってる -- [fuh.MzETL3A] 2022-07-29 (金) 12:41:45
    • とりあえずメンツ的にシロクロ相手はほぼ最適解として入ってきそうではあるけど他は未知数なんよね。現状ではデバフとかターゲット固定が生きる場面がほぼ無いのでそこで評価が分かれている感じ -- [OeGb57DBRzw] 2022-07-29 (金) 18:17:49
  • これセリフ回し水着ワカモの入っとるな貴方様を主殿に変えればまんまだ -- [zjMldB/xxR.] 2022-07-29 (金) 20:08:39
    • どの辺が・・・? -- [ZiYQcii09M.] 2022-07-30 (土) 00:51:24
    • ああ、あれか確かにそこ以外は同じだったな -- [JPhQ6akzlxI] 2022-07-30 (土) 09:49:41
      • どこ? -- [S1PRbWVRi/M] 2022-07-30 (土) 10:02:14
      • 主殿連呼するとこやろ -- [NY7VPFc3Gpw] 2022-07-30 (土) 10:39:31
      • 聞いた記憶あるけどどこだっけか -- [lwPH10Gu5Lw] 2022-07-30 (土) 13:57:11
      • 多分絆レベル上がった時のやつ2人の先生の呼び方以外ほぼ同じ、正直実際聞かないとあの言葉のニュアンスとかわからんと思う -- [lcHvLGlYq46] 2022-07-30 (土) 17:51:15
  • 地形適正的にも、いんさねペロロジラで光るミニオンに集中砲火つけて誘爆を狙えって言われてる感じがする -- [706.rP1Eh8M] 2022-07-30 (土) 01:51:54
  • 水着イベ新規で無料10連で引いたから来たけど弱いんやな...... -- [MHGCTJChdMs] 2022-07-30 (土) 06:00:38
    • そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない。評価出来る場が来てないからまだ分からない -- [47FNJ5.FClk] 2022-07-30 (土) 08:52:19
    • 弱いって言ってる人は使わずに言ってるからね・・・ -- [WeB4WapvTtA] 2022-07-30 (土) 09:12:40
    • 出たばかりだしそもそも色々言ってる人たちも育ててるかも怪しいんやで、このゲーム育成リソースくっそキツいし。それと単純に出番がまだ来てないというか、適正ボスや演習が来たりした途端に評価され出すことも多いからね -- [04gaKbxDr6A] 2022-07-30 (土) 09:47:05
    • 地形適正考えずに市街地で通常イズナより弱いから引いた意味ないとか言ってる人もいたからなあ -- [sX7XT4pr8Uk] 2022-07-30 (土) 10:25:46
    • 適正戦場も来てないこの短期間で、一体どれだけの先生が育成し終えたのか…未育成・非適正の状態でレビューする先生もおるからね -- [w5MGiEr23O2] 2022-08-02 (火) 08:50:20
  • 2コスの攻撃スキル持ちが弱いわけないやん
    スキル回し兼置物でNSバンバン回すキャラなんだから使い所あるでしょ -- [epBJQNFGHJM] 2022-07-30 (土) 09:43:08
    • 低コス正義な以上腐るってことは絶対ないわな。最適解入りするかどうかは未知数ってだけで -- [3AMAriupD6o] 2022-07-31 (日) 11:33:47
  • 何度見てもいい脚だぁ…🦵🦵 -- [NWLDMp8unI2] 2022-07-30 (土) 10:12:06
  • どれ位強いかはまだ分からないけど、個人的には今1番総力戦で使うのを楽しみにしてる生徒だな。装備含めて高い会心、会心出すのが前提なSSでの速度バフ、会心ダメのデバフ、シロクロで水着シズコ使えるなら攻撃と会心ダメバフ、さらにアコも使えるならEXで会心率と会心ダメバフ、そこにSSでさらに会心ダメバフでしょ?もしうまく行くなら絶対おもしろい -- [d4ZLtdD/kC.] 2022-07-30 (土) 10:26:41
  • ロビーが夕方の海ってだけでドストライクだわ -- [GrR8nZ8bJXM] 2022-07-30 (土) 20:25:04
  • 夏のお日様エネルギーで元気になる忍者…これが陽忍ってやつですか(違 -- [GX14/j2Tt8Y] 2022-07-31 (日) 15:33:23
    • 忍ばない忍とは・・・(ゴゴゴゴゴ -- [Ui2mDr92eI2] 2022-07-31 (日) 16:02:05
      • 忍なれども忍ばないッ! 忍ぶどころか暴れるぜ!! -- [tds8yB3xL4Q] 2022-08-01 (月) 07:15:46
  • 地形適正真逆だから適正ある方が主戦場になるんだろうけど、それ抜きでもしどっちか起用するってなったらどっちが強いんです? -- [n4shPaZBCfI] 2022-07-31 (日) 17:58:27
    • どっちも大差ないんじゃない
      何を想定しているか分からないけども -- [h.RW3rAQiCI] 2022-07-31 (日) 20:13:15
    • 結論から言えば分からない。例えばNSの威力は通常>水着だけど水着には会心ダメ抵抗デバフがついてる。ホドみたいに会心抵抗が極端に高い相手だと通常はPSが、水着はSSがほぼ無意味になる。
      これらの要素がどの程度影響するかは敵のステータスや特性によって大きく変動するので、今後実装されるコンテンツ次第で評価はいくらでも変わる。 -- [4Hl4hIw/b3s] 2022-08-01 (月) 01:16:41
  • ぷくぷくの術使う時にしっぽフリフリする所本当かわいい -- [YjE2sl38/G6] 2022-07-31 (日) 20:54:16
  • ようやっとお迎えできたので、絆ストーリー回収したんだが。……っはァ~~~~~イズナかわいすぎかァーーーーー!!!?? -- [8Niq1Nzwg2E] 2022-08-01 (月) 01:34:52
  • 育成素材無くて試せてないけどテキスト見た感じは神秘版シロコって印象。メモロビはTier1。 -- [PfiiIuqH6fs] 2022-08-01 (月) 02:04:33
  • 2コストの小回り効くスキルが非常に助かる。 -- [Qh6pE2W3Y02] 2022-08-01 (月) 14:46:55
  • 弱いって言われてるが、そもそもコスト2で同じ水着キャラのワカモさん並の火力あったら……ぶっ壊れで、周年の時の水着ホシノおじさんの立つ瀬が無くなる……
    小回り効く単発スキルなんだし、いいと思うんだよね~ -- [n/PWAITW6pk] 2022-08-01 (月) 20:56:50
    • そこじゃねんだわ…むしろEXとNSは非常に良い評価なんだわ…
      問題は紙耐久+フロントかつ現神秘総力戦2種で有利の取れない特殊装甲ってところなんだ。弱いと言うより使い所がないと言う方が正しい、チェリノと違ってバッジじゃないからデバフタンク運用もなかなか難しいし。 -- [imiqXLNpyt6] 2022-08-02 (火) 23:44:11
      • 移動やらバリアやら遮蔽やらを駆使するシロクロで「装甲が等倍だから使えない」ってINSやったことないでしょ?シロ戦にいたってはポジションすらあまり関係ないよ -- [9jl4xIXYNxE] 2022-08-03 (水) 14:56:38
  • 可愛けりゃいい -- [PKDcMgRhCzI] 2022-08-02 (火) 04:29:16
  • 対抗戦でロッカーの倒れるタイミングが毎回ぷくぷくが、範囲外になります。左から何番目に置くといいとかありますか? -- [c2OWbwyJDIc] 2022-08-02 (火) 05:53:13
  • アコ使ったアタッカーの会心で火力出す編成だとデバフ要員として起用される可能性あるかも -- [2AkIZohZDgo] 2022-08-02 (火) 08:24:28
  • にんぽうイズナよびだしのじゅつをかましてやりました
    (道中の☆3はチセだけだったけど完全勝利ってことでいいや) -- [aAhP3OHvtBQ] 2022-08-02 (火) 09:38:29
  • 実は装甲的にヒエロを見越した会心抵抗デバッファーって線もあるか?チェリノは置けないし、デバフ目的なら地形はどうでもいい(等倍だから地形良ければ多少は期待出来るけど) -- [kSIFw93Gv6E] 2022-08-02 (火) 11:55:10
    • ヒエロinsって上がってたか覚えてないけどストライカーの穴埋めにはなると思う。火力あまり期待しなくていいから存分にスキル回しに使えるし -- [pyJ/Np3Ajk6] 2022-08-02 (火) 12:32:15
  • 今回の合同火力演習だとスキル回し要因としてなかなか使い勝手いいわね -- [PT1fZdg1BYg] 2022-08-03 (水) 14:31:26
  • 合同火力演習で温泉チナツ注入したら凄まじい勢いでぷくぷくしてて草
    相手の火力低かったりアツコと編成したりすればかなり使いやすい。離れた撃ち漏らしにもボール蹴り込めるし -- [qjaVFwNQenE] 2022-08-03 (水) 15:28:06
  • 固有武器★2、スキルMAXまで育てたが使い所のない弱いキャラクター。総力戦向きでは無いし戦術対抗戦においても活躍の場が無いため、このキャラクターは限定キャラの中でも特に弱い位置付け! -- [q1RPz2KPyPk] 2022-08-04 (木) 00:05:28
    • まだ適正のある神秘総力戦来てないのに面白いこと言うね -- [4eUlPsaBccw] 2022-08-04 (木) 02:35:36
    • 普通にシロクロでも使えそうな性能してるけどこの人はどこで使った感想なんだろう -- [YKKFD97j3qo] 2022-08-04 (木) 10:08:11
  • 紙耐久なのにガンガン前線に出ていくし あろうことかタンク乗り越えていくから集中砲火喰らって乙るんだけど何かいいシナジーとかないかな -- [3JVPY2vb5T2] 2022-08-04 (木) 10:51:33
    • これ通常イズナが出た頃も言われてたなあ -- [NBeZeFtZsp2] 2022-08-04 (木) 11:28:17
    • 移動させるEX持ったキャラは大勢いるのでそれで調整しましょう -- [tRaG1qsJtiw] 2022-08-04 (木) 11:57:27
    • 自分は無ズナだけどミチルが同じ問題抱えてるからアツコをタンクに起用して回復してる -- [3GUSPLOat8Q] 2022-08-05 (金) 14:48:40
  • 「砂の城で攻防戦」はウィッシュリストの事だとして「河童」は水着ツルギの事か? -- [hU.Cqs1j3I.] 2022-08-04 (木) 23:39:16
    • なるほど!腑に落ちた
      頭柔らかいな! -- [xGFUZtB4B4I] 2022-08-05 (金) 00:00:12
  • 光るペロロ狙いで集中砲火使えると思ったけど、特殊装甲だから無理か -- [EHRreEPTG7s] 2022-08-05 (金) 10:53:45
  • イズナも水ナもちびキャラの細かい動作や作りこみが神すぎてやばい 先生の語彙もとけるくらいやばい つよい ちびキャラを細かく見れる機能ください頼む -- [sA/pCN2mgwQ] 2022-08-05 (金) 13:38:25
    • キャラモーション見たりボイス聞いたりする機能欲しいね -- [fETfqACi9EU] 2022-08-05 (金) 14:11:48
    • アイスケースを部屋に置いておくと専用モーション見せてくれるんだけど、アイスケースの前に常に陣取ってるのほんとかわいい -- [NMo0RGMRQLY] 2022-08-09 (火) 16:38:17
  • このぐらいの
    大きさが
    丁度よい -- [o5fFPbaOEi6] 2022-08-09 (火) 14:14:29
    • チセ 心の俳句(自由律) -- [IXVGNzpEa0o] 2022-08-09 (火) 16:45:35
      • 水着チセは接待のはずのジラでも採用されなさそうなんでお引き取り下さい -- [5uIjszXMkrk] 2022-08-10 (水) 12:56:17
      • そもそもサポーターに火力求めるなって話なのと、別キャラのページまで来てネガるのはやめましょう -- [aA2G6PVMHrM] 2022-08-10 (水) 14:50:22
  • いつでも採用出来る訳じゃないし介護も必要だけど多少の強敵なら突破させてくれる偉い子。引いておいて良かった。 -- [zTCTDUekHFA] 2022-08-10 (水) 15:41:10
  • メモロビの破壊力が凄すぎる -- [4G07N/qUqJ.] 2022-08-10 (水) 23:13:41
  • あの、任務での使い方を教えて欲しいです。
    どう頑張ればズカズカと前に行かせないようにできますか?
    勝手に前に行って凹んで・・・キャラは好きなのに嫌いになりそうです。 -- [7UKDq/0ukRQ] 2022-08-10 (水) 23:54:35
    • 任務で使うキャラではないという回答になります。
      無理矢理使いたいならヒールを厚くして挑発を使ったりしてなんとか運用できるかなといった感じです -- [t7ANvXYwWOQ] 2022-08-11 (木) 00:45:16
    • シールドを張り削られないようにする、セリナ等で位置調整といった感じですね。
      後はイズナに近い敵を優先して倒したり。
      通常イズナも育て切らないと耐久面の問題で任務では使いにくいのですが、水着イズナはさらにEXでの位置調整が行えないのでより手厚くサポートする必要があります。
      水着シズコは位置調整+シールドを張れるので、もし育てているならおすすめです。 -- [iLgaJkzw0dE] 2022-08-11 (木) 01:18:50
    • イズナ系を任務で使おうとすると何かしらサポートが必要
      その割にとくに任務で有用な特性があるわけでもないから、代わりに貫通のbackとか編成した方が大体安定する -- [sScS9COLnCo] 2022-08-11 (木) 05:40:10
    • 新任先生の場合、使っているタンクにも問題があるパターンが多いと思う。ユウカみたいな遮蔽物に隠れるタンクだとイズナとラインが並ぶことが多いから、遮蔽物に隠れないタンクを使う必要があるよ。その上でセリナを入れてタンクを回復しつつ前へ出せば使えるはず。水着イズナそのものは火力も高いしスキル群も優秀でコスト回しもできるから、任務で使えないわけではない。 -- [z9vecsya2NE] 2022-08-11 (木) 15:24:00
    • 単純かつ効果が高いのは、セリナEXでタンクをさらに前に出す方法ですね。イズナだけでなくMIDDLEポジションのキャラの流れ弾・巻き込み被弾も減るのでお勧め。 -- [z/Bm4dp7zs6] 2022-08-11 (木) 21:21:09
    • イズナに限らないけどバッグ装備できないFrontキャラはアツコと併用するのが一番手っ取り早い -- [Ps2ucq18qZU] 2022-08-12 (金) 04:56:00
  • INSペロロ最後の5凸MVP
    輝くペロロに水着イズナからスキル入れて10ゲージ削りきることに成功 集中砲火すれば貫通でも輝くペロロ落とせるわ  -- [uiTHLWt0o36] 2022-08-11 (木) 20:48:18
    • なんも参考にならんMVPやな -- [G7HgXDIEuWc] 2022-08-11 (木) 21:24:35
      • 俺には水ナしか残りの神秘アタッカーがいなかったから水ナが俺のMVPなんだよ!! -- [uiTHLWt0o36] 2022-08-11 (木) 22:31:59
  • ベロロジラが複数ターゲット攻略系であるが故に、「性能はあるが場所がない」という不遇な扱いの子。クレジット回収や次の射撃演習が特殊装甲だからそこで光るかも?ただ健気な性格とメモロビの破壊力は恐ろしい。頑張って使ってみようと気にさせる。 -- [1R2cYyrFu/Y] 2022-08-13 (土) 12:14:21
    • 屋内シロクロとかで十分に活躍の場はありそうだが… -- [13xYy0QXT7s] 2022-08-13 (土) 12:18:04
      • 確認したら、特殊装甲かつ順番単体なんですね(つい最近始めたばっかりで…)。これは期待できそうです。 -- 木主[1R2cYyrFu/Y] 2022-08-13 (土) 12:24:48
    • 基本は通常イズナと同様の運用になるので単にシロクロが来てないってだけですね
      地形で入れ替えれば良いので特に不遇ではないかと -- [SJZpn3GRjQg] 2022-08-13 (土) 12:31:24
    • 範囲攻撃キャラの前進を水ナでコントロールして、子ペロロ巻き込みを増やせるんじゃないかって話が -- [z/Bm4dp7zs6] 2022-08-13 (土) 19:47:03
  • タゲ取りしてくる雑魚がめっちゃ湧くボス戦、みたいなのが実装されたら真価を発揮するかもしれない -- [zXCNLlKrxeg] 2022-08-13 (土) 21:44:54
  • ペロロ様しばきでけっこう役に立ってるネ -- [zAOoypcsjLc] 2022-08-14 (日) 16:08:49
  • exで後衛ワンパン出来たり相手の攻撃耐えれるときは強い。相手が弱ければ弱いほど使いやすい。 -- [5irQDf8J5TM] 2022-08-15 (月) 13:03:25
  • ロジラで使ったけどNSの効果もいいしスキル回しできるし強いよな。単体攻撃寄りなのにペロロジラの採用率上位なのつよキャラ? -- [zr4uBn0gMF.] 2022-08-16 (火) 07:49:42
    • 集中砲火が思ったより便利だった -- [BnAMnZUd1LM] 2022-08-16 (火) 11:06:24
    • 結局カードを回せるいじょうトータルバランスがよければ強くないわけがないのだった -- [zIF5cEZCZGM] 2022-08-16 (火) 17:32:45
  • 上位1桁組ですら見るようになってきた。タゲ集中もだけど、やっぱりEX軽くてコスト回しに使えて火力もそこそこ以上、そこに放置してても永続的に会心デバフ狙えるのはめちゃくちゃに便利。
    途中からネガが多くなったけど、実装当初に言われてたようにNSが普通にヤバい。 -- [bTrsrA4cnxw] 2022-08-16 (火) 12:59:28
    • まさに便利枠って感じ、スキル回しにも参加できて火力も出せてデバフも撒けるし場面によって意図的な集中砲火は便利。何かに特化して強いわけではないけど高水準に纏ってる -- [oAu2ODfgQI.] 2022-08-16 (火) 13:07:19
      • あえていうなら置物性能に秀でていると言えると思う。この倍率のデバフを放置してても永続的に維持してくれる上に、NSの回転率と威力が素晴らしいのは確実に他キャラより秀でてる採用ポイントだよね。
        多段型なのも会心がより狙えて良い。 -- [bTrsrA4cnxw] 2022-08-16 (火) 13:13:03
      • 死にやすいんだけど、必ず死ぬって程ではない。つまり試行回数でカバーできるんよな
        となると置物性能の高さが光る -- [3AMAriupD6o] 2022-08-16 (火) 19:56:46
      • その弱点の装甲の脆さも割と対策方法多いゲームやしね -- [i/Ihxh18Q.c] 2022-08-17 (水) 19:16:35
  • 今更だけどバスナヒナタチセよりも水着イズナとヒナタ、バスナのほうがスキルまわしも容易だし、シナジーもあるって気がついた……本当に今更……。 -- [IGmP9J7UvnU] 2022-08-16 (火) 15:15:36
  • 感謝の術夏バージョンってなんじゃらほい -- [O50plluJkAQ] 2022-08-17 (水) 17:54:47
    • 水着で主人殿に感謝を伝えながら抱きつくことだぞ(イズナに変な感情はない -- [z9vecsya2NE] 2022-08-17 (水) 18:36:18
      • 水泳の授業で手を添えてくれたことにドギマギしてるからもしかしたら…? -- [zhU89q/wO8Y] 2022-08-18 (木) 22:41:21
  • ちょっと喜ばれた戦い方ではないかもしれないけど、集中砲火を射程ギリギリの敵に付与して無理やり前線を上げる戦い方ができるね。
    MIDDLE以遠だと射程が短くて単体ボスorギリギリ範囲の敵が…ってのがなくなって嬉しい。 -- [zhU89q/wO8Y] 2022-08-18 (木) 22:39:54
  • もうさんざん言われているんだろうけど言わせてくれ。ラムネの便と手つきがえっちすぎる。 -- [bOxyp7zDMCw] 2022-08-18 (木) 23:40:06
  • アコを採用するなら通常イズナと水着イズナなら水着イズナにアコバフをかけた方が良いのだろうか。 -- [/tepNYvoNXE] 2022-08-19 (金) 16:01:27
  • タイミングよくEXスキルで宙に飛びあがると、一部の敵の攻撃を避けられる気がする。ユスティナ信徒のずっと連射してくるやつとか。俺は操作が下手なので確信持てないけど、うまい先生試してみてくれないか。 -- [ZjPHwn61EOQ] 2022-08-24 (水) 22:16:04
  • ヒエロINSの紫壺、EX当てて集中砲火付けたら通常攻撃やNSでも狙うようになったりするのかな? 現状試せる場所無さそうだし、本番楽しみ -- [DmLMdGP0.9I] 2022-08-28 (日) 14:53:39
    • これ、一応試したから報告なんだけどダメだった -- [KzgQbRdOpVs] 2022-09-01 (木) 18:20:03
  • 取り巻き無視してボスを速攻で処せるからチャレンジミッションが楽に取れて助かる -- [YHV67AUEZ9E] 2022-08-29 (月) 22:07:25
  • 散々海に入っても全く落ちない辺りやっぱりその隈取的なのは地毛なのか…… -- [Lb9hE0UbRCg] 2022-08-30 (火) 16:14:58
  • モーション家具に首突っ込んでる時にタッチしてハート(絆)出てくるの、なんかこうえっち -- [0LiDWBE1n3M] 2022-08-30 (火) 17:12:32
  • 次回の合同火力演習で活躍してくれる予感 -- [aQ/hz9ES.HE] 2022-09-17 (土) 12:08:47
  • 戦闘中いい意味で喧しくて好き -- [dY7BdJg3nyQ] 2022-09-19 (月) 20:57:21
  • 今回の合同火力演習、ストライカー水着イズナソロでひたすらボール蹴り続けてもらうの楽しい… -- [c6Mg.NKIlmc] 2022-09-22 (木) 18:27:36
    • コスト回復力vs先生の指 -- [Z3oUz9zbWSI] 2022-09-22 (木) 20:29:26
      • そこでAUTOボタンですよ。手動でぷくぷく発動まで待ってから自動に変えるとなお良し -- [z/Bm4dp7zs6] 2022-09-22 (木) 20:59:24
  • シロクロINSANEの会心ダメ抵抗率のとこの情報間違ってるらしいね -- [MMi6v2C3LB2] 2022-10-06 (木) 12:46:41
    • と、言いますと? -- [rjxaOQp0exM] 2022-10-06 (木) 13:04:12
    • 有名な検証勢さんが検証したところ80%だったって話は聞いた事あるな。5%ズレてるって事は検証が甘い動画あたりを鵜呑みにしてしまったのだろうか -- [vFt7TzIkv/2] 2022-10-06 (木) 13:07:45
  • 使い勝手が微妙と考えて抜くとPTが弱くなるから結局入れなおす羽目になってる -- [zTCTDUekHFA] 2022-10-19 (水) 11:20:56
  • >>PSは攻撃速度上昇とNSと噛み合っている一方、PS+は会心ダメージ率上昇となる。
    って書いてあるけど、PS+は会心ダメージ固定値上昇だから「率」ではない…例えば水着シズコのNS先がコレによって変わるってことはないのかな?
    装備が同じ水着アズサの邪魔をするかどうかとかが変わってきそうだからちょっと気になる -- [FQv8oEO366g] 2022-10-30 (日) 16:50:23
    • PS+についての記述に関しては誤りですね。訂正しておきます。
      それはそれとして、水着アズサは素の会心ダメージ率200%にT7グローブMAXで+3.5%、そこにNS Lv.10で40%増なので284.9%。
      対する水着イズナは素の会心ダメージ率200%にT7グローブMAXで+3.5%、そこにPS+ Lv.10で+38%となるので241.5%。固定値増加は乗算ではなく加算になる関係で伸びが今一つ、という感じですね……。
      水着アズサのバフの切れ目に水着シズコのNSが重なったらアレですけど、基本的には水着アズサにかかるとみていいのではないでしょうか。 -- [n3FxMc2V6/k] 2022-10-30 (日) 17:27:15
    • すこしややこしいかもしれないが、
      会心ダメージを増加とは会心ダメージ率が増加という事なんだ -- [M3NBFlIsYlc] 2022-10-30 (日) 19:52:10
      • 実際分り辛いよね…そんな時はダメージの部分を威力って置き換えると少しは理解しやすくなるかも。会心威力を○○○〇増加・会心威力率を○○%増加、みたいに。正確には会心威力値とかそういう表記が一番理解しやすいんだろうけどね -- [OeGb57DBRzw] 2022-10-31 (月) 08:32:22
      • なるほど、最終ダメージが何%上昇しているのかのみを勘定するって事だったのね納得…固定値も率の中に勘定されてるってわけか、ありがとう -- [5T6MS7P6gGE] 2022-11-03 (木) 12:10:10
  • ゴズで大活躍してくれてる -- [rIcpd2QfbyA] 2022-11-03 (木) 17:21:46


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-11-03 (木) 17:21:48