最終更新日時:2026-02-01 (日) 16:17:40

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > カノエ




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画像プロフィール
CH0306_spr_Idle_01_1.5695000000000012 (1).png名前カノエ
フルネーム板垣(いたがき)カノエ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスタンク
武器種SG
遮蔽物-
攻撃タイプ神秘
防御タイプ重装甲
学園ワイルドハント芸術学院3年生
部活オカルト研究会
(第4寮404号室)
年齢17歳
誕生日11月2日
身長144cm
趣味妄想
デザインGULIM
イラストGULIM
CV氷青
ちびキャラカノエ_SD8k.png
各バージョン
一覧
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基本情報
ワイルドハント芸術学院所属、芸術に宿るオカルトを探究するオカルト研究会のメンバー。

オカルト研究会で唯一の3年生だが、会長ではなくサポーターとして他のメンバーを支えている。
怪しげな見た目や行動から、本人そのものがオカルトなのではないかという噂も……。
入手方法
ピックアップ募集「影よ、聴け 幻纏うは数多の声」(2025/08/20~2025/09/03)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP3192
/48280(★3Lv90)
/52160(★4Lv90)
/58195(★5Lv90)
攻撃力693
/6310(★3Lv90)
/7034(★4Lv90)
/7914(★5Lv90)
防御力171/940
治癒力1382
/3866(★3Lv90)
/4261(★4Lv90)
/4755(★5Lv90)
命中値630回避値228
会心値210会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1900射程距離350コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力B屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv10バッグLv20お守り

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_HEAL.pngおいしいよぉ……
Lvコスト効果
13治癒力の50.5%分の持続回復を付与(20秒間)さらに弱体状態を1つ解除
2治癒力の58.1%分の持続回復を付与(20秒間)さらに弱体状態を1つ解除
3治癒力の73.3%分の持続回復を付与(20秒間)さらに弱体状態を1つ解除
4治癒力の80.9%分の持続回復を付与(20秒間)さらに弱体状態を1つ解除
5治癒力の96%分の持続回復を付与(20秒間)さらに弱体状態を1つ解除

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_CIRCLE.png想いを込めた……
Lv効果
130秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心抵抗値を11.1%減少(20秒間)/
攻撃力の61.9%分のダメージ
230秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心抵抗値を11.7%減少(20秒間)/
攻撃力の65.1%分のダメージ
330秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心抵抗値を12.2%減少(20秒間)/
攻撃力の68.1%分のダメージ
430秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心抵抗値を14.5%減少(20秒間)/
攻撃力の80.5%分のダメージ
530秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心抵抗値を15%減少(20秒間)/
攻撃力の83.6%分のダメージ
630秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心抵抗値を15.6%減少(20秒間)/
攻撃力の86.7%分のダメージ
730秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心抵抗値を17.8%減少(20秒間)/
攻撃力の99.1%分のダメージ
830秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心抵抗値を18.4%減少(20秒間)/
攻撃力の102%分のダメージ
930秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心抵抗値を18.9%減少(20秒間)/
攻撃力の105%分のダメージ
1030秒毎に、円形範囲内の敵に対して会心抵抗値を21.1%減少(20秒間)/
攻撃力の117%分のダメージ

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.pngおともだちおともだち+
Lv効果効果(固有武器★2)
1HPを14%増加HPを4560増加/
さらにHPを14%増加
2HPを14.7%増加HPを4788増加/
さらにHPを14.7%増加
3HPを15.4%増加HPを5016増加/
さらにHPを15.4%増加
4HPを18.2%増加HPを5928増加/
さらにHPを18.2%増加
5HPを18.9%増加HPを6156増加/
さらにHPを18.9%増加
6HPを19.6%増加HPを6384増加/
さらにHPを19.6%増加
7HPを22.4%増加HPを7296増加/
さらにHPを22.4%増加
8HPを23.1%増加HPを7524増加/
さらにHPを23.1%増加
9HPを23.8%増加HPを7752増加/
さらにHPを23.8%増加
10HPを26.6%増加HPを8664増加/
さらにHPを26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_REGENCOST.png前世の加護
Lv効果
1コスト回復力を180増加/
同じ部隊に編成されている防御タイプが「重装甲」のストライカーの味方1人毎に、
コスト回復力が追加で44増加(自身は除外し、最大3人分まで)
2コスト回復力を189増加/
同じ部隊に編成されている防御タイプが「重装甲」のストライカーの味方1人毎に、
コスト回復力が追加で46増加(自身は除外し、最大3人分まで)
3コスト回復力を198増加/
同じ部隊に編成されている防御タイプが「重装甲」のストライカーの味方1人毎に、
コスト回復力が追加で48増加(自身は除外し、最大3人分まで)
4コスト回復力を234増加/
同じ部隊に編成されている防御タイプが「重装甲」のストライカーの味方1人毎に、
コスト回復力が追加で57増加(自身は除外し、最大3人分まで)
5コスト回復力を243増加/
同じ部隊に編成されている防御タイプが「重装甲」のストライカーの味方1人毎に、
コスト回復力が追加で59増加(自身は除外し、最大3人分まで)
6コスト回復力を252増加/
同じ部隊に編成されている防御タイプが「重装甲」のストライカーの味方1人毎に、
コスト回復力が追加で61増加(自身は除外し、最大3人分まで)
7コスト回復力を288増加/
同じ部隊に編成されている防御タイプが「重装甲」のストライカーの味方1人毎に、
コスト回復力が追加で70増加(自身は除外し、最大3人分まで)
8コスト回復力を297増加/
同じ部隊に編成されている防御タイプが「重装甲」のストライカーの味方1人毎に、
コスト回復力が追加で72増加(自身は除外し、最大3人分まで)
9コスト回復力を306増加/
同じ部隊に編成されている防御タイプが「重装甲」のストライカーの味方1人毎に、
コスト回復力が追加で74増加(自身は除外し、最大3人分まで)
10コスト回復力を342増加/
同じ部隊に編成されている防御タイプが「重装甲」のストライカーの味方1人毎に、
コスト回復力が追加で85増加(自身は除外し、最大3人分まで)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

トリスメギストス
Weapon_Icon_CH0306.png
詳細
カノエが愛用するショットガン。

炸薬でなく、錬金術による化学反応で弾を撃ち出す……のだとか。
限界突破
★2パッシブスキルが「おともだち+」に変化(HP増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4神秘特効10%加算
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力250909113613631590-
最大HP13504908613573628590-
治癒力138502628754879-

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+862+1724+2155
攻撃力+103+207+258
治癒力+65+131+164

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Miracle

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贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
カノエMy_Event083_Weirdcauldron.png怪しげな大釜★3小物その他

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

「我らオカルト研究会! ~学院の不思議と古の呪文~」開催時に実装された初のワイルドハント生徒の1人。
歴史ある銃を携え、ナツレイサに続き3人目の自身の弱体解除持ち重装甲タンクとして登場。2人同様ペロロジラで大きな活躍が見込める。

目を引くのはその強力さゆえかチェリノ以降実装されていなかった無条件でコスト回復量を増加させるサブスキル
数値はやや控えめになったが強力なスキルであることは変わりなく、タンクとして前衛を任せられ場持ちも良い。
「編成するだけ」で恩恵があるため編成枠に余裕があれば採用候補になりうるが、サブスキル目当てで採用する際は数値の高いチェリノの方が優先度は高い。
カノエはタンクを兼任できる点が強みであり、チェリノとは防御タイプが異なる。また、遮蔽を使用しない射程350のため隊列を乱す原因になりにくい。

全体性能としてはナツと酷似しており、主な差別化点は支援性能の種類。ナツは味方に攻撃力バフ、カノエはコスト回復量増加を持つ。
支援性能が違うためどちらが優れているとは一概に言えず、ナツは大決戦コインにて☆上げをしやすいという大きなアドバンテージがある。
カノエはノーマルスキルで範囲会心抵抗デバフを持つが、味方の支援としては効果が薄い。ただしグレゴリオではデバフ付与が役立つ可能性がある。
なおタンクにおいて重要な耐久力を比較すると、固有1時点で固有2ナツに肉薄し、固有2レイサをも超える。
基礎HP等が低い傾向にある自己回復持ちながらステータスに恵まれており、防御型タンク内ではハルカホシノに次ぐ三番手とかなり耐久力が高い*1
上記のコスト回復量増加と自己回復EXを持ちつつ耐久力の高いタンクでもあり、総じて優秀な性能にまとまっている。

回復量を左右する治癒力が非常に低いのも特徴1つ。その変わり持続回復の総倍率が高く、結果として支援値による恩恵が大きい。
育成度合いが同じナツとの比較では、ナツ2回目≒カノエ>ナツ2回目(バンド未所持)>ナツ1回目という結果になり、実戦での総回復量は十分な数値。
上記の比較を見るにステータスと回復倍率のバランスはとれていると言える。ナツはバンドverの絆、カノエは自身の絆でより回復量が伸びる。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    装弾数1、発射弾数1。攻撃1回毎にリロード。
    SGによる射撃。装弾数1のため攻撃のたびにリロードが挟まるが、リロード時間は3.57秒と屈指の遅さ。なんと射撃している時間よりリロードしている時間の方が長い。
    その代わり素の攻撃力が非常に高く、☆3ですら9000、最大育成では14000を超える。
    一番攻撃力の高い味方にバフをかけるシグレヒビキ(応援団)セナマシロ(水着)トモエ(チーパオ)のNSを吸う可能性があるため編成する際は注意したい。
    なお戦術対抗戦においては素の攻撃力が高いこと自体が味方を敵シュンの狙撃から保護できるというメリットになる。
     
    頻繁にリロードが必要なので通常攻撃のDPS自体はタンクとしてもそれほど高くなく、低回避の相手ならDPSで比較すると防御型ホシノ(臨戦)の約半分、ナツと大差ない程度。
     
    なおリロードの頻度は立ち位置の変更頻度とも関わるため、大量のスイーパーに集られる戦場では素早く敵を排除しないとタンク役を全うできない可能性が高い。
    ケセドや合同火力演出など移動を挟む場では攻撃間隔の噛み合いが悪いとリロードにより長時間足を止めてしまうケースもある。状況次第だがTAにおいては致命的な欠点。
    また、ノックバックとターゲット変更の多い戦場(ペロロジラ等)でもこの点が利点にも欠点にもなりうる。実戦ではナツ編成を単純にカノエに置き換えただけだとMIDDLE位置の生徒にペロロミニオンの攻撃が多く流れて戦線が崩壊するケースもあった。
  • EXスキル《おいしいよぉ……
    自身の弱体状態を解除し、4秒毎に計5回持続回復をする。処理順は効果テキストとは逆で弱体解除→持続回復付与の順になっている。
    スキル使用から弱体解除までの時間は約2.3秒で同様のスキルを持つナツ(約1.3秒)、レイサ(約3.5秒)の中間程度。
    自身の弱体解除スキルという点は共通しているが各々弱体解除タイミングが違うためギリギリを狙う場合はよく練習してから実戦に挑もう。
    持続回復付与までの時間を含め約18.3秒で5回目の回復が終わる。
    持続回復の特性上、高HPを長時間保ちたい場合に無駄が出にくい一方、低HP生徒に飛ぶ回復やシールドのNS対象をコントロールしたり瀕死からのリカバリーに使ったりといった即応性では劣る。即時回復とどちらが便利かは状況次第。
    Lv5時で96%×5=480%と総倍率は高め。
    総回復量は支援値950*2固有1絆20で約30000、固有2能力解放込みで31600ほど。1回の使用でHPの2割前後を回復できる。
  • ノーマルスキル《想いを込めた……
    30秒毎に20秒の会心抵抗値デバフを円形範囲の敵に付与。
    円形範囲はかなり広く、ナギサEXと同じ半径250。
    会心抵抗の高かったゴズは500→300に変更され、ホドもLunaticではギミックにより500→100に抵抗が下がるため現状大きな効果は見込みにくい。
    コクマーは高い会心抵抗値(500)を持つため有効だが、リアクターを0%にすると会心抵抗が0になり(20秒間)、最終フェーズでも0になるため必要度は低い。
    グレゴリオでは中央の聖歌隊にNSを投げればその広い範囲で本体にもデバフが届くと思われる。少なくとも1分毎の聖歌隊が消えるタイミングでは確実に本体に届く。
  • パッシブスキル《おともだち》→《おともだち+
    HPを割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎HPに固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    一般的なタンク用PS。耐久力向上のため必要分はしっかりLvを上げておきたい。元々の耐久力が高めなので固有2は戦術対抗戦での起用など、更なる耐久力が必要な時に。
  • サブスキル《前世の加護
    ストライカーではチェリノ以来の、コスト回復力を常時増加するSS。
    編成内の生徒によって数値が増加する点も共通しており、カノエは自身以外の重装甲STRIKER生徒数によって数値が増加する。
    自身のみで342、最大値である重装甲STRIKER3人で597と、増加する数値は控えめ。そのため無理に重装甲編成に拘る必要はない。
    1分間に得られるコスト(コスト回復量増加SS込)は自身のみで2.05(2.47)コスト、最大で3.58(4.31)コスト。
    チェリノ(増加量+1)>カノエ(最大値)>カノエ(増加量+2)≒チェリノ(単独)>カノエ(増加量+1以下) 数値比較は以上の通り。
    チェリノと比較すると最大値は低いものの編成次第ではあちらを上回るケースはあり、前衛でタンクを務めつつ編成するだけで効果のある当スキルはやはり強力である。
    また、チェリノと同時編成する事でさらにコスト回復力を増やす事も可能。

運用考察 Edit Edit

総力戦 Edit Edit

自力で自分のデバフを解除できる重装甲タンク…つまりペロロジラを意識した性能。ナツレイサに続く3人目の特効タンク。
この2人と違って直接火力貢献できるスキルを持っていないが、SSのコスト回復量増加は非常に強力であり2人を超えるポテンシャルを持っている。

ペロロジラに限らず単にコスト回復目当ての置物としての採用も検討できるが、コスト回復量だけ見ればチェリノの方が強力なため、
耐久的にチェリノを採用できない場面やタンクとしての役割に重きを置く場合、ストライカーを無理なく重装甲で統一できる場合、その他ゾンビアタック要員として使うと良いだろう。
難点はビナーやカイテンジャー後半、ホバークラフト前半など、タンクの重要度が高いボスは防御面で不利な貫通属性ボスが多い。
一方でペロロジラを筆頭にホド発狂後やグレゴリオ、ゲブラなど重装甲でないと耐久面が苦しいボスも多く、有利不利がハッキリしている。

  • ペロロジラ(insane以上 神秘/特殊装甲)
    特に差が出るのが、最高難度の1つ下あたりのタイムアタック編成。
    実装直後に開催された屋外ペロロジラTORMENTで実際にありうるTA編成例であれば、重装甲はカノエの他に1~2名程度、戦闘時間は2分強。
    カノエが居ない編成に比べて使用できるコスト差は約6~7。これはスキル回し次第でホシノ(臨戦)のEXスキル1発分程度の時短が狙えるという事であり、この差は大きい。
    一方、最高難易度のLUNATICにおいても弱体解除タンク全員が採用確実だった中、カノエ採用編成が最も多くダメージを与えられる結果となった。
    こちらは4分フルタイム戦闘であり、重装甲2人+コスト回復量SS下で使用できるコスト差は約14.7。これはEX2連射1セット分にあたる量でその差は歴然。
    その他コスト回復量増加キャラ同様短時間内に使用できるコストも若干増えることからグロッキー中にどれだけ撃ち込めるかにも関わっており、前評判通りの活躍を見せた。
  • ケセド(insane以上 爆発/重装甲)
    チェリノ以外の範囲アタッカーを採用した時の盾&コスト回復補助役。
    重装甲なら等倍ダメージかつ、ツルギなどの重装甲範囲アタッカーキャラを採用しやすい。
    大決戦で正月ムツキをメインアタッカーにした時に防御が揃えやすい。

戦術対抗戦 Edit Edit

・高耐久、神秘属性、重装甲によりシロコ*テラーと撃ち合える
・高攻撃力で味方をシュンの狙撃から保護
・SSのコスト回復でテンポアドバンテージを取れる
以上の点が優秀な防御型タンク。

お守りを持っておらずシロコ*テラー受けが厳しいホシノ(臨戦)と違い比較的安定してシロコ*テラーとタイマンして通常攻撃で有効打を与えられる。

また前述のとおりタンクとしてはステータス上の攻撃力が異常に高いという特性があり、
シュンの狙撃*3から味方を保護できることができるという独自の強みを持っている。
極端に攻撃力が高いアタッカーは保護できないが、SRを含む大半のアタッカーを保護できる高い攻撃力を持っているため敵のシュンの脅威を大きく軽減できる。
もちろん味方シュンも保護可能で、敵シュンを一方的に排除させられる。
戦術対抗戦で起用され得るアタッカーの中で庇えないのはイオリ(水着)ワカモアリスモミジミサキヒビキ(応援団)程度で、
特殊装甲のイオリ(水着)は元からシュンがあまり脅威ではないし、他は使用機会がかなり限られるキャラであるため問題になることは少ないだろう。
なお、ハスミ(水着)は保護できるかどうかギリギリの位置に居り、育成次第では攻撃力が逆転されてしまい保護できなくなる。あちらの攻撃力を調整しておくのも手だろう。

SSのコスト回復も、シロコ(水着)ほど劇的な効果ではないにせよ、ギリギリのところでスキルの早撃ちが勝敗を分ける可能性はある。

総じて他のタンクには真似できない独自の強みを多数持っており、特にタンク枠でシュンの狙撃に対する囮になれる点は革命的。
しかしホシノのような耐久もレイサのような盤面干渉能力も持っていないため、強みを活かせなければちょっと強いナツでしかなく、弱い。
ゲームの仕様を正しく理解して強みを活かせる盤面で使ってこそ高いポテンシャルを引き出せるキャラと言えるだろう。

なお、色々書いたが、単純に「重装甲の真っ当に硬い防御型タンク」としてホシノに次ぐ耐久性能のため、
戦術対抗戦シーズン9のような防御型タンク優位の環境で耐久目的の重装甲タンクを2枚以上編成するのであれば、ホシノ&カノエが有力選択肢となる。

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。
 


小ネタ Edit Edit

ワイルドハントの非公認の会「オカルト研究会」の奇天烈(キテレツ)なちっちゃい先輩。
暗い外見と声色をしているが、意外とアクティブでエキセントリック。イタズラやからかうのが好き。
「イヒッ」・「イヒヒッ」とあやしい笑い方が印象的。語尾を伸ばす癖がある。
専攻は内緒にしているらしい。
好きになったものに対し前世の絆で結ばれている仲と思い込もうとする節がある。好きが行きすぎてストーキングに及ぶなどヤンデレさんみを感じるが…
黒猫やカラスに異様に好かれており、彼らを従える事の出来る妙な異能の持ち主。
「オカルト研究会」では錬金術や儀式などに勤しんでいるようだ。

固有武器の「トリスメギストス」は錬金術とも関係が深い伝説上の人物(神)『ヘルメス・トリスメギストス』にちなんだネーミングだと思われる。

絆ストーリーのネタバレ

使用している銃の元ネタ Edit Edit

ブランダーバス

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • まじで大好き。産まれてきてくれてありがとう。 -- [GJp/KYIf1vY] 2025-09-06 (土) 18:54:38
  • 対抗戦自鯖の同順位帯では他に使われていないので、珍しいからすげぇ殴られた。さらにたまたまクロコシュンたまにツバキあたりの編成が多く見事に凌いでいた…… -- [oZMtl.Ati9.] 2025-09-06 (土) 23:40:30
  • 贈り物から読み取れる範囲では読書と音楽が好きで典型的な”内的世界が充実してるタイプ”なのに一番喜ぶのは香水なの可愛すぎてヤバい -- [XX1iYa7sG8g] 2025-09-10 (水) 13:05:38
  • リロードの長さが邪魔になりやすいケセドでも採用されたなぁ。上手く敵処理タイミングと合えば問題はないし雑魚処理役の水着ハナコや正月ムツキが重装甲なのがありがたいね -- [ypsCPEStkVk] 2025-09-12 (金) 11:53:36
    • ドレアルとハナコか攻めおじ使うような編成ならどこでも使えるからの、タンクとコスブの兼任が強力なのは水おじでも散々擦られて来たんだし、最適とまではいかなくても割と汎用性高いのはポイント高いのよね
      長時間バフのおかげでドレアルEX抜いてカノエにコスト回しても無駄にならないし -- [R.C4uZjG6p.] 2025-09-13 (土) 09:02:55
  • コラボカフェとASMRへの適正が高い強キャラ -- [K7CdEK/BM.2] 2025-09-13 (土) 07:20:50
  • ふと思ったんだがもしかしてアキラが声フェチぽいのカノエの影響なのでは...? -- [lhCLhghI6LM] 2025-09-13 (土) 17:07:12
  • 銃の名前が覚えられず、どうしても恋の呪文になってしまう…(おっさん) -- [oZMtl.Ati9.] 2025-09-13 (土) 18:21:31
    • 俺はおっさんじゃないから恋の呪文がなにか知らないけど、スキトキメギストスって読んじゃうよな -- [jsZXai.2OTo] 2025-09-17 (水) 06:32:53
    • 昔プレイしたLの季節という作品で死ぬほど見た名前だからそっちに引き摺られていますわ -- [grEE5hkHDj2] 2025-09-22 (月) 20:58:33
    • ブランダーバスってそんなに覚えにくいか…??? -- [MTrX3.ZaaJw] 2025-09-27 (土) 19:54:17
  • 前装式銃のキャラが来てくれたことでシュロのST実装に希望が見えた -- [QXB.bCYikDk] 2025-09-22 (月) 00:54:43
  • 実装直後、割と人気が……! いいぞいいぞ……! とか思ってたら、そこまで時間が経たない内に追加供給の無さや公式の新キャラ大量投入やらで話題や露出が下火になりつつあるのが非常に勿体ないというか残念というか……。
    次のワイルドハントイベントで更に深掘りされて、カノエのキャラ人気が定着する事をマジで祈ってる。 -- [aNdjJiySYDw] 2025-09-22 (月) 01:45:36
    • ソシャゲってそんなもんでしょ -- [OtDDDcmuD8k] 2025-09-22 (月) 07:59:22
    • その手の問題は生徒の数だけ存在するので好きなところ発信していく方が良いぞ -- [OHoYDsfD/8.] 2025-09-22 (月) 23:34:08
    • お前がイラストならSSなり書いて魅力を広めるんだよ!
      おら一緒にやるぞ! -- [lzsJHB2doP6] 2025-10-03 (金) 00:38:46
    • そんな君には絵師さん(GULIM先生)のXアカウントのフォローがお勧めだ!
      毎日二次創作やらずっとRTしてくれて供給には困らないぜ!
      まぁソシャゲとしては新キャラが話題にならない方が大問題なんでこれが正常よ。カノエも十分話題になったし次のオカ研イベも控えてるしでまだまだ悲観的になるには早いぜ -- [ypsCPEStkVk] 2025-10-03 (金) 02:21:45
  • 今回のイベントで交易部は完全に正体を知られずに活動してたけど、前のイベントでカノエは歩いてたミヨを見かけて直接密輸の依頼→何故かミヨ=交易部だと言うことを知ってる+ミヨは交易部だということがバレていても慌てる様子が無いってサラッと流されたけど寮監隊にも隠し通してる交易部の正体を知ってるのってかなり怪しいのよな -- [IYez6hImrdk] 2025-10-03 (金) 19:15:02
    • 前世でやってただけだよぉ〜。イヒッ -- [qtAqMZ/YY5Q] 2025-10-03 (金) 19:46:09
      • カノエも非公認部活やってるからね、仕方ないね -- [QDnyhRulKeM] 2025-10-12 (日) 17:04:12
    • 公には存在できないが、だれも知らないと存在理由を失うタイプの部だから 程よく知られているのだろう -- [hPaUtyPi.kw] 2025-11-02 (日) 02:56:29
  • 弊シャーレではモミジに次ぐ攻撃力第2位の脳筋さんです。なんでだよ。 -- [TdP7/6.VfyI] 2025-10-27 (月) 20:11:15
  • 誕生日おめでとう!イヒッ -- [VJWDwnAuGxo] 2025-11-02 (日) 00:49:21
  • ほしいのに…手に入らなかった・・・ -- [IYq/KGkfsf.] 2025-11-02 (日) 11:24:56
  • 古風な銃使ってるな、こだわりなんかなと思ってたけど
    使う理由が前世で使っていて1番使い熟してる銃だからだったりして -- [FaEej5qyCVM] 2025-12-07 (日) 15:18:13
  • クリスマスからの雑談、高低差で耳キーンなるわw -- [G9ah6yiIqwc] 2025-12-24 (水) 10:36:11
  • カノエ先輩の前世ネタは冗談なんだろうけど冷静になるとこのゲーム別世界線あることを思い出してゾッとするのよね
    つまりカノエ先輩は何らかのオカルトパワーで別世界線を観測できてて本当に先生と親密な関係だと知っていた可能性が……

    あなたはオカルトを信じますか? -- [8xdxPy7Wm1M] 2025-12-30 (火) 20:11:09
  • 新年ボイスヤバい -- [Y/0uJarcrPI] 2026-01-01 (木) 00:41:16
  • カノエ人気の理由に描きやすいってのもありそう -- [KSOZ7/tWHjw] 2026-02-01 (日) 06:50:15
  • カノエに「カノエって今の私は見てくれないよね……」って言ったらどうなるの -- [II6ZVUViqgI] 2026-02-19 (木) 09:22:16
  • 某カズヤミシマと誕生日同じと聞いて驚愕した。体格真逆だろ。 -- [2MYSKIdpi6.] 2026-03-27 (金) 00:22:41
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*1 厳密にはホシノ(臨戦)も非常に高い耐久力を持つが、ノーマルスキルが敵の攻撃Hit数に左右されるため除外
*2 SPECIALリオ、キサキ想定
*3 EX使用時に最も攻撃力が高い敵を狙撃する
*4 竜騎兵の由来については諸説あり

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Last-modified: 2026-02-01 (日) 16:17:40